Új hozzászólás Aktív témák
-
micafighter
nagyúr
válasz
Kvelstadt
#1020
üzenetére
Minden küldetésen érdemes használni a skullminet, black sitehoz is kaphatsz hozzáférést amivel csökkentheted az avatar mérőt.
Codexnek érdemes fejlett fegyverrel nekimenni mert különben kellemes meglepetésben lesz része az embernek..
Én általában sniperrel kaptam le őket.Plusz ott már szinte kötelező lesz mindenkinél az auto reload a codex void riftje miatt.
-
micafighter
nagyúr
Plusz tegyél jó nagy tárat még a snipernek, és ha van egy conceales rangered, akivel előre tudsz menni felderiteni, akkor vissza se kell töltögetni egy jó killzonehoz
Mert a podok akkor rohannak szét fedezékbe amikor meglátnak, a concealed rangert nyilván nem látják meg csak ha nagyon közel mész, vagyis ranger előbb látja meg öket mint ők a rangert, a snipert meg látotávolságon kivülröl felteszed tetőre, és squad sight-al ugyis el tud lőni ameddig a rangered ellát.(#993) giorgio 22 másodperc

-
micafighter
nagyúr
Overwatch amugy nem mozgás közbe a leghasznosabb. Lövés alap esetben ugye befejezi a katonád körét. Az overwatch akkor a legjobb szerintem, amikor egy lövés helyett tudsz overwatch segitségével egyet mozogni majd overwatchból egyet lőni. Ez harc közben, amikor már lát az ellenség és nagyban lövöldöztök egymásra. Például stun lancer meg faceless leszedése sokszor jobb mozgás + overwatchból, mert faceless csak közelről támad, vagyis a saját körében rád fog futni ami triggereli az overwatchot, a stun lancer mechanikájára már nem emlékszem pontosan, de közelről az is általában rád rohan. Ha lövés helyett mozgás + overwatchot tudsz használni akkor téged nehezebben flankelnek, te könnyebben flankeled az ellenséget, amivel sokkal könnyeben szeded le őket.
-
micafighter
nagyúr
Ha meglátott az enemy pod egyből fedezékbe mennek. Ha úgy tudod őket meglepni hogy nem látnak meg akkor nincsenek még fedezékben, sokkal könnyebb őket leszedi, sokkal pontosabbak a katonáid. Ehhez kell egy conceales ranger, minimum egy sniper opcionálisan killzoneal, plusz a többi egységet overwatchba szoktam tenni, így a podra ők is tudnak lőni ha feléjük jön az ellenség a sniper lövése után.
-
micafighter
nagyúr
válasz
fogtunder
#920
üzenetére
Pontosan. Ráadásul mivel ha lemegy rólad a conceal a podok egyből ugranak mikor meglátnak, én állandóan előre mentem ilyenkor egy concealbe maradt rangerrel ami nem ugrasztotta a podokat, és tudtam így előre tervezni. Nehezebb fokozaton meg overwatch nélkül hamar elvérzel.
-
micafighter
nagyúr
Nagyobb tár pl a mesterlövésznek kell, mert a killzone képességével annyiszor tud lőni, amekkora a tára. Ugyhogy neki nagy tárat + free reloadot is szoktam tenni. Black marketben pedig nem fejlesztést veszel, hanem fejlesztés gyorsitását. El kell olvasni a szöveget, ott irja black market oldalon hogy adott fejlesztés gyorsitás mennyivel is gyorsitja meg a fejlesztésed. A beam cannon azért 3 nap, mert vettél hozzá black marketen ilyen fejlesztés gyorsitást, amugy több lenne (kutatóid számától függöen jóval több).
-
micafighter
nagyúr
válasz
zsamiatt
#896
üzenetére
Igen, ha visszatöltesz és ugyanazt csinálod, ugyanaz lesz az eredménye. Valamit variálni kell, más sorrendben add ki a parancsokat. A pontosság amúgy függ a távolságtól is, de ha az ellenség fedezékben van, az sokat ront a pontosságon. Kivéve azt hiszem a mesterlövész puska az ami minél távolabb van, annál pontosabb.
De amúgy érdemes vissza olvasni mert nem hosszú a topic és sok szó volt a játék mechanikájáról is, mint ez a mitől függ a pontosság pl.
-
micafighter
nagyúr
Az avatar mérőtől nem kell tartani
https://prohardver.hu/tema/xcom_2/hsz_654-657.htmlAz utolsó végigjátszásomban direkt hagytam végig érni az avatar mérőt, meghagytam a black siteokat és amikor elindult visszaszámláló akkor csináltam meg egy blacksiteot. Igy sokkal jobban tudtam koncentrálni a terjesztkedésre, épületekre és a fejlesztésekre.

Amugy dark eventeknél a major/minor breakthrough az becsapós, első végigjátszásomban mindig azokra koncentráltam, pedig az a legkevésbé fontosabb, mert az csak plusz kockát ad egy blacksitehoz. Tehát pl minor breakthrough egyel növeli az avatar mérőt és egy kockát ad egy blacksitehoz. Ha megcsinálod azt a blacksiteot, akkor ugyanott vagy, mint ha mi sem történt volna

-
micafighter
nagyúr
- A térképen látható feladatokat mindegy milyen sorrendben csinálom meg, vagy érdemesebb először új területekkel felvenni a kapcsolatot és rádió tornyot építeni rá? Az avatar projectből egy feladattal már sikerült egy négyzetet levennem.
A képen látható küldetéseket mindegy milyen sorrendben csinálod meg. Amit azonnal érdemes az a guerilla ops, mert ez csak meghatározott ideig elérhető, a retaliation és a supply raid, ami szintén csak határozott ideig elérhető és ha nem csinálod meg öket, negativ következményük lesz (területvesztés).
Én az utolsó végigjátszásomban a black site küldetéseket sem kapkodtam el, idő limit nincs rájuk, és az avatar metertől nem kell félni. Ha betelik, akkor elindul egy 30 napos visszaszámláló, amit meg tudsz állitani ha csinálsz egy black site küldetést.
A leg optimálisabb az szerintem, hogy ha az elején a következő képpen csinálod: #645
A másik: Ahogy nézem kell proving groundot építenem, mindegy hogy hova teszem? mehet az első sorba is? Fentebbi linken irtam erről is.
emrég megépült az AWC-m. Fekszik benne két sebesült katona. Azon kívül, hogy az egészségesek képességeit tudom újra elosztani, jó valamire?
Ha teszel bele mérnököt vagy gremlint, akkor gyorsitja a katonáid gyógyulását ami nagyon fontos lesz később, illetve nehezebb fokozaton már az elején is.
Alul a képen van egy piros kéz. "Resistance Comms at Capacity" ezzel nem tudom mit kell kezdeni??!?!
Ez azt jelenti hogy nem tudod újabb régiókkal felvenni a kapcsolatot. Épits egy újabb resistance comms épületet, vagy a meglévőt fejleszd és tegyél bele mérnököt. Azt hiszem kettő épület elég összesen, maxra fejlesztve és telerakva mérnökökkel.A képernyő mentést passzolom. Nálam Webroot antivirus program van a gépen, az csinál ilyet mert véd a screenlogger kártevők ellen is, igy ha egy védett programrol próbálok screenshotot csinálni akkor paintbe illesztve csak nagy feketeség látszik. Virusirtóban kéne szétnézned szerintem.
-
micafighter
nagyúr
Érdemes úgy tervezni hogy majd a középső oszlopba menjen egy workshop valahol középre, tehát ne alsó vagy felső sorba, és érintkezzen vele 2 comm center, plusz AWC vagy power relay. Power relay-eket meg a damaged power core vagy valami hasonlo nevü helyekre célszerü épiteni mert ott bonuszt kapnak.
-
micafighter
nagyúr
válasz
fogtunder
#754
üzenetére
Az is igaz, nehezebb fokozaton a gránát jelentősége mégfontosabb lesz a garantált sebzés miatt.
Illetve kiegészitővel jön be fagyasztó gránát is, bár csak 1et kapsz belőle de grenadier ugye tud kettőt is lőni belőle egyik perkkel, és nagyon húzós helyzetekből mentett már meg a fagyi gránát, ami garantált halállal járt volna.
-
micafighter
nagyúr
válasz
fogtunder
#749
üzenetére
Jaja. Amugy a psi ops nagyon erős lett összességében szerintem, az AOE képességei az erősitések ellen szintén nagyon jók, illetve a gyógyulásának köszönhetően baromi tankos ugye, de már csak az "elmevédő" aurája miatt is megéri szerintem futtatni min. egyet a csapatban. De ugye az ellenség is egyre erősebb ugyhogy azért kiegyenlitődik a dolog.
(#752) saen: Szerintem is a grenadier a leggyengébb de ettől még én midig vittem, Rupture nagyon hasznos, holo targeting, chain shots hail of bullets shredderrel szépen olvasztja a páncélt, és a csapatod meg kapja a buffokat.
Mondjuk az első végigjátszásomban az egyik specialistám AWC-ből kapott egy Rupture képességet, egy ranger meg chain shots-ot, onnantól kicsit csökkent a grenadier jelentősége, de még igy is jó volt páncélolvasztónak

Mindenesetre több féle taktikát tesz lehetővé, mert a robot ellenfeleken lesz először páncél, lehet velük kacérkodni specialistával, vagy átmenni rajtuk grenadierrel, később ugye máson is lesz már páncél de addigra meg már lesz AP ammo igy szintén van lehetőséged grenadiert vinni, vagy AP ammot másik katonának. Vagy egy psi ops

-
micafighter
nagyúr
Armort le kell szedni és be lehet őket darálni jobb fegyverekkel és képzett katonákkal persze. Sectopod ellen amúgy a hacker különösen hasznos, a labda alien meg kiváló golyófogó a csapatodnak, psi ops katona meg tudja győzni hogy a te csapatodban jobbak a juttatások és átállitja

-
micafighter
nagyúr
-
micafighter
nagyúr
válasz
Dark Archon
#726
üzenetére
A folyamatos lépésre késztetés alatt én első sorban a térképre gondoltam, jön ugye egyik küldetés a másik után, és nem mindegyiknél van választási lehetőséged, pl supply raidet ha nem csinálod meg, elveszted a területet.
Vagyis nem tudsz hátradőlni hogy na most 2 hónapig csak fejlesztés, addig nem harcolok amíg meglesznek a magnetic fegyverek, menned kell ha küldetés jön. Black site amivel lehet sakkozni, azt nem muszáj egyből megcsinálni.
Mondjuk nehezebb fokozaton a körlimit is necces néha a küldetéseknél.
-
micafighter
nagyúr
Ha rákeresel a hszeimre itt a topicban, akkor találsz egy taktikát mint ami az XCOM: EU-ban a sattelite rush-hoz hasonlit. Valóban folyamatos lépésre késztet az alap játék, de steam workshopban rengeteg mod van amivel ez finomhangolható
Szerintem vidd végig először mod nélkül könnyebb fokozaton ismerkedésnek, utána célszerü nehezebb fokozaton is neki vágni mert jóval nagyobb kihivás, majd utána felnéznék a workshopra modokért 
Már ha nem egyetlen gyors végigjátszás a terved. Ha az elődök tetszettek, akkor gondolom ezt is végigvinnéd többször

Modjuk van pár mod ami közvetlenül nem könnyit a játékon de mégis segit neked, ilyen pl a research tree mod, ami fa ábrán mutatja hogy melyik fejlesztés mit hoz.
-
micafighter
nagyúr
válasz
Dark Archon
#708
üzenetére
Igen, a defense matrix irányitható lőtornyokat rak le a küldetéshez a hajó bejáratához ahol a katonáid is kezdenek. Alapból kettő, fejlesztve 4 db lőtorony, és ha van mérnök is akkor jobbak a statjaik.
-
micafighter
nagyúr
Plusz pár teljesen uj fegyver amik igen hasznosak nehezebb fokozaton. Amugy tényleg nincs az az érzés az alapjátékban hogy a DLC-ket az alapból "vágták ki" mint némely játékoknál, DLC-k nélkül is teljesen játszható. Azonban13 EUR most az összes DLC, ennyit szerintem megér, ez persze relativ kinek mi mennyit ér

-
-
micafighter
nagyúr
A black site alatt látsz piros négyzeteket, azt azt jelzi, hogy hány kockát vet vissza az avatar projektből. Ha megcsinálsz egy 1 kockás black siteot a 30 napos számláló eltűnik, és a 12 kockából lemegy 1 db, így marad 11/12-ön az avatar projekt. Ha felmegy egy kockát akkor újraindul majd a 30 napos számlálo, de nem 30 naprol, hanem picit kevesebbről.
Dark eventeknél amúgy először a major/minor breaktgrought fókuszáltam hogy lassúljon az avatar projekt, de igazából felesleges azt megcsinálni, mert pl ha major breakthrough dark event végbe megy akkor 2 kocka megy az avatar projektbe, de valamelyik black sitehoz is. Magyarul ha megtalálod a blacksiteot ami kapta a 2 kockát, akkor ha azt megcsinálod, akkor mint ha mi sem történt volna. Leírtam nemrég itt hogy milyen stratégiával csinálom a legujjabb végigjátszásom, a 2. hónap végére már majdnem minden szektort elfoglaltam.
Az elfoglalt szektorokon pedig látod ha black siteokat.Skullmine / hackeléssel lehet szerezni facility leadet is, ha azt kikutatod akkor hozzáférsz egy olyan black sitehoz ami nem az elfoglalt szektoraidon van.
-
micafighter
nagyúr
Blacksite küldetések sikeres teljesítésével. Ha végig ér a csik akkor sincs rögtön game over, akkor elindul egy 30 napos visszaszámlálo, ha az alatt se csinálsz blacksiteot akkor lesz game over. Én a legujjabb végigjátszásomban csak akkor megyek black sitera amikor elindul a 30 napos számlálo, így több időm van fejleszteni meg épitgetni, eddig bevált. De ez már nem az első végigjátszásom.
-
micafighter
nagyúr
Szerintem nem szabadulnak ki addig az emperor lények, nálam legalábbis nem jöttek elő még, és a leirt modon a kígyós küldetés következne, ahol az első emperor jön szembe. De küldetésekben már jönnek codexek (egyik küldetésben 6db jött :,D. De blaster launcher meg killzone segített
tehát egy pár hónap lement már a játékban. -
micafighter
nagyúr
Én nemrég kezdtem újra, az alien hunteres DLC questet nem kell egyből megcsinálni, én addig haladtam hogy felszedtem a fegyvereket, most a következő küldetés a sok kígyós lenne, amit amugy elözö játékomban megcsináltam még a játék elején legnehezebb fokozaton kezdő csapattal, szóval nem lehetetlen, annyira nem is nehéz szerintem, de nem muszáj beleugrani. A fegyverek viszont nagyon jól jönnek, főleg az elején, mert én pl az első 2 hónapban nem költöttem semmit fegyverek fejlesztésére, csak a rádiótornyok és épületek épitésére, ugyhogy sokat segitenek az elején a fegyverek.
Itt szerintem nincs olyan "egyértelmüen legjobb" stratégia mint pl a satellite rush volt az XCOM EU-nál, itt szerintem annyira kell figyelni épitkezésnél hogy elején GTS-t meg proving groundsot nem kell rusholni mert mint emlitettem, első 2 hónapban nem költök se fegyver se más fejlesztésre, csak épületek + terjeszkedés rádiótornyokkal. Minél hamarabb célszerü az AWC-t megépiteni hogy a katonáid gyorsabban gyógyuljanak és a hidden potential talent pontot minél hamarabb megkapják. Ez után workshop + power realy + comm. A workshopnál kell figyelni hogy hova teszed, a power relay játékról játékra kicsit változhat mert az exposed power coil az random. A workshop alá, fölé mellé olyan épületeket érdemes tenni ahova folyamatosan kell a mérnök értelem szerüen, pl comm meg power relay, de én az AWC-t is ugy tettem le. GTS meg proving grounds meg ahova nem kell mindig mérnök az meg mehet a sarkakba, a workshopot ugye ha optimálisan teszed le hogy mind a 4 oldalához tudj épiteni, akkor sarokkal nem fog érintkezni.
A shadow chamber is fontos épület, nem derül ki előre csak ha már megépitetted, hogy a shadow chamber el fogja neked mondani küldetések előtt hogy milyen ellenségek lesznek a pályán, igy ha pl nincs mit hekkelni akkor lehet nem szükséges vinni hekkert. A psi labhoz is kicsit később férsz hozzá de érdemes minél hamarabb megépiteni, mert psi ops katonákat tudsz benne képezni, beteszed öket oda és gyakorlatilag az idő teltével automatikusan fejlődnek, nem kell öket küldetésekre vinni hogy szintet lépjenek, és nagyon erős képességeik vannak.
1. sor: GTS - Power Relay - AWC
2. sor: ProvingG - Workshop - RelayCommA fentebbiek alapján nem ez a legoptimálisab szerintem, legalábbis én a proving groundsot nem tenném a workshop mellé, de amugy nem rossz ez igy se, mert ha már lesz pénzed a proving grounds egy darabig folyamatosan pörögni fog valoszinüleg

Nyilván lehet máshogy is csinálni mint amit leirtam, ez leginkább a satellite rushra hasonlit, az első 2 honapban nem veszel épületen meg rádiótornyon kivül mást, de utána meg lesz pénz dögivel fegyverre, páncélra meg mindenre, ami szem-szájnak ingere

Ez a mod amugy sokat segit átlátni a fejlesztéseket:
tech tree -
micafighter
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#640
üzenetére
Vagy a Short Circuitböl

-
micafighter
nagyúr
Uj DLC-t kaptunk,
Youtube trailer is van

,,Investigate ADVENT’s “Lost Towers” facility where Chief Engineer Lily Shen accompanies your squad in search of her late father’s secretive final project. Discover a unique new soldier class complete with powerful new combat abilities, strategy mechanics, and customization options."
Vagyis új küldetéssorozat, új class (új egység), és ahogy a képeken látom, új ellenségek

-
micafighter
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#628
üzenetére
Nem kell megcsinálni egyből azt a küldetést
Én is ebbe a hibába estem, de kezdtem egy új játékot és nem ugrottam bele a küldetésbe, már lassan maxra fejlett csapatom van, majd igy benézek a fiúkkal
Bár amikor először csináltam a küldetést, a játék a legnehezebb fokozaton volt ironmanben, és meg tudtam csinálni halál nélkül, csak a végén elmenekült a király kobra
Szóval azért kezdő csapattal is van esélyed megcsinálni 
Nem kell amugy törölni a DLC-t, nekem továbbra is ott fityeg a küldetés és haladok előre a történetben, csinálom az egyéb küldetéseket. Bármikor megcsinálhatod szerintem azt a DLC küldetést.
-
micafighter
nagyúr
Na, jön a játék konzolokra is

http://gamepod.hu/hir/ps4-re_es_xbox_one-ra_is_megjelenik_az_xcom_2.html
-
micafighter
nagyúr
válasz
sz_abika
#548
üzenetére
Csak kisebb nehézségen tünik lényegtelennek a toborzás, legendary-n olyan sok idő mire meggyógyulnak a katonáid még bonuszokkal is, hogy muszáj a fontosabb egységekből 3 utánpótlás, különben hamar azon találod magad hogy az egész csapat sérült. Kivéve persze ha visszatöltögetsz mindent és megcsinálod a küldetéseket sérülések nélkül.
-
micafighter
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#516
üzenetére
Szerintem nem is akarták hogy átlag játékos úgy vigye végig hogy senki se haljon meg, direkt úgy tervezték ezt a játékot hogy kockázatokat vállalj, a katonáidat személyre szabod, megszereted őket, viszont a sok limit miatt vesziteni fogsz embereket, akiket majd gyászolhatsz. Ez egy ilyen mazochista játék

-
micafighter
nagyúr
válasz
Redcaster
#512
üzenetére
Létezik, csak ha feltetted nem tudod letörölni a modot, mert a moddal készült játékmentéseket csak akkor tudod visszatölteni, ha fent van minden mod ami akkor fent volt. Vagyis ha törlöd a modot, nem tudod betölteni a mentéseidet ami a moddal készült.
Amíg ez nem lesz megoldva szerintem jobb megoldás ini-ben átírni az avatar meter max szintjét mert az nem okoz ilyen gondot. Egyszerű szöveg fájlban kell átírni 12öt tetszőleges értékre, tehát baromi egyszerű, és ez nem rontja el a mentéseid, szabadon módosíthatod akár napról napra, működni fognak a mentések.
Leírtam már ide hogy pontosan mit kell átírni mire, keress rá a topicban a hszeimre és megtalálod

-
micafighter
nagyúr
Az ever vigilant asszem ahol csak mozgás után magától overeatchba megy. Nagyon jónak találtam ezt a képességet, az ellenségeket kiismerve overwatch csapdát tudsz állítani akkor is ha nincs rejtve a csapatod, pl faceless ugye csak közelharci, stun lancer is ha távolságba van a közelharcot favorizálja, tehát ha már van tapasztalatod sejteni lehet h a stun lancer vmelyik emberedre rá fog rohanni, na erre baromi jónak találtam az overwatchot. Az overwatch csapdák állításához pedig az ever vigilant perket plusz auto loader fegyver modot.
Amugy én a mesterlövészeimnek superior scope mellé adtam superior aim PCSt is, nem nagyon lőttek mellé a vége fele (95% feletti pontosság szinte minden helyzetben ). Nagyobb pontossággal a fedezék mögött bujo ellenséget is könnyebben (pontosabban) kilövi, ezt is érdemes figyelembe venni. Gunslingernek el tudom még képzelni a movementes PCSt is, de én annak is inkább aimet adtam.
-
micafighter
nagyúr
válasz
sagajr78
#481
üzenetére
Nem vettem eszre legendaryn hogy sokkal rosszabb lenne a helyzet, pedig nagyon az elején járok még és ugye akkor a legpontatlanabbak. Katonákkal igyekszek flankelni, arra kapnak egy csomó bónuszt, ha ez nem megy akkor lerombolom az ellenség fedezékét gránáttal vagy heavy gunner perkjével, snipernél meg már figyel a +10-es scope meg az aimes PCS.
-
micafighter
nagyúr
Dodge az esély arra hogy a katonád "kitér" a lövés elől, vagy inkább ugy fogalmaznék hogy nehezebben találja el az ellenség. War armor ad 2 armort ami direktbe csökkenti a sebzést amit bekapsz, és van rajta egy slot nehéz fegyvernek (pl rakéta). Wraith armorral nehezebben találják el a katonád de nem ad armort, rakéta helyett pedig hook van meg 2x aktiválható 2 körös falon és mindenféle akadályon való átmenés. Talán a mobilitásra is ad a wraith armor de ebben nem vagyok teljesen biztos már, most az új végigjátszásomban még nem értem el odáig

-
micafighter
nagyúr
-
micafighter
nagyúr
válasz
Shadowguard
#450
üzenetére
Conceales specialist az jópofa lehet
Az utolsó küldin tényleg sok az ellenség és szerintem nincs felső limit se mert a végén körönként jön majd erősítés az ellenségnek. Erősen ajánlott egy képzett psi opsal nekifogni, aminek megvan már az ellenséges psi dolgoktól védő aurája. -
micafighter
nagyúr
válasz
sagajr78
#448
üzenetére
Így van, azért is írtam úgy, hogy alapból 3
Érdekes amúgy hogy azt a küldetést nem találtam különösebben nehéznek, a feladat is annyi hogy menj be, hekkeld meg, nem kell megölni mindent se evac-olni a csapatod. Szóval érdekes hogy nem volt különösebben nehéz szerintem, de ez az egyetlen küldetés amihez bónuszokat tudsz venni a csapatnak. Vagy amit akkor veszel, az megmarad a következő, legutolsó küldetésre is? -
micafighter
nagyúr
válasz
Shadowguard
#442
üzenetére
Az utolsó fő küldetés két részből áll, az első részébe 3 embert vihetsz alapból, a nehezebb része majd külön lesz és oda 6+1 embert vihetsz, akár sebesültet is.
-
micafighter
nagyúr
válasz
torma1981
#440
üzenetére
De az, a sárga telületre futás az dash, ami 2 akció pontba kerül, de a run&gun-al tudsz még löni (vagy rapid fire vagy más lövésre épülő képességet használni) vagy overwatchba menni, plusz olyan képessége is tanulható rangernek hogy kill után kap egy mozgást még, mivel laser sight+talon / falcon rounds + kifejlesztett fegyver rapid fire alatt szinte mindent megöl, ezért ez elég jó skill.
-
micafighter
nagyúr
válasz
sagajr78
#420
üzenetére
Szerintem a harmadik funkció is van olyan fontos mint a másik kettő, igaz legendary-n már igen hosszú gyogyulási idők vannak, ugyhogy ott talán a gyogyulás a legfontosabb, de AWC-ből kapott perkek előző végigjátszásomban nagyon erősek, grenadier legerősebb perkjeiből kapott több katonám is, a 2 specialistám akit vittem mindenhova pl rupture-vel tolták, ami sokszor 1hit-elte az ellenséget, de ha nem is hal be egyből, a csapat +3at sebez, mondanom se kell elég OP

-
micafighter
nagyúr
válasz
Shadowguard
#415
üzenetére
Ha elég sokáig van a pszikered képzőben, végül mindegyik minden képességet megtanul, csak a sorrend más. Szóval emiatt nem kell nagyon aggódni

-
micafighter
nagyúr
válasz
Shadowguard
#413
üzenetére
Már nem sok van hátra. Ranger baromi erös , superior laser sight meg talon/falcon rounds kell neki és pusztit rapid firevel.
-
micafighter
nagyúr
Codexre gondolsz? Csak mert most kezdtem újra, az intro küldetés után az elsö küldetés amit kaptam vip mentés, és még hónapok választanak el mire codexel összeakadok. Írták már amúgy, flashbang alatt nem tudja magát klónozni, illetve minél kevesebb lövésből ölöd meg, annál kevesebbet osztódik.
A 91% meg azt jelenti hogy nagy eséllyel betalál, az egyáltalán nem ugyanaz, mint a biztos 100% betalál
Értem a frusztrációd , engem is zavar de ezt jelenti a 91%, kevés az esélye de mellé mehet. -
micafighter
nagyúr
válasz
torma1981
#398
üzenetére
Az elején érdemes minél több embert rotálni, én most kezdtem újra legendary-n és úgy viszem a 4 embert hogy 2 újonc, egy specialista meg egy mesterlövész. Szerintem a specialistát a legfontosabb felvinni hogy legyen gyógyitó a csapatba és fontos hogy legyen 2 utánpótlás is gyogyitóból. Előző végigjátszásnál annyira figyeltem hogy minden küldetésre vigyek magammal 1-2 embert aki még nincs max szinten és igyekeztem a killeket nekik adni, a végére majdnem az összes katonám max szinten volt (ehhez az is hozzátartozik hogy nem vesztettem embert). A játék folyamán végig lesz lehetőség új katonák toborzására is, a kezdő régióban és a black marketen lehet venni "szintezett" katonát, újoncokat meg lehet toborozni, a szintezett katonák egyre nagyobb szintüek ahogy haladsz előre, a játék végén max szintü katonákat tudtam venni.
-
micafighter
nagyúr
válasz
Shadowguard
#392
üzenetére
Ha lesz majd shadow chamber-ed akkor látod minden küldetésnél hány ellenfél lesz a pályán, és milyen fajták.
-
micafighter
nagyúr
válasz
sagajr78
#388
üzenetére
Melyek azok a töltények amiket csak supply scannel lehet kifogni?
Nekem egy ilyen scan volt egy jó hosszú végig játszás alatt, és egy aim-et növelő töltényt kaptam.
Blue screen ammot a gunslingeremnél különösen hasznosnak találtam, de a heavy gunnernél se rossz, könnyen leapritják a több robotból álló podokat.
Játék végén a gunslingerrel az aimes töltényt vittem, heavy gunnerrel meg a blue screen ammot, mert a robotok amúgy is páncélozottak valamennyire általában, úgyhogy a shreddel szépen megpuhítja.
Feltettem pár custom class-t az új végigjátszáshoz, rengeteg van, akadnak igen érdekesek, a legviccesebb talán a neceomancer, de azt nem tettem fel

Amugy egész más lett a játékstílus új classokkal, pedig csak kettőt tettem fel

-
micafighter
nagyúr
válasz
sagajr78
#385
üzenetére
Az a problémám hogy a permanens bonusz megszerzésére is nagyon kicsi az esély, RNG árverésére visszatöltögetni meg nincs kedvem. Tegnap elkezdtem a legendaryt, előző végigjátszásban emp gránátot nem használtam, most viszont az lesz a taktika hogy megpróbálom beszerezni minél hamarabb a bluescreen ammoval és vinni fogom minden küldetésre hogy növeljem a hackek esélyét.
Hack meg psi PCS modot találtam workshopban, felraktam, majd meglátom mennyire hasznosak játékban , psinek lehet jobb egy mobility vagy agility mert a sebzése alapból is jó .
-
micafighter
nagyúr
válasz
sagajr78
#381
üzenetére
Én azt sajnálom hogy elég korlátozott a lehetőséged a katonák hack képességének növelésére. Pl shadow chamber kicsit képezhetné őket, mert a kimaxolt specialistám skulljackel felszerelve se tudott egy végig játszás alatt sectopodot irányítani
igaz nem is próbáltam sokszor mert nagyon kevés volt az esélye, és inkább a "biztosabb" disable-re mentem, persze az is ilyen max 70% volt. Pedig jó érzés lehet irányítás alá vonni
A pszikerrel ezzel szemben a gatekeepert mindig sikerült irányítás alá vonni. -
micafighter
nagyúr
-
micafighter
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#349
üzenetére
Plazma fegyók megvannak már? Ha valamelyik katonádat kontrolálja akkor psi ops-al ha megvan a Solace képesség akkor a katonád közelébe mész és lejön róla egyből a mind control, meg psi opsra nem is hat helyből ugyhogy azt nem kell félteni. Mind control mellett még az avatar tud Null Lance-et meg Void Rift-et csak nagyobb a hatósugara meg többet sebez mint a psi ops-é, és ha megsebzed, hajlamos elteleportálni. Ranger rapid fire, Heavy Gunner Chain Shot meg rupture, meg gun slinger Fan Fire képességek elég gyorsan le tudják gyürni fejlesztett fegyverekkel.
-
micafighter
nagyúr
válasz
sagajr78
#342
üzenetére
Igen, tisztában voltam vele hogy igy müködik az andromedon csak az a vicces a legutolsó küldetésig eszembe se jutott hogy a ruháját meghackeljem, viszont elég viccesre jött ki a vége mert az utolsó avatarnak osztottam vele a sallerokat

Legendary-t akkor végig pörgetted? Minden küldetést megcsináltál ami feljött? Arra gondolok pl hogy dark eventeknél a megakadályozó küldetést nem muszáj megcsinálni ahogy a supply raid küldetéseket meg retaliation küldiket sem, viszont a supply raidot érdemes, mert bár nem egészen logikus szerintem a dolog, meg nincs rá semilyen utalás, de ha nem csinálod meg a supply raid küldit akkor elveszted azt a területet ahol lett volna a küldi. Vége fele volt hogy már nem kellett nyersanyag és nem akartam megcsinálni mert pihiztek a katonák, igy vettem észre hogy bukó a terület, aztán kiváncsiságból kihagytam a következőt is, akkor is buktam a területet.
Taktikai okokból meg lehet értelme kihagyni pár küldit a katonák gyógyulására vagy épen tartására, de ezek alapján max dark eventes küldit hagynék ki.
-
micafighter
nagyúr
válasz
micafighter
#339
üzenetére
Sikerült túljutni így végig ment a befejező video, csak próbálkozni kellett, meg a problémától függetlenül közbe állítgattam a játék graf beállításait, de nem hiszem hogy attol javult volna meg, nem is azért állitgattam.
-
micafighter
nagyúr
Kellemetlen hibába futottam, az a kisebbik gond hogy a hangeffekteket nem játszotta le rendesen a játék az utolsó küldetésben, de az utolsó küldetés teljesitése után az átvezető videó lejátszásának elkezdése után pár másodperccel, mindig ugyan annál a résznél a videóban, hibával leáll a játék, igy kvázi nem tudom befejezni az utolsó küldetést

-
micafighter
nagyúr
válasz
micafighter
#337
üzenetére
Jól birja sajnos az avatar a pofonokat, de az andromedontól kapott mégegy sallert, erre a sniperem elé teleportál..

-
micafighter
nagyúr
Spoilerbe szerettem volna irni, de ebben a topicban nekem nem mutat spoiler gombot :S
Naszóval, utolsó küldetésben az utolsó avatart próbálom megölni, rálöttem de egyből elteleportált, a psi opsom viszont bepanicolt egy enemy andromedon-t, a meg készségesen az avatar után futott és arcon lőtte

Szerk: egy másik andromedon is volt a közelbe, azt megöltem és a ruháját meghackeltem (nem gondoltam eddig erre, hogy a ruhát is meg lehet hackelni
), azzal meg küldtem egy paraszt lengőt is az avatarnak 
-
micafighter
nagyúr
válasz
sagajr78
#321
üzenetére
Nem is arra gondoltam hogy az egész játékot egy rangerrel vinni végig, csak 1-2 küldetést ahol esélyét látom
Én amúgy superior agility (dodge) PCSvel igyekeztem pakolni mindenkit a snipert leszámítva aki aim-est kapott. Először a rangereim kaptak, eléggé megnövelte a túlélési esélyeiket a wraith suittal, nem féltem beküldeni őket a sűrűbe retaliation küldinél sem a civilek mentésére. Eddig nem vesztettem embert, utolsó küldinél járok remélem így is marad 
Tetszik eddig az utolsó küdli, kis laza bemelegítés után indult a dara

Viszont olyan küldetés ahol csak pár emberrel mész, nem teljes csapattal, csak az utolsó előtti küldetés, legalábbis nekem máskor nem adott ilyet.
Nekem is a pszi a nagy kedvencem, bár én war suittal, kék mellénnyel (hp töltöd) és dodge-os PCSvel küldöm, de annyira nem rambo mint hittem mert egy sectopod lövés lekapta az armorját meg 3/4 hpját utolsó küldiben

Conceales rangert azért szeretem amúgy mert hiába jött le a conceal a csapatról, előre küldöm a rangert felderíteni, és így hamarabb látom meg az ellenséget, én tudok rájuk előbb lőni sniperrel, meg felállitom a kis sortüzet killzoneos grenadierrel

Fedezni is jó meg az ellenség mozgásának követésére. Az első csapat ellenség ami be botlasz általában egy pár fős őrjárat, szerintem nem a legjobb már az elején felfedni a csapatot. Felderítem hol van a legtöbb ellenség a pályán, eldöntöm melyik poziciobol lenne érdemes raktuk ütni, elfoglalom a pozíciót az emberekkel, rangert meg hátrahagyom fedezni a csapat flankjét, hogy a kikerült őrjárat meg ne lepjen. Sokszor elintézte a 3fős őrjáratokat a magas rangú rangerem soloban

-
micafighter
nagyúr
válasz
micafighter
#316
üzenetére
Mobil irás örömei:
ülés=ölés
peobálnám = próbálnám
magad rangú = magas rangú -
micafighter
nagyúr
Nem indul el minden dög feléd, csak amik látnak. 1-2 rangerrel szerintem egyszerűen kivitelezhető amit szerettél volna, nem kell egész csapatot vinni

A conceal gyakorlatilag az ellenség látótávolságát csökkenti, amikor lejön az embereidről a conceal nem megy egyből minden neked, csak annyi lesz hogy az ellenség látotáva megnő a concealed nélküli embereiddel szemben: amikor meglátod őket, ők is meglátnak téged. Ha elkezdesz harcolni 3al nem indul feléd a másik 12, csak akik látnak. Ha a másik 12 nem látja az embereid, akkor csak 3al harcolsz.
Mégjobb ha viszel magaddal rangert, mert az concealbe maradhat és azt nem veszi észre az ellenség, fel lehet vele deríteni a menekülő utat. De ilyen ülés nélküli szabotázs küldit solo rangerrel peobálnám, vagy esetleg kettővel. Evac nál sem mindegy hogy 6 embert kell kijuttatnod vagy 1et, vagy kettőt
Egy magad rangú ranger meg vissza vonulás közbe lő szét mindenkit, ölés után plusz mozgást kap plusz első támadás hatástalan lesz ellene kövi körben. Wraith suital jó móka
Meg is hoztad a kedvem egy kis solo rangerezéshez 
Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- Formula-1
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- MWC 2026: Megérkezett a Nubia Air Pro változata
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Eredeti játékok OFF topik
- Felfedte a Xeon 600 sorozat sötét titkait az Intel
- További aktív témák...
- 193 - Lenovo Legion 5 (15IRX10) - Intel Core i7-14700HX, RTX 5070 (ELKELT)
- Telefon felváráslás!! iPhone 15/iPhone 15 Plus/iPhone 15 Pro/iPhone 15 Pro Max
- 134 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX8H) - Intel Core i9-13900HX, RTX 4090
- Keresek Galaxy S21/S21+/S21 Ultra/S21 FE
- Dell Precision 3561,15.6" FHD,i9-11950H,16GB DDR4,512GB SSD,T600 4GB VGA,WIN11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

És nekem nagyon szimpatikus amúgy hogy a játék előző részéhez készített modjaik miatt szerződést kötöttek a LW Studioval a játék fejlesztői
Én általában sniperrel kaptam le őket.


Ez azt jelenti hogy nem tudod újabb régiókkal felvenni a kapcsolatot. Épits egy újabb resistance comms épületet, vagy a meglévőt fejleszd és tegyél bele mérnököt. Azt hiszem kettő épület elég összesen, maxra fejlesztve és telerakva mérnökökkel.



Szóval azért kezdő csapattal is van esélyed megcsinálni



