Új hozzászólás Aktív témák

  • Nyúltáp

    senior tag

    válasz Bici #3379 üzenetére

    Még azelőtt válaszoltam pü-re, hogy megnéztem volna topicot, szóval akkor a plusz információk birtokában nyugodtan ignorálhatsz belőle pár részt :)

    Annyit tennék hozzá Menth normal mappos okfejtéséhez, hogy lehet benne átfedés, de csak akkor ha a modell teljesen megegyező és szimetrikus részeire pakolod. Lásd plö a nemrég befejezett harckocsim kerekei.
    Normal amúgy nem egyezik meg bump-al, inkább átmenet a bump és displace közt.
    Gyakorlatilag ugyanazt csinálja, mint displacement, annyi kivétellel, hogy nem piszkál bele ténylegesen a modell felületébe, csak a ráeső fényt/árnyékot módosítja úgy, mintha highpoly lenne a felület, ezáltal korlátozott mértékben annak is tűnik.

    ZB-s modell tényleg egész jó lett, csak túl kisfiús egy lovaghoz képest, a nyaka meg túl izmos az archoz viszonyítva. Nade mondtad is, hogy csak teszt.

Új hozzászólás Aktív témák