Új hozzászólás Aktív témák
-
snots
tag
A Grant Warwick féle Mastering V-ray-jel valóban az a "baj", ahogy írtam is, hogy ő már egy igencsak emelt szinten közelíti meg a shader készítést, ezt én mindenképpen csak egyfajta kiegészítésnek, a témában való teljes elmélyülésnek szánnám, az embernek általában nincs ideje arra, hogy 1-1 shader előállításával kb. fél-egy órát bajlódjon, még akkor sem, ha akkor az a shader valóban 100%-os fizikai jellemzőket is mutat, ez az esetek túlnyomó többségében egész egyszerűen szükségszerűtlen.
Ezért is tanácsoltam neked azt, hogy nézd meg azokat a Viscorbel tutorialokat, amiket ajánlottam.
Azt az email címedből viszonylag könnyen kitaláltam, hogy te nem pusztán hobbi céllal csinálgatod a konyha rendereket, hanem így adod el a megtervezett konyháidat.Sajnos az angol nyelv tudásának hiányossága elég erős korlátot szab a tanulás elé, mert lényegében az összes értelmes tutorial angol nyelven található meg.
A te esetedben úgy gondolom, hogy nem feltétlenül az a tényleges cél (bár persze egyfajta végcélnak jó lehet), hogy olyan konyha rendereket mutass be, amelyek az Evermotion címlapra kerülhetnek, egész egyszerűen egyfajta - úgymond - gyors, de elfogadható végeredményt kell produkálnod, amin a megrendelő látja majd a tényleges végeredményt, ami alapján megrendelheti a konyhát tőled.
Őszínte leszek veled, az általad leírtak alapján az, hogy igazán fotorealisztikus látványtervet csinálj, még odébb van, úgy érzem, hogy nem is kicsit.
Ennek fényében például a következő dolgokat tanácsolhatnám neked.
Dolgozz ki egy jól működő beállítás "környezetet". Vizsgálj meg egy már előre felépített környezetet, vizsgáld meg rajta azt, hogy miként van bevilágítva, erre nagyszerű lehet a nemrégiben megjelent Evermotion Archinteriors vol. 37., ebben konkrétan van egy konyha is.
http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/archinteriors-vol-37/11699/0/0/
Nyugodtan nyúld le belőle a környezetet (environmentet, külső fényeket, ablakon "beeső" (skylight portalok) fényeket, amibe aztán a saját konyhádat, az ablaknyílásokkal beilleszted, majd ez alapján átrendezed a fényeket. Ezek ezért vannak, és ha ne adj isten meg is veszed, akkor aztán egész bátran azt csinálsz vele, amit akarsz, senki nem fog egy büdös szót sem szólni érte.
Ha beszerzed az említett Viscorbel tutorialokat, az a videók mellett tartalmaz egy jól felépített shader library-t is, (fa, kő, fal anyagok, stb.) amit minimális átalakítással bármilyen más fa, kő, fal anyaggá átvarázsolhatsz.
Használj célirányosan minél több, előre elkészített, felanyagozott modellt. Nem feladatod az, hogy a konyhai kiegészítőket (serpenyők, kaják, tányérok, kanalak, törölköző, stb) te magad elkészítsd, ezt, "munkakörnyezetben" (tehát aki nem hobbinak szánja) más sem csinálja meg, mert olcsóbb megvenni ezeket, mint az adott melós tényleges munkaidejét kifizetni azért, hogy valamit megmodellezzen és shaderezzen. Rendgeteg ilyet találsz Evermotion-ben, CGAxis-ben, ModelPlusModel-ben, Vizpeople-ben, stb.
Ezekből akár ki is gyűjthetsz pár készletet külön max file-okba, ahonnan szükség esetén akár egy komplett kiegészítőkkel teli környezetet beránthatsz bármelyik képedbe, csak a helyére kell tenni a tárgyakat. Egyszerűbben és gyorsabban elérve a megfelelő eredményt, amiven időt és pénzt spórolsz meg.
A te esetedben célravezető lehet a Motiva Colimo (http://www.motivacg.com/en/colimo/) program beillesztésének a workflow-ba. Ezzel már az elkészült renderen utólag, a kép újrarenderelése nélkül cserélhetsz ki textúrákat, színeket, egészen jó eredménnyel (ugyanis az átlátszó, illetve tükröződő tárgyakban is kicseréli a textúrát/színt). Tehát ha a megrendelő azt mondja, hogy más színű legyen a pult, a padlón pedig másmilyen fából legyen a parketta, akkor a kép újrarenderelése nélkül, tulajdonképpen valós időben küldheted is neki azonnal a következő, frissített változatot.
Azzal nincsen semmi baj, hogy meg akarod tanulni azt, hogy saját erőből hogyan állíts elő fotorealisztikus rendereket, ez az én szememben mindenféleképpen becsülendő és tisztelendő, ugyanakkor úgy gondolom, hogy azért ezt mégsem 1-2 év múlva szeretnéd elérni, pontosabban fogalmazva, ahogy az lenni szokott, a tényleges jó eredmény mihamarabb kéne (a pénzkereset miatt), ezzel szemben a dolgok valódi megértése pedig egy hosszú, aprólékos folyamat. Ezért is tanácsolom a fent leírtakat.
A korábban ajánlott Viscorbel-es tutorialokat pedig mihamarabb nézd meg, talán kezdhetnéd ezzel, (http://viscorbel.com/shop/vray-interior-lighting/) mert úgy érzem, hogy ott bizony nagyon komoly hiányosságok vannak. Ez a "citromsárga V-ray plane" az ablakba nem kifejezetten mondható a megfelelő iránynak.
Új hozzászólás Aktív témák
- Leleplezte az új Xbox generáció érkezését az AMD vezére
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Yettel topik
- Hálózati / IP kamera
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- GL.iNet OFF topik
- Gitáros topic
- Milyen autót vegyek?
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- További aktív témák...
- DJI MIC 3 (2TX + 1 RX + Charging Case)
- iKing.hu Apple iPhone Air 256GB Light Gold használt karcmentes 100% akku 2026.10.28-ig garanciás
- Steelseries Arena 7 Hangfal
- ASUS ROG STRIX X870-A Gaming WIFI alaplap Bontatlan
- Lenovo ThinkVision T2324p 24" IPS Monitor,1920x1080,HDMI,DP,VGA,USB,Vesa,Pivot,számla,cseregarancia
- BESZÁMÍTÁS! LG 29WP60G-B 29 75Hz IPS UWFHD 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Apple iPad Air 5 10.9 256GB WiFi tablet extrákkal garanciával hibátlan működéssel
- Vállalom Xiaomi Okoskamerák szoftveres javíttását
- HP EliteBook 840 G7 i5-10210U 16GB 256GB FHD 400nit 1 év garancia
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! Intel Core i5 14600K 64GB 6000MHz RAM 2TB Gen4 SSD RTX 5060 8GB FSP 750W
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

