Új hozzászólás Aktív témák
-
Dave567
veterán
Sziasztok
Felraktam a javításokat viszont coopban állandóan kidob, volt már ilyen valakinek? -
batman91
őstag
Ezt a fixet ajánlom nektek minél előbb, javítja a mesterséges intelligencia idióta viselkedését: [link]
-
gumy
újonc
sziasztok lehet lanban játszani ha nem gyári a marines???
-
#79621120
törölt tag
Játsza valaki a játékot ezzel a moddal ?
-
Nyugis
senior tag
válasz
lukaszokni
#303
üzenetére
Köszönöm!
Nagyon szutyok mi?😊
-
Nyugis
senior tag
Sziasztok!
Az a kérdésem hogy vajon érdemes ezt a gamet beszerezni vagy jobban járok az új doom-al?
-
Gretel
tag
válasz
lukaszokni
#300
üzenetére
Szerintem igen. Legalábbis nekem csak úgy szokott sikerülni.
-
lukaszokni
aktív tag
Sziasztok!
Multiba csak Steamen kerssztül, barátokkal lehet nyomni? Online ugyanis nem talál szervereket, a LAN-ról meg ne is beszéljünk, h Hamachin sem megy sehogy sem...

-
Gretel
tag
válasz
SchumiBácsi
#298
üzenetére
Nálam ezt az újraindítós dolgot megoldotta, mikor bepipáltam, hogy indítás rendszergazdaként.
-
SchumiBácsi
őstag
Nekem is csinálta, de ha bezártam az "indításra felkészülő" ablakot utána nem volt gond. Mostanság nem teszi igaz annyi a módosítás, hogy a játékot Texmod-al indítom ami nézhetővé teszi a gyárilag pocsék HUD-ot. Amint elindult a Texmod a játék Steam szerint fut, valójában a módosítások alkalmazását követően indul el ténylegesen, aztán ha jól szétlőttem a dögöket, kilépést követően ismét futni látja a Steam amíg be nem zárom a Texmod-ot. Lehet ez "javítja" meg mert láthatóan szartak rá annyi update után hogy külön program kell olyan alapvető grafikai beállításokhoz amelyek a konkurens Isolation-ben 1ső nap is jelen voltak DVD patch nélkül
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Már csak azt a SweetFX megvalósítást kell begyűjteni ami a CA-t is lezúzza, de így is óriási haladás hogy a nagy sötétbarna ovált le sikerült szedni a mostani verzióval.
-
( V )
veterán
Steam-es játék állandóan újraindul kilépés után, volt valakinek már ilyen? van rá megoldás? baromi idegesítő, csak úgy tudom legyilkolni ha a feladatkezelőből a Steam klienst kilövöm először...

-
batman91
őstag
No emberek, kipróbáltam ezt a grafikai módot: [link] Elképesztő látvány fogadott utána. Én azt ajánlom, hogy mindenki vessen rá minél előbb egy pillantást. Olyan lesz a game amilyennek lennie kellet volna.
-
kat10
tag
az egyszer biztos, hogy nem lett valami nagy játék de mint fanatikusoknak tuti bejön mint nekem is. kijátszottam már 3-szor. ez van.
de az új alien játékot is megveszem amint kész lesz
-
batman91
őstag
válasz
birorichard
#292
üzenetére
Elment a barátkérelem.
-
batman91
őstag
válasz
AxBattler
#285
üzenetére
Igen, Steamről a patchelt verzió jön le, mindig a legfrissebb változat, mivel auto update van. Egyértelműen a legkönnyebbet ajánlom. Miért kell mindjárt a nehezebb fokon játszani amikor még azt se tudja mire számítson az ember? Ebből jönnek majd az anyázások meg, hogy szar a game.
-
AxBattler
félisten
Üdv!
Most vettem meg, és lenne néhány kérdésem...
A Steamről már automatikusan a patch-elt változat jön le, ugye?
A nehézségen mennyire javítottak? Átlag játékosnak melyiken érdemes osztania? -
batman91
őstag
Na sikerült megszereznem olcsón a játékot. Bár ne tettem volna. Ekkora szarral már régen nem játszottam. Ez a játék kritikán aluli. Igaz voltak benne jó részek is, de nagyrészt nevetséges volt inkább. De azért végignyomtam az egészet. A mesterséges intelligencia sík hülye. A karakterek folyamatosan átmennek a tereptárgyakon, eltünedeznek. Grafika is nevetséges egy Unreal Engine 3-hoz képest, mégis random lagokkal van tele, ami élvezhetetlenné teszi a játékot sokszor. Kilépni sem tudtam rendesen belőle, mert azonnal magától újra elindította, csak az újraindítás segített. Nem is merek belegondolni, hogy a 4 gigás patch előtt milyen lehetett a játék, ha még most is ilyen. Bughalmaz ez egész játék. Igaz nem is voltak nagy elvárásaim az olvasottak alapján.
-
bigyo108
aktív tag
válasz
Bad Pritt
#281
üzenetére
Üdv!
Én most vettem meg Steam-en és azt kell hogy mondjam abszólút korrekt .
Mondjuk az én véleményem nem annyira mérvadó, mert óriási Alien univerzum fan vagyok
Ha jó áron hozzá tudsz jutni , szerintem megéri .
A youtube-os videók-ra énis azt mondtam, hogy hát jólvan szar de kell a többi mellé, 1x minimum kijátszom, már csak a történet miatt is .
De amikor már futott a gépen valahogy más volt, jobb..... persze ez lehet hogy a 4GB-os patch-nek köszönhető. ( azért 4gb-ba sokminden belefér )
Ebben a témában nem vagyok jártas csak a többiektől olvasgattam hogy fullos volt a demo a kész áru meg ratyi .A lényeg, én tudom ajánlani, füles fel , irány a Sulaco és az LV 426 .....
-
losi73
senior tag
üdv valaki megtudja mondani hol tárolja a játék a mentéseket?

-
#73540608
törölt tag
Sziasztok! Így, hogy lement az ára 4 K-ra, megvettem a Limited Edition-t. Hát a sok javítástól olyan, mintha teljesen más játék lenne, szerintem élvezetesebb lett, a grafikán is húztak elég sokat.
Egy bajom van csak, ehhez járt ugye 4 db multis karakter (Hicks, Apone, Drake, Hudson) meg Ripley lángszórója. Legelső telepítéskor,amikor kérte az aktiváló kódot a Steam, érdekes módon nem az alapjáték serial kódját, hanem az ehhez a DLC-hez tartozó kódot kellett beírni, így ki is írta, hogy ACM Limited Edition. Föl is ment a gépre, na de hol vannak ezek a dolgok? Mert a Versus-nál a karakter szerkesztésnél ilyet nem látok, meg Ripley fegyvere sincs meg. Dobozos verzióm van amúgy.A másik, meg mi az EXTRA menüpont alatt a SHIFT CODE? Vagy itt kell beváltani a DLC-t? De honnan lehet a kódot megszerezni? Mert ez már 25 karakteres, ahogy láttam, a serial kód meg csak 15 volt.
Előre is köszi a segítséget!
-
muxi-muxi
senior tag
Igazad van, ne hagyd magad, semmivel sem rosszabb a single kampány, mint bármelyik KollOfTrutyi-részé! Ha tetszik, akkor játssz vele! Ha nem, akkor Shift+F8, meg a fogszívás, ha eredetiben vetted...
-
pubwart
aktív tag
Azért ismerek mást akinek tetszett...
Én még a megjelenés előtt rendeltem emg egy limited edition-t, abe volt játékfigura, meg sok ilyen apró aranyos dolog.
A gamma patch nélkül nem volt az igazi, de a nagy 4Gb+-os patchel iradtalan jóra sikerült. Ai kurvajó lett, nincs teleportálás és eléggé megnehezítették a gammát...
Szóval szerintem jó lett.
A javítások után szerintem a grafikával se lett baj és fullHD-ban kifejezetten szép szerintem. Épp most nyomom a Sniper2 Ghost Warriort, aminek tény ami tény jobb a grafikája, de a különbség nem hatalmas.
Szóval értem a fikázást, de a két javítás után nincs gond, se a graffal, se az élménnyel, semmivel se.
Persze a crackelt verziókban sok olyan content van ami nem használható... De valamit valamiért.
-
pubwart
aktív tag
Sziasztok,
A gamma szerintem nagyon jó, főleg a két patch-el együtt...
Szeretném vele az Alien Campign-t is végignyomni. hol lehet azt? Nem találok a játékban erre lehetőséget sehol se
-
phoenix1989
addikt
üdv! nekem olyan gondom lenne a a játékkal hogy hiába telepítem fel a kép szar. el mosodik minden amit látnod kéne és igy mivel minden ahogy elfordulsz ott marad igy semmit nem látsz. mi lehet a gond? két másik gépre feltéve tökéletes. hozzá teszem gyengébb gépeken.
-
muxi-muxi
senior tag
Örülök. hogy egy kicsit pofoztak a játékmeneten, annak azonban k*ra nem, hogy ezzel együtt a legkönnyebb fokozaton is ötösével ugranak rád az idegenek...
-
muxi-muxi
senior tag
Egy 3,8 Gb-os patch érkezik hozzá, a Steam-en keresztül lesz hozzáférhető!
Bővebben: [link]
-
GhostLead
tag
Kijött valami javítás az Aliens CM-hez. azt hiszem a grafikát javítja. Honnan lehet leszedni, linket tud valaki küldeni?!
Előre is köszönöm! -
Tigi
őstag
Sziasztok
Hát tényleg ratyi lett a játék, de azért elkezdtem vele játszani.
Viszont van egy problémám.
Véletlenül a Pulse Rifle helyett vettem fel a másik sotit és nem tudom visszarakni sehogy, így két sotival rohangálok és ez nem tetszik.
Visszalehet valahogy szerezni a Pulse Rifle-t? -
muxi-muxi
senior tag
Hát mondhat bárki bármit, nekem tetszett ez a játék. Második végigjátszás után vettem észre, hogy a fegyvereket upgradelni is lehet
Ebből is látszik, hogy mennyire fontos csereberélni a fegyvereket. Sima pulse rifle, Hicks sörétese esetleg néha a We-Yu-s fickók leszedésére a battle rifle - ennél több nekem nem kellett.Nem vagyok benne biztos, hogy mostanában előveszem megint, de ha megint lesz egy normális gépem, akkor FullHD-n nekiugrom megint. Eddig egy notebookkal nyomtam, amibe van egy 2,53-as kétmagos proci, 4Gb RAM, meg egy Quadro 700M (ami egy GeForce 9600M-nek felel meg nagyjából). A VGA órajele 500 helyett 650, a memóriáé 800 helyett 925 MHz volt (MSI Afterburner-rel. Mielőtt kérdezné valaki, a gép jól bírta, nyolcvan fokos VGA hőmérséklet mellett, persze a szellőzés miatt az egész gép hátulját felpolcoltam.). Ezzel a kombóval minden grafikai nyalóka kimaxolása 800X600-ban stabilan játszható volt, JÁTSZHATÓ FPS-ekkel, ami számomra nem 24-et hanem negyven felettit jelent. Szóval a motorja öreg ugyan, cserébe kisgépeken is egész jól elmegy. A nagyobb felbontásokban sajnos nekem azonnal előjött a GPU-limit.
Remélem lesznek megszállottak, akik nekiugranak a textúráknak és a látványvilág feltupírozásának, mert az csak egy erős közepes. Továbbra is nézegetni fogom a topicot, hátha...
-
Fitzgerald
veterán
Randy Pitchford a kezet mossa firnyakos riposztokkal, es mindenkit tilt Twitteren, aki a jatekkal kapcsolatosan csalodottsaganak ad hangot, vagy bizonyitekokat posztol arra vonatkozoan, hogy kamuzott.
Ugyhogy Randy Pitchford ****** meg a ***** anyjat.
Ez mar a masodik ilyen huzasa a DNF utan. Ezek utan az lenne a minimum, hogy elnezest ker a jatekosoktol. Nagyon vartam ezt a jatekot, de nagyon orulok, hogy nem rendeltem elo.
Ezek utan tuti hogy csak Borderlands vagy BiA jatekot veszek a Gearboxtol. -
myckey
veterán
szerintem igen is változik a képminőség.
na de ezen nem veszünk össze.mindenki maga döntse ela játék nálam megy rendesen vele,nem csak egyszer indítottam már el

volt,hogy valóban nem indult,de csupán újra bemásoltam a dx11 cuccokat,és megint ment rendesen.
semmiféle újratelepítés,vagy bármi más akadály nem jelentkezett,amit nem lehetett volna orvosolni,úgy 1 percen belül....... -
muxi-muxi
senior tag
Lehet benne valami, mert a DX11-es fájlok bemásolása után elindul ugyan a játék, DE CSAK EGYSZER. Azzal azonban nem értek egyet, hogy nem változik (vagy ahogy a cikk írja, mintha placebót szednél, úgy) a látványvilág. Az érintett könyvtárakról biztonsági másolat készítése javallott, legalább nem kell újratelepíteni a játékot.
-
Sonja
nagyúr
Modder MaLDo trashes AliensDX11 Mod: “This is the bigger fake I can remember in gaming"
A couple of days ago, we informed you about a mod for Aliens: Colonial Marines that was supposedly enabling a DX10 renderer for it. Despite the fact that this mod was featured in most places, it seems that it is not what most of you were hoping to. According to modder MaLDo (the one behind the amazing Texture Pack for Crysis 2) this mod is a big scam and believes that this – alongside ACM Custom Settings – is ‘the bigger fake I can remember in gaming.’
MaLDo has provided a lot of information about the infamous crash error that was introduced in some versions of the AliensDX10 (and now 11) mod. According to MaLDo, this was due to the LOD value and the fact that the game could not load the inexistent files that were indicated via this method:
“The crash when using game menu after ini editing is clear, you can change how the game see the options but you CAN’T use those options. Selecting LOD 0 for world textures crash the game because those files are not in the final game. That’s why the game is only a few GB. You can define standard preset as LOD 0, but the game can’t find files and then set game options to lower quality LOD 1 (that is maximum) in game menu. If you raise texture settings in game menu, game force to load those inexistent files and crashes.”
To his credit, MaLDo has a point as we’ve encountered a number of crashes with some versions of this mod, right after tweaking the in-game graphics. We’re pretty sure that a lot of PC gamers have encountered this very same thing, and MaLDo’s explaination is spot on.
Not only that, but even though the AliensDX10 mod claims to be running via a DX10 renderer, it does not. EVGA’s Precision clearly states that the game is running via a DX9 renderer. In addition, FRAPS also shows that Aliens: Colonial Marines runs in DX9 mode, despite this mod’s attempts to enable the DX10 renderer. Yes, the game’s description is changed to DX10 when you Alt+Tab but that does not mean anything at all as both FRAPS and Precision state that the game runs in DX9 mode.
Until we get a version of this mod that actually runs in DX10 or DX11, we strongly suggest avoiding using it. Of course some will claim that there is a difference, however that can be a placebo effect and nothing more. For example; even though this mod states that the flashlight casts dynamic shadows, we got the same pre-baked shadows while using it.
MaLDo concluded that a feature that is supported in the 1.4 version of another mod (shared on Steam’s forum) is actually for low-end graphics. As MaLDo said, ‘drop particle distorsion is an effect for low quality configs‘ and concluded:
“This is the bigger fake I can remember in gaming. Bigger than Aliens Colonial Marines launch. Is it a liar battle between Pitchford and this modder?”
-
cyberkind
félisten
Ez a lényeg !

-
myckey
veterán

az a helyzet,hogy a Skyrim-et maxra állítva,meg ezt fullra húzva..............nos a 2 játékot nem lehet egy szinten emlegetni.
kb.mintha Real Madrid,meg egy NB1 es foci csapatról beszélnénk
DE az egész játék minőségét is így lehetne kifejezni.persze értem,hogy mire akartál utalni.
-
myckey
veterán
persze ezektől a foltoktól függetlenül......jól meg kellene.....a fejlesztőket,amiért így lebutították a véglegest a Demo-hoz képest...mert ez vicc kategória.
Nem is értem,hogy lehet ilyet művelni
-
myckey
veterán
Leírhatom,bár nem kell hozzá nagy tudomány

A szvít fx-et egy az egyben kicsomagoltam a Binaries-Win32be
ugye gémen belül az f12 vel lehet aktiválni.élesebb,meg "színesebb" lesz a kép.a dx11,illetve a shader packot pedig csak az azonosra felülírtam.
előbb a DX11,utána a Shaderssemmi extra.csak megnyitom a total commandert,és a benne található fájlokat,rámásolom az eredetiekre.
nem a főkönyvtárakat,hanem ami benne van cucc.
ezeket az INI-USF meg még mit tudom én milyen akármicsodák.
mindet felülírom,apránként
persze nem egyesével,hanem ugye kijelölöm őket,és felülírom velük az eredetit.
egyedül a shaders-nél van asszem olyan,ami új.nos ez eléggé szájbarágós lett,ettől jobban nem tudom elmagyarázni

-
muxi-muxi
senior tag
Leszedtem, és a fények szebbek lettek, valamint van valami ködszerű effekt, ami szintén nem árt a játéknak, köszi!
Különben komolyan mondom, nem értem, miért kell ENNYIRE ekézni ezt a játékot. Gondolom nem mondok nagy baromságot, ha azt állítom, hogy filmes univerzumban játszódó PC/konzol játék csak ritkán sikerül. Egy ilyen népszerű franchise-nál pedig nagyon magasan vannak az elvárások. Az, hogy a páncélozott katonára rámegy a tár (nem a basebal sapkásra, hahó) nem tartom baromságnak. Ami böki a csőröm, az általában szól az egész FPS-stílusnak, meg amerre felé halad. Ez egy jól megtervezett interaktív cső, amit "pálya" néven emlegetnek. Vannak ilyen játékok szép számmal, mint pl. a vitatott CoD sorozat. A következő, amit rühellek, az a telibescriptelt játékmenet, mintha egy lézerkapun átmennél, és utána jön a jól megérdemelt "jutalmad".
Mint mondottam volt, ezek általános betegségek. Nem találtam villódzó textúrákat, falba beragadó hullákat (eddig), sem elakadást elősegítő pályadesignt, tovább ne menjek, kifagyás sem volt. Az persze paraszt húzás, hogy a DX11-es cuccokat mindenféle konfigtúrással kell kiszabadítani a játékból, de már muszáj volt kiadni a játékot.
Már másodjára kezdtem neki, szóval ez egyáltalán nem egy sz játék. Ez egy jó erős közepes.
-
myckey
veterán
A játék határozottan jobban néz ki.Ez biztos.
SweetFX
ez a DX11
illetve a Shader cucc van fenn.
A bevilágítás,Fémes hatás,Árnyékok,Effektek.....szóval szerintem nagyobb játékélményt is ad.
Nekem tetszik az eredmény.
Persze minden maxra van rakva játékon belül,de szerintem ezzel másnak se lenne gondja,esetleg csak a full HD felbontással (monitor függő)Amennyiben tényleg jön majd valami "hivatalos" patch......úgy nagyságrendekkel javulhat a játékélmény,mert ezek csak ilyen kis pár megás akármik,és már jobb.
majdnem elfelejtettem:
dx11 kártyám van
csak a dx11 végett írom le -
mephi666
nagyúr
válasz
AthlonXP
#240
üzenetére
ja, de ebbe is bele lehet kötni: bishop egy nemtudom már pontosan milyen típusú android (aliens-ben ripley-nek ki is fejti, hogy az előző típus továbbfejlesztett változata és nem kell arra számítaniuk, hogy megzakkan, mint az első részben ash...) és ez csak a neve
designra ugyanaz, de ez már nem bishop... -
mephi666
nagyúr
válasz
AthlonXP
#235
üzenetére
az ilyen "apróságok" (mint pl a sebzés) miatt is totál olyan érzésem van, hogy összecsapták az egészet, hogy ki lehessen adni és semmit nem teszteltek ezen...
a végigjátszás a rövid játékidő ellenére el fog nekem tartani egy darabig, mert elég gyorsan félreraktam eddig pár napokra: mindig akad valami, amin jól felbosszantom magamlegutóbbi: lezuhantunk szépen az lv426-ra, jött a rizsa, hogy pár hete küldtek oda egy osztagot meg egy civilt (ripley), aztán az épület szerkezetileg egyben, holott az atmosphere processor meghibásodás miatt felrobbant a fél környék... nukleáris sugárzás nuku... bishop meg egyben

-
Sonja
nagyúr
Már van shader módosító cucc is.
Bár fogalmam nincs, hogy konkrétan mit változtat rajta. Akinek van kedve tegye fel, és készítsen összehasonlító képet. Köszi! 
-
AthlonXP
őstag
válasz
cyberkind
#234
üzenetére
Na én a dx10-et azóta sem tudtam leszedni hozzá.
Kéne egy másik link vagy bármi.Igazából a grafikát még hagynám is a fenébe, sokkal jobban zavar a fentebb már leírt sebzési anomália, miszerint sokszor elég nehéz elintézni az ellenséges katonákat, holott az alienek meg elég könnyen elintézhetők ( aránylag ). Nem azért nehéz a katonákat elintézni, mert visszalőnek és bujkálni kell előlük hanem, mert egyszerűen hiába lövöm őket fejbe többször is, nem döglenek meg, pedig nincs a fejükön semmi, max egy sapka azt kész!

Volt már, hogy felidegesített, odarohantam hozzá egy sörétessel és egy tárat bele eresztettem a fejébe fél méterről, mire vége lett, nem hiszem el!
De érdekes módon, ha csak simán leütöm őket, akkor egykettőre hullanak, csak ahhoz ugye közel kell menni, ami nem mindig kivitelezhető főleg, ha sokan vannak vagy szörnyeket is irtani kell közben. -
AthlonXP
őstag
válasz
Amantius
#232
üzenetére
Hát igen, talán az ára gyorsan lemegy emiatt. Bár ezt még torrenten sem éri meg leszedni, kár az arányért. Sajnos ez tényleg csak ilyen max. egyszer végig játszós, aztán felejtős játék lett, kár érte. Mint a videóban is elhangzott a 2010-es AVP 1000x jobb lett. Magyarítás is van hozzá, ráadásul nem csak emberrel lehet lenni, szebb a grafika, jobb játékmenet, stb.., mi kell még?!

-
Amantius
senior tag
Az AVP-ben nekem egy kicsit unalmas lett már a, megyek tök egyedül és aprítom az alieneket. Jót tett volna számomra a hangulatnak, ha végre van körülöttem élet, még ha jelzés értékű is. Nem is tudom hányadik pályán volt, hogy végre találkoztam valakivel, erre 10 másodperc múlva kinyiffan. Ott feladtam, nem érdekelt tovább a dolog. Ebben a játékban is egyedül kell battyogni és egy-egy pillanatra tűnnek fel csak csapattársak, vagy többnyire bandában kell harcolni?
(#231) AthlonXP. Uhh. Most néztem meg ezt a videót, kár, hogy ennyire gáz lett ez a játék. Legalább korán olcsó lesz. Talán.
-
AthlonXP
őstag
Itt az Otherworld videós teszt. A lényeget szépen elmondja.

-
-
Gaboman
nagyúr
Érdekesség képen feltettem a 2010es AvP-t hogy összehasonlítsam a ACMel, hát mit is lehetne mondani, minden tekintetben mérföldkövekkel jobb az AvP.
Sajnálatos ezt kimondani egy 2013as játéknál. -
ZozzHUN
addikt
Végignéztem a Prometheus-t is, de egyszerűen nem tudom összerakni a képet még

-
AthlonXP
őstag
válasz
asuspc96
#222
üzenetére
A linkelt előzetes alapján baromi jó kis játék volna ez, de úgy látszik az a játék amiről az előzetes szól és ami megjelent, az nem ugyan az...
Na jó, azért egyszer mindenképp végig lehet játszani, már csak a filmek és az Alien hangulat, helyszínek miatt is, de korántsem hozta az előzetesek alapján elvárt szintet.
Az UE3 meg ennél jóval többre képes, ezt már sok más játék bizonyította, szóval nem foghatják a motorra a kinézetet, hiába nem mai gyerek már ez. -
AthlonXP
őstag
"The file you have selected (AliensDX10.zip) is not available via any mirrors. Please check back shortly as our servers update every 5 minutes. To access more download mirrors we encourage you to join the community, otherwise please be patient and keep trying."
Ezt kapom csak..

De ahogy látom sok értelme ennek sincs végül is, mert sokat nem tud csinálni neki ez sem... -
asuspc96
senior tag
válasz
asuspc96
#222
üzenetére
"Posted 14:37 on 14 February 2013
Gearbox went full retard, that's what they did.
However, i'm on mission 4 and i'm enjoying it a little but i really do regret buying it day one.Wow that is almost a completely different game. The Demo looks like something like a Doom game and looks really Alien like too. The end results looks like the PS1 Alien game."
Legalább a hozzászólások jók....
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
asuspc96
senior tag
gyerekek ezt tudom, hogy mondani se kell de ez iszonyat fos...

játékélményre nem tudok mit mondani még ma tettem fel...de ezt a grafikát nem tudom hova szánták...

most hallgatom "2006 óta készülget...."
ha én lennék ott a főnök mondanám is...
- Na kifele! ....mindenki kap egy fogkefét és végig sikáljátok a város összes kocsmájának a wc-jét![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
AthlonXP
őstag
Sziasztok!
Nálatok voltak gondok a fegyverek sebzésével kapcsolatban?!
Lehet csak nálam van/volt valami, de sokszor vicc, amit művelnek. Nem egyszer volt, hogy sörétessel 4-5 alkalommal fejbe kellett lőnöm az ellen katonát (úgy, hogy alig egy méterre volt tőlem és csak egy Baseball sapka volt rajta), mire vége lett.
De volt jobb is! Mikor végre a játék vége felé sikerült megszerezni az RPG-t, rálőttem vele az ellenséges katonákra, azok meg csak fogták kicsit a fejüket egy ideig, aztán simán lövöldöztek tovább.
Legalább 2-3 alkalommal rájuk kell lőni, mire hajlandóak meghalni egy RPG-től, szánalmas!
Érdekes, hogy ha közel megyek hozzájuk, akkor 1-2 ütéstől kifekszenek!
Ilyen hulladék sebzési rendszert már régen láttam játékban!
Érdekes módon az Alieneket aránylag egyszerű kivégezni, de a katonák nagyon kemények, nem értem.
A nevetséges grafikán kívül, ez az ami leginkább zavar benne.
Amúgy sztm a 2010-es AVP sokkal jobb volt, szinte mindenben... -
Hajdi
senior tag
Nah végigszenvedtük! A vége is olyan "jól" sikerült, mint maga a játék

-
Fitzgerald
veterán
válasz
Silenzio
#212
üzenetére
Az iszonyat amatőr, szerencsétlen brigádra te válaszként a Gearboxot kezdted el védeni, pedig nem róluk volt szó. Akkor miben volt igazad?
"A második bekezdésre: az AvP nem volt rossz, grafikára semmiképp sem" - Nem a grafikáról volt szó, de legyen igazad, az a játék ami 10-ből 4-6 között kap a legtöbb médiumtól, az jó.
Sőt, remélem még sokan így érzik rajtad kívül, és akkor a jövőbeli alien játékok is hasonlóan igénytelenül lesznek összerakva, mint ez a 2 utolsó.
Azt tartom csak mókásnak, hogy az aláírásodban a stílus és a műfaj közötti különbséget ecsetelgeted, illetve azt, hogy ezt évek óta próbálod megértetni az emberekkel.
Ehhez képest szövegértelmezésben sajnos nem jeleskedsz, szóval ha gondolod kölcsönadom a Bakos értelmező és etimológiai szótárat.
"Attól a fajta interakciótól, amit te elvártál a posztodban, messze vannak" - Nem azt várom, hogy ezt teljesen valósághűen modellezzék 2013-ban. Nekem elég lenne az is, ha egy egyszerű lyukat marna a sav a talajba. Lenne mondjuk 10-12 féle "sablon lyuk", és azokat variálná a program a változatosság érdekében. Na ezt nem lenne nehéz megcsinálni.
Crysis 2 valóban visszalépés technikailag, konzolosdi miatt elsősorban.
A Rage-hez már csak azért sem hasonlítanám a grafikát, mert a Rage-el ellentétben ebben a játékban nincs integritása a látványnak. Míg a Rage összességében nagyon is jól néz ki, addig itt eléggé szembeötlő a low-hi textúrák és modellek közötti különbség. A Rage-ben csak akkor figyelsz fel erre, ha kifejezetten keresed az ilyesmit, és odamész, megnézed közelről.
Na ez ebben a játékban nincs meg. Már messziről szúrja a szemed a sok low-poly modell, látni azt is, hogy a textúrák hol lettek össze/egymás mellé illesztve. De ami a legocsmányabb az az, amikor egy alacsony felbontású textúrával borított modell mellé beraknak egy magasabb felbontású textúrával fedett modellt, és messziről világít a különbség.
A HDR meg az esik az eső dologban igazad van (Rage).
Ha meg van elég erős vasad, akkor a textúrák felbontásának váltakozása sem jelent már problémát, mert amilyen géped van, aszerint skálázza a látványt a program (szintén Rage).De mondom, engem ez mind hidegen hagyna, ha ez egy jó játék lenne. De nem az.
-
Silenzio
addikt
válasz
Fitzgerald
#211
üzenetére
Nem mondtam hülyeséget, a topikot nem olvastam vissza ugyan, de gyanítottam, hogy máshol van a kutya elásva. Igazam volt. Akkor? A Timegate részvétele sem indok arra, miért váltottak erre a grafikára.
A második bekezdésre: az AvP nem volt rossz, grafikára semmiképp sem.
Az fps-ekre: ja, a Crysis bádoglemezei meg a Bad Company keresztgerendái. Micsoda újítások.
Te sem gondolod komolyan. A töltényhüvelyek, golyónyomok viszont mindkettőben eltűnnek, sőt, az agyonajnározott Battlefield 3-ban a felületek kb. felén nyomot se hagynak, akár a Stalkerben. Nem mérvadó egyik sem. A Red Factionban is "csak" épületek bonthatók le, permanens particle effektek ott sincsenek. Arról nem is beszélve, hogy a Crysis 2-ben még az is megszűnt, ami az 1-ben jó volt. Statikusabb a környezet, még a homokzsákokban sem tehetsz kárt mint az első részben. Egyik sem jó példa attól, hogy mérföldekkel interaktívabb a környezet, mint itt. Attól a fajta interakciótól, amit te elvártál a posztodban, messze vannak. Még a Crysis 2-ben is mod kell ahhoz, hogy a töltényhüvelyeket külön számolja az engine. Úgyhogy joggal üthetem a fejem, míg bele nem fájdul. Vagy nem, mert szart se ér ez a vita.A savszimulációról nem nyilatkozom, egyszerre kéne szilárd és likvid fizikai szimulációt futtatni, ember legyen a talpán aki leprogramozza, legalábbis 3D-ben. Arra még várhatsz pár évet.
A Rage-re: szerintem egy kaptafa. Se fizika, se dinamizmus. Egyedül a 3D modellek jobbak. Mellesleg itt is, a Rage-ben is megfigyelhető a csodálatos "szoftveres átszínezés" effektus. A-pontból B-be érve a szemed láttára változik meg a helyszínek színösszetétele "hangulatfokozási célzattal". Pl. egy épületbe érve a barnás uralkodó a kékeszöld helyett. Megfordulsz, kinézel az ablakon, jéé ,már a külvilág is barna. Mint mikor kint esik az eső, betérsz egy épületbe, megfordulsz ,és már kint is elállt, kilépsz, megint esik, mert máshogy nem tudják leprogramozni a derék programozók a határvonalat. Ilyen a Rage meg ez a szar is. Szerintem a "meddig mehetünk el" virágkorát éljük. Visszafejlődik körülöttünk minden, spórolnak a programozók, ahol tudnak. Nem mindegy? Az okostelefonos játékokhoz szokott koponyánk úgyis beéri (minél) kevesebbel.
-
Fitzgerald
veterán
válasz
Silenzio
#210
üzenetére
Látod, ha csendben maradtál volna, bölcs maradtál volna

Write only módból nem árt néha R/W-ba kapcsolni.
Ha végigolvasod a topicot kiderül, hogy nem a Gearbox fejlesztette a játék SP részét, hanem a Timegate Studios. Egy korábbi Gearbox alkalmazott szivárogtatta ki. És igen, velük volt a probléma, de ez is kiderült már 2 napja, ide is postoltam. Róluk beszéltem."Amúgy mutass már egy Alien-játékot, ahol megmaradtak a hullák, ahol látható nyomot hagytak a savfoltok, vagy bármilyen játékot egyáltalán, ahol nyomot hagyott a sav"
Nincs ilyen, mivel az elmúlt 20 évben összesen ha 6-7 alien játék készült, ezek közül az utolsó AvP készült el 3 évvel ezelőtt, és az szintén hasonló színvonalat képvisel, mint ez a játék. Igénytelen.
Az első AvP-től, de még a kettőtől sem vártam ilyesmit. Azok a játékok még a hőskorban készültek."bármilyen fps-t, ahol permanens maradt a pusztítás..." Ok, hasamra ütök, mondok 4-et: Red Faction, Red Faction 2, Battlefield BC2, Battlefield 3, Crysis...és van még pár.
Savval nem nagyon találkoztam még más játékokban. Legalábbis olyan savval, amely képes szinte bármilyen anyagot átmarni

Legjobb tudásom szerint ez a sav csak az alien filmekben/játékokban fordul elő."Ne legyünk már telhetetlenek." Tanuljunk már meg olvasni. És barátom, én most joggal üthetem a fejemet a falba, veled ellentétben. De nem teszem, mert tudom, hogy nem igazán olvastál bele a topikba. Mindenkivel megesik.

"Szerintem csak elfogyott a fejlesztésre szánt idő/pénz, és az utolsó fél-egy évet azzal töltötték, hogy félkész grafikus alrendszereket vegyenek ki a játékból, meg úgy általában lebutítsák, hogy gyorsabb legyen az egészen lerenderelni. Ez volt kb. a Rage-dzsel is, a textúrák abban is ocsmányak voltak, abban sem volt dinamikus fény-árnyék rendszer - holott a Doom 3-mal ezt pont az id vezette be 9(!) éve, és abban sem volt fizika (a Doomban bezzeg volt)."
Ebben van igazság. De akár meg is fordíthatjuk a dolgot, és mondhatnánk azt is, hogy a Segának már annyi pénze volt ebben a projectben, hogy mindenképpen, bármi áron vissza akart kapni belőle annyit, amennyit csak lehetséges. Ezért mindent egy lapra tettek fel, és összehozták az évtized eddigi legnagyobb játékipari átverését. Kíváncsi vagyok mennyi csúszópénz kell ahhoz, hogy egy olyan jó hírű vállalkozás mint a Gearbox a nevét adja egy ilyen dologhoz.
Amúgy low textúrák ide vagy oda, a Rage még mindig egy generációval szebb játék, mint ez. -
Silenzio
addikt
válasz
Fitzgerald
#208
üzenetére
Ez az iszonyat amatőr, szerencsétlen brigád letett már valamit ám az asztalra: ő csinálta a Half-Life kiegészítőit, a Counterstrike-ot (túlnyomórészt), a Brothers in Arms-t, a Borderlands 1-2-t... A gond inkább az alvállalkozókkal lehetett, viszont így is pontatlan a megfogalmazásod, 4, azaz négy stúdió dolgozott a játékon, elég nehéz megállapítani, melyik volt a hülye a 4 közül, esetleg külön-külön nem, csak együtt, mint amikor egy szar párkapcsolatban a felek rossz hatással vannak egymásra...
Amúgy mutass már egy Alien-játékot, ahol megmaradtak a hullák, ahol látható nyomot hagytak a savfoltok, vagy bármilyen játékot egyáltalán, ahol nyomot hagyott a sav, sőt bármilyen fps-t, ahol permanens maradt a pusztítás... Mert ez monentán igen ritka. A golyónyomok is eltűnnek, tán egyedül a PC-sek körében igazságtalanul lesajnált GTA IV az egyetlen játék, ahol órákkal később is megmaradnak a karcolások meg a golyó ütötte lyukak. Ne legyünk már telhetetlenek.

Szerintem csak elfogyott a fejlesztésre szánt idő/pénz, és az utolsó fél-egy évet azzal töltötték, hogy félkész grafikus alrendszereket vegyenek ki a játékból, meg úgy általában lebutítsák, hogy gyorsabb legyen az egészen lerenderelni. Ez volt kb. a Rage-dzsel is, a textúrák abban is ocsmányak voltak, abban sem volt dinamikus fény-árnyék rendszer - holott a Doom 3-mal ezt pont az id vezette be 9(!) éve, és abban sem volt fizika (a Doomban bezzeg volt).
-
mephi666
nagyúr
válasz
Fitzgerald
#208
üzenetére
meg mi ez már, hogy közelről 1gombnyomásos melee interakció: beledugod a pisztolyt a szájába és lerobbantod a fejét, a sav meg semmit nem csinál
aliens-ben, amikor ezt eljátszották sörétessel, nem lett jó végea savas-padlós-eltűnős dolog még '99-ben elment, itt direkt néztem is, hogy átfutkározok a tetemeken és semmi sebzést nem kapok... a hullák meg pikkpakk eltűnnek... katasztrófa
arról nem is beszéltem, hogy levegőből elkapja a facehuggert... mi ez már? régi avp-ben elég emlékezetes maradt az első találkozás vele: megláttam, hogy 10-20 méterre szaladgál, néztem hogy "hűb@zmeg, de gyors", mire azonnal célba vett és úgy 10méterről rámugrott: instant halál... szívem kihagyhatott pár ütemet, úgy megijedtem
...ezek után ha ilyet láttam, nem féltem rányomni 1-1 gránátot seigazából én a 2010-es rebellion játékban bíztam nagyon, de az se az igazi... abban ami zavart, sajnos itt is megvan
(béna melee interakciók, full csőjáték: 1 útvonalon mégy végig, amiről max pár métert lehet letérni és pluszba gps is vezet, nehogy eltévedj... alienek kiszámítható pontokon jönnek folyamatosan és még sorolhatnám... ja meg a lényeg, a veszélyérzet hiánya: egy alien játékban ne azt érezzem már, hogy én vagyok rambo és a nehézség se abban merüljön már ki, hogy csak a dmg változik) -
Fitzgerald
veterán
Az évtized átverése. Legnagyobbat eddig akkor röhögtem, amikor a halott alienből kifolyt sav látszólag szétmarja a padlót, majd az alienek tetemével együtt a marás nyoma is eltűnik, mert egy textúra az egész lol.
Látszik hogy egy iszonyat amatőr, szerencsétlen, nyomorék brigád készítette ezt a játékot. -
Gaboman
nagyúr
Hát igen a demó fényévekkel szebb volt.
Igaz nem csak a grafika a lényeg, a béna mozgások a buta Alienek meg úgy az egész csak össze lett csapva, számomra nagyon nagy csalódás a játék. -
majd jön egy dlc 30 euróért ami visszaállítja a demóban látott minőséget

-
Hajdi
senior tag
Működik, bár ezen a játékon ez sem segít

-
remington2
senior tag
válasz
djculture
#201
üzenetére
Hihetetlen, mit műveltek vele. Én nem értek a textúrázáshoz meg úgy általában semmihez, ami játékkészítéshez köthető, de annyi - laikusként - feltűnik, hogy a fénnyel rengeteget variáltak. És a demo szuper fényviszonyaiból egy ilyen akármit csináltak . . . a lengő lámpa, meg a sejtelmes, "tök sötétben csak a műszerek ledjei világítanak" dologból ez lett. . . ez elég gáz.
Egyébként olvastam, hogy Gorman, meg Apone is szerepel a játékban, ez hogyan lehetséges? Ők nem meghaltak a második Alien filmben?
-
Ez egy vicc a demo ötvenszer jobban nézett ki mint a végleges: [link]
Új hozzászólás Aktív témák

- Dell Precision 7550 Tervező Vágó Laptop -70% 15,6" i7-10875H 32/512 Quadro RTX 3000 6GB FHD
- Sony PS4 slim 500gb + (játékokkal )
- EVGA RTX 3060 Ti 8GB Founders Edition Garanciával!
- Dell Precision 7760 Tervező Vágó Laptop -70% 17,3" i7-11850H 32/512GB NVIDIA A3000 6GB FHD
- Viper Patriot 4 Blackout Edition (2x4 kit)
- Eladó Apple iPhone 12 64GB / AKKU 100% / 12 hónap jótállás
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy S24/Samsung Galaxy S24+/Samsung Galaxy S24 Ultra
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dobozos! Xbox Series X 1 TB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)










Bár fogalmam nincs, hogy konkrétan mit változtat rajta. Akinek van kedve tegye fel, és készítsen összehasonlító képet. Köszi!


