Új hozzászólás Aktív témák

  • Fitzgerald

    veterán

    válasz Silenzio #212 üzenetére

    Az iszonyat amatőr, szerencsétlen brigádra te válaszként a Gearboxot kezdted el védeni, pedig nem róluk volt szó. Akkor miben volt igazad?

    "A második bekezdésre: az AvP nem volt rossz, grafikára semmiképp sem" - Nem a grafikáról volt szó, de legyen igazad, az a játék ami 10-ből 4-6 között kap a legtöbb médiumtól, az jó.
    Sőt, remélem még sokan így érzik rajtad kívül, és akkor a jövőbeli alien játékok is hasonlóan igénytelenül lesznek összerakva, mint ez a 2 utolsó.
    Azt tartom csak mókásnak, hogy az aláírásodban a stílus és a műfaj közötti különbséget ecsetelgeted, illetve azt, hogy ezt évek óta próbálod megértetni az emberekkel.
    Ehhez képest szövegértelmezésben sajnos nem jeleskedsz, szóval ha gondolod kölcsönadom a Bakos értelmező és etimológiai szótárat. :)

    "Attól a fajta interakciótól, amit te elvártál a posztodban, messze vannak" - Nem azt várom, hogy ezt teljesen valósághűen modellezzék 2013-ban. Nekem elég lenne az is, ha egy egyszerű lyukat marna a sav a talajba. Lenne mondjuk 10-12 féle "sablon lyuk", és azokat variálná a program a változatosság érdekében. Na ezt nem lenne nehéz megcsinálni.

    Crysis 2 valóban visszalépés technikailag, konzolosdi miatt elsősorban.

    A Rage-hez már csak azért sem hasonlítanám a grafikát, mert a Rage-el ellentétben ebben a játékban nincs integritása a látványnak. Míg a Rage összességében nagyon is jól néz ki, addig itt eléggé szembeötlő a low-hi textúrák és modellek közötti különbség. A Rage-ben csak akkor figyelsz fel erre, ha kifejezetten keresed az ilyesmit, és odamész, megnézed közelről.
    Na ez ebben a játékban nincs meg. Már messziről szúrja a szemed a sok low-poly modell, látni azt is, hogy a textúrák hol lettek össze/egymás mellé illesztve. De ami a legocsmányabb az az, amikor egy alacsony felbontású textúrával borított modell mellé beraknak egy magasabb felbontású textúrával fedett modellt, és messziről világít a különbség.
    A HDR meg az esik az eső dologban igazad van (Rage).
    Ha meg van elég erős vasad, akkor a textúrák felbontásának váltakozása sem jelent már problémát, mert amilyen géped van, aszerint skálázza a látványt a program (szintén Rage).

    De mondom, engem ez mind hidegen hagyna, ha ez egy jó játék lenne. De nem az.

Új hozzászólás Aktív témák