-
Fototrend

ARC Raiders egy TPS/TPP nézetű, PvPvE extraction shooter, amelyet az Embark Studios fejlesztett az Unreal Engine 5 segítségével. A játék célja, hogy a játékosok egy gépek által uralt Földön zsákmányt gyűjtsenek, túléljenek és fejlődjenek. A projekt mögött veterán fejlesztők állnak, akik korábban az EA-nél dolgoztak, köztük Patrick Söderlund, az EA DICE egykori vezérigazgatója.
Új hozzászólás Aktív témák
-
pandras83
őstag
válasz
Sirandrish
#5544
üzenetére
A Flashpoint is ma kezdődik?
-
pandras83
őstag
válasz
Zoolee1976
#5517
üzenetére
Először tisztázni kellene hogy egyáltalán mit tudsz a játékról amit vettél és mi a célod benne/vele. Ez egy zsákmány-kimenekítő shooter ahol vagy mindenki az ellenséged vagy csak a robotok. Ha nem szeretsz lootolni akkor már megette a fene az egészet, hisz erről szól a játék.
-
pandras83
őstag
Vicces ahogy itt többen a begyűjtött bp-k száma miatt izgulnak, de magában a játékban jó ha háromnak veszik hasznát a 74-ből.
-
pandras83
őstag
Ha valakit hozzám hasonlóan zavart hogy a játék indításnánál mindig E-t kell nyomni a főmenübe jutáshoz, annak itt egy egyszerű "mod": LINK
Egy file-t kell bemásolni és többet nem kell E bill-t nyomva tartani. Apróságnak hangzik de én pl utálom ha más játékokban is alkalmazzák. -
pandras83
őstag

Az Embarknál két nap múlva valaki: Nézzük már meg ezt a Electromagnetic storm dolgot közelebbről...nincs túl sok Rocketeer driver a roncsokban?
forrás -
pandras83
őstag

új high loot terület Dam-on. A Rocketeer csillár elég problémásnak hangzik
-
pandras83
őstag




Elnézést ha nem lehet képeket posztolni, de ez a játék egyszerűen lenyűgöző vizuálisan. -
pandras83
őstag
-
pandras83
őstag
Ez egyelőre még nem tiszta. Én pl elkezdtem az elsőt, de valami stage 2-ig jutottam vele és még a lóvém sem volt a közelében sem az 5 misinek. Lezárult az első, elment a vonat nélkülem de engedte folytatni a stage-ek feltöltését, amit meg is csináltam és azóta 7 és fél millióm lett tisztán cashben. Bejelentkeztem a másodikra, rá is fogok nyomni ha itt az idő, de egyelőre nem tiszta hogy hova sorol és mit kapok. Valószínűleg csak a 2. Expedition jutalmait, attól tartok.
-
pandras83
őstag
válasz
BandiHUN
#4084
üzenetére
A surveyor vault-ról eszembe jut tegnapról egy eset, mármint hogy mennyire meg tudnak lepni más játékosok még mindig. Full PVE szerver, utolsó 10p Buried City-n, amikor is belebotlok egy Surveyor nagy golyóba. Mivel utálok vele kergetőzni, ezért Wolfpack elő, de megússza és elgurul. Egy random raider is elkezdi lőni, szalad utána, én meg azon nyomban le is mondtam róla. Korábbi rossz tapasztalatokból kiindulva nem akartam lelövetni magam egy vacak item miatt. El is indultam inkább az metro felé, és ahogy várom a vonatot, megjelenik a player aki ráment a zsákmányomra, elém dobja a Vaultot a golyóból és közli velem hogy az engem illet, csak elhozta nekem.
Az emberiség nem teljesen reménytelen. Mondjuk előtte pár meccsel Stellán egy másik random player kezdett mészárlásba mert nem jutott neki Geiger Counter, szóval... -
pandras83
őstag

Tegnap nagy lelkesen nekiálltam ennek az új projektnek, hogy akkor végre lesz Snaphook BP-m, erre Spaceporton az egyik liftnél a lábam elé dob egyet egy random friendly raider pajti. Ugyanitt ajánlat: Queen és/vagy Matriarch reaktorért Anvil BP-t adok cserébe. -
pandras83
őstag
Anvil Blueprint-et adok Flow controller-ért cserébe! Valaki esetleg?
-
pandras83
őstag
válasz
etrop01
#3344
üzenetére
Hát ha nem akarsz majd lemaradni az Expedition-ökről, akkor bizony kéthavonta le kell majd adni a halom szemetet meg az 5 misit és ez a jelen állás szerint túl időigényessé és monotonná teszi majd az élményt. Félreértés ne essék, még élvezem a játékot és a kihívást benne, de ahogy telnek a felszínen töltött órák, úgy válik egyre világosabbá, hogy mennyire nem extraction shooternek készült a játék eredetileg. Remélem, hogy az érkező tartalmakkal enyhül majd ez az érzés. Imádom a játékot és szeretném még 1 év múlva is játszani, ezért aggodalmaskodtam.
-
pandras83
őstag
Haladok az 5 milliós stash harácsolásban, 60-70K szemetet hordok ki húszpercenként és egyre gyakrabban jut eszembe a kínzó kérdés: Mit fogok csinálni ebben a játékban egy év múlva? Ugyanazokat a repkedő szarokat fogom lövöldözni ugyanazzal a 2 fegyverrel? Kéthavonta állhatok majd mindig neki a lelketlen loot runoknak, hogy ugyanazokat a szarokat keresgéljem ugyanazokon az útvonalakon, már ha nem a 18. percben dob be, hogy otthagyott textilt meg műanyagot gyűjtögessek? Pvpzni biztosan nem fogok egy olyan játékban, ahol nem egyértelmű hogy ki az enemy és ki nem az, szóval marad az Arc vadászat meg a guberálás. Legalább 4 új nagy térképre, 40 perces körökre, új Arcokra és sokkal változatosabb lootra lenne szükség. Lehet hogy csak az 5 millás grind hozta ki belőlem az elégedetlenkedőt...mindenesetre nagyon nagy szükség lesz új tartalomra. Meg új audio lineokra, különös tekintettel a Don't shoot-ra. Néha már azért viszket az ujjam a ravaszon mert meghallom.
-
pandras83
őstag
Tegnap láttam egy érdekes videót és így pár saját szitura visszagondolva lehet hogy tényleg így működik ez a bizonyos ABMM:
Az elmélet szerint 3 lobby fajta van, a kiinduló pont az 1-es Friendly lobby:
1. PvE Friendly
2. PvEvP Paranoid
3. PvP Shoot on SightHa sebzel egy raidert (mindegy hogy visszalősz, vagy tüzet nyitsz) DE nem knockolod, átkerülsz a 2.-es Paranoid lobbyba, ahol vagy lőnek vagy nem.
Ha sebzel és knockolsz, illetve ezeket ismétled (sokat sebzel és gyilkolászol) akkor garantáltan PVP lobbyba mész a következő körben. Nem lesz Hello Raider, csak golyó a fejbe, gyakran szótlanul. Az illető szerint 3-4 békés kör a visszatérés ára. Sajnos kevés konkrétummal szolgál a videó, viszont nagyon szórakoztató, ahogy teszteli az elméletét. -
pandras83
őstag
10-ből 9 alkalommal kijövök a kis lootocskámmal de az az egy, amikor rám lőnek vagy seperc alatt leraknak lesből, az mindig nagyon megvisel. Van egy rövid Tarkov karrierem, eskü ott nem viselt meg ennyire ha lelőttek. Tegnap Spaceport Trench Towernél felettem kapta el a Rocketeer a raidert, szóltam neki hogy másszon le és felrakom. Lemászott, defibeltem, röhögtünk egy jót, adott hálából egy sárga kieget és ment mindenki a dolgára. Ehhez képest pár perc múlva már a liftben állok 3 randommal, majdnem záródik az ajtó és valami szellemi hajléktalan Ferroval lövöldöz ránk ahogy szalad be közénk(!) és még valahogy be is szaltózott. Nem a szokásos liftben sebzés, hanem kintről, valamiféle céllal
Az egyetlen magyarázat az ilyenekre, hogy túl sokat feltételezünk az átlag játékosról. Szerintem meglepődnénk ha kiderülne, hogy hány 12 éves ül a haverjával a még egyáltalán nem neki való Arc Raiders előtt és azzal szórakoznak vihogva hogy mindenkire lőnek.Vajon milyen hatással lenne a playerbase-re, ha pontos adatokat és számokat kapnánk az Embarktól erre a bizonyos agresszió alapú besorolásra? Ha ismernénk a pontos feltételeket a be, - és átsoroláshoz, alapvetően változnának meg a lobbyk?
-
pandras83
őstag
Ezt írja a PCGuru machine learning és AI felhasználás kapcsán:
"Emellett pedig a viselkedésük is gépi tanuláson alapul, a megszokott fixen programozott paraméterek helyett. A játékosközösség is megfigyelte már, hogy az ARC-ok alkalmazkodnak a játékosok taktikájához, és úgy tűnik, hogy a hetek és hónapok múlásával tovább tanulnak. A korábban csak az épületeken kívül pásztázó drónok már rendszeresen berepülnek az ablakokon, hogy a beltérben folytassák a harcot, a hatalmas ugrásokra képes Leaperek pedig kivárnak és fedezékbe vonulnak egészen addig, amíg a rájuk messziről lövő játékosok nem kerülnek fizikailag is támadható helyzetbe.
Ezt a két (vagy esetleg még több) dolgot ti is tapasztaltátok?
-
pandras83
őstag
Egyre több helyen olvasom, hogy a pacifista playereket és az agressszív pvp arcokat különválasztja a játék és más-más szerverekre kerülnek. Ez szép és jó és tulajdonképpen rendben is van: azt kapsz, amit adsz. De akkor mi van, ha a közösség kimondva-kimondatlanul kinevezte magának pl Stellát pvp mapnak, ahova pont azért járnak a playerek mert épp megunták a bogyók gyüjtögetését és kockáztatni akarnak? Ha a rendszer valóban így működik, akkor jó eséllyel végérvényesen kettéválasztja a játékozbázist, ami szvsz nem jó. Illetve arról mit gondoltok, hogy könnyebben esnek a BP-k? Redditen egyenesen BP esőről számolnak be a playerek, különösen Stellán...
-
pandras83
őstag
Sikerült még egy Wolfpack BP-t kiszedni ugyanonnan, ahol az elsőt találtam. Dam Night - Pale Apartments. Az első egy barna fiókos komódban volt, a második ugyanabban az épületben az egyik konyhaszekrényben. Az volt az érdekes, hogy mindkét lootrun esetében az utolsó körben adta be, amikor még be tudtam menni.
-
pandras83
őstag
Kb 3 órát rohangáltam be Dam-re és ebből csak kb 1 órát éjjelre, de nagy nehezen kiszedtem. Megerősíthetem hogy esélyes találni Wolfpack BP-t az apartmanoknál, csak kitartónak kell lenni. 5db adrenalin a safepocket-ben, ezen kívül semmi más, ha túl messzire spawnoltam, akkor Surrender és újra be. Ruby Residence és Pale Apartments a kulcshelyek, ezeken belül is a fiókos barna szekrények a belső szobákban.



Új hozzászólás Aktív témák
- Manli RTX 3070 8GB LHR / Csavarmatricás / Beszámítás OK! / Akciós ár!
- Apple Watch 4 44mm szürke színben. 74% akkumulátor.
- Canon EF-S 24mm f/2.8 STM objektív
- Dell Inspiron 16 Plus 7640 Ultra 7 / RTX 4060 16gb DDR5 1TB SSD/2.5K 120Hz Garancia
- Canon 60D fényképezőgép + 50mm objektív + 16GB memóriakártya
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! Ultra 5 245KF / RTX 5060 / 16GB RGB DDR5 / 1TB Nvme SSD
- Apple iPhone 15 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HP ProBook x360 435 G8 Ryzen 5 5600U Refurbished - Garancia
- AKCIÓ! Apple MacBook Air 15 M4 32GB RAM 1TB SSD notebook garanciával hibátlan működéssel
- A Legújabb! Dobozos Új DELL XPS 13 9340/ULTRA 7-155H/32 GB Ram/1TB SSD/AI BOOST+INTEL ARC
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






Az emberiség nem teljesen reménytelen. Mondjuk előtte pár meccsel Stellán egy másik random player kezdett mészárlásba mert nem jutott neki Geiger Counter, szóval...



RazoR