Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #124 üzenetére

    Ezt _is_ zseniálisan csinálták meg: a földutakon simán felakad:K! Hosszú távra viszont tökéletes:)! Mondjuk a taxival semmi nem vetekszik, pézé' simán átsugároznak forgalmasabb helyekre...

    Lehet, hogy megveszem az oldtimert is. Ugyanis már meg tudnám venni azt a házat, de a jelenlegi kormány által felügyelt városba már nem szívesen tolok pénzt... ez a gerilla+indián vonal nekem tökéletes... az indiánok a kezdeti civilellenességük után már normális kveszteket adnak, ráadásul pacsiztak a gerillákkal, akik most a civilek felé nyitnak.

    Kezd feléledni a játéktér.

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #121 üzenetére

    Hámá' hogyne jutottam volna el! Abba a minutumban, hogy odadták a békepipát, már indultam is... nehogy már rézbőrű testvéreim egymást szurkálják szét! A lélekben gönye indián barátomnak visszapakoltam a követ is, ahogy kell.

    Nem tudom, hogy a verda kveszt-é (nem nézek utána), de mindig érdekelt milyen a dzsungelben veretni egy ilyen áramvonalas járgánnyal... szóval ha arra járok, elviszem. Remélem minden befér a csomagtartójába.

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #118 üzenetére

    Úúúúgy elkötném a militari bázison azt a kék sportverdát, de hátha kveszt van hozzá.... dilemma, dilemma... :)!

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #115 üzenetére

    Jól van, az indián szövegénél írok!

    Ami az FPS-t illeti, én is válogatós vagyok. A Psi-Ops után csak az Alpha Protocol tetszett annyira, hogy beruházzak rá azonnal. Az az Uncharted 2, az még tetszik, de nincs hozzá hardver:)!

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #113 üzenetére

    Áhá, gratulálok:)! A másik topikban már kattintottam a linkre (kövezz meg érte, csak néhány mondatot olvastam belőle, szeretem magam felfedezni a játékokat). Akkor igen jól ismered a Boiling Pointot!

    Pénzügyekben én nem láttam változást, egy fegyver 20-30 pezó, egy jobb járgány 500. A vadiúj pityukák 80. Megnéztem, ki, hol vesz a legdrágábban, az injekciókat is a megfelelő helyen adom el. Így amíg Svájcot játszok, szépen lehet farmolni. Mindenkinek azonnal kifizetem a küldetéshez szükséges lóvét, de most még nem tartok a "megterhelőbb" résznél (építész stb. infó). Várom a skill increase lehetőségeket, meg felfedezek, amíg sehol nem lőnek rám a faction miatt. (Vagy 10k-t szedtem pluszban össze, néhány óra játékkal.)

    Ha érdekel, itt a patch tartalma. Külföldi fórumok szerint az alapjáték játszhatatlan. (Az ataris gyászmenet közben olvastam.) Szóval:

    BOILING POINT PATCH 2 NOTES

    Description

    Improvement

    -Game stability, reduces the unexpected crashes when playing, loading a savegame& [...]
    -Car dynamics / helicopter dynamics Cars : better realism when a car hits the player or the -Non Playable Character, better behaviour of IA in trucks or cars.
    -General improvement of IA: NPC and warrior IA, characters move when hooting, adapt their behaviour according to the situation
    -Weapon balance, weapon upgrades correct, and at he Arms dealer, all weapons are available for purchase according to the design of the game

    Fixes

    -Car's disappearance
    -Collision : grenades do not remain stuck in walls when launched, prisoners do not remain stuck in walls when delivered, tree have collisions.
    -Position of dead bodies has been reworked, animation of the jaguar is more realistic
    -Player and Non Playable Player positions in the environment have been checked and no character appears in mid-air or stuck in one of the scenery item. Clipping issues have been solved as well.
    -Missions : fixing some bugs. Bus drive missions : the money earned after completing a mission now corresponds to the expected amount which is promised before starting the mission. Whimpy mission: the objective is now complete only when Whimpy is rescued at night as stated in the objective. Missions which have been completed are cleared from the Missions Objectives Screen.
    -Hints are now appearing opportunely
    -Sounds which were missing (e.g. splash water) are now implemented
    -Camera control when firing from Pirania
    -Rendering landscape when flying on plane
    -Some situations where user car gets lost
    -NPC name which sometimes appeared in the list of vehicles
    -In the list of vehicles, now the last car you were using is N1
    -Snake which were able to bite you when crawling
    -Too big moon has been readjusted
    -Corrupted frames between AVI movies
    -Windows look like dark squares when it rains
    -Some doors disappear under some view angles on indoor levels
    -Boat which appeared to be filled with water / Boat trace disappears and flockers under some viewing angles
    -Some flickering carpets on federal base, flickering posters in city, flickering triangles when lit by flashlights on small river bridge
    -Shadows of dogs
    -Water and landswell now animated in 6th cutscene
    -White square from car lights are no more visible on GeForce cards, white square is no more visible around moon at some days
    -Grenades explode before NPC die
    -Flowers in Granny's hands
    -Tail of the plane touches the ground
    -Music sudden volume change fixed
    -Some localisation issues, mistranslations, missing speeches, text overlappings have been fixed

    Optimization

    -Grass rendering and fixed flickering on hill tops

    Additions

    -Added cans to fuel different kind of vehicles
    -Upgrades to repair weapons
    -Support of non 4:3 video modes

    Sok van még belőle, biztos nem jöttem rá mindenre, szóval óóóvatosan a spoilerekkel:)!

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #111 üzenetére

    Az nem baj, ha seggbeharap, ettől érdekes az egész... dragonédzsben sem ártott volna valami, ott nem hogy kétszínűségre, de szivárványra buzdít a játék:(!

    Áh, annyi a lé, hogy lassan megveszem az 50k-s palotát az építészgyerektől:D! Spórolni a benzinen, nemá:DDD! (Nem tudtam egyébként, majd holnap kipróbálom.)
    Fűztem a bankos csajt, remélem lesz valami jövő héten... adakoztam az árváknak, meg minden. Aztán kipróbáltam az ittas vezetést, háááát... orbitális. Menni se egyszerű, de vezetni... kééész:DDD!

    Jó, hogy tele lehet pakolni a csomagtartót, nem kell annyit rohangálni. Mondjuk ha jó kocsit láttam azt azért elkötöttem (már lusta vagyok visszagyalogolni), jó kis zseton az is.

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #109 üzenetére

    Nem valószínű, hogy sokszor végigjátszom, szóval próbálok kihozni belőle a legtöbbet, amíg lehet:)!

    Én indiánpárti vagyok, sárkánydárdára gyúrok:D!
    (Tetszik, ahogy a stukkerhez kapn(ná)ak, ahogy közeledem, lándzsával a kézben... ehhehh)

    Nagy öröm, hogy nem lehet kétszínűsködni, de érdekel a maffia pénze, aztán úgyis gyorsan gorombáskodás lesz a vége, kellenek az indiánok az ültetvényről... meglátjuk meddig megy a dolog:)!

    szerk: akkor ezek most méhek?

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #107 üzenetére

    Azon gondolkodom, hogy lehetne hasznosítani a tanultakat.

    Azzal nehezítem ugyanis, hogy megpróbálom az összes kvesztet megcsinálni, amit lehet. Ezekkel a darazsakkal meg simán ki lehetne takarítani helyeket anélkül, hogy jönne a faction mínusz;]. A patkányt, kígyót, eztazt azt kinyírják, de ez a darázsraj, ez egy csodafegyver. Ha nincs ölésből mínusz, akkor csak a küldetések teljesítésekor számolt pontszám játszik, azzal meg azért lehet ügyeskedni. A menekülős módszer nem mindig működik.
    A maffiával nehéz jóban maradni, túl sok kveszt van ellenük így az elején... ma majd...

  • HaaS

    addikt

    válasz Ilsyde #105 üzenetére

    Hát igen, oroszok:)! Érződik, hogy mennyire szeretik ezeket a játékokat készíteni, a PA-t is végigröhögtem. Most is vannak spontán történések/röhögések, ezért örülök nagyon, mikor nem tudok semmit egy játékról, csak azt, hogy jó... fel lehet fedezni.

    Példa (spoiler):
    Nagy nehezen tökélyre fejlesztettem, hogy hogyan érdemes két kerékre állítani a ladát a dzsungel egyik szélesebb ösvényén... éppen széles mosollyal engedem vissza négy kerékre, mikor is nagy taktaktakkra, meg villogásra leszek figyelmes balra, valami van bent az erdőben. Biztos a government vs mafia küzdelem már megén... gyóvan, befékezek, leállítom a motort (takarékosságra nevel a játék, alapjáraton is szépen szívja a tankot), kilépek.
    Bááz... jó sűrű az erdő, nem látok szart sem.
    Sebaj, előkapom a pityukát, hónom alá szorítom, és hallgatózva megyek mélyebbre... közben csend támad, a fegyverek elhallgatnak. Végre látok egy tisztást, óvatosan megközelítem, előveszem a fényképezőgépet, pityuka zsebbe. Hát most mit csináljak, ha ennek a legjobb a zúmja? Javában csavargatom a gépet, nézelődök, mire észreveszem a kormányember hátát, alig fér a képbe ekkora nagyításnál. Felröhögök, hogy de jó, hogy nem látta senki ezt a felfedezési módszert, kilépek a csávó elé: mivan. Semmi. Elintézte már a gonoszokat, az egyik hulla ott van a háta mögött. Előbb érek oda, kipakolom a mozdulatlan zsebeit, a töltény jó drága, meg könnyű, ez a fő profil. Gyóvan.
    Éppen indulnék tovább, hogy hátha van még tetem, mire felszisszen előttem valami, én meg akkorát ugrok, mint egy egy... szóval nagyot. Hátrálok, a kígyó "felágaskodik" (hehehehe) és sziszeg veszettül... támad. Nézek a katonára, hogy tán lelőhetné, de nem. A barom. Előveszem a felspécizett hatlövetűt, na majd ezzel móresre tanítom a kígyót. 4 jólirányzott lövéssel (az utolsó találta el) leterítem. Először használtam a szombrérós pasi csudarevolverét, aki ezt adta a pótkerékért cserébe.
    Na jól van, tűnjünk innen, túl sűrű az aljnövényzet. Éppen indulni készülök, mikor halk nyögéseket hallok a passzív katona felől. Na ne. A csávó ott áll, és remeg. Mi van? Megyek közelebb, de hát nem merek nagyon, valami van körülötte. Előveszem a fényképezőgépet, ráközelítek. Valami gomolygó felhő. Nem hiszem el. Meresztem a szemem erősen. Rovarok hada, méhek vagy darazsak lesznek, mert a csávó rendesen jajgat... aztán összeesik. A jól bevált reflex azonnal életbe lép, hogy szedni föl mindent, hátha van nála valami jó cucc, már indulok is, közben erősen hunyorogva nézek előre a levelek közé, ahol még látni vélem a gomolygó rajt.. odaérek, kapkodom fel a cuccot, de már látom, hogy kész baj, itt vannak... felkapom a fegyverét is, majd megnézem mennyire van lepusztulva, most inkább rohanjunk innét... figyelem a hápét meg a védettséget, hálát adok közben, hogy a fullos light armorom volt fent... mire nagy nehezen kirohanok a kocsihoz, már 75%-ra szedték ruhát, meg az életerőt is. Felpattintom az ajtót, fullgáz....

    ...és ez csak egy megállás a semmi közepén.

    Találtam már egy dungeont is az indián falu alatt, az is bódogság.

Új hozzászólás Aktív témák