-
Fototrend
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
BandiHUN
veterán
válasz
MARV6969
#5369
üzenetére
Bankban nekem is van pár moddolt fegyó....de nem különösebben használtam,sok értelme nincs.
Pl.van valami moddolt cuccom,ami a Norfleet lövedékeit lövi,mint egy SMG...hát valóban,sima ellenfeleket ugye célzás nélkül takarítja....de bossok ellen sz...t se ért,pedig lőszert sem fogyaszt.Így az ilyesmi próbákat hagytam is...1-2 legál fegyóm van,amit csináltam,pl.conference call-ból csináltam mindenfélét,svast,tüzest...de a mod csak a lőszerre van.Azzal eddig bárhová mentem,rögtön beengedett,lényegében nem is emlékszem bármiféle csatlakozási gondra....hostolni is szoktam,ha épp nem lootgyanús dolgokat csinálok(ráuntam,hogy s...fejek viszik a sárga fegyót,és KILÉPNEK...mégha tudná a marha,hogy OK,szedje fel,mentsen,dobja el,majd lépjen ki pl.Alt+F4-el....neki is marad,a partiban is ottmarad a cucc...),magyarok is szoktak jönni....mondjuk hiányzik az 1 játékbeli barilistás rendszere...
Nomeg nem tudom,elvileg a karikkal készek a küldik,de kisebbekhez mégse lehet menni....a BL1-ben azért lehetett menni segíteni,itt 47 alatt nem ad be hostokat,és nagy részük csak bossfarmol....milyen baromság...
Főleg azértis védeni,mert a host kivághatja,aki nem tetszik,nomeg meddig tart egy akárhányas akármilyen karit csinálni...konkrétan leklónozni a kedvencet más kariosztályra fél perc.Csak a pontokat kell újraosztani...de üres karit se több csinálni.fegyókkal feltölteni meg főleg,sok fegyólista van szerintem a neten,aki akar,indíthat pár perc alatt "missziómentes",de 50-es karit full narancssárga szerkóval,stb... -
BandiHUN
veterán
válasz
MARV6969
#5367
üzenetére
Énnekem már rég tunningolt a lőszerkészlet...ráuntam a ládázgatásra...épp elég baja van az embernek az ellennel is....azé' nem mindegy,hogy van pl.300 sinper lőszer és 200 rakéta vagy 20ezer SMG lőszer...úgy vagyok vele,hogy 200óra után már szeretném a játékot,sztorit figyelni,a terepet,apróságokat....nem a bozótot túrni skulóért....sima karival végigtoltam 2x+DLC-k....de elég is volt.
Mod fegyókat nem használok,csak legált...coopban is jó,mert -1 ember,aki viszi a kevés skulót is...egyébként is durva,amikor vadidegenek jönnek,kiürülve,és felszednek mindent az ember elől.Ráuntam...sajna a kevés jó fegyó miatt mindenkinek ugyanaz a lőszer kell...de egyébkéntis vicces,hogy az embernek 1millióba fáj egy respawn,DE bezzeg a 20ba kerülő lőszert vacak ládákban kell koslatni,még Bee+criticallal is...ha lenne annyi és olyan minőségú láda,még érdemes is lenne lootolni,beleférne a lőszerszedés is....de minden sz@rkupacot túrni,hát kösz nem. -
BandiHUN
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#5365
üzenetére
Van,aki kijön hamarabb,vagy pl.ha egy tábor mellett körben fent/lent mész el,az ellent lerakja,sőt van,ahol kifejezetten lentre kell menni ellenhez,és hamarabb kiteszi....lehet a fullon játék miatt.Legalábbis én elég sűrűn látok hangyaf...nyi ellenfeleket is...egyébként persze a pixel képletes,inkább akkor mondom úgy,olyan ellen,akinek még a tüzelési hangját nem is hallod,csak lövöldözik a távolból,hang semmi,néha betalál.De ha szőrözünk,lőhetek pár shotot messzi ellenről...táborok belsejére jellemző,hogy csak pár m-re rakja ki az "előbújó" ellent...de sok helyen nem.De nem is ez a lényege,hanem hogy így lehetetlen orvlövészkedni,hogy 1 lövés után,aki már lespawnolt,8fal mögül is tudja,hol keressen...sniperrel csk pár jó lövésnyi idő van,esetleg olyan helyenahol tényleg csak sorjázva tudnak az emberre rontani,bár pár olyan helyen ért már meglepi,ahol azt hittem,csak egy szúk bejárat van,és jöttek oldalról

-
BandiHUN
veterán
válasz
MARV6969
#5362
üzenetére
Én is tettem be mindenféle legendary-t,csakhát a játék olyan,mintha úgy találták volna ki,hogy a nyugodt játékhoz kelljen a Bee pajzs és valami több golyót lövő cuccos...lényegében még a nagyobb tűzgyorsaságú holmikat is simán leverik a több golyót köpködő holmik,és ez gáz.A Slsgga pl.egy elég jó kis gyors és pontos SMG,mégis a harmadát tudja a Sand Hawk-nak sebzésben,és ez minden másra is igaz...De pl.ezért jó a Maggie revolver is,ami ugye szintén asszem' 6 golyót lő ki 1 lövésre,ezért üt a Conference call és a seraph shoti,aminek most hirtelen nem is ugrik be a neve,de az még a Conference Call-nál is jobb...
De gáz,hogy ilyeneken kívül a sniperek criticallal amik jók még,ezen kívül nem nagyon...a Binary Fists pisztoly is jó,2 lövedék,nagy elektromos sebzés,ráadásul találat után felugrik a 2 lövedék,és újra visszaesik a találat helyére...más fegyót ritkán használok....még a Nukem van betéve,földrerogyás esetére,mert az is kicsinálja,aki az ember elé kerül....a többi inkább dísz csak,gyűjtöm.Az E-Tech fegyók meg kifejezetten vackok,pedig vannak narancsok...lassú,kevés sebzés....a sniperek is látszólag jók,de hiába a pattogó golyók,mégis a criticaljuk gyér,és ráadásul eszik a minimum 2 lőszert...
Nagy kár,hogy az 1-hez képest itt tényleg csak párféle cucc jó a "nyugodtabb" játékhoz...a legtöbb legendary-val egy sima ipsét se csinál ki az ember,földre döntik...pedig nekem is csak legendary-val van tele az inv...
Pajzs dettó.Bee és kész.A többivel csak szop az ember.Bee,sebzéskerülés,távolságtartás...akkor nem esik-kel.Coopban még el is megy némi kísérletezés,bár ott is ég az ember arca,hogy narancs fegyóval 2 percenként kaparják össze...ennyiből jobb volt az 1.És ráadásul az 1 azért olyan volt,hogy a feje critical elég jól hatott...de itt hiába van meg a CoD-os reflex fejes,ha 3.4.5.6. lövés kell oda is...és jönnek pl.5-6an...az 1-ben tök nyugodtan elvolt az ember egy jobb revolverrel fejesekkel...elbújt,ha sokan jöttek,ki-kinézett 1-1 headshotra,de hamar fogyott az ellen.Aki meg csak szembeőgyelgett,ha badass is,elég volt 1,max.2 feje,sz volt a jó célzó jutalma...itt ez részben kényszer is,mert criticalok nélkül halál,de részben ökörség is,mert milyen dolog,aminek majdhogynem szerencse kategóriába kéne esnie,de kell belőle több is 1 ellenbe...az durva,amikor TVM-ben kell mondjuk Lyuda narancs egyik legjobb sniperrel 5-6 lövés FEJRE egy badassra,és ráadásul a rohadt bug,hogy ha 200M-ről egy 2pixeles ellenre tüzelsz,akkoris minden ellen rögtön tudja,hol is vagy...tök mindegy,hogy nemhogy a helyed nem kéne tudniuk,de hang se jut addig,mert a 2pixeles ellen lövöldözését is csak látod...
A sniperezést,ólálkodást ez öli meg.az "1 lövésed van"...ellen meg 6-8-10... -
BandiHUN
veterán
Szerezzétek meg a Sand Hawk smg-t...mióta van,azóta csak azt használom,durvább,mint a conference call stb...bár nem írja a prefixe,de madár alakban,még hullámozva,ahogy száll,lő 5 vagy 7 golyót,és 1-et fogyaszt....hátránya:zoom nélkül tetűlassú.Célkereszttel ontja a golyót...Zero critical hit-es tunningjával irtani lehet piszokul,2-300K-s! sebzés Bee shielddel...a legzorallabb dögök is 2-3 sorozat,egy átlagos robot meg...
És pontos messzire is.Simán egy tárból kivégez true vault-ban egy Badass Constructor V2-t... -
BandiHUN
veterán
válasz
Helmoras
#5315
üzenetére
A gond annyi velük,hogy elég nagy terület,a kidolgozása jó...de sok helyen üvöltenek a bentragadt ötletek,és eléggé olyan,hogy az alapszállal csak cikkcakkban végigjárod az egészet,de kábé mindent egyszer!
Én azt javaslom a DLC-kre,hogy érdemes úgy vinni,hogy az ember bele se szagoljon a mellékküldikbe...utána szépen felszedegetni amit lehet,no akkor már lesznek mindenfelé elvégzendő feladatok,lehet kicsit koncentrálni a helyekre...jobb szétbontani.Kár csodastorit várni a DLC-ktől,olyan 3 óra a kaland,de ha egyben letolja az ember,akkor még elmegy.Viszont így a feladatosdi is külön jön,akkor lehet menni irtani,jobban kiismerni a helyszíneket...ha az ember ide-oda kapkod,már az a rövidke sztori is szétesik,és az almissziókból is inkább az jön,hogy a f...ért kell már megint visszamenni 10perces utakkal az átellenes sarkokba...viszont ha mindent felkapkod az ember,végülis elindulhat szinte cél nélkül is a főszál után,mert szinte minden kidolgozott pályarészleten lesz valami feladat,sőt én például ezt még jobban is szeretem,hogy körbejárom a helyszíneket,nem ugrok direkt missziókra,mert úgyis kiderül,az adott helyen dobálnak-e valami extra tárgyat az ellenfelek/vannak-e felszedhető kalandcuccok,vagy épp egy nevesebb ellenfél...ha valamit felszed/lelő az ember,úgyis behozza egy rövid időre azt a kalandot,amihez kell.Egyébként baromság,hogy miért nem lehet jobb szélen bekapcsolni az ÖSSZES kalandot,ami egy helyre szól,mutassa,épp ahol vagy,milyen feladatok vannak.Sokkal egyszerűbb lenne.Főleghogy egy missziót felvéve át is vált arra,és pislog is az ember,amikor alig találja meg az előtte aktívat a listában.A rendezés se valami okos a menüben,mert vagy ömlesztve ABC a nem teljesítettek,vagy helyszínek szerint ABC,és görgethet az ember mindig az aljára,ha épp olyan helyen van,mégcsak meg se jegyzi 2 menübelépés között,meddig tekertem le.

-
BandiHUN
veterán
Jobbak,mert tényleg sok ötletes,mégha sablonosak is...például nekem nagyon tetszett a Tiny Tina-féle idiótaságok,de itt van a vonatrablás is...
Igaz megvan a mellékküldikben is a kettősség,mint az alapgémben,pár részen állati kidolgozás és ötletek,máshol összecsapva és ócska keresgélős küldik,vagy pl.remekül megkomponált terület,ahová csak érintőlegesen kell menni és még csak valami kis boss sincs valami egyedi fegyót farmolni,máshol meg összehányt semmitmondó helyszínen több misszió,és esély pl.3 legendary fegyóra is...
De egy ekkora gémnél elnézhető.Aki megveszi a DLC-ket és megcsinál mindent,a 2 végigvitel simán 200 óra,tapasztalat,nekem kábé ennyi lett,ebben benne van,hogy az ember azért lelövöldözi,aki útba esik,nem rohan,de nem is túr minden ládát végig,ÉLVEZI a gémet.Én azt mondtam,hogy,hangulattalanabb,mint az 1....sok helyen ez nincs így,ennyi változott,mint ahogy az is igaz,hogy az 1 robot revolution DLC-je is pl.simán vackabb,mint a 2 akármelyikje...mondjuk még azt mondom,hogy az igazi hangulat az az 1,a legeleje,amíg el nem hagyjuk Fyrestone-t,és bár poén,hogy a 2-ben visszaköszön,de sajnálom,hogy nem kapjuk meg full azt a területet(Bár TK Baha háza megvan,sőt van mellékküldi is hozzá,le lehet menni a föld alá nála...spoiler,ha valaki nem tudná),és szerintem túlságosan telepakolták,többet kellett volna meghagyni az eredetiből,és én hiányoltam az 1-ben ottlevő arénát az út jobboldalán,bal oldalin pedig a banditatanyát,ahol a szélerőműveket kell kapcsolni...és jó poén a Bonehead robot,de akkor már adhatna valami fegyót a la Bone shredder az 1-ből..
Skag Gully-t is betettem volna...no de ennyit a morgásról.Tény,a Bordereknek párja nincs. -
BandiHUN
veterán
válasz
SenorGrande
#5145
üzenetére
A torgue és a Pirate jó DLC....nincs új kari,de vannak új fegyverek,és egész jók...igazából én,mindkettőt végigtolva még inkább a Pirate-t javasolnám annak,aki csak végképp 1 cuccot venne...a Torgue nem nyűgözött le,és a plusz fegyók is elég egyen valami.A másikban viszont ott az Interfacer seraph shoti,ami szerintem a Conference Call-nál is jobb,szinte csak azzal megyek,és a Pirate DLC nagyobb terület,jobb kidolgozás,sokkal jobb hangulat...A Torgue-t elfelejtettem,a Pirate-t másik karival is végigtoltam az alapot+elmentem mellékküldiket csinálni is....egyébként bár épp elkezdtem,akinek viszont a kihívás kell,és nem átall molyolni,stb,annak a Big game hunt-os DLC a legjobb...kemény ellenfelek,nagy terep...igaz pont emiatt pl.nekem nem is nyerte el a tetszésem,hogy 2 óra vacakolás után még nem tudtam egy vacak járművet,akármit aktiválni,és még aztán már az első komolyabb kaland bugba is fulladt...szóval qvára nem akartam megint az elejétől kutyagolni,sziklába termelődött ellen miatt nem jutottam tovább.Így kalandosokból a Pirate-es DLC-t javaslom.A Mechromancer annak jó,aki nehezli az alpgémet/nem moddol/nem kulcsozik,és sokat hal,mert nem mozdul rá az extra fegyókra,nincs ideje tökölni,stb...A kiscsaj eléggé OP kari,mert a robotja mindenféle,még légi ellent is támad,sérülés/löszerhiány esetén is kihúz a kakából...de pont emiatt is a legkönnyebb vele,és egyedi küldetéseket sem kap.Lusták ideális partnere...persze azoknak is,akik felfejlesztve magukat szeretnék gördülékenyebben végigtolni a gémet...
-
BandiHUN
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#5101
üzenetére
Magyarán ez azt takarja,hogy a Bee-vel az a lényeg,hogy ne kapjon az ember találatot?
Valamennyire érteném is,hogy a fenébe lövök sniperrel fejre 130K-sokat néha...igaz viszont egyébként vagy megszoktam a dolgot,vagy tényleg sokkal bénábbakat lőnék nélküle,megmondom őszintén,azért használtam főleg,mert gyorsan töltődik,és mindenki azt mondja,ez a tuti

Egyébként talán az is lehet baj,hogy nem használok smg-t és riflét,nem is találtam különösebben jobbakat...lehet,hogy azzal jobban menne a bossharc?Rakétavetővel és a 2 "szupershotival" nagyon nem megy...és így tényleg fura,hogy az ember az alapban meg homlokon lő mindenkit,és fekszik...jön valami nagy boss,azt meg karcolgatom csak....
-
BandiHUN
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#5098
üzenetére
Mármint ha sebeznek és visszatöltődik?Vagy először fullra kell ürülni,és az első lövésre +40k? Egyébként az nem is olyan sok...amúgy meg ugye az embernek kockáztatnia is kell vele,ha csak 1-1 lövést kap extrával,és kis ellenek ígyis halnak,nagyoknál meg ha valami cuccba belefutsz,amit köpnek/ütnek,már ki is ütöttek...
-
BandiHUN
veterán
válasz
MARV6969
#5092
üzenetére
De gondolom ha más fegyóra teszed,máris "illegál" cucc lesz belőle...aminek a mellékhatása,hogy mindig a bankba kell tenni,és elkocogni Sanctuary-ba kivenni minden játék elején...
Vannak egyébként jó kis fegyók alapból is,igaz én mozt kezdtem a big game hunt-ot,hát a többihez képest ezt picit túllőtték a srácok...az első faluban kicsináltak,mint a sz@rt ilyen teleportálós lángoló sámánok,stb...ráadásul még nincs járgány,és simán elkutyagoltam egy órányit már,marha nagy terep.A másik két DLC tetszett,igaz a kalózosban lett volna még potenciál bőven,és az Oasisba tehettek volna pár élő NPC-t,így elég hülye hangulatú az a rész a nyálzó elmeháborodottal,aki hullákba tett hangosbeszélőkkel közjátékozik...sajna a missziók alatt beszélőkkel se találkoztam,a Scarlett-et meg igazából nem tudom,mi lelte,mert ugye az ember megöli a Rakk-ját,de utána eltűnik...aztán már a nagy döggel kell harcolni.Kicsit összecsapott,látszik,hogy sok előmunka,aztán nagyon hirtelen csapták össze rá a sztorit,almisszió se sok van.Szép terep,stb...jó ötletek...de félő,nem nagyon lesz miért visszanézegetni.Cucc ott se esett igazán,semmi narancs holmi,a Seraph cuccok meg csak pár féle eleve,kábé mint a Torgue cuccok és amit a kulcsos ládák adnak,szépek,egész jók,de nonpluszultra,na jó,az Interfacer...de az meg nem kicsit OP az alap ellenfelekre.Igaz az invincible-ek meg irtóra eltúlozottak,most próbáltam ki a Terramorphoust vagy melyik is az a robot a Scarlettben,ezt se tudom,mások hogy ölik,én 1 segédjét MAJDNEM ki is csináltam,hát basszus...vagy 10 perc alatt.Ehhez képest gáz,hogy van vagy 20féle fegyóm,de akármit veszek elő,1-2 lövés mindenki más...a cooptól meg azért ódzkodok,mert ugye 1-2 jobb holmi 4 emberre,és most akkor kié is legyen?
Annó a Crawmerax is nehéz volt egyedül,de meg lehetett csinálni,loot is jött... -
BandiHUN
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#5094
üzenetére
Én még mindig nem értem,hogyan is működik ez a Bee pajzs?Nem túl combos,annyit látok+gyorsan töltődik vissza,de én nem különösebben figyeltem meg,hogy lehetne olyan irtó nagyokat sebezni vagy ilyesmi...hiába használok jellemzően shotit(Interfacer,jobb sokkal,mint a Conference Call),de kábé ugyanúgy megy minden.Az is gáz,hogy az embernek ha oda a pajzsa,1-2 találat már földre is viszi,ha az kéne a Bee-hez,hogy kiürüljön,hogy hasson...
-
BandiHUN
veterán
válasz
BomiBoogie
#5087
üzenetére
Most találtam Orphan Maker shotit,ami bár +850% sebzés....de minden lövés sebez téged is

Szóval nem ez az egyetlen önszopató cucc...
Igaz nekem nagyobb gáz voltak az ilyen beszélő-vinnyogó smg-k....na az felidegesített...az önsebző shoti meg még jól is jön,hsz a pajzs extráit,ha olyan,kihozza,mégha az ellen béna is,ugye...annyira nem gáz.Viszont criticalra agyonvág mindenkit,39467x4,jó accuracy,és a +850% általános,nem csak critical...szóval fejre olyat lehet puffantani vele...a Bee-ből meg levesz 1/5-öt egy lövés.Egy zorallabb ellenfél meg úgyis lelövi 1mp alatt... -
BandiHUN
veterán
válasz
BomiBoogie
#5078
üzenetére
De legállal csak az Infinity pisztollyal tudod lőni,mert mondom,negyedóra,atom,stb és 2 centi pajzs...egyszerűen kifogy a lőszer...Infinity pisztollyal szerintem talán lehet vagy 2 óra,ha csak lövöd és semmit nem csinálsz...de egyébként persze,érdekel...de lehet bepróbálom nem true vault-on is,hiszen elvileg 50-es cuccokat kéne dobnia úgy is vagy a fene tudja...
-
BandiHUN
veterán
válasz
BomiBoogie
#5075
üzenetére
Jaja,ezt szívom be Pyro Pete ellen...nincs talán annál nehezebb főellenfél.Egyébként én nem értem,a youtube-on van sok videó,ahol elég hamar leölik,neves,de nem modding fegyverekkel...jelentem Én kipróbáltam egy végtelen brutálabb moddolt rakétavetővel,negyedszerre le is öltem,NEGYEDÓRA alatt,pedig a cucc kicsinál bárkit egy lövéssel,a nukem kábé 5x-öse sebzésben,és lő másodpercenként 5-öt...

Nem tudom,mit csinálok rosszul...a tyúbon percek alatt leölik normál neves fegyókkal,conference call,ilyenek...nekem ezek csak karcolgatják.Lehet nem true vault hunter-ben nyomják?Én keringtem körülötte negyedórát Bee pajzs,Conference call shoti,a pajzsából vittem le 2 centit...
És egyébként vicces,hogy dobni se dobott SEMMI érdemlegeset...szintén tyúbon farmolják,jön tőle neves fegyó több is,hát én leöltem 3x moddolt cuccal,igaz egyedül,de zöld kacatok és kész,valami nonpluszultra sárga gránátmod esett csak,azt hiszem.,,,
Hogy a fenébe megy ez?Ennyire alacsony a bossok droprate-je?A Lyuda snipernél most tartok 100 próbánál,legál(csak Pyro Pete-nél vetettem be ilyen moddoltat,mert felb...ott...),és semmi,de kábé a tyúbon amiket láttam,mit-hol,SEMMI nem esett sehol 50órája,pedig ezeket a helyeket járom be...a lentebbi "talánezmiatt"-pajzsot is kipróbáltam,de az nem csinál semmit,szerintem bug volt a nagy loot...
Vicces,de az ember próbálna "legál" maradni,és nagyon nem jutni sehová,pedig pár jobb fegyót megszereznék.Pyro Pete-t az atom is csak karcolgatja...
-
BandiHUN
veterán
Elég brutális cucc,ha jól mozogsz,elég jól adja sima ellenek ellen,én is körbelőttem próbaképp a Pyro Pete bárját vele...viszont az önslagg gáz,ha az ember lövöldözősök közé fut,mert pikkpakk amortizálják.Egyébként a durva slagg-nek elsősorban coopban van értelme,ezzel irt is az ember,és besegít a sima fegyós többinek,arra nagyon jó,elég gyors,elég jól sebez,gyors a reload.50-esként 49-eseken pár lövés volt csípőből mindenki.Az viszont gáz,hogy egy 49-es maniac a baltájával 2csapásból földre is vitt,szóval ilyen tipikus-esek-kelek fegyó,mert tényleg leirtja az ellent.
-
BandiHUN
veterán
Lenne inkább valami jó nagy vagy jó érdekes DLC misszió...szerintem az 5 karakter bőven elég ígyis,nemigen van,aki karinként beleöli a 100+ órát ígyis,hogy mindet maxolja...
Viszont nagyon jó lenne valami randomizált feladatos kifejezetten coopos móka,vagy lehetne poén valahogy többet visszahozni a BL1 alapjaiból,valami időutazás,ilyesmi...az persze édes álom,hogy végigjátszani az 1-et,mégha korlátozottabban,ezzel a motorral,karikkal,stb... -
BandiHUN
veterán
válasz
remington2
#5010
üzenetére
Lehetne online szekció...mondjuk szerók,ahol adott egy "gépi" játékos,mint host,akivel ha akar az ember,összefut,és kap tőle random missziókat...lenne mondjuk 1 szeró 100 fős,kis jutalmakért kis keresgélős,táborkiirtós feladatok,vagy hogy nyomj le PvP-ben 5 játékost...ilyenek.A Gearboxnak már van tapasztalata a Dead Island-ból,ami erre hajaz ugye erősen,hogy igenis meg lehet valósítani a szintfüggetlen együttjátékot...ha különálló szekció lenne(pl. DLC...),akkor nem is lenne gond,hogy az eltérő missziókbeli haladás gondot jelentsen...
Ígyis ha az ember szintje megy fel,és "karbantartja" a fegyóit is szintügyileg,lényegében tök ugyanazt éri pl.1 lövés...csak a sebzés mondjuk lesz x-szer akkora,mellé az ellenfél életereje is x-szer annyi...vagyis ígyis csak annyi változik 1-50-ig,hogy "bonyolódnak" az ellenfelek és a játékosok a különféle elementálokkal és resistekkel(badass),és ugye spéci képességek,amit viszont kompenzál az ellenfelek ügyessége...de ha az ember átlagosan nézi,kábé ugyanúgy öl le egy átlagos ellenfelet,mint az elején,se gyorsabban,se lassabban.Maximum eltérés abból jöhet,ha a felszerelése rosszabb,vagy épp fegyvere nincs az adott ellenfélre,mert az rezisztív pl.a savra,és csak savas fegyóból van normális.
Simán össze lehetne hozni egy ilyen nagyobb mókát is...csakhát gond,hogy alapvetően nemigen van fent Borderben eleve a neten párszáz embernél több...mégha szinte mindig talál is az ember minden szinten/missziónál társat...és így mivel hostok vannak,lényegében egy "irányító" szerót leszámítva nem sok erőforrást igényel az online.Viszont amúgy meg kellene pár erősebb gép,ami futtatja a nagyobb terepeket...Egyébként én mégegy dolgot hiányolok,de nagyon...a játék,mivel könnyen editálható,piszok könnyű fegyókat összerakni,stb...igazán kaphatott volna egy pl.Black Market-et,ahol az ember pl.Eridiumért megtehetné legál,hogy a kedvenc fegyója alkatrészeit csereberéli,jobb távcső,más tár...mint amit az editorral is csinálnak.Viszont már nem is lenne a sírás,hogy jajj a másiknak mije van,meg fullosra húzva az amúgy talált,de nem "tökéletes" fegyó...avagy eridiumért nullából összerakni fegyókat...a save editorban is pikk-pakk összetol az ember egy fegyót,nem tudom,miért ne férne bele a játékba legál is...a vége úgyis egy dolog lesz,de a tyúbon is látszik...sokan beleunnak a csak adott helyen,ritkán eső jobb cuccok hajszolásába(mint pl.Én is a Lyuda sniper,amit annó adott kis szinten másodikra,de eldobtam,nem volt még editor,jöttek jobbak...most 50próbából SE esett,pedig szerettem...),nomeg az idegen cooptársak lelépésébe a nagy nehezen mégis eső cuccosokkal,a másik fele meg már rég sz...ámoddolta magát,és 10000gránát/lőszer,"fekete" mindentölő fegyók,halhatatlannátevő classmod...szóval lehetne árnyalni kicsit.Azt se hiszem,hogy a bugot,ami a "csodacuccok" létét engedélyezi,nem lehetne kiszedni...eleve "fekete" holmik,innentől a játék már most tudja,hogy ezeknél valami sántít...Viszont tényleg sok "fanaikus" beleun.Én is toltam 200 órát,stb,nem mentem nagyon semmire,és van 4! db narancs fegyóm...ennyi esett.Pedig millió neves/jobb cucc van a gémben,sok piros feliratos holmi gyengébb színekből,ezekből is csak pár van,és általában nem is nagyon extrák...akkor milyen lehet annak,aki még nem is "rutinos" BL-es?A jelenlegi loottal az emberek 95%-a lemarad az érdekesebb vuvvokról,4% "moddol" magának,de kábé 1%,aki célirányosan öl annyi időt ezekbe,hogy pár meglegyen...és ráadásul még az 1-ben azért használhatóbbak is voltak a narancs fegyverek...
-
BandiHUN
veterán
Nagyon rosszul van értelmezve...mondom NEM EDITÁLT pár extra fegyver és kész.Nem turbózva,stb...egyébként én pl.nem vetem meg az ilyet....Conference Call-hoz is innen jutottam,3 coop meccs után,amiben esett,és s...fej kollégák vitték és köszönés nélkül távoztak...

Egyébként a HC moddolásellen én ugyanúgy vagyok...viszont nézrm azt is hogy beleöltem a gémbe 200órát,legál dupla végigjátszás,stb...és igenis pár jobb fegyót beraktam editorral...ez még mindig nem a modder szekció,létző,mások által talált fegyók kódjai.szeretem a coopot,szeretek nyugodtan játszani,nincs agyonmoddolt milliós sebzésű karim....de most már ott tartok,hogy szeretek pár jobb fegyóval aprítani,amik adott esetben nem akartak esni sehogy sem.Pl.a Lyuda snipernek nekifutottam olyan 30-szor...annó kis szinten beadta...jó cucc...
De eazért ez még mindig nem az,hogy az ember ilyen 1lövéses moddolt sz..okkal szaladgál.Én is csak feldobtam innen a készletem,megyek coopozni,esek-kelek majdnem mint a többi,és nem izgat,hogy s...fejekkel futok össze,akik viszik a lootot és köszönés nélkül távoznak...ez amolyan biztosíték.Megvannak a kedvenc LEGÁL fegyók,és nem izgat,ha valaki letapos a loottal,ennyi.De attól még nem rossz dolog coopozni,és lehet jó arcokkal összefutni,segíteni.Azt én is elitélem,aki százezres lőszerpackkal+überfegyóval+pajzzsal tolja...DE lassan azért ez ember eljut odáig,hogy összedobja álmai fegyóit,és égre élvezi a kalandot.Nem dob sokat....de annyit,hogy ne legyen frusztráló a lőszerhiány és ne haljon percenként,lesve,hogy 4-es coopban Ő a bevállalós,és mellé ha elesik,a kutya nem kaparja össze. -
BandiHUN
veterán
http://gamecrave.forumotion.com/t320-borderlands-2-weapon-codes-for-gibbed-s-borderlands-2-save-editor
Legál fegyverek,cuccok kódjai,akinek kell 1-2 jobb darab,katt a spoiler feliratokra a listákhoz,Gibbed's save editorban lehet a cuccokat betenni,sync-elni kell,ha nem 50-es a kari.Nem moddolt cuccok,és az adott fajtából nem is feltétlen a legjobbak(tár,távcső,stb) -
BandiHUN
veterán
De lehet ezt is úgy nézni,hogy a Border3-ig hasonló úgysem lesz...igaz én is vázoltam már pár DLC-ötletet...de igaz,hogy ha most mondani kéne másik játékot,nem tudnék nagyon semmit a BL3-ig...ez is jó lett és kész.Bár én azt mondom,hogy kicsit gyúrni kéne a közösségi élményre,és a 4+ karit mozgató dolgokra...mert végülis single-zni a torrentes is jó,a coop meg végülis ugyanaz,csak jobbára könnyebben...
De mekkora lenne egy DLC,ahol mondjuk max.8 kari csinálhatna versenyt vagy egymást lövöldözni?A BL1-ben is voltak egymáselleni arénák...de hülyén csinálták,mert oda kellett menni egy brigádnak...tennék be külön módnak,összeválogatnának pár fix fegyvert mindenkinek,a javát a kategóriáknak,mellé vinnéd a karidat a képességfájával...tuti nyerő lenne.Milyen is lenne egy kis Cod a BL világával...
tényleg nem lenne sok dolog vele.Ok,esetleg már 8 ember igényelne valami szervert,hogy ne legyen gond,ha a host kilép...de én pl.simán pengetnék mondjuk 6 rongyot egy komolyabb multis BL2 kiegért...inkább,mint mondjuk a Black Ops 2...és végülis a motor eleve multis játékra termett,mivel 4embernél a hostolás is jól megy,nemigen lenne gond 8 sem,pár központi szeróval.A pingen kívül más gond nem szokott lényegében semelyik hosttal se lenni,nem igényelne akkora központi gépet...legalábbis más BL1 alatt,700óra online gémmel is minimális gondot láttam a játékkal..pdeig biztos voltak letöltögetős hostok,stb.Maximum ha USA hostra ment az ember,kalkulált minden lövésre,ugrásra +fél másodpercet+a kocsit ne ő vezesse 
-
BandiHUN
veterán
Tegnap kipróbáltam,a Gibbed save editorral simán pár mp alatt lehet csinálni a meglévő kari mellé egy ugyanolyat,csak más kaszttal,azonos szerkóval
Annyi,hogy a szintnek megfelelő pontot el kell osztani...Egy Commando-val folytattam a kalandot 2 perc múlva,ahol a Mancival abba hagytam
Ez jó dolog...
Eseleg segítség lehet másoknak is,akik 1 karival tolták sokat,de nincsen kedvük az elejétől,lvl1-ről végigküzdeni a többivel,viszont mégis kíváncsiak... -
BandiHUN
veterán
válasz
BomiBoogie
#4950
üzenetére
Ez nem ilyen egyszerű...hiszen hogy néz ki,hogy kiraksz valakit,mert a szintje magasabb?És Ő is jogosan háborodik fel,mert játszani akar,hiába 1 lövés neki,ami neked 1 tár...és akkor már ottvan,hogy egy 55-ös mellé se mennek beaz alapjátékosok,akik ugye DLC-zni ebben az esetben nem tudnának,de ő úgy dönt,tolná a simát...
Megoldás az lenne,ha megkapná mindenki a plusz levelt...DE a fegyók maradnának,és mondjuk a slaughterdome lenne csak hostfüggő...és lehetne pl.szeparált PT3 az extrásoknak.Amikor hosztolsz,választasz,PT3,magasabb szintekkel,ellennel,VAGY az eddigi,50-es limittel.Plusz pont szerintem a karikra már nem kéne...pont az a jó,hogy nem tud az ember mindent maxolni,mint az 1-ben...így ha 4 egyforma kari ugrik is össze,mégis más,ki merre viszi el a sajátját...tegnap is toltam én is Mecshessel,Én elektromosba vittem a lyánykát,ő tüzesbe...már meg is volt a külömbség.
A PT3-ért ráadásul épp elegen könyörögtek már,az 1-hez VAN IS online resetelő,ami azt csinálja,hogy lenullázza a missziókat,de marad az ember 2.5-ben...Ez sok ember száját "befogná".Hisz bármikor mehetnél a kedvenc kariddal újra végig,ultra nehéz módban az egészen...és technikailag ez a legkönnyebben összehozható,hisz a 2.5 már adott,annyi a külömbség,hogy a missziókat reseteli az ember és kész.Ígyis maximum az archivementek miatt megy valaki vissza a true vaultból is a simába...és hülye dolog,hogy pedálozol már a true-ben is,nehogy almissziókat vegyél fel,mert akkor mi marad későbbre...sokan vágynak új karikra,de a sztori újrakezdésére fullos karival mégtöbben.Én pl.most is úgy vagyok,hogy a Mancit kimaxolom...DE a többi karit már editorral hozom létre,mert nem vonz a kisszintű izélés,karinként kétszer...viszont a többit is kipróbálnám....
Arról nem is beszélve,hogy egyébként maga a játék mekkora alapot adna,ha később jönne DLC 4-nél több játékossal coop vagy egymás elleni,de ismételhető feladatokra...simán lehetne csinálni pl.4+4 tédő-támadó felállású meccseket...létező terepek,pár feladat+juss el A-ból B-be...mellé gépi ellenfelek,a védőknek segítő bossok...lehetne dobni ezen a szocializáció felé.Avagy DLC,kihegyezve autóversenyre...terep,pályával,random gépi,mindenkit támadó,nehezítő ellenfelek,egymás lövöldözésével,sok nevetéssel...berakni,hogy ha kiszállsz,halál és kész.spawn csak autóba...pár aktiválható csapda,ha valaki nagyon előrerohanna,vagy szakaszonként valami feladat,ami nem engedi meglépni a másikat,kelljen harcolni...pl.egy kapuhoz kelljen "kulcs",amit csak akkor kapsz,ha az ellent már egyszer a szakaszban kilőtted... -
BandiHUN
veterán
válasz
BomiBoogie
#4947
üzenetére
Az 1-ben NEM oldották meg a balanszot...annyi volt,hogy ha a DLC-be elmentél,utána az alapjátékban is ment a szinted,de magasabb cuccok a DLC-ben jöttek csak,az alapban maradt az 50-es loot és cuccok...és pont innen jött a gond.Mert ugye aki nem vette meg,50-es maradt,aki felfelé ment,az "túlsúlyosként" ment az alaposok közé,ráadásul Ő bár fejlődhetett,de a saját gémjében nem tudott,mert vicces xp-k estek már 53-on is az alaposok 50-es játékában...szóval nem volt jó így ez.Meg kellett venned a DLC-t,mert a DLC-sek el is húztak,belerondítottak a játékokba,ráadásul az alapban semmit nem is fejlődtek...egyébként érdekes,a Gearbox csinálta a Dead Island-ot is,és ott olyan jól ment...mindenki olyan szintűnek látta az ellent,és olyan volt a loot,ami neki járt.Egy megkötés volt,hogy ha lootos ládát nyitottál,akkor azt a többiek utána nem látták,aki nyitotta,csak az.Viszont az ellennel ugyanúgy harcoltál 30 szint külömbséggel is,csak annyi előnyöd volt,hogy több skilled,és tunningolt fegyverek.De a 10-es ugyanúgy nyomta le a zombikat melletted...ha ott bevált,és saját játék,nem tudom,miért nem lehetett ezt áttenni valamennyire.Ígyis megkötés a coopban,hogy misszióilag közel kell járni a hosthoz...ez is jobb volt az 1-ben,mert a korábbi kalandosokhoz mehettél "vissza" segíteni,csak előre nem.Bár itt is volt azért kis árulás,mert 1-2 missziót enged előre,és koppan is az ember,amikor 2-3 óra coop után jön rá,hogy cumi,mert 1 misszió hiányzott az övéből,beengedte,és mintha nem csinált volna semmit.És persze a magáéban meg PERSZE így túlfejlett lett...jártam így,én is azért csaptam össze a PT1-emet...mert végigtoltam 4 órát idegenekkel,vége lett,és nem adta meg,hát vicces volt végigfutni 1xp-kkel a 4 órán 1 alatt,újra

-
BandiHUN
veterán
Szerintem valahol érthető,hogy ódzkodnak a szintemeléstől...mert mégiscsak az van,hogy mi van azokkal,akik nem vesznek DLC-t,stb...egyébként meg nem is lenne gond a szinttel...ha nem lenne ilyen hülye a loot...hogy az 1-ben mehettél bárhová,mert estek a narancssárga fegyók a skagekből is,stb...itt viszont pár célirányos helyen kívül nem éri meg menni sehová...és ez gáz.Oldanák fel inkább ezt...hogy pt2.5-ben harcolhass bárhol,kaphassál mindent.A másik,amit nem értek,hogy miért nem teszik be a PT3-at,Amolyan mindent bele-módban,de már loot-megkötés nélkül?Ígyis jöttek a DLC-k,a Torgue-tokenek,Seraph kristály...szinte nincs is értelme az alapgémben tökölni már,amikor VENNI lehet sok jó fegyót,vagy akárcsak a kulcsos ládák...és ugye ott a moddolás...még azzal sem kell izélni,aki nem akar,hogy rakok be a save-be übercuccokat...fogod az editort,adsz magadnak xyz mindenfélét,pénzt...megveszed.Az editálás ellen se tett senki.Vagy ott a kulccsal trükközés,hogy profile.bin kimásol,elmész elnyitni a kulcsokat,fegyókat elteszed,profile.bin vissza...és újra ott a kulcs.És ráadásul még ott sincs az ember,ahol a youtubeos "übercuccos" emberek,a 3 lövéses Warrior-harcok,stbstb...
Ok,nincs az,mint a BL1-ben,hogy milliós sebzésű puska,meg végtelen pajzs,de nem sok...
Ennyiből viszont jogos,hogy a "legál" emberek jogosan kérnek valamit,ami miatt tovább játsszanak...
Én egyébként,mivel alapvetően szeretem a gémet,de nem a szint vonz,inkább örülnék egy legál 300-as hátizsáknak,akár valami dlc jutalmaként
Mert szeretek cuccokat szedegetni,de nem tökölni a bankkal...
A szintben meg tényleg ottvan,hogy akkor most mihez kötik...mert DLC-hez,akkor átverés,ellehetetlenítés a meg nem vevőknek,mert ők 50-ek maradnak,kiszorulnak a játékokból,vagy mert mennek a nagyok,és az övékbe rondítanak 70-el...A skillt meg lehetne oldani,hogy ne kapj több pontot,a fegyók is maradhatnának...találjanak ki valami másféle jutalmat.,ha tényleg az XP-hajtás számít...tegyenek be pl.végtelen szintet,és mellé mondjuk csináljanak egy kazal különleges,de nem überfegyót...nem nagy sebzés,de vicces,érdekes viselkedés,kinézet...káposzta is megmarad,a kecske is jóllakik.És igenis tegyeneke egy PT3-at,bármikori resettel...hogy fullon indíthasd újra a kalandot elejétől és kész.Meg is lenne az öröm.Vicces,hogy "elzárnak" az újrakezdéstől...csak új karival...és nem marad más,mint a coop.De most mi gond lenne,ha azt mondja valaki,Ő indítana egy 50-es,fullos,elejétőlmenős coopot,akár naponta,mert neki az eleje tetszik?Nem értem...Arról nem is beszélve,hogy még mindig ott van,hogy lehetne a true-nél is nehezebb PT3,ahol mindenki badass,a legzorallabb,ami lehet...persze megfelelő loottal... -
BandiHUN
veterán
Ez is azért van,mert az a vacak mindent monitoroz...sőt,nem csak a saját dolgait és a telepített gémeket,hanem MINDEN alkalmazásról,még a torrentről is statisztikát vezet,olvastam is valahol,talán a kliensen belül is elérhető,hogy az átlagos gépeken milyen arányban,milyen alkalmazások vannak futtatva...meghát felhő támogatás,lehet,ha fingok,azt is veszi a mikrofon,és eltárolják későbbi elemzésre
Igazából nem is tudja az ember,a progik mikor vesznek fel akár hangot-képet,mégha 1-1 képkockát is lopnak,vagy akármi,és igazából mivel mostmár minden progi netképes,sőt netigénylő,gőze sincs az embernek,mi mindent küld el róla,böngészőelőzmények,könyvjelzőlista,letöltéslista...vagy akár csak a gép logjai,hardveradatai...a steamnál is jó kérdés,vajon mi a fenét szinkronizál,ha megteszi játékból kilépés után is,nem használom a steamet,majd pl.egy óra múlva kilépek,nem indítottam semmit alóla,de MÉGIS szinkronizál mégegyet... -
BandiHUN
veterán
Azért jó lenne tudni,mik azok a hibás fileok...Steamben a clientregistry.blob fájlt töröld ki például,és lőj ki minden víruskergetőt,vagy tedd kivételbe a mappát,hátha valami túlzott óvatosság miatt karanténba rakja/nem engedi letölteni valami.Olyan gond is lehet,hogy a steamnak nincs elég hely,nem tudja hová tenni az ideiglenes fájlokat.Én jártam úgy 10 gigás játékkal,hogy 15giga hely mellett még visított,hogy nem tudja letölteni...
de alapesetben tényleg nem lehet gond.Ha karanténozik pl.a vírusirtó,a naplóban benne szokott lenni...ha nem használsz naplózást,kapcsold be a próba erejéig.Egyébként ilyen lehet sérült savefile miatt is szerintem,a Border 1-nél is volt ilyen,hogy a játék vagy el se indult,és csomó hibaüzi,de elindult,viszonta a karakterválasztónál fagyott szét az egész. -
BandiHUN
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#4814
üzenetére
Képes keverni az 1 is a küldiket,SŐT a Bountykkal volt az,hogy bement az ember egy hosthoz,akinek ki voltak nyitva már a mellékküldik,de még nem is azok voltak kijelölve,mégis belépéskor felül rögtön írta is,hogy az ember megkapta a host felvett mellékküldijeit is a listájába...
Egyébként érdekes poén volt,mert az 1-ben is voltak dolgok,amiket a coop ellenére a hostnak kellett csinálni,a többieknek hiába látszott,pl.ilyen volt,hogy az ember ment a claptraphoz a hidat lenyittatni,DE csak akkor nyílt le,ha a host beszélt vele.Sőt,küldiket leadni sem lehetett mindig bárkinek,de ez is független volt,hogy mellékküldi-e...ez utóbbiakat pl.jó játékosokkal,akik arra mentek,hogy meglegyen minden,szélvész tempóban lehetett csinálni,mert a 4 fő szétment gyalog 4 felé,kocsival 2felé,ha gyűjtős jellegű feladat volt...
Itt is én megkaptam ám a 2 órás körben a feladatokért járó XP-t és cuccokat is...és ebből következik,hogy zárogattuk le a küldiket,nem csak XP-t dobott és kész,hanem kipipálódott a küldi,leadáskor is feljött az ablak,mi is járt érte,stb...fegyó,minden megvan,ami közben járt,és mondom,a gém kifejezetten írta is a végefőcím után,hogy kezdhetem a PT2-t,stb...erre leszek,fegyók,szint,minden megvan,missziók NEM.Pedig én 1 küldivel a host előtt is voltam...
Mondjuk mindegy.Kari meg azért kellene,hogy bár jó gém,de én ebbe tuti nem ölök még 200órát,hogy maxoljam a többi karit is...akkor inkább 50-es átvett karival megyek coopozni,bossot ölni.Mancit persze végülis magam is kitolom rendesen,de MOST nincs ingerenciám mégegy végigjátszásba,főleg így,hogy 2 óra "kuka" lett kalandügyileg.Mégcsak nem is izgalmas,mert lvl34 vagyok,vagyis szépen túlfejlett lettem,és mászkál a t...öm,hogy aztán persze újra lássam a hótunalmas első 5órát...
Nagyon elqrták a hosszot azért,piszok sok az 1óra+-os misszió,és túl sok az üresjárat,mert végülis a loot miatt a nem "frekventált" helyeken a harc az.Tökölés,fogy a lőszer,stb...és tudja az ember,hogy "mainstream" zöld fegyók...akkor már inkább állnék nemi egy 50-es karival frekventált lootnak,bossnak,arénázni,hátha megjön a kedv a "legál" PT2-höz.Sajna nincs annyi időm erre...a BL1 más volt annó.3hét műtéti lábadozás rakatott velem bele olyan 300 órát...most szerencsére ilyen nincs is,de most a BL2-vel nem is érzem,hogy ebben az esetben ebbe is beleölnék ennyit,ha most is így adódna... -
BandiHUN
veterán
Tényleg,ha valakinek lenne "felesleges" lvl50 PT2-es karija,avagy ha úgy jobb,savefile,adhatna...
Tegnap morogtam ki magam,coopban végigtoltam most is a PT1-et,írja,hogy lehet kezdeni a PT2-t,küldik rendben,egyedül is mehettem volna,mert már nekem is fel volt véve,amivel kezdtünk brigádban...erre oszlik a brigád 2 óra gém után,lépnék single-be,hát PT2 sehol,missziók hiányoznak,csak annyi,ahol jártam,szint,minden más megvan.
Gratula.Vagyis jelenleg kábé nincs is kedvem újrakezdeni ezt is,és aztán belevágni az unalamas PT2 elejébe...időm se lesz,viszont beugranék pár bossharcba néha.Annyira nem tudom,hol járnak a savegame editorok,így inkább nem csinálnék karit csak ezért... -
BandiHUN
veterán
válasz
Vasinger!
#4640
üzenetére
A Border 1 hangulata a legjobb...a DLC-k már ott se az igazik.És a 2sajna sok tekintetben olyan,mint az 1 robot revolution DLC-je...látszik az ötlet,látszik,hogy szép...csak épp semmi "fíling".
Látszik,hogy csapatmunka.Sok ember legjobb pillanata.A Border 1-et viszont szerintem 1 ember kezdte el,és az ő ötleteit valósították meg,pont ezért is olyan jó a játék alapja hangulatilag.
A 2 egészében amúgy már egy jobb sztori...csak sajna elég sok a "felesleges" időnyújtó dolog,túl hosszúk a missziók,túl sok "alfeladat" van,túl sok idő.Annak jó,akinek pl.van 2 órája 1-1 feladatra.Viszont nekem a Border 1 legbonyolultabban félórás kalandjai jobban tetszettek...ha nincs egyszerűen az embernek ideje,gáz.Ráadásul elég nehéz,és a fél misszió is a nagy területek miatt azzal jár,hogy másnap akkoris el kell vergődnöd a sok ellenfélen át a másik feléig...és ez gáz.Mert a sok időt a sok harc is hozza,és másnap ugyanúgy,mégha az ember már jobban kikerüli is a nem kényszerharcokat,egy 1órás első fél akkoris +fél óra,feleslegesen,mire odajutsz,hogy folytatod.Egyszerűen sok missziót nem lehet "félbehagyni",és ez baj.Sokszor eleve nincs is "mentőpont" se,hogy ne kelljen egy nagy területen újra végigmenni...
Jó game.De én a 800+ órás Border 1-emmel állok kábé a felénél,és bár nem tartom rossznak ezt se,de a dlc-kbe bele se kezdtem,és ehhez sem volt hangulatom jobban nekifogni folytatni.Túl sok az üresjárat és a felesleges harc.Erre jön a gyenge loot,ami azért az 1-ben még önmagában is megérte a misszió nélküli bóklászást,itt NEM.Főleg mivel ott a kulcsos láda,esetleg a bossok.Itt NEM fogsz elmászkálni sehová,ahova már nem kell,az 1-ben még a kezdőhelyre is jó volt visszamenni nosztalgiázni,hisz a gyenge skag-ek is dobáltak narancs fegyókat rögtön ahogy a kezdőhelyről kitetted a lábad,maximum annyi,hogy a Crimson-os területek nem érték meg,mert ott egyenfegyókat dobáltak az ellenfelek.De tök mindegy volt,hol volt kedved ölni kicsit LVL50-el,PT2.5-ben,mert a legutolsó kis ellenfél is dobhatott meglepit.Itt komoly cuccok eleve nem eshetnek csak "bizonyos" ellenfelektől,bossoktól,sajnos "megoldották",hogy tényleg teljesen felesleges hétköznapi ellenfelet ölni és sima ládákat nyitogatni.Ráadásul mivel a harc nehéz,még az sincs meg annyira,mint a BL1-ben,hogy a végére összejön egy jobb fegyverarzenál mindenkinek,és tényleg lehet 1lövésezni az ellent,"funolni".Itt +3 szinttel is vonulj vissza,ha 3-an jönnek,valahogy nincsenek igazán" ultimate" fegyók.Plusz még a sebzés és az ellenfelek életereje is túlságosan emelkedik a szinttel,ami azért rossz,mert egy 2-3 szinttel magasabb ugyanolyan cucc sebzése számilag is a duplája,vagyis még a szemetet is szedni kell,ha tetszik,ha nem,mert +2 szint után eldobósak a fegyók,tök mindegy,hogy mifélék.Nincs egyszerűen "mainstream",és a "márkásabb" cuccok sem tudnak annyival többet,hogy mondjuk jó legyen a pirosfeliratos über sárga fegyó 5 szint múlva is,mert sebzésben "lelépik" a fehérek is,max. "szolgáltatásban" nem,és fájó szívvel,de logikusan dobod el a "ritkaságot" egy ócska zöld fegyóért.Megöli a loot élvezetét.Szóval gondold meg,megveszed-e...sok és nehéz harc,gatyamadzaghosszú missziók,marhasok "felesleges" harc és sok potya mászkálás,a loot érdektelensége...
Viszont JÓ játék,az 1-nek sem volt igazi párja,ennek sincs.Hasonló sem lesz.És ez ennyiből jó.A hangulat viszont meg sem közelíti az 1 első pár óráját...azzal sokat játszottam úgy,hogy egyszerűen ha volt 3-4 órám,kezdtem egy új karit,az elejéért...aztán delete.Legközelebb megint...
A többi küldiért meg jártam a netre coopozni.Itt az se mozgatott meg annyira.A szar loot nagyon hazavágja,a harc se könnyebb,nem tud az ember igazán ANNYIT segíteni se,mint az 1-ben,hiába mész kisebbekhez,+5szinttel is ugyanúgy könnyen fűbeharapsz,és a lőszert is veheted kilószámra.A BL1-ben szinte sose kellett venni lőszert...itt is olcsó,de vicc,hogy minden vackot csak azért nyitogatsz bármilyen fegyóval,karival,hogy legyen skulód...akkor már inkább az 1 sosemveszeklőszert-verziója,mint itt,hogy ha túrkálsz is,akkoris vagy visszajársz misszió közben az előző automatához,vagy megváltás lesz a következő,és sok helyen az autosave pont is ritkásan van,inkább megéri visszamenni,mert könnyen visszadob 10perces mászkálásokkal is a gém,ha meghalsz,és a nehéz harc miatt ez könnyen össze is jön,nem kell hozzá überbadass enemy sem,elég 2-3 normál ellen,ha kifogy a kedvenc fegyó,vagy meglepnek.És ilyenkor az ember hamarabb csap a quit-ra,mint mászik vissza 10 percet egy amúgy tök semmiextra helyre...és azt se tudod,hogy a hosszú misszió miatt vajon utána mi jön,mentőhely és automaták,vagy még előtted 3 ilyen ellenfélgóc van a következőig...
És maradt a kedvencem,hogy sniperezhetsz,gránátozhatsz,az első "eseményre" MINDENKI pöpecül tudja,hogy hol vagy 100m-ekről is.Még így se jutsz előnyhöz,és mivel nehéz a harc,odaérsz egy helyre,senki nem vesz észre,egy fejet elpukkantasz sniperrel,aztán futás,fedezék,gránát.És csak lesel,hogy onnan is lő az ellen,ahonnan már a lövése hangját se hallod,és alig szúrod ki a pár pixeles lövöldözőt.Ez azért gáz. -
BandiHUN
veterán
ATI BETA DRIVERT TEGYÉTEK FEL!Simán másfélszeresre ugrott a Borderben az fps-em,pedig előtte a hivatalos most kiadott 2013-assal próbáltam...annyi extra,hogy az alkalmazásprofilokat le kell szedni,akinek fent van régebbi driver,mert azt is piszkálták,DE dátum alapján nem frissítené...simán van a nagy nyílt téren a 28fps helyett 40-em...most mentem egy laza kalandozásra,semmi képi akadás.Igaz sajna a hangot nem javítja,de végre már nem az van,hogy akadozik a kép+hang,a kép már így normális,mikroakadásmentes...a hangot mondjuk sajnálom,nem tudom,mivel lehetne javítani...nem is alaplapi hangom van,hanem Xonar Audio DG kari.Mással nem jött elő még gond...lehet utána kéne nézni,van-e frissebb driver.
-
BandiHUN
veterán
Igazából kár izélni a kóddal...ha az ember fegyózhatnék,kimásolja a megfelelő fájlt,elnyitogat,lényeg elrak,file vissza,örülés...De egyébként sem olyan ordenáré nagy számok a ládás fegyók...
Maximum annak jön ez jól,akinek nagyon szerencsétlenül jön vagy 10szinten át a loot,max.az lehet rászorulva.Ráadásul ontja a sok e-tech cuccost...én is úgy voltam velük,hogy hűdemenő felszerelkezni,elnyitottam 100 kulcsot,mindenből lett 1-2,amit megtartottam...erre 1 szinttel feljebb alázták őket a hétköznapi holmik,rá 3 szinttel már 1-2 ha megvolt ezekből a cuccokból,és még csak nem is nevesített,stb.holmikra,hanem sima ződekre' cseréltem őket le általában...
Neves holmit,normál,jó cuccot nem ad a láda,sajna.Akkor inkább már a bossfarm vagy ilyesmi.De a legjobb coopozni és kész.Az ember "megszánja" a gyengébbeket,az erősebbek őt...és már nincs is gond.BL1-ben is elég jól ment ez a fajta segítés..Ok,ott azért volt a sok mókolt cucc,itt nem követem,de 2hónapja itt is volt már savegame editor,tippem szerint már az ember elő is állíthatja a kedvenc fegyóját...végigjátszások után meg már felesleges igazából csak a loot miatt őgyelegni.Ha az embernek tetszik a gém,jobb összedobni az "álompuskákat",és menni coopozni,segíteni másokat.A BL1-be is beletoltam 700 óra coopot
-
BandiHUN
veterán
Ez azért gáz,hogy "online" beleszólhatnak a lootba...csak meg ne fejtse valaki,hogyan,mert onnantól seperc alatt lesz házi "csodaprogram" is rá..
Mondjuk én csinálnám azt a helyükben,hogy legyenek übercuccok,de mndjuk úgy,hogy valamit meg kelljen csinálni,stb.érte,ilyen heti feladat gyanánt,esetleg kombinálva némi "totózással",hadd kelljen nyomozgatni,de mondjuk a cucc legyen érte tényleg ha nem is nevesített,de egy jó cucc legjobb kivitele,legnagyobb tár,legnagyobb sebzés,ilyesmi.
Persze álom az álomban,hogy lehetne valahol,egy fullos játékosoknak megnyitható spéci Bounty Board,ahol el lehetne ezeket válllni,hogy később se maradjon le az ember róla,viszont feldobná a végigjátszási kedvet,és azutánra is adna "munkát" a dolog.Nem is kéne igazából új helyszín,csak a meglevőekből összeollózni a feladatokat,kombinálva mondjuk a csinálj ki xyz-ből x darabot dologgal.Szerintem nem kéne hozzá sokat dolgozni a gémen...ha meg ismételhető lenne...beszerezhetné az ember a legjobb szerkókat vele.
Távolabbi álom:lehetne pár multis versenyaréna.Pl.ott a kocsi,amire lehetne pár versenypályát faragni a meglevő mapokon...Avagy célbalövészet,ilyesmi...egymás ellen se lenne rossz valami móka,lenne mondjuk egyenfelszereléssel,mint bármi más fps-ben,kiollózni a készletből minden fajtából 1-2-t maximum,és csak azt lehetne használni.Még sima Free For All-ra is beneveznének sokan,kisebb területeken...bár lenne moddolható...az 1-et se volt könnyű,de abba legalább bele lehetett piszkálni.Én megpróbálnám efelé elvinni a gémet,mondjuk nem tudom,dolgoznak-e Border 3-on,de a játék maga alapból hordozna rengeteg,amúgy könnyen megvalósítható "mellékzöngét",és vennék is sokan...sőt,akinek megvan,és végigvitte,az is szánna rá még plusz pénzt... -
BandiHUN
veterán
válasz
peterm711
#4361
üzenetére
Sokra nem megyünk...amik előtte vannak,azok sokat hypeolt ismert címek,ez hiába jó,de rétegjáték azért.
A popularitáson talán az dobna,ha nem csak coop lenne,hanem lenne valami rendes multi mód,akár valami 8-as free for all pl,szint nélkül,pályán megjelenő random fegyókkal.Mekkorát is dobna,random fegyók,DE csak 1 tárral
a kör végén meg kapna mondjuk az ember eredménytől függően jutalmat,mint pl.a Moxxi-nál a slot machine-ok,pénz,eridium,mellé persze killtől,stb függően betenni extra kinézeteket.
Meg kellett volna hagyni az 1 multis arénáit,csak áttanni úgy,hogy 1 város,benne x db ilyen helyszín,és ahol össze lehet futni a többi pléjerrel trade-olni pl.az utcán,duel persze letiltva,vagy akár pár kisebb küzdőtér.
Pici tunningal nagyon populárissá lehetett volna ezt a részt tenni
Én legalábbis biztos feljárnék egy ilyen "részlegre" is,szerintem nem is lenne vészes összedobni se.Egy nagyobb gond lenne csak,hogy lekezelni egy városrészt,ahol egyszerre lehetnek sokan.Ha meg nem szól bele a szintbe,stb,és a szint se szól bele,akkor lehetne kötetlenül lődözni egymást,esetleg megbolondítva néhány random spawnoló ellennel,hogy ne üljön be senki a sarokba,avagy még lehetett volna csinálni boss vs x fős arénákat némi jutalomért,amihez pl.karácsonykor lehetett volna karácsonyi arénát valami elfajzott "télapóval" 
Azért hiányzik,hogy az 1-ben volt ilyen kis karácsonyi rejtett dolog,stb,abban azért volt pár ilyen apró "feldobós" rész.Igaz a 2 "klasszikus western" hangulatú részei,templom,temető...hatalmas pirospont
-
BandiHUN
veterán
Én nem tudom,hogy csináltam,de beírtam ezt+az előzőt,az is működött még az előbb is,és kaptam összesen 20! kulcsot

-
BandiHUN
veterán
válasz
tome.jr
#4197
üzenetére
Jó gém lett,tényleg hasonló a BL1-hez...de ÉN pl.úgy vagyok,hogy a Border alapjáték hangulatához,főleg az elején,semmi utána jövő nem nőtt fel...egyszerűen annyira látszik,hogy a BL1 eleje mögött még munka van,az a zene,az a hangulat...aztán sajna a végére ott is eltűnik.DE ha a Border "hangulatra" vágyom,még mindig a BL1-ben kezdek egy új karit,és végigjátszom a mittudomén első 5 órát bountystól.A BL2 sok szempontból lélektelen,sajna,vagy talán nem is így fogalmaznám,inkább mondom azt,hogy a BL1 eleje talán egyetlen ember fejében született meg,és az alkotta meg az egész alapját,és a játék elejét...viszont a BL2,bármilyen jó is,inkább egy csapat dolgait mutatja,amiben van sok jó dolog keverve...DE pont ez az,látszik,hogy nem egyénisége van,hanem több ember legjobb ötleteit próbálták belevinni.Emiatt "univerzálisan" bár jó...de tudja az ember,ez is olyan,mintha egy regényt nem 1-1 író írna,hanem egy csapat,és a legjobb fejezeteket ollóznánk össze.Lehet,hogy 1-1 misszió jó,1-1 hely jól mutat,talán ahhoz épp a zene is passzol...de nincs egy egységes dolog mögötte,és meiatt remek...de lélektelen a BL2.Hiányzik a beleélés...ami,ha egyetlen személyiség munkája lenne,működhetne.De itt nem tud az ember skizó lenni,annyi minden keveredik.
-
BandiHUN
veterán
válasz
BorgBoss
#4099
üzenetére
Pont ez a trükk,hogy agyalj...de ilyen a shoti is,aminek azt írja úgyis,hogy az összsebzése lehet nagyobb,mint az aktuális fegyód,de csak pl.2m-ről,amikor minden sörét talál.Granyónál is ez van,hiába nagy egy granyó összsebzése,ha x db szétrepülő darab okozza,1 ellenfélre kevés hat.Tudni kell mikor mit használni,shotinál is,mert az is szart ér,ha tizedannyit sebez messzire,hiába szépek a számok,szorzók...
-
BandiHUN
veterán
válasz
tome.jr
#4027
üzenetére
Nekem 2 kulcsom "veszett el" úgy eddig,hogy nem volt piszkálva(nem volt új kód,se patch),de ládát se nyitottam,csak simán úgy,hogy aznap játszottam,szünet,megint indítom,jön föl az ablak,mintha írtam volna kulcskódot,de eggyel kevesebb kulcsot mondott.
előtte-utána napokig semmi.
De mégis kaptam 8 kulcsot
Viszont badass pontot nem láttam,bár abból amúgyis van annyi,és annyira alig számít valamit akár 100 is... -
BandiHUN
veterán
Kár kínlódni...irány Sanctuary,hogy ne kelljen pöcsölni/ne vesszen el valami akkor szerzett rank,akármi,kilép,profile.bin lemásol,kulcsok elnyit,fegyók elrak,kilép,profile.bin visszamásol.
Kár vacakolni,meg szopni,hogy az ember dolgozik hétvégén is,stb,és csak a kulcsok töredékét tudta megszerezni...
Ráadásul én próbáltam adott karival x-szer elnyitni a kulcsokat,párféle fegyót kaptam csak,mindenféle variációban,és a legtöbb eleve 2-3 szint után kuka lett,sima zöld is nyomta őket...gondolom 50-en sincs másképp.Igazi extrajó cuccot nem nagyon kapni,alapból se a legjobbak az e-tech cuccok,és avulnak is.Ok,jobb classmod,gránátmod eshet,de ezeket azért a játék is jobban dobálja,pajzsot is hamar találtam jobbat,mint ami a kábé 150 nyitásból kijött,szóval...
Ok,ÉN sem ezen a technikán élősködök naponta,DE qrvára kíváncsi voltam,hogy ténylegesen van-e "varázsa" a kulcsos ládának...hát nincs...tök felesleges is bespájzolni 100 kulcsot,mert tényleg adott a pár féle fegyóból ugyan mindenfélét,savas,tüzes,elektromos,robbanó...de 50 előtt a szintek hoznak jobbat,aztán meg jobbak az epic fegyók.Egyszem narancs sniperem van eddig,mint narancs holmi,majd 3x jobb,mint amit a szinten a ládából kiforgattam enyi nyitással,pedig vagy 15 snipert tuti dobott.Szóval amikor már jönnek epicek,onnantól meg tényleg nem egy extra valami.Nem is izélek vele,ha megszorulok,inkább igazítom szinthez egy régebbi,amúgy jó fegyómat,saveeditorral,hiába "csak" ződ',mint ezzel izélni. -
BandiHUN
veterán
válasz
BorgBoss
#3978
üzenetére
Ezért lenne jó a +-3 szint rendszer.Esetleg amit még hiányolok az 1-ből,bár ott se volt sok helyen,hogy kicsit több nyitottság,ne legyen ez a határolt "ösvény" rendszer,keszekusza néhol,de vágni alig lehet valahol le/meglepni,ahol több szint van,végig is kell járni,jellemzően inkább szopatás,sem alternatíva.
Szóval tömören:szintközeli ellen BÁRMIKOR,és a "folyosó-elv" helyett 2-3 bejáratos akcióterek kellenének.A feladatokkal is el lehetne érni,hogy hiába jut az ember be szinte a bosshoz,de kelljen több alobjektíváért,de tetszőleges sorrendben bejárni egy részt.Hiába a sok szabad kódorgás,az ember hamar rájön,hogy az "akciós" helyszínek tök lineárisak,hiába lehet sokfelé őgyelegni 2 misszió közt.Ráadásul a kösztes helyszínek elég uncsik,a pár "kötelező" útmenti skag,vagy a mindig ottlevő autós banditák,amik respawnolnak is,vagy idegesítőek,vagy csak kikerülősek hamar. -
BandiHUN
veterán
Engem csak az zavar a mellékküldikben,hogy vagy leáll az ember lépten-nyomon szedni és csinálni...vagy hogyha visszamegy később,már túl könnyű az ellen.Nem értem,miért nem lehet az ellenfeleket igazítani a szinthez,bárhová megy az ember,lenne mondjuk +-3 szint szórás területtől függően,hogy egy kis pár viskós izében ne csinálják ki az embert +3-as badassok,de 1-2 nagyobb tábor "magja" nem baj,ha húzósabb...
Nem tudom,minek kell ez a kicsit "fixálás",hogy ha az ember bemegy pl.egy útmenti helyre,ahová még nem kell,de ott jár,és +5-6ok fogadják,később meg elég gáz,hogy jól megcsinált területekre nem megy be már az ember,mert tudja,hogy 1xp-sek várják,és 1 fejes a -5 szintű zorallul kinéző badass.Nomeg hogy a ládák,loot is úgy belőve...vicces pl.autóval rásegítve +5ös öldöklésre,és csupa olyan loot jön,ami szintén +4-5ös.Inkább osztana a gém értékesebb,de szintnek megfelelő cuccot ilyenkor.Vicces,amikor esnek a +5 szintes,de amúgy fehér "kacatok",amikor az ember pár ellenbe ellövi a full lőszerét,de épp olyanja van és direkt keresne kihívást.
Ezeket hogy nem látják...
-
BandiHUN
veterán
válasz
teppik_amon
#3833
üzenetére
Szerintem sincs akkora gond.Én inkább mondanám,nem a fegyók vackok,hanem sok minden nem lett sárga kategória...az 1-ben volt pl.csomó narancs,de marha sok nem volt jó szinte semmire sem,vagy csak átlagos,esetleg a kinézete volt jobb,vagy tudott valami extrát,de szinte mindig valami árán...gyűjtöttem én is,van vagy 300,DE használni alig használtam.
Itt is lehetett volna felsőbbkategóriás egy csomó jó fegyó.Akkor már nem lenne sírás,csak a "színe" és valami poénos piros felirat hiánya miatt.
Egyébként meg lassan amúgyis lehet "takarodót fújni" a ládának és az ilyen-olyan fegyvereknek,hiszen mostmár megcsinálható,avagy közzététel után(VAN ám már full legendary,stb.lista,lényegében BÁRMIT megkaphat az ember!) már a savegame editorral percek alatt "megszerezhető" ami tetszik...
És aki meg nem lát "élvezetet" a loot kergetésben,ajánlottabb is ez,a lelki békéjének megóvása érdekében,aki meg mázlista...hát mázlista
Egy hónap múlva már SEMMI jelentősége nem lesz,mit honnan lehet megszerezni,ha valaki nem editál,akkoris megkapja idegenektől pl.coopban,ha játszik nyilvánosan,és szaladgálni is mindenki ezekkel fog,HACSAK nem jönnek majd itt is az übercuccok...
Coop játék piszkálatáért meg a büdös életbe nem fog senki bannt kapni,ha egyszer a multikat se tudják tisztán tartani,és a kutyát nem fogja izgatni,kinek mekkora backpackja van és mivel lő,amíg JÁTSZIK,DLC-t vesz,stb,és a játékban nem okoz a cucca valami olyat,pl.fagyást,mint a Border 1 lagg-gunjai...de azt is peccselték és kész.Duelezni meg nem kötelező,és a hülyéktől meg úgyse véd meg a modding hiánya vagy léte,biztos akkor az ember a dolgában,ha Ő a host,és kivágja,aki nem kell.Ennyi.
Lehet szenteskedni,meg lehet morgolódni. -
BandiHUN
veterán
válasz
Cucuska2
#3791
üzenetére
A Borderek alapból nem futnának rosszul...ha nem lenne az engine-ben az a kicsike bugocska,hogy ha egy fal vagy akármi mögött nagy tér van,akkoris számol vele,ha az láthatatlan...az 1 is ilyen volt,nem is javították sosem,csak az "egyszerűbb" volt.Igaz pl.az engine az NVidiának eleve jobban fekszik,túl sok a textúrapiszkálás,ami jobban fekszik az NVidiának,és túl kevés az egyéb,amin kijönne az ATI okosabb agya.
Ez ugyanúgy megvolt az 1-ben is sajnos.Vagyis nem tudják úgy megcsinálni,hogy lényegében a gép ne számolja folyamatosan az egész mapot,mintha mindent látnánk...ezértis volt már az 1-ben is akadozós a General Knoxx,mert ugye szép nagy széthúzott terep az autókázások miatt.A zombis a jármű hiánya miatt sokkal jobban futott,mert kisebb a terület.
És amivel a 2 sokkal "eseménydúsabb",szebb,változatosabb,marha sok mindent kell számolgatni.Erre jön a sok textúra,amit pop-uppal hálál meg a 2,mert ugye már konzolra van alapozva az engine,viszont ott ez nem gond,mert a konzolok bár gyengébb,tényleg ilyen 9600-jellegű erejű videorésze direktben képes a memóriához hozzáférni,sokkal gyorsabban megjeleníteni dolgokat,nincs "memóriavezérlő" és a pc-nél alapvetően meglevő cucc ide-oda helyezgetés a proci-videokari között,hanem a gyengébb proci és videokari ugyanazzal az adattal szépen el tud dolgozni,nem kell rakosgatni.
Sajnos,ezt kell szeretni.Ennek esett áldozatul csúnyán pl.a Brink,de legméginkább a Rage is...A pc-n ugyanannak a metódusnak az "emulálása" eléggé teljesítményzabáló,míg konzolon bevágják az agyba az "alapokat",textúrát,és majdhogynem úgy néz ki a dolog,mintha ott lenne a map a ramban,és ahogy körbefordul az ember,úgy "pásztázza végig" a videokari a memóriatérképet.A látóhatár kezelése is könnyű ott,ugye.Lényegében a konzolok videoramja csak "átmeneti tár",amíg PC-n oda át kell rakni a dolgokat,és ott műveletet végezni a megjelenítéshez.
Lehet nem szakos megfogalmazás,de kábé ez van.ÉSa ahogy "szépülnek" a konzolgémek,és ahogy áttértek arra,hogy arra is írják a gémeket,úgy van a pc a maga erejével szarban,mert ami a konzolra optimalizálás(lásd,hogy is néznek ki mondjuk az 5-6 évvel ezelőtti gémek jó része,pedig a hardver ugyanaz) az mind a pc-nek többlet erőforrásigény az "emuláció" miatt.
Szóval valóban mehet ilyen videokarival "tűrhetően" egy-egy kisebb helyen,de nekem a 6850-el is képes pár durvább akciónál és nagy látótérnél 15fps-re menni közepes grafikán a BL2.ÉS a videokari nem izzad "szószerint",a proci sem 100%-on.De úgymond Ferrarit se vennék csak azért,mert qvagyors előzni,ha amúgy csak 110-el ballaghatok,mint a többi.Persze,ok,trabi se kéne...de már tipikusan az van,hogy nem azért kell az erő,mint a régi gémeknél,hogy ilyen 250fps-ekkel menjenek,hanem hogy az ember a pillanatnyi fps-eséseket megússza...sajnos manapság az elv miatt már majdnem semmin nem tud az ember úgy játszani semmivel,hogy valahol,valamilyen szituban ne legyen akadozás. -
BandiHUN
veterán
válasz
tome.jr
#3781
üzenetére
Passz.Így dobta el az ipse,amikor kinyiffant,azt fotóztam le.
De a wiki szerint vannak cuccok,aminek nem látszik rögtön minden tulajdonsága,és amit írsz a criticalra,azt hozza is,mert használatba is vettem,ahogy meglett,fejre nagyot lő tényleg,aránytalanabbul nagyobbat sebez,mint testre...
Igaz cserébe az alapsebzése nem túl nagy,és eszi a lőszert.Igaz van valami savas sniperem is,ami 3 lőszert eszik,és zoomolva 3-as burst fire,pattogó lövedékkel,DE ha az megkap valakit criticalra,a Goliath-ok is elhasalnak tőle..HA talál,Mert az is keveset sebez nem criticalra,és ha mellélövök,ugrott is rögtön 9 lőszer
Tehát jól kell célozni,az accuracy-ja elég jó,messziről ha kinézhető a legzorallabb ellen,az ki is van iktatva.A pajzsos miget-es Goliath-okat is a földre küldi rögtön egy fejes
-
BandiHUN
veterán
Nem akartak biztos korhatárt

Mert érdekes dolog,hogy a robotok lerobbannak,sőt egyfajta "easter eggként" félbeszakadnak,és teljesen úgy húzzák magukat a földön,és lőnek a fegyverükkel,mint Schwarzenegger a Terminator2-ben,de az "élő" ellenfelek már nem csonkolódnak meg ilyenek,és ami az 1-ből is hiányzott,hogy a többi élőlény se,már ott is zavaró volt,hogy pl.a skagekkel nem történt semmi,csak összerogytak és kész,nem volt többféle halálanim,mármint ilyen sebesülős-szétrepülős.Annak tükrében elég gáz volt ott is,hogy egy embert lehetett fejetleníteni,kezét levágni-lelőni,ami mégcsak halálos se volt neki,derékban kettévágni...
Viszont tény,hogy a repkedő agydarabok,stb.hamar korhatárossá tették volna,ha rajzfilmes graf,ha nem.Viszont annyi előny van,hogy az elemental effektek sokkal szebbek,igaz én ebben a formában nem hagytam volna,hogy "bezöldüljön,bekéküljön" például az ellen,hülyén fest a "slagolás" és a sav így,mert egyszínűen csak olyan az ellen és kész,ennek a kettőnek csinálhattak volna még "átalakulást",mint ahogy lángol az ipse,és kormos lesz.Sok szempontból kidolgozott gém,de sok minden már "összecsapott".Persze amúgy jó,tetszik meg minden...de sajna nekem már,a gyártója miatt is(Robotos DLC,aminél hangulattalanabb nincs az 1-ben,még a Moxxi is több úgymond "érzésre",mert passzol a kialakítás az alaphoz) nem hozza az IGAZI sziklás Border1 hangulatot,majdhogynem westernes beütésű zenék,táj,a skagek(prérifarkas-analógia),kisvárosok tákolva...
Erről meg üvölt,hogy aki csinálta,az a robotosból építkezett,de hát olyan is,sok robot,futurisztikus elemek,amik qvára nem illenek az 1 tákolt majdhogynem steampunkos dolgaihoz....nekem ez hiányzik,az 1 Mad Max-ba oltott westernje,a hangulatával. -
BandiHUN
veterán
Hát igen,elég kár,hogy ennyire "egysíkú" fegyó terén is a BL2.Az 1-ben voltak tényleg jobb és rosszabb fegyverek,és az emberen+a szerencsén múlt,átlagos esetben hogyan kalandozik.Itt viszont lényegében kényszerű a mellékszálak vitele is a szint miatt,külömben nehéz lesz,ráadásul a fegyók is nem is szórnak akkorát pár igazi vackot és legendary-t leszámítva,ráadásul a játék is olyan,hogy KELL a brutálabb cucc.DE túl kicsi a szórás.Simán lehet vinni a zöld fegyókat,DE a kulcsos ládásakkal se érzi magát az ember biztonságban,coopban 4-en meg végképp...
Szerintem ez gáz.Adott küldikre alig van 2-3 szintes eltérés a cooposok között.Felszerelésre is szinte alig számít,kinek mije van,maximum 1-1 ellenfélnél kijön a kaszt vagy az elementáleltérés,de annyira "egysíkú" ilyen téren...ha halunk,hal mindenki,ha boldogulunk,akkor kábé mindenki egyformát produkál,ezt fedeztem fel pár óra coop után...előnye annak sincs sok,aki mondjuk +2szintes,de ennél nagyobb eltérés a játék miatt nem is nagyon adódik.
Meghát számomra az sem igazán jó dolog,hogy az adott kalandvonalat végigkövetve átlagos loot és mellékküldi mellett lényegében az ember majdhogynem "végigunatkozza" a játékot,mert átlagosan nehéz mindig,tök mindegy,hogy azt nézem,lvl10-en vagy 30-on mi jön,kábé ugyanaz a szitu,idő,csak másfajta ellen,más a puska,meg 10lövés nem 10x100-at sebez,hanem 10x1000-et,de az ellen hp-ja is 10szeres...
Kicsit visszasírom az 1 változatosságát,ahol már az elején is megszopta Boneheaddal,aki előrerohant,DE aki meg Bone-ig vagy Sledge-ig megcsinálta a mellékeket is,az meg "túltápolódott.Itt kell a mellékszál és kész,de túlságosan egyenletesen elég nehéz,leszámítva a "hátrahagyott" mellékküldiket,de ott meg a 4-5 szinttel kisebb ellenért dobálja az 1xp-ket büntiből.DE az 1-ben ilyenkor legalább meele-vel le lehetett ütni mindenkit vagy transfusion gránáttal,ha nem akart az ember tökölni,itt viszont simán megizzasztja az embert pl.5db 1xp-s kis ellen,ugyanúgy lekapják a pajzsot,ha nem figyel.Plusz ugye az állandó lőszerkajtatás emiatt.Ok,millió láda,de az 1 lootja jó volt,nem volt akkora gond és nem is volt ennyire jellemző,de itt sok pályarészen az ember überfegyóval is kénytelen minden sz@rt nyitogatni,fegyós láda meg nem nagyon van...az ellen is sokkal ritkábban dob cuccot,az 1-ben több is volt,meg persze látszott is,hogy 1-1 emberke valami érdekesebb fegyóval tüzel,no akkor azt el is dobta.Itt meg néha lőnek olyan cuccokkal,hogy lesek,lelövöm az ipsét reménykedve,erre nem dob semmit,vagy dob egy tök mást,pl.ócska pajzsot vagy gránátmodot...
Ami még gáz,hogy a missziók egy része tényleg gatyamadzag hosszú,és nincs lőszervásár...ok,hogy több feladat jön egymásból sokkal,mint az 1-ben,de az 1 megcsinálom-visszamegyek sémájához képest túl drasztikus,hogy 1 kaland 2 órás is van,és van,hogy az ember a felénél,a világ végén hagyja a francba,mert pl.elfogy a lőszere,és messze van minden...Tipikus ló túloldala.Ilyenkor jön ki az,hogy mintha szándékosan szét lennének húzva a mapok,DE bónuszban az 1-hez képest itt egyszerűen olyan helyen sem enged vágni az útból,ahol át lehetne ugrálni pár sziklát,és vicces egy hegyre felmenve a legtetejétől 3 méterre "falba ütközni",mert nehogy már rövidíts.Autósból is ott nyitott a terep,ahol nem számít semmit az átvágás,de bezzeg ott zegzugos és egyirányú,ami fontos helyre visz.
Kicsit mesterségesen érzem felduzzasztottnak az egészet így 30óra teszt után.Sokkal több,mint az előd,de sokkal frusztrálóbb is.Nekem hiányzik,hogy ha akarom,1nap alatt,legyen mondjuk 10 óra,de lehessen végigfutni a főszálon...egyszerűen olyan széthúzott az egész,sok üresjárat,vagy kényszerű harc,lőszertúrás a sz@rkupacokból,ládákból.Vicces,hogy sok helyen annyit kell kutakodni skulóért,mint amennyi a harc,és JOBBESETBEN van 1db loot-os valamilyen láda,vagy az se.Persze ami amúgy ad ócska zöld vagy fehér cuccot.Tipikusan a nem megoldás kategória,hogy sok skuló kell-sok láda van,még jó,hogy kaját meg vizet nem kell keresni.Ahol meg bezzeg van automata,fillérekből megoldható,mégis teli van tömve ugyanúgy kis ládákkal...máshol meg az ember ballaghat folyton vissza korábbi területekre is csak ilyenért. -
BandiHUN
veterán
Nézz szét a wikin,én se nagyon néztem,de a Border2-ről több helyen,fegyvereknél találtam arra utalásokat,hogy itt erősen függ a helytől vagy az ellenségfajtától a fegyók beszerzése...nem úgy,mint az 1-ben,ahol a játék legelején a Bone-Head-tól kijövö 2-3 katona is dobott narancssárgát nem is egyszer,nomeg az ott lebzselő sima skagek is,vagy pl.a New Heaven-ben többet ért elmenni leölni a midgeteket,stb,akik voltak körbe ellenségek,mint körbejárni a ládákat...számtalan narancs fegyóm esett a legbénább ellenfelektől ott,ládából alig.
Itt viszont elvileg tényleg csak meghatározott helyekre érdemes visszajárni,úgy vettem ki,hogy az átlag ellen kábé a büdös életbe nem fog überfegyvereket dobni..."láda" meg kevés is van,és az 1-hez hasonlóan béna a loot.Egyébként kezdésnek nálam valami +5% rarity loot-os mod vagy mi volt,talán a premier klubosoknak járt...de nem tudom,abból van-e jobb például.Az 1-ben voltak classmodok,amik "elvileg" javították a loot-ot...igaz állítólag ott is tesztelték,hogy nagyon nem jelentett sokat.Nekem mindenesetre volt vagy 300 narancs fegyóm
Nem csinált.Sokat postolgattam is.Mostanában ezzel annyi időm nem volt még tolni,és a karim is kicsi még,így itt nem tudom,milyen a helyzet,annyi biztos,hogy a lvl10-en kulcsos ládából kiszedett fegyóim helyett 1 kivételével jött jobb lvl14-re...szóval kis szinten nem tűnik eddig annyira rossznak a loot.Sajna időm van kevés,az életem is más,mint a border1 idejében volt...ja,savegame editor.
Nem próbáltam,most néztem csak...[link] -
BandiHUN
veterán
-
BandiHUN
veterán
SMG,és lehet bármilyen elementál,nekem van a ládából mindenféle,egy olyan is,ami 1 lövésre 2 golyót lő.
Bár papíron tűrhetőt sebez,de én úgy vettem észre,az E-Tech snipernél is,hogy "valami nem kóser",hiszen egy tök ugyanolyan hagyományos cucc jobban adja.Snipernél nagyon kijött,szerintem bug,ugyanis lövök pl.látványos criticalt,de az ellen fejéről reflektálódik a golyó,és közel sem sebez annyit,mint egy tök ugyanolyan,nem critical bónuszos átlagos sniper...
SMG-re is ez van,ellenfél 2 méterre,kapja a golyócskákat,de jó részük pattan le róla,mintha falat lőnék,nem is sebzi.Jobbára úgy működik jól,ha az ellent úgy lövöm,hogy előtte a földet,mert egyszer reflektálódik a golyó...
Lehet csak én vagyok ilyen szerencsétlen ezekkel...
Pisztoly is dupla sebzés,mint egy sima revolver,fejen lövöm a csávót,ok,késleltetve hat,de alig karcolja.Egy vacak fehér revolverből meg megfekteti a homlokos.
Vagy bugom lenne?
-
BandiHUN
veterán
válasz
Pet1985
#3611
üzenetére
A láda elég kamu.Hétvégén elvacakoltam ilyen config visszatöltőssel,hogy ne vesszekek el a kulcsok...kábé 6 fegyver variációját kaptam csak savas,stb.elementál verzióban+1-2 mod.Szóval erről ennyit.Most ezekből van mindenféle variációm.Eddig azt mondom,pillanatnyilag lehet jó,de nagyon nem éri meg a kulcshajszolás,mert olyan igazi extrát nem dob.Pillanatnyilag sz@r lootból húzhat ki,de csodára se érdemes várni.

-
BandiHUN
veterán
Én már nem is kínlódok...alig érek haza időben keyekhez...marad a ki-bemásolós okosság,ha valami rosszul alakulna...bár 9 kulcsból olyan cuccokat pörgettem,amiből most 5 szinttel feljebb már csak 1 smg van meg,a többit simán leváltották zöld cuccok is.Fejlődés alatt,ha nincs nagyon megszorulva az ember,felesleges ládázni...hacsak nem "okossággal"...de amúgy pár óra múlva megy a levesbe.
Majd,ha 50-es lesz a karik,kipörgetek egy jó "készletet".Bár nincs rá garancia,hogy nem lesznek addigra jobbak,mint amit a láda ad... -
BandiHUN
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#3335
üzenetére
Én 2 nagyot csináltam meg 1 karival...de a Steam acsihoz amúgy elég volt a végén ottlenned
És a játékban se számított semmit igazán a +1 pont érte,hisz a 200+ órások kivétel nélkül willowozott karival mentek.
Egyébként meg úgy el lett qrva a Moxxi,ahogy lehet,gyenge loot,és nem adott xp-t,csak a mazochisták szálltak be az 5-6 órás nagy bajnokságba,de oda is "überpajzzsal"...
a kicsiket én is végigtoltam "legállal" minden karival. -
BandiHUN
veterán
válasz
Pet1985
#3332
üzenetére
Kellett,hogy ennyi legyen csak,hiszen magasabb ranggal úgyis csak többszöri végigjátsszással lehetne,és ugye az sem megoldás,ha az ember kimaxolhatja a skilltree-t...így marad élvezet,lehet kísérletezni a karival.Én inkább tettem volna be opciót,hogy az ember a PT2-t újrakezdhesse az aktuális szinten nulláról,amikor kedve tartja.Ez elég fájó pont,mert a 2.5 már "nem az igazi"...plusz persze a DLC-kre is reset lehetőség.
A BL1-ben is az volt,hogy az ember kimaxolta a 4 kariját,minddel elérte a 2.5-öt...és aztán mehetett mondjuk Crawmeraxozni,vagy a kicsiknek segíteni coopban.De milyen jó is lenne pl.a PT2.5-el nulláról kezdeni...
Jó kis coop brigádok indulhatnának maxos karikkal is.
Egyébként biztos lesz emelés a karira....bár szerintem pont a pluszpontok miatt kérdéses,jó-e vagy sem.
Most örüljünk,hogy nincs még willowtree-és nem maxos karik szaladgálnak maxos fegyókkal,hanem így azért mindenkinek van "egyénisége"
-
BandiHUN
veterán
Nekem a tűzlabdás SMG ilyen,alapból szór,mint az állat,messzire nem is megy,mert felrobbannak a bogyók,DE ha ellen van,akkor szépen rámennek a tűzlabdák,és még a tára is egész jó,76-os asszem'
Különösen olyan ellen esetén jó,ami takarja pl.magát,vagy mint a spiderant-ok,mert szóródik szét a lövedék,de ugye "ráhúz",és oldalról,hátulról is elkapja a delikvenst,fel is gyújtja.
Mondjuk annyiból nem jó,hogy csak tüzes elementálom van,ezek a fegyók is végülis azok,és most mentem a Roland után nyomozós küldire,ahol jeleket kell keresni,és egy csomó Pyro van,amik ugye ellenállóak,nem tudom kihasználni...
De nem resist-es ellent,Nomad-t seperc alatt felgyújt.Jaja,Dart a pisztoly,néztem is a wikin,csak inkább leírtam,milyen,hátha nem mindenki nézte még ezeket.
-
BandiHUN
veterán
válasz
BorgBoss
#3275
üzenetére
Énnekem még nem is volt RPG-m
Mondjuk 2db lvl10-es karival...
Snipert is csak kettőt találtam.Ennyiből mondjuk gonosz a játék,mert pisztoly,revolver,rifle,shoti már jön az elején is egész jó,az E-tech-ről nem is beszélve,már most van ládából,nem golden-esből tűzlabdaköpködő SMG-m és olyan pisztolyom,ami ilyen "tűket" lő piros csíkkal a levegőben,de olyan gyorsan,mint egy sniper,lényegében mint valami railgun,ami criticalra ütőset sebez,de olyan 2mp múlva robban mellé,és elégjó eséllyel gyújtja fel az ellent
Nem gyenge,ráadásul mázli,hogy elég erős távcső van rajta,messziről csak 1-1 lövés mindenkibe,sőt közeli ellenfeleknél hat azokra is,és úgy vettem észre,sokkal kevésbé "veszik észre",mint a sima puskákkal,nem rámrontanak,hanem összevissza szaladgálnak
Azért lvl10-en ez nem semmi,kíváncsi leszek,mit tudnak akkor a fegyók 50-en majd... 
-
BandiHUN
veterán
WinPC: KT5B3-Z93ZH-FB3JB-JTBT3-JWKBK
PS3: 535T3-JR6ZB-6H3K3-9TKT3-T9JS6
X360: 535T3-JR6WF-3F6J6-5XJT3-T9J5H
44 perces,még én is most próbálom...8:39-még működik!
-
BandiHUN
veterán
Tulképp feleslegesek az új kulcsok...kimásolja az ember a profile.bin-t,elmegy Sanctuary-ba,elnyitogatja,ami van,eladja,ami nem kell,kilép,profile.bin visszamásol.kész.Még letölteni se kell valami mókolt cuccot...
Mondjuk fura,hogy ezt nem tárolja a felhő,ezzel kábé adtak is a sz...nak egy pofont,hisz aki wint rak újra,ha ezt NEM tudja,bukja lényegében az összes kulcsát és még pár dolgot,amit ez tárol...ennyiből nem is csalás annyira másolgatni.Mondjuk akkoris jobb,mint a willowtree volt annó...DE legalább az ember azt is megoldja,hogy ha csak pár kulcsa van és épp rájár a rúd,mások meg 2 nyitásból fel is szerelkeznek.
Nekem is dobott a láda olyanokat,hogy csak lestem,összeszedtem eladni,de nem is bántam,hogy van lehetőség "stornózni" a dolgot.Még pénzben sem akkora dobás,úgy vettem észre,mert annyival nem érnek többet a keyes fegyók,mint amilyen aránytalanság volt a border1-ben,ahol 99999999-et ért egy jobbfajta narancs fegyó 50-en... -
BandiHUN
veterán
válasz
BorgBoss
#3181
üzenetére
No ez az,hogy a kulcsok végülis kihúzhatják az embert a "hullámvölgyből",amikor nagyon nem akaródzik jönni semmi normális,és nehéz lesz a játék.Ráadásul 5 kari van,és még jön pár dlc,lesz mit öldösni.
Egyébként aki coopozik:még mindig az van,hogy nagyobbakhoz bemenve "extra" xp megy az embernek?
Annyit észrevettem,hogy halálfejes,pár szinttel nagyobb ellenekért se ad a játék annyival több xp-t,mint az 1-ben,eléggé nem éri meg korábban benézni nehezebb helyekre
Ez azért rontja a tápolás élményt,mert csak coopban régebbi küldiket csinálva lehet inkább plusz szintet szerezni,a terepen az elején határolja a lehetőségeket,nem igazán működik,hogy az ember megcsinálja a mellékküldiket,visszajárogat helyekre,mert hamar bagót érnek a kisebb ellenfelek,hiába 1 lövés.Az 1-ben az elején feldobott pár szint elég jól végigvitte az embert a játékon,itt mintha kötelezőre kalkulálták volna az alküldiket is,az ÁTLAG nehézséghez,aki sietne,annak meg bitangnehéz tud lenni...főlegha belefut a "fegyvertelenségbe" is pár szinten át.Én pont most voltam már az elején,kaptam lvl3-on egy Aegis revolvert,de azt kellett hurcolni 8-ig,mert semmi másból se kaptam értékelhetőt,csak a Deathtrap és a tűzelementál sebzés húzott ki a kakából...1 kulcsot el is használtam,kaptam egy brutális shotit és riflét,mellé jött egy "passzolós Aegis,így egész élvezetes megint. -
BandiHUN
veterán
Most aktuális kód van,srácok?Vagy a reggeli felejtős?Kezdek gondolkodni a 100kulcsos "okosságon",mert sajna hol a munka,hol a zasszony "megoldja" a kérdést...lehet pofátlanság,de lassan más legállal is itt tart,én meg nem tehetek róla
NA jó,volt "jobb" és "rosszabb" dolgomis,mint Border-ni,de pl.jövőhéten suliban a zasszony,de hétközben meg nincs kód...
Egyébként az "okosság" ellen találtak ki már valamit?Mondjuk ez az egész is addig lesz érdekesség,amíg nem jön a willowtree megint...bár ez utóbbit,bármennyire is szerettem fegyvert gyártani,most nem várom egyáltalán. -
BandiHUN
veterán
http://www.dlgamer.co.uk/download-borderlands_2_season_pass_dlc_-pc_games-p-17481.html
PayPallal is lehet fizetni,kb.negyedóra a kód.DE font,nem júró,vagyis 5855 pézbe' van. -
BandiHUN
veterán
Tökmind1,lesz...om
,csak értetlenül állok,hogy most akkor mi is van...a Steam nem mutatja sem azt,sem a Season Pass-t..ez utóbbit engedné megvenni,a Mechet viszont nem,őszerinte megvan,a gémben nyoma se,a Season Pass meg a gémben van,de a Steam szerint nincs
Ha nyomok tulajdonságok-ot a játékra,ott meg EGYIK SINCS 
-
BandiHUN
veterán
Kérdés:az hogy lehet,hogy nekem a Necromancer pack alapból megvan?Tudom,volt kavarás,hogy először megkapta mindenki,aztán elvették,akkor nem néztem...Ok,hogy Gamestop-os előrendelés,ugye,Ok,hogy a késés miatt ígértek kárpótlást...
Kedves Borderlands 2 előrendelőnk!Minden Borderlands 2 vásárlót szeretnénk ezennel megnyugtatni, hogy a később érkezett játékok miatt az érintett vásárlóknak a játék első hivatalos kiegészítőjét ajánljuk fel (DLC Gameplay Pack 1) a megfelelő platformon!
No viszont erről meg azt se tudom,mi lehet,főleg ha a Season Pass az első 4 DLC-t tartalmazza,szóval valami kavar van,mert hogyan is adhatnák az elsőt külön,ha elvileg a kitudjahonnan levő Season Pass-ban amúgyis ott van az első 4
DE a játékot ha nézem,nincs a DLC fülön a Necromancer,viszont ha próbálnám megvenni,akkor pedig azt írja,hogy már megvan...csak a pre-order bonus és a premiere club van a DLC listán.Ezek vannak "megvéve a gémben,igazából hogy néz ki egy normál előrendelt gém?Külön nem vettem semmit,a Gamestop még kódot nem küldött pluszban,csak a dobozban volt 2+1 külön papír a preorder miatt asszem'
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/594732322421800657/DC23586B8D5D31CBD478F9EC19954F71C8CFF667/És indítottam egy próbakarit,tényleg van Necromancerem
http://cloud.steampowered.com/ugc/594732322421817524/A45267D822983511B4D84C0E8DE0108C78C2BA2D/Season pass is fura,hisz azért az is 30€

-
BandiHUN
veterán
No,én azt hiszem,nem is viszem a lvl7-es karimat,váltok is az újra

Bár mondjuk még kiderülhet,hogy béna,de a "fizetős" cuccok mindig jobbak szoktak lenni az alapoknál.No meg ingyen is volt,még a gameshop is adja az első DLC-t ingyen a késés miatt pluszban...végülis a kevés idő miatt megérte péntek helyett kibírni keddig.
Addig ott volt a "próbaváltozat" -
BandiHUN
veterán
Van valami okosság a kulcsra?
Mondjuk egyébként kíváncsi leszek,mikor jön ehhez is a willowtree
Mert onnantól úgyis értelmét veszti minden.Bár egyébként nem haragudnék,ha nem jönne,hisz az 1 multiját is hazavágták az überpajzsokkal,nomeg a jó kis lagg-gunokkal,amikor bejött 1 majom ilyennel,és vagy el is ment rögtön egy lövésére a host és szétesett a játék,vagy x mp-es élvezhetetlen akadás lett mindenkinek...
Viszont a kulcsokkal én is úgy vagyok,hogy nagyon ritkán tudok gép előtt lenni.Most meg ha jól látom,tegnap óta nincs is újabb kód...még csak 5 van...
Bár végülis ha marad így,mint az elején,nemigen lesz fegyógond,már most lvl7-en is van überpontos rögtönölő revolverem,ami tüzes,és 2 lövés/főboss-os robbanó shotim,csak ad tán még ilyesmiket...
Virágboltiban ígyis lvl12-ig vittem,és egy épkézláb célzós fegyó se volt,most riflében is van már jó...valamit variáltak a looton nyilván. -
BandiHUN
veterán
Hehe,vicces,hogy pont ÉN meg még az elején cammogok

Mondjuk a Border 1-et 2 hónappal a megjelenés után szereztem be,mégis meglett a 800+ óra
Igaz akkor a világ más volt...nekem is.Volt rá időm(műtét miatt is +3 hét...),és nem holmi "családi" tennivalók... -
BandiHUN
veterán
Költői kérdés:
A virágbolti verzió miért futott sokkal jobban,mint az origi?Van vagy fele fps-em...és könnyítettek a játékon valamit?Még feleott sem járok,mint a "próbával,de már lvl7 vagyok(Zer0),és ilyen lvl4-5 ellenfelek jönnek,pl.az ágyúzós barom egy tök átlagos robbanós shotival 2 lövés volt.Pedig "siettem" most az újrakezdéssel,mert elég vacak az eleje,lineáris,stb...és ráadásul ugye fegyó is kevés van,de mégis van már 3 és 6lövetű revolverem ezen a szinten,ami tüzes,pontos,és criticallal rögtön öl is,ilyen sem volt a "próbában",pedig ott is volt hasonlóm,de az szórt,és lassabb volt a lövedék,mérgelődtem is...
De egyébként frankó,valaki benézett coop-ni is délután innen
Kulcsot is kezdésnek kaptam 4-et! 
-
BandiHUN
veterán
Jó ez a kulcsmizéria...aztán úgyis jön a willowtree

Egyébként vajon itt is működik a duplikálás?Hogy bemegy az ember a haverjával coopba,majd eldobál pár fegyót,ALT+F4,nem ment...és újra betöltve ottmarad neki is,havernak is?
Mondjuk az 1-ben elég volt kilépni,itt save&exit van.De az ALT+F4 ugye azonnali bezárás. -
BandiHUN
veterán
Keddtől én is beszállok bárminemű coopba,ha időm engedi

-
BandiHUN
veterán
Sok fegyó van,tényleg az ember szintjén nincsenek nagy külömbségek köztük...igaz überbrutál cuccom még nincs is

Az mondjuk gáz,ha tényleg annyi skuló fogy...a túlzott balansz meg azt hozza,hogy az ember néha fegyót cserél egy más effekt,viselkedés miatt,de ha alapvetően majdnem mindegy...
Remélem azért lesznek jó revolverek,amik jól "tolerálják" a pontosságot,a BL1 egy nagy előnye volt,hogy igenis jól haladt az ember criticalokkal.De rá is volt bízva az emberre,mert aki jól célzott,lőhette fejbe a delikvenseket,de egy jó elemental smg is hatott csak úgy megszórva az ellent,hogy legyen sikerélmény mindenkinek. -
BandiHUN
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#1337
üzenetére
Nem tartalak "senkinek",ezt csak a ~750 óra netjáték,és saját tapasztalat mondja,hányan vittek shotit,vagy nem marháskodásból rakétavetőt

De attól persze bizonyos szinten még lehetett jó,főleg kisebben,de a tapasztalat az volt,hogy amint jöttek a tüzes smg-k és a savas defilerek olyan 20 körül,utána nem is volt értelme nagyon mást használni az 1-ben,annyira OP volt egy x4 tüzes smg és egy +200%-os,sniperpontos savas x4 Defiler,főleg ugye a 2 töltényes az amúgyis nagy alapsebzés miatt.
Transfusion remélem ebben is lesz
Tényleg az volt az egyszem épkézláb gránát,na jó,a tüzes még jó volt a sok kis ellent begyújtani,akik amúgyis elégtek 1mp alatt az elementáltól is.Mondjuk a transfusion béna és HANGOS effektje a frászbakergetett mindig 
Egyébként a robbanós revolverekkel lőnék én messziről is,hat is...HA talál,úgy szórnak ebben.Amúgymeg a robbanásra rá is indul mindenki az emberre,ez viszont a BL1-ben nem volt érdekes,itt viszont nem poén,hogy a zajra lényegében "automatikusan" megtudja minden ellen,hol is van az ember,fedezékből is.Levegőbe lövök,nem hallják,de a mellettük becsapódó golyóból rögtön tudják,honnan jött,láttatlanból is,de még sniperrel is. -
BandiHUN
veterán
válasz
TESCO-Zsömle
#1333
üzenetére
Viszont rossz a szórás akkor gyártóilag,mert nekem eddig egy Jakobs nem raksis revolverem van,mellé volt már vagy 4,ami mind az,és shotiból is ezek az eldobósok jönnek,valami nagyobb harcnál pl.esett innen-onnan 5 shoti,ebből egy rémgyenge nem volt ilyen,a másik 4 mind egyforma,asszem' Pangolin volt.
Lehet csak szerencsém nincs...sniper nem esett,pisztoly 2 talán az elején,raksivető,stb.sehol,rifle 2 bűngyenge.
Meg kapom ezeket a nemszeretem cuccokat mindenféle variában,persze távcső pl.eddig egy revolveren sem volt a legbénább se.
Shotinál meg ugye a robbanó lövedék...ezek az ugráló izék,rájuk lövök,simán ÁTUGORJÁK a golyókat,olyan lassúak.Közelről öl,persze,de olyan 2m max,emiatt.De hát dobálnak messziről...
A robbanós revolver dettó tetűlassú,nem tudom,miért erőltették ennyire,ráadásul mindnek ívesen megy a lövedéke.Nem lenne gáz,ha lenne más,de az 1-ben se használt robbanót senki...de hogy itt csak ilyen essen...jobbhíján egy gyenge tüzes pisztolyt vetek be,béna,de az elementálja viszont jól sebez,3-4 ellennél egyszerűen ilyen készlet mellett nincs más.
Bízom a jobb kínálatban,igaz végülis elvileg bukom ezt a karit az origi érkeztekor...de nem is fogok szirént indítani,az is tuti,az eleje nehéz vele.Viszont az első 6 óra tényleg olyan unalmas...még a loot se motiválja az embert,hisz kevés a láda.De legalább szép gém,remekül fut maxon....igaz a zenéért eddig nagyon haragszok,és a hülye havas,unalmas tájért,a nagyonnemgyerebe "kameráratapadó" hópihe effektért.A Border szerintem a sivatagról,a sivárságról szólt annó,passzolt is,látszik is,hogy arra szánt a terep.Viszont csak behavazva,fehéren,de jobbára ugyanolyanban nem illik,pár jégcsap nem teszi jó téli kornyezetté.De jó lesz ez,azért már jobban tetszik,látom mások is írják,hogy "javul" később,és küldi is akad majd,gondolom loot is.Várok már egy jó kis elektromos/energiafegyvert,ilyesmit+egy morcosabb tüzes revolvert.
Gránátok sz...t érnek,de megszokott,hondolom a rakétavetők is hasonlóan felejtősek,mint az 1-ben.Szereztem egy pattogó időzítve robbanó gránátot lővő izét is,hát az se ér sokat,mire robban,és amekkorát sebez...Nomeg ami hiány,egy health regen-es pajzs.Erőre jók a kezdő pajzsok is,de irtó lassúak,az ellen pedig elég sokat lövöldöz,itt most sokkal nehezebb fedezékharcolni is,a gagyi gránát se segít.Bár a keményebb harc azért jó dolog...igaz fura,hogy az 1lövéses 4.szintű bandita 2-3mp alatt szitává lő,amúgy meg meghal a kispisztoly 1 golyójától is,ez idegesítő,a saját sebzés nő,de nem érzem,hogy az ellenfél sebzése úgy csökkenne,mint a BL1-ben,hogy az ember a 3-4 szinttel kisebbek közé nyugodtan besétált és fejenlődözte őket,még a pajzs is épphogy fogyott.Itt mintha maradna,pisztolyos kiscsávó 4 szinttel alattamról oldalról megtalál,és hopp,5mp után nézem,mitől esek össze,amúgy meg orrbavágom és szétfröccsen. -
BandiHUN
veterán
Hülye kérdés,de lesznek eridián fegyverek?Kedvenceim voltak,mégiscsak egyedi valami.
Egyébként eddig annyira nem jön be,hogy ilyen varia is van,hogy pl.nekem is van olyan revolver,ami mini rakétát lő ki,meg majd mindegyik jobb shoti eddig olyan,hogy kiürül,eldobom,és teleportálódik egy új a kezembe,az eldobott meg felrobban.Használhatatlanul lassú így a tárazás,ráadásul a robbanás is alig sebez.
Bónusz nyűg,hogy a kocsi rémgyenge gázoláshoz,de a fegyvere sem olyan brutális,mint az 1-ben,kis szinten...emiatt tényleg inkább utazás,esetleg beülni,ha nagy gáz van,de szintenbelüli ellenfelek is elég hamar lesebzik.Szerettem az 1-ben csak legázolni az ellent,ha nem volt kedvem kiszállni 1-2 gyenge miatt,de itt csak szinte fellöki az ember azt is,aki fejessel 1 lövés.Viszont amúgy meg idegesítően hamar kilövik a kocsit,megtöri a hangulatot a megszokott "gázolások" hiánya,de combosabb ellent is kiüthetett az ember.Spiderant-ok ellen kifejezetten szerettem,mert azok ráugráltak az emberre,sok is jött,és a legnagyobb badass-ok se adtak tán egy épkézláb fegyvert se soha.Itt is jó lenne az ugráló skagszerű izéket csak elcsapni,mert jön 5-6,és még csak dobni se dobnak alig valamit,pazarolja az ember az időt,lőszert. -
BandiHUN
veterán
Én is elvittem még lvl8-ig,Sanctuary...
Hát lehet nekem nem jött össze valami,de bár van jópár fegyverem,de őrületbe kerget,hogy az ellenfelek gyorsan mozognak,de a lövedék LASSÚ.
Ilyen nem volt az 1-ben,basszus alig lehet valakit lelőni,aki mozog,mert olyan lassú a revolverlövedék,vagy a shotgun is,hogy elmozognak,átugorják,stb...
Hát meglátjuk...de eddig nem érzek különösebb késztetést a coopra,de még arra se,hogy másik karival is végigvigyem,bár ez persze változhat. [moderálva]
Én eddig csalódtam...
[ Módosította: 7 ]
-
BandiHUN
veterán
válasz
Malachi
#1282
üzenetére
Az a baj,hogy ha most nincs hangulat,és a Robot Revolution hatását érzem a desgnon akkor szerintem marad is ez.Tippem szerint azt a dlc-t már a BL2 team csinálta...most néztem hirtelen egy BL1 alap videót,hát ég és föld a hangulat...

Egyébként a sok mászkálás és a gatyamadzag-nyújtás nem jó megoldás,pont ez a baj,hogy a BL1-et,ha nem AKARTÁL pöcsölni,lehetett pörgetni,és utazni se kellett sokat.Hiába a nagy map,ha unalmas,nincs is miért kiszállni eddig,ahol kipattantam szétnézni ami nem helyszín,nem találtam semmit nagyon.A mapdesign is detto robolutionos,abban jelentek meg ezek a sziklák mögötti lentebbi vagy fentebbi "titkos utak",ládával,de ott sem volt a legnagyobb terepen se értelme elmászkálni.Az alap gémnek a "belseje" élt,itt meg az útszéli pár apróság...
A robolutiont is egyszer végigvittem,kész.A Knoxx-ot mittudomén hányszor,az még "régies" stílus. -
BandiHUN
veterán
válasz
tome.jr
#1280
üzenetére
Én is Mayával kezdtem,annó az elsőben marha sokat ért a phasewalk,meglógni és gyógyulni...
Ha jól tudom/láttam,talán itt is lesz majd,de ez a buborékba ellenfélzárás hát sokat nem segít...talán az utolsó ellennél,hogy az ember gyógyuljon tőle,de alapvetően ha jön 2-3,már nem ér semmit,mert ok,egy ellent leállít,de ha azt a rövid idő alatt nem ölöm meg,nincs gyógyulás...Szerintem a régi elementálhalálai,a szétloccsanó fej,végtagok jó volt.Most semmi ilyen,csak málnaszörp,tök béna...
[moderálva] Autóm most lett,unom a hülye havazást,a csőmapot...bónuszban autókáztam az első autós részen,de hiába szálltam ki itt-ott,sehol nem volt mentő oszlop,egy helyen lelőttek,vissza az elejére.No itt is léptem ki...szomorú vagyok.
[ Módosította: 7 ]
-
BandiHUN
veterán
Nos,hát eddig lvl6,most utaztam a hajóval...és szomorú vagyok.Eddig teljesen lineár,de még mászkálni sincs hová,ugyanazt az ötlettelenséget érzem,mint a Robolution-dlc-ben az 1-nél,talán a brigád is ugyanaz már,semmitérő,unalmas gagyi zene,semmi hangulat...
Valaki nyugtasson meg,később visszajön az alap BL hangulat...
Jaés eddig semmi bounty,talán ha 2 segédmisszióba botlottam,menni se volt hová,nem úgy,mint az 1-ben,hogy pár főküldi után már órákra elfoglaló terep és bounty-választék nyílt meg...itt tápolni sincs mivel,fegyóláda meg annyi van eddig(pár darab összvissz),hogy ezért még kilépni és visszatölteni se érdemes,ha újraadja,akkor se.Jó,hogy nem jött meg,ha ez marad a gém,mondom is vissza.Főleghogy a virágbolti is jól fut,ha meg ilyen,úgyse multiznék...de ez eddig nem 8 rongyot ér,hanem 2-t,mint egy dlc... -
BandiHUN
veterán
Fakkom kivan,csak hétfőn jön a gém...hétvégére,bár nem komálom ezt,de kénytelen leszek "alternatív" módon kipróbálni,mert olyan nincs,hogy pont ÉN ne Borderezzek

Remélem a kari majd átvihető lesz a legálba... -
BandiHUN
veterán
Franc bele,nekem is csak hétfő....nagyon ajánlom,hogy legyen valami "normális" kompenzáció

Végülis nem sietek,az elsőt sem megjelenéskor kezdtem,mégis 800+ óra,kevés embernek van több...
Új hozzászólás Aktív témák
- Dell Precision 3561,15.6" FHD,i7-11850H,16GB DDR4,512GB SSD,T600 4GB VGA,WIN11
- Asus TUF B760-Plus Wifi (apró hibával)
- 5G LTE! Microsoft Surface Pro 8 i7-1185G7 16GB 256GB 1 év garancia
- Ventilátorok 120/140mm és tápkábel modding kitűnő árakon!
- Xiaomi 17 Ultra Starlit Green 512GB használt karcmentes garancia 2029.03.05.-ig + Photographer Kit
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Pajzs dettó.Bee és kész.A többivel csak szop az ember.Bee,sebzéskerülés,távolságtartás...akkor nem esik-kel.Coopban még el is megy némi kísérletezés,bár ott is ég az ember arca,hogy narancs fegyóval 2 percenként kaparják össze...ennyiből jobb volt az 1.És ráadásul az 1 azért olyan volt,hogy a feje critical elég jól hatott...de itt hiába van meg a CoD-os reflex fejes,ha 3.4.5.6. lövés kell oda is...és jönnek pl.5-6an...az 1-ben tök nyugodtan elvolt az ember egy jobb revolverrel fejesekkel...elbújt,ha sokan jöttek,ki-kinézett 1-1 headshotra,de hamar fogyott az ellen.Aki meg csak szembeőgyelgett,ha badass is,elég volt 1,max.2 feje,sz volt a jó célzó jutalma...itt ez részben kényszer is,mert criticalok nélkül halál,de részben ökörség is,mert milyen dolog,aminek majdhogynem szerencse kategóriába kéne esnie,de kell belőle több is 1 ellenbe...az durva,amikor TVM-ben kell mondjuk Lyuda narancs egyik legjobb sniperrel 5-6 lövés FEJRE egy badassra,és ráadásul a rohadt bug,hogy ha 200M-ről egy 2pixeles ellenre tüzelsz,akkoris minden ellen rögtön tudja,hol is vagy...tök mindegy,hogy nemhogy a helyed nem kéne tudniuk,de hang se jut addig,mert a 2pixeles ellen lövöldözését is csak látod...
A sniperezést,ólálkodást ez öli meg.az "1 lövésed van"...ellen meg 6-8-10...


Annyi,hogy a szintnek megfelelő pontot el kell osztani...Egy Commando-val folytattam a kalandot 2 perc múlva,ahol a Mancival abba hagytam



Addig ott volt a "próbaváltozat"

