Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • tdd587

    őstag

    Sziasztok,

    Civilization és Master of Magic (nem, nem elírás...) és Majesty rajongóknak egy kötelező darab:

    Warlock: Master of the Arcane

    Sokat nem tudtam még foglalkozni vele, csak pár órát este, de Civilization V alapokon kell elképzelni egy egyszerűsített Master of Magic-et a Majesty világba beágyazva (egységek stb.).

    Lehet benne fintorogni sok mindenre benne, de mégis nagyon játszatja magát, nem nagyon lehet letenni...

  • tdd587

    őstag

    válasz HaaS #535 üzenetére

    Már fönt sincs a gépemen... a megvétel meg utoljára akkor merült fel, amikor még nem jelent meg. Pedig megbocsájtó* vagyok sok mindennel, de egyetlen végigjátszás után nem látom értelmét visszaülni elé.

    *: Majesty 2-vel töltöm el azt a heti másfél játékra szánt időt. Na az se semmi fail, de legalább megnevettet benne a narrátor/komornyik/mentor.

  • tdd587

    őstag

    válasz kraftxld #531 üzenetére

    Már a hatos update-nél járnak, tehát már csak 14-et kell kivárnod...

  • tdd587

    őstag

    Megnéztem a legújabb update 5 logját és valami egészen elképesztő (kb. 20 percig olvastam...). Elég sok mindennel foglalkoztak, kezdve onnan, hogy végre a lovasságból lehet tankot fejleszteni, meg a diplomáciában fejlesztettek rengeteg cuccot, még új szerződéseket is raktak hozzá meg a minden.

    Na mondom nézzük meg ezmiez, de azóta nem indul el a játék. Visszaraktam az eredetit, de már az sem indul el. Jó ez az update... pedig már majdnem belefogtam a második turnusba.

    Szerk: ez burkolt kritika akart lenni.

  • tdd587

    őstag

    válasz HaaS #518 üzenetére

    Ne már, most itt röhögök magamban, aztán open office, meg minden...

    De hogy ON is legyen picit: páromnak megmutattam az V-t. Azóta sem ült le elé, egyszer sem, pedig a IV-et még szerette. Pedig kb. elmondtam, hogy mik változtak. Mélyen felháborodott azon, hogy nincsenek vallások, aztán már nem tudtam megmenteni a prezentációt holmi városállamokkal meg ilyenekkel...

  • tdd587

    őstag

    Azért az jelzi a játék tartósságát, hogy már nem tudunk róla érdemben fórumozni... ezt se vesszük elő évek múlva...

  • tdd587

    őstag

    válasz _cickosz_ #462 üzenetére

    De gondolom csak a határokon kívül születnek a faluk és nem a megművelt földeken... amúgy jól hangzik, mindig kell a sereg és mindig van mit csinálni. Azért gondolom érdemben nem szólnak bele a történelembe (várost is tudnak foglalni pl.?), csak végre nem úgy játszom le a hatezer évet, hogy az egységeim 98%-a soha nem volt csatában...

  • tdd587

    őstag

    válasz _cickosz_ #458 üzenetére

    Ez nekem pl. nem opció már, nem szeretek állandó hódítói státuszban tevékenykedni, inkább építgetni, békésen terjeszkedni, amíg lehet. Persze ez csak addig nem unalmas, amíg szabad/lehet városokat alapítgatni és nem a szenvedés megy.

    Ez a raging barbarians jól hangzik, pontosan mit takar? (Most azon kívül, hogy rágós barbárok morognak és lóbálják a fejszéiket mindenfelé...)

  • tdd587

    őstag

    válasz trigorin #455 üzenetére

    Ezek szerint még mindig az a nyerő stratégia, ha unalomba fullad a játék és kerülöd a konfliktusokat... ez mondjuk reális, az élet is pont ilyen, kockázat nélkül nincs vereség.

  • tdd587

    őstag

    válasz trigorin #440 üzenetére

    Az 21 perc volt, amúgy ez a videó annak tűnik, csak meg van vágva. A DLC-ben benne van.

    Amúgy kicsit igazságtalan voltam a zenét illetően, mert a soundtrack egészen jól sikerült bizonyos népeknél. Persze csak 2 track / nép fért bele. (Szintén DLC content.)

  • tdd587

    őstag

    válasz ForRedGlory #436 üzenetére

    A dzsungelt nem biztos, hogy megéri kiirtani, inkább trading post rá és ha lesz university még extra science bónuszt is fogsz kapni. Ez sokkal jobb, mintha csak raknál rá egy farmot...

    Én Prince fokozaton azt láttam, hogy nőnének ezek a városok rendben, ha nem jönne periodikusan mindig ez a happiness korlátozás. Mondjuk régen meg aqueduct kellett és ott állt meg a buli. De csak egyszer... és a lázadó város is fejlődött, ha nem is termelt.

    Amúgy megnézte valaki a Behind the Scenes-t című videót a Civ V-ről? Sajnos jól látszanak, hogy mik voltak a prioritások: animáltak legyenek a vezetők, rendes nagy zenekarral vegyék fel a zenéket és egy fiatal srác volt a lead designer, aki szeretett volna változtatni a dolgokon. Ennyire jutottak...

  • tdd587

    őstag

    válasz Nordic #425 üzenetére

    Lehet én vagyok régimódi, de olyan Civ, hogy soha nincs csak next turn-next turn, hanem mindig van valami tennivaló kettő volt: az egyik az első Civ, a másik meg a CTP.

    És olyan Civ is csak kettő volt, ami tovább merte gondolni az emberiség történelmét a távoli jövőbe: az egyik a CTP, a másik meg a CTP2. Amikor eszembe jutnak mindig visszasírom az űrben lévő és víz alatti városokat, meg azt a buta kereskedelmet, amit ott már kitaláltak és működött és lehetett követni az útvonalakat, amint behálózzák a világot...

    Szerk: cucka észrevételei több ponton is jogosnak tűnnek, bár nekem sikerült barátokat szereznem hosszabb távra is némi segítséggel, meg ugyanúgy elveszíteni is őket, amikor nem segítettem nekik, amikor megszorultak.

    Amúgy én is pont a kulturális győzelemre készülök a következő játékomban, de úgy olvastam, hódítani attól még szabad, mivel a puppet városok nem növelik a feltételeket. Persze arról a városról utána le van a gond és nem szól bele a next turn nyomogatásba...

  • tdd587

    őstag

    válasz Healbacsi #420 üzenetére

    Nekem egy fontos tanulság volt, hogy nem szabad bízni ezekben a prioritásokban, mert nem érnek semmit. Csodálkoztam, hogy mi a fenét szüttyög annyit egy nagyváros egy vacak épületen, meg mi az, hogy 3 bányával 50 kör lenne egy tank és hasonlók. Belenéztem a városba, mondom akkor legyen production focus. Minimális változás. Na jó, akkor mikromanagement projekt indul és akkor nézem, hogy a production focus a gép szerint azt jelenti, hogy 4 specialista dolgozik, mégpedig kettő a bankban, kettő színház meg hasonló helyeken. Ezek egyike sem ad termelést, viszont a térképen a bánya meg üresen állt. Természetesen az ilyen bányák nem termelnek semmit, amíg nincs rajtuk valaki kapálni (nem is értem minek ezen vitatkozni, ez így működik 1991 óta).

    A lényeg: default focus: 16 termelés. Production focus 18, kézzel beállítva meg 50 fölött. És mivel ebben a játékban nem lehet siettetni semmilyen módon a termelést, nincs karaván, ami besegítene egy világcsodába, nagyon nem mindegy a dolog. Az űrhajóm is ezért lett csak kész, még éppen időben.

    És én balga még azt hittem, hogy végre a civ 5-ben is lesz kaja átirányítás, meg rendes kereskedelem, erre még termelés átirányítás sincsen...

    A nyersanyagfelhasználás szerintem viszont sokkal reálisabb most, bár alig volt olaj a térképen, a tengerben egyáltalán nem láttam, urán meg 0 az egész kontinensemen. Lovam viszont 1000 fölött (!) volt a végére. És a harci lépegető mellett megmaradt a lovasság képzésének képessége is, ami kicsit fura... gondolom nem tudtak kitalálni semmi értelmeset, hogy mi legyen a lovakkal, miután már nem kellenek...

    Ami nem tetszik, hogy pl. a vas a modern korban már nem kell semminek. Na ne már...

  • tdd587

    őstag

    válasz trigorin #413 üzenetére

    No végül sikerült megnyerni az első játékomat. Igaz csak 2034-re, de meglett végül, Prince fokozat ide vagy oda. A japánok leálltak a hódítással, nem kellett fegyverkeznem. Keményen rágyúrtam a kultúrára és jópár nagyon fontos civic-re tettem szert. Mint kiderült technológia terén nagyon durván elhúztam, így már adódott, hogy vagy apollo program, vagy semmi. És végül bejött, senki nem piszkált meg közben.

    Egy jó AI / nehezebb fokozaton azért elvártam volna, hogy betámadnak legalább a japánok. Lenyomhattak volna simán.

  • tdd587

    őstag

    válasz CPT.Pirk #408 üzenetére

    A CTP-ben erre volt egy olyan megoldás, hogy elfoglalt városban az ellenállás mit okoz és meddig (nem növekszik, termelés csökken stb.). Amíg él a civilizáció, tehát van anyaország, még a kornak megfelelő gerilla harcosok is születtek a város közelében.

    Meg lehet rosszul emlékszem, de a CIV 4 még etnikai összetételt is számolt, tehát lehetett látni, hogy áll az asszimiláció az elfoglalt területeken. Vagy ez csak vallásnál volt így? Amit amúgy szeretettel várnék vissza én is a programba.

  • tdd587

    őstag

    válasz trigorin #409 üzenetére

    Nekem is az jön le leginkább, hogy veszíteni fogok, a legnagyobb ellenfél pontszáma duplája az enyémnek, hadereje óriási, a városállamokat pedig elkezdte irtani, tehát a sok bónusz elvész. Egyébként szerintem ez nem AI okosság, egyszerűen a haderejének és a hátralévő időnek függvényében elfoglal mindent, ami nála gyengébb. Ráadásul ezt csak pár éve kezdte, tehát gyanítom, hogy van egy trigger az AI-ban, hogy 1930-tól legyakni mindent, mert ettől lesz sok pontja a végére, míg a középkorban tök mindegy, hogy mennyi pontja van (és akkor még neki is fontosak voltak a bónuszok).

    Harc terén azért elég béna volt az AI, egy velem szövetséges városállamot ostromolt 8 longbowmen (!), de nem vették be, csak lőtték messziről. Miközben én a fővárosuk ellen vonultam fel, ők ott lődöztek (már előtte is) sok éven át. Nem ám mindenki spuri haza védeni a hazát...

    Ami bugot én találtam, nem jelentős, de engem nagyon zavart: amikor befolyást akartam vásárolni a városállamokban, számtalanszor (utóbbi időkben már fele arányban) megtörtént az az eset, hogy 90 pont befolyással is csak barátok maradtunk. Pedig még a csík is kékre váltott, de csak friendly. Na most ez amikor az utolsó 500 aranyamat nyomom el erre, amitől éppen várnék egy luxury cikket, ami pont kizökkentene az unhappinessből.... hát elég frusztráló.

    Ami nekem kicsit csalódás, hogy a modern korral nem a szokásos pénzbőség jött el, hanem a teljes pénztelenség, gyakorlatilag nincs pénzem felhozni a haderőt a kornak megfelelő szintre. A lovasság sajnos beragadt lovasnak, ott jó lett volna valami irány, mondjuk a tankok felé.

    Illetve azt látom, hogy így utólag a kultúrát nagyon elhanyagolva már nagyon nehéz a jó bónuszok évszázados hiányát pótolni. Világcsodát pl. egyet nem építettem, pedig ott is lettek volna jók, csak sosem volt alkalmas az időpont.

    Meg úgy, hogy semmivel nem lehet segíteni a városnak az építkezésben.... hát nekem nem éri meg egy jól termelő várost kikapcsolni 40 körre a világból, miközben 4000 évig 5 városom van összesen.

  • tdd587

    őstag

    válasz cucka #406 üzenetére

    Persze, hogy nem volt semmi értékes luxury cikk, mivel szomszédok vagyunk, ugyanazok vannak ott is. Probléma viszont, hogy az el nem érhető cuccokat most is cserélem mástól a nagyvilágban (kb. 5-6, tehát 30 happiness eleve külső forrásból jön) és ezzel együtt is éppen pluszban voltam. Na most nehogy már úgy kezdjek el háborúzni, hogy felépítek 6 színházat (HaaS, nem röhögni...), hogy be tudjak venni két várost. Mindegy, a lényeg, hogy elég unalmas 30 kör volt az, mire elmozdult a birodalom a holtpontról (mondjuk közben háborúztam, de mint kiderült eléggé egyoldalú győzelmek voltak ezek).

    Várost lerombolni? Ezt meg sem hallottam. Soha nem teszek ilyet, soha fel sem merült. Egyébként az volt a gáz, hogy egy 15-ös várost mikor elfoglaltam, lefeleződött és mire megnyugodtak a lakosok, elkezdett monumentet építeni. Gondolom kipucolódik elfoglaláskor a város. Szóval értem én a koncepciót, de kicsit túlzásba vitték a dolgot, gyakorlatilag sokkal előrébb lennék, ha soha rá sem nézek az ellenfélre. Egyedül a pontszámom nőtt meg jelentősen a városok és a lélekszám miatt.

    So az eredeti kérdés továbbra is áll, ha megvan minden luxury, ha a korban elérhető boldogságépületek is nagyjából megépültek mindenhol és így is alig vagyok pluszban, akkor ne hódítsak és kész? Na de azért hódítanék, hogy el tudjak mozdulni a holtpontról. Biztos értitek...

    Kultúrára meg ugye a városállamok több ezer éves ignorálása miatt nem gyúrtam érdemben, pedig a civikek között van azért pár értelmes fejlesztés.

  • tdd587

    őstag

    Tegnap lenyomtam a szomszédomat (kb. 8 város) és mire ledaráltam őket, -30 happiness lett a mérleg úgy, hogy a létező minden cuccot beszereztem a piacról és csak puppet lett minden város. De valami 50 körön keresztül nem tudtam úrrá lenni a helyzeten, mivel -10 alatt már alig termelnek a városok (-50%) tehát nem lehet csak úgy felhúzni pár színházat.

    Ti ezt hogyan csináljátok? És ha nem puppet-eket csinálok, akkor mekkora a bűnti? Később érdemes egyesével mégis bekebelezni? Mert most a fél birodalom termelése nincs a kezemben, ami elég zavaró. Bár az AI ezen a téren annyira nem is hülye, ő is kolosszeumot állított be, amikor very unhappy volt mindenki, ő is a pénzre ment rá, amikor alig volt income stb. De pl. military unitot nem gyárt magától és prioritást sem tudok állítani, hogy mi is a long term plan.

    Amúgy az egészben azt nem értem, hogy japánok nagyon durván ledaráltak mindenkit már, az összes városállamot megtámadják, mégsem látom, hogy stagnálna a fejlődés. Számításaim szerint -50- -70 happiness lenne a mérlegük ilyen terjeszkedés esetén.

    Tudomány terén előrébb vagyok, szerintem egyetlen esélyem az űrhajó lesz, még mielőtt megtámadnak engem is...

  • tdd587

    őstag

    válasz megint én #366 üzenetére

    Ezt nem értem, a program világosan jelzi a megművelt területeket, onnan szedi a város a kaját meg a többit.

    Milyen performance issue-k vannak? Én nem láttam semmit, igaz nem mentem ki a desktopra nézegetni, hogy mennyi a szabad RAM. Tipp: 8 giga RAM, no page file, így nem szaggat.

  • tdd587

    őstag

    Valaki korábban kért tutorialt. Most hirtelen rengeteg tipp gyűlt össze arról, hogyan lehet nem jól csinálni, ha Civ IV után áll neki az ember és nem olvas, csak lép. Aztán meg néz, hogy csikorognak a fogaskerekek.

  • tdd587

    őstag

    válasz _cickosz_ #349 üzenetére

    Érdekes, engem pont az lepett meg a diplomáciában, hogy azonos feltételekkel mindent azonnal nyélbe tudtam ütni eddig.

    A kultúra viszont érdekes, mert nekem alig jönnek civik-ek, erre éjjel láttam egy ilyen tippet a játékban, hogy minden új város jelentősen megnöveli azt a szintet, amit el kell érnem, hogy kapjak egy újat. Ezek szerint még így is túl sok városom van...

    Csodát még egyet nem sikerült megépíteni, teljesen reménytelen lenne belefogni is, főleg hogy az említett lemaradásom a technológia terén is megvan, tehát mire építhetném, valaki már majdnem készen is van vele. A reneszánsz korig jutottam, egyelőre nem is látom, hogyan fordíthatnék a helyzeten. Lehet most kellene háborúzni, a közvetlen szomszédom úgyis utál engem... Iron és horse van 10+10 kb. tehát iron man-t tudnék csinálni, meg pár pacis rezesbandát (bár mióta kiderült, hogy nem lehet majd upgrade-lni őket később, annyira már nem tetszenek).

    Ja és van egy great general egységem is. Bár várost még nem ostromoltam, nem tudom mennyire nehézkes legyalulni másokat. Nehéz?

  • tdd587

    őstag

    válasz cucka #346 üzenetére

    Nekem nem nyűg. És sosem zavart, hogy a régebbi játékokban 2 óra alatt léptem 3 kört. Nem baj az, ha sok a dolog...

    A stratégiai nyersanyagok egyelőre alig kellettek valamire, mivel sereg nagyon nincs, háború sincs. Most akikkel tegnap este találkoztam, mind szinte azonnal open borders-t ajánlott, meg cseréltünk is egy-két jó luxus cikket. Amúgy mi van akkor, ha elbukok egy ilyen nyersanyagot, de már ott figyel 10 iron man? Akkor azok elvesznek, mert megszűnt az utánpótlás, vagy ez csak az építéskor érdekes?

    Este csináltam jó pár baráti városállamot, mindjárt beszereztem +15 boldogságot, talán ha 2000 aranyért cserébe. Azért így mindjárt más. Egységeket is szokott küldeni a kisbratyó, a kajabónusz meg valami elképesztően tápos. A következő játékban erre fogok gyúrni, most sokkal előrébb lehetnék már. Amúgy kicsit benéztem, mert mielőtt beírtam volna ide is volt egy 15-ös városom, jó sok halacska van körülötte...

    Viszont mióta rájöttem, hogy a városállamokat bizony pénzelni kell, nem nagyon van pénzem. Van vagy 10 városállam, azonnal elköltöm rájuk, ami van. Vagy egység upgrade. Vagy tech megállapodás. Vagy területet veszek. Szóval végre valóban nem negatív kutatási pont a pénz.

    Az viszont nem tetszik, hogy (ha nem tévedek) pénzzel nem lehet gyártást siettetni, csak egészben venni valamit. Na úgy meg bazi drága minden.

  • tdd587

    őstag

    válasz CPT.Pirk #342 üzenetére

    Így tényleg érdekesebb lett. Bár azt nem látom egyelőre, hogy miért kellene erőltetni a szövetséget a városállamokkal, amikor a barátság már adja a bónuszokat. A civilopedia meg ezen a ponton elég hiányos.

    Viszont a pontos idő mutatását sűrgősen bele kellene fejleszteniük megint a programba (Civ IV-ben volt), mert 1 óra van én meg azt hittem, lehet vagy 11...

  • tdd587

    őstag

    válasz CPT.Pirk #340 üzenetére

    Okés, köszi a tippet, természetesen egyelőre nem adtam fel az ötödik részt, próbálkozom tovább. A középkornál tartok épp, aranyam van bőven, akkor kiterjesztem a taktikázást a városállamokra is. A diplomáciai értékemet hol tudom megnézni? Annyira király azért nem lehetek, hogy lehagytam a szomszédot.

    Egyébként egy haverom azért van, őt úgy szereztem, hogy egy kalandozó lovagom leütött barbárokat valahol messziföldön és találtam egy workert. Mivel nekem nem kellett, visszadtam neki. De nem ért haza a vadonban, hát felszabadítottam még kétszer, azóta puszi pajtások vagyunk...

  • tdd587

    őstag

    Nekiültem én is, még szombat éjjel (mely éjjel egészen vasárnap késő délutánig tartott, de addigra megéheztem és abbahagytam...) és meg kell mondjam, hogy....

    nem, nem, most nem az jön, mert bizony nem tetszik.

    Gyakorlatilag pontosan azok teljesültek, amit itt is írtam, hogy gáz lesz.

    Na jó, a nyersanyag kit érdekel, úgysincs seregem. Ahogy városaim is alig (minő véletlen, négy városnál már komoly gond volt felhúzni egy ötödiket), háborúzni ha akarnék sem tudnék, mert tök reménytelen fegyverkezni négy várossal. És valóban nincs egy 10-es városom sem, mert mire végre fejlődnek, azonnal jön a boldogság limit, és hosszú körökre megáll minden, mire valahol felhúzok egy cirkuszt. De mindegy, nyilván az első játéknál nem jól taktikáztam, nem gondoltam rá, hogy ennyire nem mindegy, oké.

    Az viszont már egyáltalán nem, hogy gyakorlatilag nem történik semmi. A Civ IV legnagyobb hibája az volt, hogy kb. az ipari forradalom után vagy háborúzol, vagy next turn, next turn végtelen sorban. Na most ezt nekem már sikerült megvalósítanom az őskortól is, hiszen rendesen terjeszkedni sem lehet, meg minek is, úgysem fejlődik semmi, ha éppen beszerzek pár dolgot, ami növeli a boldogságot, az is kimerül kb. 10 kör alatt, tehát lerakok egy várost, aztán ha nagyon production fókuszt állítok be a nagy helyeken, akkor talán lesz kettes, amikor megint lehet okoskodni, hogy a zsebkendőnyi térképen honnan lesz nekem több cuccom hozzá. És nem történik semmi. Prince fokozaton egy vacak templom 10 kör fölött épül meg a 9-es fővárosban. És annyira, de annyira leskálázódott minden, hogy nincs mit menedzselni sem, hiszen mégis mit nézegessek négy várost? Beállítok valamit, aztán 10 next turn, mire megépül egy-két dolog. AI belém nem kötött (mondjuk az jó volt, hogy elhappoltam pár területet a határunk mentén, amiért azonnal beszólt, hogy nem kellene...), a városállamok mintha ott sem lennének, bár én pénzt nem adtam nekik, lehet kellett volna? Mondjuk ezt a részt nem olvastam el, nem tudom mennyi pénzt kell beléjük önteni, főleg akkor, ha már más támogatja őket.

    Szóval nem nagyon tetszik. Szinte mindent arra tudok visszavezetni, hogy nem lehet városokat felhúzni, iszonyat hamar megfognak a szabályok. És nekem ez fáj nagyon. Sid, ezt qrvára elszúrtad, én városokat akarok, sokat, nagyokat nem szarakodni négy faluval normál méretű térképen. A civilization nem arról szól, hogy irányítok egy megyét, hanem hogy birodalmat építek. És most marhára nem tudok. Hiányoznak a vallások, hiányoznak az államformák, hiányzik az az érzés, hogy haladnak a dolgok, hogy történelmet írok. Ezt nekem mai napig csak a Civ I adja meg, igaz már csak DOSbox-on...

    Ezért meg így ötezer is sok lenne egyelőre.

  • tdd587

    őstag

    Megint elolvastam az új kommenteket felzárkózás képpen, és láttatlanban is úristen de nem tetszik, amit olvasok. Ez tényleg ilyen szenvedés, amint olyan hatalmas a birodalom, hogy 4 város? Tényleg nem érik el a városok a 10-es méretet sem? Tényleg nem lehet fenntartani semmilyen komolyabb haderőt, mert úristen, drága? Tényleg nem lehet 5 tankom, mert úristen, a Föld egyik leggyakrabban előforduló eleméből csak kettő esik egy kontinensre? WTF? Komolyan elveszitek a kedvem még a letöltéstől is.

  • tdd587

    őstag

    Még mindig nem láttam a játékot (viaskodik benne a steam gyűlölet és a 20 éves civ őrület...), de az eddig olvasottakból nekem az jön le, hogy nagyon más lett, mint régen volt. És attól függetlenül, hogy ez végül bejön majd a kiadónak, vagy sem, már most borítékolható, hogy lesz Civ 6 és gyorsan. Ami azért fájó valahol, mert azok a nagy nevek, amiket még kiszolgálhatna a civ, sosem fognak elkészülni. Úgy megpaskolnám a tarkóját Sid bácsinak (ilyen Benny Hill-es módon), hogy nézzen már körül, hogy milyen címek hevernek még a világ fiókjaiban bagóért, amit meg kellene csinálni 2010-es színvonalon... persze a Master of Magic lenne az első helyen.

    Szerk: Master of Magic-ben domborzatot is lehetett változtatni. Máris szereztem egy újabb hívet neki... amúgy a call to power-ben is lehetett a fúzió feltalálása után...

  • tdd587

    őstag

    válasz ollie #111 üzenetére

    És ezt hol írják, hogy jár hozzá? Ha már ezt a gamét elszúrták a nyamvadt steam szarsággal, legalább a colonization ára mehetne lefelé (még nem ment).

    De ha ajándékba jár hozzá a colonization, legalább az ára más megítélés alá esne...

  • tdd587

    őstag

    Értékelés magyarul.

    Ez jóval árnyaltabb képet fest a játékról, mint a fenti örömódák. (Nem próbáltam ki, tehát nem mondok róla saját véleményt.)

  • tdd587

    őstag

    válasz ollie #52 üzenetére

    Erős érvet adtál egy másik út választásához. Na majd alszom rá párat. Nem tudtam, hogy steam-es a dobozos verzió is. Kár érte.

  • tdd587

    őstag

    válasz Sonja #49 üzenetére

    Nem steam-es link nincs még fent? Azt látom, hogy a 60. legkeresettebb kifejezés a demo, de nem találok semmit. Hivatalos oldal meg sem említi.

    Steam nálam kizárva.

  • tdd587

    őstag

    válasz Sonja #47 üzenetére

    Körönként 28.4 MB. Cool...

    Torrenten még nincs fent sajna.

    Szerk: mármint a demó. Valaki küldje haza azokat a fekete öltönyös alakokat az irodaház elöl...

  • tdd587

    őstag

    válasz Sonja #40 üzenetére

    Ok, ennyi elég lesz ismerkedni vele.

    Amúgy miért nem torrenten terjesztik, minek erőltetni az ftp-t? Hogy tuti behaljon...

  • tdd587

    őstag

    válasz Sonja #37 üzenetére

    Hehehehe... ezen most jót röhögtem. Lehet megnézem a cikkeket és felvetek pár gondolatot, hogy megrágjuk, de mivel mindjárt jön a demó, lehet inkább arról nyitunk majd vitát.

    Ahogy látom pénteken jön itthon a játék, de a 12e forint nálam elvből leveri a lécet.

    Azt lehet már tudni, hogy a demó miben lesz korlátozott?

  • tdd587

    őstag

    válasz Sonja #35 üzenetére

    Keresztkérdés: ezt te mind el is olvastad és belinkelésre érdemesnek találtad, vagy csak szeretsz linkelni?

    Most nézem, hogy még hozzá sem szóltál a témához... so milyen az új Civilization szerinted?

  • tdd587

    őstag

    válasz Healbacsi #27 üzenetére

    No akkor ti többet tudtok róla nálam. Megnézzük, aztán lehet ítélkezni...

    Ha minden jól megy, holnap este ki is próbálhatjuk a demót?

  • tdd587

    őstag

    válasz Sonja #25 üzenetére

    Megnéztem, több kérdésemre is választ kaptam. Az egységek végre valóban nem a halálig harcolnak, csak beledurrantanak egymásba, fogyatkoznak, aztán akár mindkettő talpon is maradhat (mint a videóban). Ez jó, ideje volt már. Említi a gyógyulást is, nem rossz. Ha még sebesülés is lenne, illetve lehetne besorozni a halottak helyett bakákat - az lenne az igazi. Persze az nem derül ki, hogy a tapasztalat nyilván van-e tartva, akkor érdekes az újoncok bevonása egy vaskeresztes, de megfogyatkozott egységbe...

    A city képernyőn én továbbra sem tudtam eldönteni, hogy mi tartozik a városhoz és mi nem, mert csak a kulturális határokról beszélt (lehet pénzért is bővíteni), de hogy miért kellene megvennem egy távoli óceánra eső mezőt, az nem világos. Aztán lehet csak nem figyeltem eléggé.

    A városok (ön)védeleme érdekes ötlet, remélhetőleg lehet majd komolyan fejleszteni és stalingrad-ot varázsolni a stratégiai pontokon (nem mintha az olyan vidám helyszín lenne). Sajnos az sem derül ki, hogy hány egységet lehet pl. városban védelemre tartani. Ha csak egyet, az nem túl sok...

    Az nem derült ki számomra, hogy a puppet city választása miért lenne különösebb előny a teljes beolvasztáshoz képest. Happiness az egyetlen, de ez tök lényegtelen általában.

    A kultúra változásai most jónak tűnnek, a diplomácia viszont szerintem továbbra is egy vicc, az nem tárgyalás, hogy adj király katonát, nem adok, szakíts ha bírsz or go fuck yourself. Valójában egy határ menti csapatösszevonásból már diplomácia csetepaté kellene legyen (vonjam vissza a haderőt a határainkról, mondjuk legalább 2 mezőnyire), vagy ha atombombát kezdek építeni (azonnal állítsam le), vagy ha erősen fegyverkezek (állítsam le új tankok építését), de lehetne kvótákról is tárgyalni (25 riflemen legyen elég nekem), ahogy a kereskedelemben, nyersanyagokban, iparban is csomó dolog van, ami csípheti egy-két hatalom szemét.

    Kereskedelemnek mondjuk itt nyomát sem véltem felfedezni. Érdekes módon a Call to Power-ben már kitalálták ezt is, primitív módon, de nem is volt rossz kezdésnek az áruforgalom ábrázolása és kivitelezése a térképen is látszódó kereskedelmi útvonalakkal, amik követték az utakat, a folyókat, elkerülték a hegyeket, mocsarakat stb. Ezt a területet én Sid helyében belevettem volna az újdonságok közé...

    Meg valami ipari modellen is lehetne gondolkodni, pl. tőkeáthelyezés, hiszen erről szól a modern kapitalizmus, hogy idegen helyeken építenek gyárakat, ami ott termel, de otthon dől belőle a lóvé. Ezt viszonylag könnyen meg lehetne valósítani a játék keretein belül is, hogy csak egy példát mondjak: 50 aranyat ajánlok fel egy idegen városban egy gyár felhúzására, ami ott helyben +2 termelés körönként, nekem viszont +2 arany körönként. Mindenki jól jár. Mondjuk, hogy hol és mikor éri meg államilag befektetni, azt ki kellene találni jobban, mert kellenének rizikófaktorok is, ahogy a való világban is vannak versenyképes övezetek és nem azok.

    Sid egyébként biztos nem örülne neki, de én biztos megcsinálnék egy olyan rendszert, ahol a magántőke is pénzmozgást generál, építkezik stb. Pl. a luxury kiadásokból a magántőke építene gyárat az ellenfeleknél békeidőkben, amiből állami bevételem is keletkezik. Ha eléggé összefonódnak a szálak, akkor mindjárt nem is olyan könnyű nekimenni a fél világnak azon a címen, hogy csak ők mennek tönkre, én úgy is erősödöm.

    Ezek nélkül megint azt érzem, hogy minden mindegy alapon csak ledobja a bombát az ellenfél fővárosára és nem omlik össze a világgazdaság, nem omlanak össze a pénzpiacok, szépen lehet tovább építkezni otthon (a modern világ romjain?), mintha mi sem történt volna.

    Mi meg itt be vagyunk sózva a CHF árfolyamok miatt. Hmm, tényleg, kellene saját valuta árfolyam minden államnak, nem csak gold. Mekkora poén lenne... elinflálni az államadóságot... már ha lenne ilyen fogalom a játékban...

    Szerk: szerintem Sid nem szereti az olyan koncepciókat, amire a játékosnak nincsen közvetlen kihatása. Csak akkor nem értem, hogy ha magától nem fonódnak össze az államok és egy gombnyomás háborút indítani az ezer éves szövetséges ellen, akkor miért nem újítanak már valamit diplomácia szintjén, hogy lehessen alkukat kötni ezer dolog kapcsán és valóban szorosra fűzni a szálakat. Az egy vicc, hogy követelhetem a várost tőle, meg lehet cserélni egy-egy dolgot az egész játék folyamán kb. 3x. Abból is kettő gyors tudomány csere mindjárt az ismerkedésnél.

  • tdd587

    őstag

    válasz HaaS #21 üzenetére

    A master of magic-et sajnos nem vette meg a firaxis. Pedig ha ahhoz nyúlna Meier bácsi, biztos arannyá változna a kezében... addig meg marad a dosbox.

    Ezekkel a modokkal nekem mindig az a bajom, hogy borítják az egyensúlyt és 3 naponta össze-vissza módosítgatják a paraméterek felét. Ha meg én kezdek el modolni, abból többet nem lesz játék, mert én borítom az egyensúlyt és 3 naponta össze-vissza módosítgatom a paraméterek felét. És az egész átmegy egy nagy bétatesztbe, ahol nem a játék mozgat, csak látni akarom, hogy az új módosítások működnek-e.

  • tdd587

    őstag

    válasz Sonja #17 üzenetére

    Érdekes, a korábbi kiegészítők is olyan dolgokat tartalmaztak, hogy +4 civilizáció, meg +6 leader. Mintha ennek bármi értéke lenne, mintha ezt nem csinálná meg akármelyik modder ingyen és szinte azonnal. A scenario-kra nem mondok semmit, az lehet valakinek érdekes volt.

  • tdd587

    őstag

    válasz HaaS #13 üzenetére

    A Call to Power nekem is az igazi megújulást jelentette a Sid Meier féle harmadolós szoftverfejlődéssel szemben, de az meg egy annyira alfa verzió maradt örökre, hogy átlag 5-10 körönként magától összeomlott, az AI 80%-ban nem működött, nem használt szinte semmit, csak fel-alá járkáltak az egységek, nehéznek is azért volt nehéz (ha ezt egyáltalán annak lehet venni), mivel 6 lovaggal nem lehetett bevenni egy városfallal védett várost. Hívjuk ezt inkább frusztrálónak.

    Viszont olyan radikális változásokat vezettek be, annyi megújulás volt benne, olyan koncepciók, városok a víz alatt, városok az űrben és végre nem állt meg a világ a 20. század végén, hogy azt nem lehet csak úgy elfelejteni. Ha ez elkészült volna Sid Meier minőségben, akkor a mai napig elővenném.

    Így meg csak egy nagy szerelemre futotta, játék helyett. A Call to Power II meg csomó ponton visszalépett (bár stabilabb volt), az már nem kötött le.

    Sid Meier legalább befejezi, amit elkezdett és egy év alatt annyit patchel, amennyit csak kell.

  • tdd587

    őstag

    válasz donki #11 üzenetére

    Kína már régen nem kommunista, csak elnyomó állam inkább. Jól szervezett, az biztos.

    Na ezért ne hozzák vissza az államformákat, mert semmi jelentősége, hogy minek hívjuk. Sokváltozós rendszer ez.

  • tdd587

    őstag

    Várjuk már nagyon. Valamelyik nagyobb külföldi oldalon volt egy részletesebb elemzés, abban azért olvastam olyan dolgokat, amik nem tetszettek. Pl. hogy egy mezőn nem állhat két kapás gyilkos (=militia), mert csak.

    Meg sok olyan dolgot nem olvastam, amit már 10 éve rendbe kellene tenniük, de sosem nyúlnak hozzá. Kaja = nagyváros, 100 év megkerülni a bolygót egy modern hajóval is stb.

    Ez a hatszögletű pályaleosztás is érdekes lesz, innentől kezdve a városok zónáját nehezebb lesz felmérni (biztos meg lehet szokni).

    A csatáknál szintén nem olvastam, hogy lesz-e majd visszavonulás, mint rendes stratégiáknál lenni szokott. Szerintem nem lenne rossz egy olyan rendszer, ami jegyezné a sebesültek/halottak számát és egy ütközet nem csak azzal érhetne véget, hogy elpusztul a csatahajó, csak mert a kapás gyilkosok hegyet másztak éppen és megúszták a bombázásokat. De azon is tovább kellene lépni már, hogy emberanyagot állítunk elő termeléssel, ezt már colonization is rendes kezelte (kajával) sok évvel ezelőtt. A hadsereg felszerelése persze más.

    Ami nagyon tetszett (és ki lehetett venni az elemzésből) az a civics rendszer újragondolása. Bár nekem nosztalgikus okokból hiányzanak az igazi államformák. Mondjuk inkább ne hozzák vissza, mert akkor mindig bekerül a kommunizmus a jó termelékenységével, miközben aki élt benne, az tudja hogy ez egy baromság.

    Ha jól emlékszem a worker-ek is maradnak, én speciel ennek sem örülök, a Call to Power-es public works (a termelésből vonódik le, amit aztán központilag fel lehet használni) szerintem sokkal életszerűbb megoldás volt.

    Ja és néhány alpha centauri rajongó haver megjegyezte azt is, hogy szeretnének egységeket design-olni, vagy legalább felszerelni. Na ez sem lesz (én mondjuk nem bánom, szerintem elég komplexitást adna a colonization féle katona, akinek fegyvert kell adni a kezébe koncepció is).

    Legnagyobb elvárás azonban mégis csak az, hogy a játék a modern korba érve ne laposodjon el next turn-next turn-next turn... nyomogatásba, mint a IV. Érdekes módon a régiek nem ilyenek voltak, ezt csak a IV-nél vettem észre (és panaszkodnak rá a fórumok is), hogy nincs mit csinálni. Mármint háborúzáson kívül nincs mit csinálni, mert nem történik semmi.

    Várjuk a demót, aztán meglátjuk, hogy lesz-e belőle instant vétel, vagy kivárjuk, amíg olcsóbb lesz picit.

Új hozzászólás Aktív témák