Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Vistaboy

    veterán

    Valaki mondja már meg Nekem, miért nem lehet a Checkpoint-okat egy nyugodt helyre rakni? Alighogy megérkezek, mindjárt megtámadnak. És ahogy menekülök, újabbak akaszkodnak Rám. :(( Meg miért van az, hogy a városokban hemzsegnek a szörnyek? Nem tudok Velük harcolni a civilek között, akaratlanul is az embereket találom el, mert a Fireball-omnak területre ható sebzése van. Utána meg léphetek ki, mert az őrök levernek. Argh... :(((
    Amúgyis nagyon nyújtott játék, csak lépésben tudsz haladni, mert mindenhol csoportosan hemzsegnek a szörnyek. Ami viszont nem tetszik, az az, hogy jól leszedem egy nagyobb szörny erejét, mire menekülőre fogja, és az első bolyhoz érve a többi szörny leöli, Nekem meg ugrott az XP-m. Mondjuk jópofa, hogy a szörnyeket össze lehet ugrasztani, de csak akkor kapsz XP-t, ha te ölöd meg Őket. Mindegy, hétvégéig azt hiszem, pihi ennek a játéknak, a munka miatt most nem tudok rá koncentrálni... :D

  • Vistaboy

    veterán

    válasz frame>24 #19 üzenetére

    Lassan Én is kitapasztalom. Már átjutottam a második fejezetbe, végre rájöttem, hogy a Quest-listánál kiírja az adott Map nevét, ahová a küldetés szól, ott pedig be van jelölve a Mini-map-en. Úgyhogy belevághattam végre az Evil Campaign-be. ;] Bár azért olyan gonosz nem lehetek, mint az Overlord-ban (Legalábbis idáig), úgyhogy addig amíg végig nem viszem azt, ezt a játékot egy picit hanyagolni fogom. :)

    Mondjuk, egyvalamire még kíváncsi vagyok: Végig lehet-e játszani specializált karakterrel, vagy később esetleg gondok lesznek, ha nagyon egyfelé visszük a fejlődést? :F Úgy értem, hogy ugye, RPG-ben az a szokás, hogy többféle immunitással rendelkező Boss-okat kell leverni. Ha kifogok egy tűz-immunisat, akkor meg vagyok lőve, még ha szerzek is egy más osztályú spell-t, azt spell-point-ok nélkül nem tudom feltápolni a kellő szintre, hogy érdemben lehessen küzdeni vele Boss-ok ellen. Ezért útálom ezt a fajta megkötést. Mire a játék közepére érek, és igazam lesz, semmi kedvem nem lesz újra kezdeni, csak azért hogy több varázslatot tudjak. :(

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #16 üzenetére

    Közben észrevettem, hogy a kép jobb-felső sarkában van az Alchemy, Enchant, stb. ikonja. (Az Üllő). Na abba kell belepakolni az összetevőket... Bocs, korábban rosszul írtam... :R

  • Vistaboy

    veterán

    válasz frame>24 #15 üzenetére

    1. A spell-eket tekercsekkel tudod fejleszteni + spell-point-okkal. Egy spell megtanulásához ill. fejlesztéséhez kell egy meghatározott mennyiségű spell-point (Ezt általában küldetésekkel és szintlépéssel kapsz), és egy tekercs. Minden fő ágnak van egy ''MASTERY''-tekercse, ezzel tudod megtanulni az adott mágiaosztályt. A különféle spell-eknek ugyanúgy külön tekercse van. (Pl. Fireball-scroll, Burn-scroll, stb.), ezeket pénzért veheted meg a templomok papjaitól, vagy a kereskedőktől (Akinek van, jobb a papoktól venni). Egy tekercsből többet is vehetsz, pl. két-három Fire Mastery-scroll-al már elég szépen megdobtad a tűz-alapú varázslataid erejét. A Mastery mindegyiket erősíti, és általában plusz-sebzést és immunitást is ad passzívként.

    2. Az Alchemy-tekercseket úgy tudod használni (Mondjuk Én még nem próbáltam), hogy összegyűjtöd az alapanyagokat és keresel a városban egy olyan figurát, aki némi pénzért vagy küldetésért cserébe elkészíti Neked a kért cuccot.

    Az Én véleményem pedig összefoglalva: :((( :((( :(( :(( !!! Ugyanis egy pár időre menő küldetést egyszerűen nem tudok végrehajtani. Pl. A kovács adott listákat, hogy osszam szét a katonák között. Namármost, Velem együtt három suhancot is elküldött. A térképen persze nem volt bejelölve a cél helye (Illetve be volt, de most tudjam a rengeteg ilyen-olyan színű pötty közül most éppen melyiket keressem?). Mire egyet észrevettem, azok a kis szarrágó mitugrászok már bejárták az egész várost és elvégezték helyettem a munkát.

    Szóval az Én legnagyobb problémám még mindig az a játékkal, hogy nincsen eléggé kiemelve a célpont a térképen. Zoom-olgassak össze-vissza, és még akkor is, legalább a pötty lehetne nagyobb, vagy villoghatna, vagy valami. És mi a f@szomnak jelöltek meg minden olyan dolgot a térképen, amit nem kellett volna??? Annyi pötty van a térképen, már elmehetne Túró Rudinak... :((( :((( :(( :(( :W

  • Vistaboy

    veterán

    Ha egyfaja mágiára akarsz gyúrni, akkor egyszerűen ne tanuld meg a másik kettőt, amit az elején kapsz. A tekercseket pedig jó pénzért el tudod adni és venni helyette másik spell-t.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz frame>24 #12 üzenetére

    Hát valószínűleg csak ketten vagyunk... :DDD

    Amúgy tényleg jobb egyfajtára gyúrni, mármint Nekem a negyedik Fire Magic-spellem megtanulása után már volt szarvam, farkam (Nem olyan ;] ), és hatalmas Démon-kezem is. Amúgy NAGYON ÁLLATUL NÉZETT KI a karakterem, mint egy miniatűr Diablo... ;]
    Csak az a baj, hogy a gonoszabb kinézeteket a gonosz karakter-rel lehet előhozni.
    Az átalakulás spell-ekhez van kötve. Tehát ha megtanulsz pl. egy Fire Magic-spell-t, és lesz ''farkad'' (hehe...), akkor pl. megtanulsz egy másik fajta mágiát, pl. Summoning vagy Bone Magic-et, akkor ''Eltorzul'' a karakter-ed. (Mintha vegyes ruhát vennél fel). Legalábbis Nálam így volt.

    Én is gonosz vagyok, de nem tudok egy igazán jót gonoszkodni, mert az őrök mindig Nekem esnek, de a küldetésben meg az áll, hogy nyírjam ki a papokat... :U
    Mindegy, hétvégén megjön az Overlord is, na annál gonoszabb játékot még nem láttam a Dungeon Keeper óta! Majd ott gonoszkodok!!! ;] ;] ;]

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #10 üzenetére

    Rájöttem már. Ha teljesen kizoom-olok, akkor látom, hogy be van jelöve. De az nem zöld, hanem változó. Mindegy, amúgy felidegesített most a játék. Nem tudok gonosz küldetéseket teljesíteni, mert az őrök levernek. Jónak lenni meg olyan kiábrándító. Majd hétvégén megpróbálom újra. Ilyenkor a k***a munka miatt nincs időm... :W

    Amúgy jópofa ez az átalakulás. De az kicsit zavaró, hogy ha már egyszer átalakultál, és megtanulsz egy új spell-t, az átalakulás visszaáll... :(((
    Legjobban úgy tudsz átalakulni, hogy ha egy fajta mágiára specializálódsz.
    Az elején lehetne mindegyik közül választani. Ki akartam próbálni a Blood Magic-et, de nem lehet azt választani induláskor. Az is zavar egy kicsit, hogy scroll-okkal tudsz csak új spell-eket tanulni, vagy a régit fejleszteni. Plusz még a spell-point-okat is gyűjtsed... Bahh... :((

  • Vistaboy

    veterán

    válasz frame>24 #9 üzenetére

    Hát Én nem látom... :O Illetve rengeteg pöttyöt látok, a teleportokat és a fontosabb NPC-ket, de a konkrét feladatot mutatót nem. Akkor látom, amikor már a környékemen van, egy pergamen-jel jelenik meg ott, ahová a küldetés szól. De ezzel nem érek semmit, jó lenne hogy ha készítenél egy screenshot-ot és bejelölnéd rajta, melyikre gondolsz. Így nem merek belevágni egy időre menő quest-be sem... :(

  • Vistaboy

    veterán

    Ha Valaki rájön, hogy hogyan kell kijelöltetni a küldetések célját, vagy hogy mivel jelzi a küldetések helyét a játék, az legyen szíves, írja le. Köszi!

  • Vistaboy

    veterán

    ''Meghozta a postás'' a teljes verziót közben (Ahogy mondani szokták... :P ). Az első tapasztalatok:

    1. A grafika: Hát igen, tény hogy nem egy Oblivion, de ennek ellenére elég pofás lett a grafika. Mondjuk ennek az a jó oldala, hogy nem kell erőmű hozzá. Nálam 1680x1050-ben mindent fullra húzva röccenés nélkül megy (Mondjuk egy C2D-n ez el is várható). Ami nagyon jó, az a dark fantasy stílusú menü (Mindenhol folyik a vér... ;] ). Az Intro jól néz ki, a lángoló fejű főgonosz és az angyali ragyogású (Mint a Seraphim a Sacred-ben) istenség is remek lett. A gonosz hangja is nagyon tetszett.

    2. A játék: Már a karakter-generálásnál feltűnik az első (Legalábbis számomra) komoly hiányosság: Nem lehet csak puszta harcost indítani! Három alaptulajtonság van, az erő, a vitalitás és a Mana. És még azt is sajnálom, hogy csak négy karakter közül lehet választani. Jobb lett volna egy egyedileg generálható hős. Amúgy a játékot elég egyszerű kezelni. Vannak a gyorsbillentyűk, amikre a különféle támadásokat rakhatjuk. Mindegyik slotba tehetünk egy aktív és egy passzív spell-t. Pl. ha csak egy Fireball-t rakunk az első slotba, akkor csak az alap sebzést és manát használja (Tudom, hogy chi-nek hívják, de Én manának hívom, már reflexből is), de ha a másodikba behúzzuk pl. a Fire Mastery-t, akkor megkapjuk a bónusz sebzést, de ekkor több manát is fog fogyasztani a spell. És egy szép effekt-et kapunk a karakter-re (Pl. a Fireball+Fire Mastery-nél lángolni fog a kézfejünk, és lángcsóvát húzunk magunk után mozgás közben).

    3. A Küldetések: Küldetéseket a felkiáltójel-buborékoló NPC-ktől kapunk (Tudom, hülyén hangzik, de nem találtam rá jobb szót, úgyis rá fogtok jönni). A legnagyobb hiányosságot Én itt tapasztaltam idáig, de lehet hogy csak vak vagyok: Nincs bejelölve a térképen az aktuális feladat helye!!! Egyszerűen nem találom. Pl.: Az egyik Unholy Temple-be bemenvén (Persze a rossz oldalt választottam, a jó oldalnak van külön templom, a Holy Temple), kaptam egy feladatot, hogy nyírjak ki két hittérítőt, mielőtt követőket toboroznak. Na, egyszerűen nem találtam meg Őket, nincs semmi jel, vagy nyíl, hogy merre kell menni. Körbe-körbe rohangáltam, és bő két perc alatt ''mission failed'' lett! :((( Lehet hogy még rájövök, de egyenlőre ez a legnagyobb gondom a játékkal.

    Ui.: A bemelegítő küldetésnél az ún. ''Student Hunter''-ekkel vigyázzatok, Én nem tudtam egyet sem kinyírni, el kell kerülni Őket.

  • Vistaboy

    veterán

    Na, lejött a Demo, de holnap próbálom ki csak, mert éjszakás vagyok és még pihiznem is kell estig... :O

  • Vistaboy

    veterán

    válasz frame>24 #2 üzenetére

    Most töltöm a demo-t, mielőtt megvenném, kipróbálom. De az előzetes alapján nagyon jónak néz ki.

  • Vistaboy

    veterán

    Sziasztok!

    A Dawn of Magic egy Akció-RPG keverék (Diablo-klón), ami láthatólag nem fogja meghódítani a stílus trónját, de egy próbát tehetünk vele. Ami különösen érdekessé teszi, az a Fable-ben is lévő feature, hogy a jó-gonosz beállítottságunknak megfelelően megváltozik hősünk külseje.

    Idézet a Gamespot cikkéből: [link]
    ''Karakterünk teste számos ponton változhat meg, a legelképesztőbb lények jöhetnek létre egy-egy végigjátszás során. Szárnyaink és szarvaink nőhetnek, kezeink átalakulhatnak, lábaink elcsökevényesedhetnek a repülés sokszori használata miatt. Hihetetlenül jópofa dolog ez, nem kicsit néztünk, mikor bögyös cigány asszonyunk fejéből hirtelen két bazi nagy tülök nőtt ki.''
    Mondjuk a cikk végén unalmasnak mondják a játékot, hogy csak megyünk előre és irtunk mindenkit, majd vissza, és újra... (Lehet hogy unalmas, de a Diablo-ban nem ugyanez volt?)

    Hivatalos Honlap: [link]

    Megjelenés: Már megjelent...

    Ui.: Mielőtt még Valaki ideírja, hogy ''Már megint nyitott Vistaboy egy topikot, ez a hobbija, stb.'', szóval kíméljetek meg, akinek nem tetszik a játék, az ne írjon ide. Köszönöm.

Új hozzászólás Aktív témák