Új hozzászólás Aktív témák
-
Vistaboy
veterán
Valaki mondja már meg Nekem, miért nem lehet a Checkpoint-okat egy nyugodt helyre rakni? Alighogy megérkezek, mindjárt megtámadnak. És ahogy menekülök, újabbak akaszkodnak Rám.
Meg miért van az, hogy a városokban hemzsegnek a szörnyek? Nem tudok Velük harcolni a civilek között, akaratlanul is az embereket találom el, mert a Fireball-omnak területre ható sebzése van. Utána meg léphetek ki, mert az őrök levernek. Argh... 
Amúgyis nagyon nyújtott játék, csak lépésben tudsz haladni, mert mindenhol csoportosan hemzsegnek a szörnyek. Ami viszont nem tetszik, az az, hogy jól leszedem egy nagyobb szörny erejét, mire menekülőre fogja, és az első bolyhoz érve a többi szörny leöli, Nekem meg ugrott az XP-m. Mondjuk jópofa, hogy a szörnyeket össze lehet ugrasztani, de csak akkor kapsz XP-t, ha te ölöd meg Őket. Mindegy, hétvégéig azt hiszem, pihi ennek a játéknak, a munka miatt most nem tudok rá koncentrálni...
-
Vistaboy
veterán
Lassan Én is kitapasztalom. Már átjutottam a második fejezetbe, végre rájöttem, hogy a Quest-listánál kiírja az adott Map nevét, ahová a küldetés szól, ott pedig be van jelölve a Mini-map-en. Úgyhogy belevághattam végre az Evil Campaign-be.
Bár azért olyan gonosz nem lehetek, mint az Overlord-ban (Legalábbis idáig), úgyhogy addig amíg végig nem viszem azt, ezt a játékot egy picit hanyagolni fogom. 
Mondjuk, egyvalamire még kíváncsi vagyok: Végig lehet-e játszani specializált karakterrel, vagy később esetleg gondok lesznek, ha nagyon egyfelé visszük a fejlődést?
Úgy értem, hogy ugye, RPG-ben az a szokás, hogy többféle immunitással rendelkező Boss-okat kell leverni. Ha kifogok egy tűz-immunisat, akkor meg vagyok lőve, még ha szerzek is egy más osztályú spell-t, azt spell-point-ok nélkül nem tudom feltápolni a kellő szintre, hogy érdemben lehessen küzdeni vele Boss-ok ellen. Ezért útálom ezt a fajta megkötést. Mire a játék közepére érek, és igazam lesz, semmi kedvem nem lesz újra kezdeni, csak azért hogy több varázslatot tudjak. 
-
frame>24
addikt
karaktered:
PH!asza
más #1: kitapasztaltam a játékot és singl play kurvajó
#2: ki akartuk próbálni multiban,
de NEM lehet együtt questezni, idétlen ''last man standing'' -szerű + capture the flag (!) deathmatch + ilyen szar játékmódok vannak (mármint e stílushoz ezek nem illnek szvsz), ÉS, CSAK 1.szintű karival lehetett multit kezdeni, a single play-es kari nem használható! 
szóval multiban meg k*rvaszar....
rossebb egye meg...
-
Vistaboy
veterán
Az Én karakterem most, tűzmágiára specializálódva: [link]
-
Vistaboy
veterán
1. A spell-eket tekercsekkel tudod fejleszteni + spell-point-okkal. Egy spell megtanulásához ill. fejlesztéséhez kell egy meghatározott mennyiségű spell-point (Ezt általában küldetésekkel és szintlépéssel kapsz), és egy tekercs. Minden fő ágnak van egy ''MASTERY''-tekercse, ezzel tudod megtanulni az adott mágiaosztályt. A különféle spell-eknek ugyanúgy külön tekercse van. (Pl. Fireball-scroll, Burn-scroll, stb.), ezeket pénzért veheted meg a templomok papjaitól, vagy a kereskedőktől (Akinek van, jobb a papoktól venni). Egy tekercsből többet is vehetsz, pl. két-három Fire Mastery-scroll-al már elég szépen megdobtad a tűz-alapú varázslataid erejét. A Mastery mindegyiket erősíti, és általában plusz-sebzést és immunitást is ad passzívként.
2. Az Alchemy-tekercseket úgy tudod használni (Mondjuk Én még nem próbáltam), hogy összegyűjtöd az alapanyagokat és keresel a városban egy olyan figurát, aki némi pénzért vagy küldetésért cserébe elkészíti Neked a kért cuccot.
Az Én véleményem pedig összefoglalva:
!!! Ugyanis egy pár időre menő küldetést egyszerűen nem tudok végrehajtani. Pl. A kovács adott listákat, hogy osszam szét a katonák között. Namármost, Velem együtt három suhancot is elküldött. A térképen persze nem volt bejelölve a cél helye (Illetve be volt, de most tudjam a rengeteg ilyen-olyan színű pötty közül most éppen melyiket keressem?). Mire egyet észrevettem, azok a kis szarrágó mitugrászok már bejárták az egész várost és elvégezték helyettem a munkát.
Szóval az Én legnagyobb problémám még mindig az a játékkal, hogy nincsen eléggé kiemelve a célpont a térképen. Zoom-olgassak össze-vissza, és még akkor is, legalább a pötty lehetne nagyobb, vagy villoghatna, vagy valami. És mi a f@szomnak jelöltek meg minden olyan dolgot a térképen, amit nem kellett volna??? Annyi pötty van a térképen, már elmehetne Túró Rudinak...

-
frame>24
addikt
Ahha..ugyanis akartam kérdezni, hogyan lehet több skill-pontot osztani 1 adott spell-re?
Eladok vmi tekercset, veszek mondjuk 1 ''boulder'' című spellt (az nekem most 1.szintű), és azt is megtanulom? Ettől nőne a spell-level? Mert idegesít, h van 12 spell-pontom és nem lehet elosztani sehova...vagy valami mage trainer kell ehhez is? Hol veszek tekercseket? - van külön ''varázsló-kersekedő?''
Bakker, ez az orosz gondolkodás néha kiborít, nemtom, a programozók mit hogy gondoltak...
Másik: szinte csak alchemy-tekercseim vannak, ilyen recept leírásokkal...namost, ezt hogy kő' felhasználni? Hol kotyvasztok össze mondjuk 1 chi-potiont?
Komolyan - sok hasonló progit toltam már, de itt tele vagyok ?-ekkel...
Akkor pl. ez a helper-spell dolog se egyértelmű...
Pedig maga a táj, városok, effektek szépek, a karakter is vicces a csöcséből kinővő 2 bazinagy ággal (earth magic...), csak jólenne fejlődni is...
Összefoglalva:

-
Vistaboy
veterán
Ha egyfaja mágiára akarsz gyúrni, akkor egyszerűen ne tanuld meg a másik kettőt, amit az elején kapsz. A tekercseket pedig jó pénzért el tudod adni és venni helyette másik spell-t.
-
Vistaboy
veterán
Hát valószínűleg csak ketten vagyunk...

Amúgy tényleg jobb egyfajtára gyúrni, mármint Nekem a negyedik Fire Magic-spellem megtanulása után már volt szarvam, farkam (Nem olyan
), és hatalmas Démon-kezem is. Amúgy NAGYON ÁLLATUL NÉZETT KI a karakterem, mint egy miniatűr Diablo... ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Csak az a baj, hogy a gonoszabb kinézeteket a gonosz karakter-rel lehet előhozni.
Az átalakulás spell-ekhez van kötve. Tehát ha megtanulsz pl. egy Fire Magic-spell-t, és lesz ''farkad'' (hehe...), akkor pl. megtanulsz egy másik fajta mágiát, pl. Summoning vagy Bone Magic-et, akkor ''Eltorzul'' a karakter-ed. (Mintha vegyes ruhát vennél fel). Legalábbis Nálam így volt.
Én is gonosz vagyok, de nem tudok egy igazán jót gonoszkodni, mert az őrök mindig Nekem esnek, de a küldetésben meg az áll, hogy nyírjam ki a papokat...
Mindegy, hétvégén megjön az Overlord is, na annál gonoszabb játékot még nem láttam a Dungeon Keeper óta! Majd ott gonoszkodok!!!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
frame>24
addikt
igen, zoom-leveleket kell váltani, na...
mellesleg ma nekem is megjött a full verzsön
(eddig pihentettem kicsit), az igazi tesztelés este kezdődik
1 fajta mágiára spec.? - az elején 3 választhatót is felkínált a demo, egymás mellett...pl. én air+bone+light magic-eket választottam...de most engem is megihletett, h lehetnék gonosszal is (ez az a feature, amit a leendő diablo 3-tól vártunk volna) - ne csak a jó oldalon lehessen nyomni. szal kezdek 1 új karit.
átalakuklás visszaáll =
hogyhogy? ennek mi értelme? Na látom még csomó dolgot meg kell néznem.
akkor is a dagi menzás-nénivel leszek.
grafika, interface szép, teleport-kapu ábrázolása egyenesen letaglózott. (ilyen lebegő izé - állat
)
Vazze, csak mi ketten toljuk ezt a gamét???
-
Vistaboy
veterán
Rájöttem már. Ha teljesen kizoom-olok, akkor látom, hogy be van jelöve. De az nem zöld, hanem változó. Mindegy, amúgy felidegesített most a játék. Nem tudok gonosz küldetéseket teljesíteni, mert az őrök levernek. Jónak lenni meg olyan kiábrándító. Majd hétvégén megpróbálom újra. Ilyenkor a k***a munka miatt nincs időm...

Amúgy jópofa ez az átalakulás. De az kicsit zavaró, hogy ha már egyszer átalakultál, és megtanulsz egy új spell-t, az átalakulás visszaáll...
Legjobban úgy tudsz átalakulni, hogy ha egy fajta mágiára specializálódsz.
Az elején lehetne mindegyik közül választani. Ki akartam próbálni a Blood Magic-et, de nem lehet azt választani induláskor. Az is zavar egy kicsit, hogy scroll-okkal tudsz csak új spell-eket tanulni, vagy a régit fejleszteni. Plusz még a spell-point-okat is gyűjtsed... Bahh...
-
Vistaboy
veterán
Hát Én nem látom...
Illetve rengeteg pöttyöt látok, a teleportokat és a fontosabb NPC-ket, de a konkrét feladatot mutatót nem. Akkor látom, amikor már a környékemen van, egy pergamen-jel jelenik meg ott, ahová a küldetés szól. De ezzel nem érek semmit, jó lenne hogy ha készítenél egy screenshot-ot és bejelölnéd rajta, melyikre gondolsz. Így nem merek belevágni egy időre menő quest-be sem... 
-
frame>24
addikt
a küldetések czélja automatikusan kijelölődik a minimap-en = valamely szélén kis zöld pötty jelenik meg, abba az irányba kell menni! ha ez nem elég a ''0'' gombbal (nem a numerikus bill.-en, hanem baloldalt fönn!) lehet előhozni a térkép nagyított változatát, különböző zoom- fokokkal a 0-t nyomkodva.
Amúgy a game elsőre tetszetős, de hullafáradt voltam, mikor előx. megnéztem, még keveset láttam. Vicces, hogy a civileket is lehet bántani (shift-et kell nyomni attack közben), pl.már az elején magamra haragítottam a falut
a priest, mint választható karakter - nekem egy dagadt menzás-néninek tűnik, felkavaró és egyben röhejes ötlet
-
Vistaboy
veterán
Ha Valaki rájön, hogy hogyan kell kijelöltetni a küldetések célját, vagy hogy mivel jelzi a küldetések helyét a játék, az legyen szíves, írja le. Köszi!
-
Vistaboy
veterán
''Meghozta a postás'' a teljes verziót közben (Ahogy mondani szokták...
). Az első tapasztalatok:
1. A grafika: Hát igen, tény hogy nem egy Oblivion, de ennek ellenére elég pofás lett a grafika. Mondjuk ennek az a jó oldala, hogy nem kell erőmű hozzá. Nálam 1680x1050-ben mindent fullra húzva röccenés nélkül megy (Mondjuk egy C2D-n ez el is várható). Ami nagyon jó, az a dark fantasy stílusú menü (Mindenhol folyik a vér...
). Az Intro jól néz ki, a lángoló fejű főgonosz és az angyali ragyogású (Mint a Seraphim a Sacred-ben) istenség is remek lett. A gonosz hangja is nagyon tetszett.
2. A játék: Már a karakter-generálásnál feltűnik az első (Legalábbis számomra) komoly hiányosság: Nem lehet csak puszta harcost indítani! Három alaptulajtonság van, az erő, a vitalitás és a Mana. És még azt is sajnálom, hogy csak négy karakter közül lehet választani. Jobb lett volna egy egyedileg generálható hős. Amúgy a játékot elég egyszerű kezelni. Vannak a gyorsbillentyűk, amikre a különféle támadásokat rakhatjuk. Mindegyik slotba tehetünk egy aktív és egy passzív spell-t. Pl. ha csak egy Fireball-t rakunk az első slotba, akkor csak az alap sebzést és manát használja (Tudom, hogy chi-nek hívják, de Én manának hívom, már reflexből is), de ha a másodikba behúzzuk pl. a Fire Mastery-t, akkor megkapjuk a bónusz sebzést, de ekkor több manát is fog fogyasztani a spell. És egy szép effekt-et kapunk a karakter-re (Pl. a Fireball+Fire Mastery-nél lángolni fog a kézfejünk, és lángcsóvát húzunk magunk után mozgás közben).
3. A Küldetések: Küldetéseket a felkiáltójel-buborékoló NPC-ktől kapunk (Tudom, hülyén hangzik, de nem találtam rá jobb szót, úgyis rá fogtok jönni). A legnagyobb hiányosságot Én itt tapasztaltam idáig, de lehet hogy csak vak vagyok: Nincs bejelölve a térképen az aktuális feladat helye!!! Egyszerűen nem találom. Pl.: Az egyik Unholy Temple-be bemenvén (Persze a rossz oldalt választottam, a jó oldalnak van külön templom, a Holy Temple), kaptam egy feladatot, hogy nyírjak ki két hittérítőt, mielőtt követőket toboroznak. Na, egyszerűen nem találtam meg Őket, nincs semmi jel, vagy nyíl, hogy merre kell menni. Körbe-körbe rohangáltam, és bő két perc alatt ''mission failed'' lett!
Lehet hogy még rájövök, de egyenlőre ez a legnagyobb gondom a játékkal.
Ui.: A bemelegítő küldetésnél az ún. ''Student Hunter''-ekkel vigyázzatok, Én nem tudtam egyet sem kinyírni, el kell kerülni Őket. -
frame>24
addikt
Olvastam a cikket...
egyébként a gamespot minden progit lehúz...
néhol helyesen, gyakrabban csak megszokásból.
Pl. Diablo--> igen, ugyanaz a monoton gyakás, a változatosság annyi, h random generáltak a pályák, ugyanúgy 4-5 (v inkább kevesebb!!) féle szörny volt 1 pályán, zene = 0 az 1. részhez képest, szal ezér még nem kéne azonnal szarnak titulálni...Mi motivált a diabloban? - az, hogy addig az volt az egyetlen ilyen jellegű progi, +a 2. részben a cuccok (unique, set, stb..)
Titan quest, na azzal csak a bug volt meg akadás (hát igen gépigény
)
1C Company már eresztett más meglepően jó game-eket is (Space rangers 1-2, Theatre of war), szal én még nem adtam fel... -
Vistaboy
veterán
Na, lejött a Demo, de holnap próbálom ki csak, mert éjszakás vagyok és még pihiznem is kell estig...

-
Vistaboy
veterán
Sziasztok!
A Dawn of Magic egy Akció-RPG keverék (Diablo-klón), ami láthatólag nem fogja meghódítani a stílus trónját, de egy próbát tehetünk vele. Ami különösen érdekessé teszi, az a Fable-ben is lévő feature, hogy a jó-gonosz beállítottságunknak megfelelően megváltozik hősünk külseje.
Idézet a Gamespot cikkéből: [link]
''Karakterünk teste számos ponton változhat meg, a legelképesztőbb lények jöhetnek létre egy-egy végigjátszás során. Szárnyaink és szarvaink nőhetnek, kezeink átalakulhatnak, lábaink elcsökevényesedhetnek a repülés sokszori használata miatt. Hihetetlenül jópofa dolog ez, nem kicsit néztünk, mikor bögyös cigány asszonyunk fejéből hirtelen két bazi nagy tülök nőtt ki.''
Mondjuk a cikk végén unalmasnak mondják a játékot, hogy csak megyünk előre és irtunk mindenkit, majd vissza, és újra... (Lehet hogy unalmas, de a Diablo-ban nem ugyanez volt?)
Hivatalos Honlap: [link]
Megjelenés: Már megjelent...
Ui.: Mielőtt még Valaki ideírja, hogy ''Már megint nyitott Vistaboy egy topikot, ez a hobbija, stb.'', szóval kíméljetek meg, akinek nem tetszik a játék, az ne írjon ide. Köszönöm.
Új hozzászólás Aktív témák
- Nokia 8 Sirocco / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3560 i7-1165G7 4.7GHz / 16GB / 512GB / Quadro T500 2GB FHD 15"
- KIÁRUSÍTÁS - HP Elite / ZBook Thunderbolt 3 Dock (akár 2x4K felbontás)
- Eladó szép Nokia 7 Plus 64GB / 12 hó jótállás
- Apple iPhone 15 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Meg miért van az, hogy a városokban hemzsegnek a szörnyek? Nem tudok Velük harcolni a civilek között, akaratlanul is az embereket találom el, mert a Fireball-omnak területre ható sebzése van. Utána meg léphetek ki, mert az őrök levernek. Argh... 

Bár azért olyan gonosz nem lehetek, mint az Overlord-ban (Legalábbis idáig), úgyhogy addig amíg végig nem viszem azt, ezt a játékot egy picit hanyagolni fogom. 
Úgy értem, hogy ugye, RPG-ben az a szokás, hogy többféle immunitással rendelkező Boss-okat kell leverni. Ha kifogok egy tűz-immunisat, akkor meg vagyok lőve, még ha szerzek is egy más osztályú spell-t, azt spell-point-ok nélkül nem tudom feltápolni a kellő szintre, hogy érdemben lehessen küzdeni vele Boss-ok ellen. Ezért útálom ezt a fajta megkötést. Mire a játék közepére érek, és igazam lesz, semmi kedvem nem lesz újra kezdeni, csak azért hogy több varázslatot tudjak. 
PH!asza
de NEM lehet együtt questezni, idétlen ''last man standing'' -szerű + capture the flag (!) deathmatch + ilyen szar játékmódok vannak (mármint e stílushoz ezek nem illnek szvsz), ÉS, CSAK 1.szintű karival lehetett multit kezdeni, a single play-es kari nem használható! 




Illetve rengeteg pöttyöt látok, a teleportokat és a fontosabb NPC-ket, de a konkrét feladatot mutatót nem. Akkor látom, amikor már a környékemen van, egy pergamen-jel jelenik meg ott, ahová a küldetés szól. De ezzel nem érek semmit, jó lenne hogy ha készítenél egy screenshot-ot és bejelölnéd rajta, melyikre gondolsz. Így nem merek belevágni egy időre menő quest-be sem...
). Az első tapasztalatok:

