-
Fototrend
Diablo 3 topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
quex
tag
Régóta nem játszottam monkkal. Most összeraktam a non season-ban egy kezdő palm-os monkot.
Próbaként mentem vele egy grift-et egy olyan csapattal, ahol volt még- egy másik monk teljesen jelentéktelen, 100 ezer alatti sebzéssel, de összehúzott,
- egy köpködős WD, amelyiknek a friss dátumú solo GR-e gyengébb volt, mint amit a monkkal mentem és a csapatos eredményei sem voltak magasak,
- valamint egy DH, amelyik a party 90%-át végigfeküdte. (Azonnal megahalt, amint felkelt.)5 szinttel magasabbat mentünk attól, mint ami még éppen ment solo-ban és 4 perc körül lett az időnk (több mint 11 perc megmaradt!!) és a WD ölt meg szinte mindenkit.
Azt nem értem, hogy a WD alapból ilyen erős lehetett, vagy a 2 monk erősítette fel így a WD-t, vagy ez a sebzés nélüli fajta monk ennyire hatékony cspatban?
-
quex
tag
Valaki meg tudná mondani, hogy le lehet-e szedni a fegyverről az 50% elit bónuszt úgy, hogy tudja használni a karakter? Tegnap este valami ilyesmiről beszéltek a klán chat-en, de nem igazán értettem. Szerintem ők is csak hallották valakitől és még nem próbálták, ezért volt zavaros.
Valami kockáról volt szó, amit ha jól értettem, visz magával a karakter és egyszerre csak az egyik karakternél lehet és ebben visz magával egy legendary tulajdonságot, amit levett egy tárgyról.
Elküldtek az act 3-ba egy új pályára, onnan kaptam egy új NPC karaktert a városba.
Nála láttam recepteket, azokhoz gyűjtöttem összetevőket. Hogyan tovább? -
quex
tag
Normal 1-en mentem gyűrűért publicban egy teljesen kezdő karakterrel (360k dps-el) és kirugtak, hogy gyenge vagyok. Normal 1-re mégis mennyivel gondolják ezek a hülyék, hogy be bátorkodhatok merészkedni? Annyira gyökerek...
-
quex
tag
válasz
Bahama
#60061
üzenetére
Azt értem, hogy a srác valószínűleg nem dolgozik, nem tanul. De mikor játszik? Csak mert nem hinném, hogy az egész napos xp maximalizálás játék lenne... Igazából nehéz elhinni, hogy nem valami bug-ot használ ki, mert erre egy xp farmoló bot sem lenne meggyőző magyarázat.
(#60115) Illető: nem mindenkinek esik. Nekem pl. esett 5 db jade csizmám, ugyanakkor hetek óta az összes Kadala-pontomat az 5. Jade darabra reményében költöm el, mindhiába...
-
quex
tag
Tegnap valami bug-ba kerültem. Mentem 3 riftet egy csapatban és annyi legend hullott, hogy 2 és félszer megtelt a zsák legendary-val, sárga pedig 1-2 ha esett. A többieknek is ömlött rendesen. Mondjuk upgrade-et egyik sem jelentett, de alapanyagnak jó lesz. Ez azért is érdekes, mert nekem általában 3 rift alatt összesen szokott 1-2 összetevő esni t3-on. Nagyon élvezetes volt ez a legendary eső, de a 4. körre már abbamaradt.
-
quex
tag
Srácok, van valami leírás, hogy hol lehet beszerezni a craft-okhoz szükséges speciális összetevőket? Nem tudok nélkülük craft-olni és nyilszlett marad a karakterem...
-
quex
tag
válasz
Reinhardt
#52476
üzenetére
Szerintem ez a karakter nem jól van összerakva. A védelme el van túlozva, miközben nincs sem sebzése, sem gyógyulása. Ahova ekkora védelem kell, oda kevés a dps. Ahol elég ez a dps-ed, oda felesleges ekkora védelem, mert csak megálsz bárhol 1 helyben és semmi sem tud megsebesíteni.
Szerintem kevesebb védelemre, több élettöltésre, több dps-re lenne szükséged és érdekesebb lenne a játék. Így a mostani cuccal elég favágós lehet. -
quex
tag
T1-et érzem ideálisnak a jelenlegi cuccommal. Ott ha figyelek, akkor nem halok és elegendő a dps is. A haverok T1-en egyáltalán nem hajlandók jönni.
Ha jobb cuccokat szeretnék találni, akkor mi a jobb választás:
- menjek alacsonyabb szinten a többiekkel, ahol csak unalmas rohanás az egész,
- menjek egyedül T1-en, ahova a karakterem jelenleg való, vagy
- menjek csapatban magasabb szintre haldokolni és majd a többiek lenyomják a szörnyeket? -
quex
tag
válasz
granini
#42357
üzenetére
A Guiding Light nem hibás amúgy? Úgy vettem észre, hogy van amikor visszahat rám, van amikor meg nem. És nem jöttem rá, hogy mitől függ. A multkor azzal szórakoztam a faluban, hogy majdnem 90k-val meg tudom dobni a kiírt dps-em, ha mellettem állt egy másik karakter, amelyik alapból semmi buff-ot nem ad. Aztán másik partyban már nem ment.
Mitől lehet ez? -
quex
tag
válasz
mikromanus
#42007
üzenetére
Hogy haladnak a skill-ek és item-ek finomhangolásával? A patch miatt kérdem, mert gondolom, amíg kiegyenlítettlenek, addig nem várható, de aki figyelemmel kíséri, már esetleg sejtheti, hogy jöhet-e még idén.
-
quex
tag
válasz
killerjohn
#41680
üzenetére
Akkor hát ezért laggol a játék.

Az excel elég értelmetlenül tárolja az adatokat. Ezt a struktúrát használni egy másik programnak felesleges baromság.
-
quex
tag
válasz
killerjohn
#41326
üzenetére
Ezek helyett hasznosabb lenne a 10-es alapu logaritmusokat kiírni. Több infót adnának játék közben mindenkinek.
-
quex
tag
Meg lehetne ezt oldani érdekesre. Pédául lehetne vadászni set-ekre, amelyek különböző skill kombókat támogatnának. Így attól függően, hogy ki mit talál meg, más-más skillezés lehetne optimális. Ugyanakkor jól lehetne haladni ilyen spéci item-ek nélkül is. Így azért lenne érdemes farmolni, hogy meglegyenek a kedvenc set-jei, de addig is tudna hatékonyan farmolni a hagyományos rare vagy legendary cuccokkal.
Ki(csit hasonló példa a wd robbanó kutyája. Ha megvan minden szükséges darabja, csak akkor működik, de más skill-ezéssel is vígan elvan az ember. ) -
quex
tag
válasz
Sirandrish
#41164
üzenetére
De ha van ennyi jó karaktered, akkor mégis mi a baj? Nekem 232 eloszható új paragon pontot számolt a gép és akkor mi van? Egyetlen karakterem sincs, ami normálisan vinné az mp8-at. Itt a gold szűkössége miatt vagy a dps-t, vagy a védelmet már nem tudom megfizetni. Ráadásul a friend listámon szinte mindenki mp10-en megy, (ez alól egyetlen kivétel van, ő pedig általában mp1-en játszik). Szóval mehetek mp10-re hátráltatni a többieket, vagy mehetek public-ba, ahol mp8-ra képesek bejönni 50k dps-el... Neked vannak jó karaktereid, van jó csapatod és panaszkodsz...
-
quex
tag
A paragon szinttel kapott pontok újraoszthatóak, vagy az adott karakterbe "beégnek"?
(#41148) Chiller 100+81-re 181-et kell adjon. 100 + 50 + 31 -re meg 150 és 181 között valamit. Jól van az.
(#41151) JSaN: köszi
-
quex
tag
válasz
killerjohn
#40649
üzenetére
De olyat gondolom, tudnál, hogy opcióban kikapcsolni a feliratot a d3-ban, de a hud-odban meg bekapcsolni a feliratozásukat. Nem? Ehhez nem kéne belenyulni a d3 kódba, gondolom.
-
quex
tag
válasz
Gyuri27
#40571
üzenetére
Ne játsz mindig egyedül. Publikba meg úgy kell menni, hogy lentebb rakod 3 szinttel ahhoz képest, mint amin egyedül játszol. Akkor amit elvesztesz a szinttel, kb. megkapod a tagokkal. Ha balfékek és nem követnek, akkor fogj ki egy olyat, aki normálisan halad és menj vele. Ketten együtt nagyon gyorsak lesztek a pálya takarításában, és hacsak nem teljesen antiszociális a másik kettő, akkor az egyikük biztosan követni fog. Ha pedig 3-an már szépen együtt mentek, akkor vagy a 4-is megy veletek magától, vagy kiszavazzátok. Ezzel jóval hatékonyabb leszel. Ha meg úgy látod, hogy valakivel jól tudsz együtt haladni, akkor áthívod magasabb szintre.
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#40416
üzenetére
Á, amatör vagy. Én csak feljegyzek néhány pöpec karaktert és majd belinkelem róluk a cuccot, amikor dicsekedni akarok, mintha én találtam volna és ott figyelne a ládámban.

-
quex
tag
válasz
mikromanus
#40271
üzenetére
Velem is előfordult már párszor. De akkor kizárva ott állt a kerítésen kívül, csak ki kellett nyitni a rácsos ajtót hozzá.
-
quex
tag
válasz
szmegma
#40029
üzenetére
Különböző jogosultságokhoz kötött információk vannak az adatbázisban. Hogy mi publikus, az nem attól függ, hogy Te mit tartasz publikusnak, hanem az adatbázisban milyen joghoz lett hozzárendelve az adott információ. Lehetőség van a publikus információk elérésére, de ezen lekérdezések száma korlátozva van. Tehát ez azt jelenti, hogy nem kérdezheted le 1 nap alatt 10 milliószor, hogy a karaktereden változott-e valami, mert megnyekkenne a rendszer, ezért megakadályozzák a meghatározott limit feletti számú elérést. A gold mennyisége 1 valószínűséggel nem publikus információként lett megadva az adatbázisban, tehát csak speciális jogosultsággal lehet elérni. Nyilván sem KJ és senki más nem fogja feltörni azért az adatbázist, hogy onnan egy program segítségével nyilvánossá tegye ezeket az adatokat. Ez nemcsak értelmetlen lenne, nem csak azonnal letiltanák, hanem még büntethető is. Szóval szerintem nagyon félreértetted az egészet.
-
quex
tag
válasz
granini
#39856
üzenetére
Nem 1.45 -öt kell összehasonlítani 1.40-el, hanem az egyik echoing fury, ami a másik fegyver dps-ét is növeli és ez az érték nem szerepel a másik fegyveren, csak a karakterlapodon látszik. Shift-et nyomva ütsz egyet és vált az as. 1.45 + 0.23 lesz a másik fegyver as-e.
-
quex
tag
válasz
V3yron
#39563
üzenetére
Régóta ez van. Abba, hogy sosem lesz jó a karakterem mp10-re, belenyugodtam, de a lag miatt már tényleg csak megszokásból lépek be, valójában nem is játszom. Amint összegyűlik egy valamire való adag szörny, amibe már érdemes lenne belerohanni, úgy el kezd lag-olni, hogy nem minden másodpercre jut friss kép. Nagyon elcseszték. A javítások nem javítanak, hanem rontanak rajta. Tudom, tudom, a kábel elégett. De a lébnyeg, hogy szar az egész.
-
quex
tag
válasz
MrCsiT
#39420
üzenetére
Teljesen logikus, hogy kevesebb as mellett kevesebb apoc-al sem fognak kifogyni az ap-ból. Éppen csak az lesz a gond vele, hogy nem fognak tudni folyamatosan fagyasztani kevés ellenfélnél. Szóval igazuk van és ki ne próbáld, mert úgy sokkal rosszabb.
(#39421) Gyuri27: Minek neked annyi DE, amikor állandóan panaszkodsz, hogy nem hullik semmi? Akkor goldod sem lehet craftra. Nekem is van kb. 3500 DE-m, de hiába esik, nem tudok craf-olni.
-
quex
tag
válasz
Rebourne
#39398
üzenetére
Ha jól értem, ezek szerint a latency csak a kliens és a szerver közötti hálózat sebességét méri, de a játékban a válaszidő a kliens program ideje + szerver ideje + latency összegéből adódik? Ezek szerint a latency jogosan zöld, miközben lapozgatom a virtuális képregényt?
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#39395
üzenetére
Ha már a szar vicceknél tartunk... Tegnap este megpróbáltam játszani... Amikor összegyűljt már 30-40 monster a képernyőn, akkor kb. 1-3 másodpercek között frissített. Megnézem a latency-t, hát 48-132 ms között mozgott. Na ez már tényleg vicc, arra van energiájuk, hogy még a pinget is meghamisítsák.

-
quex
tag
Ezt én is elhittem... 2-3 napig. De szerinted hihető, hogy 2-3 hétig nem javítanak meg egy vezetéket? Nálunk lehet, hogy elhúzódna, de ahol verseny van, ott ezt nem engedhetik meguknak a szolgáltatók. Ez egy ürügy csak, amire kényelmes hivatkozni, Te pedig elég flegmán reagálsz rá, szerintem csont nélkül benyelted nekik.
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#38663
üzenetére
Hiába olvasom a fórumokat, mégsem tudom a választ. (Azt sem, hogy méirt nem tájékoztatnak erről a hibáról a játékon belül, ha már ennyire nyilvánvaló hiba, hogy az ah tele van vele?)
Szóval ez a bug csak a buyout nélküli item-eket érinti, vagy bármit, aminek a minimális bid-e elég alacsony ahhoz, hogy érdemes legyen a lopásra?
Arra is kíváncsi lennék, hogy a megfelelően beárazott kezdő bid-re kitett item-eket is el tudják-e lopni, vagy azok biztonságban vannak?
(#38666) Pukii: Olvastam, hogy írtad, de én nem ezt tapasztaltam, ezért inkább a saját szememnek hiszek, nem neked, hiába ismételed önmagadat.
-
quex
tag
válasz
Rayner
#38642
üzenetére
"ha fórumon bedobod ezt akkor 1 percre rá zárolnak "
Ha nem tudják megjavítani, mert kirugtták már rég azokat a programozókat, akik a javításra képesek lennének, akkor legalább annyi lehetne bennük, hogy mindenkinek, aki éppen be szeretne tenni valamit bid-re, felugrik egy figyelmeztető ablak, hogy egy bug miatt valószínűleg a kitett minimális áron fog elkelni az áruja, vagy sehogy.
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#38591
üzenetére
Ez nem így van. Pl. Edge sem fagyis wiz-el játszik, mégsem örül a széthajigálós monknak.
Arról van szó, hogy akinek nincs elég jó a felszerelése az adott szintre, azt kínos helyzetbe hozza egy ilyen széthajigálós monk, akik meg csapattámogató skill-eket vállogatnak össze, magsabb szinten is képesek lesznek normális tempóban haladni, mint amire egyedül lennének képesek alacsonyabb szinten. Egy jó party nem abból áll, hogy egymás mellett haladva üti mindenki a szörnyeket, hanem hogy egymást segítve teszik ezt. -
quex
tag
válasz
mikromanus
#38581
üzenetére
Mindjárt gondoltam, hogy amit Te használsz, az csak jó lehet és a többiek csak azért nyafognak mert gyengék.. az ilyen jellegű megterheléshez.

Tekintsünk el attól az esettől, amikor akkora dps-el mész, hogy 1 ütés a haranggal és fekszik. Ha egyedül játszol, akkor visszajönek rád, ez így is jó dolog. De ha nem egyedül játszol, akkor mindkettő ugyan azt csinálja, a harangas monk és a pörgős barbi is. Mindkettő szétteríti az egész területen a szörnyeket és mindenkinek, akinek van területre ható támadása, az a hajára kenheti, mert egyessével kell levadászni az összes szörnyet, így jóval időigényesebbé válik a levadászatuk.
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#38578
üzenetére
A harangos monk csapatban kb. olyan, mint a pörgős barbi.

-
quex
tag
A tesztek szerint nincvs baj a netemmel, de 2 napja játszhatatlanul laggol a játék. Sosem volt ennyire szar. Csinálnak ezzel valamit?
-
quex
tag
válasz
Wolverine
#37479
üzenetére
A patch az a javítás. Kiadták a programot félkészen, és még pofoztak rajta valamennyit. Tehát előre fizettünk érte, így nem jogos, hogy ezt mint munka, duplán számolod be. (Egyszer, amikor még nincs kész, de fizetünk érte, egyszer meg amikor késve megcsinálták.) A kikukázott részeket sem kellene felhoznod plusz költségként, mert elég abszurd dolog. Ha elvállalsz egy híd felépítését, rajta kerékpársávval, majd a hidat nem, csak egy, a folyó mellett elhaladó rövid kerékpárutat csinálod meg, akkor kifizetik neked az egész hidat is?
Azt akarod mondani, hogy a kb. 600 millió dollárból nem futja a fejlesztésre, meg 10 évre a szerver költség fedezésére úgy, hogy egyre csökken a játékosszám? 10 éven keresztül folyamatosan 1000 ember havi 5000 dolláros fizetése jön ki ennyi pénzből. Mégis mennyit kellene kapjanak érte, hogy szerinted reálisan meg legyenek fizetve?
-
quex
tag
Nem hiszem, hogy ilyen egyszerű lenne a dolog.
Konzolra azért nincs ah, mert ott elvárás, hogy net nélkül is lehessen játszani, folyamatos netkapcsolat igénye mellett nagy bevételtől estek volna el, az offline játék mellett pedig nem tudnák garantálni a drop "tisztaságát". Ezért nincs konzolon ah.
Ettől függetlenül tesztnek nagyon jó a pc-s változathoz. 2 legyet 1 csapásra...
(#37419) mikromanus: Komolyan hiszed, hogy számít nekik, hogy pénzéheseknek gondolják-e őket? Persze hogy azok. A hasznot akarják maximalizálni minden áron, és szerintem a jelenlegi helyzetben az ah akadályozza ebben őket, ezért kiveszik. A fentebb leírtak miatt rossz nekik az ah.
-
quex
tag
Így gondolom én:
Nem vágja le önszántából a blizzard az aranytojást tojó tyúkot. Az ah-t azért zárja be, mert jobb üzletet remél.
Szerintem a játékosok jelentős része elhagyta a játékot. A régiek közül aki akart, az már fizetett, aki nem, azok jelentős része már nem is fog valós pénzt költeni ah-ra. Újak meg nem nagyon vannak. Bedöglött. Végérvényesen. Más stratégia kell. A kiegészítőt kell eladni.Na de a kiegészítőt jó lenne minél szélesebb körben eladni. A régiek megveszik, ha csak nem csesznek el valamit nagyon. De mi van azokkal, akik elhagyták a játékot? Velük is meg kellene vetetni. Na de kinek van kedve a 0-ról, nagy hátránnyal (0 gold-dal, mások meg multimilliárdosak) elkezdeni a játékot? Hát nem vonzó tuti vesztesnek lenni. Kellenek az újak, kellenek a régiek is. A régiek nem akarnak lemondani az elért eredményükről, az újak nem akarnak hátránnyal kezdeni, ha külön választják őket, akkor mindenki elégedetlen lesz. Tehát kell a közös játszótér, ez lesz a ladder, ott mindenki "új lenne". A régiek is megtartanák a karakterüket elszeparálva, így az újaknak is esélyük lenne. Na de sokan nem adnának pénzt rövid használhatóságú item-ekre, sokan nem játszanának, ha lenne lehetőség ah-zni ebben is, sokan nem játszanának nem átmenthető item-ek miatt. Na ehhez fel kell javítani a drop-ot, az item-eknek meg átmenthetőeknek kell lenniük a régi játszótérre. Ha átmenthető, akkor az ah a régiben is meg kell szünjön, mert a ladder-ből áramlik befele a cucc.
Így nem kell új tartalom, mégis sokan fognak játszani ismét, mert lesz verseny, tovább fejlődik a régi karakter is, ezért ismét sokan megveszik a kiegészítőt.
Szerintem így gondolkodtak. Ha így lesz, akkor csak azok fognak vele szívni, akik top item-ekben halmozzák a vagyonukat és nem adják el időben. A saját cucc továbbra is kelleni fog. Aki gold-ban tartja, majd hülyére craft-olhatja magát és überkirály lesz.
Na, kíváncsi vagyok, mekkorát tévedek.

-
quex
tag
válasz
mikromanus
#37166
üzenetére
Kínos, de vajon kinek? Anyósomat sem értem. Csak beszél, beszél, és ha véletlenül valami fontosat mondana, akkor sem veszem észre. Lehet granini is hasonlóan van veled.

-
quex
tag
válasz
mikromanus
#37162
üzenetére
Egyikőtöknek sem hiszek.

-
quex
tag
Marha jót tudsz szórakozni azon, hogy aki archon wiz-re fejlesztett, azzal valószínűleg ki lesz b@szva. Tényleg nagyon vicces.
Ha folyton lejár, az egy 2 perc cd-s skill-nél elég gáz. Építigeti szépen a krakterét, és mielőtt elég jó lenne, egyszerűen megszüntetik ezt a lehetőséget, hogy játszhasson vele rendesen.
-
quex
tag
válasz
Thrawn
#36729
üzenetére
"annyit jelent,"
Kell hozzád spéci szótár.
Attól még mert valaki "közösségellenes" nem minden esetben nyilvánvaló, hogy kerüli a közösséget, mert megeshet, hogy a közösségbe nem illő viselkedése miatt a közösség kerüli őt.Amúgy egy időben nagyon sokat játszottam public-ban. Mostanában inkább csak akkor megyek be, ha előreláthatóan nincs időm összefüggően 1 gyors run-ra sem.
-
quex
tag
válasz
Thrawn
#36724
üzenetére
"Public MP10-en nem sokáig szokott bent lenni nem odavaló karakter."
Na ebben nem értünk egyet. Azt figyeltem meg, hogy nagy védelem, semmi dps-es karikat építenek sokan és azokkal mennek be mp10 public-ra és nem igazán halnak, csak várják hogy más leüsse a szörnyeket. Az enyém sem való oda, csak a múltkor nézelődtem és több olyan csapat állt össze, ahol 3-nak összesen nem volt annyi dps-e, amit 1 karakterrel illett volna hozni már mp5-re is.
"strafe-builddel szigorúan csak szólózni érdemes"
Ezzel egyet értek, de erre írtam "ha nekiállok DH-val pörögni akkor csúnyán antiszoc leszek". Ebből gondoltam, hogy csapatról és nem szólóról beszélsz. Bocsi, azt hittem hogy public-ba vitted így a dh-t és ezzel akartad alátámasztani, hogy a barbid jó csapatjátékos.
-
quex
tag
válasz
Thrawn
#36695
üzenetére
Linkelhetted volna mellé a csapattársak karaktereit is, mert egy public mp10-en gyakran előfordulnak 30-40 k dps-es karaktarek is, akik imádni fognak akkor is, ha nem halsz meg és 10 perc alatt lenyomsz 1 elitet nekik.
DH-val meg jó hogy nem szeretik ha pörögsz, mivel játékban 340k dps-el kb. mp1-en lehet normálisan dh-val pörögve haladni (strafe build). Magasabban nehézségi szinten foroghatsz fél órát egy közönséges csonti körül akár mennyit is költöttél a karakteredre, csak csiklandozni fogod vele a szörnyeket.
-
quex
tag
válasz
nightmare13
#36419
üzenetére
Szerintem ez remek ötlet. Szerintem ha killerjohn-t rábeszélnénk, talán feltenne egy ilyen dinamikus adatbázis-naptárt. Aki regisztrál rá, feltehetné, hogy éppen most játszik, vagy ha tudja, hogy kb. mikor fog játszani, melyik act, hanyas mp, hogy mivel jön, miket szedeget fel, mennyit szöszmötöl, milyen útvonalon, mi kellene a csapatba, stb. bármi, amit fontosnak tart. Lehetne rá jelentkezni és akkor betöltené a helyet, stb. Persze nem tudom, hogy lenne-e rá igény.
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#36408
üzenetére
Igen? És hány olyannal játszol rendszeresen, akik akik nem fizettek a cuccukért?
Mondjuk mindegy, mert amit nem akarsz megérteni, azt úgysem fogod. -
quex
tag
válasz
mikromanus
#36405
üzenetére
"Mégis mitől lenne neked attól szarabb a játék ha másnak jobban megy mert megvette a cuccokat"
Nagyon egyszerű. Hónapokig együtt játszottunk egy 4 fős csapatban. Egyszer csak bevásárolt az egyik, és már nem volt értelme tovább együtt menni. Aztán bevásárolt a másik is. Aztán már csak egyedül maradtam, ők meg hamar megunták, mert semmi kihívás vagy cél nem maradt számukra és a csapat is odalett. Egyszerűen szétveri a csapatokat, csak Te nem veszed észre, mert egyedül játszol.
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#36403
üzenetére
"Nem. Nem az csal aki fizet érte, hanem az csalhat, aki ezzel nem rondít bele mások játékába."
Nem. A fizetés az legális csalás a játékban. És de, belerondít más játékába, mivel ez egy kooperatív játék, ahol az együtt játszást lehetetlenítik el vele. Nem lesz élvezhető egy mp10-es fizetős karakterrel egy mp5-ös csapatban menni sem a gyengéknek, sem a fizetőseknek.
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#35990
üzenetére
És ezt hogy csinálod? Belépsz a faluba, a hír hallatán halálra röhögi magát az összes act összes szörnye, majd a goblinok gyorsan összekapkodják és legórják eléd a legjobb darabokat?
-
quex
tag
válasz
Gyuri27
#35899
üzenetére
Jazz simán megértené amit mondasz, de nem is akarja megérteni, mert neki ez így pont jó, mert a karaktere jó, a többiek meg csak leshetik...
Szerintem az a baj, hogy a játékban a pénz túl van értékelve annyira, hogy rendes játékkal egyáltalán nem lehet elérni azt az érzést, hogy igen, kijátszottad, van egy karaktered, amivel normálisan tudsz haladni a legnehezebb fokozaton. Ezt az érzést nem kapod meg a játéktól soha, ha csak játszol. Vagy fizetsz bele, vagy az ah-n flippelgetsz, de normális játékból nem lehet jó karaktered. Ez egy ilyen játék. Szerintem ez gond, mások szerint így van jól.
-
quex
tag
"És? Az csak CD, lesz a 400%-odból 425%, és még az se mindegy mennyi CC van mellete, hisz a crit is csak minden másodikra üt be kb."
Ezek szerint ha olyan skill-ezést használasz, ami 100% lighting-al sebez, ami a wkl szempontjából az ideális eset, akkor a fegyver alap dps-ét növeli meg 25%-al?
Tehát pl. egy 900 dps-es 25 lighting-os socket-es wkl 1125-ös, socket-es, chd nélküli kardnak felel meg?
-
quex
tag
De ez a 25% mindenre hat, vagy csak speciális skill-eket erősít? Mondjuk néztem, hogy ha mindenre hat, akkor sem verheti meg a kardot, ha ls-t is akarunk rá, mert eleve alacsonyabb dps-el dolgozik, a kardon meg lehet +chd, ami jóval 25% fölé is mehet. Szóval továbbra sem értem, hogy miért lehet annyira jó a wkl. Kipróbálni meg nem tudom, mert veszett drága.
-
quex
tag
válasz
sto1911
#35376
üzenetére
Nyújtani akarták a játékot, mert kevés a tartalom benne. De ezek az ismétlések kihagyhatóak, ha Téged zavarnak, enélkül a többszöri végigjátszás nélkül is fel tudod rántani 60-ra a karaktert segítséggel. Ha tényleg kihagyják belőle a nightmare-t és a hell-t, akkor azt azért teszik meg, mert kap új fejezetet (act 5), különben hiányérzeted lenne.
(#35375) mikromanus: "Minden skill használható infernon is."
Oké, lehet hogy konkrétan Te éltben maradsz bármelyik véletlenszerűen kiválasztott skill-el és rúnával, de ha konkrétan magamra gondolok, nekem a gyengébb felszereléshez hatékonyabb skill-eket kell kiválogassak, hogy a játék játszható maradjon.
-
quex
tag
válasz
sto1911
#35362
üzenetére
Ha zavar a nightmare és a hell fokozat, most is ki tudod hagyni a nagy részét, csak nyittass magadnak portált act 3-ra, megfelelő szint elérése után pedig act 4 utolsó quest-ére és mehetsz tovább. Így végig sem kell járnod az act 1, 2 és 4-et sem normálon, sem nightmare-en és hell-en sem. De lemehetsz a póni pályára is szinteket lépkedni, ha azt jobban szereted. Esetleg húzathatod is magad egy baráttal act 3-on. Segítséggel pár óra alatt fel lehet rántani 60-asra a karaktert, ha Te csak az infernon szeretsz játszani.
Szerintem nem rosszabbak ezek a kis pályák, mert itt még lehet használni a "vacak" skill-eket is, infernon pedig már sok közüle nem ér semmit. Ha megnézed, pl. van olyan is, hogy kapsz 300 life regen-t, ami alacsony szinten überkirály dolog, infernon pedig még a hibbantak sem állítják be maguknak.
Drop meg nincs infernon sem. Ha a drop-ért játszol, akkor valószínűleg kevered egy másik játékkal.
-
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#35346
üzenetére
Már miért lenne problémás az item-eket szétválasztani?
Egyszerűen az item level 64-től nem lennének hordhatóak csak a kiegészítő esetén. Ott van rajta a tulajdonság minden darabon, nem igényel semmilyen plusz adatot az adatbázisban, csak egy szűrést. -
quex
tag
Felvennék a játékban új barátokat mp5-mp8 partykra. Főleg monkkal mennék. (Mármint az én karakterem egy monk.)
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#34268
üzenetére
Tényleg nagyon olcsó a 6 chc-s int-es mempho. Még csak kb. 2000 órám a játékba, de már sikerült is vennem egy chc nélküli darabot. De tényleg nagyon olcsó. Köszönjük Emese!
Valójában a 6 chc-s int-es mempho kibaszott drága. Az str-es meg mégkibaszottabbul, de semmi esetre nem olcsó. -
quex
tag
válasz
davidsito
#34250
üzenetére
Amúgy mi a célod a további fejlesztéssel? Ezzel már most is kb. egymagad elviszel egy 4 fős mp10-es party-t. Mit akarsz még elérni vele? Nem fogsz tudni kivel játszani, mert hót mindegy lesz, hogy van-e ott még valaki.
(#34251) MrCsiT: A trium annyira nem jó fagyis wiz-nek szerintem, mert nincs rajta as. SorryBlade meg fagyis wiz.
-
quex
tag
válasz
killerjohn
#34112
üzenetére
Ha méred közben és sebzés van, akkor rossz volt a sejtésem.
A DH-s példát gondold át. Igaz, hogy peches széria esetén kicsi a sebzés, de 25% ls van, tehát ott alacsony, nem crit-es sebzésnél is látnod kell, hogy működik valamennyire, hiszen kb. annyit kell töltődjön, mint más karakternél crit-el.
A pörgetyűs barbiban 100%-ban egyetértünk a zárójeles kiegészítésed szem előtt tartva.
Na mindegy, csak egy ötlet volt...
-
quex
tag
Nekem is vannak ilyen élettöltési problémáim. Arra gondoltam, szügségszerűen elég magas chd-val játszik mindenki, aki ls-t használ. Ha az ütés nem crit-el, akkor az ls-el működő élettöltés eljelentéktelenedik. Ismerjük a játék véletlen-generátorát, eléggé látványosan nem a statisztikailag elvárt eredményeket hozza. Nem lehet, hogy időnként sokáig nem crit-elnek az ütések és ezért akadozik az élettöltés ls-el?
Ez magyarázat lenne arra is, hogy dh-nál miért nem szembetűnő. Egyszerűen nem kihagy, csak chd nélküli sebzésekkel számol. De a dh nem 3 vagy 6 ls-el dolgozik, hanem 25-el. Ezért ott nem annyira vészes.
-
quex
tag
válasz
killerjohn
#33880
üzenetére
Csak viccből írtam. De egyébként ha ránézel a karijára, Te sem mennél vele mp10-re.
-
quex
tag
válasz
mikromanus
#33853
üzenetére
Mert a karaktert értékeli, a játékos mazochizmusa nem növeli az ajánlott MP szintet.

Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Eredeti játékok OFF topik
- Lexus, Toyota topik
- Gitáros topic
- Soha nem szabta ilyen pénztárcabarátra új CPU-it az Intel
- Windows 10
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- További aktív témák...
- Asus TUF Gaming 15.6 FHD IPS 144Hz G-Sync Ryzen7 7735HS 16GB 1TB SSD Nvidia RTX4060 8GB W11 Garancia
- Bomba ár! HP ProBook 445 G9 - Ryzen 3 5425U + Radeon I 8GB I 256SSD I 14" I Cam I W11 I Garancia!
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad P52 XEON I 32GB I 512SSD I Nvidia I 15,6" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Pro 256GB Pacific Blue-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4339, 100% Akksi
- Beszámítás! Logitech G920 Driving Force Racing kormányszett + váltó garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Mitől lehet ez?
