-
Fototrend
Sztorit kibeszélni használd a spoiler taget!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Janusz001
őstag
Azt is megcsinálhatnánk, hogy ne lássam más játékos rave partyt megszégyenitő effekt cunaimját vagy legalábbis redukálhatnák, engem baromira zavar, konkrétan mást se látni a képernyőn.
-
warcat
veterán
NEW SPIRITBORN META AGAIN - MYSTIC CIRCLE = OP!
aki még nem unja, megint új meta, akár 5 percre is lemehet a pit 150 fullos gearben
-
Win-T
őstag
Az infernal hordes compassokat itt már nem lehet fejleszteni mint korábban? Sehol nem találok tekercset hozzá.
Meg a 200 aethert, hogy a túróba lehet összeszedni a végén lévő ládához? Akármilyen fürgén intézem a feladatokat amit ad a hullám közben, akármennyi +aethert adó opciót választok wave startkor, sosem jött még össze 140-50-nél több (Torment 2-őn vagyok még csak mondjuk). -
WayneGace
őstag
Tormented bossból jövő spark bugos, azza nem adja?
-
Piistii
tag
benne vagyok Pisti #1413 kicsit várjuk hátha még jön valaki
-
dvd24
senior tag
válasz
Beretvás
#24040
üzenetére
iagzából egyszerű, a benne lévő screenshotok is segítenek:
1. Csinálsz róla egy másolatot: File -> make a copy (ha nincs ott a menüsor akkor csak frissítgesd amíg bejön, túl sokan használják egyszerre, ezért bugzódik)
2. A világoszszürke mezőket átírod a saját értékeidre (screenshoton azt is mutatja, hol találod ezeket), intelligencere ráállsz mutatja, hogy mennyi resource generationt ad, lejjebb pörgetsz mutatja, hogy mennyi a vigor generationöd, a Vigorous az egyik passzív skilled, attól függően, hogy hány pontot raktál rá 5-10-15% lehet, a negyedik pedig a midnight sun gyűrűd passzívja.
3. Ha ezeket beírtad és azt látod, hogy a total vigor recovered meghaladja a 100%ot akkor jó vagy.
-
Piistii
tag
20 felé vagy holnap nincs kedve valakinek uberezni ? 25 durielt 15 db andariel runra van cuccom
-
WayneGace
őstag
válasz
Sunrider987
#24075
üzenetére
Szándékos nem bug.
-
Piistii
tag
Under cityben lehet találni lith runet? ha rune tributeval megyek
-
ooooobi
őstag
Elöbb néztem rá egy streamerre, cipöket gamlezott és ott adta be a ring of starless skies gyürüt neki. szal lehet van itt valami kis bug

-
savior
őstag
Most attól még nem lesz rossz egy build (resolve stacking, armor stacking), hogy találnak egy annál jobbat. Attól meg az is működik.
-
warcat
veterán
Na és bekövetkezett amit mondtak, lehet mythic uniquet gamlézni obolból


-
faragojof
őstag
Na most lett tele a púpom ezzel a szutyokkal!
Mindenkinek jó játékot akinek elfogadhatóan működik, vagy sokkal türelmesebb mint én!
-
-
-FreaK-
veterán
válasz
proci985
#24058
üzenetére
Nem kellene kidobni. A sok bugfix után újra kellene balanszolni a skilleket, de az már jóval könnyebb mint a testing+bugfixing fázis.
Ezt nem fejtettem ki jobban, és csak leírtam egy számot, utána már sejtettem hogy ebbe fogsz belekötni.
Teljesen mindegy, nem a szám volt a lényeg, de szerintem ezt te is tudod, csak kötekedsz. Ha 4-6 hetet írok az jobb? tudjuk a fejlesztő (kódoló) csapat méretét, hogy reálisan meg tudjuk becsülni?
De akkor kicsit bővebben:
1-2 hét elég lehet a régi classok új skill+effectjeinek tesztelésére, az SB-nél nyilván nem, ott biztos van vagy 400 új effect ha mindent beleveszünk, viszont ezt mióta is fejlesztik? 1+ éve?
Tehát mindenféle eszközökkel segítve végig menni egyenként az új skilleken (ebbe bele értve minden lego effektet, passzívot, UQ itemet, stb..), hogy az-e az eredmény, amit vártunk, vagy hibás az algoritmus.Ehhez egy rakat toolt, el tudok képzelni így másodpercek alatt, nyilván mindenki.
Pl. item generátor: csinálok három itemet GA, max. MW resolve-al, megnézem mit mutat a félig automatizált dps teszter , ami lefuttat 20x 1perc dps runt, és megmondja hogy mi lett a növekedés/csökkenés előtte-utána? hozza az elvárt 70%-os növekedést, vagy pedig 128634%-os lett (lsd. ingame)? bugos? ->megy a report a buglistába
Nyilván nem várható el a 100% coverage, de most mennyi?
Viszonylag kis ráfordítással kiszűrhető lenne nagyon sok ilyen ordító hiba..Tudom, hogy marha komplex a dolog és minden mindennel összefügg, de bakker, az alap dolgokat nem csinálják meg, hogy egy paragon node nem azt csinálja mint amit kéne.
"..de boven nem annyira kritikus a helyzet, ahogy leirod."Nem? Ez szerinted túlzás, hogy ha beleraknak egy új skillt, node-ot, akármit, akkor le kellene tesztelni, hogy tényleg azt csinálja-e amit akartak?
Nem kritikus, hogy az ilyen bugok úgy laggoltatják a szervert, hogy mások játékát is negatívan befolyásolja?
Nem kritikus, hogy dolgoztak rengeteget a stat squish-en, és semmit nem ért, mert a bugok miatt újra trilliárdos sebzések vannak? Rengeteg belefektetett energia eddig teljesen hiábavaló volt.
(most jön rá új "fix": 10M/K-t fog kiírni a játék a teljes szám helyett)Nem lényeges, hogy arról szól manapság minden build cooking, hogy hogy lehet a leghatékonyabban kihasználni a bugokat?
Nem kritikus, hogy ha utólag javítják ezeket és ezzel nerfelik a buildeket, akkor sok játékos inkább abbahagyja a játékot a francba, mert amit addig nagy nehezen összelapátolt, az ment a levesbe? Így inkább nem is nagyon fixálják őket utólag, csak ha nagyon muszáj. Ennek meg megint megvannak a hátrányai.
Még egyszer, összefoglalva:
Bődületes bevételek mellett nem fordítanak erőforrást arra, hogy ne egy kalap bughalmazt adjanak ki a kezeik közül, problémákat okozva ezzel maguknak is, és a felhasználóknak is. -
faragojof
őstag
Hehe! Elindítottam a játékot. 53-ik szint, penitent fokozat. Vagy mi. Eddig kettővel lentebb voltam, de olyan kevés legendary esett, hogy a hatvanas szinthez kellő aspecteknek több mint a fele nincs meg. De tegnap ezen a szinten a normál ellenfelek nehezebben verhetők, a bossokkal meg csak leverettem magam.
Totál kínlódás volt. Kíváncsi vagyok, változott e valami. -
proci985
MODERÁTOR
válasz
Reinhardt
#24054
üzenetére
igen, egyertelmuen.
Diablo3 kb gombnyomasra kb frame szinten pontos volt (ld meg Street Fighter IV), Diablo4 neha elfelejti, hogy megnyomtad a gombot.
mondjuk a Diablo3 halozati kodja a maga idejeben a csucs volt. az aukcioshaz konkretan shardingot hasznalt NoSQL alapokon egy tranzakcios rendszerrel, ami ott meg kb bleeding edge volt. de ugyanez volt a timewarp implementacioval is: megvoltak a hatarai, de serverside lagnal nem volt clientside framesimitas, szoval egyertelmuen latszott, mikor terdel be a szerver. amitol viszont maga a jatek konzisztens maradt. de pl teszteltuk es 120ms latency mellett meg mindig pixelpontos volt a Diablo3, olyan 200ms folott kezdett problemas lenni a jatek es valahol 300 folott esett szet. ami szuper teljesitmeny.
diablo4nel simit clientsidenal, viszont amikor par masodperccel kesobb szinkronizalja a server es client statet, na akkor fordul elo, hogy a veled jatszo karakter keresztje a terkepen hirtelen teleportal egyet. szoval fluidabb clientside elmenyt ad a Diablo4 modellje, csak ha szereted, hogy a jatek precizen reagal az inputra, akkor a Diablo3 modellje a jobb.
5150head: es benne is marad, mert kb modellszintrol kene ujrairni a halozati kodot. ami ezen a szinten tippre fejlesztoi evekben merheto.
faragojof: ja, vagy amikor pl world bossoknal lathato, hogy a portalrendszer hogy valt egy pillanatra, hogy melyik jatekosokat klasszifikalja egy csoporton belul.
-
-FreaK-
veterán
Na itt az új meta, mégse a resolve-ot kell stackelni, hanem a resilience-t, úgy, hogy 2:1 arányban legyen az előbbivel.
NEW SPIRITBORN META - RESOLVE STACK WRONG - MOBALYTICS GUYS DISCOVER NEW TECH
no bugs involved, ofc -
proci985
MODERÁTOR
válasz
-FreaK-
#24053
üzenetére
Meg lehetne csinalni amit elvarsz, de ugy kb a jatek fel featurelistajat ki kene dobni tippre.
pl. +1-2 hét alatt végig tesztelném az összes skillt
marmint szisztematikusan, kontextusban, ugy, hogy kozben javitod a tobbi bugot? vagy kijavitod az osszes bugot, es akkor utana megint 1-2 hetig tesztelnel, mert a kulonbozo bugok nem legures terben leteznek? milyen coveraget akarnal? milyen regression testing? es akkor meg egy szo nem esett arrol, hogy SaaSnal eleve bejon meg egy kotegnyi faktor amiatt, mert felho nincs, csak mas szamitogepe es halozati infrastrukturaja.gyakorlatilag a modern AAAs jatekok egy operacios rendszer bonyolultsagaval vetekednek. tetejeben ez itt egy web service, kombinalva egy valaszido-variancara erzekeny, valosideju rendszerrel (ami hala egnek legalabb kritikus infrastrukturanak nem minosul).
foleg, hogy SaaS modellel van dolgunk, tehat eleve a halozati kommunikacios modellnek is lesznek hatarai.
YT streamerekkel teszteltetik,
Forras: Youtube streamer, akinek a sardobalasbol van bevetele.Felreertes ne essek: Szerintem is boven bugos, sokkal bugosabb, mint a Diablo3 vagy a Diablo2 volt barmelyik ponton, de boven nem annyira kritikus a helyzet, ahogy leirod.
-
faragojof
őstag
válasz
proci985
#24048
üzenetére
Kedvencem a játékba való belépés után percekig "lebegve haladó" karakter, ami a helltide-ba kiérve egyedül van a pályán. Majd jó pár másodperc fagyás, és a végén a "fakereszt"!
Mindezt úgy, hogy végig hallod mi történik, csak semmit nem tudsz csinálni. Ja, és közben megjelenik az ellenfelek egy akkora csoportja, hogy olyat normál játékban úgy kell összeterelni. -
-FreaK-
veterán
válasz
proci985
#24048
üzenetére
"Gyakorlatban: Ez egy web alapu, live service jatek, nem egy kritikus infrastruktura. Van budget, van feature request, van deadline. Az elfogadhato szint a management es az elfogadhato szint az atlag noname internetezonek nem ugyanaz. Foleg nem a youtube ranternek, akinek abbol van a penze, hogy nagyokat mond."
Igen, kimagyarázni ki lehet, de a konklúzió akkor is az, hogy amit kiadnak az egy nagy kakavár.
Nekem nem lenne pofám ilyen minőségű programot kiadni a kezeim közül, inkább több erőforrást allokálnék a tesztelésre, pl. +1-2 hét alatt végig tesztelném az összes skillt, hogy valóban úgy működik-e ahogy kell. Ehhez már az elején csináltattam volna tool-okat, amik számolják a végeredményt, nem kell nagy dologra gondolni, egy built-in dps teszter sokat segítene, és gyorsítaná a workflowt. De ne egy random usernek kelljen már megmondani, hogy hogy lehet ezt jól csinálni.Ez az elfogadható szint a gond, nagyon alacsonyan van a léc.
"Egy komolyabb munkahelyen ezt a teljesítményt pár lábbal való kirúgással honorálták volna már igen hamar.
Nincs tapasztalatod swfejlesztessel, ugye?"Tesztelői oldalon van, nem kritikus infrastruktúra, hanem ipar. A hasonló minőségű szoftvert rövid időn belül kukáztuk a picsába, mert használhatatlan volt.
(igaz, a fejlesztők azóta is így dolgoznak, ugyan itt, szóval most ellent is mondok magamnak, de ebből azóta is csak problémák vannak, és keressük a megoldásokat (külsős fejlesztők, stb.)Bár nem egészen értem, hogy hogy jön ez ide.
A végeredmény akkor is az, hogy kiadnak egy kaka szoftvert, a YT streamerekkel teszteltetik, aminek a végén aztán a noname internetező szív, mert kinyírják a szeretett buildjét, esetleg másoknak teszi közel játszhatatlanná a játékot (lsd. evade build most, vagy BL sorc régebben.)
Elképesztő bevételek mellett sikerül lerakni az asztalra egy ilyen terméket, ami egy jóérzésű fejlesztőnek a vállalhatatlan szint.
Miért mentegeted őket?
-
proci985
MODERÁTOR
válasz
-FreaK-
#24045
üzenetére
Ez remekül mutatja mekkora egy inkompetens banda ez a fejlesztő csapat. Elképesztő matek és programozásbeli hibák vannak a játékban, és még csak felismerni sem képesek a fejlesztés során.
Gyakorlatban: Ez egy web alapu, live service jatek, nem egy kritikus infrastruktura. Van budget, van feature request, van deadline. Az elfogadhato szint a management es az elfogadhato szint az atlag noname internetezonek nem ugyanaz. Foleg nem a youtube ranternek, akinek abbol van a penze, hogy nagyokat mond.Egy komolyabb munkahelyen ezt a teljesítményt pár lábbal való kirúgással honorálták volna már igen hamar.
Nincs tapasztalatod swfejlesztessel, ugye?----
termeszetesen engem is zavarnak a hibak (pl vesztettem el 100as HC karaktert tulmukodo poison DoT miatt ami day0 ota bugos), de sajnos ez van.
a halozati kodja a Diablo3hoz kepest katasztrofa a 4nek. plusz a Diablo4 magas lagnal nem veszi be a gombokat neha, ilyen a Diablo3ban nem volt. marmint nem ugy, hogy kozben a GUI folyamatosnak mutat mindent, csak a karakter fel kepernyovel arrebb van. ezt biztos nem fogjak javitani, mert kb a fel halozati kodot ujra kene irni, modell szintrol.
-
faragojof
őstag
És ismét egy buhera javítás, ismét úgy kell megmutatni az app-nak, hogy mi hol van. Úgy hogy még az app-ot is most hegesztgetik. Mindent egyben, ahogy kell. Mióta megvettem az alapjátékot nyár elején, már vagy negyedszer kellett az app-ot újra állítgatni. Amióta meg kinn van hivatalosan a spirit born, azóta meg konkrétan játszhatatlan ez az egész bug halmaz.
WW barbit indítottam. Most, ha jól emlékszem tegnap du.-ra az 54-dik szintet mutatta. Egy hét alatt! Azután, hogy előtte két nappal egyedül!!!
levertem a sehová sem mászkáló realmwalkert a "Bear Tribe" tábor mellett. A megnyíló portálba nem léptem be, én marha városi portált nyitottam!!!
Tele inventoryval, természetesen úgy omlott össze a játék, hogy még a gépet is újra kellett indítani. Újraindítás után az 59. szintet mutatta a játék, gondoltam a realm-verő győzelem miatt. De még is csak maradtam az 54-en.
A változó erősségű-védekező képességű ellenfelek napról napra, csak hab a tortán.
Tulajdonképpen mire van a PTR? Mire van a megjelenés előtti elővételeseknek való játék? A vásárlás erősítése, irigység fokozása, vagy játék tesztelése miatt?
Vagy a játékot elővételben megvásárló játékosok ilyen sz@rul tesztelnek ingyen a Blizznek?!
-
-FreaK-
veterán
Mindig szűkölködsz MW matiban, de kevés időd van játszani? A fejlesztő csapat gondolt rád! Elhelyezett egy mechanizmust a játékban, hogy gyorsan tudjál sok obducide-ot szerezni.
Infernal Hordes Obducite Exploit / Working as intended? -
-FreaK-
veterán
válasz
-FreaK-
#24041
üzenetére
#rant
Egyébként elképesztő, hogy nem azért ilyen OP a Spiritborn, mert ilyennek tervezték (új class, erős kell legyen ugye, gondoltuk logikusan..), hanem mert tele van ilyen nagyon durva bugokkal.
Ez remekül mutatja mekkora egy inkompetens banda ez a fejlesztő csapat. Elképesztő matek és programozásbeli hibák vannak a játékban, és még csak felismerni sem képesek a fejlesztés során. A streamerek végzik élőben a tesztelést és a Youtube videók alapján javítgatják a játékot. Egyszerűen besza-behu.
Egy komolyabb munkahelyen ezt a teljesítményt pár lábbal való kirúgással honorálták volna már igen hamar.
-
-FreaK-
veterán
NEW Spiritborn Bugs To 1000x DPS For Every Build - Diablo 4 Vessel of Hatred Guide
Aki küszködik a dimidzzsel
-
Beretvás
veterán
válasz
ImpersonatoR
#24038
üzenetére
Nem gondolom ,hogy ebben a seasonban egy sparkért érdemes lenne hőbörögni, jóformán több mitik esik a kelleténél. Vagy több mint 15 jött már nekem is és nem feküdtem rá a témára.

-
boogie84
veterán
válasz
Beretvás
#24032
üzenetére
Vagy bug, vagy nem behirdetett nerf. Eddig instant halt minden is, még a leg brutálisabb enemy is a hordában. Most még a Hellbornok életét is látom szépen elfogyni, nem úgy mint korábban.
100% hogy nem olyan mint 2 napja. Latency 49ms.
Ez van. Lehet h ezt azok nem érzik akik 1T-t ütnek...#24034Edge
Nem gondolnám h fake lenne.
#24035ImpersonatoR
Proci sem kapta meg, nem csak én.
Úgy tudom csak a season journey ad, vagy már ad Lilith is? -
ImpersonatoR
addikt
válasz
boogie84
#24029
üzenetére
De T1 Lilith -et megöltük csak akkor nem adott.
Másnapra amikor segítettél minket T4 -re akkor már volt 1 darabunk iventory ba
De ezt írták itt, hogy elvileg "bug" és visszamenőleg megkapjuk.
Csak akkor te pl miért nem kaptad meg.
Szóval fura.De akkor egy ideális világban ha összegezzük akkor Season6 -ba
Kéne járjon.
-Kizárólag az első season karakter első T1 lilith megölésért 1db.
-Illetve az első Destreyer season journey -ért 1db. (azt egyébként is csak szezononként 1x lehet megcsinálni)És ennyi ?
-
Beretvás
veterán
Ha csak a gyűrűre kell resource akkor miből lesz meg a 100%?
-
proci985
MODERÁTOR
-
boogie84
veterán
Találós kérdés:
Hogy kapott Sparkot egyik fóumtársunk, úgy hogy nem ölt T. bosst, nem ölt Lilith-et. Én húztam fel T4-re. Season journey nincs kész, Zakarum nincs kész. Gyakorlatilag kezdő karival kapott egyet.
Ötlet?
Tegnap giga damage, nemrég játszottam vele. Mintha nem kapnák a mobok a sebzést rendesen. Megint el...tak vmit vagy már most nerfelték a SB-t? Sima open worldben ha ránéznék vmire isntant kellene halnia, most meg fura és nem kapjál rendesen. Volt ma update?

-
Beretvás
veterán
válasz
grimm2015
#23987
üzenetére
Fejlődtem ma...most már lement a 96, meg lemenne a 99 is de lassan nagyon lassan..
Vigor 300 felett, talán a kepeleke lenne a ludas? Azon csak 2.6 a passzív.
Na meg a gliph ek csak 72 esek. Nem nagyon látom át mi kell a 110- 120 akhoz.
de ennek is örülök már a tegnapihoz képest. -
Pocak89
senior tag
Srácok hogy van ez a T4-es Citadel mount és cosmetic armor dolog? Letoltam T4-en megkaptam az achievementet de se cosmetic se mount. Ugye nem vmi random dropos téma ez is...
-
Rison77
senior tag
Valaki ~30 duriel t4? Matson kívül nem tudok garantálni semmit.
-
malacka87
őstag
Lesz pár javítás!
-
El Rey
senior tag
Úgy látszik, hogy érdemes volt pár Grigoire runt csinálni
-
Khaosz55
addikt
Melyik a legjobb LS build ? Van már kiforrott ?
-
Khaosz55
addikt
Stronghold Kichuk nekem bugos. Nem lehet megcsinálni. Eltűnik a boss.
-
Reinhardt
őstag
Nektek is ugy van, hogy mikor megerkeztek a WB-hoz akkor az animacio az, hogy te vagy az elso, es mindenki utanad lovagol be?
Vagy csak nekem? -
malacka87
őstag
-
grimm2015
senior tag
Eddig innen kaptam legtöbb ubert (3), és mind ugyanaz volt
.
-
El Rey
senior tag
Ilyet sem láttam még eddig.
-
whitezo88
nagyúr
válasz
duckload
#24004
üzenetére
én is SB vagyok de pár halálom már volt, Expert fokozaton (most lettem 60as friss). Egyes bossoknál nem láttam a pirosat, vagy elmentem Helltide event bossozni, az azért keményen sebez ha kipécéz vagy a tűzgyűrűje.
És amúgy azt érzem hogy két képességem sebez: a dodge miatti lövölde, meg az ulti. A többi 2 mm-t vesz le a mobokból. Leveling guide build (rake jaguar)
-
grimm2015
senior tag
válasz
malacka87
#23999
üzenetére
Leírás alapján ugyanazt csinálom, persze nem elsőre futok ilyenbe bele, hogy valakinek ugyanaz sokkal jobban megy. Csak hát nem akarom megérteni
Spam Volley + állandóan fent tartani a 4 zöld csíkot + vertex.
A vigor 296nálam úgy, hogy a kepelekébe csak 53 a tibaultba 35, tehát úgy sacc még 21-22 megtudom növelni, ha lesz aranyam annyi.
Pontosan melyik buildot használod? -
duckload
aktív tag
válasz
malacka87
#24002
üzenetére
Engem is az zavar, hogy konkrétan semmi nehézség nincs a játékba. Egy hete jött ki és kifullad sokaknak az endgame mert full mythic meg ancestral gearben nyomják.
Az új class meg egy OP fos. Konkrétan felesleges más kasztal menni mert magadat szivatod, na jó nem teljesen de majdnem.
Nekem kb 20 órám van benne és egyszer se haltam meg.
Na majd a PoE 2 remélem jobb lesz ennél. Addig elvegetálok ezen. -
malacka87
őstag
válasz
Hangfalképű
#24001
üzenetére
Kivan kapcsolva! Release óta! [link]
Az egész spiritborn egy bug halmaz simán lekellene állítani a szervereket és nerfelni a francba! Egy hét alatt 150-es pit done meg ilyenek! Vicc az egész! -
Hangfalképű
tag
Nincs valakinek egy fölösleges Frostburnje? Még venni se lehet, diablo.trade-n egyet láttam, azt is szarul kirakva
Új hozzászólás Aktív témák
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Nintendo Switch 2
- Dark Souls sorozat
- Xbox Series X|S
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Battlefield 6
- ASUS blog: 2K-tól a 4K-ig és tovább a Radeon RX 9000-es szériával
- Xbox tulajok OFF topicja
- Autós topik
- További aktív témák...
- 5G LTE! Microsoft Surface Pro 8 i7-1185G7 16GB 256GB 1 év garancia
- Tablet felvásárlás!! Samsung Galaxy Tab A8, Samsung Galaxy Tab A9, Samsung Galaxy Tab S6 Lite
- GIGA AKCIÓ!!! AKTIVÁLATLAN iPad Air M3 13" WiFi 256GB! KÉK
- GYÁRI TÖLTŐK: USB-C / DELL / LENOVO / HP / FUJITSU / TOSHIBA / Asus / Macbook /// Bp,/MPL/Foxpost
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R7 5700 / RTX 2080Ti 11GB / 16GB DDR4 / 1TB SSD!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

meló után rélesek, bár kimondottan nem zavar.
bug ide oda nekem akkor is 105 a max eddig.
Ez kurvajó! Nekem eddig 'csak' 2ga cuccokat dobott.




Totál kínlódás volt. Kíváncsi vagyok, változott e valami.
marmint szisztematikusan, kontextusban, ugy, hogy kozben javitod a tobbi bugot? vagy kijavitod az osszes bugot, es akkor utana megint 1-2 hetig tesztelnel, mert a kulonbozo bugok nem legures terben leteznek? milyen coveraget akarnal? milyen regression testing? es akkor meg egy szo nem esett arrol, hogy SaaSnal eleve bejon meg egy kotegnyi faktor amiatt, mert felho nincs, csak mas szamitogepe es halozati infrastrukturaja.
levertem a sehová sem mászkáló realmwalkert a "Bear Tribe" tábor mellett. A megnyíló portálba nem léptem be, én marha városi portált nyitottam!!!




