-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10809
üzenetére
Tudom, gyakorlatilag olyan guide-ot használtam, ami 2500+ pontban rögzítette az alapjáték "teendőit" (persze amulettektől a páncéldarabokon át minden fontosabb felvehető/megtalálható dolgot is beleértve), ráadásul elvileg egy optimális sorrendben, felhívva a figyelmet a bénázási lehetőségekre is (ha itt ezt csinálod vagy nem csinálod, bukod a küldetést).
Szerk.: Fárasztó is volt így a játék, de legalább letudtam egy mindent megtalálós (második) végigjátszást. Ha visszatérek még a játékhoz a jövőben, tutira már csak buildre alapozott "örömjáték" lesz majd, és a szükséges cuccok összeszedésére fogok csak koncentrálni, teljességre törekvés nem lesz többet.

-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10799
üzenetére
Én sem bírtam ki, hogy le ne csapjam az utolsó végigjátszásomban.

Viszont vszg. bebuggolta Nepheli küldetésláncát, legalábbis a legvégét. (Amikor visszamennél - már az alapjáték vége felé - a Stormveil kastály tróntetrmébe, és ott van elvileg Nepheli, Gostock és talán még Kenneth Haight. Na, nálam senki sem volt ott, vszg. azért, mert Godrick leölése után azonnal Gostockot is lesalleroltam...
) -
Gothmog
senior tag
Innen is gratulálnék annak, aki ezt az arany viziló/sül hibridet ilyen állapotban (ennyire ótvar, elhibázott hitboxszal) játékba kiengedte.
Szemmel láthatóan mellém harap (a grab attackja), de "beleteleportálódom" a szájába mégis...
A fejével mellém csap, mégis ugyanúgy hanyatt ver és sebez, mintha nem szökkenék félre, hanem hagynám, hogy az állával odaverjen a karakteremnek.Az már csak a hab a tortán, amikor a kamera miatt csak a dögöt látom, a karakteremet nem, és így kellene kidodge-olnom/kimozognom a fejrángásait. (És mivel a teste "tereptárgy", ezért nem is tudok persze könnyedén kamerába kerülni.) - Az eddigi kb. 5 nekifutásomból kétszer is 20-25% hp-n volt már csak, amikor sikerült ebbe belefutnom. Az egyiknél ráadásul a tüskéit kellett volna kiszaladnom, de azt sem láttam, hogy mi a fene történik...
Így kell egy egyébként könnyű, ergya, béna dögből igegesítő ellenfelet gyártani...

Mindegy, legalább eltalálni el lehet őt is normálisan, mert végül is, csinálhattak volna neki akár dragonkin soldier testet is...
(Rant over... megyek vissza, és leölöm a f*szba...
)Szerk.: Kellett ez, mert le is ment a következő próbára...
-
Gothmog
senior tag
válasz
Beretvás
#10721
üzenetére
Újfent saját példám:
1. summon nélkül ~25:0 Malária javára.
2. Lehozva a (fullos) mimicet: olyan gyorsan leolvasztottuk a hp-ját, hogy mire meggondoltam magam és azt mondtam, legyen ez is inkább tiszta ölés, még próbálkozom inkább párat, a mimic már be is vitte neki a kegyelemdöfést.Viszont ehhez én már megismertem a kisasszonyt a ~ két tucatnyi run alatt. (Plusz az első vágigjátszásban is sok kört futottam vele.) Azért ha valaki lemegy oda vakon, mimic vagy más erős és fullra húzott summon ide vagy oda, ha két vagy három próbából lehozza (miközben nem ismeri a waterfowl dance-et vagy a második fázisból a rothasztós dolgait, meg a klónozósdit stb.), az született tehetség... vagy felkészült azért előtte youtube videókból és/vagy guide-ból.

Kicsit on-osabb téma: ez a Putrescent Knight a DLC-ből nem lesz a kedvem bossom. 5 vagy 6 próbából végül is lement, és ugyan sokféle gonosz meglepetése volt (ló és lovas különválós kombók, késleltetett és gyors támadások váltogatása, fegyver eldobása, jeges áradat küldözgetése stb.), amiket elsőre rendre beszívtam, de ezek szurencsére pillanatok alatt kitanulhatók is voltak (pl. az áradat hármas csokorban jön - kicsit el kell távolodni, és a furnace golemeknél már betanult ritmusban átugorgatni őket). Ugyanakkor az az eszeveszett rohangálás lóháton, amit ez a görény előadott... fele harc abból állt, hogy menekültem (dodge-oltam vagy ugráltam) előle, a másik felében meg üldöztem, hogy meg tudjam ütni... Rohadjon meg...
A St. Trina küldetés meg: ha nem puskázom, sosem jövök rá, hogy mit kell csinálni. (Pl. halj meg zsinórban négyszer! a bódító vackából fogyasztva) -
Gothmog
senior tag
válasz
Beretvás
#10714
üzenetére
Plusz a fel nem használt remembrance-ok (akár duplikálva is a rúnában gazdagabbakat), plusz a mindenfelé összeszedett rúnák stb. Nekem megvolt a 180, arra határozottan emlékszem, és direktbe farmolás annyi volt, amit írtam (elején Kaidan zsoldosok). Más kérdés, hogy ha meghalsz mondjuk Elphaelben és össze tudod szedni a rúnacsokrodat, akkor jó eséllyel a grace-től addig vezető úton pusztán alap katonák leölésével is csak úgy hullani fognak még mellé pluszban a rúnák. (Én jártam úgy, hogy halálba estem, majd az Elphael eleji grace-től míg eljutottam a rúnáimig, csak az útba eső ellenfeleket leölve, kb. egy-két perc alatt összeszedtem vagy 50k extra rúnát. Mindenféle farmolási szándék nélkül.)
Én amúgy az időre (140 óra) írtam, hogy reális lehet az alatt elérni 180 szintet. Azt nem állítottam, hogy nem farmolt. (Nem tudom, hogy miként játszott.) Viszont a saját példámon keresztül tudom, hogy direktbe farmolás nélkül hozható a 180-as szint az alapjátékban egy fullos végigjátszás alatt.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#10710
üzenetére
Én 180-185 között mentem át a dlc-be.
Nem farmoltam az alapjátékban (kivéve a legelején a Kaidan zsoldosokat, míg össze nem szedtem a fegyverüket és a páncélszettjüket poénból), viszont mindent, de mindent megcsináltam, amit csak lehetett. (2500+ bejegyzéses excel listából dolgoztam.)Most 197-es vagyok. Itt a DLC-ben már én is buktam 200k fölötti rúnamennyiséget, de nem igazán izgat. Már "készen van a karakter". Viszont ha összejön szintlépésnyi rúna, akkor azt elköltöm, mert miért ne?
(Vigor 60 (ezt tornáztam fel utoljára, mert 50 volt, amikor átmentem a dlc-be), Mind 20, Endurance 50, Str 60, Faith 50; ha szintet lépek, mostanában dexre költöm.) -
Gothmog
senior tag
válasz
Beretvás
#10704
üzenetére
Nem kötekedésből írom, de felhívtam már rá a figyelmedet, hogy ha megnézed rendesen, mit írt, akkor egyértelmű, hogy a 180-as szinthez 140 játékóra társult nála. (60 óra alatt vitte ki a főszálat, majd visszatért, hogy az összes bosst levadássza.) Az pedig egy teljesen reális érték szerintem első végigjátszás esetére.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Beretvás
#10678
üzenetére
Nézd, elsőre (ER volt az első soulsos játékom) summonokkal nekem is meglepően jól ment, pedig csak tanulgattam a stílust, és úgy nem volt problémám a remembrance bossokkal sem. Mire a játék közepére értem (és kezdtem beleszokni a stílusba/játékmenetbe, ráérezni a dolgokra), már javarészt summonok nélkül mentem, és elég könnyen haladtam már úgy is. Persze a játék vége felé ideig-óráig (2-3 próbánál azért jóval többre) megállított egy-egy boss, így Maliketh vagy a first elden lord is. (És ezeknél nagy élmény is volt, amikor sikerült túljutni rajtuk.) Maleniát pedig végül summonnal öltem meg, mert az egymagamban történő ráfutásoknál mindig kudarcot vallottam.*** De én a saját tapasztalataim alapján simán elhiszem, hogy ha jól buildelt és erős summont idézett, akkor komolyabb gond nélkül végig tudott sétálni a játék mondjuk utolsó harmadán/negyedén is.
***Most, a második végigjátszásomban Maleniát újfent summonnal öltem meg. Vicces, mert mindenki máson kb. átgyalogoltam, szerintem 4-5 próbánál többet egyetlen ellenfél sem igényelt, a legtöbben elsőre vagy másodikra lementek. De Maláriával egyszerűen nem bírtam - kb. 25-ször nekifutottam, majd elvesztettem a türelmemet. (A DLC-t egyelőre nem érzem nehéznek, de még csak kb. 40%-nál járhatok. Itt sem használtam még summont. A legtöbbet az első furnace golemmel szenvedtem - viszont azon betanultam a módit, mert azóta még hármat levertem, és ezeket már első próbára. Az eddigi field bossok kb. mind first try-osak voltak, talán az egyik black knightnál haltam egyszer, míg az eddigi két remembrance boss (a leó és Rellana) 4-5 próbából sikeredtek. Persze tudom, hogy lesz majd később pár szivatósabb mumus, illetve van egy olyan gyanum, hogy a dlc végi főboss lesz a másik, akinél summonozni fogok. De azért a ~25 próbálkozást megadom majd neki is, mielőtt a "varázsfegyverért" nyúlnék.
) -
Gothmog
senior tag
válasz
Beretvás
#10665
üzenetére
Ha kottából játszott (útmutatók, tanácsok - pl. melyik dungeonbe menjen be adott tárgyért, ha xy buildet akar vinni, dungeon walkthrough-k stb.) és a fő szálra ment rá, plusz szinte minden esetben idézgetett a boss fightoknál, akkor szerintem 60 óra alatt le tudta tolni a fő vonalat még újoncként is. Plusz, ha megfelelő és jól felhúzott summonokkal játszott, akkor tényleg elég könnyűvé/kihívás nélkülivé tud válni a játék.
A 180-as karaktere pedig nyilván nem a 60, hanem a 140 játékóra alatt jött ki.Én annyit tudnék üzenni neki, hogy ne idézgessen, és rögtön nagyobb kihívás lesz egy csomó boss.
Illetve, ha üresnek és tartalmatlannak érezte az ER-t, de bejönne alapból a stílus (mondjuk summon nélküli fightok), és mondjuk tetszettek neki az olyan helyek, mint Elphael vagy a Shaded Castle (tehát a kvázi legacy dungeonök), akkor a DS3-nak bátran álljon neki, mert azt bejövősebben fogja találni. -
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#10607
üzenetére
Na, megvolt az első büntetőpárbajom Scadu Altuson. Micsoda egy sz@r fight... Komolyan, visszasírtam utána az ütemre ugráltatós lábcsépelős gólemet, pedig annak nekifutottam párszor, míg ez most lement elsőre. (Igaz, kétszer lovagoltam el sietve új potokat gyártani, mert volt hogy ivás helyett azt dobtam (elfelejtettem visszaváltani) vagy rosszul dobtam (leesett a lock, de nem vettem észre), meg hasonló bénázgatások...
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#10647
üzenetére
Én, mivel egy jó ideig valószínűleg ez lesz az egyetlen végigjátszásom a DLC-ben (utána jó ideig pihenni fog a játék), és olvastam, hogy nagyon-nagyon könnyen ki lehet hagyni helyeket, egy excel fájl checklist szerint megyek (hasonlóan mint a mostani, teljességre törekvő alapjátékos végigjátszásomnál). Ez azt jelenti, hogy magamtól fedezem fel a területet, de rendszeresen konzultálok a listával, nézem, hogy mi maradt ki esetleg, illetve ha olyasmit találok (scadutree fragment, fegyver, talizmán stb.), akkor azt megkeresem eleve a listában, és pipálom. Az NPC questeknél is hasznos, mert időben látja az ember, ha valakihez vissza kell térni beszélni, ezt-azt csinálni stb.
Ez ily módon egyfajta egyensúly a felfedezősdi és a "kézkönyvből" játék között. (Ha terveznék még azonnali új végigjátszást, akkor most elsőre tutira csak saját kútfőből mennék, eszem ágában nem lenne mankóhoz folyamodni, de így, hogy "telítődtem" egy időre a souls-os játékokkal (idén csak ezek pörögtek nálam idáig, semmi mással nem játszottam), és az idei évre ez a DLC a "búcsúdalom" a stílusnak, sajnálnám, ha túl sok minden kimaradna...)
-
Gothmog
senior tag
No, lassacskán, de haladgatok én is a DLC-vel. Éppen átértem Scadu Altusra.
Rellanában felfedezni véltem némi DS3 Pontiffet: jó boss volt. Negyedik próbálkozásra meg is feküdt, bár már első nekifutásra is lefaragtam 1/3 hp alá. (A 2. és 3. nekifutásomat viszont felejtsük is el...
).
Ugyanakkor az eddigi kedvenc bossom a dlc-ből egy katakomba alján ücsörgő (ácsorgó) death knight volt dupla fejszével! Két hp flaskával néztem be hozzá, mondván, legalább meglátom, hogy mi/ki vár majd rám. Úgyis meghalok elsőre, és fullosan térek vissza - ez most csak a "demo" lesz. Bemegyek, ott áll egy vészjósló lovag, aki egy villanással már mellettem is termett. Iszonyat jó volt a fight, reflexből toltam mindent, ahogy mozdult már vetődtem is, és nagyon jól feküdt is ez az egész, mert nem voltak késleltetős dolgai. Így kb. mindent ki lehetett "érzésből" mozogni. A vége az lett, hogy egyetlen hp flaska felhasználásával szétütöttem, de végig dolgozott az adrenalin közben. Segített, hogy colossal fegyverrel (Maliketh kard) tolom, ami staggerelte azért rendesen, kivéve, amikor valami lightning charge-os dolgot készült betolni (onnan volt bekapott sebzésem is). Gyors, pörgős harc volt, de igazi élmény! -
Gothmog
senior tag
Egész jó kis boss volt ez a Divine Beast Dancing Lion Belurat városban! Mondjuk ha beszorul az ember valamelyik fal mellé az arénában, az a kamerával párosítva kb. automatikus halál. Plusz ha az orrunk előtt van a táncos-páros, és felágaskodik az oroszlán (és fent van a lock), akkor mindent kitakar, még azt sem látni, hogy mit készül csinálni (oké, ez kitapasztalható egy idő után), de ezt leszámítva ötletes, jó mozgású, változatos boss volt. A zene pedig nagyon jól követi a harcot, annak fázisait is!
De úgy magában is jó kis hely volt ez a Belurat town. A mérgező szennyvízkiömléses rész mondjuk nem hiányzott belőle, és kicsit már unalmas, hogy mindenhova pakol belőle Miyazaki, mintha ez amolyan védjegye lenne. (Itt még különösebb funkciója sem volt, csak helyet adott egy ulcerated tree spiritnek, meg persze a trutyiból szigetként kiemelkedő point of interesteknek.) Viszont jó volt a zene, jó volt a pályadizájn, jó volt az egész hely hangulata és jók voltak az ellenfelek. (Még a DS3 DLC-ből átemelt "légyemberek" is passzoltak ide.)Azért az idén eddig belepakolt 300 óra után már kezd kicsit sok lenni az ER-ből (főleg, hogy kb. 100 óra DS1 és DS3 is bement mellé - nem is játszottam mással idán, csak ezekkel), így ha vége lesz a DLC-nek (az odébb lesz még persze), akkor búcsúzom egy időre a játéktól.
De örülök, hogy adtam egy esélyt neki idén januárban, mert alaposan behúzott a soulslike világba, és instant a kedvencek közé repítette nálam az ER-t és a DS3-mat is!
A jövőben mindkettőhöz vissza fogok még térni előbb vagy utóbb, az biztos! (ER-ben valami mocskos dual dagger párosítás birizgálja a fantáziámat, persze mgfelelő talizmánokkal, míg a DS3-ban is valami dex build (mondjuk a twinblade) lenne majd tervben.) -
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10611
üzenetére
Az volt még vicc, hogy mire másodszor is letérdelt, olyan kevés hp-ja maradt, hogy kritikus nélkül is behalt volna, ha csak simán csépelem, akkor is.
Ja, olvastam, hogy mit tud ez a deflecting hardtear, amit dobott. Ebben a végigjátszásban nem fogom használni, mert más stílusban nyomom. De erősnek tűnik, tényleg.
Viszont 10k-nál több rúnával akkor is megszánhatott volna... A legnagyobb dög közel s távol, kilométerről látni már, hogy ott bandukol a mezőn, erre tök üres a zsebe csórinak...
(Így, hogy már tudom, mit tud, nem is olyan nehéz ellenfél amúgy. Az a nehéz benne, hogy ne hibázz, mert az első könnyen az utolsó is lehet, viszont eltart egy darabig leütni, mert ilyen lassú, "lefarigcsálós" harc ez.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#10609
üzenetére
Nem hagyott nyugodni, így amikor nemrég visszaléptem a játékba, rámentem újra. Harmadik próbálkozásra lement. (Már az első újbóli nekifutásnál túljutottam egy letérdeltetős kritikust bevivős részen, de a rohadt grab attackja ellen az a legjobb, ha ott sem vagy - inkább mögé próbálsz kerülni folyamatosan a lába mellett mászkálva -, mert gurulás közben is felkap simán, mint kiderült... mindegy tanul az ember, utána már jobban odafigyeltem erre.) Mindenesetre a végén már olyan profin szökdécseltem ütemre, hogy ugrókötél versenyen is indulhatna a karakterem.
De hogy ez ennyi rúnát érjen csak? Vicc, komolyan mondom, rossz vicc... Legalább adtak volna érte egy szimbolikus 100k-t, szintet attól sem lép az ember, de érzi, hogy na, valamit kapott (a maszk és a hardtear mellé). De ez a ~10k (vagy még annyi sem ), ez, hát ez... sz@rjanak sünt, na! Miyazaki egy igazi troll...
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#10607
üzenetére
Éppen most ugrottam neki az elsőnek, de otthagytam a p*csába... Unalmas, fárasztó, egysíkú mechanikájú. (Már legalábbis miután kiismertem valamennyire, mert az első négy nekifutásom arról szólt, hogy megértsem, mi történik.) Addigra kiderült, hogy az egésznek annyi a lényege, hogy van egy csilliárd hp-s, kolosszális nagy dög... ezt háromszor rogyaszd meg, hogy valóban meg is rogyjon, csak akkor tudsz rajta érdemben sebezni... közte pedig tornaóra ütemre ugrálással, esetenként fogócskával (grab attack). Amikor ezt felfogtam, kb. 20% hp-ra le is vittem, de benéztem egy grab attackját, az pedig 50+% fire resisttel, 50 vigor mellett, közel full hp-ról gyakorlatilag oneshottolt a tűzbe dobással. Mindezt 5 perc ugrálás, ütlegelés (olyan idiótán totyog sokszor, hogy pont kilép fegyver reachen túlra, újat ütni meg nem tudsz, mert már készül is toppantani...), kerülgetés után. Hagytam is a fenébe. Majd izmosabban visszajövök.
A kieg többi része viszont, már amit láttam belőle eddig cirka kb. 4 óra alatt, tetszett. Nem jobb, mint az alapjáték, de azt a színvonalat összességében hozza. (Kicsit lehetne azért nagyobb az ellenfél-sűrűség, mert a Prospect town környékét leszámítva elég üres volt minden, ahol volt szerencsém járni. Persze az elején vagyok még.)
Eddigi bossok közül a csimpánz yoda és a blackgaol knight jó ellenfelek voltak, a ghostflame dragon meg ugyanolyan meh volt, mint az alapjáték sárkányainak a többsége. (Gyakorlatilag ugyanaz volt a mechanikája is nagyjából.) Ezek különben halál nélkül lementek. (Idézéshez itt sem fogok nyúlni, míg nagyon durva falba nem ütközöm esetleg.) Tulajdonképpen a furnace golemen kívül a gravitáció gyilkolt csak meg eddig a játékban, viszont az a belurat gaolban többször is...
-
Gothmog
senior tag
válasz
#42308056
#10596
üzenetére
Ugyanolyan summon, mint a többi, csak annyi a különbség, hogy ennek a használata nem fp-be, hanem életerőbe kerül, illetve nem egy állatot, lovagot vagy egyebet, hanem a saját másolatodat (a nálad lévő fegyverekkel és bekészített tárgyakkal) idézed meg. Elég hatékony tud lenni.
A mimicet a játék egy pontján, majd a föld alatti egyik városban találhatod meg. -
Gothmog
senior tag
válasz
Shadowguard
#10579
üzenetére
Jaja, másik oldalon olvastam, hogy megvolt a második köröd a DLC-vel, és ez a twinblade-es a harmadik. Ami a jelek szerint szintén a finish felé közeledik.
Nem írtam, de Radagon/Elden beast párost végül dual colossal sword (Greatsword és a Trónok harca kard, aminek most nem ugrik be a neve) felállásban csaptam szét. (Egy darabig csak a két kézre fogod Guts Greatsworddel mentem, de a végére azt mondtam, hogy némi segítséggel - talizmán - elbírok én kettőt is ezekből, még úgy is, hogy a Tree Sentinel páncélszettben vagyok (valahol 45 és 50 között volt már az endurance
), és akkor meg már hámozzuk le őket gyorsabban. (A sebességen az már, hogy egy vagy két colossal weapont forgatsz-e, nem sokat befolyásol. Lassú leszel így is, meg úgy is...
) -
Gothmog
senior tag
válasz
Gothmog
#10544
üzenetére
Tegnap lement Radagon/Elden beast is.
Radagonnal érdekes módon nem volt igazán gondom; már első próbálkozásra is levertem. Igaz, kellett innom a gyógyitalokat közben, mert a csapásai után jövő időzítős robbanásokat beszívtam, míg újra nem tanultam, hogy mikor mi történtik. Így Radagonnál arról szólt a dolog, hogy minél kevesebb hibázással (flaskahasználattal) legyek túl rajta. Jó boss, tetszik!
Csillagdinó viszont egy kalap szar szvsz. Még úgy is, hogy ezúttal már Torrent is bevethető nála. (Én sok hasznát nem vettem, mert ha Torrenten akartam gyorsan megközelíteni, ahogy ütőtávba értem, már suhogtatta is a kardját, amit sem kikerülni, sem átugratni nem tudtam. Talán user error, nem tudom, de én inkább visszaálltam gyalogos módira.)
Igazából ez az ellenfél a - papíron - jól telegrafált, tetűlassú, így könnyen elkerülhető, de one vagy two shotos támadásokkal jellemezhető csoportba tartozik. Alapból ezek nem szoktak nehéz ellenfelek lenni. Itt viszont az a baj, hogy rohadt nagy, ha melee távból akarod ütni, akkor kitakartja a látóteredet, és emiatt a semmiből érkeznek olyan támadások, amik megpadlóztatnak. Persze egy idő után megtanultam, hogy ha lila köd kezd gomolyogni a teste körül, hátráljak de gyorsan, illetve egyes támadásait hanghatások is megelőzik, vagy ha felröppen a levegőbe, azonnal dobjam le a lockot róla, és figyeljem, hogy mikor jelenik meg a fénygyűrű, amiből gyorsan távozni kell (átugorva a peremeket) stb. Csillagdinó fázisban az egyik próbálkozásomnál lehívtam a mimicet is, hátha így távolról nézhetem, hogy mit tud/segít tanulni, de a másolatom turista módjára sétálgatott az aréna túlfelén, gyakorlatilag köze nem lett a harchoz... (Ezt jelzésnek vettem, legközelebb már nem is hívtam le. Így végül Malenia lett az egyetlen ellenfél az alapjátékban, akit summon segítséggel gyűrtem le.)A lényeg, ennek a fosnak párszor nekifutottam, mire a fentieket megtanultam. Úgy már nem volt nehéz, csak idegesítő (az ide-oda lubickolása miatt a nagy arénában - ugye ezt semlegesítené Torrent, de nekem az a megoldás nem jött be, mert extra hibázási lehetpőségeket is hozott magával). Amúgy az egyik leghitványabb boss a játékban, záró/főellenfélnek meg egyenesen critical failure. Kár érte.
Ma következik a kiegészítő. Átnéztem a cuccaimat, és úgy döntöttem, hogy str/faith alapon futok neki. Ordovis kardja már 10-re volt húzva. Mellette Maliketh kardját, illetve Siluria lándzsáját vittem fel 10-re. Ugyanakkor nagyon szemezgetek a godslayer greatsworddel, illetve az Elden Beast remembrance-ből kinyert sacred relic sworddel is. Csak utóbbiak ugye inkább dexesek. Mindegy, még annyi larval tearem van, mint a nyű. Majd meglátom.
-
Gothmog
senior tag
[Ezt] most dobta fel random a youtube...
-
Gothmog
senior tag
válasz
Gothmog
#10468
üzenetére
Godfrey/Hoarah azért keményebb volt. Kb. 10-12 nekifutásból lett csak meg. (Maleniát leszámítva - aki nem létezik, csak rémálom...
- a többi remembrance bosshoz együttesen volt kb. tucatnyi nekifutásom. Radahn volt eddig az aranyérmes, mögötte a nihil verziós Mohggal. Hát, most hátrébb szorultak eggyel.) Menet közben váltottam is a dupla great starsról a greatswordre, mert előbbinél néha "beleragadt" a karakterem az ütéskombókba, és nem tudtam a first elden lord disznóságait időben kimozogni, amiből több halálom is lett. A greatsworddel egyébként bizonyos támadásait (P1-ben) nagyon jól lehetett guard counterelni (nem szoktam blokkolni/használni a guard countert, de mivel dual wieldnél L2 spammelés ment, a greatswordre visszaállásnál automatikusan azt nyomtam véletlenül párszor, s így volt, hogy ütés helyett bevédtem az ellenét - így derült ki
Utána már tudatosan is rámentem néhányszor).Amúgy Godfrey nagyon jó boss, mert váltogatja a késleltetett és gyorsabb támadásait, van aoe, minden mi szem szájnak ingere; oda kell figyelni rá, viszont minden cselekedetét láthatóan jelzi, így egy idő után kezdi átlátni az ember. Annyi, hogy néha iszonyat be tud pörögni, és 7-8 mozdulatát kell kimozogni mielőtt valami érdemit tud csinálni az ember (legalábbis lassabb fegyverrel). A vége felé vele már nem is volt probléma (van azért egy nagyon-nagyon késleltetett fejszecsapása, amit ha elhamarkodva dodge-ol az ember, akkor beteléz vele, és fordulásból pont odaver, ahol gurulsz/ahova gurultál - ezt még a vége felé is benéztem néhányszor). Kivéve ha elkapott a greed, mert akkor hirtelen be lehet azért kapni pár fájó ütést, vagy akár be is lehet padlózni, ha éppen elkapja a májsztrót a lendület...
P2 viszont (Hoarah Loux) nagyon más, sebességre/ütemre is, noha bizonyos mozdulatok (a toppantgatás) maradtak. Üdítő újdonság ugyan ez a vérgőzös pankrátor, és a kezdetben ijesztőnek tűnő támadásai is átláthatók egy idő után. Viszont hatványozottan könnyű nála ördögi körbe kerülni. Konkrét példa: bebénázva (rossz ütemben dodge-olva - gyakorlatilag gurulásból is felkap ilyenkor, ha már nincs iframe) bekapod egy feldobós grab attackját, majd mire feltápászkodnál, már megint hanyatt ver egy aoe támadással, majd még fel sem keltél jóformán, már jön a másik fajta grab attack, és biztosan halott vagy, ha az első kettőt még túlélted valahogyan.
Úgyhogy - noha nem nagyon használtam fegyver ash of wart sem eddig a játékban, de - itt az utolsó (sikeres) nekifutásomnál a tiszta killt félrerakva P2-ben bespammeltem a rohadéknak a greatswordön lévő Lion's Clawot. Igazi troll módon nem egyszer úgy, hogy akkor indítottam, amikor toppantva küldött shcokwave-et (az előreszaltó kvázi ugrás, tehát elkerülöd vele). Nem igazán ízlett neki...
Ja, ami viszont furcsa volt: P1-ben néha olyan érzésem volt, hogy hiába állok nagyon közel hozzá, mégsem érem el a fegyverrel. (Pedig a greatswordnek van azért reach-e rendesen...) Ez együttel behozott egy deja vu érzést, mert beugrott, hogy ezt anno az első végigjátszásnál is megfigyeltem/ugyanezt éreztem.
Most még (vagy inkább holnap) jön a ladyboy/csillagdínó páros, azután én is belekezdek a kiegészítőbe. Van még bő tucatnyi larvar tearem, úgyhogy át fogok állni vszg. str/faith buildre: Maliketh kardja (ezt még nem próbáltam, de nagyon fenem rá a fogamat), illetve ahova az lassú lenne, oda Ordovisé lesz majd beüzemelve (utóbbi amúgy is +10-es már, mert használtam a játék egy részében). (Azután esetleg kipróbálom majd még a Godslayer Greatswordöt, bár ott Str helyett inkább Dex skálázás kell majd.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
Cseri0058
#10536
üzenetére
A Vigor szónak valóban van olyan fordítása, hogy "erély", de ide ez valahogy nem illik...
Persze nem könnyű, mert az életerő és a vitalitás is el lett sütve már (és azokra a helyekre valóban jobban illenek.)
Én esetleg inkább a tetterő kidejezést választottam volna. (Ami az erély szinonimája, de valahogy illőbbnek érzem ide a hangzása, illetve a használatukban megmutatkozó apróbb különbségek miatt.)Ja, ez nem neked szólt, Cseri0058, csak filozofálgattam kicsit itt a képeket látva...
-
Gothmog
senior tag
válasz
#42308056
#10473
üzenetére
Szerintem ne videókat nézegessél, mert a lehetőségek tárháza (anélkül, hogy ismernéd/beletanultál volna a rendszerbe/kitapasztaltad volna valamennyire) csak össze fog zavarni.
Az én tanácsom*** a következő lenne:
1. Közelharcos karaktert készíts (persze nincs törvénybe foglalva, hogy varázslót nem indíthatsz, de én közelharcos-fegyveres karaktert ajánlanék)
2. Ne használj pajzsot, hanem tanulj meg dodge-olni/ellépni/időben ugrani (játssz, s közben jön majd magától, ahogy egyre jobban ráérzel a dolgok ritmusára). Egy jó pajzs az alap ellenfeleket trivializálja, de azok a játékba kicsit beletanulva sem lesznek már igazán ellenfelek, míg ha megszokod a pajzzsal blokkolgatást, a különféle bossoknál érhetnek majd igen-igen kellemetlen meglepetések. (Parryzni idővel érdemes lehet megtanulni, bizonyos nehéz ellenfeleket béna kacsává tehetsz vele, de igazából jól el lehet lenni nélküle.)
3. Válassz egy olyan fegyvert, aminek jó a move setje, nem bonyolult használni, kellően erős, jól fejleszthető végig, "kezdőbarát", ha úgy tetszik. Erre én a Bloodhound's Fanget mondanám az egyik ideális jelöltnek, két kézre fogva - gyakorlatilag a játék elejétől (Limgrave-ben megszerezhető) a végéig mindig erős és jó megoldás tud maradni. (A war of ash dolga is nagyon erős, ráadásul kombózható; somber smithing kövekkel fejleszthető a fegyver, amit sokkal jobban adagol a játék, mint a sima smithing köveket, és grease-elhető is a fegyver (villám, tűz stb. sebzés pakolható rá ideiglenesen, ha szükség lenne rá), és a fegyver alapból véreztet)
4. Nézd meg, hogy a választott fegyvered milyen tulajdonságokkal skálázódik (a Bloodhound's Fang pl. erővel és ügyességgel - utóbbival kicsit nagyobb mértékben), és ezeket fejleszd.
5. Próbálgasd a fegyvert/tapasztald ki (gurulásból támadás, ugrásból támadás, charged heavy attack stb.) - erre nagyon jók az ergyább mezei ellenfelek.
5. A Vigort és az Endurance-ot mindig fejleszd fel legalább egy elfogadható szintre. Előbbi az életerődet növeli, utóbbi a staminádat és a terhelhetőségedet. Utóbbi fontos, ha jobban védő páncélt szeretnél majd magadra anélkül, hogy heavy loadba kerülnél (ne kerülj soha heavy loadba!!). A játék elején, főleg ha kezdő vagy, a Vigort kiemelten fejleszd!
6. Az összes többi tulajdonság (a vigoron, endurance-en és a fegyverrel jól skálázódókon kívül) másodlagos. Ha szeretnél pl. kicsit több fp-t, hogy gyakrabban használhasd a fegyver war of asht vagy esetleg egy-egy buffoló varázslatot, akkor a mind-ot is érdemes idővel kicsit növelni. Ha szeretnél egy-egy buffoló varázslatot használni (flame, grant me strength, golden vow és társai), akkor az ezekhez szükséges minimum követelménynek megfelelően vidd fel még a szükséges tulajdonságokat. De ezek tényleg legyenek másodlagosak! Ha van egy jó fegyvered, aminek beletanulsz a forgatásába, akkor ezek nélkül is jól fogsz boldogulni.
7. Ha már mennek az alapok, akkor érdemes körülnézni neten/guide-okban, hogy mik azok a soft capok a tulajdonságoknál, miként tudnád finomhangolni a karakteredet stb. De addig, míg bele nem tanulsz kicsit a játékba legalább az alapok szintjén, ezek csak össze fognak valószínűleg zavarni.
8. Ha szükségét érzed, nyugodtan használj summonokat, főleg míg bele nem edződsz kicsit. De egy idő után próbálgasd majd az ellenfeleket először summon nélkül, és legfeljebb ha nagyon nem boldogulsz velük, akkor nyúlj az idézéshez. (Ha már megy valamennyire a játék, az alapok megvannak, akkor igen sokat tudsz fejlődni rövid időn belül, ha egyedül próbálod legyűrni a nehézségeket. Persze ez játék, nem kell halálra szívatnod magad, tehát ha valami nagyon nem megy, ne legyen lelkiismeret furdalásod amiatt, hogy csilingelsz egyet.)
***Idén januárban kezdtem a soulslike játékokat az Elden Ringgel, totál a nulláról. Egy csomó dolog érthetetlen volt nekem is az elején, olyan érzésem volt, mintha sötétben kóvályognék, kétszer le is töröltem kb. fél-fél nap után. Ugyanakkor a világa és az egész hangulata azonnal úgy behúzott, hogy fél napon belül raktam is vissza mindkétszer, mert egyből hiányzott a játék, és azt éreztem, hogy ezt én "meg akarom tanulni, hogy igazán élvezhessem"). Azután jöttek a kisebb és nagyobb sikerélmények, és mire végigvittem, egész elfogadható módon beletanultam a dolgokba. A Dark Souls 1-et és Dark Souls 3-mat kifejezetten élveztem utána, nagy élmény volt, hogy egész könnyen haladok már ezekben, és most az Elden Ring újrázásom pedig kb. 95%-ban abszolút felhőtlen móka, és nagy élmény, hogy milyen könnyedén veszem azon akadályok nagy-nagy többségét, amelyeknél fél évvel korábban még csetlettem-botlottam.
-
Gothmog
senior tag
Hat nap után beléptem ma a játékba (utazás miatt volt szünet); pont Maliketh és Placidusax előtt voltam. Gondoltam, szívni fogok, mert nem voltak könnyű ellenfelek anno az első végigjátszásban - főleg Maliketh volt szenvedős az emlékeim szerint (őt idézéssel nyomtam le akkor végül). És közel egy hét kihagyás hátha "rozsdásít" az emberen.
Erre másodikra lement könnyedén mindkettő. Placi (vele kezdtem) kb. 20% életerőn volt, amikor benyaltam egy eltünős/röpülve pofánvágós támadását (a villámokat lestem a földön éppen), amitől le is feküdtem, de másodjára simán meglett.
Malikethnél az első fázis übergyors volt, de a másodikban kb. kétszer tudtam csak megütni (dual wield great stars coldos imbue-val, ami nem éppen a leggyorsabban suhogtatható felállás...
), amikor beszívtam egy durvább (halálosnak bizonyuló) kombóját. Másodikra odafigyeltem, és egy nagyon izgalmas és élvezetes harcban (itt az első fázis is mozgalmasabbra sikeredett), de igazából könnyedén meglett. (No magic, no grease, és természetesen no summon felállásban, melee módban.)Kb. ebben (a második) végigjátszásomban nagyjából mindegyik boss ilyen könnyedén megy/ment le eddig - leszámítva Maleniát. És mindezek fényében olyan érthetetlen nekem ott az egész. Summonnal rohadt könnyű, sőt nevetségesen könnyű (így öltem meg - ő volt az egyetlen, akinél idéztem eddig ebben a végigjátszásban). Anélkül viszont kínszenvedés, unfair, kivéve, ha kívülről betanulod és begyakorlod a teljes repertoárját. Én jobban szeretek úgy harcolni, amikor "olvasni" kell az ellenfélből, de tudsz is reagálni mindenre időben intuitíven, ha odafigyelsz és nem egy lajhár reflexeivel rendelkezel. Persze kelljen tanulni is pár dolgot, de ne kelljen már az egészet kottából... (Hozzáteszem, a lajhár is csak addig lassú, míg pofán nem akar verni valakit.
) Míg le nem idéztem a - csak erre az alkalomra felhúzott - mimickemet, többet haltam nála (vagy kétszer annyit biztosan), mint az összes többi remembrance bossnál együttvéve.Szerk.: #10466 erahurka : Hát tudod ki segítsen neked...
-
Gothmog
senior tag
válasz
persil
#10459
üzenetére
Csak példának írtam arra, hogy az általam próbált többi fegyvernél nem láttam erre a kombinációra (és itt adtam meg példa gyanánt a default xbox kiosztást) spéci mozdulatot.
(Igaz, nem sokat próbáltam ki, miután megfigyeltem ezt - véletlenül előhozva - a Bloofdy Helice-nél)Szerk: Bad Pritt
(Én valamiért mindig is R1 és R2 jelölést használtam a right bumperre és triggerre.) -
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#10455
üzenetére
Ha arcane, akkor tudom ajánlani kipróbálásra a Bloody Helice fegyvert (heavy thrusting sword). Arcane skálázódású elsősorban (vérzés és sebzés egyaránt), gyors, komolyakat szúr, hamar véreztet, az ash of warja meg rohadt jó! (L2 = hátraugrás iframe-ekkel, majd belőle kombó jelleggel R2 = heavy attack jellegű, de gyors kidöfés messze előre).
Ami tud vérezni, azt nagyon hamar szétszedi, főleg a megfelelő amulettekkel.Hátránya, hogy aminek szar a hitboxa, ott a döfések miatt szenvedni fogsz (ugye úgy nehezebb eltalálni valamit, mintha akár keresztben, akár átlós irányban, de suhintanál a fegyverrel). Ugyanis csak döfős támadása van, kivéve ha benyomva tartott dodge/run mellett (de nem mozogva közben) nyomsz egy R1-et vagy R2-őt (már nem emlékszem, melyiket), mert akkor egy hátraszökellés közepette nyes a karddal keresztbe egyet. (Ez egyébként érdekes, mert a többi fegyvernek, ami a kezemben volt, nincsen spéci külön mozdulata egy - xbox controller esetén - B (lenyomva tartva) + R1 vagy R2 (valamelyik a kettő közül) kombinációra.)
Farmolni viszont rohadt jó lehet a fegyver. Gyakorlatilag az ellenfelek nagy részét röhögve szétszurkálod majd...
-
Gothmog
senior tag
válasz
WATERDACA
#10314
üzenetére
Még el sem kezdtem...
De már Farum Azulában vagyok az aktuális karakteremmel. Igaz, csütörtöktől pár napig géptől távol leszek, de szerintem a 20-i héten (amúgy is szabin leszek akkor) szerintem én is belevetem magam a kiegbe.Addig megálmodom, hogy végül mivel menjek majd. Tetszik ez a Bloody Helice, amit most próbálgatok egy-két napja, de megvannak a hátulütői is bizonyos ellenfelekkel szemben (hitbox, hitbox és hitbox... vagyis amikor a levegőt döfködöd mondjuk két láb között, noha rajta a lock az ellenfélen). Így lehet, hogy marad majd az eredetileg tervezett dual great stars, viszont akkor már lehet, hogy occult módiban, valami jobbfajta buffolós war of ash-sel.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Gothmog
#10291
üzenetére
Na, ma még nekifutottam kb. tízszer, közben átspecceltem, hogy ki tudjam próbálni a Bloody Helice kardot, mert kíváncsi voltam rá (tetszik - egy darabig marad biztosan).
Emlékszem, anno teljesen kezdőként sem volt gondom P1-gyel pár ráfutás után, de itt nekem minden rohadékságot beművel, amit csak el lehet képzelni (Kaptam pl. a semmiből grab attackot: a Bloody Helice war of ash-je közben is, amikor L2 után R2-vel döftem volna előre, közben simán begrabbelt). Természetesen P2-be átérve fél percen belül már ott is ott van a waterfowl dance (bár ma P1-ben érezhetően visszább vett belőle a tegnapihoz képest), de amikor kibekkeltem belőle kettőt is, és kicsit lehúzkodtam az életerejét, azonnal bedobta a "klónok támadását", és gyógyulási kísérletekre is szinte automatikusan ott van nála az input reader mód. (Tényleg nem tudom, mi van - tavasszal közel sem volt ennyire szenvedős, pedig most úgy mentem át a játékon eddig, Radahnostól, Mohgostól, mindenestől, mint kés a vajon. Míg ott akkor még estem-keltem elég rendesen.)
Úgyhogy beleuntam, és kíváncsiságból felhúztam a Mimicet és vele néztem vissza, hogy tényleg ennyire szívás-e? Hát, nagy csalódás volt, mert elsőre úgy lement, hogy kb. kettő gyógyitalom bánta összesen (az is csak a biztonság végett), és tokkal-vonóval együtt nem volt több szerintem két percnél, de talán még annyi sem. Egyszerűen szétszurkáltuk szerencsétlent, mint egy tűpárnát. Nem is akartam megölni, ki akartam lépni, amikor már nagyon szarul állt (igaz, kb. az utolsó pillanatban kaptam észbe), de a Mimic pont bepörgött és kivégezte... (Iszonyat, mintha valami super-duper easy módot kapcsolna be az ember...
)Így most oda a zéró summon végigjátszásom (alapjátékra), de hát magamnak kerestem a bajt. Csak nem tudom, nálam valamiért tényleg olyan szivatósra vette a hölgy a játékot, hogy elment a türelmem, és úgy éreztem, csekkolnom kell summonnal is, hogy tényleg ennyire benehezedett vagy mi a fene van? (Megnéztem egy-két youtube videót - hát irigyeltem a játékosokat, hogy ott milyen nyugiban van ahhoz képest, amit nálam leművelt. Persze egy idő után, már felidegesedve/türelmet vesztve, én is hajlamos voltam a legamatőrebb hibákra is.)
Szerk.: Ja, és tegnap rosszul írtam, mert az egyik great stars 23-as, a másik pedig 22-es. (Bárcsak 24-es lett volna! Akkor már rég felvittem volna 25-re, mert sima ancient kőből van nálam van öt darab legalább. Csak a rohadt +24-ig felvivőből van shortage... Bár elvileg Farum Azulában majd össze tudnék szedni jó párat belőle.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
WATERDACA
#10290
üzenetére
Elég agresszív az alap játékstílusom, azzal nincs baj. Sőt, itt inkább az az egyik baj, mert gyakorta nem vonulok vissza elég gyorsan. (Nem egyszer megszívtam, hogy pl a dual greatstars powerstance ütések elől egy csomószor szimplán "félresiklik", én meg anyád felkiálltással küldöm rá a következőt, meg a következőt, majd utána nem marad stamina időben elgurulgatni (pedig 180+ staminával szaladgálok), és az imént bevitt sebzésem kb. felét vissza is tölti magának egy kombóval, amit beszívok.
No meg, mint kiderült, Malenia olyan finomságokat is tud, hogy pl. Lion's Claw közben felnyúl és grab attackol (különböző fegyvereket próbálgatok ellene, és az egyiken Lion's Claw ash van). 5 perce csinálta: nem hittem a szememnek, amikor az előreszaltó közben felnyúlt és elkapott a levegőben, hogy a kardjára tűzzön...
Illetve kétszer átvittem most P2-be. Mindkettőt (a virágzás után közvetlenül) waterfowllal kezdte, ami után azonnal!!! grab attackolt. Persze ez így instant halál. Hát, nem mondtam szépeket...Az már csak hab a tortán, hogy ha letérdeltetm, akkor valamiért nem egészen fél másodpercem van csak a kritikus bevitelére, gyakorlatilag azonnal kel is fel.
Greatsworddel próbálkoztam (25-ös), ami érzésre lassú hozzá (eltalálni el lehet, azzal nincs baj, de túl hosszú a csapás animáció, és sokszor nem tudsz kitérni a visszakézből érkező támadása elől). Great starsszal és dual greatstarsszal (az egyik 24-es, a másik 23-as), amik nem rosszak, és még véreztetik is, bár a dual wieldes sokszor visszaüt, mert powerstance-ben több olyan csapás van, amit egyszerűen kikerül (mintha kidodge-olná, csak siklós mozdulattal), illetve néha beleragad az ember ütéskombóba, és nem tud időben dodgeolni. Ordovis greatsworddel (10-es) is mentem ellene párat, ami már elég gyors hozzá, viszont csak simán ütögetni tudod, az ash of warja, hiába lenne kemény, egyszerűen használhatatlanul lassú az esetében. A fegyvert meg nem tudod buffolni. (25-ös faithem van - golden vowot el tudok nyomni, de elég rövid ideig tart a buff. Már nem is vacakolok vele.) Mondjuk odafigyelve szépen le tudom farigcsálni vele az életerejét. (Csak amíg farigcsálom, elnyom három wfd-t, azután ha gyógyulni akarok, azonnal betámad...)
Mindegy, majd holnap próbálkozok tovább. Ma ennyi elég volt belőle.

-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10287
üzenetére
Az első végigjátszásomnál (totál soulslike újoncként) kb. nyolc próba után már stabilan ment P1, és ott P2 szívatott meg, de az rendre, ami miatt végül summonoltam (fullos mimicet - úgy meg sajnos röhejesen könnyű lett). De közel sem volt olyan rohadék Malenia, mint amilyen most.
Esküszöm, mintha "beakadt" volna neki a waterfowl dance. A legelső próbálkozásomtól a legutolsóig, minden alkalommal. Most majd visszalépek, meglátom. Bár nézzük a jó oldalát: legalább gyakoroltam a wfd dodge-ot...
(A vicc az, hogy ahol négyszer láttam tőle, ott át sem jutottam P2-be... Tényleg szinte spammelte a szemét szukája...)Viszont tényleg minden lement ebben a végigjátszásban summon nélkül, miközben minden kisebb és nagyobb bosst sorra vettem ("kottából dolgozok", hogy ne maradjon ki senki), ezért az alapjátékot így is szeretném befejezni. Egyes szinten is állnak a summonjaim, kivéve a legergyábbat (talán wandering noble), amit négyesre felhúztam, hogy megtanuljak egy gesztust Roderickától.
Apropó, kicsit más dolog: van valakinek tapasztalata heavy thrusting swordökkel? Emlékszem, anno csak kipróbáltam a Dragon King's Cragblade-et, és tetszetős volt, míg most a Bloody Helice piszkálja a fantáziámat (az nyilván dex/arcane kombós lenne akkor), amióta csak megtaláltam. Gyanítom, tömeg ellen nem az igazi (az egyenes szúrkálás miatt), de bossok ellen nem lehetnek rosszak így látatlanban.
-
Gothmog
senior tag
Na, 110 óra után, amit eddig beletettem a második végigjátszásba, megvolt az imént az első rage quitem a játékban.
Malenia... Nem tudom, mi a fenét csinált vele a Fromsoft, de nálam - érzésre - 30-40 másodpercenként menetrendszerűen érkezik a waterfowl dance, illetve ha gyógyulni próbálok amolyan közepes távolságból, crucible knightokat megszégyenítő pofátlansággal tolja be a kinyújtott karddal messze előredöfést... de minden egyes alkalommal. Undorító!
Majd némi pihenés után visszamegyek. Eddig minden lement summon nélkül, ráadásul általában meglehetősen könnyedén, így nem nyugszom, őt is el fogom kapni. De ez valami gusztustalan. (Gyakorlatilag volt olyan phase 1, amiben négyszer láttam waterfowl dance-et tőle. Kb. nyolcszor futottam rá, és csak egyszer bírtam átvinni phase 2-be. A WF spammelés, meg a gyógyulási kísérletre input reader betámadás kombó ritka pofátlanság...)
-
Gothmog
senior tag
Hű, én hogy fostam oda lemenni, mert az első végigjátszásomból emlékeztem, hogy milyen kemények! Most ráadásul zéró summon (saját) megkötéssel játszom, így úgy voltam vele, hogy lenézek, azután legfeljebb majd valamikor visszanézek. Már ha egyáltalán. Ehhez képest elsőre szétütöttem a szájukat.
Igaz, én a (Gut's) Greatswordöt lóbálva kerestem fel őket ezúttal, amire ráadásul Lion's Claw asht raktam fel. (Amúgy jóformán sosem használtam az asht, mert anélkül is padlóhoz vág mindenkit az a kard. Arra emlékszem, hogy itt Ordovis azért kapott egyet a végén, biztos ami biztos alapon. De amúgy sima menet volt az egész. Totál meg is lepődtem...) Viszont normál poise damage nélküli fegyverrel, summont sem használva, én csak úgy merészkednék le oda, ha előtte begyakorolnám a parryt, és persze vinnék is magammal pajzsot, amivel ezt használni is lehet. -
Gothmog
senior tag
válasz
WATERDACA
#10236
üzenetére
Ja, az impek sem érnek semmit, csak éppen olykor mocskosul idegesítőek
Amikor keresztbe suhintasz a fegyverrel, és az átmegy az imp feje fölött, vagyis nem találod el... és mindezt colossal fegyverrel, amivel fél év lesz a következő suhintás... az az érzés... priceless
Vulgar militianál szokott még ilyesmi előfordulni időnként, de azokat valahogy ezzel együtt is bírom.
Mondjuk most már nincs ilyen gondom, mert a Greatswordöt lecseréltem Ordovis's Greatswordre, ami egyrészt sokkal gyorsabb (érthető módon), másrészt két kézre fogva ott az R1 nem horizontálisan vág, hanem keresztbe lefelé csap. Azóta az impeknek is kuss van, nyekkennek a földre azonnal, nincsen "átcsúszás" meg limbó hintó a vágás alatt...
(Greatswordnél a futó R2 is jó volt - igazi földhözverős fentről lefelé suhintás. De ugye azt nem lehet minden szituációban megjátszani.) -
Gothmog
senior tag
válasz
WATERDACA
#10231
üzenetére
Nekem itt az ER-ben nincs bajom a mobok többségével. Persze vannak, akiket utálok (pl. kriptákban a fanged impeket rühellem, illetve a revenantok iszonyat kiszámíthatlanok tudnak lenni).
Viszont szerintem inkább a DS3-ra állt, hogy ott a mobok egy része szívatósabb volt (főleg különféle kombókban és ambushokban), mint maguk a bossok. Én pl. az ashes dlc-ben az elején, a toronynál (ami előtt ott vannak a nagy fekete páncélos viking ürgék és a toronyból is lőnek rád), na ott többet szívtam, mint Friedénél. De a másik dlc-ben pl. a dual greatswordös ringed knightot is keményebbnek (veszélyesebbnek) találtam, mint Gaelt a végén...
-
Gothmog
senior tag
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10224
üzenetére
A harmadikat kinyírtam, amikor kijöttem (még szintet lépve a grace-nél előtte) a Cave of Forlornból.
Én igazából azon lepődtem meg először, hogy ezek egymásnak estek...
Már el is feledkeztem a polipokról, egyszerűen úgy jutottunk el hozzájuk, hogy én bevártam a wyrmot, amikor feltűnt (még a csomagomban kotorásztam), majd Theodorix eleve ment egy lendületeset, miközben lávát csorgatott a pofájából. (Ez elől elegánsan elléptem.) Utánaeredtem, rávertem kettőt, azután megismételtük ezt, és egyszer csak visítva megjelent a két polip. Mondom, k*rva jó, már csak ez hiányzott. A Wyrmmel simán elbánok, de ha ezek ketten rám ugrálnak, nekem jönnek közben, nem tudok rájuk is figyelni egyszerre. Erre jött a második meglepetés, hogy egymással harcolnak! (Katonákat szörnyekkel harcolni láttam persze pl. Limgrave-ben és Caelidben is, de azok szkriptelt dolgok voltak. Ez viszont új élmény volt nekem kb. 250 óra ER után.
) -
Gothmog
senior tag
Beszarás: Consecrated Snowfielden Great Wyrm Theodorixot két "odatévedő" giant land octopus (pontosabban mi tévedtünk feléjük, de még a harc legelején, szóval max. három pofont kapott tőlem addig) úgy leverte kb. 15-20 mp alatt, hogy csak lestem.
(Tele van a youtube xy vs all bosses videókkal. Valaki csinálhatna egyszer egy - mondjuk - 5 giant octopuses vs all bosses videót is. Abból, amit az imént láttam, a lomha bossokat szvsz szétaláznák...
) -
Gothmog
senior tag
[Ezt] csak úgy itt hagyom. (Nem ER, hanem DS3.)
Itt aztán jól kivehető minden, nincsen trükközés, semmi, gyakorlatilag csak sétálgat az emberünk, és néha odaver egyet Midirnek. Ahogy egy ismerősöm írta másik fórumon: Mi az, hogy gyakorolta? Látszik, hogy first try. Nézd meg alaposan, az alapvető mechanikákat sem érti, nem tud se rollolni, se futni. Meg még szintet se lépett, most kezdhette. Sima luck, kegyes volt a kamera
Kb. annyi a lényeg, hogy ha beteg módra gyakorolod, akkor bármit meg tudsz csinálni... (Lásd pl. Ongbal youtube videóit.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
Shadowguard
#10164
üzenetére
Nem bálna az, hanem csillagdínó-plesiosaurus, abból is valami LSD-s/elszállt verzió...
-
Gothmog
senior tag
válasz
persil
#10114
üzenetére
Az alapfegyverekre biztosan igaz lesz, amit írsz, de az egyedi fegyvereknél szvsz picit bonyolultabb lesz az ennél. Pl. a Grafted Blade Greatsword csak fizikai sebzéssel bír, mégsem tudod zsírozni, viszont a Bloodhound's Fanget lehet. (
Ha csak nem az a megoldás, hogy a GBG az nem unique, hanem legendary, és azokat meg sehogyan sem lehet, tök mindegy, mi az alap felállás...Bár ott a Boody Helice, ami unique, csak fizikai sebzése van, de nem zsírozható... szóval a fene sem érti.) -
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10109
üzenetére
Köveket nem csekkoltam/csekkolom guide-ból (hogy elvileg találhatsz adott dungeonben/helyen x darab y szintű követ, az szerepel ezekben, de nem is foglalkozom ezzel a részével - egyedi tárgyak/gesztusok***/questek miatt guide-ozok most), de értem, amit írsz, és jogos.
Bár tegyük hozzá: a unique fegyvereknél is vannak kivételek, mert a Bloodhound's Fang-et is tudod buffolni. (Ash of Wart cserélni persze nem tudsz rajta, de le akarná azt cserélni bárki is?
)***Mondjuk most fogok bukni questet/ki fogok hagyni gesztust a quide mellett is, mert a Goldmask/Corhyn küldetéshez fel kellene tolnom 37-re az intelligenciát az aktuális lépéshez, és igen, egyszerű, mert larval tear (még egyet sem használtam el, és van belőle bőven), azután csókolom, de ez egy olyan lépés (annyira "karakteridegen"), amit valahogy elvből nem szeretnék meglépni. Így bukni fogom a gesztust, és a küldetés sem fog úgy végigmenni.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10107
üzenetére
Apróbb kiigazítás (saját/friss tapasztalatból, éppen újrajátszásban vagyok): alapfegyverből simán összejött a +22 már Leyndell előtt (Dragonbarrows nélkül is). (Unique +9 talán már Caelidben megvolt.)
Ami gáz szerintem: az alapfegyvereknél nagyon hülye ütemben és arányban esnek a kövek. Én egy greatswordöt húzok (az +22-es most), de mellette két great starsot is szeretnék felvinni (sőt, ezek lennének a fő fegyvereim, ha beválnak). Na, ezek közül az egyiket sikerült most nagy nehezen 20-ig (Morgott után vagyok közvetlenül, éppen platformerkedni fogok majd este a Mohg mögötti területen a Frenzied Flame-ért), de a másik még mindig csak +17-es. (Mindent bejártam, amit eddig lehetett, és nem költöttem más fegyverre követ, csak két dismountert toltam fel még a játék elején +3-ig. Azt viszont azt elismerem, hogy farmolni nem jártam vissza pl. bányákba - bár nem is tudom, hogy lehetne-e/újratermelődnek-e ott a kövek is?)
Ugyanakkor a unique fegyverek közül per pillanat többet is fel tudnék húzni gond nélkül +8, +9 környékéig, már ha akarnék.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10073
üzenetére
Igen, tudok róla, hogy a kokós/harci drogos/dragon ball turbózott verziója vár majd a DLC végén, akihez képest az alapjáték Radahnja csak egy jámbor, bumburnyák óriás...

Viszont ettől függetlenül azt hittem, hogy az alapjátékra gondolsz, hiszen VikMorroHun még ott ismerkedik a rendszerrel/tanul bele a dolgokba éppen.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10071
üzenetére
Semmiben sincs köszönet nála...
Második találkozásom volt vele (második végigjátszásom), ezúttal summonok nélkül. Azért az, ahogy fel s alá vágtázik a szerencsétlen göthös lóval, azon pöffeszkedve; te pedig hol üldözöd, hogy egyáltalán ütni tudd, hol meg persze menekülsz, mert ő is ütni (vagy valami aoe dolgot) akar hirtelen... és amikor rájössz, hogy az ő kardja mindezek mellé még kb. kilométeres távolságra is elér (azt hiszed, hogy biztos távolban vagy, majd jön a pofára esés)... priceless. (Mindezt persze gyalog, mert Torrent hátán szvsz kikerülhetetlenek a támadásai.)
Messze vele szívtam a legtöbbet eddig ebben a végigjátszásban (oké, még csak Leyndell alatt vagyok, majd a város után jön az igazi szopó rész a játék utolsó kb. 15%-ában). Talán hatodik vagy hetedik nekifutásra lett csak meg.
-
Gothmog
senior tag
válasz
VikMorroHun
#10069
üzenetére
Olyan embernek magyarázol most, aki a DS1-től a Lies of P-ig (talán a Sekirót leszámítva, hiszen akkor muszáj lett volna már parry-t gyakorolnia) kb. minden (PC-re elérhető) soulslike játékot többször végigvitt már...
(Szerintem az ER-t is végigvitte már vagy ötször legalább.)Egyébként a parryzés és a blokkolás két totálisan különböző dolog.
-
Gothmog
senior tag
Köszi a tippet, de az első végigjátszásom kb. felében karomfegyverrel mentem, és annyi elég is volt abból a fegyvertípusból...
(kb. 0 reach, bár az emberméretű és kisebb ellenfelek ellen - tipikusan ők a nagyon gyorsak - ez végül is nem volt nagy probléma, mert ezeknek legalább okés szokott lenni a hitboxa. Viszont emlékszem pár nagy dögre, ahol már benne áltam a szörnyben, de még mindig a levegőt csépeltem. Igaz, ilyen történt most a greatsworddel is, tehát nem feltétlenül csak a reachből jött az a probléma.)Illetve Boggartot kellene agyonverni a fegyverért, de én inkább életben hagytam ezúttal, s csinálom a küldetését.
De mint írtam, a colossal weaponökkel is jól boldogulok a játékban - ez volt az első eddig, amikor azt éreztem (90 órányi játék után, Leyndellig mindent megcsinálva a felszínen, illetve Deeproots kivételével mindent megcsinálva a felszín alatt - talán 117-es szinten vagyok per pillanat), hogy itt inkább hátráltató tényező volt ez a fegyver (szűk hely, felhőt köpő ellenfelek, akik ugrálnak és többen vannak együttesen kombinációban). De így sem volt a világ vége, pusztán annyi történt, hogy meghaltam kétszer vagy háromszor miattuk. És mivel szörnyektől elég ritkán halok ebben a végigjátszásban (inkább a gravitáció gyilkol...
), zokkon vettem a dolgot...
Amúgy a Great Star és hasonló jellegű (nem colossal, de mégis nagyméretű) fegyverek már elég gyorsak ide is (főleg, ha megszokta az ember a még lomhább sebességet - akkor bizony már egy curved greatsword - mondjuk dismounter - is kifejezetten fürgének ffog érződni).Most egyébként még gyűjtöm a fegyvereket (semmi sem adtam el eddig a megtaláltak közül, csak olyat, amiből találtam már többet is), és majd a vége felé tesztelgetek, hogy mi jön be még ash-re, movesetre stb. A tegnap megtalált Ordovis kard pl. elég pöpec cuccnak tűnik (csak faithre is kellene majd pakolnom annyit, hogy legalább a minimum követelmény meglegyen).
Nézegettem egyébként a Shadowguard előző végigjátszásában használt s általa többet emlegetett "pizzaszeletelőt'" is (Ghiza fegyvere). Emiatt húztam fel 18-ra a dexemet (bár már előtte is 16 volt, mert a játék elején duál dismounter felállásban mentem). De mind a reach, mind a moveset szerintem nagyon elmarad a (guts) greatswordtől, amit most használok. (Bár charged attacknál nagyon poén/baba, hogy felberreg/felpörög a vágókorong.
Illetve tud véreztetni, de hát azt majd a Great Starsok is tudni fognak...) -
Gothmog
senior tag
válasz
Shadowguard
#10053
üzenetére
Én ebben a végigjátszásban mindent összeszedek, amit csak lehet (listáról dolgozom). Ma Dragonbarrowsban két olyan platformer-ugrálós rész volt, hogy azt mondtam, ezt soha többé (nem a toronyra gondolok a godskin apostollal az aljában, mert az egyszerű történet).
Nekem ma alapvetően sikerélményeim voltak azért ezt leszámítva, mert Ordovis duó elsőre lement, a Dragonbarrow Black Blade Kindred elsőre lement, a War-Dead catacombs (azt kihagytam Radahn után) boss elsőre lement, Leyindell bejáratánál a Draconic Tree Sentinel elsőre lement. Dragonbarrow Elemér mondjuk csak harmadjára, de azzal így is nagyon elégedett vagyok, mert az egy állat ott...
Gargoyle duó nekem ebben a végigjátszásban első próbára megvolt, ráadásul úgy, hogy előtte a két Crucible Knight-ot is egy füst alatt, lendületből kinyírtam, majd egyből mentem is a duóra. És még így is megmaradt a flaskáim kb fele a végére...
Mr X: Szeretem a "tematikus" dolgokat, és ebben a végigjátszásban STR karaktert csináltam, aki dög nagy fegyvereket lóbál. (A célom a duál great stars lenne, de egyelőre +17-re tudtam csak felhúzni őket, míg a Greatswordöm +22. Somber Smithing Stone-ok jól jönnek, de a simákat elég furán adagolja a játék...) 90%-ban egyébként nagyon jó, még a gyorsabb ellenfelek ellen is remekül működik a dolog (rá kell érezni az ütemre, ennyi). Csak itt a sok chariot, meg a deszkák széléről leesés (vagy chariot pánik miatti melléugrás) után agyon idegeltek a szűk helyen a semmiből hármasával-négyesével felbukkanó baziliszkuszok...
(Jelenleg Vigor 45, Endurance 40, STR 60 a főbb statisztikáim. Dex van még 18-ra felhúzva, minden más a Hero default értéken van. Mondjuk lehet, hogy egyszer respecelek majd a DLC előtt, ha meglesz, hogy melyik/milyen fegyver jön be a legjobban. De egyelőre kitartok a pure str mellett.) -
Gothmog
senior tag
Második végigjátszásom (alapjáték), és nagyon fostam az Auriza Hero's Grave-től, mert nem tudtam, miként boldogulok majd a boss párossal, mert ezúttal no summon végigjátszásban vagyok, és parry (pajzshasználat) pedig fel sem merülhet nálam.
Nos, odáig szenvedés volt az út (rohadjon meg az összes chariot, vékony palló és föld alól előbújó death blight baziliszkusz), és érdekes módon az amúgy nagyon ergya baziliszkuszokkal (ahol három vagy négy darab volt együtt) volt a legtöbb bajom, mert a lassan suhogtató, néha duplát ütő, de támadás közben nem tudod meggondolni magad és dodge-olni inkább greatsword miatt beszívtam többször a méregfelhőjüket...
Viszont Ordovis és haverja kellemes meglepetés lett! Mármint, hogy ennyire nem bírják a colossal weapon-öket! Úgy szétcsaptam őket elsőre, hogy szinte magam sem hittem el! A legszebb pillanat az volt, amikor a szálfegyveres már megmurdált, ráfordultam Ordovis komára, aki az első heavy attackomtól úgy repült hátrafelé és esett hanyatt, mint amikor engem legyint meg egy rúnamaci!
A dungeonön átkeléskor nagyon szidtam a greatswordöt (amúgy összességében nagyon bejövős fegyver - rengeteg szituációban trivializálja a harcokat, bár szokni kell a lassúságát/igazodni kell az üteméhez), de itt mindent megbocsátottam.
-
Gothmog
senior tag
válasz
lajosx
#10043
üzenetére
Ha jól emlékszem, írtad, hogy van olyanod is, szóval használd azt a kontrollert, amelyiken ott van a két alsó pedál (a középső ujjaknak).
Én az elejétől úgy játszom pl., hogy a bal pedál az ugrás, a jobb a sprint/dodge. Iszonyat kényelmes, egyik stickről sem kell levennem a kezem egy pillanatra sem, és nem kell platformer rész vagy harc közben a felső négygombos kis körön bohóckodnom.
Az a két alsó pedál egy nagyon egyszerű, de zseniális húzás volt anno attól, aki kitalálta! Tökéletes ergonómia, természetes módon esik kézre a kontroller markolása közben.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#9935
üzenetére
Én csakis offline-ba nyomatom, és baromi jól elvagyok vele.
A játékosok által hagyott üzenetek miatt persze kipróbáltam online is, de kb. öt perc alatt untam bele a dologba. Nálam hátráltatta az immerziót, hogy mindenhol ott virítottak a fehér jelek, rajtuk a hol hasznos, hol haszontalan, de legalább vicces, hol meg csak szimplán idióta szövegekkel.
Első végigjátszást úgy toltam, hogy szabadon fedeztem fel mindent, viszont rendszeresen konzultáltam internetes térképekkel, hogy lássam, kihagytam-e valami dungeont vagy egyebet, illetve, hogy lássam, kb. milyen sorrendben érdemes az egyes helyszíneket (Caelid, Nokron stb.) felkeresni.
Most másodikra egy teljességre törekvő végigjátszásban vagyok, igyekezvén az összes küldetést megcsinálni (kivéve ahol ütik egymást, mert ott nyilván választok), minden helyet felkeresni, minden érdemesebb tárgyat megtalálni. Itt egy excel lista szerint haladok, folyamatosan jelölve, ha megtaláltam a tárgyat/helyet/teljesítettem a küldetésrészt. Az összesen kb. 2500 pontból olyan 1800 már megvan, szóval most már kitartok a végéig, de amúgy ezt soha többet...
Viszont olyan szempontból jó, hogy látom, bizonyos küldetéseknél mennyire érthetetlen időnként, hogy mit kell lépned ahhoz, hogy továbbpörögjön a dolog.Szerk.: Ezzel a cheklisttel megyek (letöltöttem, offline használom).
-
Gothmog
senior tag
válasz
WATERDACA
#9930
üzenetére
A Royal Revenantok rém idegesítőek, mert amolyan "erratic" a mozgásuk, és ha bekapod a kalimpálós támadásukat, akkor az pillanatok alatt lefaragja a hp-dat. Én egy idő után rájöttem, hogy akkor halok ellenük, ha bepánikolok... Persze mondani könnyű, és néha még mindig beindul nálam is a pánik dodge, de már ritkábban. (És amikor nem, akkor nem is tudnak megszívatni.)
Amúgy a rúnamacik olyanok még, hogy ugyan rutinból leverem már őket, de van egy-egy olyan megindulós támadásuk (az ordítással/hanggal együtt), amitől egy pillanatra a zabszem is a seggembe szorul egészen a mai napig...
-
Gothmog
senior tag
Oh, Midirt hagytam ott én is eddig egyedül. Pedig tök jó fight lenne, de engem a kamera/lock mizéria halálba idegelt nála.
Midirt leszámítva a D3 végigjátszásomban könnyen lement a többi boss - pl. Pontiff, Nameless King, Dancer, Gael egyaránt második órbálkozásra, Friede harmadikra - egyedül a Lothric tesókkal szívtam meg valamiért, mert ott nehezen éreztem rá ritmusra, úgyhogy ott kb. tucatnyi nekilódulás kellett. De Midir... őt kb. tucatnyi próba után egyszerűen otthagytam. Úgy voltam vele, hogy ha lemegy, akkor mázli, nem pedig én tanultam bele, míg több behalásnál azt éreztem, hogy ha nem dob el váratlanul a lock/fordul tótágast a kamera, akkor simán kidodge-olom, elkerülöm, így meg egyszerűen igazságtalannak éreztem a harcot. Nem nehéznek, hanem igazságtalannak. És ez nagy különbség nálam. (Előbbinél összeszorítom a fogam, és nekifutok, míg rá nem érzek/bele nem tanulok, míg az utóbbi egyszerűen teljesen elveszi a kedvemet az egésztől... Szerencsére opcionális boss volt.)
-
Gothmog
senior tag
Csak nagyon-nagyon lazán kapcsolódik a közvetlen témához, de ha már megláttam a hitbox szapulását...
Friss élményem, tegnapról, az alapjátéban, a Full-Grown Fallingstar Beasttel... Kezemben a Greatsword, aminek ugye baromi tisztességes reach értéke van. Gurulásból pedig kiszúrsz vele előre (két kézben tartva), ami kb. a holdat le tudnád bökni az égből. Na most, ennél a dögnél, úgy, hogy nekidodge-olok a testének, a dodge-ból tolt R1 rendre a levegőt érte látszólag. Láttam már a játékban szar hitboxokat (magma wyrm vagy dragonkin soldier, amik beleégtek az elmémbe, mert kb. a látnod kell, hogy elhidd kategóriák..., de azért ezen meglepődtem tegnap, mert ez nem az a megaboss méret, aminél kijöttek eddig ilyen furcsaságok).
-
Gothmog
senior tag
válasz
Shadowguard
#9859
üzenetére
De azért nyugtassmeg minket, hogy nem azzal fogsz aludni!
Amúgy tényleg állat a guts greatsword. Tegnap úgy elkalapáltam vele Elemért a Shaded Castle-ben, hogy magam is megijedtem.
(Első végigjátszásnál még megtorkoztatott párszor, pedig Bloodhound's Fanggel mentem rá, ami szintén ütős fegyver volt.) Az a vicc, hogy a heavy infusion mellett egy Lion's claw ash-t kalapáltam rá, de nem emlékszem, hogy használtam volna egyáltalán bármilyen bossnál is...
Viszont már megvan az egyik great stars és ma útba ejtem a másikat is, szóval hamarosan váltok a dual great stars felállásra. -
Gothmog
senior tag
Annyi, hogy a dexes fegyverek többségének kisebb a reach-je, és bizonyos ellenfeleknél (pl. dragonkin soldier, magma wyrm, caelidben a T-rex kutyus és a nagy dög varjak) annyira szar a hitbox, hogy egyszerűen nem hiszi el az ember, amikor szinte rákenődve áll az ellenfélre, és még mindig a levegőt püföli. (Én az első végigjátszásomban sokáig a hookclawst használtam, és nagyon élvezetes volt a játékstílus, amire lehetőséget adott, szerintem ott meg is tanultam dodge-olni viszonylag tisztességesebben idővel, de a hitbox miatt időnként a hajamat téptem. Plusz amikor váltottam Bloodhound's Fangre, akkor rájöttem, hogy a claw weapon volt a hard mód...
A nagy ívelt pengével (a reach, meg az überkirály ash) hirtelen mintha vagy két fokozattal könnyebbé vált volna a játék.De amúgy én jobban élveztem a dexes fegyvereket (viszont most a colossal sword meg rendesen adja a sikerélményt - persze én is sokat fejlődtem a két végigjátszás között), és egy esetleg DS3 újrázásomra is pl. a twinblade-et néztem ki magamnak majd.
-
Gothmog
senior tag
válasz
VikMorroHun
#9697
üzenetére
Nagy (komoly poise damage-et toló) fegyverrel stragger lockban tudod tartani, így ha kitart a staminád, simán agyonvered, köpni-nyelni nem tud szerencsétlen. (Dexes fegyverrel élvezetesebb is volt ellene harcolni, mert amúgy jó a mozgása, remek ütemű dodge/visszatámadás sorozatokat le lehet tolni vele, ami nagyon szórakoztató. Míg colossal weaponnel meg odamész, és egyszerűen agyonvered.)
De ne aggódj, lesznek ellenfelek, akiket nem tudsz a legdurvább fegyverrel sem bestaggerelni (térdeltetni, ha elég poise damet betolsz, igen, de staggerelni nem), úgyhogy oda elkél azért majd a játékosi skill is.Amúgy igen, a nagy str fegyverek sok harcot trivializálnak. (Viszont lassúak, jobban zabálják a staminát, ezért néhány esetben meg hátrányt fognak jelenteni. De ez valahol így igazságos, még ha nem is tökéletesen balanszolt a dolog.)
-
Gothmog
senior tag
Nem világrengető dolog, semmi extra, de most büszke vagyok magamra/nagy élmény ért, és tényleg ilyenkor érzem, hogy "mekkora utat" tettem meg január óta (amikor először belekóstoltam a soulslike műfajba az ER révén)! Az első végigjátszásomban nagyon megszenvedtem a Siofra Aqueductnál a pajzsos crucible knighttal (a lándzsás másodikra lement akkor is, de a pajzsossal rengeteget szívtam a szűk helyen), majd a gargoyle párosról egyszerűen lepattantam, még summonnal sem bírtam velük, így muszáj volt másfelé elmennem kalandozni (Altus Plateu-ra), és csak jóval később visszatérve tudtam lenyomni őket.
Most viszont, az aqueduct SoG-jétől egyetlen lélegzetvétellel, pihenés és behalás nélkül lement a két lovag és a gargoyle boss páros. Utóbbiaknál, csakúgy mint mindenhol máshol eddig a játékban, ezúttal sem használtam summont. (Eddig summon free a végigjátszásom, csak Radahnnál idéztem le egy beidézhető karaktert, mert gesztus járt hozzá. De Radahnt már nélküle öltem le.) Hozzá kell tennem, ebben a végigjátszásban str buildet használok, greatsworddel megyek per pillanat, és ez azért szedte a hp-jukat, nem csak karcolgatta őket. Gyakorlatilag nem is kellett egyszerre megküzdenem a kettővel, mert mire a második odaért volna, pont lecsaptam az elsőt.

Szerk: szintben körülbelül ugyanott voltam, mint az első végigjátszásnál amikor ideértem. (Talán 3-4 szinttel magasabban vagyok most, mert ezúttal nem hagytam ki egyetlen dungeont sem az idáig vezető úton.) -
Gothmog
senior tag
válasz
spleenszuru
#9608
üzenetére
A vicc, hogyha dodge gurulok, még azt is követi a már támadás alatt lévő lándzsája, és betalál.
Deja vu érzésem van, mert ugyanezt tapasztaltam az első végigjátszásomban ott, amikor a hármat is gyorsan döfni tudó nehézpáncélos lovag nekem ugrott. Nem is felém nézett a lándzsa hegye (úgy 120 fokkal odébb), mégis sebzett... Csak lestem ki a fejemből, hogy mi van már...
De komolyra fordítva, az van, amit Bad Pritt írt fentebb: ha jó ütemben megy a dodge, nem sebződsz. Tényleg annyi, hogy rá kell érezni. (Szamurájjal ment nekem is az első végigjátszás.) -
Gothmog
senior tag
Érdekesség: a DLC főellenfele (emiatt spoileres!) sima NG módban az alapjáték főbb ellenfelei ellen (ők NG7+ skálázással!):
Brutális mészárlás, bár
Malenia azért sikeresen elkapta (lerohasztotta) a tökét
-
Gothmog
senior tag
Van egy ilyen becsípődése a játékosoknak, hogy hát biztos azért van az elején a lovas, mert a játék az gondolja, hogy neked azt ott kisgatyában, zéró tudással le kéne verned.
Egyébként az a vicces, hogy az első végigjátszásomnál (első soulslike játékom volt az ER) tisztára olyan voltam mint a Carbot sikoltozós játékos karaktere
, és miután az elején párszor úgy inasba rakott a Limgrave eleji lovas is, hogy megütni sem tudtam, hagytam egy jó időre (talán ilyen 30-40. szint között néztem vissza rá, már felhúzott fegyverekkel stb.), és amikor levertem, akkor is Torrent hátáról hadonászva, bohóc módjára körbe-körbe rohangálva csaptam le, mert rá sem mertem menni tisztességesen, gyalogos-közelharcos módon.
Azután nemrégiben, az ER újrázásom elején (ami között volt DS1R és DS3 teljes kijátszás is) ez most úgy nézett ki, hogy feljöttem Limgrave-be, egyből elmentem kitisztítani a tábort (ahol a lordsworn greatsword is van), majd irány a Kaidan lovasok tábora (dismountert farmolni, mert ki akartam próbálni a fegyvert. Elég hamar esett, ráadásul kettő is. Ahogy ezek megvoltak (pár szintet léptem közben, nem sokat, de arra pont elég volt, hogy használni tudjam a fegyvert - Hero-t indítottam amúgy), gyalogosan rámentem a nagy Tree Sentinel lovasra, és egyszer-kétszer ugyan megfingatott, míg felidéződött bennem/visszaszoktam a támadásaira, de amúgy simán lefarigcsáltam az életerejét a kb. +1-es vagy +2-es dismounterrel is.Ez egyben üzenet a részemről Spleenszuru-nak is: bele lehet tanulni. Én is pont olyan nulláról indultam ez év elején, mint ahol ő van most. Én is blokkoltam meg parry-t gyakorolgattam az elején (utóbbi a mezei ellenfelek ellen jól ment, de azután az első bossok megszívattak vele, mert ahol kombóban ütnek, ott azért nem olyan egyszerű az élet...), meg kétszer is töröltem a játékot (de valami mindig visszahúzott) majd úgy döntöttem, hogy inkább a megfelelő dodge-ot/ellépést/jókor ugrást igyekszem elsajátítani. Volt egy learning curve, de ahogy kezdett jönni a sikerélmény, úgy húzott be egyre jobban a játék, majd maga a stílus is. Azóta is e mellett vagyok (bukfenc módi), azzal a megjegyzéssel, hogy bizonyos ellenfelek ellen (pl. a már említett Crucible Knight-ok) a parry nagyon megkönnyíti az életet. De el lehet lenni nélküle: én pajzsot kb. a kezembe nem veszek soha. Sőt, még a fegyver guardot sem használom, csak ütök, ugrok, gurulok, olykor elegánsan arrébb lépek, és tök jól elvagyok ezzel.

-
Gothmog
senior tag
Igazad van, bocs, rosszat linkeltem (csak visszanéztem, és a leggyorsabb kill/a feltöltő neve alapján húztam le a linket):
[Ezt] akartam berakni eredetileg.
Szerk: Csak a sebesség miatt linkeltem, extrém példa gyanánt (nyilván az elfuserált dodge, meg x mp van megölni a buffok miatt itt is működik. Illetve a játékos is behal a végén (nem Radahntól, hanem a kamikaze mód miatt, amit magára tolt).
-
Gothmog
senior tag
válasz
MikeWazowski
#9450
üzenetére
Figyelmeztetés a többieknek/másoknak! A link erősen spoileres annak, aki nem tudja még, hogy ki a DLC főellenfele.
MikeWazowski: Valakinek sikerült már?
Elnézést, de ezt nem tudtam kihagyni...
-
Gothmog
senior tag
válasz
cyberkind
#9440
üzenetére
Szigorúan szubjektív vélemény a részemről:
Én az ER-t, a DS1R-t és a DS3-at ismerem. (Ebben a sorrendben játszottam velük, majd most éppen az ER-t újrázom.)
Legkönnyebbnek a DS1R-t éreztem (az ER utolsó kb. 10-15%-a után igen könnyűnek/nagyvonalúnak tűnt a játék, és összesen egy boss volt szerintem benne - a dlc-t is beleszámítva -, akire négynél többször kellett rámennem, mire meglett. De a legtöbb boss első (a dlc bossok pl. mind lementek elsőre), legfeljebb második próbálkozásra sikerültek.)
ER és DS3 viszonyában pedig azt érzem, hogy a "bossok közötti részek" tekintetében a DS3 nehezebb (jól felépített pályák, rengeteg ambush jellegű dologgal, ügyesen elhelyezett ellenfelekkel stb.), viszont bossok tekintetében összességében könnyebb a DS3, mint az ER***.
DS3 rendes végigjátszásomban pl. Pontiff volt az első boss, akinél egyáltalán haltam (nála egyszer), és Lothric volt az egyetlen, ahol megszenvedtem (kb. tucatnyi nekifutás kellett ott). A DLC-k már más tészta: ott Midirt feladtam, nekem ő mumus a kamera/lock mizéria miatt, de pl. Friede harmadik próbálkozásra, Gael meg másodikra meglett.
Na, ehhez képest ER-ben most még a játék első felében is van egy-két olyan sima dungeon vagy field boss, ami igényel 3-4 ráfutást, mire ráérzek és lenyomom (a többség persze first try azért).***Summon/cheese/abuse nélküli játékra értem. Summonnal az ER messze a legkönnyebb. (Ami nem feltétlenül baj - én is summont használva ismerkedtem meg a játékkal és merültem el benne először. Majd ahogy kezdtem belejönni, úgy hagytam el lassacskán ezt a mankót, egyszer-egyszer azért visszanyúlva hozzá, ha nagyon kellett. A mostani végigjátszásomban meg eszembe sem jutott még használni - egyes szinten ücsörög a zsákomban minden eddig megszerzett darab, hozzájuk sem nyúltam. És nem is fogok. Egyetlen helyen gondolkodom el egyáltalán summon használat lehetőségén: majd Radahnnál Caelidben, mert ott valahogy a történet része, hogy a megjelent hősökkel (őkt summonolva) együtt vágtok neki a küzdelemnek. De ott is arra hajlok most, hogy inkább egyedül... ezúttal mindent egyedül, kivéve azt, ahol kötelező mással együtt dolgozni (pl. Yura dolgok).)
-
Gothmog
senior tag
Ja ja, én ebben a (második) végigjátszásban nagy kétkezes, str-es fegyverekkel nyomulok (egy ideje a Grafted Blade Greatswordöt használom), és úgy lepofoztam vele az imént Moongrumot az akadémián, hogy szerencsétlen köpni-nyelni sem tudott, nem hogy esetleg még meg is üssön. (Kétszer bukfencezett, egyszer próbált inni, meg egyszer varázsolni, de egyik sem jött be neki.)
Pedig fostam tőle kicsit, mert emlékszem, hogy első végigjátszásnál (hookclawsot használtam dual wield módban) mit össze szívtam vele: leparryzett, szétütött, megalázott, míg valahogy lecsaptam valahanyadik próbálkozásra.
Viszont az ultra greatswordöt most ő sem bírta (mint ahogy a banished knightok sem, sőt a crucible knightok is hamar letérdelnek tőle; vagyis tényleg brutál jó a pajzsos "konzervdobozok" felnyitogatására).Tényleg annyi van csak, hogy hozzá kell szokni a lassabb tempóhoz, és az ebből fakadó kényesebb időzítésekhez.
Máskülönben a két great starra hajtok majd, hogy dual wieldben oszthassam velük az áldást, de mindent a magam idejében, meg úgyis meglátom majd menet közben, hogy mi fekszik/tetszik/minél ragadok le. Próbálgattam például a nightrider glaive-et is, ami ugró támadásnál olyan irányból suhint (balról jobbra), hogy esküszöm, mintha megkerülné a pajzsokat is. Iszonyat jó a move setje, csak kár, hogy annyira tetszik már a még nagyobb fegyverekkel hadonászás, hogy valahogy nem hozta azt a "súlyosan odavágás" élményt, így megmaradtam egyelőre a GBG-nél. (Mindegy, az alapjáték első negyede/harmada környékén járok, bőven lesz még mit kipróbálni.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
MikeWazowski
#9401
üzenetére
Én éppen újrajátszom a játékot, és ha esetleg kimaradt volna neked (nem biztos, de azért leírom, hátha...), eddig két helyen is találtam larval teart eddig "ambush" jellegű ellenfélből kiesve.
Az egyik a játék elején, Limgrave-ben van. Itt, ha a Weeping Peninsula felé mész az úton, akkor nem messze a kanyon résztől oldalt a sziklánál dolgoznak emberkék, illetve kószál is ott valaki (szintén átlagjani). Valamelyiküket leütve rúnamaci tűnik fel a semmiből. Ha leütöd, esik belőle a larval tear.
A másik Liurniában van, meg nem mondom pontosan, hogy a tó melyik részén, de ilyen apró shrine, amiből sok van (általában smithing stone-nal). Ez onnan ismerhető fel, hogy rákok (nem a tarisznyarák, hanem a kilométerről arconköpő, normál, folyami rák típus) vannak körülötte/a közelében. Itt, ha az egyik rákot leütöd, hirtelen egy grafted scion tűnik elő a semmiből. Ez is larval teart dob.
(Jelenleg Liurniában vagyok még, szóval nem tudom most, hogy később is vannak-e ilyen lehetőségek/már nem emlékszem ezekre a korábbi végigjátszásomból.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#9331
üzenetére
Köszi a választ!
Nem mélyedtem el ennyire soha a háttérben megbúvó szabályok között, de azért kicsit furcsának tűnik nekem ez a dolog: ha van elég fp-m a skill használatához, akkor menjen az le rendesen, még akkor is, ha 0-ra csökken vele közben, míg ha nincs elég fp-m, akkor értelemszerűen el sem tudjam lőni a skillt. -
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#9307
üzenetére
Én meg azt, amikor annyira szar a hitbox, hogy az ellenféltől kb. egy centiméterre állva is a levegőt suhogtatom csak. (Alapjáték, a Siofra és Ainsel folyóknál található egy-egy dragonkin soldier hozta meg most ezt az "élményt". Lementek könnyen, persze, de iszonyat dühítő, amikor zsinórban háromszor suhint luftot az ember közvetlen közelről, gyakorlatilag az ellenfélhez simulva, ráadásul nem mondjuk egy karomfegyverrel, hanem ultra greatsworddal... tehát még a reach-csel sem lehet alapból probléma.)
Bár a csúcs nálam eddig a Gaping dragon volt DS1-ben, akit halberddel úgy döfködtem, hogy néha a karom is eltűnt a szörnyben könyékig, de a program szerint nem találtam el, kivéve ha egy centiméterrel odébb léptem oldalra, mert akkor már igen...
-
Gothmog
senior tag
válasz
Shadowguard
#9268
üzenetére
Egy pizzavágóval és egy elszáradt napraforgóval akarok agyonverni mindenkit innentől kezdve
Bevált recepten ne változtass!
-
Gothmog
senior tag
válasz
WATERDACA
#9223
üzenetére
Azonos típusú/osztályú fegyver esetén van meg a power stance.
Én ugyan kontrollerrel tolom pc-n, de annak a logikájából kiindulva majd próbáld meg azt az egérgombot vagy billentyűt, amire a blokkolás van beállítva. Akkor fog elvileg a két fegyver együtt csinálni valamit. -
Gothmog
senior tag
válasz
WATERDACA
#9215
üzenetére
Én a Church of Vowsnál voltam Liurniában, amikor a patchelés után beléptem, és mint írtam, egyszerűen minden (a kecskék, a sírkövek) részletgazdagabbnak tűnt, a távoli helyek "élesebben" látszódtak, és mintha toltak volna a szaturáción egy keveset, mert a virágok és a mező kifejezetten élénk színekben pompázott. MOndjuk 5 perc játék után már nem tűnt fel a változás, de belépésnél kifejezetten meglepődtem, szóval esküdni mernék én is, hogy hozzányúltak a textúrákhoz. (Döcögött is az elején kicsit - talán shaderelés? -, ami elmúlt hamar.)
Ami a buildet illeti: én ebben a végigjátszásban str alapon megyek (a korábbiban "quality" buildet toltam). Lehet, hogy megmarad tiszta str-nek, de lehet, hogy megy majd mellé valamennyi faith is. Egyelőre a Grafted Blade Greatsword van a kezemben, és a mostani elképzelésem szerint két great starsszal hadonászva "érek majd a csúcsra". De minden képlékeny: pl. nem szaladok ide-oda bizonyos kulcsitemekért, hanem mindent szépen úgy szedegetek össze, ahogy adja magát - magyarán sorban felfedezgetem a területeket, és úgy lépek csak át a következőre, ha az előző már csutkára megvan.
-
Gothmog
senior tag
Az imént beléptem volna játszani, de valami cucc letöltésével indított a steam. Oké, patch is van, de gyanítom, hogy a DLC-t is lehúzta a gépre.
Belépéskor látványosan szebb lett a grafika (pl. élénkebb színek, nagyobb részletgazdagság, komolyabbnak tűnő textúrázás), de az eddig röccenésmentesen futó játék (nagyjából high beállításokon használtam, egy-két dolog volt mediumra lehúzva) érezhetően döcögősebb lett, így most finomhangolok... -
Gothmog
senior tag
Második végigjátszásom, és egyelőre hasítok benne (a summon-használatot kizárva is), egyáltalán nem nehézkes
A listát arra használom, hogy labirintust, egyedi tárgyat vagy questline-t ne hagyjak ki az egyes területeken. (Kb. 600 tétel már ki van pipálva róla. Magamtól megyek, felfedezek - persze emlékeim azért vannak az első végigjátszásból -, és csekkolom a listát időről-időre.)
Bad Pritt: Leyndell után már az első végigjátszásban is éreztem némi lejtmenetet (Farum Azula remek hely, de a havas részek nem hagytak mély nyomot benne, a Sacred Haligtree meg nettó szivatás volt.)
-
Gothmog
senior tag
válasz
toxicjew
#9187
üzenetére
Én a magam kényelmes tempójában kb. két hónap múlva érek el oda a mostani karakteremmel, hogy átlépjek majd a DLC területére. (Mindent igyekszem felfedezni/bejárni az aktuális karakteremmel is, "fullos végigjátszásra" törekszem (lekaptam a netről egy 2500+ tételből álló excel checklistet is, amin pipálgatom/követem a dolgokat, hogy nem maradt-e ki valami, illetve hogyan ne szívassam meg magam az NPC questline-okkal)), és napi átlag ~1,5 óra játékidőt tudok belerakni. Még eléggé az elején vagyok a mostani körnek: jelenleg Liurnia keleti/északi részeit járom be.)
Addig nem spoilerezem túl magam, illetve bízom benne, hogy mire eljutok a kiegészítőhöz, az esetleges bugok többségét javítják is benne, így seamless lesz az élmény.

-
Gothmog
senior tag
Biztosan fogok szenvedni pár helyen majd, mert ebben a végigjátszásban nekem nincs summon. Ezt megfogadtam. (Eddig könnyű volt persze tartani: még csak Limgrave és Weeping Peninsula van meg fullra, most meg Stormveil kastélyban járok.)
Ezúttal nagy kétkezes fegyverrel nyomulok, és a Banished Knightok - akiktől fostam anno - kb. hozzám sem tudnak érni. (Cserébe mondjuk a kisebb, de gyorsabb ellenfeleknél jobban oda kell figyelnem az ütések időzítésére. Plusz a stamina menedzsmentre is, mert a nagy fegyver jobban zabálja a szuflát.)
Maleniánál anno én is elővettem a mimicet, de azzal csalódást keltően könnyűvé vált a dolog.
-
Gothmog
senior tag
Anno az első végigjátszásomból kimaradt a Fringefolk Hero's Grave teljesítése (ez volt az első találkám a chariottal, és akkor valamiért otthagytam). Most megcsináltam, de innét is üzenném a kiagyalójának, hogy szarjon sünt!
Az egész egy szadista elme fejéből pattanhatott ki, de a hab a tortán az extra szar hitboxszal ellátott, kicsi helyre benyomorított, össze-vissza (még a helyiség falain is túl) tekergőző (a kamera leköveti, de cserébe néha azt sem tudja az ember, hogy hol van éppen...) ulcerated tree spirit boss volt. Negyedik próbálkozásra ment le, de sokszor azt sem tudtam, hogy éppen mi történik velem/merre vagyok. (És olyan gyorsan siklott erre-arra, hogy a böhöm nagy kétkezes fegyverrel egy csomószor luftot ütöttem. Igaz, a remek hitbox miatt volt, hogy ezt a közvetlen közeléből is sikerült megtennem...)Mindegy, lement, emlékeim szerint lesznek szemetebb bossok is...
-
Gothmog
senior tag
Én is újrakezdtem a játékot. STR alapú valamit szeretnék (még nem találtam ki pontosan), de egyelőre két dismounterrel a kezemben rohangálok Limgrave-ben. (Ha már a Kaiden zsoldosok voltak olyan kedvesek, és kettőt is dobtak nekem.) Aprít rendesen
(Igaz, a Hero kezdő páncél van még rajtam, bár az endurance-ot húzom serényen (most 20-as éppen), hogy ha más hacukába bújnék majd, ne legyen rögtön fat roll belőle.)Ja, ebben a végigjátszásban már nincs summon (semmilyen) - ezt kikötöttem magamnak. Egyelőre nem is hiányzik. A kezdőterület dungeon bossai eddig - így egész évben soulslike játékokon edződve - laza ujjgyakorlatként mennek le.
(Piszok jó érzés egyébként, mert emlékszem, hogy csetlettem-botlottam, amikor belekezdtem januárban az ER-be első soulslike játékom gyanánt: ment a pánik bukfencezés, fostam mindentől, és a nagyobb/veszélyesebbenk tűnő dögök közül akit csak lehetett, Torrent hátáról sunyiskodtam le körbe-körbe lovagolgatva. Most meg... hát egészen más képet mutat a dolog...
Gracehez pl. csak szintet lépni megyek, azt is "tömbösítve", mert a gyógyitalokból nem igazán szoktam kifogyni.) -
Gothmog
senior tag
válasz
Rigormortiis
#8988
üzenetére
Anno én is megszenvedtem vele, de pár ráfutással ki lehet tapasztalni a dolgait, és úgy már verhető volt. (Amikor megy a nihil, nihil, nihil, akkor jobb híján erre az ütemre told a gyógyitalokat - ha csak nincs nálad olyan cucc, amivel negálni/erősen tompítani tudod az így betolt sebzését.)
A legjobb az volt, hogy csak miután legyőztem vettem észre, hogy volt egy Mohg's Shackle
a cuccaim között...
(Ez csak az első fázisban működik, kétszer veheted igénybe, és ha jól időzítesz vele, akkor elvileg elég rendesen lepofozhatod, fene tudja, talán még a második fázist is meg lehet úszni, ha tökéletesen kijön a lépés.) -
Gothmog
senior tag
válasz
Rigormortiis
#8971
üzenetére
Persze, úgy játszod, ahogy neked jólesik! Nincs ezzel semmi gond!
Csak írtad, hogy túl könnyűnek találod, és ugye erre pedig megvan a triviális megoldás, amit bátorkodtam a figyelmedbe ajánlani
-
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#8969
üzenetére
Ja, ja.
Az elején én is használtam, majd leszoktam róluk, de egy-két játék végi ellenfélnél (Malenia és Maliketh) végül elővettem őket, mert már érdekelt a vége, és nem volt türelmem 20-30 vagy akár több nekifutásnak. És a mimickel bizony csalódást keltően könnyűek lettek. -
Gothmog
senior tag
válasz
Rigormortiis
#8966
üzenetére
Ne használj summonokat (főleg ne felhúzott mimicet) a bossoknál (főleg a Sacred Haligtree, Farum Azula, illetve a játékvégi helyszín főellenfeleinél): úgy majd nagy valószínűséggel más lesz a véleményed
Új hozzászólás Aktív témák
- NVIDIA GeForce RTX 4080 /4080S / 4090 (AD103 / 102)
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Arc Raiders
- Vezetékes FÜLhallgatók
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Futás, futópályák
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Házimozi belépő szinten
- Okos Otthon / Smart Home
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- További aktív témák...
- Telefon felvásárlás!! Apple iPhone SE (2016), Apple iPhone SE2 (2020), Apple iPhone SE3 (2022)
- Apple iPhone 17 256GB fekete használt, újszerű 100% akku (0 ciklus) Apple garancia 2027.02.11
- szinteÚJ Dell Pro 14 Ultra 7 255U 16GB DDR5 1TB AI PC FHD+ 1 év garancia
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- 360 áthajthatós! Dell Latitude 5330 2 in 1 i7-1265U 10magos! 16GB 1000GB 13.3" FHD 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



)

A St. Trina küldetés meg: ha nem puskázom, sosem jövök rá, hogy mit kell csinálni. (Pl. halj meg zsinórban négyszer! a bódító vackából fogyasztva)
)
)
