-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#8367
üzenetére
Demon Souls elsőre rohadt nagyot bukott, konkrétan cancelezték a megjelenést japánon kívül. Majd később a pletykák és nagy megrendelés miatt jelent meg erre felé is csak.
A Sony exkluzívok semmivel nem kapnak jobb elbírálást, sőt!
Fasza Days Gone-t jól le is húzták!
Azért kapnak 8 pontot mert jók általában.
Az elfogultság inkább Nintendo oldalon van, ott semmi nem számít! Elden ringet lehet szidni grafika meg fps drop miatt, de Zeldát nem szabad! -
_drk
addikt
Anno azért az átlag játék nem volt könnyű. A from inkább vissza nyúlt ebbe az időszakba amikor nem lehetett csak úgy át szaladni az egészen és voltak rendes boss fightok.
Persze rá tett egy lapáttal!Yoda:
DS3 volt a kapudrog. Jól nézett ki, már tényleg rendesen működött irányítás terén.
Meg ugye 16tól már nagyon pörgött a youtube és Twitch is amikor az emberek láthatták hogyan is működik egy ilyen játék. Én is thevr Pisti után szereztem be a játékot.
Ha nem tudom és nem látom hogy működik ez, tuti fél óra után uninstall lett volna.Ha nem is a DS3 de utána annyi klón készült és készül is a mai napig hogy megkerülhetetlen lett.
Már teljesen más játékoknál is előjön, hogy egy souls elem. -
_drk
addikt
válasz
Yodamest
#8341
üzenetére
Az ER torony magasan. Ez a souls játékok egy másabb és számomra sokkal jobb evulucioja, itt teremtették meg az aranyközéputat a kihívás és felfedezés között. Egy gigászi kaland! Rengeteg lehetőséggel.
Utána DS3. Az a látvány, hangulat és atmoszféra lehet megismételhetetlen. Ez is nagy élmény mire áthámozza magát az ember rajta. Csak pár pálya nekem rövid és nem is az hogy könnyű, de nincs olyan nagy kihívás hogy ne tudj könnyen haladni. Első végigjátszás nagyon állat volt, de utána már nem annyira, vagyis másodszorra nagyon rövid.
BB is jó. De sokkal másabb már mint egy DS a harc mechanikák miatt. Feeling meg van, de itt éreztem azt, hogy fogalmam nincs merre megyek és mitcsinalok, még végigjátszással is elbasztam.
Én ezt érzem kicsit túlsztárolva.DS1 pálya tervezései mesterművek. Nekem kicsit nehéz volt pár pálya, olyan érzésem volt többször hogy vége lehetne már.
Demon souls remake valami kibaszott jól néz ki és hangulatos, de mára már nagyon kevés az a játék.
DS2 nekem irányítás és alap mechanikai dolgok miatt nem jött be. Ezt vagy megszokja az ember vagy inkább ott is hagyja. Kicsit olyan mint amikor vissza megyek egy retro játékhoz hogy milyen jó volt, de aztán arcon csap a valóság mekkora szar benne az irányítás és a ma megszokott irányítás miatt már szenvedés.
Sekiro sose érdekelt.
Parryzni soha nem tanultam meg, de nem is érdekelt. Meg hát a játék egy nagy QTE ami szintén sose volt zsánerem.
De ez tényleg egy teljesen más játék. -
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#8308
üzenetére
Én inkább valami segéd tárgy fejlesztését tudom elképzelni, ezért is írtam a spirit Ash fejlesztést.
Vagy ott a plusz flaska.
Akkor mondjuk a rune arc is nagy kérdőjel nekem, mert én abszolút nem használtam, maximum 1-2 Bossnál. Azt is változtathatják, Miquela darabja benne is van a trailerben.
Ha a deathbreath ellen véd már jó! -
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#8294
üzenetére
Ezt az új típusú fejlesztést.
Lehet külön dimenzió a DLC, de eddig nem így működtek.
Ott felveszel egy fegyvert, ami a külön fejlesztés miatt más lesz mint az alap játékban. Odakint máshogy fog működni.Még azt tudom elképzelni, hogy ott lenullázódik a kari és egy kissebb souls game lesz.
Most lehet a nagy szint különbségek miatt kellene valami de majd meglátjuk.
-
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#8256
üzenetére
Sok quest van amit csak egy ideig tudsz megcsinálni. Területre való átlépés vagy Boss legyőzése után offolódik sok.
Például nekem elsőre a fesztivál kimaradt mert hamarabb mentem fel Altus Plateau-ra.Ha elsőre nem is, de másodikra ilyen alkalmakkor érdemes úgy csinálni hogy mindent atnez és felfedez az ember az adott területen (legalábbis szerinte) majd utána kell olvasni mi van még ott.
Kedvencem a titkos ajtók, bár párat megtaláltam, vannak egyértelműek meg sokszor próbálkozik is az ember de még úgy is csoda ha sajátmagamnak találtam meg őket.
De vannak amiket sose találtam volna meg, sokszor nem is értem hogy találják meg az emberek...Olyan sok side quest nincs is és nem is nehezek. Mondjuk a Ranni-sat saját magának megcsinálja az ember ha mindenhova elmegy.
-
_drk
addikt
-
_drk
addikt
válasz
ParadoxXon
#8244
üzenetére
2 fajta van, ahol tudsz duplikálni.
Egyik félében nem lehet bármelyiket. -
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#8167
üzenetére
Mondjuk ezt sose értettem. Ez olyan mintha azt mondanám, hogy a játéknak csak a második felét szeretem.
Ezt anno úgy csináltam meg más játékokban hogy azon a bizonyos ponton mentettem egyet, de ezt itt is meglehet csinálni hogy kimásolod a mentést.
Csak hát ez run és azt is meg kell csinálni amit nem szeretünk...
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#8166
üzenetére
Én szeretek benne barangolni, újra és újra benézni mindenhova. Sok szempontból egyik kedvenc játékom így szeretek benne elveszni. Ezért nem is akarok vele sietni.
Egyedül a bányák és katakombák meg pár OW részt nem szeretek ahol tényleg nincs semmi. De elsőre az is jó volt a felfedezés miatt.A 30 órát én nagyon kevésnek tartom, megértem, hogy valakit nem érdekelt egy csomó nyílt terület, pedig ott is van nagyon sok jó hely sok esetben sokkal jobbak mint bármelyik dungeon.
Pl:egész weeping peninsula a frenzy village, első harang óriás, a kis erdő a gnómokkal. Ahogy mész le és lő rád a köcsög óriás. Limgrave-ben ahogy megjelenik a sarkány. Liurnia is teljesen rendben van, a Lake az rohadt szép és feelinges, a teleport kapuk hely is jó, meg észak nyugaton ahol van két másik harang az a rész is szép a nagy szobrokkal. Altus is végig jó! Ahol táncolnok a bolondok az Best! A deathblight-ot köpő részt kár kihagyni soulsfannak. Shaded castle is opcionális pedig az is jó kis dungeon. De Caelid is azzal a látvánnyak sokszor és a nagy sárkánnyal valami egészen elképesztő élmény.
Ezeket kár kihagyni. -
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#8160
üzenetére
A Legacy dungeon-ok és a bejutásokhoz tartozó cuccok össze szedése is több mint 30 óra elsőre és akkor még kihagyod a játék nagy részét.
Persze ha tudod mit csinálsz és csak futsz/lovagolsz végig ahová kell akkor kevesebb csak az már run-nak tekinthető.Limgrave például skippelhető. Egyből felmész Margit hoz és kész. Úgy tényleg nem nagy terület
Maximum pár perc amíg össze szeded a cuccokat guide alapján ami esetleg kell.A terület nagy része üres, vagyis inkább nem sok minden van ott. Összefüggő terület nagyobb akadály nélkül, ott könnyen atlovagolsz mindenen.
Kvázi egy nagy training terület. Én első végigjátszásomban nagyon sok időt letöltöttem ott, míg másodikra már nagyon keveset.Egyébként nem kötelező megvenni, úgy ahogy semmit se.
Én sose veszek ilyen DLCket más játékokhoz, általában elég az alap. Na itt ez tuti vétel.
A másik hogy ahogy a játékok felmentek 70-80 euróra, úgy valszeg ezek a DLC-k is követik őket.
A baj csak az, hogy olcsóbb nem lesz sokkal. Már jó ideje megvenném a DS3at PS-re is, de 10 ezer alatt sosincs.... -
_drk
addikt
válasz
Phoen|x
#8155
üzenetére
Érdekes amit a fejlődésről mond. DLC-n belül külön fejlesztés/fejlődés lesz progress alapján.
Amúgy lenne értelme ha már late game és bármilyen build bármilyen szinten kezdhető, de amúgy meg nem hiszem hogy megzavarják az egész rendszert.A másik ami tetszett a DLC méretéről hogy akkora mint Limgrave Mijazaki szerint, aki azt mondta az alap játékra hogy 30 óra alatt átvihető.
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#8135
üzenetére
Legtöbb játéknak van ilyenje, árakkal nem vagyok tisztában, de van igény rá hogy ezek hivatalosak.
Nyilván lehet venni bóvli nem eredeti cuccot, biztos lehet 3d nyomtatni sokkal jobbakat, de azért valamit számít ma már, hogy ez az eredeti szobrocska.Amúgy nekem egy ilyen sincs, nem is kell, de meg tudom érteni ha valakinek kell ilyen.
Nyilván lehet szidni Fromsoftvert, hogy át áll a gonosz kiadókhoz, és nyomtatják a pénzt az Elden Ringből, de ilyen világot élünk és sajnos már ez az ára, hogy minél jobb folytatásokat kapjunk.
-
_drk
addikt
válasz
Phoen|x
#8133
üzenetére
Ezeket szerintem nem így kell nézni.
Mióta van emberi civilizáció azóta szeretik az emberek a tárgyakat. Ott van a vénusz szobor az őskorból, de tényleg még csak nem érték tárgyak mint híres festmények hanem a gyerek rajza is be lehet kereteztetve mert annak az embernek az a fontos.
Jelen esetben aki imádja ezt a játékot, az egy élmény, érzés bármi lehet amire és ránéz szoborra vagy lapozza az artbook-ot és jó érzéssel tölti el és ez neki fontos.Nyilván van benne biznisz is, bár az inkább régebben volt amikor olcsóbb volt és nagy áron el lehetett adni.
Na már most a kiadók látják hogy ezt szeretik az emberek és megcsinálják nekik. Nyilván nem ér ennyit nyersen az egész, de amúgy meg nagy eszmei értéke van főleg annak aki megveszi. -
_drk
addikt
válasz
Phoen|x
#8129
üzenetére
Amúgy ezen még DS3ban röhögtem/csodálkoztam, hogy mint kezdő fegyver végig használtam ahol kellett a nagy sebesség és az UGS-sel nem érvényesültem.
Például a nem rég említett farkas ellen Painted Worldben azzal győztem le tök könnyen miután a greatsworddel több próbálkozás után se sikerült. -
_drk
addikt
Az teljesen igaz, hogy a számok sokat nem jelentenek.
De egy kicsit minden fegyverrel más a játék, más hozzá állást kíván és egyáltalán mennyire jön be és mennyire tudsz egyáltalán adoptalodni hozzá.
Elvileg minden fegyver jó! Csak meg kell vele tanulni játszani.Hiába kard, egy katanával teljesen más vágdósni és mozogni mint egy hosszú karddal.
Mondjuk itt már a játék mélységét is karcolgatjuk, hogy mi-miert jön be. Teljesen más elgondolt runból a végén ugyan azzal mész mint mindig.
Ahogy látom mindenkinek más a fightning-sytle-ja streamerek nézve. Nem a prók, inkább a simább játékosok, de hogy valaki hogy közelíti meg az egészet például.Akkor ott van a kő-papír-olló hatás, hogy melyik enemy ellen mi jó és mi nem akar adott fegyveren belül melyik ütés típust használod.
-
_drk
addikt
Nyilván van rengeteg fegyver, írtam is, de Nekem egyik se tetszett igazán. Str-ra fegyvert kerestem, próbálgattam őket, de a Glaive-ig egyik se jött be igazán. Valószínű ki se próbáltam mindent mert már a követelmény és sebzése miatt már offos lett.
Amúgy a flail dexterity fegyver! Azért nem használtam valószínű.
A játék elején még igen is számít az a pár pontocska, mivel 5-6 szint azért nem kevés ott és nem vagy erősebb csak tudod használni a fegyvert. 5 pont vigoron ott még 100 hp.Hozzá tenném, hogy guide nélkül nagyon sok smithing stone sincs a játék elején, tehát max moveset-et próbálhatsz ki.
Mondjuk én a baltákat utálom! Nem tudom miért, de azzal mindig kínlódom. Nem csak itt, az összes From játékban látom mekkora jó, jó sebzés, nem is rövid, elején adja is, de minél tovább használom egyre rosszabb
Amúgy még valami spear-el kéne menni, azt sose próbáltam mert nagyon unalmasnak tűnik, de hátha bejön.
-
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#8117
üzenetére
A játék eleje elég szar fegyver felhozatalból. Nyilván van rengeteg de igazán jót nehezen találtam. Plusz rengeteg fegyvernek nagyon rossz követelménye van. Magas Dex vagy Str vagy Faith 16-18-as másodlagosnak, amit a játék elején nehezen oldasz meg, bár ez lehet mondjuk végig igaz. Mert a végén is kellett respecelni ha fegyvereket akartam nézegetni.
Főleg boss vagy egyéb fegyvereknél már 3 tulajdonság is kellett főleg Faith weaponoknél.Első végigjátszásnál megkínlódtam vele mivel menjek.
Battelhammert lehetett akkor még az elején felvenni, az jó volt csak rövid, amit megváltoztattak farmolhatóvá Lyndel-nél ami vagy 20-30 csirke lábas fullos farmolas után se esett ki!
Akkor azért káromkodtam.
Nightrider Glaive-et mentem utána rengeteget. Az jó! -
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#8080
üzenetére
Akkorra siker lett a játék, hogy hülyék lennének nem kiadni további részeket, már csak azért is mert látszik hogy az a sikeres hozzá állás.
Fejni kell a tehenet!
De From esetében nem félek mert a Dark Souls-ok se rendes folytatások. Souls elemekwn kívül annyi közük van egymáshoz mint az Elden-nek a többihez. -
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#8074
üzenetére
Szerintem egy nagyobb területet nem is tudtak volna hova berakni a fejlődés miatt.
Esetleg Lyndell után, mert ott van egy szint növekedés nehézségben, de ott is ha bemész DLC-be és lépsz 20-30 szintet utána érdekes lenne folytatni a havas tájat.De Ds3ban is hiába tudsz bemenni painted Worldbe, maximum az elején tudsz szaladgálni.
-
_drk
addikt
Elden Ring Shadow of the Erdtree is FromSoftware's "largest expansion" ever
"Further, there will be over 10 new boss fights, plus plenty of new weapons, equipment and skills to find. And eight new weapon categories have been added to account for new weapon types."
Ps5 topikból lopva, hogy itt is meglegyen.Igazából ez még mindig kevés infó a területről és hogy alapjáték milyen patch-eket kap.
Ehhez adhattak volna egy perspektívát, hogy pl 3 területnek megfelelő lesz.Ha a 10 Boss egyedi nagy ringbarrier szintű lesz, az már combos.
Az új fegyver kategóriákat, nem értem, már így is le volt fedve szinte minden.
-
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#8018
üzenetére
Ami kérdés volt még, hol lesz a belépője a DLC-nek, hát konkrétan end game.
Nem könnyítik meg a belépési küszöböt és ugye azt is hozza magával hogy biztos iszonyat nehéz lesz.
End game amúgy is az, és ismerve From DLC-ket azok még egy lapáttal rá tesznek.ThySoul:
Miért ki lesz? Radagon fiatalabban? Miquela és Melanie közös gyereke?
Ilyeneket olvastam hirtelen
-
_drk
addikt
Nagyon jó lesz, ahogy látom van benne curse-t hányó boss, martiak arts aow, meg minden is.
A kerdes csak, hogy ki a piros hajú fő boss. -
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#7978
üzenetére
Annyit beszéltünk most róla, hogy nekem is megjött a kedvem. Str/Quality(nagy részt Bloodhound) és Faith/Str build után még egy Intes build hátra van, de a 2 végig játszás volt vagy 2-300 óra így azt még kicsit pihentem.
Lies of P-t kezdtem el, teljesen jól adja a souls vagyis itt inkább Bloodborne feelinget. Már pont dicsérni akartam mikor elérkeztem a 3. Bosshoz ami taknyosra sz*patott.
Tökéletes védéseket kell csinálni, itt a roll nem sokat ér, pedig én inkább gurulni szoktam. De ez még játék eleje build kezdeménnyel és kevés cuccal, így hátha később jobb lesz. -
_drk
addikt
-
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#7962
üzenetére
Nem hiszem, hogy a Summon miatt.
Bizonyos szintek után nagyon nehéz belőni a power levelt.
Sima RPG-ben nem hiába vannak határok. Van ahol 20 szintig engedik, utána egyszerűen összeomlik a rendszer.
Itt engedik elmenni 250 szintig is akár, holott 100on is megoldható.Itt a rengeteg build miatt, feltehetően tudták jól hogy ott már elkezdődik a min-maxolás. Meg csak azért is legyen nehéz.
De amúgy ott a nagyrésze opcionális már.
Az óriás már nem annyira nehéz szerintem.
Ha vissza nézzük az összes többi játékot sokkal kisebb scale-lel mozog.
Sekiro legjobb példa, mivel build sincs.
De DS3ban is nem nagyon tudsz overlevel lenni. Bizonyos helyek átlépéséig nincs nagyobb fejlesztés. De egy jó build a DS3at is eltöri Abys wathcers után. De addig még elég ha tudod mit csinálsz. -
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#7956
üzenetére
Meg amúgy milyen sorci build? Persze ha az ember szétbuildeli magát, magasabb szinten persze hogy jó, ahogy kb bármi.
Látatlanban Az átlag szerintem kiválaszt 1-2 spellt, össze vissza adja a pontokat, nem is jó botot fejleszt és ugyan úgy kínlódik hanem jobban mint bárki más, mert nincs hp,Stamina, kevés mana és old meg.
Nem mindenki szalad el egyből a meteor staff-ért és a spellért, hanem játék 1/3-ánál van meg kb. Comet Azur is kb játék fele, de ahhoz már mana is kell.
Tudni kell hol veszed fel a fegyvereket. Pl a katana ami jó hozzá. Ott Rennala fegyó is igaz, de kell hozzá 60 int. Min/maxos buildnél van ott talán annyid, vagy overlevelen.
Meg még sok más dolog kell, hogy jó legyen, csak odáig el is kell jutni.És ez igaz bármelyik buildre, hogy azt is el lehet baszni, de kezdőként nem mindenki fextrázik szerintem mert úgy tényleg könnyebb, de még akkor se könnyű.
A játék második fele mountain topnál meg már egyik builddel se könnyű. -
_drk
addikt
"utána lesz miről trécselni."
Ezeket a megjegyzéseket felejsd már el légyszíves! Pont ezekkel társuls a cancer tryhard souls-osok közé.Én tökre örülök hogy egyre több ember ismeri meg ezt a játékot, végig tudják vinni több féle módon és ha valahol valakivel szóba jön a téma akkor csak elismerően biccentünk a másik felé és szidjuk a burial watch dog-ot vagy Melániát.
Eszünkbe se jut pluszban emberkedni, hogy remélem te is táncszőnyegen vagy fél kézzel vitted végig mert csak úgy az igazi.
-
_drk
addikt
Ez egy nehéz játék! Türelem, kitartás, reflex, gyorsaság, éberség és a játék mechanikák megtanulása kell hozzá.
Még az Elden ringet se merik rengetegen elkezdeni mert félnek tőle.
Nagyon sokan abba hagyták előző souls játékokat mert elakadtak egy Bossnál. Egyik haverom is tavaly DS1el akarta elkezdeni a kalandot és a 4 kings-nél vagy minél lent a sötétben elakadt. Próbálkozott pár napig majd azt mondta később és azóta se.
Sokan nem akarnak vagy nem tudnak segítővel szórakozni.
Még többen bele se kezdtek.
Azoknak milyen élményük van? Semmilyen.Szerencsére From rájött, hogy kicsit engedni kell a dolgokból de az alapjai megmaradtak a filozofiának innentől mindenki úgy boldogul ahogy tud.
Az ASH egyébként pont arra van, ha valaki elakadna nem kell online baszkódni, mindenkinél ott van egyből könnyen hozzá férhetően a segítség.
Alap behívást is nagyok sokan használták anno. -
_drk
addikt
válasz
ProEvoFan
#7894
üzenetére
Ez a szép a From játékban! Lehetőséget ad több féle hozzá álláshoz!
Tök jó amúgy hogy nem egy nehézség csúszka van benne, ami legtöbb esetben szar, hanem itt saját magadnak kitalálhatsz dolgokat aminek amúgy értelme is van és élvezed is. Vagy legalábbis több értelme mint más játékban, mert nagyot változtat a játékon.
Mondjuk én soha nem használok pajzsot, de lassan lesz egy olyan végigjátszásom, mert már kíváncsi vagyok hogy milyen azzal.Mondjuk nekem az ASH a Rocker Launchernek felel meg. Ha már benne van, csak jó szét lőni pár ellenfelet azzal!
-
_drk
addikt
20x neki lehet menni, 50x már nem mert vagy alacsony a szinted vagy minek játszol...
Most annyit irkálsz, hogy saját magadnak állítottál egy szabaly rendszert, módszert hogyan kellene ezt játszani.
Tök jó, jatszzal úgy!
De ez a így meg úgy kell teljesen felesleges, mert a From megalkotta a játékot, ők döntötték el mi van és mi nincs benne. Aztán mindenki eldönti mit csinál.A Radahn harc az egyik legjobb harc, de pont a Summonok miatt! Egyszerűen kurva nagy feeling ahogy 10en rohamozzátok! De amúgy is halni vágyó félistent és erre van a fesztivál!
Szerintem meg pont a fesztivált rontod el, ha csak egyedül szerencsétlenkesz.Tehát szép és jó hogy neked úgy tetszik hogy egyedül neki mész, jól megöl egy csomószor de a végén vért izzadva sikerült és boldog vagy.
Csak hát ez csak egy módja egy harcnak egy videójátékban és még van "100" másik. -
_drk
addikt
Inkább menjek neki 50x egy Bossnak, az kevesebb idő?
Nem jól állsz hozzá, mert jó ha minden 10. Játékos tudja egyáltalán átvinni a játékot.
Nekem inkább a magabiztos győzelem számítana, de azt elérni egy from játékban kurva sok idő.
De akkor kérdezek jobbat:
Ha 100 próbálkozás után, egyszer véletlenul sikerül megölni a Bosst. Ugye tudjuk hogy sokszor azért mert nem a táp dolgait használja, pont csak a gyenge támadásait spammeli, vagy beakad valahova, van valami glitch ami éppen nem minket érint hanem az enemyt és a végén sikerül megölni.
Az számít? Mert végülis az se rendes győzelem.Persil:.
Tök mindegy mit használsz. Az RL1 már csak egy nehezítés, mint ha nem használnál spiritet, nem használsz pajzsot és stb.
Benyomod a Hard fokozatot, mert neked nagyobb kihívás kell. -
_drk
addikt
Ezeknél a játékoknál mindegy. Előző fromjatekokat is kurva sokan segítséggel nyomták végig, ez benne van.
Az Elden Ring meg amúgy se könnyű, nagy és hosszú is.
Direkt azért van benne az ash ha nem akarsz online segítséget ott az offline. Játék második felében már nagyon szívesen idézek meg majdnem minden Boss ellen valakit.De ha már az Ash nem játszik akkor mehetünk is tovább!
Ne használjunk bleed buildet, mert az cheat.
Azt int build is Cheat, khm Comet Azúr...
De ne használjuk a legtápabb fegyvereket se mert azt is Cheat....Első végigjátszásnál szerintem tök mindegy, utána meg aki akarja keresse a nehézséget ahogy akarja.
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#7693
üzenetére
Pörgök én amiatt is ne aggódj!

Igazából nem értem mi tart 2 évig, ez egy DLC-nek kurva sok, vagyis inkább túl sok idő.
Nagyon kíváncsi vagyok mit akarnak most.Én tényleg reménykedek benne, hogy nem csak egy új terület lesz új ellenfelek Bossok és fegyverekkel.
Hanem az egész alapjátékba belenyúlnak, kiegészítve vagy akár át is alakítva azt.
Azzal a kritikával egyet értek, hogy bőven van terület amin lehetne mit javítani és nem egy másik kisebb terület lesz.Bár ha olyan lesz mint a Blood and Wine a Withcer3ban, hogy plusz egy rohadt nagy map, akkor egye fene, az úgy jó lesz.
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#7670
üzenetére
Az a vicc, hogy a DS veteránnak kb semmise lenne jó
Csináltak volna egy DS4et az is ugyan úgy fikázva lenne valami miatt például nehézség mert túl könnyű vagy túl nehéz.
Egyébként megértem a rajongói dühöt, az évek alatt rengeteg játékról kellett lemondani.
De a kreatív tartalom hiány nem az ER-re igaz.Thysoul:
Szerintem kevés lett volna már a DS4 és tovább is akartak lépni és fejlődni. Nem mellesleg egy szélesebb vásárló közösség felé.
Hihetetlen mennyire félnek még az ER-től is, hogy ez mennyire nehéz. ( jó példa most Proevofun aki megvilágosodott).
Na egy DS biztos nehéz is lett volna.Meg a DS4-el is az a baj, hogy az igazi fanok DS1et akarnának de olyat mapot megcsinálni nem is sok munka hanem kreatív csoda kell. De mindamellett meg megint eladnak pár milliót belőle és annyi. Az nekem se kellett volna mert a játék fele maga a pusztulat.
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#7667
üzenetére
Ti értelmezitek rosszul hogy mekkora munka spórolás ez és közben úgy senkit se érdekel max titeket.
Én értem a jogos kritikát, mert tényleg nem next gen a látvány és legtöbb megoldás se, plusz a narrativa sincs sehol se de az újra használt claymore ne legyen már baj...
-
_drk
addikt
-
_drk
addikt
válasz
ThySoul
#7655
üzenetére
De most miért pofátlan felhasználni dolgokat amik már megvannak és végeredményben meg tök mindegy?
Vagy szarul néz ki a claymore?
Nem jó a moveset amivel jatszottál 200 órát?Remélem minden evésnél kidobod a tányérod te is...
DS4 meg azért nem lett mert az se lett volna jó ugyan úgy senkinek. Már a DS3 kapta a fikàzàst és persze, hogy az első a legjobb amivel ma már senkinek nem kell.
Ott a Sekiro, GOTY is lett, de annyira nehéz hogy egy szűk rétegnek jó csak...
De normális balanszhoz meg ennyire le kell szűkíteni az egész játékot, hogy van egy kis kardod meg robot káros és annyi. -
_drk
addikt
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#7645
üzenetére
Online játék teljesen más!
Ott alapból tetszik a játék, jó a játékmenet és a loop bent tart.
Na azon kívül igen, mindent szidnak a matchmaking, community, csalók stb.ProEvoFan:
Diabloban is jó a szokásos gameplayplay loop, azaz mész és írtod a szörnyeket. Az alap az jó, csak egy online játékhoz 100+ óra után több kell.
(Mondjuk most ránéztem az S3ra és a játék még mindig olyan mint fél éve és már akkor is lehetett rugdosni.)Ezzel szemben az Elden Ringben nem sok zsákba macska van, a játék menet ugyanaz elejétől a végéig.
Lehet kritizalni kinézet és teljesítmény miatt, de ez a From ami csak csufolva van AAA stúdiónak meg alapból nem az számít náluk és pont az a lényeg.
Audio-vizuálisan egy nagyon kiemelkedő játék!
Persze, hogy újra felhasználnak dolgokat ha már meg van, kb ez az intelligens játékfejlesztés és még haladnak is, így nem kell 10 évet várni mint a GTA-ra... -
_drk
addikt
Elég negatívan kritizáltad. Vagyis inkább csak szidtad a játékot. Ami ennyi idő után furcsa.
200 óra játék nálam a teljesen beszippantott mert kurva jó kategória.A lvl1-et a nehézségre írtam mert abba is belekötöttél. Mióta tánc szőnyegen meg furujával viszik át, azóta én csak annyit látok hogy balfasz vagyok és türelmem sincs hozzá.
De hogy az ellenfél build függő meg 13as szinten nem lehet megcsinálni az faszság. -
_drk
addikt
Bele tettél 200 órát és utána szidod?

Teljesen megalapozott a Hype mert kurva jó játék. Újra alkotta az Open Worldot, új szintre emelte az egyre közkedveltebb soulslike zsánert.
A Demon Souls remakeben egyedül a grafika volt jó, a játék menet és az egész annyira elavult hogy a végére inkább szidtam a játékot mert sokkal többet ki lehetett volna hozni belőle. Szerintem egy oltári nagy kihagyott ziccer az a játék.
Elden Ringes QuestLog-al egyet értek. Ekkora nagy és hosszú játékban egyszerűen kéne a vissza követés. Esélytelen emlékezni mi volt két hete egy egy párbeszedben.
A buildre és személyi tudásra fogni a nehézséget egy souls játékban vicces. Pont most volt RL1 végigjatszas beszámoló.
Ebben a játékban úgy harcolsz ahogy akarsz, 1000 mód van rá.A több narratívával is egyetértek. A sztori is nagyon kusza.
Nem sokkal de egy kicsivel lehetne ezt jobban csinálni.
Néha tényleg nem tudja mi történik az ember.Az eldugott ez trükkös helyek meg régi japán szokás. Vagy lehet nem is japán, de ez retro feeling. Az internet miatt meg ma már tök mindegy mennyire van eldugva.
Néhol a pálya design és újra felhasznált Bossok megérdemlik a kritikát. Csak ott meg bejön az idő, a budget és szerintem így is rengeteg minden ki lett vágva a játékból.
-
_drk
addikt
Lol
Úgy látom majd Elden Ringben is érdemes lesz kipróbálni a Convergence mod-ot.
[link] https://twitter.com/ConvergenceMod
Lake of rot így néz ki benne.
-
_drk
addikt
válasz
ProEvoFan
#7451
üzenetére
Reddit.
Rengeteg tipp van és sokszor a hozzászólásokban még jobbak.
Általában leveling guide-al, meddig mit fejlesszél.
Csak kicsit keresni kell.Bár én mindig a volt kollégám Dark Souls3hoz javasolt buildet követem. 20-20-20, 25-25-25,30-30-30 HP, Stamina, Str és nagy meglepetések kvázi nem érhetnek.
Bad Pritt.
Nekem fextrások nem tetszettek. Azok is nagy részt videók es inkább late game buildek. -
_drk
addikt
válasz
Beretvás
#7427
üzenetére
Szerintem nem az idegbetegségen múlik. Én is az vagyok meg ahogy látom elég sok youtuber és streamer az, attól még simán játszol.
Most a GTA5-ozok és majdnem széttortem a kontrollert amit egy souls game se tudott elérni
Hozzáállás kérdése az egész, ez egy nehéz játék, minden méter és ellenség egy újabb lépés és haladás a cél felé.
Meg persze mindig oda kell figyelni.
Kicsit túl is van ez misztifikálva már.Arcade autóverseny játékból is kipróbálva egy komolyabb játékot rá jön az ember, hogy fékezni kell, majd minden egyes körben egyre jobban tudja bevenni a kanyart az ember.
-
_drk
addikt
válasz
cyberkind
#7420
üzenetére
Jövő februárban már 2 éves lesz a játék. Ez már nem tudom milyen DLC időpont...
Én reménykedek, hogy nem csak egy új terület 120+ szintre amit pár óra alatt megcsinálsz, hanem gatyába rázzák az egészet.
Inkább fejezzék be az elnagyolt részeket és színesítsék ki amit lehet. -
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#7388
üzenetére
Gurranq spellt ami ajánlva van azt próbáltam és meglepődtem mennyire szar volt!
A sárkányos spellek meg faith/arc -osak. Arra még szerintem majd egy New Game+ build majd lesz.Egyébként biztos jól működik sok. Rengeteg videót néztem akkor hogysmint kéne de nekem nem adta.
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#7386
üzenetére
Próbáltam abból dolgozni ami volt, se stamina, se hp, kis csóró fegyver csak, 70es faith körül, vagy 3 gyűrű amik volt ami még nem volt meg vagy csak a gyengébb volt meg. Ezt még lehetett volna erősíteni több és jobb cuccal de nem volt.
Morgott után, főleg a havas rész már sokkal keményebb. Addig majdnem mindegy mivel mész, de oda már kell egy működő build. Az akkori cucokkal amit kitudtam hozni már gyenge volt és mint írtuk nagyon körülményes.
Azután a str build a buffokkal ég és föld. -
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#7384
üzenetére
Kint a nagyvilágban el lehet velük szórakozni, de igen, Bossok ellen 1-2 spell volt ami használható.
Soknak túl nagy a casting Time is.
Néztem, hogy lehetne papír buildet csinálni, meg ilyen gyűrű, olyan gyűrű de inkább hagytam.
Meg persze túl oldalt ott vannak a cheat fegyverek például a blasphemous blade.
De Aztán ugyan úgy mint te, néztem hogy a requirements annyira magas a late game fegyvereknél, sok esetben ugye nem pure faith mondjuk csak C-re skálázódik mellé kéne a dex... -
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#7382
üzenetére
Nekem nem jött be. Próbálgattam csak varázsolni, azért legyen HP, stamina na meg persze fp is a slot és mana miatt, de 60as faith-el nem sebzett olyan jól, de cserébe másra se volt jó a kari.
Legalábbis a játék második részén én már gyengének éreztem az akkori statok és szintemmel. Addig amúgy teljesen jó. Csak ugyebár ott van is egy ugrás nehézségben.Inkább átváltottam hibrid str/faith-re. Hagytam fp-n és faith-en pár pontot, így rengetegféle Buffal a str build is csak erősebb lett.
-
_drk
addikt
válasz
nanamii_o
#7349
üzenetére
Szerintem akkor kap egy új teljes végigjátszást az egész.
Én reménykedek, hogy az egész játékba bele nyúlnak.Ha nagyon nincs időm és csak a végére kap új pálya részeket akkor már a sokat halogatott varázslós buildemet folytatom amit addig tuti elkezdek mire jön a DLC.
-
_drk
addikt
válasz
Yodamest
#7051
üzenetére
BB-nek van a legegyszerűbb item és harcrendszere, alig kell valamire figyelni alapvetően, csak a pure combat van.
Inkább itt van a baj. Alapból sokkal másabb, a könyörtelen harc mellett ez a gyorsaság elviszi a sok taktikázási lehetőséget.
A többi sokkal jobban RPG-s játékhoz képest itt nagyon le van butítva az egész, pl varázslatok az csak itemek.A látvány teljesen más design, az nem rossz, de nekem is nagyok ismétlődő volt.
De a legnagyobb baj, hogy az összes from-os játékból itt a legnagyobb a katyvasz. A történet és annak iránya tiszta káosz, a pálya design hogy akkor most mi merre is káosz, még pályán belül eligazodsz merre menjél, de a Boss után sok esetben csak rohadt nagy kérdő jel van hogy akkor merre tovább.
Követhetetlen az egész még vegigjatszassal is. -
_drk
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#6951
üzenetére
Jah, Rannival a végén 1000 évig KUSS van!
A többi mondjuk megöl mindenkit meg pusztulás van.Volt valaha jó világ a Lands Between-en?
-
_drk
addikt
válasz
cyberkind
#6942
üzenetére
Én a parryre soha nem veszem rá magam!
De nekem ez az elborult japán demonos cucc se jön be. (Nioh-val se tudtam sokat játszani).De itt jön be hogy kinek mi a nehéz.
DS1 és DS2 nagyon suta már sok szempontból. Demon Souls remake el is hasalt itt, hogy a 10 éves játék mechanika ma már kevés.
Ezért is ágazott el 2 felé a From szerintem.
Van egy kisebb, leszűkített játék menet, ahol kontrollálhatóbb a játékmenet, ráadasul mocsok nehéz amit megadták a fanoknak. Sekiro.
Eldennél meg ha mindent is bele akarsz rakni akkor a játék közepe-vége már kontrollálhatatlan. Ezért már a Bossok is csalnak, amit a 200as karival simán megolsz ugyan úgy, de a 100as nem tudsz.
Mondjuk másodikra intes karival elszaladtam játék elején a meteor staff-ért és varázslatért. A játék konkrétan easy lett....
Miután elolvastam hogy azt kell csinálni, anélkül sose jövök rá csak játék közepén amikor ténylegesen ott kell már bóklásznom. Ez egy OW játékban meg megoldhatatlan vagy nem OW lesz ha lezarod az utat.
Ha nincs ott a cucc meg nincs értelme az egésznek. -
_drk
addikt
válasz
cyberkind
#6938
üzenetére
Egyszerűen muszáj! Most vagy eladod 5 millió embernek akik a minél nehezebbre nyáladzanak vagy a játékosok felének akiknek kell kihívás de nem a lehetetlen frusztráló.
Meglehet nézni a Sekiro eladásokat, ami hiába GOTY, alig érdekel valakit. Én szeretem a from játékokat de a közelébe nem megyek annak!
Múltkor felraktam a Bloodborne-t megint, mert elsőre rossz befejezést kaptam, aztán most második Bossnál egy óra kínlódás után inkább töröltem. Nem volt hozzá türelmem.
DS1 ugyan így járt tavaly valahol.
Ott megakadsz, nem tudsz mit csinálni.
Itt Elden Ringben meg el mész más felé vagy hívsz ash-t és mehetsz tovább.
Egyébként meg Elden Ring se könnyű, mountam top után már kifejezetten nehéz.
Csak itt rengeteg opció van mindenre is.Szerk.
Amúgy már a DS3at is szidták hogy könnyű lett...
Azt az egyensúlyt megtalálni például Bossoknál valami mocsok nehéz lehet, hogy szórakoztató és nehéz legyen. -
-
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#6932
üzenetére

Ennyit tudunk!
Miquella valószínű benne lesz, mert ő van torrenten.
Vati-nak persze van róla videója.
Tipre mint az eddigi from-os DLCk, új map terület,fegyverek, sztori kiegészítés.
Meg persze rohadt nehéz lesz.
Amugy az lenne még jó hogy alap játékba is az üres részeket át alakítják.Általában end game tartalmak a DLC, egy New Game végén lévő karakter kell.
-
_drk
addikt
válasz
Tibor12345
#6902
üzenetére
Teljesen más karit például varázslót szerintem jobb nulláról indítani. Az egész játéknak más akkor a mechanikája, megközelítése és persze a gameplay full más.
Meg hát max szinten másabb prógálgatni a varázslatokat mint a közepén. -
_drk
addikt
Múlt héten sikerült platinazmom a játékot.
Második végigjatszasra egy faith buildel próbálkoztam.
Itt most el is mondanám, hogy kb 4 szakaszra lehet osztani a játékot. Ugye bár kezdő limgrave ahol tök mindegy mit használ az ember csak adjon 1-2 pontot valamire és kis fegyver fejlesztéssel.
Majd Liurnia + Cealid, kicsi ugrással Altus Plateu régió.
Majd végül az endgame hóval, sarkanyokkal és haligtree-vel.
Első 3 szakaszban jól működött minden. Faith build a kis fist weaponnel, holy dmg bármilyen fegyverrel. A varázslatok is egész szépen sebeztek.Rájöttem hogy a játék végét nem szeretem! Vannak hangulatos részek, de sok helyen egyszerűen szívás van. 60 Vigort képesek egy skillel leolvasztani.
Itt már éreztem, hogy 1-2 fegyver és spellen kívül a faith build már gyengül. Mivel smithing Stone csak azula után van dögivel nagyon sokat nem variálhattam.
Itt inkább átmentem str/faith buildre. Great club jól megerősítve verhetetlen.
Kipróbáltam a dual greatsword és dual hammeres dolgot is.
Egész jól muzsikálnak, csak boss harcoknál a sok ugrálás és gurulás mellett alig lehet csapkodni. Hatékonyabb volt csak egy fegyver.A faith spellek azaz incantations kicsit csalódás volt. Inkább ilyen trükkös varázslatok mint erősek. Kedvencem inkább a villámosak voltak, abból is főleg a jeges területre ható. szerintem kevés jó van de azok is csak nagyon úgy buildelve sebeznek jól, de olyan casting Time-al amit nem nagyon engednek meg a bossok.
Biztos lehet ezt nagyon jól használni, de nekem annyira nem jött be és ha már nem varázslok csak buffolok, már feleslegesnek éreztem a faith buildet.A játék egészében továbbra is pazar. Egy év elteltével sokat változott is a játék. A végén vannak balance gondok.
Tervbe van még egy int build és persze várom a DLC-t.
Ha tippelni kéne tuti lesznek majd jó sleep biuldek. -
_drk
addikt
Fegyver függő a scaling. 60 felett legalább B-nek kell lennie.
Ha át mész faith-re akkor meg faith-re scale-elő fegyver kell de 60as felett ugyan az lesz mint most strength-el.
Ha csak egy valamire fókuszálsz akkor menjen 80ig. A többi már hibrid build és úgy kell matekozni a pontokat.
Mondjuk faith-es karakternek ugyan úgy kell sok vigor és endurance is. Fegyvereknek legalább 20-20at adni kell a követelmények miatt. Ha meg van mivel szeretnél menni akkor azt lehet csökkenteni az adott fegyverhez.
Viszont egy faith-es kari varázsol, tehát kell neki az es legtöbb faith-es fegyver nagyon jól skálázódik legalább egy másik tulajdonságra.
Én most ezt csináltam, játék végéig teljesen jó volt. Viszont már utolso 3 régióban nem sokat sebzett a varázslatom. A fegyvereknek kéne más tulajdonságot növelni amire nem volt pont a többi mellett. Az ilyen nagyon min-maxos és tudnod is kell mit akarsz a játék végén.Golden vow-hoz 25ös faith kell az nem magas, ha sima fegyvert használsz akkor mehet rá valami erősítés is.
De egyébként a vigort és az endurance-t is lehet fejleszteni.
60-40re ezek is mehetnek.
Én most str/fth-es karival elégedett vagyok, felnyomom a buffokat és lecsapok mindent. -
_drk
addikt
Megjelenéskor gyenge volt. 1.03-ban legalábbis.
Sok helyen hallottam és olvastam is, hogy sok embernek nem jött be és respec-elni kellett.
Én is így jártam! Több fegyver kipróbálása után is valahogy nagyon nem adta.
Pedig eddig az összes Soulslike játékot str/heavy buildem nyomtam.
Utána Dex-el hogy végre sokkal jobban haladtam. De az még mindig nem az imba fokozat volt. -
_drk
addikt
Úgy látom renteget patch után végre lehet használni a STR buildeket!
Egy éve mikor abba hagytam 1.04 talán már kaptak buffot, de akkor nem teszteltem.
Viszont előtte a jump attackon kívül nagyon sok mindent nem lehetett csinálni.Most mivel olyan faith weapont nem kaptam Altus plateu-n ami tetszene, de felvettem a Great Club-ot, inkább át buildeztem magam. Hát ment is az unga-bunga!
Akkora sebzésem volt 40-50 str-el el se hittem. Gyors is volt (1.09-ben pont ezt buffolták), nagy a hatótáv, ki is billent mindenkit!
Kicsit easy is lett, meg unalmas is egy idő után.
Most Rykard blasphemous blade-jével kisérletezek.
Az a durva, ahogy vissza respeceltem faith-re, nem lett nagyobb a sebzésem a karddal, pedig faith-re már jobban scale-el a fegyver.
De legalább megint tudok sok varázslatot nyomni! -
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#6693
üzenetére
Az a baj, hogy a pause-sal rengeteg mindent ki lehet játszani.
A fő szempont szerintem a from-tól a Boss harcok. Rengetegszer szabályszerűen leizzadtam pár boss-nál mire meglett. Akkora feszültséget teremt, hogy jelenleg nincs menekvésed egy tized másodpercre se, hogy sokkal jobban beleéled magad.
A harc közben mikor már össze vissza nyomkodod az estus-okat vagy varázslatokat és már össze vissza áll a kezed a joy-on már az nagy segítség lenne, hogy pause és úgy nyomod be a gombokat, vagy kicsit megpihensz, megnyugodsz.Egyébként átérzem a problémát. Most ahogy játszok (ügyebár órákat) és szól az asszony valamiért, sokszor mondom, hogy most ne!!!!! Hagyjál!!!44!!!
-
_drk
addikt
Nem muszáj játszani!
Van egy rohadt nagy open world, megspékelve jó nagy nehézséggel, hogy még nehezebben haladj. Ez egy direkt időhúzó játék! Én nagyjából tudom mit csinálok, most mászkálok Altuson, de már 40-50 órám benne van.
Eddig a From software sokaknak átvihetetlen játékokat csinált. Hiába volt 30 óra egy pronak, ha a játékosok fele megakadt valamilyen Bossnál és biztos volt valaki aki 100 órát beletett mert annyit szívott A bossokkal.
Most az Elden ring, hogy megadja a szabadságot!
Azt csinálsz amit akarsz!#6678 WATERDACA
Ő az első kereskedő, aki elég sokat elmond a játék elején, ráadásul még ő szól, hogy figyelj arra felé a vonyításra. Oda mész meglátod a farkast, nem tudsz micsinálni, tehát vissza mész a kereskedőhöz aki elmondja.A medált is szépen elmondják, Az pont nem tudom, hogy kezdődik, de már Gideon mondja hogy keresd meg a albinaurics nőt, aki nincs ott de mivel nem nagy terület megláthatod a világító hordót. Az meg elvezet a nőhöz, aki elmondja hogy hol van a másik fele.
-
_drk
addikt
válasz
undercover
#6669
üzenetére
Vulcano Manor, aztán fent van térképen egy vár, aztán Lyndel.
Ha erősnek érzed magad válts valami fun buildre.
Dupla kard vagy dupla curved sword(azoknak tök izgi a moveset).
Ha valami tryhard buildre mész akkor nagyon végig szaladsz a térképen. -
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#6664
üzenetére
Amúgy azt én is észre vettem, hogy a faith build is sokkal könnyebb. Tavaly első végigjátszás után kezdtem elejéről int buildet, átszaladtam Caelidbe a gravity staff + spell-ért és nevetséges lett a játék eleje, abba is hagytam.
Aztán ott vannak a rohadt scarabok, hogy bármilyen spellel simán egyből lelövöd őket...
-
_drk
addikt
válasz
WATERDACA
#6660
üzenetére
Valahol a szintedhez képest nagyon jól kapsz rúnát, valahol meg alig.
Én most Caelidet és az Underground egy részét csináltam meg.
Caelid elején jó volt, de a végére már csak Radahn miatt léptem több szintet.
Az underground-ban nagyon lelassúlt a fejlődés, a csodaszarvas konkrétan adott 16 ezer Rúnát.Radagon wolf ami csak úgy ott kószált valami 3000-ret adott, úgy hogy megölt 2x
. Kb ki irtottam 2x a szarvas embereket és úgy léptem szintet.
Ami azért érdekes, mert az a rész már Cealid után nyílik meg és nem is volt könnyű szintemhez képest. (Dupla Gargoylt ott is hagytam, nagyon szétcsaptak)Felérve Altus-ra most megint kaptam vagy 3-4 szintet úgy hogy alig csináltam valamit, a csónakos Tibia például dobott több mint 30 ezret.
Viszont itt meg szétcsapok megint mindenkit a Pata-val. Érdekesre sikeredett a scale.Most vagyok lassan 80-as szinten. De ha belegondolok még mennyi minden van, simán leszek 180 a végére megint.
-
_drk
addikt
Mondjátok már jó mid game faith weapon-t pls.
A kis fist weaponnal pata-val szaladgálok de már unom is kicsit meg gyenge is.
Most győztem le Radahn-t. Caelid Towerben az apostol-t nem tudom kinyírni, kéne még kicsit fejlődni, de a követelmények is messze van még tőlem a greatsword-hoz. -
_drk
addikt
Mihez kell a szint?
Én azt éreztem, hogy egy ideig nagyon kell a szint, majd hirtelen nem.
Ha egyszerű STR/Dex build van és már tudja az ember mit csinál, ahhoz nem kell akkora szint.
Vigor 50-60-ig.
Endurance jó már 40-en is.
STR/DEX 60ig.
=150-30(kezdő stat legrosszabb esetben):Olyan 120-on már maxolódunk.
Softcappel ez 90.
Viszont ha Quality/Int/Faith build van, akkor már kell a többi stat is amivel egyenesen arányosan csökken a többi és gyengül a build.
Tehát akkor kell Mind-ra is, a fegyver követelmények miatt ott is van egy -10 a STR/DEX-en. Akkor sokszor van int és faith páros is ami kell, ami még több pont.Legalább kell +40 stat, ami a 100-as szintet egyből meglövi, vagyis 100-as szinten se a Vigor se az Endurance nem lesz a felső skálán ami pont kéne a túl éléshez.
Vagy a fő stat nincs 60-ason ami a sebzésnek mínusz. -
_drk
addikt
A játékvégi pár boss-nál éreztem, hogy a summon elengedhetetlen. De főleg azért, hogy levegye az agrot, ez a semmi idő nincs heal-elni de mellé egy sorozattal halálba küld sokszor lehetetlen volt.
Persze nem 250es szintű voltam, képernyőnyi HP-val.
Csak pár souls játék után már meg van a tapasztalat mi az amit meglehet csinálni és mi az amit nem.
Melania-ra szerintem 3x rámentem és ha nincs a HP vissza szívása még jó is lett volna, de addigra már elterjedt a híre annyira, hogy ne is érdekeljen. Mimiccel egyből meg lett.... -
_drk
addikt
válasz
Yodamest
#6096
üzenetére
Egy mellék küldetésben több sztori van mint a felsorolt játékok felében. Valamit nagyon rosszul olvasgattál, vagy nem jó nyelvre volt állítva
De tényleg ne itt beszéljük meg a Witcher 3-at! Én reggel mikor azt se tudtam még hol vagyok észre se vettem, hogy ez az Elden topik
-
_drk
addikt
válasz
Yodamest
#6091
üzenetére
Tehát ebbe is beleraktál 100 órát, úgy hogy nem tetszik

8 éves lett a játék idén, de ebben igazad van, a megjelenéskor se volt a legjobb az irányítás.
De ilyen eltünnek az ellenfelek bugok a küldetés közben, ilyen tök általános a mai napig is.
Nagyon szűk és lineáris játékokban lehet ezt kivédeni.A sztori fikázást nem értem! Mondj 1 jobbat!
-
_drk
addikt
válasz
Woodslave
#6084
üzenetére
Én most vagy 4x-re csinálom meg a játék elejét. Ez a grafikai tuning pont elég volt, hogy ismét neki álljak. Eddig 1x vittem végig, valahogy a közepén fáradok bele kissé, pedig pont a végét akarnám ismét átélni.
De most végre elértem, hogy tényleg csak 1-2 fő mellék küldetést csinálok meg, a többit otthagyom. (nem,nem kisérem el a malacokat megint a barlangba!
) -
_drk
addikt
Sekiro is GoTY volt,de az összes souls játék után se fogom bottal se piszkálni!
Utálom a parry-t, meg az már nekem nagyon japán. Sajna Nioh is elvérzett ezen a ponton, hogy nagyon szamurájos
#6073Bad Pritt
Nem a dmg volt a baj, vagyis nem csak az. Egyszerűen nem működött úgy nekem. A Battlehammer egy ideig nagyon jó volt de nincs range-e, ott legalább volt stagger. A battleaxe-nak alig volt staggerje, de se range se sebzés.
Én akkor azt éreztem, hogy valami nem okés, mert a buildnek lassan működnie kéne.
A Str-es halberd-del mentem sokáig az egyik lovas Bosstól, de az meg nem az a tipikus str fegyver.
Akkor mentem el GS-ért és koppantam, mert az nem a DS3-as GS volt. Utána egy videóban láttam, hogy a jump attack-al nyomják vele.
A kalandozásom során igazából Halberd volt jó így használhatóságból. Ügyebár ahogy mész ide-oda, rengeteg féle enemy és jó ha mindenki ellen használni lehet a legkissebb kis izétől a nagy Bossokig. -
_drk
addikt
válasz
Fitzgerald
#6054
üzenetére
A STR build sajna gyenge benne. Vagyis én még megjelenés után toltam, azóta kapott buffot de olvasva még mindig nem a legjobb. Pedig direkt Ultra Greatsword-öt akartam
Nagyon lassú, a load-ot is megnyomja.
A legrosszabb a moveset-ek, az összes nagy kard ugyan úgy csap.
A poise se úgy működik sajna, meg nehezebb kibillenteni az ellenséget is.
De itt nem a játék végi 200-as szinten 1-2 str fegyverre értem, mert azok lehet jól működnek. Csak nekem mondjuk 30-as str-kel, kevés endurance-al a játék egyharmadánál nagyon nem működött.
Akkor váltottam Quality majd inkább Dex lett a végére a fegyver miatt.1. végigjátszás után egyből kezdtem egy intes buildet, hát azzal valami sokkal könnyebb volt a játék eleje. Az még folytatásra vár de elnézve a varázslatokat és fegyvereket sok gondom nem lesz.
Új hozzászólás Aktív témák
- Asrock Challenger RX 9070 XT // Felbontott // Számla // Garancia //
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! Intel Core i5 14600K 32GB 6000MHz RAM 2TB Gen4 SSD RTX 5060 8GB FSP 750W
- iPhone 13 128Gb 100%(1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- Samsung Galaxy A16 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iMac 21,5" 2015 Late / 8GB DDR3 / 1TB HDD / Bill+Egér 6 hó garancia, számlával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

