-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
#81999360
törölt tag
Most vámpír lettem egyik pillanatról a másikra. Waterfronton aludtam a nagy hajóban. (mivel kinyírták egymást a kalózok) Olvastam neten, hogy lehet valami ellenszert készíteni, de egyelőre tetszik a dolog. Bár az nem annyira, hogy megsülök a napon. Mennyire leszek akadályozva később emiatt?
-
katt777
félisten
Működik még a szervered? Csak mert a RIOS szétcseszi a képeket, még a bios beállításaimat is olvashatatlanná tette. Oda tölteném fel akkor a képeket. Ja, és készítettem egy 47p-es kisfilmet a régi, birodalmi barangolásokból (IW, BC, QTP3, stb), feltölthetem azt is, ha érdekel valakit nem olyan apró darabokban, mint ahogy most fent van (ha még).
-
katt777
félisten
válasz
#81999360
#12189
üzenetére
1. hsz. Okkal van a címbe írva.

200-250 órával még ki sem játszod, ha mindent akarsz, ráadásul a felénél úgyis rájössz, hogy tök rosszul csináltál mindent, és újrakezded, aztán a 3. karakterrel majd belejössz.
Jorus: Az hagyján, hogy megint otthon hagytam, de akárhova gyorsutaztam, mindenhol éjjel, köd, v. eső volt.
Mondjuk esőben legalább lehet tolni a grafikát. Bravil elég gáz BC és QTP nélkül, többi városba még nem mentem be (ide is úsztam a kapu alatt). -
#81999360
törölt tag
Sziasztok!
Nemrég kezdtem el játszani a játékkal eddig tetszik, elég sok időmet elveszi.
(Nem tudom, hogyan kerülhette el a figyelmemet idáig...)
Van valami hasznos tipp, vagy hasonló, amit érdemes tudni?
-
Támadt egy kis gondom. Amióta elértem a Journeyman szintet (50-es skill) Mercantile-ból, azóta az utolsó csöves boltos is ilyen arzenállal fogad a semmi közepén:
Ez nekem nem tetszik különösebben, és nemtom, hogy ez most vmi mod vagy vmi unofficial patch izé okozza-e. Merthogy eddig ilyen nem volt, és csak annyi változott, hogy elértem az 50-es skillt, és írta a gáma, hogy most már bárkivel bármit tudok üzletelni. Na, de az így picit túlzás, nem?

-
Csak azért reagáltok így, mert még nem láttátok a karim arcát.

-
válasz
katt777
#12181
üzenetére
Jóvan, nyomassad!

Én időközben már 60 óránál járok, lerendeztem a szellemes problémát a Castle Seaview-ban és épp indulok kelet felé, hogy egy orgyilkossággal beugorjak a DB-sek közé.
Apropó, Seaview másnál is marhára optimalizálatlan. Kerek erdő közepében simán 40-50 FPS-sel nyomulok, de a kastélynál és a kastélyban ilyen 18-25 között ingadozik, ami bosszantó kicsit, mert amúgy marhajól meg lett csinálva a kastély, ez a legjobban, legélethűbben kidolgozott épületegyüttes. Szal olyan logikus a felépítése, van pl. fürdőkád meg pottyantós budi, meg faja fabútorok és cserépkályha is. 
A DB végén elvileg van egy mod, ami fent van, és amivel be lehet indítani asszem a Chorrol-i DB-t is, arra kíváncsi vagyok erősen. A helyszínt már láttam, jól néz ki (sokkal jobban, mint a Cheydinhal-i pecó), de egyelőre nem lehetett ott semmit sem csinálni, csak járkálni.
Közben meg lvl22 is lettem, szal már nehezedik a pite. Minden barlangban vagy 10 goblin warlord randalírozik, nagy élmény, mondhatom.
Sokszor kevesebb a loot, mint amennyibe az ellődözött nyílvesszők kerülnek. Szal át kell állnom destrukcióra lassanként.Ja, meg beröffentettem az Imperial Orreryt is. Még mindig marhajól néz ki, és még mindig nem értem, hogyan és hol fér el az ott a toronyban.
Talán majd Varla megmagyarázza. 
Ja, a Seaview kastély alatt találtam egy dwemer tengeralattjárót, és benne egy jó kis búvárkund sisakot, szal most így néz ki a karim:
-
-
katt777
félisten
Vajon lesz rá időm a köv. 4 napban?

Jut eszembe: IC mod bezavarhat Asgardba? Tudom, hogy nem "oda hat", de azt nem, nem ír-e át valamit suttyomban, ami aztán majd bugokat okoz.
-
katt777
félisten
Skyrimhoz találtam egy 100 modos Winter Overhaul csomagot, kíváncsi vagyok, milyen lehet, illetve mennyire übereli a sima Skyrim/Dawnguard Overhault. Valamit kell tudnia, mert 10GB. Oblizni sajna még mindig nem volt érkezésem, karakterem ott hal bele az unalomba a fogadó mellett 0. szinten, kicsámborogva a csatornákból. Pedig kíváncsi lennék Asgardra, csak oda meg nem ajánlott lvl30 alatt menni, az meg még annyi meló, mert régi kari meg más modokkal mentve, nem működne.
-
katt777
félisten
Bravilban van ügyes kis bejáró, ha jól rémlik, úgy izgalmasabb kirámolni.
Skyrimnak lqrták az irányítását, én leginkább ezért kedvelem jobban Obliviont, mert a más hangulat bejön, illetve sajna a fejlesztési rendszerért felelősöket is kikötném valahova sárkányfogat számolni gyehennázás közben (ez viszont legalább megoldható godolva
Kareszovics: Hát, a társak iq-ja elég szerény, vsz. született steam-felhasználókhoz igazították.
Azt meg, hogy mi hova vezet, lényegében szinte lutri kitalálni, aztán tölthetsz vissza 1 héttel azelőtti mentést, kidobva fél napnyi játékot az ablakon, ha kiderül, hogy megszívatott. -
Kareszovics
addikt
"Arra még mindig nem sikerült rájönnöm, hogy miért köt le jobban az Obli világa, mint a Skyrimé. Tényleg nem tudom."
Én megmondom Neked nagyon szívesen. Kevesebb intrika, kevesebb politika, kevesebb "életszerű" dolog. Sokkal mesésebb, sokkal színesebb, sokkal varázslatosabb.
Sokkal hosszabbak és jobbak a faction/guild küldetések Oblivionban. A Skyrim Companion, illetve Mage Guild line-t minősíteni nem tudom... Ami ér valamit az a Thief Guild, illetve a DB (mondjuk Oblivionban is ez a kettő volt az "erős").
Egyértelműen több a humor Oblivionban.
Fentiektől függetlenül van valami a Skyrimban ami mégis feledhetetlen "alkotássá" teszi. Nyers, hideg, kegyetlen.
-
Jelenleg épp a Chorrol-i kastélyt fosztogatom tematikusan, ha már épp arrafele jártam egy másik kastély okán...
A lökött countess megbízott egy kisebb nyomozással, és ideadta a kastély szinte minden kulcsát.
Nem kellett volna. Busás loot esett le. Most következik a városi küldik teljesítése és a város minden házának kifosztása.Arra még mindig nem sikerült rájönnöm, hogy miért köt le jobban az Obli világa, mint a Skyrimé. Tényleg nem tudom.
-
katt777
félisten
válasz
Tigerclaw
#12169
üzenetére
Sose lépj szintet, amíg nem használtad ki mind az 5 oktatást, illetve célszerű 1-1 szinten mindig azonos osztályba tartozó képességeket használni. Így tudod csak maximálisan fejleszteni a karaktert. Nem mindegy, hogy 1-2-3 pontot tudsz emelni valamin, vagy akár 5-öt.
genndy: Egyébként ez teljesen életszerűtlen. A valós világban álmodban nem tudsz szintet lépni, még alvajáróként is orra esnél.

-
Tigerclaw
nagyúr
Új vagyok az Elder Scrolls világában és az Oblivionnal kezdtem épp játszani. Két rövid kérdésem lenne:
- Honnan tudom, hogy 1-1 quest vagy épp a mobok amikkel találkozok az én szintemen vannak-e vagy épp túl erősek nekem?
- Már több órája játszok és még mindig csak level 1-es vagyok. Ez itt normális? -
katt777
félisten
Sigil Stone Chest: Pont a nyápicnak kell.
Jó ugrókával (legális), ha gyúrsz rá, vagy tcl-lel (fél-legális) bejutsz (esetleg "disable" a kapura).Varlaisaran: A régi modokat rendezgetve eszembe jutott, hogy volt az, amelyik jelezte, ha valamit már átvizsgáltam (hordó teteje félre, láda nyitva, stb.), csak vmelyik más mod felülírta, és nem működött. Van erre vmi megoldás? (Esetleg másik mod.)
-
Varlaisaran
senior tag
Értelek. Viszont nekem ilyen szépládáim voltak bármilyen QTP vagy mindenféle texturapakk nélkül is. Tudom, mert egy teszt kivételével én ezeket sosem használtam. Akkoriban még a modokon dolgoztam, és a sok ingame teszt miatt minél rövidebbre kellett fogni a betöltéseket, volt hogy egy fél óra alatt vagy negyvenszer indítottam az exet. Igazából lényegtelen is hogy honnét van a láda, viszont erről az oldaláról sosem láttam a qtpt, jók a shotok. Egy dög VGA sajnos nem fog megjavulni, csak lecserélődni, hogy mikor azt még nem tudom. Majd egyszer.
-
genndy
addikt
Lehet arcot cserélni, én már egyszer csináltam, de régen. Én egy elderfacelift nevezetűt használtam, ezzel lehet egyik mentett állásból a másikba átvinni arcot (nyilván akkor jó az eredmény ha a nem meg a faj egyezik.
Használata: elderfacelift.exe <src savegame path> <dst savegame path>
Hogy honnan szedtem le, azt már nem tudom. vagy Nexus, vagy planetelderscrolls (ha még létezik).Nana, BME-vel óvatosan, onnan jövök
Schönherz a villanyosoké, gépészeke a Kármán.
Amúgy meg KÉPET!

-
Varla: nem csak a ládákat rajzolja át, de IC-ben mondjuk a járdákat, lépcsőket, és dungeon-ökben, ruin-okban is nagyon szép "töredezett márvány" felületeket rajzol, nekem nagyon tetszik.
Így festenek:
A Redimized az a Reduced-Optimized vagymi. Itt találod, ha megjavul majd a VGA-d.
Kareszovics: köszi, igyekszik az ember.

Katt: ez vmi mod? Mondjuk egyelőre csóri kis karim van, szal nem kell neki Sigil-kő, még enchantolt fegyója sincs, a mágusok iskoláiba pedig be sem engedik.

Az mondjuk derűs, hogy még mindig az 5. szinten talált Grummite Bow a legjobb fegyver, amit találok...
Ami ezen a szinten ennyit sebezne, az minimum 4-szer nehezebb. Nem mintha gond lenne vele, csak esztétikai szempontból szokott zavarni a nádszálvékony kialakítása.Arra tud vki megoldást, hogy hogy lehet "menet közben" arcot cserélni Obliban? Merthogy amikor készítettem a karaktert, akkor nem volt fent az OCO, és nem tűnt különösebben randának. Ám a mod felpakolása után megváltozott az arca, és hát marha randán néz ki a karakterem (olyan sőnherces gépészfeje lett, csibészbajusszal), amin változtatni szeretnék, lehetőleg anélkül, hogy új karit kellene indítanom. Ezt a modot megtaláltam ugyan, de nem nagyon tudom működésre bírni. Próbált vki már hasonlót véghezvinni a játékkal?
-
Varlaisaran
senior tag
Jól emlékszem a helyre, eredetileg itt (is) volt tervben Angawey portálja, rohadt jól is nézett ki a vízesés fölé kinyúló, morning glory-val körbefont kis ayleid romocska. Aztán idegesítő volt hogy mindenféle állat meg lény odamegy, beragadtak, ketettek ott a szűk helyen, leverdesték a welkyndeket meg a díszletet, néha át is mentek a portálon. Azután került oda ahova végülis került.
A QTP3 redimized? Soha az életben nem volt még fent, sőt, most hallom először ezt a modot, ennek ellenére nekem mégis voltak ilyen ládáim. Viszont most már tényleg kezd érdekelni engem is

-
No, megvan, mi rajzol ilyen szép ládikókat, meg sok helyen az utak, épületek burkolatát is módosítja szépen. Ez a QTP3 Redimized.
Varla nagyon vágod.
Az említett "kilátó" tényleg ott van, Pell's Gate-től DK-re, a Charcoal és a Horn Cave között.Ez a Blackmarket nem dungeon, hanem egy nagyobbacska házikó IC-től ÉNy-ra. Van ott kovács, alkimista, meg ott szokott dekkolni a TG főorgazdája is jellemzően. Igen, minden kapható, unlevelled módon, ezért nem is szoktam ott vásárolni, mert elcseszné az erőviszonyokat. Amiért fent van, annak az az oka, hogy alacsonyabb szinteken, amikor még minden aranyat össze kell vakarni, hogy finanszírozni tudjam a képzéseimet, akkor igen bosszantó tud lenni, hogy beviszem a boltba mondjuk Sheogorath varázsbotját, ami alsó hangon 8k arany, akkor ne mondja azt a boltos, hogy ad érte 1k-t. Erre jó a BM mod, mert ott legalább adnak érte mondjuk 4-5k-t Merchantile skill-től függően.
-
Varlaisaran
senior tag
Az ilyen ládákat kiszúrtam én is már, míg játszottam(a régi szép idők amikor még működött a VGA-m). Tuti hogy nem a Blackmarket. Amikor már nem használtam egy ideje, utána is ilyenek voltak a ládák. DLCk sem, mert azokat sem használtam amikor ilyen ládáim voltak. Eleinte a COBL-re gyanakodtam, mert abban vannak kiseb improvementek, de végülis bármelyik mod hozhatta magával.
A Blackmarketet erősítsd meg amúgy: ez az a mod, ahol egy marhanagy non-vanilla ayleid dungeonban van a feketepiac, ilyen ayleid kultistákkal, prostikkal meg mindenféle orgazdákkal? Mert ha az, akkor az elég unbalancing tipusu mod, bár nem bántam, mert második karakterem ebből lett sokszoros milliomos
Az a kilátó nekem is kedvencem több más között. Ilyen helyeken szoktam csak úgy üldögélni és nézelődni. Ha jól emlékszem ez Pell's Gate-től feljebb van, a közelben megy el az onnan-oda vezető út is. Meg valami cave bejárata is van a környéken.
-
-
Útban észak felé, jó pár palack Shadowbanish borral megrakodva a Felső-Niben nyugati partján táboroztunk le az éjjel; biztonságos távolságba húzódva a környező erődítményektől és a nyílt parttól, ahonnan messzire látszottak volna apró tábortüzünk fényei. A nap első sugaraira ébredtünk a tűz maradékának parazsai mellett, vacogva húzva szorosabbra magunkon poros köpönyegeinket, hogy elfogyasszuk szerény, gyümölcsből és némi Bravilban zsákmányolt kenyérből álló reggelinket.
Amint a felkelő nap lassan átmelegítette elgémberedett porcikáinkat, tábort bontottunk és észak felé vettük az irányt, ahol fertályórányi járás után, egy elhagyatott, ódon temető romos sírkövein túl megláttuk a főváros karcsú tornyait, amint lustán nyújtóztak az ég felé a lágy, reggeli aranyfényben.
-
válasz
Varlaisaran
#12154
üzenetére
Folyamatosan lépegetek, csak nem szeretnék túlfejlődni.
Túl jól szoktam összeállítani a skill-eket, aztán fejlődök az elején, mint a gomba. 
-
válasz
katt777
#12152
üzenetére
Én épp Bravil-t fosztogatom alaposan.
Nem mintha túl sok loot lapulna a városban... Mondjuk a castle érdekes volt, főleg a kis rejtekút a Mage Grotto-ba. Tiszta szerencse, hogy nem léptem be a mágusok céhébe, mert most tuti kiraktak volna azért a vérengzésért. 
Az alábbi képen egy chameleon-ba burkolózott tolvajt rejtettünk el.

Bravil-i életkép
-
katt777
félisten
válasz
Varlaisaran
#12150
üzenetére
MIért nem fordítja le valaki? Androidra nincs vmi jó RPG? Nem menet közben fizetgetősre gondolok.
-
Varlaisaran
senior tag
válasz
katt777
#12149
üzenetére
A német név önmagában nyilván nem okoz kárt, de a mod okozhat akkor, ha a német masterben annak a valaminek a formid-je más mint az angolban. Ha arra hivatkozni akar valami, akkor... stbstb. Dirty edit és kedves társaik. De az is lehet, hogy minden ref jó, csak volt akkora paraszt, hogy németül írogatta be-át-össze-vissza a neveket.
Amúgy a kezeit törném darabokra annak aki a saját nyelvén készít modot (kivéve persze a lokalizációs célúak, mint a morrohun stb), és nem fogja fel, hogy a játékosok nagy része angolul játszik, máshogy nem is tudnak vele. Egy rendes modder pedig a játékosokért van, és dolgozik, nem pedig azért hogy anyanyelvét ápolgassa. Egyszer a Black Ocean-nál voltam így, ami amúgy a beszámolók szerint egy különleges és rohadtjó mod lenne, ez az amiben elvileg hajózni lehet, meg hasonlók. Csak épp kb. senki nem tud vele játszani, mert oroszok a szövegek benne, normál Oblivion meg krixkraxot írogat, de ha cirill lenne, az sem lenne jobb. -
katt777
félisten
válasz
Varlaisaran
#12146
üzenetére
Hát, akkor jól sejtettem, hogy erősen odafigyelés kérdése a dolog. Kárt csak nem okoz, hogy mások a nevek.
Nekem mindenesetre van OK-s Obli könyvtárról mentésem, jól jöhet még az. 
-
Genndy, Varla: köszi!

Jó érzés volt visszatérni Cyrodiil-ra. Jelenleg 37 óra játéknál járok, most úgy tervezem, hogy először a városi küldiket nyomom végig - Bravil-lal kezdve - és csak utána kezdem el a guild-eket, majd KoTN, és MQ. Laza 200 órás gáma simán kinéz.
Sajnos péntek óta nem tudtam játszani, és legközelebb kedd este leszek a saját gépem előtt, pedig mennék már Cyrodiilic Brandy-t hörpölni valami zegzugos barlangban, goblin sámánok hűs halomba hordott tetemei felett. 
-
-
Varlaisaran
senior tag
válasz
katt777
#12145
üzenetére
Akartam is írni erről, ez erősen dirty-szerű szaga van. Ez így biztos hogy nem jó. Attól hogy német master alatt készült, nem kell öröklődni a német stringeknek, hacsak nem klónozott valamit vagy újraépített belőle egy adott struktúrát. Talán nincs jelentősége, de én ezt fel nem tenném mielőtt meg nem néztem CSE-vel.
Egyébként már égtem ugyanez miatt mint a rongy. Niryaweye annak idején eredetileg Nehrim alá épült, valahol az Erothin feletti tengerre egy szigetre. Aztán meggondoltam, és visszaportoltam a static struktúrát Ob alá, ezért is került a Topal Bay-re, nem volt már semmi kedvem a tamriel landmasst buzerálni. Tehát csak a staticokat, abbana reményben hogy ez igy biztonságos. Nehrimes masterfüggőségét azonnal megoldottam, azt hittem minden oké, erre kiderült jöttek vele együtt a német ajtónevek, cellanevek, de még object scriptek is(!). Mindez naná, hogy a premier után jópárszáz letöltés után derült ki. Hogy okozott-e valakinél kárt, nem hiszem, de valami öreg modder észrevette és szóvátette, hát ott azért kínos volt. -
-
genndy
addikt
Pedig van ablakvilágítás SI-re is, csak nem az IW:
shivering isles illumination lights merged version
Egyetlen baja, hogy németté változtatja a helyszíneket a városon belül (a címkéket ajtónyitáskor, "Palastanlagen" ami legjobban megmaradt bennem
). -
katt777
félisten
válasz
dragonborn
#12129
üzenetére
Én 2 kontrollert is használok. Az egyiket úgy hívják, billentyűzet, a másikat meg úgy, hogy egér.
Amúgy a vezérlő beállításoknál ki tudod választani, és beállítani, ahogy kívánod (bill és egér után kéne megjelennie.Jorus: Nekem miért rémlik úgy, hogy IW működött SI-on?
Régen játszottam? Nem kihasználja az ablakokat, bárhol legyél is?Látvány terén azért elég sok minden vetexik Skyrimmel...

Leginkább valami Anroidos-telós változat érdekelne, de azt még csak skyrimből találtam, letöltést meg hozzá nem.
-
válasz
Varlaisaran
#12133
üzenetére
No, majd beszámolok a látványról a modod kapcsán, ha odajutottam.

SI tényleg nagyon jól össze lett rakva, legtöbb esetben nem is veszem észre a QTP3 hiányát, a hatalmas belső terek kialakítása meg simán vetekszik a Skyrim-mel minőség és látvány terén, és nagyon kellemes az egész kieg hangulata - persze itt főleg Bliss zegzugos utcáira gondolok.
-
Varlaisaran
senior tag
Hát kiváncsi leszek hogy fog kinézni Angawey realm-je ezekkel a grass modokkal. Szerintem nem úgy, amilyennek szántam, mert vanilla füvekkel terveztem. Az épületek környékére egyesével(!) rakosgattam le többszáz darab nagy páfrányt meg virágokat, jobbára azért hogy szép dús legyen, másrész, ezekkel igyekeztem eltakargatni az épületek és a talaj közti éles vonalakat. Más füvekkel mindez megváltozik, talán nem lesz túl nagy dzsungel. Ha elakadsz a megfejtésekben, van onine developer support

A SI szerintem is a legnagyobb és legkomolyabb expansion, konkrétan jobban néz ki mint maga az alapjáték. Texturázás és modellek is bőven Skyrim minőség, sőt.... Egyedül a debil növényzetet nem birtam megszokni, de ettől még szép az egész.
És egyúttal franc az egészbe, ugy megjött a kedvem játszani, de egyenlőre nem lesz új vga
-
válasz
genndy
#12131
üzenetére
Már a főszál vége felé járok (Sheogorath Staff-ját megyek épp okosítani), de a városi küldik végett még vissza fogok térni magasabb szinteken, hogy faja Amber és Madness fegyvereket, nyilakat készíttessek, szal akkor felteszem az említett SI textúrákat a későbbi kalandokra, köszi!
-
válasz
Varlaisaran
#12127
üzenetére
Ezzel én is így voltam, de mondjuk nem is volt más választásom, hiszen, amikor 2006-ban elkezdtem tolni az Oblit, még nem volt hozzá DLC, és ha nagyon visszavettem a grafikát meg a látótávolságot, akkor 1280*1024-ben is megvolt a 25 FPS, szal eszembe nem jutott modokat feltenni (mondjuk akkoriban még nem is volt sok).

Jó is, hogy említed Angawey-t, még nem tettem fel, de majd most! Illetve annak idején egyszer már játszottam vele, csak most nem tettem még fel.
Egyébként 14. szinten, a 34. órát megkezdve bolyongok Sheogorath birodalmában. Illetve SI-n konkrétan 26 órája bolyongok, mert az első 8 játékórát Cyrodiil lankáin töltöttem. Mondjuk már kezdenek hiányozni. SI egyébként a mai napig nagyon jól néz ki, pedig ott a legtöbb mod nem működik (QTP3, NI, IW, stb.), de mondjuk a Grass modok szépen befüvesítik a szigeteket is.
-
dragonborn
tag
sziasztok.megtudnátok mondani,hogyan lehet kontrollerrel játszani az obliviont?előre is köszi
-
katt777
félisten
válasz
Varlaisaran
#12127
üzenetére
Fő dolog az önbizalom!
Sajna még nem jutottam el, hogy kipróbáljam, pedig az általad javasolt kieg. modokkal már nem dobál ki a játék, de még mindig nem jutottam annyi időhöz, hogy ismét elmerüljek Cyrodiil-ben.

Most azon mérgelődök, mekkora szar a Mantle, ha nem Rx VGA-ja van az embernek. Thief 40FPS-ről (és min 31-ről)34,8-ra (min 21) esett Thiefben, azaz lényegében játszhatatlan lett.
Asszem meg is kérdem C topicban, mikor lesz Mantle támogatás Oblivionhoz...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Varlaisaran
senior tag
Én a DLC-kkel (sőt semmilyen moddal) nem foglalkoztam első játéknál, sőt, azt sem tudtam hogy léteznek. Mikor jól beleszoktam, kiéltem magam, végignyomtam a mainquestet és nagyobb küldiket, akkor kezdtem őket felfedezgetni és kipróbálgatni. Szerencsére. Egyrészt mert így átélhettem a vanilla varázsát, másrészt így jött meg az inspiráció a modkészítéshez, örülök is hogy így történt. Ja, ha már mod. Ha vágod az angolt, akkor végigcsinálhatod az enyémet, garantálom hogy vért izzadsz mire végigviszed (nem harcokkal), de azt is hogy nagyon szép meglepetést fog okozni, ha fogékony vagy az elf építészetre és stílusra, nameg a történelmi részekre, amire az egész épül. Kb ez az a színvonal amit mernék DLCnek nevezni, ellentétben a gyári vackokkal. Ez alól kivétel az Orrery, a Frostcrag, Mehrunes, és a SI. (KoTN is ajánlott, csak én nem utálom bizonyos okok miatt). Szóval én a vanilla firstplay-t ajánlanám legalább a main quest erejéig.
Természetesen úgy játszol majd ahogy jónak érzed, csak pár gondolatot elengedtem. Akárhogy is nyomod, bugmentes, örömteli játékot kívánok hozzá. -
katt777
félisten
Ja?

Füvet raktam most fel, a kisebbet, amely oda rakja, ahol alapból nincs, de nem nagyon láttam különbséget. Igaz, munkába indulva nem is nagyon tudtam nézni.
A képeken az látható, hogy a távolban addig van fű, amíg iniből oda tudtam pakolni. De akkor du. megnézem a másik modot is. -
katt777
félisten
Képfeltöltő oldal is hülye.
Gondoltam, a "link a képhez" link a képhez, nem pedig a thumbnailhez.
Ide meg nem tölthetem föl, mert RIOS is úgy lqrja, hogy pl. beállítás táblázatból semmit nem lehetett olvasni.A kopár dombok továbbra sem tetszenek, de ennyit lehetett kihozni iniből (+ driverből). Speedtree mennyire dobná fel a grafikát? És honnan szedhető le? TESNexuson nem találom.
-
katt777
félisten
-
katt777
félisten
válasz
Varlaisaran
#12105
üzenetére
Messzemenően egyetértek veled, tényleg tud valamit az Oblivion. Minden RPG-t rühelltem, amíg meg nem ismertem ezt, Morrowind-et legalább 6x kukáztam, mielőtt végleg, Skyrim meg hozzá sem lő, főleg az lqrt harcrendszer miatt. Azt spec. nem vettem észre, hogy Skyrimben ne lenne gravitáció. Talán csak erősebbek az íjak.

kislaki92: 1. hsz ajánlott.
redzsi84: Én a helyedben inkább lemezes verziót választanék. Mégiscsak jobb, mint bármelyik kémprogram.

kiskornel: Azt itt is megmondhatom, hogy aki megbízik a Catalystben, mennyire tesz jót magával.
Az első dolgom volt Oblivionnál MINDENT kézzel átverni a CCC-n, hogy ne b.szakodjon bele.
Még, hogy optimalizálás... 
genndy: "Gyári nyelv"... Az meg mi?
Protézis? (mint a fogsor...) -
genndy
addikt
válasz
#67026816
#12116
üzenetére
Csak azt jelenti hogy a Deluxe nincs más gyári nyelven, csak angolul. Ettől még a magyarítás felmegy rá simán, sőt ehhez készült. Ha valami nem kell, mert nincs meg, akkor neked kell kiszedegetni a pipákat.
Ad hozzá értelmes tartalmat: lakóhelyek (lovagnak, mágusnak, tolvajnak, gonosz sötét testvériséges/vámpírnak) + két küldetés (egyik rövidebb, de látványos (Orrery) a másik hosszú, barlangos (Mehrunes)). -
#67026816
törölt tag
Sziasztok! Rogton fel is merult bennem egy-ket ujabb kerdes. A steamen 2 verzio van. a sima amiben ket kiegeszito van es a deluxe, amiben meg tobb. Az utobbihoz fel van tuntetve, h kizarolag angolul jatszhato. Most ez azt jelenti, hogy nem megy ra a magyaritas egyaltalan, es a plusz dlc-k, amik ebben vannak tartalmazza e a magyaritas? Egyaltalan ad a deluxe verzio ertelmes tartalmakat hozza, vagy csak amolyan pl. A legujabb tom raider tipusu dlc-ket tartalmaz?
-
Cucuska2
addikt
válasz
Varlaisaran
#12114
üzenetére
Nekem amikor memórihibás volt az 5770-em, a játékok nagyrésze tökéletesen ment, de az Oblivion semmilyen formában, 3 percenként csonttá fagyott. Ahol nagyon erősen jelentkezett a memhiba hatása, az az AvP, a modern, de nem a CM. Lehet itt is hasonló a baj.
-
Varlaisaran
senior tag
Pedig Vorontsov-féle ENB az Oblivionhoz is van. Igaz labdába sem rúghat az OBGE mellett, de van.
Közben meg azon is agyaltam, miért bugzik a 460. Egy időben döglött meg a két Bethesda játék egyik pillanatról a másikra. Oblivion: betöltés után azonnal szétesik, lila villódzó krixkraxos tipikus vga halál. Skyrim: Nem indul azóta, néha sosemlátott misztikus vindózos errorokat dobál, a renderig el sem jut. Thief3: gond nélkül megy. 3DMark, és Furmark stabil 78fokon pörget, semmi hiba. Na akkor most van a nagy kérdőjel
Talán véletlenül pont elromlott mindkét játék egyszerre, talán driver, talán vindóz, talán az öreg Théoden megunta a 460at és szórakozásból szivat
-
kiskornel
addikt
Most már 2 gondom van a játékkal:
1. mióta felraktam az új ENB-t, akármit is állítok, nincs vsync. Pedig már a Catalystben állítottam be a "mindig be"-t, és akkor se... van mikor 70-et ír ki (60Hz-es a moncsi). Gyors jobbra-balra forgásnál töri a képet.
2. volt egy driverfrissítés a Catalystnál, és abban teljesítménynövelést reklámoztak... de időnként futok a játékban, és mikor már ott állok a fűn, egyszer csak beugrik alattam a textúra. Mintha csak a távoli elnagyolt textúrát ráhúzná az alattam levő területre, és egyszer csak bevillan, és ráhúzná a nagyfelbontású textúrát. Nincs erre valami bugfix? -
#67026816
törölt tag
Koszonom Mindkettotoknek a tartalmas valaszokat. Elofordul, h mielott a steamhez fordulok, elotte azert benezek vmelyik viraguzletbe(rengeteg csalodastol mentett meg eddig), de az osszefoglalotok alapjan erre most semmi szukseg nem lesz
A Skyrimet rovid idon belul elkezdtem moddolni NMM-rel, de vegul a vanilla maradt a nyero(az okat nem tudom, szamomra azt is eltalaltak), szoval ha csak addig eljutok benne, hogy nezzen ki ugy ,az mar nekem boven eleg lesz. Egyedul a tereptargyakat nem szeretem viszonylag kozelrol latni betoltodni, esetleg egy jobb textura pakk es kb ennyi. A minden massal kapcsolatos modhoz meg kutatok a nexuson a nepszeruek utan, ugyis jatek kozben fogom erezni, h mire lehet szuksegem. A fejlodesi renszer osszetetsege tuti tetszeni fog, pont ez az egyik dolog, amit szeretek a TES 5-ben. Na mindegy, egyszoval meghoztatok hozza a kedvemet, csak a Baratnom birja meg ki egy-ket honapig
Megegyer koszi Sracok! -
Varlaisaran
senior tag
válasz
kislaki92
#12108
üzenetére
Valamint külön fejezet az OBGE. Ha Skyrimről jöttél át, akkor ez kb az ENB megfelelőjének fogható fel, bizonyos tekintetben annál többet tud, másokban nem, és felrakása is elsőre egy kész tortúra de megéri. Erre írtam logoutot is (lásd blogom). Ha valami nem megy, akkor itt kérdezz.
-
válasz
kislaki92
#12106
üzenetére
Amiket én használok: QTP3, vagy QTP3 Reduced, Illumination Within, Better Cities, Grass Overhaul, Full Grass, OCO, Natural Environments, plusz ini-ből látótávolság növelése, fák, füvek, bokrok, töltés, stb.
-
kislaki92
senior tag
grafika szépítő ,felhúzó,gyönyörítő modot mit tudtok ajánlani?
hiányzik az Oblivion síkság 
-
Varlaisaran
senior tag
Szépen összefoglaltad. Annyit tennék hozzá, hogy szerintem az ő nézőpontjának kérdése az, hogy megszereti-e vagy sem. Ha "csak egy játékról" van szó, aminek az 5. része után a 4. részével játszik akkor esélyes hogy csalódni fog, és még Weynon Priory előtt uninstall lesz belőle. Ha viszont a TES 5. után játssza ezt, akkor itt bizony lesznek húb*zmeg-ek, ha ennek tetejébe fogékony a LoTR-szerű "mesebeli" atmoszférára, a sokkal varázslatosabb zenékre, stbstb., akkor vanillában is szebbnek és vonzóbbnak találja majd.
Az Oblivion egyébként egy ritka állatfaj, olyat tud, amire kevés játék képes. Ha valaki szereti, és képes annyira azonosulni vele, nem is fog figyelni a grafikára, a textúrákra meg a többi vacakra, mert azt fogja belül látni amit a játék láttatni akar. Esetleg már-már el is hiszi, hogy ez a világ valóban létezik valahol, ahová elvitték a Bethesdáékat pár napra, körbeutazták egész Cyrodot, sebtében kapkodva telefotóztak minden gépet és telefont, lerajzolgatták a koncepciókat, miközben a többiek laptoppal az ölükben ültek a Talos Plazan, és Todd Howard vezénylésével igyekeztek mindent lemodellezni, megörökíteni amit csak lehet; merthát estére ugye lefogy az aksi... majd visszatértek, és ebből rakták össze 2006ra a játékot, ami azért lett ennyire bugos és helyenként elnagyolt mert nem volt idejük mindent megcsinálni. Az utód ezzel ellentétben olyan lett mint egy klasszikus mozifilm remake-je. Olyan semmilyen. Jó is, meg nem is, innen szebb onnan nem, ésígytovább.
Nyilván fentiek a lényeget érzékeltetni akaró költői túlzások (bár egy mod ötletnek kapásból jó is
) de egy adott szemszögből képet adnak erről a játékról. De legjobb ha nekiáll -elsőre vanillában- aztán vagy elkapja az érzés, vagy nem. -
válasz
#67026816
#12103
üzenetére
Én is épp most tettem el a Skyrim-et egy időre, eddig szumma 724 óra van benne. Szal jöttem vissza Oblizni. Mondjuk 2006 óta még nem nagyon untam meg huzamosabb időre.
Grafikai téren megfelelő modokkal a karaktermegjelenésen kívül nem "kicsit felnő" a Skyrimhez, hanem sokkal szebb.
Illetve nyers összehasonlításnak nincs is értelme, hiszen Cyrodiil és Skyrim meglehetősen eltérő éghajlatú része Tamrielnek. Skyrimban sosem lehetne erdőket készíteni a röhögségesen remegő LEGO-fákból, Obliban meg ott a Speedtree. Ezzel együtt az Oblinak - pusztán a fenti okból kifolyólag is - lágyabb, színesebb, kicsit meseszerűbb megjelenése van, mint a szálkásabb, kopárabb, sziklás Skyrimnek. Az is fontos lehet, hogy némileg erősebb vas is kell alá, hiszen a motort nem a modokhoz írták, azok nem tökéletesen optimalizáltak.AI butuskább, például, ha ellősz az ipse feje mellett fél centivel egy nyílvesszőt, nem veszi észre. Ugyanakkor van mondjuk Guard Overhaul mod, ami az őrök viselkedését dolgozza át. Nem próbáltam, csak olvastam.
A harcrendszer az kb. ugyanaz. Illetve Katt és Varla biztos megmondják, mik a lényegi különbségek, de játékélményben semmi érdemeit nem tudnék felhozni azon kívül, hogy nincs kétkezes harc, de van spell casting kétkezes fegyó mellett is. Ja, igen, a lényegi különbség, hogy Skyrimben vhogy nagyon elcseszték az íjászkodást, ám Obliban még kalkulálnak a gravitációval is.
Életszerűbb ezáltal a célzás.Fejlődés egészen másképp műxik, sokkal összetettebb, mint a Skyrimé - ez vagy tetszik vkinek, vagy nem. Major, minor skillek vannak, fejlődés és szintek, nem perkek. Nem írnám le az egészet, ha kérdésed lesz, majd jössz.
A sztorivonal érdekesebb, már csak azáltal is, hogy sokkal több minden történt a TES4 idejében, mint a TES5-ében, de ez is mondjuk ízlés kérdése. RPG szempontból ez sem erős, ahogy Skyrimben is nagyjából nulla az RPG-szint; értem ezalatt, hogy nem nagyon lehet kijátszani egy karakter jellemvonásait, egyszerűen azért, mert nincsenek kidolgozva kellő részletességgel a párbeszédek, döntési struktúrák, stb.
Ha Skyrimet WS alatt modoltad, akkor ez kicsit bonyolultabb lesz, de ha otthonosan mozogsz a Data mappában meg a Mod Managerben, akkor nincs különbség e tekintetben a gámák között, csak Oblinál figyelni kell telepítéskor, hogy melyik patch-t melyik után teszed. Steam-es verzióról kiskornel nyilatkozni.
Itt dobtam néhány képet, hogy most hogy fest a játék, és ezek a modok vannak fent:

-
#67026816
törölt tag
Udv Mindenkinek! Eddig a Skyrimmel toltam, ket honap alatt tobb, mint 400 orat, ugyhogy ez igy eleg tomeny volt, szoval mar valtanek. Eddig nem jutott volna eszembe visszafele menni a technologia teren, de annyira beleszerettem ebbe a vilagba, h azt hiszem megveszem az Obliviont is. Az lenne a kerdesem, hogy mennyire lesz lehangolo igy a Skyrim utan(nem is felztetlenul a grafikara gondolok) hanem ai, harcrendszer kidolgozottsag(sokakkal ellentetben nekem nagyon bejott) van e olyan osszetett az rpg vonal, fejlodesi rendszer, ilyenek. Es mik a legfobb modok, amikkel fel tud nőni kicsit az utodjahoz?
-
genndy
addikt
válasz
Varlaisaran
#12101
üzenetére
LotR utalásért nagy piros pont.
(nem mellesleg nagyon röhögtem a hsz-en
) -
Varlaisaran
senior tag
Hát a 460 már fél lábbal a paradicsomban
Mondjuk én titkon reméltem hogy elsőnek a proci adja be a kulcsot, így okot adva magamnak váltásra. Vénséges darab, laza 1ghz+ overclockkal, gyárinál alig jobb hűtéssel jár, fsb, feszek, egyéb varázslatok az egekben, de nem különösebben érdekli, olyan mint a gonosz Théoden király, aki körül mindenki kipusztul, de ő csak ül ott középen és nézi. Uralkodása alatt elfogyasztott két tápot (a mostani is cincog már), egy alaplapot, szószerint egy marék ramot, két hdd-t, egy audigy-t, elfogyott alóla három darab 8800Ultra és a 460, és szerintem a trónörökös vgat is túléli majd.
Új hozzászólás Aktív témák
- Dobozos DELL Inspiron 16 Fémházas Multimédiás Laptop 16" -30% Ryzen 7 8840U 8mag 16/1TB FHD+ IPS
- HP ZBook 17 G3, 17,3" FHD, I7-6820HQ CPU, 16GB DDR4, 256GB SSD, 4GB Nvidia, W11, Számla, 1 év garanc
- HP ZBook 17 G3, 17,3" FHD, I7-6820HQ CPU, 16GB DDR4, 256GB SSD, 4GB Nvidia, W11, Számla, 1 év garanc
- HP ZBook 17 G3, 17,3" FHD, I7-6820HQ CPU, 16GB DDR4, 256GB SSD, 4GB Nvidia, W11, Számla, 1 év garanc
- HP ZBook 17 G3, 17,3" FHD, I7-6820HQ CPU, 16GB DDR4, 256GB SSD, 4GB Nvidia, W11, Számla, 1 év garanc
- -50% Dobozos Új Lenovo ThinkPad X1 gen 10 2-in-1 Ultra 7 268V 32gb ram Inter Arc 140V Gari 2030
- ÚJ AKCIÓS HP EliteBook 6 G1a Ryzen 5 PRO 230 16GB DDR5 512GB FHD+ 16:10 már jobbik kijelző, gar 2028
- 170 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4090
- GMR 16GB (2x8GB) DDR3 1600MHZ Memoria!
- GAMER PC! Ryzen 5800X / RX 7700 XT / 32GB DDR4 / 1TB SSD / 650w Gold!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Van egyébként enchanted arrow spell mod. Nem steamezel?
Az érdekes egyébként az, hogy nem tettem fel új modot a játék kezdete óta, és eddig nem volt ilyen spéci cucc senkinél, csak a Black Market-en.



Már kezdtem unni az 2-3 nap alatt kitolható RPG-ket.
Igyexem jó magas helyekről messzi látképeket lőni.



És nem kicsit erősek és agresszívak voltak a bogarak.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


