Új hozzászólás Aktív témák

  • HaaS

    addikt

    válasz trigorin #177 üzenetére

    Szevasz!

    Én szokás szerint nem olvasgatok játékok után, mert jobb játszani őket, mint olvasni róluk... szóval amit írok, azt saját tapasztalatom alapján teszem.

    A harc... hát nem tudom mire gondolsz, hogy basic, szerintem ez az initiative megoldás ez frenetikus, a haste és slow spellek csodásan működnek, simán eldönthetnek egy csatát. A védekezés és visszatámadás is zseniális, a fegyvertípusok különbözősége miatt még csaták előtt is érdemes váltani, ha ismered az ellenfél gyengéit. A dodge istentelen jó dolog. A varázslatok végre értelmesek, hasznosak, a tárgyak használata több, mint fontos és ajánlott... nem tudom mit lehetne még belepréselni a harcba. Komolyan nem. Neked mi kéne még:)?
    Azt nem tudom biztosan, hogy az AI tervez-e egységeket, de szerintem igen. Van egy opció, amit be lehet kapcsolni az options menüben. Nálam be van nyomva.

    Nálam is normál fokozat van, néha beleszalad egy-egy fájó vereségbe, de kábé annyiszor, ahogy én. A véletlen ugye, az bekavarhat rendesen. Ha találkoztál Cave Bearrel, tudod:)!
    Az AI-ról írja a nehézség beállításánál, hogy normálon már jobban figyel, de nem használja a legjobb algoritmusokat. Az viszont feltűnt, hogy tényleg azt csinálják, ami az AI jellemzője (a foreign relations lapon látod).

    Nem mondhatom, hogy tökéletes az AI, mert csak húsz órám van még a játékban, de én nem találok gyenge pontját, ahogy az EWoM-ban igen hamar sikerült... szóval működni látszik.

    Ami számomra érdekes az az, hogy úgy ámblokk nem találok semmi kivetnivalót a játékban. Úgy jó, ahogy van. Brad igencsak megnehezítette a dolgát az EWoM kiadásával... ez egy teljesen másik játék. Le a kalappal a Stardock előtt, hogy nem hagyták magukat. Ez már méltó a névhez, nagyon tetszik (bár én heteket játszottam az EWoM-mal is).

    szerk: hanyadik szintű a hősöd? Csak hogy tudjam, mennyit láttál eddig...

Új hozzászólás Aktív témák