-
Fototrend
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
grHawk
aktív tag
válasz
nubreed
#23938
üzenetére
Értelek. Én az elmúlt időszak Deves hírlevelei / hírközlései / bejegyzései alapján azt hiszem, sikerült feltérképezzem a Frontier elképzelését egy játék felépítéséről. Ők csináltak egy alapot, magát a működő kisebb-nagyobb hiányosságaival együtt is szórakoztató "asztalt", amire aztán teríthetnek. Ezután jött az 1.1 CG, amivel, ha nem is sikerült mindenki szívébe belopniuk magukat, mégis egyértelműen jelezték az online, közösségorientált hozzáállásukat. Aztán következett az 1.2, a wingek, amik ugyan nem hibátlanul, de elősegítették a közös játékot. Ezt követte az 1.3, aminek a célja véleményem szerint a jövőben érkező játékosközpontú frakcióháború tesztverziója, amit kénytelenek voltak előbb ilyen módon kipróbálni. Powerplay ide vagy oda, szintén próbálkozás a játékosoknak közös célt adni a mindenkinek személyes igények alapján kitűzött hajó/hajók megszerzésén kívül. Az 1.4 még magyarázatra sem szorúl, volt igény az arénára, hiszen ezen típusú kicsi hajók nem igazán voltak addig előtérben. Emellett számtalan kisebb változtatás is volt benne, ami akkoriban igen jól jött. Az 1.5 talán az alapjáték frissítései közül az egyik legfontosabb. Szintén alap dolgokhoz nyúltak hozza magán a tartalmi frissítéseken kívül, ami valljuk be igencsak szükséges volt. Kitöltötték a hajók teljesítmény és árkategória közti óriási lukakat, ezzel egyfajta balanszt teremtve. A 2.0-ra pedig ugyanúgy kell tekinteni, mint az 1.0-ra. Egy szinte üres alap, ami későbbi tartalomnak készíti elő a helyet. Bolygóra szállhatsz, vannak alap küldetések, gyüjthető alapanyagok, amiknek amolyan kényszerhaszonképp lett beépítve a hajó erőforrásainak rekreációs lehetősége. A 2.1 azonban a legjobb példa arra, hogy a Frontier nem csak száraz makettdarabokat pakol egymásra, hanem a ragasztót is használja. Az Engineers átalakítja a - mostmár egyértelműen csak ideiglenes célú - küldetés rendszert, komoly értelmet ad a 2.0 alapanyagainak és kibővíti azokat alkatrészekkel. Ad a játékhoz egy random központú crafting rendszert, átalakítja a - szintén ideiglenes jellegű - AI rendszert, amit eddig látványosan elhanyagoltak. Ezzel nem csak, hogy felpezsdítik a PvE rendszert, de óriási löketet adnak a PvP sokszínűsítésére. Még ha ugyanazon kategóriákat preferál majd a többség, akkor is ott a random tényező, a rengeteg különbség az értékek között, stb... És akkor arról nem is beszélve, hogy VÉÉÉGRE elkezdték a Rise to Power projektet, aminek keretén belül a játékos fakciók életre kellnek. Szépen lassan építkeznek, foltozgatják a néhol hibás, mégis stabil alapot. A mi dolgunk játékosként az, hogy élvezzük, véleményt nyílvánítsunk és, ha még tetszik, amit látunk, akkor finanszírozzuk is. Ez közös érdek, de személyes döntés. Én csak ajánlani tudom, határozottan nem bántam meg egyik Season Passt sem (mert ugye az alap játék is az). ~600 óra után, még mindig szívesen játszom a kezdetektől kezdve, tudván, hogy a legjava még hátra van.
Na de pár szó a fejlesztés mihezméréséről. Jó példa a Star Citizen. Ők nem a Frontier típusú "alapozunk, aztán később adjuk a tartalmakat" vonalat követik, hanem már olyan dolgokon dolgoznak, amihez még az alap, vagy a lehetőség az egybekötésére nincs meg, majd csak később érkezik. Ez sem rossz megoldás, de két árny oldalát már ismerjük. Az egyik, hogy nem tudjuk, hogy a végeredmény felér-e majd az elképzelésekhez, a másik, hogy nem tudod elkezdeni a karriered, hiszen minden, amit teszel a teszt univerzumban létezik.
(Star Citizenes kollégáknak üzenem, hogy ez nem terrortámadás a rózsaszínfelhő ellen, mert én is megvagyok vakítva általa; tűkön ülve várom szintúgy!
)
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
- Milyen okostelefont vegyek?
- Elektromos (hálózati és akkus) kéziszerszámok, tapasztalatok/vásárlás
- iPhone topik
- Samsung kuponkunyeráló
- LEGO klub
- Kutya topik
- Amit látnod kell 80’ – 90’ évek, egész estét betöltő mozi filmjei.
- iPhone Ultra néven jöhet az Apple első foldja, nem lesz olcsó mulatság
- Hyundai, Kia topik
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- További aktív témák...
- Új Mac Studio M4 Max 2025 14C CPU /32C GPU / 36GB RAM / 512GB - 1 ÉV APPLE GARANCIA
- 2026 MacBook Air / MacBook Pro / M5 - M5 Pro - M5 MAX 14" / 16"
- Asus 15.6,core i3 8145U(4x3,9Ghz)IntelUHD VGA,MAGYAR Vil.bill.,8-20GB RAM,SSD+HDD?,,Win.11
- LG UltraGear 27GS85Q-B NanoIPS/2K/200HZ (068)
- Üzletből, garanciával, Dell Precision 7550 i7-11850H/32GBRAM/512GBSSD/NVIDIA T12000/15,6" FULLHD IPS
- Telefon felvásárlás! Samsung Galaxy A15, Samsung Galaxy A25, Samsung Galaxy A35, Samsung Galaxy A55
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R5 2600 / RX 5700XT 8GB / 16GB DDR4 / 256SSD + 1TB HDD!
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 10 - 27% ÁFÁS (0332)
- MacBook felváráslás!! MacBook, MacBook Air, MacBook Pro
- iPhone 12 64GB 100% (1év Garancia) Több színben is elérhető! - AKCIÓ
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
)