Új hozzászólás Aktív témák
-
bzoley
veterán
Sajnos a Halo-ban nem tudtam megfigyelni, mert annyira vártam, hogy végre vége legyen. Ennyire lapos, egyhangú játékkal még nem találkoztam.
Azért a Fear-ben is akadtak törvényszerűségek, amik segítettek taktikázni.
A legjobban az tetszett, amikor az egyik raktárba belestem egy felső folyosóról és láttam, hogy ketten is sétáltak odalenn. Leosontam a lépcsőn és az egyik polc mögött megláttam az egyik katonát. Bedobtam neki egy gránátot, mire némi rádiózás kiséretében berohant a másik és pontosan a társa hűlt helyére állt. Így nem mentem bele a lövöldözésbe, a gránát nála is bevált. Az is jópofa volt, amikor összefutottam egy magányos rendőrrel az egyik helyiségben. Mikor meglátott, egy Cover me kiáltással nekem rontott. De hogy kitől várt segítséget, mikor senki nem volt a közelben
Azért attól függetlenül, hogy akció közben néha bejárták a gépi útvonalat, élvezetesebb volt velük harcolni, mint sok másik játékban.
Far Cry-ban az tetszett, hogy egy-egy katona el tudott tűnni a fák között, majd később egészen más irányból támadott hátba. Itt is volt ilyen, de azt mindíg bemondták a rádióban(az 5.1 átka)
Valahogy nem tudtam hova tenni azokat a láthatatlan ''izéket''. Két pályán felbukkantak és kész. Sokat tudtak volna nehezíteni a játékon, ha végig jelen vannak. Hasonló a helyzet a repülő ''izékkel'' is, amik lézerrel lövöldöztek, de szerintem azok nem is illettek a játékba.
Aztán ott voltak azok a lépegető-félék, amik rakétával támadtak. Amilyen nagyok voltak és komoly támadó erővel rendelkeztek, ők voltak azok, amiket sérülés nélkül egy helyről, bújócskázás nélkül meg lehetett semmisíteni. -
bzoley
veterán
Kis pihenő után megpróbálom. Eddig is pisztolyt használtam, ahol lehetett

Sokkal pontosabban és hatékonyabban lehetett likvidálni az ellent. Csak a hatodik környékén cseréltem Shotgun-ra, de aztán végig nagyon hiányzott. Slowmo-t jellemzően csak az automata fegyverek ellen használtam. Meg a nagyobb ''páncélos lovagok'' ellen. Melee nem rossz ötlet
Én a késes akciókat szerettem mindíg, kár hogy ebben nem volt szerepe.
Ja igen. Nem nagyon tetszett, hogy előre ''bejelentette'' a játék, hogy mi fog történni. Muszáj az ellenségnek mindíg rádiózni?! Jobb lett volna, ha váratlanul ért volna a csata kezdete. Meg ez a sistergés a rádióból. Sokszor csak abból tudtam, hogy látni kellett volna valamit. Hűű, de ijesztő volt. Azért a Doom-ban többször sikerült megijedni, bár ott is csak az elején, míg rá nem jöttem hol, minek kell majd történnie. Nem egy AVP egyik sem, ezen a téren
-
bzoley
veterán
Nah, végeztem.
Végülis jó volt, de semmi extra. Egyszer meg is ijedtem. Amikor(asszem a hatodik résznél) a liftaknában elhúzott mellettem egy lift
Lehet, hogy a legnehezebb fokozaton kellett volna játszanom, mert így egyel feljebb(talán high) elég laza volt. Mondjuk az ellenséges katonákkal jó volt bújócskázni, főleg a nyolcadik pályán a romos házban(ez tetszett a legjobban).
Miért van az, hogy minden játék végén a reaktorban, vagya bányában kötök ki és onnan kell kijutni?
A végét én sem értettem.
És azt sem, hogy hova tűnt a demó végén látható hatalmas valami. -
bzoley
veterán
''F.E.A.R. sztorija:
Azonosítatlan katonai szervezet foglal el több milliárd dolláros repülésügyi központot. Foglyokat ejtenek, de nem közlik követeléseiket. A kormány válaszul speciális erőket küld be, de gyorsan elvesztik velük a kapcsolatot, mert egy hátborzongató jelsorozat megzavarja az összeköttetést. Amikor megszűnik az interferencia, a katonák sisakkameráján csak annyit lehet látni, hogy valami ellenállhatatlan erő darabokra tépi a őket, mielőtt még reagálhatnának. Tutibiztos, hogy nem a Sarki Vécésnéni hétvégén szórakozás céljából szabadon eresztett szörnyei okozzák a galibát. Az a valami, ami széttépi a katonákat, leginkább egy hatéves kiscsajra hasonlít. Beküldik a paranormális jelenségek és lények ellen specializálódott FEAR osztagot. Nevük a First Encounter Assault and Recon rövidítése. Parancs nem a foglyok megmentése, hanem az ismeretlen fenyegetés kitakarítása az épületből. Csapatod összes tagja speciális képességekkel rendelkezik. A te különleges tulajdonságod a szupergyors reflexeid: emiatt a játékban lesz a Mátrix első része által meghonosított bullet-time effekt és akrobatikus kung-fu. Gránátok szintén belassítva, istendurva buborék-effekttel robbannak fel. Az ellenség falra mászik a gyönyörtől, hogy rád ugorhasson, csapattaktikázik és gránátokat dobál.'' Hardwired.hu
Én a Shogoval játszottam annak idején sokat.
Új hozzászólás Aktív témák
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Napelem
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- Mikrotik routerek
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Mazda topik
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- iPhone topik
- BestBuy topik
- További aktív témák...
- !AKCIÓ+GARI! GAMER PC Intel Core i5-14400F/ASUS TUF Gaming B760M/RTX 4070 12GB/32 GB DDR5 5200 MHz
- Új állapotú Samsung Galaxy S23 Ultra garanciával
- Kingston FURY Beast 16GB (2x8GB) DDR4-3600 CL17
- Sapphire NITRO+ RX 6700 XT (192bit 12gb)
- Micron 32GB modulok egyben (1 x 32GB) 3200Mhz - több db elérhető!
- Beszámítás! Asus VG27AQ3A 27 180Hz QHD IPS 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- SzoftverPremium.hu
- Apple iPhone 14 Plus 128GB sárga használt, karcmentes 97% akku 6 hónap garancia
- 8 GB-os GeForce RTX 2060 SUPER (OEM HP) - garanciával
- Dell Latitude 7280,12.5",FHD,i7-6600U,8GB DDR4, 256GB SSD,WIN11, 2 KAMERA
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

