Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • jonnyjoker01

    veterán

    válasz F34R #9262 üzenetére

    Nem tudom, nekem kicsit herótom van ettől hogy manapság mindenkinek meg kell szereznie minden nyereményt attól függetlenül hogy milyen erős/ügyes. Én kb fél évig a 12-1-et se tudtam lecsapni, és elestem ugye 150*x primótól, de emiatt volt nagy a sikerérzés amikor először sikerült.

    Az is zavar, hogy a mostani eventben lóf@sz sem jár azért hogy 24 ezer pontot összegyűjtesz. Elsőt megcsináltam 7 ezerre, másodikat úgy állítottam be hogy 5k összejöjjön és így hoztam össze a 12 ezer pontot a potom nyereményekért, harmadikat már Easyben csak letoltam hogy megkapjam a primot :U Semmi motiváció nincs hogy kimaxoljam ahogy lehet, pedig valószínűleg meg tudnám csinálni és biztos élvezném is.

    De értem azért, valahol meg kell húzni a határt hogy ne az legyen a következő outrage, hogy P2W lett a játék. Szerintem máshogy kéne a kihívást kezelniük, mint pl. régebben sokkal taktikázósabbak voltak a szintek, nem DPS check volt, hanem furfangosnak kellett egy kicsit lenni. Régi F11 pl. amikor védeni kellett a monolith-ot - kitörölhetetted a segged az OP karakterekkel ha nem tudtad hogy a rengeteg mob mit fókuszál, hol spawnol mert túl sok volt belőle szétszórva (kivéve ha van Joker kártya - Venti). Mostani monolith védés semmi ahhoz képest, egyszerre max 2 fókuszálja a monolithot, kényelmesen meg lehet csinálni.

    Ha inkább taktikázni kéne és nem kimaxolni karaktereket akkor a nehezebb szintekre se lehetne azt mondani, hogy P2W, mert ügyességgel megcsinálható. Vagy ha nem időhöz lenne kötve, hanem a túléléshez és tényleg jelentősen nehezebb lenne, akkor az pl. egy közvetett Qiqi buff is lenne :DD De teljesen más irányt vettek és most így sarokba vannak szorítva.

Új hozzászólás Aktív témák