Új hozzászólás Aktív témák
-
#57018880
törölt tag
válasz
sto1911
#1291
üzenetére
Érdekes, mert pl.: a pre release verziója jó volt nekem ebből a szempontból, akkoriban sokan hurrogtak grafika és spawnok növeléséért. Ezeket berakták kérésre 1.0-ra és szerintem ez rontotta el a szép optimális futást...
pl: Welryn vagy mi térségbe ott a 100 zombi helyett pár csontváz volt asszem, vagy 1/3 ennyi unittal..
Szóval ez szerintem ilyen gyorsan rakjuk be amit kérnek, csak már nem votl idő kitesztelni és javítani a kiadás előtt, remélem ezekről van valami bug tracking és akkor majd idővel kikalapálják.
-
#57018880
törölt tag
Nem tudom, annyit figyeltem meg, hogy pl.: exalted-en gyakran kapok 40+-t, viszont rare és magic-en kevesebbeket látok. Gondolom annyi reláció van, hogy a corruption szint miatt jobb az exalted drop így közvetve jobb esély van a magas FP-re, aztán majd valaki kijavít ha nem .
-
#57018880
törölt tag
Ezért mentem végül Hardcorra, én EA kiadással játszogattam SC karakterekkel és úgy voltam vele, hogy tényleg nincs nekem miért farmolni. Így érdekesebb, hogy melyik builddel meddig jutok, meg milyen (
idióta) merész map pullokat tudok vele csinálni.Nagyon minimálisan elő készítem a karaktereket, általában elrakok azért pár experimental-t, és 7-8% silver gyűrűt, jó move speed csizmákat, mivel tele van shard stash így az új karakterekkel annyira nem kell figyelni a lootot, egyedül egy Class affix újraszínezés filtert állítok be mindegyikre. Rune of Discovery-t gyorsan rárakom pár nyers cuccra, és mehet is.
CoF progress megmarad, így ha bedőlt egy karakter, legalább a guild szint fejlődött tőle
.Így egész élhető szerintem, és még 2 facsipesz egyszerű fireball build között is lehet elég nagy eltérés, hogy más játék menet legyen belőle.
Mondjuk én esténként pár órát gőzkiengedésre használom, így mások az elvárásaim.
-
#57018880
törölt tag
Monolith és oldalt a 2+1boss kinyiló "questek"
Monolith szélét elérve boss a resetért
Dungeonok t1-t4
Arena t1-t4 (mono kulcs ikon)Ha CoF guildben vagy az picit feldobja a mono farmot, pl: beállítasz 3 loot esőt 3 Exiled Mage kill-re és akkor tele lesz a képernyő karácsonyfával

-
#57018880
törölt tag
Fixed a bug where Circle of Fortune Prophecy Lenses could be socketed into locked sockets with Shift + RMB
Ezzel mi volt a probléma ? o__o
-
#57018880
törölt tag
válasz
Tyler Durden
#1228
üzenetére
Runemasterhez nekem unique idolokat dobált, 2x2 és 4x1 asszem, érdekes mert eddig 200+ óra alatt semmilyen más classhoz nem láttam ilyen idolokat.
-
#57018880
törölt tag
válasz
Tyler Durden
#1223
üzenetére
Nekem a Vilatria's Storm Crown kellene (8 int ofkórsz), de még nem láttam ilyen dropot, a botból már van 4db persze hozzá.. .
Tetejében csak óvatosan tudok farmolni a HC miatt
. -
#57018880
törölt tag
Nem rossz amu a szintjéhez képest, jó lesz majd a Sorchoz.

-
#57018880
törölt tag
válasz
Tyler Durden
#1191
üzenetére

-
#57018880
törölt tag
válasz
Tyler Durden
#1186
üzenetére
Circle ha egyedül akarsz farmolni, Merchant's ha majd venni, eladni akarod a cuccaidat, de mindkettő guild szinthez köt dolgokat.
HC miatt nekem a Circle sokkal jobb pl, de gondolom vannak érvek a kereskedős mellett is.
-
#57018880
törölt tag
Csak dungeon és arénában van egyelőre az is 4 szint csak, plusz nem tudom az ajtók fixek e vagy rng amikkel lehet még ezeket tovább nehezíteni.
Progresszív mint a d2, előrébb mész gyorsan akkor ott lesz nehezebb, jó lenne majd itt is egy d2 p1-p8 vagy hasonló megoldás, bár nem tudom mert a kampány után pár mono és eléggé kezd nehezedni ha nincsenek jo dropok.
Monokat biztosan nem akarnám itt a co op nehézségen nyomni már, max a leg elsőket a láncban
. -
#57018880
törölt tag
válasz
boogie84
#1179
üzenetére
Alapvetően a legmagasabb nehézségeket már nem buildekkel kellene "nyerni", és esélyes, hogy ezek kapják elsőnek a nerfeket ha mégis, a nagyon hátúl kullogókat meg szerintem idővel felhozzák, vagy kapnak jobb felszerelést.
Már van kint amúgy egy ilyen balance survey (kitöltős visszajelzés), aki úgy érzi ez fontos neki.
-
#57018880
törölt tag
Túl sok a változó. Pl: a lassú kalapács egy olyan skillen ami alapból megküldi nagy számokkal és cooldownra megy, ott simán az lehet a nyerő.
Egy olyan skillen ami pl: ignite-ot vagy mérgezés, stb, pakolgat fel, esetleg armor-t vesz le, ott majd az attack speed lesz arányaiban jobb, persze csak ha lehet ismételni a skillt mert nincs rajta cooldown.
A Forge panelt mindenképp érdemes már korán kiismerni, a rúnák, glyphek használatával lehet pl: levenni, cserélni, felrakni új affixeket. Így esetenként el lehet jutni jobb vagy köztes megoldáshoz. Pl: ha van üres prefixed, akkor tudsz rakni attack speed shardot a kalapácsra, előtte lehet kell egy rune of removal vagy shattering + szerencse, hogy levedd másik tárgyról ha nem találtál nyersen.
Lmh: lol, hát igen, elég sok van, de gondolj bele van több 100 féle build, mindnek más más lesz jó, most abba nem állok bele, hogy a nap végén defense és dps kell
.Egyik logikus loot filter amit mindenkinek ajánlok az újraszínezésre beállítani a class + subclass skill/class special shardos helmet, amor és relic magic és rare cuccokat. Mert ezeket érdemes lesz felkapkodni és betörni.
-
#57018880
törölt tag
Training dummyk lesznek az aréna részen, level 40? körül, szvsz Lagon boss előtt nem igazán van értelme nagyon kicentizni.
A skill tageket érdemes nézni, pl: melee, physical, fire stb, ezekből tudod mi a jó affix a tárgyon, fegyvereken a flat +20 dmg stb,. jobb kezdetben általában mint a +40% (bár függ attól mennyi alapozás van már a karakteren).
Sztori miatt nem aggódnék, Diabló játékokhoz hasonlóaan olyan "van, hogy legyen" szint.
-
#57018880
törölt tag
-
#57018880
törölt tag
válasz
MikeWazowski
#1119
üzenetére
Kis szeleteket lehet csak vele skippelni, nem valami intuitív módon. Második karakternél ha vannak a stashben hozzá kulcsaid akkor lehet indulni. Csizma ikon jelzi a térképen ezeket.
-
#57018880
törölt tag
válasz
Har_melin
#1117
üzenetére
Tegnap este indítottam egy Void knightot, megvan hozzá az a kard amin van egy kis block chance meg +40 void damage. Kicsit tartottam tőle, hogy Aegis nélkül nehéz lesz a Lightless Arbort lefutni. Bementem vele 20-on, 25-re felment mire eljutottam a bosshoz, még a legkeményebb ellenfeleket is letörölte 2 gombbal erase+cleave, úgy, hogy sentinelben kb csak armor meg vitality pontok vannak.
Szerintem ez sem normális ahhoz képest mit kellett küzdenem a hammer forge sentinellel legutóbb aki eleve magasabb szinttel ment be
.Persze lehet később majd kiütközik, hogy valamiben mégis gyengébb, talán majd a regenerálós bossokon, de eddig nagyon erősnek tűnik. - persze a tutorial közben melyik nem az
. -
#57018880
törölt tag
válasz
Har_melin
#1110
üzenetére
Nekem most kezd picit elmenni a hangulat a sokadik bedőlt HC karaktertől, általában ez a szitu: jól kibalancolt kari, kicsit jobb dps cucc bejön, takarít mint állat. Mondom akkor behúzok egy jó adag pakk mobot és egybe lemegy
. 0.1mp -el később halott a karakter...Nem értem, mert nem látszik közben, hogy kap be bármilyen sérülést, csak hirtelen elterül. Lehet, hogy csak az online latency miatt vagy a játék UI feedbackje lehetne jobb.
Szerintem ezen még lehetne picit csiszolni, mert nem glass cannont raktam össze az utóbbi néhány alkalommal. A paladinomnak 82% block chance volt, 50% armor, full resistek, stbstb.
Sikerült így is sok mindent feljavítani a 20 éves recepten, de azért benne maradt pár antik szerintem :/.
-
#57018880
törölt tag
Elég az 5. Minden karakternek van valamilyen mozgás skillje ami fejleszthető, illetve még vannak különlegesek is.
Én ha lehet akkor így szoktam beosztani kb:
1 boss dps, 1 célpontra skill
1 felporszívózós skill, területre
1 mozgás
1 support, buff
+1 class függő, pl stun, freeze elég jó a bossokhoz, hogy kilökje bizonyos animációkból, de pl nekem a minionos karakterek is tetszenek, az is kb a "control" funkciót látja elAztán nem mindig jön pont így össze pl Paladinnál volt a Sigil és a Holy Aura is egymás mellett.
-
#57018880
törölt tag
Swiper BM, Frenzy totem + Berserk build egész jó, plusz van hozzá egy ilyenem a stashből.

-
#57018880
törölt tag
válasz
MikeWazowski
#1086
üzenetére
Nekem általában a 3. node nyitása után szoktak gondok lenni. Illetve a monolith szélén a boss elég szemét. HC miatt általában nem jutok messzire, 73 paladin volt eddig a legjobb karim.
Dungeon és Arena is el tud szállni a szorzókkal elég hamar, már a t2 Arbor/Bastion is durva ha nincsenek jó cuccaid.
-
#57018880
törölt tag

Jah, hogy azért nem találtam kulcsokat mert mind itt volt..okkk

-
#57018880
törölt tag
Sima tárgy átadogatás hogyan működik ?
Ugyanitt, nincs valakinek egy +3 Rive Solarum páncélja? (EU West HC.)
-
#57018880
törölt tag
válasz
MikeWazowski
#1021
üzenetére
Glyph of Hope, kék tekercset érdemes használni, ha úgy érzed tartósabb tárgy lesz, vagy nagyon kell pl tuningolni boss, dungeon előtt valamit, pl resist. = 25% esély, hogy ne kerüljön semmibe.
Leveling közben a Rune of Discovery-vel tudsz random level 1 affixeket rakni még ingyen a tárgyakra. Ha találok pl: 15% attack speed Jade amut nyerset, én arra mondjuk rá szoktam ilyenkor tenni.
szrk: Tegnap este nyomtam még egy Bastiont, elég jó amu lett volna ha
.
-
#57018880
törölt tag
Akinek volt már Paladinja az értékeli

-
#57018880
törölt tag
válasz
MikeWazowski
#993
üzenetére
Elvileg a nyíl maxos a szintnek.
Az íj önmagában kevés lesz, kell mellé egy jó tegez és jó affixek is mindkettőre, plusz nem árt ha van még rásegítés a relicen, esetleg a gyűrűkön is 1-1 dmg affix.
Rengeteg stacking dmg forrás van, tegnap gyorsan felvittem egy paladint 40-re, és már nagyon untam a 900dmg-t meg a csiga tempót, a következő 5 szint alatt kicseréltem pár cuccot, meg kapott Warpath helyett egy Sigilt és most majdnem 3000dps-t ír a skill amit használok
. Le kellett cserélni a 30+10-es .98 mace-t egy baltára, 28+20+15 dmg affixekkel, és 20% bleeddelKésőbb magasabb szinteken az idolokat is tudod cserélgetni, én mondjuk azokba resisteket szoktam cserélgetni főleg, de ha kevés a karakter, akkor lehet ott is tuningolni.
-
#57018880
törölt tag
-
#57018880
törölt tag
Na lement a Soulfire Bastion t1 is +40%-ot dobott rá a két ajtó, így jó volt, hogy túlszinteztem előtte. L54+1-szinttel mentem
, még így is leizzasztott a szenya, mondjuk a cuccaim se voltak valami jók. Kell ide valami rendes regen, a 20 hp ami a kalapácson van az semmi .De legalább adott egy tematikus pancelt. A +700 armor biztosan segített volna, ha ez már rajtam van:


-
#57018880
törölt tag
Köszi. Hát igen t1-et 45-nek írja, t2 meg 75, a kettő között hatalmas különbség van a tárgyak erejében. Ezért nem értem miért elérhető ennyire korán mint "skip", de ahogy látom a Temporal Sanctum is uez lesz, tehát akkor elvileg csak az Arbort lehet tolni szintben...
Akkor nem így lesznek gyorsan felhúzott alt karik
. -
#57018880
törölt tag
Kicsit furcsa, hogy Soulfire Bastion dungiba 25 körül már el lehet jutni, de a T1 szintje 45. Valaki bepróbálta már 35-40 körül ? mennyire szívás?

-
#57018880
törölt tag
Arbor bossnál első részen nem kell vele harcolni: Két oldalon a falat kiütni, és ott vagy oda rakni a lángot a kis helyre ami kinyílik (gondolom elvileg ez lenne a standard) vagy megpróbálni ott állni és kis mozgásokkal ki-be rohangálni, hogy a respawnokat lehessen ütni.-én ezt csináltam, de így rizikós volt és bekajáltam a boss attackot ami stunolt.
Második része nehezebb, mert ott bazi nagy területrehatók vannak, gyorsabb is kicsit, és a respawnok miatt nagyon kevés a mozgás tér. Mondjuk nekem csak shieldrush volt ami itt kb teljesen haszontalan volt mint "kitérés".
-
#57018880
törölt tag
válasz
#57018880
#914
üzenetére
Lightless harbor T1 (skip)
Sentinel/Forge guard, hammer throw + shield throw, ezzel mentem neki, és így is hajszálos volt
:Armor: 900
Hp: 450
Block chance: 35%
Block Eff: 56%
Endurance: 27%
Fire, Physical 75%+
Poison: 56% <-- lehetett volna picit több, de ennyire futotta
Run: +30%kbkb, csak rare cuccok, egyelőre még nem volt semmi extrám hozzá
Biztosan meg lehet csinálni ez alatt is, de már fáradt voltam és HC karakter lévén inkább túl akartam biztosítani
.Elég sokat voltam a boss phase 2-ben alacsony hp-n. De plusz +100hp-val és max poison resisttel simábban ment volna tippre. A dungeon nagy része könnyű volt így, csak a boss p2 szivatos.
-
#57018880
törölt tag
7.-ig aránylag könnyű igen, kivéve ha direkt ilyen tipikus glasscannont csinálsz amiket én szoktam, azért voltam párszor 2/700hp-kon
, HC karival "nagy élmény".Az a ward runa catalyst pl casternek nagyon sok védelmet ad, anélkül szerintem kifeküdt volna többször, pedig gondoltam, hogy átváltok 2h staffra
-
#57018880
törölt tag
Na beadta a kulcsot a HC Warlockom l64-en 2. monolith láncban lol.
Viszont vannak kulcsok minden dungeonra, így gondoltam, hogy másik karakterrel amennyit lehet "átugranék", van valakinek valami listája, hogy kb mik a gearcheckek, hogy szintben lehessen csinálni őket ?
-
#57018880
törölt tag
Warlockkal elértem 7.fejezethez, eddig jó, bár szerintem a nagyobb bossokkal már gondja lesz.
Jól értem, hogy az Acolyte->Transplant-jával nem tudom kinyírni magam a hp cost miatt, (leírása azt mondja "current health") ?
HC kar. miatt nem akarom élesben tesztelni

EU/Westen vagyok, ott most jó volt nekem. átlag <45ms
-
#57018880
törölt tag
Teljesen jól működik, jobb mint amit az úgynevezett profik* szoktak kitalálni
. A min szint is folyamatosan megy fel, és nem mindig van 1-1 szint között nagy különbség, általában megvannak a töréspontok, hogy hol van nagyobb diff.Tárgyakkal tudod boostolni ha addig sikerült találni hozzá.
-
#57018880
törölt tag
Most egész simán tudtam haladni online. EU W 47-(170)ms, 50 felett csak ahol többi játékos is ott lézeng

-
#57018880
törölt tag
Nekem a Keepers Campnél akad el, addig betölt és megy szépen.. ott viszont lefullad
. -
#57018880
törölt tag
Túl erős volt a karim, aztán bealudtam vele picit
.
-
#57018880
törölt tag

Egyre több a játékos
. -
#57018880
törölt tag
Druid medvealakban a duplafegyver vs 2kezes ? Megéri a dupla valamiért, hp leech jobb v valami?
-
#57018880
törölt tag
válasz
Hangfalképű
#650
üzenetére
Csak tipp volt, nem tudom mi lehetett a gond. Én először elindítottam az online verziót, de mivel láttam, hogy már a karakter indítás is beragadt, inkább lelőttem és mentem offline.
Redditen van egy poszt, de nem ír túl sok erről.
Within 20 minutes of launch 150,000 people had joined us. /.../ This did mean that all of our scale testing efforts were immediately put to the test, and unfortunately a service failed in a way that we didn’t suspect,
Megfigyeltem azt is, hogy hallgattak azokra akik szerint nem volt elég monszta egy pakkban, már az elején sokkal több van. Láttam pár lecserélt ellenfelet is, a teljesítménynek ez is odatett szerintem egy picit.
-
#57018880
törölt tag
Blizzard (volt játék fejlesztő, most pénzbeszedő intézet) legújabb ATM-je.
Ja az offline az offline
.Online szerintem 1/3 forgalomra számítottak, így most valsz füstölnek a szerverek, nem tudom mennyire számoltak jól , remélhetőleg belefér a server upgrade nekik, mert érdeklődés most van rá.
-
#57018880
törölt tag
Na mára jegelem. Klassz lett így 1.0-ra. Van pár QoL ami jó lenne, de így is rengeteget frissült majd csak odajutnak egyszer
.
-
#57018880
törölt tag
Első drop és még használható is
. 

-
#57018880
törölt tag
6.76 GB, nem vészes
. -
#57018880
törölt tag
Rákerestem, ha jól láttam csak a kesztyű volt benne unique, ami nekem pl: 100 óra alatt farmolás nélkül 3x lett meg. (különböző karakterekkel a story mentén).
Ebből nem hinném, hogy annyira ritka, plusz van egy olyan rúna (Rune of ascendance) amivel lehet egy gamble esélyt adni tárgy kategóriára pl: gyűrű, kesztyű, stb, ami szintén nem annyira ritka talán 12-15db volt 100 óra alatt, farmolás nélkül.
Amúgy továbbra sem kell elsőre build, kezdetben erősek a karakterek és a lootok.
-
#57018880
törölt tag
válasz
Hangfalképű
#562
üzenetére
+1, összerakni a saját buildet kb a játék fele
. -
#57018880
törölt tag
válasz
CzukorGabi
#508
üzenetére
Hello,
LE-vel kezdeném, mert sokkal kisebb fájlméretben, 2 óra alatt pedig tudod minden akadály nélkül visszakérni a pénzt ha mégse jön be. Grafikát szokták szapulni valamiért, (nekem tetszik) de ezt előre láthatod a Steam shopban.
Mondjuk kellene 10-15 óra vele. Twitchen most felkapott amúgy a LE, tehát ha videó alapján bele tudod képzelni magad akkor szerintem ott is tudsz informálódni a gameplay alapján.

-
#57018880
törölt tag
válasz
Hangfalképű
#481
üzenetére
Wardot én is inkább csak a védelemre használom, az aurája arra elég szokott lenni azért, hogy nehezebben zárjanak körbe sok gyors, alacsony HP-s mobok.
-
#57018880
törölt tag
válasz
Hangfalképű
#474
üzenetére
Mondjuk számomra ez kicsit logikátlan, hogy pont a szélesebb hasznú spell damage affix ad többet.
Így gondolnám én parasztlogikával:
1: spell damage: ez lenne főleg unique és set cuccokon, hogy legyen build supportjuk, alacsony-közép értékkel
2: elemental damage: ritkább dropokon, minden elemental spellre jó, de csak közép értékkel
3: element szingli: gyakori, mivel csak egy adott elemre hat, ez adja a többet magas értékekkel, illetve esetleg ennek lenne másodlagos effektje, mint az ignite stb.Így néz ki kb perpill a Magem:
Cold snap, CC és buff
Ward, buff és fire aura
Teleport
Fireball, standard dps és ignite builder
Meteor, clear, burstEz a setup így elég egyszerű, talán egy kicsit túl is, nem nagyon találtam rajta hiányosságot, mondjuk olyan nagyon még nem merültem bele az endgame dolgokba
. -
#57018880
törölt tag
válasz
0karmacoma0
#471
üzenetére
Idolokkal én is ezt csináltam, hogy kb resist és hp buff, a többi ami kell majd jön a rendes felszerkoról. Bár ezt teljesen ösztönösen és lehet, hogy nagyon nem ajánlott a gyakorlatban
. 
-
#57018880
törölt tag
Már lehet láttátok, van kint hír, hogy átdolgozzák a Tempest Strikeot.
Har_melin: ez jó infó köszi, akkor még több build lehet majd erre is.
-
#57018880
törölt tag
Eddigi legjobb quest rare drop, kár, hogy nem olyan skillre amit használok is
, egyben az első +3 skilles amit láttam.
-
#57018880
törölt tag

Ez a Sisak, Catalyst, zöld Feather relic elég jó kombó, tétlen is 700+ Wardja van 60-as szint körül.

-
#57018880
törölt tag
Nekem nagyon ritkán dob ki zöldeket, viszont amit megfigyeltem nagyon gyakori a dupla drop, ez ugyan az a kesztyű 2x
. De volt már olyan is amiből adott 3-at...
-
#57018880
törölt tag
válasz
Har_melin
#421
üzenetére
Igen, a balansz kicsit adok-kapok, a sztenderd grind közben, ha valaki figyelembe veszi a hp és resist tuningolást, esetleg még hozzá: hp regen, leech, vagy ward is segít, akkor úgy kb be lehet rajta aludni, a Bossoknál viszont még így sem mindig tud megengedni 1 extra találatot.
Totem sámánnal meglepődtem pl, mennyivel egyszerűbb volt Lagon, de a Naga god meg mennyivel nehezebb mint a Paladinnal, bár ez is nagy eséllyel tényleg build-build és nem class függvénye. A totemek sebeztek akkor is amég én gyakorlatilag csak a mozgásra tudtam figyelni. Paladinnal bele kellett állni a támadásba mert ha nem vagy ott a csápoknál akkor nincs dps. Naganál meg kiléptem minden stone gazeből a Palával, és a health regen buffok miatt alig volt gondja.
Még nem néztem bele jobban az endurance statra, de lehet, hogy endurace+ward lenne a nyerő a bossoknál ahol számít rá az ember, hogy 1-1 találatot beszív.
Amúgy a töltési idő valami online gond lesz
, nekem offline pár mp volt végig. -
#57018880
törölt tag
Nemkevés stun a kalapácson
. 
-
#57018880
törölt tag
válasz
bajtokarpi
#414
üzenetére
Mit értesz az alatt, hogy "úgy járni" ?
Én pár napja indítottam el a 3. offline karakteremet Epochban.
Ezek elég jó classok szvsz eddig:
* Primalist\Beastmaster
* Sentinel\Paladin (ez nagyon könnyű volt warpath skillel, d2 whirlwind kb)
* Rogue\MarksmanAcolyte, és Mage ezek nekem picit nyersnek tűnnek egyelőre. Az Acolyte = Necromancer különösen identitás zavarosra sikerült szerintem, azzal még várnék.
Ha nem vársz túl sokat a játéktól, akkor már most bele lehet tenni karakterenként átlag 20 órát, ami egy ilyen játéknál nem rossz szvsz (Torchlight++).
Nekem egyedül a nehézsége nem bejövős eddig, az átlag harc 90%-a nagyon könnyű, aztán van 1-2 olyan random roll amitől csak pislog az ember, hogy hová tűnt .5 mp alatt 90% hp ( jobb esetben csak annyi). Későbbi bossoknál már van némi reflex küszöb is, azaz ha jól láttam nem lehet minden képességüket tankolni, kb classic D2 szint. De lehet csak én nem tudtam kimatekozni a hp-t akkor amikor oda értem.
Loot szinten szerintem alapból nagyon jó, mert van sok cuccnak saját affixje, és amiatt kis mákkal sokáig releváns maradhat. Nekem mondjuk az bejön, hogy nincs akkora hangsúly a unique/set tárgyakon, de ez pl 180° is lehet valakinél, hogy azok miért nem jobbak.
Nekem ez a grafika stílus is bejön, de akinek a sötétebb/metálosabb jön be annak megértem, hogy ez nem annyira látványos. Sok skill van ami pl csak akkor látványos ha éppen olyan terepen van az ember, pl barlang ahol kijön a kontrasztja. S
Offline játszok, szóval az online-t érintő problémákról nem tudok, majd valaki más nyilatkozik ha akar és tud
.A többi kis nuansznyi dolgot nem említem ami zavart mert az általánosságban megfertőzte a játékipart, már az indiek sem menekültek
Új hozzászólás Aktív témák
- DDR4 Szerver RAM felvásárlás - napi árak, elsősorban nagy mennyiségben
- Garmin Forerunner 405 GPS óra
- 165 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4080 (ELKELT)
- Microsoft Surface Laptop 6 Ultra 7 165H 16 GB 2256X1504 Touch Garancia
- Akciós Windows 10 pro + Office 2019 professional plus csomag AZONNALI SZÁLLÍTÁS
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
.


. Mi a max roll ezen 100 és 15 ?









.
.








, nekem offline pár mp volt végig.
