Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Vistaboy

    veterán

    Ó, bmeg. Nem tudom, hogy így hozzá merjek-e fogni ismét? Korábban FullHD-n még majdnem maxon ment, most meg már mediumon is alig van. Új kártya kell 1440p-re, az tuti. :(

  • Vistaboy

    veterán

    Véleményem a Mass Effect: Andromédáról

    Írtam egy kis szösszenetet, hogy szerintem milyen játék lett a Mass Effect: Andromeda. Lehet, hogy páran nem fognak velem egyetérteni, de én úgy vélem, számomra hozta azt, amit elvártam tőle. Már csak a hibákat javítsák ki benne, és tökéletes lesz. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #4517 üzenetére

    "No offense, de leírnád, hogy szerinted mi a grandiózus és lebilincselő sztori benne? Nem mondom, hogy rossz a főszál vagy ilyesmi, de ilyen kifejezések azért még véletlenül sem jutnának eszembe róla."

    Szerintem van olyan jó sztorija, mint annak idején az első Mass Effectnek is volt, ezt úgy is ki merem jelenteni, hogy még úgy vélem, hogy talán a közepe felé járhatok. Ami miatt neked - és többeknek - nem tűnik túl ütősnek, az szimplán azért van, mert maga a Mass Effect világa már ismerős a korábbi részekből, így nem tűnik akkora újításnak, mint régen.

    Nem akarok spoilerezni, de én úgy vagyok vele, hogy amikor még 10 órányi játékot követően is, este 9-10 felé alig tudok elszakadni, mert valami új fejlemény miatt újabb érdekes szála nyílik meg a történetnek (Gondolok itt például arra, amikor végre a nyomára akadsz az egyik eltűnt Arknak, szinte azonnal indulnál a keresésükre), akkor az nálam azt jelenti, hogy nagyon jó, lebilincselő a játék sztorija.

    Sok mellékküldetés van, amit ha mindet meg akarsz csinálni, jócskán 100 óra felett leszel a végén - de lehet, hogy 200 is lesz -, de azok nem képesek ennyi ideig lekötni, ha mindegyikben szinte ugyanazt kell csinálni. Viszont ha érdekesek, akkor valóban megérdemli a játék a fentebbi jelzőket.

    Ennyi. Ez szintén csak az én véleményem, nem akarok senkit meggyőzni az igazamról. :)

    (#4518) Exelsior: A gond nem azzal van, hogy a térkép mit mutat. A probléma annyi, hogy amikor csak szimplán meg akarsz feledkezni az egész UI-ról, és szabadon, csak a szemed elé táruló látvány alapján felfedezni, akkor ilyesmikbe ütközöl. Pedig nyilván sokkal izgalmasabb lenne a felfedezés, ha nem kellene állandóan a térképet bámulni, hogy merre tudsz menni, hanem ahová a való életben is feljuthatsz (például egy magaslatra), oda itt is képes legyél felmenni.

    Érted? Tegyenek oda egy falat, vagy megmászhatatlan hegyet, nem érdekel. Akkor legalább tudom, hogy oda nem tudok felmenni. De így, hogy a nagy nyílt terep közepén emiatt kell visszafordulni... nem igazán jó dolog...

  • Vistaboy

    veterán

    Na, megvan az első olyan dolog, ami nagyon nem tetszik a játékban, és ennek viszont már semmi köze ahhoz, hogy bugosan adták-e ki, vagy sem. Ez pedig a "Leaving the mission area" figyelmeztetés, magyarán nem tudjuk szabadon felfedezni a terepet, mert egy láthatatlan fal állja utunkat, amin ugyan át tudunk menni, de 5 másodperc múlva visszarak a túlsó oldalra, így kénytelenek vagyunk visszafordulni.

    Ezt szerintem jóval elegánsabban is megoldhatták volna. Szimplán csak utunkat állná egy megmászhatatlan hegy, vagy egy fal, vagy bármi. Így viszont olyan illúzióromboló, hogy elindulnál magadtól felfedezni (azaz nem állandóan a térképet bámulva), majd egyszer csak előtűnik ez a kék erőtér, hogy erre nem mehetsz tovább.

    Ez nagyon zavaró benne, egyelőre a többi kisebb-nagyobb hibák nem annyira vészesek.

  • Vistaboy

    veterán

    Üdv mindenkinek.:)

    Az elmúlt napokban sokan foglalkoztak azzal, hogy milyen hibák vannak a Mass Effect: Andromeda című játékban. Gondolok itt az animációkra, arckifejezésekre és egyéb furcsaságokra. Sokan ettől megijedtek és egyből leírták a programot, pedig még meg sem jelent. Olaj volt a tűzre az Origin Access által kipróbálható pár órányi játék, ahol szintén legtöbben azzal foglalkoztak, hogy milyen érdekes pofákat vágnak a szereplők, meg hogy milyen ronda főhőst lehet kreálni magunknak...

    Nos, én már az elejétől nagy rajongója vagyok a Mass Effect szériának, az előző trilógiát több tucatszor végigjátszottam, ezért a negatív kritikák ellenére is elő mertem rendelni, hiszen számomra nem az volt a fontos, hogy nagyítóval megkeressem a program hibáit, hanem hogy végre újra visszatérhessek a Mass Effect univerzumába.

    Az igazat megvallva, mikor ezeket a sorokat írom, még bőven a sztori elején tartok (Két bolygón jártam eddig, egyiket már teljesen lakhatóvá tettem, a másikon pedig nemrég épült fel a fő bázisunk). De azt már eddig is látom, hogy nincs igazuk azoknak, akik a fentebb említett hiányosságok miatt leírják a Mass Effect Andromédát.

    Ugyanis amióta belekezdtem, egyszerűen nem bírom abbahagyni. :N Ez a játék teljesen rabul ejt, a történetet nagyon jól eltalálták, első végigjátszásra mindenképp lebilincselőre sikeredett. Úgyhogy aki szerette a korábbi Mass Effectet, mindenképp próbálja ki, semmiképp nem fog benne csalódni. ;)

    A küldetések is jók lettek, bár azért érződik rajtuk, hogy egyelőre nem akarták ellőni az összes puskaport, valamit tartalékolniuk kellett a DLC-kre és a következő epizódokra is. A társaink között akad pár jól kidolgozott háttérrel rendelkező, de sajnos valamiért eddig még annyira nem nőttek a szívemhez, mint annak idején Liara, Garrus, Wrex, Tali és a többiek. Mondjuk még nem teljesítettem egyikőjük lojalitás-küldetését sem, de az már eddig is látszik, hogy egy-két kivételtől eltekintve teljesen hétköznapinak tűnnek a szereplők.

    Mondjuk abban igazuk van a kételkedőknek, hogy valóban nagyon sok bug maradt benne a végleges játékban. Szinte mindenhol látni apróbb hibákat, hiányosságokat, de szerencsére én még egy olyannal sem találkoztam, ami miatt nem tudtam volna folytatni a játékot, vagy befejezni egy adott küldetést.

    Összegezve: A Mass Effect: Andromeda szerintem minden tekintetben esélyes lehetne az Év Játéka díjra. A sztori grandiózus, a játék teljesen rabul ejt, a grafika - eltekintve a bugoktól - lenyűgöző, egyedül a szereplők kidolgozására figyelhettek volna oda jobban. Személy szerint én mindenkinek ajánlom, akinek egy kicsit is tetszett az előző trilógia, az mindenképp jól fog vele szórakozni. :)

    Viszont, amiért szerintem mégsem lesz belőle GOTY, azt egyedül annak köszönheti, hogy ez a játék érezhetően nincs befejezve. Az Electronic Arts helyében én nem siettettem volna ennyire a megjelenést, inkább eltolhatták volna még egy fél évvel, amíg ezeket a zavaró bugokat kiirtják belőle. Ahogy a Mass Effect 3 is a DLC-k és javítások után lett többé-kevésbé olyan állapotban, ahogy ki kellett volna adniuk, az Andromeda esetén is majd akkor lesz valóban kiemelkedő alkotás, ha a készítők veszik a fáradtságot, és befejezik a programot. Csak ne fizetős DLC-k formájában tegyék ezt meg... :(

  • Vistaboy

    veterán

    Srácok, az előrendelői páncélt (Deep Space Explorer Armor) hol lehet megtalálni játékon belül? Csak mert nekem még mindig az alap dolgok vannak, bárhol is keresem (Természetesen beaktiváltam a kódot).

    Mondjuk én majd csak most kezdem EOS-t felfedezni, épp hogy belefogtam a küldetésekbe, eddig a Nexuson ügyködtem. Később kapom meg esetleg, vagy ki kell fejleszteni?

  • Vistaboy

    veterán

    Végre megjött!!! :C A kép sajnos nem lett a legjobb, de a telóm erre volt képes.

    Nagyon szép ez a fémtok, megérte a felárat. :K Most pedig irány végre játszani, amint felmegy. Évek óta az első játék, amit lemezről telepítek, mert már sietnék az Androméda galaxisba. :DDD

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #3881 üzenetére

    Nem neked szól, de ez annyira tipikus. Egy-két éve még azon ment a vita, hogy minek egy gépbe 16 GB RAM, ha a játékok még a 8-at sem használják ki. Most eljutottunk odáig, hogy már 16-ot is képes lefoglalni. Erre most az nem tetszik, hogy nem áll a memória fele üresen. :U Komolyan, nektek semmi sem jó? :P :DDD

    MOD: Mondjuk ha ez valóban az optimalizálatlanság miatt van így, hogy 16 GB kell ahhoz, hogy többé-kevésbé működjön a játék, akkor a fejlesztők hibája, és nem jó az irány, amerre haladunk.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #2842 üzenetére

    Egyre inkább az az érzésem, hogy meg kellene néznem azt a 13 percet... nem tudom elképzelni, mitől lehet, hogy most többekben megingatta a hitet, miután látták...

    Vagy inkább jobban teszem, ha nem nézem meg? :DDD

    Ha a ME3 végét előre láttam volna, akkor azonnal lemondom az előrendelést, ettől félek most is. Tényleg ennyire szar, vagy mi van? ;] :P :U :F

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #2816 üzenetére

    Végre már valami szerepjáték-szerű játékelem, nem csak folyton az akció. Remélem, hogy tényleg ez lesz a középpontban, és nem lehet majd mindent fegyverrel megoldani, közben meg elléptetjük a párbeszédeket. Igenis oda kelljen mindenre figyelni, mert ha megint az lesz, hogy a végén tökmindegy, addig mit és hogyan csináltunk, akkor megint elcseszik majd az egészet, mint annak idején a ME3-at.

    Az első 13 percet direkt nem nézem meg, amit eddig láttam belőle, az alapján nyugodtan fogom megvenni, és majd a saját gépemen megnézem az elejétől kezdve... :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Zoli133 #2707 üzenetére

    Korábban próbáltam én is FemShepet, de valahogy furcsa volt beleélnem magam egy nő szerepébe. Érdekes módon az olyan játékokban, ahol nincsenek mélyebb kapcsolatok, romantikázás és hasonló, ott kifejezetten tetszenek a női karakterek (Pl. Tomb Raider), viszont ME esetén furcsa volt férfiakkal flörtölni. Oké, ott volt Liara is, de valamiért nem tűnt szimpatikusnak a gondolat, hogy leszbikus csajjal legyek.

    Úgyhogy én elsőre mindenképp férfi karaktert kezdek, és lehetőleg nem Peebeet kell egyből gerincre vágni, mert ha mégis kedvem szottyan egy kis változatosságra, akkor már inkább egy leszbikus csajjal udvarolok más csajoknak, mint férfiakra nyomulni... beh... :DDD

  • Vistaboy

    veterán

    válasz olymind1 #2684 üzenetére

    Ez nagyon jó hír, akkor valószínűleg elég lesz a 4 GB VRAM hozzá FullHD-ben. Bár szerintem a maximális textúrákhoz lehet, hogy már 6 giga fog kelleni. De majd kiderül... :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #2628 üzenetére

    Azért azt remélem, hogy 1080p mellett elég lesz neki 4 GB VRAM is, legalábbis nem kell nagyon lebutítani a látványt. A többivel szerintem nem lesz gondom, egyedül ez az, amivel mostanában gondok akadnak.

  • Vistaboy

    veterán

    Sounds like Mass Effect: Andromeda’s side content takes inspiration from The Witcher 3 rather than Dragon Age: Inquisition

    Már nem a legfrissebb infó - 2 napos -, de érdekes adalék, miszerint a Mass Effect: Andromeda mellékküldetéseit állítólag nem a Dragon Age: Inquisition, hanem a The Witcher 3: Wild Hunt inspirálta. Ahhoz fognak hasonlítani, melyeket Geralttal kellett megoldanunk menet közben.

    Ha ez tényleg igaz, akkor megszűnik végre, hogy sok unalmas gyűjtögető-küldetéssel tolják ki a játékidőt. Helyette a Witcher 3-ban lévő megoldást veszik át, miszerint különféle típusú mellékküldetések lesznek, hasonlóan az ott látott Kincsvadászatokhoz, Witcher-megbízásokhoz, Szörnyfészkekhez, stb.

    Ha valóban így lesz, akkor nagyon jónak ígérkezik a dolog. Még azt is elnézném a készítőknek, ha a grafika nem lenne az a hú-de-csili-vili, mert tartalmasnak ígérkezik a felfedezés... Majd meglátjuk.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #2446 üzenetére

    Mondjuk majd mozgásban fog kiderülni, mennyire lesz jó a grafika. De ennek is van némi előnye. Lehet, hogy direkt csinálták ilyen lepukkantra a környezetet, így később nem tudunk majd belekötni, hogy "De hát a képeken pedig olyan szépen nézett ki"... :P (Watch Dogs effektus. ;] )

    Mondjuk az eddigi videók alapján nekem nem lesz gondom a látvánnyal, különösen az Andromeda Initiative bemutatókon volt szép a látvány, remélhetőleg ehhez hasonló marad a játékban is.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz TBT #2298 üzenetére

    Már azt sem tudom, mikor telepítettem játékot DVD-ről. A netem elég gyors, legalábbis ahhoz elég, hogy ne kelljen órákat várni a letöltésre. A DOOM-ot például úgy 45 perc alatt szedtem le, ha jól tudom, az úgy 60 giga környékén mozgott.

    Nekem kell a doboz és a steelbook is, ezért aztán nem érdekel, hogy pár ezressel többe fog kerülni. Digitálisan lehet, hogy olcsóbb lenne, de én szeretem kitenni a polcra is. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz tiv83us #2295 üzenetére

    Megvehette már bőven digitálisan, vagyis megvan a fiókján. Más kérdés, hogy megjelenésig nem játszhat vele, emiatt picit nehezebb a várakozás. Ha nekem is itt állna már a polcon és úgy kellene várnom március 23-ig, sokkal nehezebben menne az idő. Még úgy is, hogy neki tuti van Access is, azaz 5 nappal előbb kipróbálhatja majd.

    Nekem sajnos csak 23-án hozza a futár. Persze csütörtökre és péntekre a szabi már el van intézve, vagyis onnantól kezdve hétfőig illegalitásba vonulok. :DDD

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #85552128 #2249 üzenetére

    Az Inquisition esetén is úgy volt, már nem emlékszem, hogy hány órát engedtek próbálni, aki sietett, eljuthatott az első főbb településre is akár, vagyis területileg nem volt korlátozva, csak időre, Más kérdés, hogy szándékosan időt húzóra voltak megalkotva a pályák, annyit kellett a küldetésekben mászkálni, hogy valóban pár óra alatt épphogy eljutottál odáig, hogy nagyjából láttad a pálya felét.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz cyberkind #2246 üzenetére

    Kizárt, hogy 10 óra alatt végig lehetne menni rajta. Ha így állna a dolog, akkor max 2-3 órányit lehetne vele játszani próbaképpen. Úgyhogy ez egyelőre számomra jó hír, ha 10 órát engednek belőle próbaképpen, akkor ennek minimum a duplája lesz a kampány. És remélhetőleg ebben még a mellékküldetések és egyéb nincs is benne.

    Én remélek egy minimum 30 órás végigjátszást elsőre, úgy, hogy először tuti lesz pár helyszín, amit kihagyunk, bárhogy igyekszünk is mindent felfedezni... és most remélhetőleg nem lóg bilibe a kezem. :U :DDD

  • Vistaboy

    veterán

    válasz pohár #2229 üzenetére

    Hát igen... ahogy arra számítani lehetett, sajnos nekem lett igazam, és mégis lett 17K az ára. Amúgy pedig ja, adhatnák ingyen is mellé, eddig sem kellett érte külön fizetni, de ezek szerint innentől ez lesz a trend. De legalább nem kerül 20K-ba a fémtokos kiadás, ahogy arra számítottam két hónappal ezelőtt. Ez is egy kis vigasz, ha minden kötél szakad. :)

  • Vistaboy

    veterán

    Elindult a végleges előrendelés!

    Normál

    Fémdobozzal

    Aki szeretné a megjelenés napján megkapni, az már most rendelje elő, nehogy úgy járjon, mint a Skyrimnél, ahol elfogyott minden példány és egy hetet kellett várni a második körre... :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz S1M0N #2194 üzenetére

    Engem nem izgat, lesz alaphangon 40K a gyűjtői, ez az autó pedig még jobbnak is tűnik, mint a sztenderd szobrocskák, úgyhogy még drágább is lehet. Ok, csökkent az áfakulcs, de a kereskedők úgyis találni fognak kiskaput, hogy többet kérhessenek értük.

    Egyébként az lenne a fasza, ha megvenné valaki, majd elindításkor közölné a telefonon lévő app:

    To operate the vehicle, you must purchase the "Fuel DLC", only for 9.99Euro per month... ;] :P

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #2182 üzenetére

    De ez még egyáltalán nem jelenti azt, hogy nem is lesznek fizetős DLC-k hozzá. Pusztán annyi áll a háttérben - szerintem -, hogy az EA nem szeretné, ha a 60 euróba kerülő játék mellé 60 eurónyi DLC-t megvehesse bárki is mondjuk 50 euróért egyben... :U

    De nagyon remélem, hogy tévedek, és majd csak multis DLC-k lesznek. Akkor nyugodtan megvehetem az alapkiadást, mert multizni egy percet sem fogok, az tuti.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #2136 üzenetére

    Ez gyakorlatilag egy nulla. Ebből mindössze az látszik, hogy a kezelőfelület és az irányítás is teljesen a konzolokra (gamepad-re) lesz optimalizálva. Nekem ránézésre elég kuszának és átláthatatlannak tűnik így elsőre. Remélhetőleg a PC verzióhoz írnak rendes egér és billentyűzet támogatást is, ha már a kinézete ennyire konzolos lett.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #2103 üzenetére

    Az pont egy pénteki nap, vagyis nekem épp megfelelne. :) :K

    Az előjegyzők pedig az alábbi páncél letöltőkódját kapják a CD Galaxistól:

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #2101 üzenetére

    +1

    Mármint nekem is be fog ugrani aznapra egy szabi - egy hét még év elején luxus -, és remélhetőleg egy pénteki napon fogjuk kézhez kapni a játékot kiszállítással (vagy esetleg csütörtökön), mert két napnál többet nekem aligha fognak hagyni kivenni.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #2034 üzenetére

    Hát mert EA. :U Ennyi. Olyan játékokból, ami tömve van DLC-vel, nem fognak kiadni GOTY-t, annak az időnek az Origins-szel vége szakadt. Az Inquisition egy kivétel volt, de ott a Trespasseren és a Descenten kívül nem is nagyon volt hozzá DLC. A Jaws of Hakkon gyakorlatilag semmi extra, csak az említett kettő ér valamit közülük.

    Viszont a Mass Effect 2 és 3 annyi DLC-t tartalmazott, hogy ha mindent egyben kiadnának - pedig úgy kellett volna megjelentetni a ME Trilogy-t -, akkor utána senki nem venné meg a drága DLC-ket, mert féláron egyben megvehetné dobozosan a komplett trilógiát. Az Inquisition esetén is emiatt nem lett PC-re GOTY, csak Originen, hogy ott euróban többe kerül, mintha kiadnák dobozosan dollár alappal.

    Vagyis, ha lenne GOTY a Mass Effectből, akkor lenne esély egy GOTY Andromédára is, de sajnos nincs és valószínűleg nem is lesz a sok DLC miatt. Ami pedig a Dragon Age Inquisitiont illeti, ott azért volt kivétel, mert a Dragon Age 2 által okozott csorbát akarták némiképp kiköszörülni vele. És mivel úgy látszik, ez sikerült, ezért a következő epizódnál újra előtérbe fog kerülni az EA pénzlehúzós DLC-üzletpolitikája, minthogy ismét a rajongók kedvében járjanak.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #2019 üzenetére

    Jaja, például Zaeed nem hiányzott volna a Mass Effect 2-ből, ha fizetősként adják, viszont a Shadow Broker DLC, illetve az Arrival már sokkal fontosabbak voltak. Aki nem vette meg ezeket, az nem érti meg a harmadik rész elejét, hogy miért került Shepard börtönbe, és szintén nem tudja, hogyan vált Liara Shadow Broker-ré.

    Én valami ilyesmitől félek, hogy DLC-k nélkül megint pont az ilyesféle extrákat nem kapjuk meg, melyek ismeretének hiányában a később érkező folytatás néhány pontján csak pislogunk, mint béka a levesben... :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz leviske #2018 üzenetére

    +1

    És szintén egyetlen kemény játék erejéig adtak ki GOTY változatot, mivel valószínűleg sem az Andromédából, sem a következő Dragon Age-ből sem lesz minden DLC-t tartalmazó pakk.

    A Mass Effect Trilogy-t is DLC-k nélkül adták ki, ami gyakorlatilag egy rakás nulla volt így. Sajnos nagyon sok bevételt termelnek az EA-nak a DLC-k, mert mindig akad sok olyan játékos, akinek nem számít esetenként 12-15K plusz kiadás a játék ára mellé.

    És pont ezért tartunk manapság itt, kétszeres áron adhatnak el bármit, de nem kell felemelni a játékok árát 25K-ra, elég, ha többet vágnak ki belőle és máris nagyobb a haszon. Így megy ez. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz vg #2011 üzenetére

    Én azért jobban örülnék, ha egy minden szempontból teljes játékot kapnánk kézhez márciusban. 17K bőven sok egy játékért, nemhogy utána még a sztori második feléért ki kelljen adni még egyszer annyit (Reméljük, hogy 12K körül lesz majd, de EA-t ismerve erre nem mernék fogadni).

  • Vistaboy

    veterán

    válasz leviske #2009 üzenetére

    "Magam részéről nekem instant buy csak akkor lehet a Witcher 3 után egy BioWare játék, ha kijelentik, hogy DLC nem érkezik hozzá."

    Sajnos addig, míg az EA a kiadójuk, erre az esély kb. 0.... bár, az Inquisition-ből is készült GOTY, talán az Andromédából is lesz... és most belelógott a kezem valamibe... :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1966 üzenetére

    "Kérdés: DA:I-ben amikor kóricálni kellett a világban, felfedezni, hogy egy jól bejáratott marketinges kulcsszót használjak, a csapattársak ott nyomultak mellettünk? Vagy egyedül mentünk?"

    A társak végig velünk vannak, kivéve akkor, ha hátasállaton ülsz. Akkor eltűnnek, majd ahogy leugrasz a nyeregből, újra ott teremnek. Mondjuk én általában gyalog megyek mindenhová, még ha ezzel jó sok idő el is megy a mászkálással, ugyanis lóháton nem tudod felszedni a nyersanyagokat és a lootot, nem tudod elfoglalni /birtokba venni/ a területen lévő "objektumokat", jobb szót nem találtam rá. Magyarul sok mindent nem látsz meg, nem tudsz felvenni, stb.

    Mondjuk az Andromeda esetén megoldható, hogy amikor nem tudunk kiszállni a terepjáróból - mondjuk olyan környezetben, amitől nem tud megóvni a védőruhánk -, akkor is felszedhessünk ásványokat és hasonlót (mondjuk egy manipulátorkarral), de ahol lehet szabadon mászkálni majd a bolygók felszínén, ott valószínűleg kevesebbet fogunk kocsikázni, inkább minél több alapanyagot szerzünk majd a felszerelések számára.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1961 üzenetére

    Nekem tetszik, el lehet vele lenni, bár az Origins-nek a közelébe sem ér, viszont a DA2-től mérföldekkel jobb. Nagyon nagy terepek és rengeteg küldetés van benne, plusz számlálhatatlan sok gyűjthető kacat, nem beszélve a felszerelések alapanyagairól. Sokkal kevesebb kész tárgyat lehet találni, helyette "tervrajzok" vannak, amik alapján elő tudod állítani a felszerelést, a fejlesztéseket, rúnákat, stb. Plusz mellette menedzselned kell az Inkvizíciót is, a főhadiszállástól kezdve az ügynökök feladatainak kiadásán át a foglyok elítéléséig...

    Maga a történet is jó, elsőre legalábbis üt rendesen, viszont a vége teljesen más annak függvényében, hogy megvannak-e a DLC-k, vagy sem. Remélhetőleg az Andromeda nem jut erre a sorsra, mert akkor megint meg kell várni a GOTY-t, mint az Inquisition esetén - bár abból ilyen tutira nem lesz.

    (#1962) v_tomy: A Dagon Age: Inquisition-ből volt próbaverzió, amit pár óráig megkötések nélkül lehetett használni. Miért nem próbáltad ki vásárlás előtt? Amúgy pedig lassan nagyon sok lesz az OFF, ez nem megfelelő hely erre. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #85552128 #1959 üzenetére

    A játékmenetre értettem, te. Arra céloztam, hogy a terep felfedezése, a nyersanyagok gyűjtése, valamint ez az egész teljesen úgy fog működni a látottak alapján, mint az Inquisition-ben. Csak itt - nyilvánvalóan - nem lovakon járjuk be a terepet, hanem ezzel a hatkerekűvel. És hogy itt is lesznek olyan nagyobb ellenfelek, amelyeket a sárkányok mintájára csapatmunkával kell legyőzni...

    Az pedig, hogy akciódúsabb lesz az Andromeda, szintén magától értetődik, mert a Dragon Age: Inquisition "rendes" RPG - bár nem ér fel az Origins-hez -, a ME pedig akció-RPG. Nem ugyanaz.

    De most már tényleg hagyjuk.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #85552128 #1957 üzenetére

    Ki a fene állította, hogy előtte még ilyesmi nem volt benne? :F Pont velem vitatkozol? Az összes Mass Effect epizód Gamepodos tesztjét én írtam, tudom, mik vannak benne. Mondtam én egy szót is arról, hogy ez most akkor így mennyire szar lesz, csak mert lesz benne pár hasonlóság? Nem. Olyan érzésem van, mintha szerinted én most fikáznám a játékot, pedig egyáltalán nem mondtam rá semmi rosszat. Tudod mit, hagyjuk inkább a fenébe, mert úgy látom, most nagyon kötekedős hangulatodban vagy. Ha szerinted nem hasonlít az Inquisition-re, akkor nem hasonlít. Vita lezárva.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #85552128 #1945 üzenetére

    Én ugyan nem kötöttem bele semmibe, pusztán megjegyeztem, hogy a játékmenet elég sok hányadát egy-az-egyben átvették az Inquisition-ből. Azért szúrt ennyire szemet, mert épp mostanában játszok elég sokat az Inquisition-nel, de egyébként is lehet látni a hasonlóságokat. Ezért jegyeztem meg. De olyat egyáltalán nem mondtam, hogy most akkor ettől rossz lesz a játék, sőt - ahogy írtam is - első napos vétel lesz nálam is.

    Nem negatív kritikának szántam, és nem is értem, miért kellett rajta ennyire kiakadni, hiszen aki játszott a Dragon Age: Inquisition-nel, azok mind látják a hasonlóságot. Persze nyilvánvalóan több dologban fog hasonlítani a Mass Effect trilógiához (Be is b@szna, ha nem), mint a Dragon Age-hez, de azt nem tagadhatja le a BioWare sem, hogy rengeteg dolgot onnan vett át.

    De a lényeg úgyis a végeredmény és annak összhatása lesz. Engem speciel egyáltalán nem zavar, hogy ennyire hasonló a játékmenet, és a videó alapján én is még jobban várom, mint eddig.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #1936 üzenetére

    Komolyan, mintha csak a Dragon Age: Inquisitiont látnám, csak épp fantasy helyett sci-fi köntösbe bújtatva. A szereplők mások, de a többi mind ismerős. Annyi változott, hogy lovak helyett terepjáróval közlekedünk, a sárkányokat pedig hatalmas idegen lényekre cserélték - amelyeket valószínűleg majd itt is csak összehangolt csapatmunkával lehet kifektetni. De az összes többit - leszámítva az űrutazást -, mintha csak onnan vették volna át. A nyersanyaggyűjtés, majd ebből felszerelés készítése, mondom, egy-az-egyben Inquisition.

    Szerintem tutira vehető, hogy az anyahajónk fedélzetén lesz majd egy taktikai szoba is, ahol a "War Room"-hoz hasonlóan ott lesz a galaxis térképe, melyen majd utasíthatjuk a többieket különféle missziókra. Vagyis ezúttal is mi leszünk az inkvizítorok, csak épp "Pathfinder" név alatt.

    Ettől függetlenül első napos vétel lesz, már alig várom, hogy nekivághassak. Minimum egy hét szabadságot ki kell venni márciusban, nincs mese. :DDD

  • Vistaboy

    veterán

    válasz olymind1 #1928 üzenetére

    Ok, köszi. Mondjuk a Dragon Age: Inquisitiont is bírja csutkára lőve, és már ott sincs panasz a látványra, szóval nekem tökéletesen elég lesz így is. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1926 üzenetére

    Szerintem egyáltalán nem lesz gond vele, nekem tetszik. De mondjuk én nem is az Inquisition-höz hasonlítottam a grafikát, hanem csak azt néztem, mennyire lesz előrelépés a Mass Effect 3-hoz képest.

    Egyébként pedig, én úgy vagyok vele, hogy ha már legalább úgy fog kinézni - minőségileg -, mint az Inquisition, akkor bőven megfelelő lesz számomra. Persze nyilván azért csiszolnak rajta valamit, hiszen - mint mondtam - a játékosok sokat adnak a látványra. Ha nagyot akarnak durrantani, oda kell figyelniük a körítésre.

    Ezért remélem, hogy nem csak a külcsín, hanem a belbecs is megfelelő lesz majd. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Zoli133 #1920 üzenetére

    +1

    És reméljük, hogy ezúttal mindenféle vagdosás nélkül mutatnak, legalább egy 5 percnyit belőle, de inkább többet. És nem interjúra vagyunk kíváncsiak, hanem ingame felvételre, játékbeli hangokkal.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1923 üzenetére

    Ja, mindig ezzel jönnek, hogy a következő játék mennyivel "nagyobb", "szebb", "hosszabb", "jobb" és "összetettebb" lesz, mint az előző. Aztán meg kiderül, hogy hiába a nagy terep, ha nem tudják azt rendesen megtölteni tartalommal. Az Inquisition esetén is az volt a legnagyobb baj. Hinterlands és a többi nagyobb térkép valóban óriási volt és szépen ki is volt dolgozva. De ha figyelembe vesszük, hogy a kapott küldetéseknek a 90%-a voltaképp arról szólt, hogy járkáltunk a térkép egyik sarkából a másikba, hogy minél tovább tartson megoldani egy feladatot, akkor az már nem volt annyira izgalmas. Ettől tartok itt is elsősorban.

    Az mondjuk már az eddig látott képek és pár bemutató trailer alapján kiderült, hogy a grafikával valószínűleg nem lesz baj (Én már előre látom, hogy az én 4 GB-os GTX 980-am valószínűleg nem lesz elég maximális részletességhez, legalább 6 gigás kártya kell majd oda még FullHD-ben is). A másik, amiből valószínűleg nem fogunk hiányt szenvedni, azok a grandiózus jelenetek lesznek, minél látványosabb akcióval és látványelemmel. De ezekre csak azért merek fogadni, mert a mai játékosgenerációnak ez kell. Robbanások, akció, brutális grafika, 4K felbontás és minden, mi szemnek és szájnak ingere.

    Viszont amire kíváncsi leszek, az a belső tartalom. Vagyis hogy mennyire sikerül a sztorit felépíteni rendesen, különösen annak fényében, hogy ugye az Andromeda nem trilógia lesz, azaz a játék vége egyben a történet lezására is lesz majd. A harmadik pontban említett Asari mentőkabin megtalálása, onnan nyomozás indítása, majd később annak küldetésként való megoldása, hogy mi történt a túlélőkkel, na, ez túl szépnek hangzik, remélhetőleg valami efféle lefolyása lesz a küldetések nagy részének.

    Ja, és azért - szép grafika ide vagy oda -, remélem, hogy tényleg lesznek más Asarik is, mert valahogy ennek a tininindzsa-maszkú "hölgyeménynek" az arcberendezése kicsit sem sikerült nőiesre. A ME3-ban szinte mindegyik vonzó volt, itt meg valahogy eléggé - hogy mondjam - fiús a külleme. Szerintem főleg amiatt, hogy olyan széles állkapcsot csináltak neki, mint egy bulldognak... Most lehet, hogy velem van a baj, de cseppet sem nőies...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Tibicsucsu #1842 üzenetére

    Persze, tudom az okát, pont ezért írtam, hogy drágábbak lettek a játékok. Hogy most ez a forint mélyrepülése, vagy az emelkedő olajárak miatt van, esetleg a ***censored*** párt tehet róla, amiért ekkora adót vetett ki az árucikkekre, egyre megy. Lényeg, hogy nem ússzuk meg 16-17K alatt, mert sajnos ennyi lesz nálunk a 60 USD-ből, mire itt megjelenik.

    A CE engem is hidegen hagy, ha modellautó van benne 40 ropiért. Viszont ha lenne fémdobozzal, artbookkal, zenei CD-vel és egyébbel megpakolva olyan 20K körül, miközben az alap kerül 17-be, akkor lehet, hogy nem sajnálnám azt a + 3.000 forintot.

    Szerintem még örüljünk is inkább, hogy nem az Originen lévő 60 eurós árért adják majd a dobozosat, mert akkor tényleg szarban lennénk (1 EUR= 300 HUF), 18K alatt nem úsznánk meg, plusz postaköltség.

    (#1839) [Prolixus]: Rendben, igazad van. Konzekvens leszek. 15.990 HUF + 990 HUF posta = 16.980 HUF. Nem fog húszezerbe kerülni. :DDD

  • Vistaboy

    veterán

    válasz olymind1 #1836 üzenetére

    Persze, én is örülnék neki, ha 12K-ból megúsznánk. De ha megnézed a mostanában kijött címeket, aminek az EA a kiadója, szinte mindegyiknek az ára 15K felett van.

    Battlefield 1 = 16K

    Titanfall 2 = 16K

    Mirror's Edge Catalyst = 15K

    Ebből lehet következtetni, hogy a Mass Effect Andromeda is minimum 16K lesz, plusz szállítási költség és máris 17K-ról beszélhetünk. Az már majdnem 20K. És még addig változhat is az ár, mert még be sincs sorolva.

    Ne érts félre, nem akarok vészmadárkodni, de pillanatnyilag nagyon úgy néz ki a helyzet, hogy nem fogjuk megúszni 12-13K-ból, kelleni fog az a 20-as, mire kézhez kapjuk, nem sokat ad majd vissza belőle a futár. De ne legyen igazam.

    Bocsi az OFF-ért.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Rossi #1820 üzenetére

    Szerintem is lesz minimum 17K, de a 18K sem kizárt. A legrosszabb az egészben, hogy annak idején a Mass Effect első részéből még normál kiadást vettem 7.990 HUF-ért, a Mass Effect 2-ből viszont már Collector's Editiont, ami 9.990 HUF volt szállítással együtt, vagyis annyi, mint a normál változat. :K A Mass Effect 3-ből szintén összegyűjtöttem a gyűjtői kiadásra valót, mert akkor már nagy kedvencem volt a sorozat, viszont erősen szívtam a fogam a jelentős árkülönbség miatt - 11K volt a normál, 16K pedig a CE.

    Ezúttal viszont szinte teljesen biztos, hogy - bármennyire is szeretném -, de nem fogok tudni összekaparni 40K-t, hogy az Andromédából is megvehessem a Collector's Editiont. Mert ennyi tuti lesz az ára a mellékelt terepjáró makett miatt. De ha még az nem is lenne, csak a fémdoboz és valami előrendelői DLC, mint a Mass Effect 3-nál, akkor is alaphangon 20K felett lenne az ára, ami újabb 5K növekedést jelentene a harmadik részhez képest.

    Foglaljuk össze:

    2008. Mass Effect 1: 7.990 HUF

    2010. Mass Effect 2: 9.990 HUF (A CE is annyi volt az előrendelőknek)

    2012. Mass Effect 3: 10.990 HUF (A CE ára 15.990 HUF volt)

    2017: Mass Effect Andromeda: 17-18K (A CE ára 40K körül lesz) *

    Ráadásul valószínűleg csak egy üres, kézikönyv nélküli (kizárólag csak egy papírlap lesz benne a kóddal), egyetlen DVD-t tartalmazó tokban fogjuk kapni az alapváltozatot, a játék 90%-át majd úgyis a netről kell letöltenünk. Mindezt 17-18K-ért. Annak idején ennyiért komoly extrákkal bíró Collector's Edition-öket vettünk, mára nem adnak semmit hozzá. Aki akar pár plusz dolgot, annak nincs más lehetősége, mint a fullextrás CE, 40K-ért. Nagyon nem jó az irány.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #1813 üzenetére

    Aha. Ok, köszi, legalább már ezt is tudom. Már kezdtem aggódni, hogy lassan extra lesz, ami alapból járna. Egyre inkább afelé haladunk sajnos...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz J.Hetfield #1802 üzenetére

    Csak nekem tűnt fel a "Full Game" felirat a borítón? Ez valami utalás akar lenni, vagy már a teljes játékot is valamiféle extraként kell feltüntetni? :U

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #1780 üzenetére

    -Ryder twins can be different ethnicities

    Más etnikumúak is lehetnek a testvérek? Akkor két Mama Ryder van, vagy mifene? Zabigyerekek leszünk? :DDD

    -Save file transfer to the game after Andromeda "to be determined"

    Magyarul még nem döntötték el, hogy átvihetjük-e mentéseinket a következő epizódba. Ezek szerint az Andromeda sztorija le lesz zárva a végére? :F Vagy legközelebb a Pegazus galaxisba megyünk? :DDD

    -Mass Effect: Andromeda is not considered the start of a new trilogy

    Na, ez új. Pedig biztos voltam benne, hogy minimum három rész fog érkezni az újabb szereplőkkel és helyszínnel, de ezek szerint most egy grandiózus epizód készül. :) Vagy esetleg kiegészítőket terveznek, amikkel nincs annyi munka? Remélem, nem azt akarják, hogy éveken át csak a sok rohadt DLC jön majd ki, amivel szépen a végére egy trilógiányi sztorivá bővítik? Mert akkor kenjék a hajukra az egész Andromédát úgy, ahogy van. :((

    -No original ME trilogy crewmembers in the game

    Oké, ez világos, 600 év után úgysem sok maradna Shepardból a legendáján kívül. Liara viszont még élhetne, tucatnyi "little blue children" társaságában, akik szintén lőtávolba kerülhetnének... :U bocsi, ez picit perverz gondolat volt. ;] :P

    -Character DLC "to be determined"

    NEM KELL! :((( Minden legyen benne alapból, és csak olyat adjanak DLC-ként, ami engem nem érdekel. Multis skinek, multis pályák, fegyverek, páncélok, minden ilyesmi jöhet tonnaszámra, mások tutira meg fogják venni. De ha olyan szereplőt vágnak ki a játékból DLC-nek, aki fontos lesz a sztori szempontjából, akkor leshetik, hogy megvegyem. Mert én egy árva fillért sem adok ki DLC-re, csonka játék meg nem kell!

    -There are no Reapers in the game

    Persze, minek is? Hiszen az Androméda galaxisban sokkal feljettebb idegen fajok találhatók, de nekik fontosabb volt a Tejút jóval primitívebb civilizációinak kiirtása, minthogy ide jöjjenek. Nem mintha hiányoznának, csak érdekes.

    -You don't have to fuel up the Tempest

    Ok, ezzel együtt tudok élni.

    -No communication with the Milky Way galaxy "in this game"

    Érdekes is lenne. Kérdezünk valamit és 600 év múlva jönne meg a válasz. Addigra azt is elfelejtenék, mi volt a kérdés...

    -There is no "precursor" race

    Nem is baj, elég lesz a jelenlegieket megismerni.

    Bonus
    -Animating them sex scenes a bit uncomfortable but yea, fun to watch

    Persze, ez mindenképpen az egyik legfontosabb lesz a játékban, örülök, hogy beletették. :DDD ;] :C

  • Vistaboy

    veterán

    válasz KubanitoS #1759 üzenetére

    Ennek is megvan a jó oldala is, sőt, szerintem így is a legjobb. Legalább nem drágítja feleslegesen a játék árát egy ilyen extra. Az utóbbi időben pont emiatt lettek drágák a gyűjtői kiadások, mert mindegyikhez szériafelszerelésként tartozott egy szobor, el is kértek értük alaphangon 40 ropit, ami olyan ár, amit nálunk kevesen engedhetnek meg maguknak egy játék esetében.

    Nekem is bőven jó és elég lesz az alapkiadás is, azt sem bánom, ha lemez sem lesz benne, csak maga az Origin kód. Úgysem használtam eddig őket, mindent netről szedtem le. Viszont azt remélem, hogy ha megvesszük a játékot, akkor valóban teljes sztorit kapunk, mert a ME2 és ME3 DLC-k nélkül nagyon csupaszak a játékok, ha az Andromeda esetén is ez lesz, nagyon kicsesznek a jónéppel. Márpedig sanszos, hiszen az EA-ról beszélünk, ahol a pénz áll mindenek felett...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz leviske #1750 üzenetére

    "Ez egy második trilógiának a kezdete. Szerintem a ME1-hez és a DAI-höz hasonlóan nem fog extrém hangsúlyos endinget kapni."

    Nem is ennek a résznek a vége miatt aggódok, hanem a trilógia - mert valószínűleg ez is annak készül - lezárásától tartok egy picit. A DLC-vel kapcsolatban pedig igaz, inkább adjanak ki olyan kis melléksztorikat, amik kapcsolódnak ugyan a történetbe, de nem befolyásolják a végét. Ne legyen az, mint a Mass Effect 2 és 3 esetén, hogy aki DLC-k nélkül játssza végig, sokmindenből marad ki, rengeteg utalást nem ért meg, és a befejezés sem úgy alakul - gyakorlatilag DLC-k hiányában csak multizással lehetett összeszedni elég "War Readiness"-t, ami pedig pont a legvégén számított.

    Bár, ahogy az Originen előrendelhető "Deluxe", meg "Super Deluxe" kiadásokat nézem, ezek a "Deep Space Explorer Armour", meg "Nomad skin" és a "Multiplayer Booster Pack" a legkevesebb mértékben sem fog hiányozni, ami igencsak megnyugtató, hiszen még az alapkiadásra is nehéz lesz összeszedni azt a majdnem húszezer forintot. Bár, ahogy olvasom a CD Galaxis oldalán, hozzánk nem fog eljutni még a Collectors Edition sem, úgyhogy aki izgalomba jött az eddig bemutatott képeken látható távirányítós Nomad kiskocsitól, annak máshonnan kell majd beszereznie azt.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1732 üzenetére

    "Nincsenek kasztok, teljesen rád van bízva merre akarsz fejlődni. Nincsenek paragon/renegát döntések, meg paragon/renegát qte-k, nincsenek jó vagy rossz döntések, a játék több opciót akar kínálni mint eddig bármikor, sokkal több interakciót, sokkal nagyobb szabadságot a párbeszédekben, a személyre szabhatóságban, és nem akar úgy terelgetni meg a kezedet fogni mint a korábbi részek. Legalábbis ez az ígéret...meg a reklám."

    Igen, ez mind túl szépnek és jónak hangzik. De akkor vajon a csapattársak küldetéseinek miért nem lesz semmire kihatása? Ne legyen igazam, de a BioWare - okulva a ME3 végének fiaskójából - már előre úgy építhette fel az Andromeda sztoriját, hogy gyakorlatilag teljesen mindegy, mit, hogyan, mikor, kivel és miképp teljesítünk, a vége mindig ugyanaz lesz majd. Márpedig ez az újrajátszhatósági értéket nem kicsit fogja csökkenteni. Ha semminek nem lesz semmire kihatása, úgy semmi értelme másik hőssel, esetleg ellenkező nemű karakterrel újra végigvinni. A Mass Effect 2 pont emiatt tetszett anno. nagyon, hogy egyáltalán nem volt mindegy a végén, hogy melyik csapattársaddal milyen viszonyt ápoltál, vagy kit vittél magaddal bizonyos helyekre. Ha nem foglalkoztál a személyes küldetésükkel, nem élték túl a játékot.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #58450688 #1695 üzenetére

    Az biztos, de én nem ilyesmire vagyok kíváncsi, hanem eredeti, folyamatos játékmenet felvételre, ami nincs összevagdosva. És nem azért, mert a videók alapján fogok dönteni, már abban a pillanatban leadtam az előrendelést, ahogy élt a lehetőség, viszont azért jó lenne valódi akciót látni, nem csak villanásokat.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #58450688 #1688 üzenetére

    Pont ezt akartam én is írni. Ebből az összevissza pörgő, villódzzó videóból szinte semmit sem láttam. Nem tudom, miért nem lehet egy normális trailert összevágni... A második legalább nézhető volt, a karaktermodellek és a mozgás is rendben lesz, az látszott, és a grafikával sem lesz baj. Már csak a tartalom kérdéses, de abban eddig sem kellett csalódni - leszámítva ME3 vége -, úgyhogy reménykedni lehet.

    (#1649) vg: Tényleg nem láttam, mert a Dragon Age: Inquisition-t csak alapkiadásban tudtam megvenni, GOTY verzió nem volt dobozosan, így kimaradtak a DLC-k. De ha valóban ennyire más a vége, akkor ez egy újabb példa arra, miért nem jó ez a hozzáállás, ezért nem kell DLC-ket venni.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz olymind1 #1618 üzenetére

    A multi totál hidegen hagy, tőlem 1000 ingyenes DLC is jöhet, nem játszottam vele egy órát sem. Viszont azt már nem szeretem, ha fontos dolgokról maradok le a sztoriban, csak mert extra bevételként később adják azt fizetős DLC formájában.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1607 üzenetére

    Egyelőre az biztos, hogy kapunk új videót, mégpedig "N7 Day Trailer" néven, aminek a lejátszását már most integrálták a weboldalra, csak még ugye videó híján hibát jelez, ha rányomunk a play gombra.

    Már csak az a kérdés, hogy végre ingame bemutató lesz-e, vagy újabb cinematic trailer, ami tovább feszíti a már amúgy is pattanásig feszült idegeinket. :)

    (#1608) Biosphere: Persze, ahogy a Blizzard is tette a Diablo III-al. Beígérték, hogy a rajongók el fognak ájulni, és végül igazuk is lett, csak éppen ellenkező értelemben. Elájultunk a nagy semmitől, amit kaptunk, ráadásul még az sem lesz ingyen... Az Electronic Arts teremtette ezt a DLC-re épülő üzleti modellt, majd pont ők adnak ingyenes bővítményt a 2017-es év legjobban várt játéka mellé... álmodik a nyomor. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1561 üzenetére

    "A végével kapcsolatban dönts ahogy akarsz, az egész andromédázást azért csinálják, hogy ne kelljen foglalkozniuk a korábban meghozott döntéseiddel. Szóval ezek után győzködés nélkül is összerakod magadban, hogy úgy fogják kerülni a ME3 befejezését, mint a leprát."

    Ez a lényeg, kérem szépen. Erről szól az egész. Inkább kezdenek mindent teljesen a legelejéről, csak hogy az eredeti trilógia végének ne legyen kihatása az Andromédára. Mégpedig azért, mert azt úgy cseszték szét, ahogyan csak lehetett, így nem is tudtak volna normális folytatást készíteni hozzá. Végsősoron én nem bánom, hogy a régi szereplők közül egy sem fog visszatérni - már csak azért sem, mert a ME3 végére sokan elhalálozhattak, ha minden rosszul sült el, plusz a játékos is választhatott párszor, ki éljen és ki haljon meg -, viszont azt remélem, hogy az Andromeda végén nem fogják újra eljátszani ezt a "szarjunk bele az egészbe, mindegy, ki hogyan jutott el idáig, legyen gyorsan vége és kezdjük a következő trilógiát"-hozzáállást.

    Mindettől függetlenül nagyon várom a játékot, ez lesz az egyetlen eddig, amit mindenképp megveszek jövőre, remélem, nem kell majd benne csalódnom.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Rossi #1487 üzenetére

    Az eddigi részek alapján egy negyed éves késéssel lehet számolni, feltéve persze, hacsak valóban nem valami grandiózus dolog van készülőben, mert akkor elképzelhető több csúszás is. Habár már elég sok információ szivárgott ki és szinte mindegyik márciusról szól, így van esély rá, hogy tényleg megjelenik időben.

    Az IGN információi szerint egy új Andromeda videót fogunk látni az N7 napon, de arról egyelőre nem tudnak, hogy ingame bemutató lesz - aminek itt lenne már az ideje, ha valóban közeleg a megjelenés -, vagy sima cinematic videó, mint az előző. Valószínűleg ott fogják hivatalosan is bejelenteni majd a megjelenési dátumot.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Rossi #1477 üzenetére

    Ha azon a fél éven múlik, hogy normálisan megcsinálják, akkor simán belefér. Azt sem bánom, ha csak jövő karácsonyra lesz meg, viszont ha megint elcseszik a végét vagy valami nagy gáz lesz vele, ami csak a végigjátszáskor fog kiderülni, nagyon morcik leszünk. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1474 üzenetére

    "BioWare has said we'll hear more on Mass Effect Andromeda soon - when the franchise celebrates its annual N7 Day held each year on 7th November. After then, information will likely come thick and fast as March 2017 approaches.

    Mass Effect Andromeda is currently set for release in March 2017, on PC, PlayStation 4 and Xbox One."

    Forrás.

    Igen, eddig a hivatalosan bejelentett megjelenés 2017. Márciusa.

    Legközelebb November 7-én (Az N7 Napon) fogunk hallani a Mass Effect: Andromédáról, utána viszont már egészen jövő év márciusáig egyre sűrűbben érkeznek az újabb beszámolók és információk.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1474 üzenetére

    Én csak olyan infót találtam erről, miszerint az Amazonon felbukkant a "The Art of Mass Effect: Andromeda" című keményfedeles könyv előrendelése, amiről ők azt írják, hogy 2017. Március 21.-től tudják kiszállítani a vásárlóknak.

    Az oldalon fel van tüntetve, miszerint a Dark Horse "a játék megjelenésével egy időben" fogja piacra dobni a "The Art of Mass Effect: Andromeda"-t, vagyis ha hihető az állítás, miszerint Március 21-én már kapni lehet a könyvet, akkor a játéknak is meg kell jelennie akkor. De persze azt, hogy ez tényleg így lesz-e, még senki nem tudhatja biztosan.

    De mivel eddig sem az EA, sem pedig a BioWare nem nyilatkozott az ügyben, így a hivatalos bejelentésre még várni kell.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz olymind1 #1451 üzenetére

    Nagyon sok ígéretes dologról beszélnek, remélhetőleg tényleg a történet, a felfedezés, az idegen környezet és új fajok megismerése, illetve a hozzájuk való alkalmazkodás megoldása lesz az Andromeda fő játékeleme, nem pedig az akció. Nagyon kíváncsi vagyok erre a "Galaktikus méretű rejtélyre", amit fel kell majd derítenünk, jól hangzik, remélhetőleg az Andromeda harmadik folytatásának végén, amikor fény derül mindenre és elrendezzük a dolgokat, jó lesz a lezárása is - mert azt nyilván nem várja senki, hogy egy ekkora rejtélyt egyetlen rész alatt oldunk meg, ugye? :U

    Sokkal, de sokkal több szerepjáték-elemet kell majd beletenni, ha valóban olyannak akarják megoldani, ahogy mondják. Ugye, itt mi leszünk az idegenek, vagyis egy teljesen ismeretlen terepen kell boldogulnunk, amiről kezdetben a leghalványabb fogalmunk sincs (Mondjuk, az azért furcsa, hogy a videón látott pályán egyből lélegezhető levegő található, bár a Mass Effect trilógiában is elég sok bolygón járkáltunk sisak nélkül, úgyhogy ezzel valószínűleg nem lesz gond).

    Ami jobban érdekel, az az idegen technológiák használata, illetve a helyi fajokkal való kommunikáció. Láthatóan nem okoz gondot a konzolok működtetése. Nyilván itt is lesz egy E.D.I.-hez hasonló M.I., "aki" analizálja a beszkennelt objektumokat és segít őket megismerni. Jó lenne végre egy teljesen idegen kultúrát felfedezni, amiből nem csak romok maradtak fenn. Remélem, eljutunk egy olyan bolygóra is, ahol a Citadellához hasonlóan az összes itteni civilizáció képviselői jelen vannak, így lehetőségünk lesz szövetségeseket - illetve ellenségeket - szereznünk.

    A látottak alapján - ha valóban be is fogják tartani, amit eddig mondtak -, szerintem nagyon jó játék lesz az Andromeda. Számomra a grafika tökéletes lesz úgy, ahogy most van, viszont én örülnék neki, ha elég lenne hozzá egy 4 GB-os VGA is, ha nem is maxon, de High beállítás mellett azért normálisan, 60 FPS-el fusson rajta FullHD-ben, most jó darabig nem lesz pénzem egy GTX 1070-re.

    És továbbra sem győzöm hangoztatni, hogy remélhetőleg ezúttal nem vágnak ki belőle fontos részeket, mint ahogy azt tették a From Ashes DLC-vel a ME3-nál. Ha már mindenáron profitot akarnak termelni a bővítményekkel, akkor azok valódi bővítmények legyenek, ne pedig olyasmi, ami nélkül az egész játék csonka marad. Különösen, mivel valószínűleg nem lesz GOTY kiadás belőle - vagy csak DLC-k nélkül, mint az előző trilógia, ami sz@rt sem ér úgy.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz vg #1449 üzenetére

    Nem a kiosztás a lényeg, hanem hogy normálisan írják meg az irányítást, ne pedig úgy, hogy egy gombbal kelljen mindent csinálni. Baromi idegesítő, hogy teljesen más cselekedetet hajt végre a karakter, mint amit akarok, ha véletlenül egy milliméterrel arrébb mutat a kurzor, mert ott épp van egy fal, odébb meg már nincs.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #1415 üzenetére

    A videó alapján ezt mondom:

    - A grafika jó, végre nem csak a karakterek arca, hanem az öltözékük is kellően ki van dolgozva, bár az Asari tényleg rondán fest azzal a Tini Nindzsa Maszkkal, ahogy írták feljebb. A környezet bemutatásához választhattak volna egy nyíltabb, felszíni terepet, tele ismeretlen flórával és faunával, nem egy ilyen zárt, sötét pályát. Bár szerintem akkor már gondban lett volna szegény PS4 Pro a sebességgel, mert picit ott is berángatott, amikor közelről mutattak több mozgó karaktert egyszerre (2:26-nál).

    - Az animáció szerintem elfogadható, bár nem a legjobb. A mozgás is rendben van, de ránézésre a jetpack behozásával sokkal több lett a platform-elem, ami szerintem nem jó irány. Oké, lehessen feljutni magasabb helyekre vele, az ugrás eddig is hiányzott a szériából, de azért ne csináljunk már platformer ugrabugrát a Mass Effectből, pls. Legyen benne akció is, persze, de ne vigyék túlzásba a lövöldözést, és főleg ne erőltessék bele a multit, mert akkor elcseszik az egészet.

    - A kezelőfelületet és irányítást pedig normálisan, egérre és billentyűzetre optimalizálják PC-n, ne pedig kontrollerre, mert a Mass Effect 3-ban is marha idegesítő volt, hogy szinte minden cselekvést a SPACE lenyomása aktivált, emiatt állandóan mást csinált az emberem, mint amit akartam. Fedezékbe bújás helyett vetődött, és még sorolhatnám.

    - Ami a legjobban érdekel, az a történet, a karakterek jellemvonásai, a párbeszédek során hozott döntések következményei, az ismeretlen fajok és bolygók felfedezése, valamint egyéb olyan szerepjáték-elemek, melyekből sajnos egyre kevesebb maradt, ahogy haladt előre a sorozat. Ne járjunk úgy, mint az előző trilógiában, hogy egy három részen át kibontakozó, grandiózus sztorinak a végét - aminek már kezdetben több tucatnyi befejezést ígértek cselekedeteink és döntéseink alapján -, egy huszárvágással elcseszik, csak mert lusták voltak azt befejezni.

    - És ne legyen kivágva semmi fontos az alapsztoriból, hogy azok is megérthessék és ne maradjanak ki semmi fontos történetszálból, akik nem rohannak első nap Season Passt venni. Igaz, tudjuk, a mai világban egy játék DLC-k nélkül már meg sem jelenhet, de olyat adjanak hozzá, ami valóban kibővíti a sztorit, nem pedig szimplán kiegészíti. Nem mindegy.

    Röviden ennyi. Részemről nagyon várom már, de azonnal lemondom az előrendelést, ha tömény akciójátékot csinálnak belőle, hogy minél több konzolos megvegye.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz vg #1411 üzenetére

    Elhiszem. Mint ahogy azt is, hogy egyesek szerint van értelme 40K-ért megvenni az új játékok CE kiadását, mert van benne szobor.

    Nálam a Mass Effect 3 CE volt az első, aminél már szívtam a fogam az ára miatt. A ME2 CE két évvel korábban még 11K volt, és tartalmilag alig volt eltérés hozzá képest. A harmadik résznél kezdődött el kicsúcsosodni az EA DLC-mizériája, erre értettem a dolgot.

    Nálam ez marad meg emlékezetben, mint az első, és mai napig legdrágább játék, ami 15K-nál többe került úgy, hogy gyakorlatilag azt kaptuk, mint két évvel korábban, csak közben kapzsivá vált a kiadó.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #58450688 #1403 üzenetére

    Én örülnék neki, ha a BioShock mintájára a Mass Effectet is felújítanák. Na persze csak akkor, ha ingyen megkapják azok, akiknek megvan DLC-stül az összes rész, ahogy a BioShock-nál is lesz.

    Külön nem fizetnék érte csak azért, mert némiképp szebb lett a grafika, de így, ha ingyen megkapják a régi rajongók, akkor én is újra végigvinném az elejétől.

    (#1408) parkr: Abban az esetben, ha valakinek még nincs meg a trilógia valamelyik darabja, vagy a DLC-k, persze, kérjenek érte pénzt. Na de aki korábban már megvette aranyáron - 17K volt a ME3 CE, emlékeztek rá, milyen nagy pénz volt ez akkor? Manapság már lassan ennyi lesz az alapkiadás, de akkor nagy érvágás volt, egy olyan DLC miatt, amit az eredeti játékból vágtak ki (From Ashes).

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #1367 üzenetére

    "DE! Ettől függetlenül egy nagy pofánbaszás az, hogy tökmindegy, kik éltek, kik haltak meg korábban, milyen döntéseket hoztál, amiken urambocsá még sokat izzadtál is, meg egyáltalán, hogy kit vagy mit szerettél meg a Mass Effectből, ebből semmit nem fogsz újralátni az új játékban, az eddigiek alapján."

    Valami ilyesmit akartam én is kihozni, csak nem igazán sikerült jól megfogalmazni - reggel volt még... :DDD

    Ez lenne a lényeg. Nem azt akarjuk, hogy onnan folytatódjon, ahol abbamaradt, hanem legalább pár információmorzsa jusson el hozzánk a korábbi események következtében. Például amikor az első részben liftezés közben a rádióban hallgattuk a cselekedeteink nyomán kialakult híradásokat.

    Legalább pár mondatban megemlíthetnék, amennyiben van mentésünk ME3 végéről, hogy mégis a fontosabb dolgok hogy alakultak és ennek milyen kihatásai vannak a jelenlegi küldetésünkre. Ehhez nem kellene több terabyte-nyi új adat, pusztán csak pár sor szöveges rész...

    (#1361) HáGé: Persze, volt értelme, ha így nézzük, de ez megint olyan, mint a ME3 végén, hogy akkor is teljesen mindegy volt, milyen úton jutottál el oda. Az összes addig elért eredményednek semmiféle kihatása nem volt a végkifejletre, az döntött, hogy a végén a kéket, zöldet, vagy a pirosat választottad. Egyetlen különbség, amikor Shepard a végén "fellélegzett", de így akkor megint hiába táplált reményt azokban, akik esetleg szívesen látták volna viszont őt a folytatásban...

  • Vistaboy

    veterán

    Konkrétan nem azzal van a baj, hogy teljesen új sztorit írnak, viszont így akkor a Mass Effect történései teljesen figyelmen kívül hagyódnak, és ez picit aggasztó. Magyarán tök mindegy, hogy valaki játszott-e vele, vagy sem (Ez manapság nem érdekli a kiadókat, mert nekik úgy jó, ha azok is bele tudnak fogni, akik nem ismerik az előzményeket. A rajongóknak viszont így nem mindig jó, mert most minden elfelejtődik, amit elértünk az eredeti trilógiában). Szintén zenész, hogy ki halt meg, ki élte túl, mi lett a végén a galaxis sorsa, stb... :(

    Akkor mi értelme volt így annak a nagyjából 60 órányi játéknak, amíg annak eljutottunk a végére? :F A lezárást is csak összedobták úgy-ahogy, amikor már a rajongók teljesen felháborodtak miatta. Már akkor el akartak vágni mindent egy nyisszantással. Van egy olyan sanda gyanúm, hogy az Andromeda trilógia is hasonló véget fog érni. :(

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #1319 üzenetére

    Ja, a két legfontosabb kimaradt: Ne legyen olyan DLC, amit a játékból vágtak ki, és normálisan készítsék el a végjátékot!!!

    Manapság egy EA játéknál elképzelhetetlen, hogy ne legyenek hozzá később fizetős DLC-k. Viszont azt remélem, hogy legalább azt nem csinálják meg újra, mint a From Ashes esetén, hogy olyasmiért kérnek plusz pénzt, ami eredetileg a játék része volt. Ráadásul tényleg olyan része a sztorinak, ami nagyon is fontos.

    Csináljanak pár új pályát, esetleg egy komplett új bolygót, ahol felfedezhetünk valami érdekeset, amivel könnyebb lesz a végén boldogulni, de ne legyen az, hogy aki nem veszi meg a DLC-ket, az a végére a sztori felét nem fogja érteni, mert kivágták belőle. A történetet pedig rendesen fejezzék be, és igenis számítsanak a döntéseink, ne az legyen, mint a ME3 végén, hogy teljesen mindegy, mit csinálsz, van három opció és kész.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz ldave #1311 üzenetére

    A legjobb mindenképp az lenne, ha minimum egy tucatnyi bolygót fel tudnánk deríteni, mégpedig úgy, hogy a leszállóegységgel landolunk, majd a Mako-val szabadon tudnánk körbejárni rajtuk. Ahol pedig a környezeti viszonyok megengedik, ott ki is lehessen szállni, s gyalog felfedezni az érdekesebb helyeket.

    És nem csak holmi díszlet-pályákat kérünk, ahol minden statikus és csak a világító dolgokkal tudunk mit csinálni. Legyenek rajta felfedezésre sarkaló dolgok, mint például idegen fajok és civilizációk nyomai, stb. Mivel gondolom nem csak emberek lesznek a kolonizációs hajón, hanem az eddig megismert fajok képviselői is, ezért kellene legalább egy új, idegen eredetű faj, amiről még a legfejlettebbnek hitt Protiánok sem sokat tudnak.

    Számomra viszont az lenne a legfontosabb, hogy több választási lehetőség legyen a párbeszédeknél, valamint a csapattagok se mindig ugyanazok legyenek, hanem annak függvényében változzanak, hogy példakép vagy renegát úton járjuk végig a sztorit. Legyenek olyanok, akik egyáltalán nem tartanak velünk, ha rosszak vagyunk, és vice versa, egyesek csak rossz fiúként legyenek elérhetők.

    Ja, és azt is remélem, hogy nem csinálnak stratégiai játékot belőle, nehogy nekünk kelljen menedzselnünk az egész kolonizálást. Legyenek különálló embereink rá, mint a Dragon Age: Inquisition esetén is, és csak a fontosabb dolgokat kelljen nekünk intézni (nyersanyag lelőhelyek, stb.). De ez se legyen sok, inkább a felfedezés és az akció-szerepjáték elemek domináljanak.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Ryder62 #1287 üzenetére

    Igaz, hogy én is férfi karakterrel és katonával toltam, de csak azért, mert egy olyan játékban, ahol kiemelt szerep jut a társas kapcsolatoknak és romantikának is, ott nem igazán tetszene, ha férfiaknak kellene csapni a szelet. Oké, van lehetőség másra is, de az valahogy nem ugyanolyan. Remélhetőleg azért legalább annyi szabadságot hagynak karaktergenerálás terén - ha már nem lehetünk idegen fajúakkal -, hogy legalább a nemünket megválaszthatjuk. És azt is remélem, hogy több választási lehetőség lesz ilyen téren is, nem csak egy-kettő, mert úgy lenne az igazi. :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz tiv83us #1194 üzenetére

    Ne értsd félre, nekem semmi bajom a konzolokkal, mindaddig, amíg a fejlesztők el nem cseszik miattuk a PC-s portokat. Gondolok itt elsősorban a felhasználói felületek egyszerűsödésére, valamint a sok olyan játékelemre, amit kontrollerrel könnyen meg lehet oldani, egérrel és billentyűzettel viszont már kevésbé (QTE és társai). A grafika mondjuk annyira nem érdekes, főleg egy szerepjáték esetén, viszont a ME szériára már valóban ráfér a frissítés e téren is.

    Jövőre én is az Andromédát várom legjobban, semmilyen körülmények között nem mondom vissza az előrendelést, emiatt aggódom is, hogy végül milyen lesz. A DOOM esetében például megbántam, hogy lemondtam, így csak fémtok nélkül tudtam később megszerezni, viszont ha ott is legalább egy pályát kipróbálhattunk volna a single-ből - és nem a semmit sem érő és senkit sem érdeklő multiból tartottak volna alfa és béta tesztet -, akkor kétszer ennyien rendelik elő, mint így.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz tiv83us #1186 üzenetére

    "Na es mi van akkor ha XABY is lesz WASD mellett?"

    Akkor semmi. Ha "helyett", na, az már komoly gáz.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz BoneDragon #1179 üzenetére

    "Mass Effect: Andromeda will be the first Mass Effect game for today’s consoles and the first built on the Frostbite engine. We’re pushing the technology to deliver visuals, story, and gameplay that have never been done in franchise history."

    (A Mass Effect: Andromeda lesz az első Mass Effect játék, amit a mai konzolok számára készül, és az első, ami Frostbite motorra épül. A technológia határait feszegetjük, hogy olyan látvánnyal, történettel és játékmenettel szállíthassuk, amit még nem sikerült elérni a franchise történelmében.) Remélem, jól fordítottam, nem vagyok perfekt angolos. :)

    Engem csak ezek a részek aggasztanak:

    - "A Mass Effect: Andromeda lesz az első Mass Effect játék, amit a mai konzolokra készítenek..."

    - "...olyan látvánnyal, történettel és játékmenettel szállíthassuk, amit még nem sikerült elérni a franchise történelmében."

    Ha valóban elsődlegesen az új-generációs konzolosok igényeinek megfelelően lesz elkészítve, valamint olyan játékmenettel fog rendelkezni, mint még soha, ez az én olvasatomban annyit jelent, hogy az Andromeda egy reboot lesz a Mass Effect trilógia után. Azaz a grafika állatian szép lesz, köszönhetően a Frostbite motornak, viszont a történet és játékmenet inkább fog egy sci-fi akciójátékhoz hasonlítani, mint szerepjátékhoz.

    Sajnos már a ME2 és ME3 is eléggé elakciósodott, köszönhetően az új-generációs "igényeknek". És itt is attól félek, hogy ez még mindig nem volt elég ahhoz, hogy szinte mindenki végig tudja játszani, még olyanok is, akiknek kimaradt az előző trilógia - márpedig EA minél többet akar eladni már a legelső napon belőle. Emiatt megint átalakul majd a kezelőfelület, még kevesebb ikonnal, hogy ne zavarja a látványt (vagy teljesen eltüntethető HUD-dal), valamint a WASD - hoppá, elnézést, miket beszélek én itt... - az XYAB gombokon kívül talán még egyet kell használni a cselekvésre, és ezzel kész is.

    Ne legyen igazam, mert nagyon jó lenne, ha valóban sikerülne összehozni mindazt, amiről fentebb beszélnek. Csak az a kérdés, hogy az "eddig még nem látott" történet és játékmenet az ő értelmezésükben mit takar. A grafikát el tudjuk képzelni, már ráfért a vérfrissítés ezen a téren is a sorozatra - tényleg, miért nem adják ki az originál trilógiát is Frostbite alatt? (Vagy majd ki fogják megint, teljes áron, mintha új játék lenne). Viszont a többit illetően szkeptikus vagyok, látva az eddigi remekműveket...

    Mindegy, majd meglátjuk, remélem, nem kell csalódnunk benne.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz AD4MINATOR #1171 üzenetére

    Ja, ez sajnos igaz. De előbb-utóbb eljön a határ, amikor már a legnagyobb bizalom és naivitás mellett sem merjük majd előrendelni a játékokat. Pár évvel ezelőtt még 10-12K-ért CE kiadásokat vettünk, manapság meg már az alapverziók kerülnek 14-15K-ba. Részemről 15K a felső határ, amit még úgy-ahogy kiadok egy játék alapkiadásáért, amihez a DVD-tokon és a kódon kívül semmit nem adnak, de csak akkor, ha maga a játék eléggé érdekel és jónak tűnik az előzetesek alapján.

    20K-t csak abban az esetben ér meg nekem valami, ha ahhoz már fizikai extrákat is adnak, mint például fémtok, zenei CD-k, díszdoboz és több hasonló mütyür. De számomra ez már a plafon. 20K-nál többet egy játékért sem adok ki, legyen bármilyen jó. A mostani CE kiadások 30-40K-s ára sajnos nekem már egyszerűen túl sok, szimplán nem tudok ennyi pénzt kiadni egy játékért.

    Eddigi legdrágább játékom a Mass Effect 3 CE kiadása volt, 17K-ért, na, ott már erősen szívtam a fogam az ár miatt. Viszont akkor még a fenomenális első és nagyon jó második rész után bíztam egy jó lezárásban. Amikor megtudtuk, miszerint a From Ashes DLC-t a játékból vágták ki és utána húztak le miatta ennyire, már másként néztünk a fejlesztőkre - pláne, hogy milyen fontos részét képezte a történetnek -, de a valódi sokk a végén ért minket az utolsó 15 percben.

    Na, akkor döntöttem el, hogy részemről végeztem a túlzott bizalommal, és ezentúl erősen meggondolom, melyik játékot merem első napon előrendelni. Szerencsére közben úgy-ahogy kijavították a hibát, de az akkori csorbát nehéz lesz kiköszörülni. A másik sarkalatos pontja az előrendelésnek a DLC, ugyanis én nem adok ki értük egy fillért sem, viszont nélkülük lehet, hogy annyira ki lesz herélve a játék, hogy felesleges lesz megvenni eredetiben az alapkiadást, mert teljesen más lesz, mint DLC-kkel.

    Elég baj az, hogy manapság ilyenek miatt döntjük el, hogy kell-e egy játék, vagy nem. Annak, hogy maga a program milyen, egyre kevesebb szerep jut vásárlásnál. És ez nagy baj.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #1165 üzenetére

    Megmondom őszintén, hogy egyre kevesebb játéknál merem ezt bevállalni. Pár évvel ezelőtt még átlagban három havonta vettem játékot, idén mindössze kettőt vettem/veszek meg, a Rise of the Tomb Raidert és a DOOM-ot. Az összes többi nagy átlagban annyira sem érdekel, hogy letöltsem.

    Én így vagyok vele. Nem szoktam torrentezni játékot, mert ami érdekel, úgyis megveszem, a többire pedig még a sávszélességet is sajnálom. A Mass Effect hasonlóan érdekel, mint a Tomb Raider és a DOOM, és biztos meg fogom venni, ha kijön jövőre. Viszont ez csak azért lesz, mert még maradt bennem egy kis hit abban, hogy - ahogy tanult a BioWare a Dragon Age 2 bukása kapcsán - úgyszintén tanultak a Mass Effect 3 végének hibáiból.

    Úgyhogy, ahogy a Dragon Age sorozatból az Inquisition, úgy a Mass Effect esetén az Andromeda lesz az, ami alapján eldöntöm, megérdemli-e a BioWare, hogy első nap megvegyük a játékokat, vagy majd csak akkor, ha esetleg újságmellékletként adják valamelyikhez és kétezer forintot talán még megér.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #58450688 #1153 üzenetére

    Nos, amit szerintem kapunk - de ne legyen igazam -, az egy ingame videó előzetesének előzetes bemutatója lesz, melyben esetleg látunk pár képkockát a játékból is. Utána nyár végén jön a teljes előzetes, ekkor már pár képkockánál többön láthatjuk a főszereplőt, majd utána karácsonykor befut az ingame videó is, ahol már láthatunk pár percnyi jelenetet.

    Utána gőzerővel elkezdik nyomatni a multit, külön kiemelve, hogy milyen fontos részét fogja képezni a játéknak, és hogy mennyi helyszínen multizhatunk, valamint milyen széleskörű fegyver-, és páncélválaszték áll majd rendelkezésre. Órákon keresztül fogják ecsetelni, mennyire tetszett a játékosoknak a ME3 multija, így természetesen az Andromédában ez rengeteg funkcióval ki is lesz bővítve, úgymint egymás elleni és kooperatív módokkal, ahol barátaink irányíthatják majd a csapattagokat.

    Természetesen "always-online" kapcsolat kell majd hozzá (Még a single sem fog működni net nélkül), valamint minimum két évig fogják majd ellátni tartalmakkal, ami legalább 5 fizetős DLC-t jelent. Persze ezek az eddig valaha látott legnagyobb tételek lesznek, úgyhogy minimum 15-20 euró/darab áron adják majd őket, de természetesen gondolnak azokra is, akik előre, olcsón be akarják majd szerezni mindet. Season Pass bejelentés rulez!

    Azt is borítékolhatjuk, hogy újabb trilógia van készülőben, a Mass Effect Andromeda ennek lesz az első epizódja. Ez pedig azt jelenti, hogy bődületesen nagy felvezetés lesz, óriási atmoszférával, majd amikor már a legjobban kezdené a játékos beleélni magát az eseményekbe, felbukkan a "The story is continued in the upcoming episode and paid expansions. Please buy the Season Pass now, and get the whole pack together, this time only, for 120 Dollars."

    De persze az alapjáték is rengeteg mindent fog tartalmazni, meg fogunk fordulni cirka féltucatnyi bolygón, ahol egyenként egy-egy órát ellehetünk majd a rengeteg küldetéssel (A párbeszédek opcionálisak lesznek, aki nem akar választani a három - kék, zöld, piros - lehetőség közül, az átugorhatja ezeket, ekkor semmivel sem kell foglalkoznia, csak menni előre és lőni mindent, ami mozog). A pályákon lesznek elágazások, de nehogy eltévedjünk, mindig hatalmas nyíl fogja mutatni a helyes irányt.

    Mivel EA/BioWare játék, így az is biztos, hogy komoly romantikus szál lesz benne, és ellentétben az előző trilógiával, itt már mindenki összejöhet bárkivel, vagyis tuti lesz minimum két homokos karakter is. :DDD

    Hülyülés vége. Remélem, hogy tényleg lesz valami ingame bemutató, és nem multi, hanem single. :K

  • Vistaboy

    veterán

    válasz basaharc502 #1096 üzenetére

    Ezt már egyszer eljátszotta a BioWare a K.O.T.O.R.-ral, sikeresen tönkre is tette vele a franchise-t. Köszönjük, de nem kérünk belőle. A Mass Effect maradjon csak single, ami teljesen független mindenféle online baromságtól.

    Multi úgyis lesz benne, ez manapság mindenhol kell - bár nem értem, ide minek -, úgyhogy aki szereti, vadászhat egymásra online is. De ez ne menjen az egyjátékos rész rovására.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #1059 üzenetére

    Nem megmondtam, hogy pont a Mass Effect fog legutoljára megjelenni? Mondjuk részemről nem gond, idén bőven elég lesz a Tomb Raideren kívül a DOOM-ot megvenni, három játék már sok lenne egyszerre. Jövőre majd összekuporgatom valahogy, szerintem még így is lesz év második fele legalább, mire tényleg megjelenik. De belefér, csak ne ismétlődjék meg az, ami a ME3 esetén, vagyis zárják le rendesen a sztorit. Mondjuk biztos megint trilógiát terveznek, ami jó lenne, csak csinálják is meg jól.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Fkris #1046 üzenetére

    "Szivem szerint a játékot megvenném, a DLCket virágboltból szerezném meg , sajnos ez Psen nem járható."

    Sajnos eredeti játék esetén ez a megoldás már PC-n sem járható. Régebben volt pár példa, amikor működésre lehetett bírni a letöltött DLC-ket akkor is, ha nem vettük meg a kliensben. Csak az kellett hozzá, hogy ne jelentkezzünk be a fiókunkba és offline indítsuk el a játékot.

    Manapság viszont erre nagyon ügyelnek a kiadók, már el sem indul úgy a játék, hogy nem indítjuk el a klienst, illetve be nem jelentkezünk játékon belül a szerverekre. Ha elindítjuk a ME3-at, akkor is mindjárt azzal kezdi - kétszer is egymás után -, hogy autentikációt végez a lemezen lévő DLC-kkel, hogy valóban megvettük-e azokat. Ha olyasmit talál, amiért nem fizettünk, letiltja a bővítményt.

    Sajnos újabban a kiadók a DLC-k eladásából termelnek profitot, ezért nem is foglalkoznak manapság annyira a belső tartalommal. Készítenek egy programot, amire még valahogy rá lehet mondani, hogy valamennyire teljes, majd a fő hangsúlyt a pénzért adott DLC-k jelentik. És sajnos addig nem is fog ez változni, amíg többségben lesznek azok a játékosok, akik megveszik őket. Még akkor is, ha az összes pénzük erre megy el.

    Erről ez jutott eszembe, nagyon találó (Bár a Steam Sale van rajta, de ez érvényes a DLC-kre is):

    Bocsi az OFF-ért, befejeztem. :)

    Szerintem úgy kellene, mint régen. Adják ki a teljes játékot, majd ne DLC-ket készítsenek hozzá, hanem kiegészítőket. Ahogy például a Blizzard is teszi a Diablo III-al. Igaz, sokkal drágább egy ilyen kiegészítő, de szinte teljesen új játékot kapunk vele, annyi változást és újítást tartalmaz. Nem beszélve a sok ingyen tartalomról, amit közöttük kapunk. Még most sincs belőle warez verzió és ne is legyen. Viszont sokkal inkább fizetek egy két évente megjelenő 12K-s kiegészítőért, mint ezekért a DLC-kért.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Televan74 #1032 üzenetére

    Azt nem vonom kétségbe, hogy a Mass Effect 3 végének fiaskója után igyekeznek összekapni magukat, ennek első lépése a Dragon Age: Inquisition viszonylagos normálissá válása a DA2 után. Ám itt már nem lesz elég az, hogy teleszórják olyan küldetésekkel, melyekben az Andromeda galaxis két vége között kell majd ingáznunk, csak hogy minél hosszabb legyen a játékidő.

    Nem kell bele annyi tartalom, hogy 100 órába teljen végigérni, megelégszünk 50-el is, de az legyen valóban lebilincselő és érdekes. És lehetőleg ne kelljen egyetlen DLC-t sem venni hozzá ahhoz, hogy kerek legyen a fő sztori. Extra pályákból és küldetésekből, ahol esetleg plusz tárgyat vagy öcsit adnak, valamint multis bővítményekből annyit készíthetnek, amennyit csak akarnak. Viszont lehetőleg ne legyenek kivágva és pénzért adva az olyan DLC-k, mint a ME3 esetén a From Ashes, ami valóban szerves részét képezte a sztorinak.

    És valahogy oldják már meg végre, hogy ne csak emberi főhős legyen benne (Már jó előre bejelentették, hogy ez nem így lesz most sem, nem azért mondom, de nem igaz, hogy nem gondoltak rá). Sokkal jobb lenne az egész, ha a szerepjátékokhoz hasonlóan választhatnánk fajt is benne. Még ha csak a kezdőhelyszín térne is el, mondjuk egy tucatnyi egyedi küldetéssel, már az is sokkal jobban megnövelné az újrajátszhatóságot, mint így, hogy mindig minden az emberekről szól. De hát a mai világban ez már túl nagy kérésnek számít ahhoz, hogy alapból benne legyen... majd kiadják őket bővítményként, külön-külön minden faj kezdőhelyszíneit és karakterét.

    Francba ezekkel a DLC-kkel, aki kitalálta ezt a rendszert, azt egy kanálnyi vízben fojtanám meg és még ez is humánus cselekedet lenne tőlem... :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #1006 üzenetére

    Nem kezdek semmit, én kívánom legjobban, hogy ne legyen igazam. :K Pusztán megemlítettem, hogy nem szabad erről a lehetőségről sem elfeledkezni, nehogy úgy járjunk, mint a TR-nél.

    (#1009) AAtt1la: Én éppen hogy sajnálom a BW Pontok megszűnését. Amióta csak Originen lehet venni, egyetlen DLC-t sem tudok megszerezni kártya nélkül, addig meg mindet megvettem BW Pontokkal.

    (#1010) tiv83us: Jó lenne, mondjuk egy kis csúszás alapból benne lesz, úgyhogy szerintem itt többünk nem nagyon bízott az idei megjelenésben.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #993 üzenetére

    Mivel ebből a háromból egyedül a Mass Effect érdekel, a többire magasról és ívesen ***censored***, így biztosra lehet venni, hogy az fog legutoljára megjelenni. Ne legyen igazam, de az itt elhangzott "release window" vége felé majd bejelentenek pár hónapos csúszást optimalizáció címszóval...

    Lesz ebből még 2018 is... :(

    MOD: Ja, plusz fél évnyi XBOX-exkluzivitás, mert már addigra az lesz a trend.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz [Prolixus] #958 üzenetére

    Elnézést, már rég játszottam vele, és így ugrott be a neve. Mivel én az első két részt magyar felirattal játszottam végig, így néhol az maradt meg a fejemben, ahogy fordították a dolgokat. A harmadik részben meg már nem szerepelt. Egyébként, bár elég jól értek angolul, de személy szerint jobban szeretek magyar felirattal játszani, ahol lehet, ha a ME3 kijött volna úgy, akkor azzal is hasonlóképp teszek.

    Én egyébként annyira nem szoktam problémázni a magyar fordításokon, örülök, ha valaki veszi a fáradtságot, hogy megcsinálja. Igaz, néha oltári baromságok vannak egyes helyeken, de azokon inkább jót röhögök, minthogy a fejemet verjem a falba. :DDD

  • Vistaboy

    veterán

    válasz parkr #946 üzenetére

    Annyival volt jobb, hogy tudtál vele ugrálni, meg a lebegőmotor segítségével könnyebb volt navigálni. De magasabb helyekre azzal sem jutottál fel segítség nélkül. Szerintem mindkettőnek megvoltak az előnyei és hátrányai. Az első részben sokkal hangulatosabb volt - legalábbis számomra -, hogy be kellett járni a felszínt, ki kellett szállni a MEKO-ból és gyalog fedezni fel a környéket. A Hammerhead esetén is volt hasonló, de ott nem szállhattál ki szabadon, csak az épületek bejáratánál. Viszont ott a lebegőmotor segítségével feljutottál az alacsonyabb platformokra is, míg a MEKO-val ez nehézkesebb volt.

    Szerintem a kettőt kellene valahogy kombinálni. Legyen benne MEKO, ami nem tud lebegni, viszont a hátunkon lévő jetpack segítségével gyalogosan fel lehessen jutni magasabb helyekre is. Vagyis a járművel felfedezhetjük a bolygók felszínét, majd ha elérünk egy érdekesnek tűnő helyszínre, szálljunk ki és gyalog járjuk be a környéket. Ez lenne szerintem a legjobb megoldás.

    Teljes szabadságot kaphatnánk, szabadon bejárható lehetne a terep (láthatatlan falak nélkül), bármikor ki és be lehetne szállni és gyalog bejárni a vidéket rejtett dolgok után kutatva. Persze lennének barátságtalan környezeti viszonyok is, mint az első részben, ekkor limitálva lenne, hogy meddig lehetünk kint. Esetleg megfelelő védőfelszerelés beszerzése után ezt az időt ki lehetne tolni, stb...

    Csak hát ez megint olyan bonyolult lenne, amit manapság már nem mernek megcsinálni, az a divat, hogy mindent a végletekig le kell butítani, nehogy az egyszeri Pistike elakadjon és mindennek elhordja a készítőket, mert nehéz játékot írtak...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #58450688 #933 üzenetére

    Van benne pár érdekes momentum, de összességében nekem az jön le ebből, hogy az EA/BioWare szeretné átvinni a Dragon Age: Inquisition játékelemeit az új Mass Effect részbe. Csak ezúttal inkvizíció helyett a kolonizáció lesz a dolgunk.

    Ez így, elsőre jó ötletnek tűnik. Pláne, hogy visszatér a MAKO is, remélhetőleg nem kell sokat szkennelni a bolygókat, hanem be lehet majd járni a felszínüket. Legalábbis úgy, mint az első részben, a jetpack ilyen helyzetekben lehetne nagyon hasznos, ha a járművel nem tudunk valahová feljutni, akkor az felvinne. Bár szerintem megint csak a harc és a multi színesítése miatt kerül bele, de remélem, nem lesz igazam.

    A rombolható környezet, valamint, hogy megint csak két társunk lehet, azt bizonyítja, hogy ismét az akció fog előtérbe kerülni. Nem mintha baj lenne vele, de legalább a társaink személyiségét és a velük való interakciót normálisan oldják meg, ne legyen megint az, hogy van egy pozitív, egy semleges és egy negatív válaszlehetőség, oszt csókolom. A végeredmény meg mindig ugyanaz, mindegy, mit választasz, csak jó és rossz pontokat gyűjtesz, viszont a csapat hozzád való viszonya nem változik.

    Igenis, legyen több lehetőség, vagy legalábbis annak függvényében legyenek benne extra jelenetek és küldetések, hogy melyik helyszínre kit viszünk magunkkal. Meg ha összeveszünk valakivel, az igenis hagyjon ott, vagy legalábbis ne kapjuk meg az extra küldetéseit. Így többször végig tudjuk játszani. Mert ha megint az lesz, hogy a végén mindenképp a piros, kék és zöld között kell választani, akkor lehúzhatják magukat a WC-n a játékukkal együtt.

    Az űrhajó irányíthatósága jó is lehet, de mivel alapvetően egy kolonizáló (terraformáló) hajóról van szó - másképp hogy lehetne lakhatóvá tenni egy bolygó felszínét -, akkor az alapból feltételezi, hogy nem egy Normandia osztályú hajóról beszélünk, hanem jóval nagyobbról. Márpedig egy olyannal nem lehet csak úgy egyszerűen le- és felszállni a bolygókra.

    Szerintem a bolygók és naprendszerek közötti utazásra fogjuk majd a kolonizáló hajót használni, mégpedig úgy - ahogy a videón is látni -, hogy szimplán rábökünk a célra, egy animáció keretén belül megérkezünk, majd átszállunk a leszállóegységbe, amit szabadon vezetve landolunk a felszínen. Onnan pedig a szokásos TPS nézetbe vált a kamera. Ez így nagyon jónak hangzik, remélhetőleg nem cseszik el.

    Ami az ellenfeleket illeti, igazán lehetnének már közöttük egzotikus idegen fajok is, mert azt sehogy sem tudom elképzelni, hogy minden űrlény humanoid lenne. Ez megint azért van, hogy ne kelljen sok karaktermodell, valamint, hogy multiban egyenlőek legyen az erőviszonyok - pedig egy Alien vs. Predator szerű küzdelem lenne a legjobb -, ha lennének olyan ellenfelek, akiket csak bizonyos felszereléssel és/vagy taktikával lehetne legyőzni.

    Egyelőre még várós a dolog, remélhetőleg a végleges forma hasonló lesz az itt felvázoltakhoz, akkor eléggé év játéka gyanús lesz az Andromeda. Csak ne az EA lenne a kiadó... akkor nem félne az ember, így viszont csak reménykedhetünk, hogy nem egy újabb DLC-központú pénznyelőt kalapáltatnak össze a BioWare embereivel.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #879 üzenetére

    Az SWTOR a kutyát sem érdekli - kivéve, ha K.O.T.O.R., de nem az -, inkább az Andromédán kellene dolgoznia, mert akkor a végén megint kapunk három robbanást, csak ezúttal lila, rózsaszín és csillámpónis színben... :)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Televan74 #853 üzenetére

    Van egy óriási különbség, ami miatt nekem nem megoldható: a BW pontot meg tudtam venni kód formájában a CD galaxisból. Sajnos Originen nem tudok venni semmit, mert nincs kártyám. És nem valószínű, hogy lesz, egyre kevesebb originál játékra futja a keretből, nemhogy DLC-re költsek...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz tiv83us #849 üzenetére

    Én egy percig sem multiztam, mégis elő fogom venni hamarosan újra. Most játszom az elejétől a trilógiát, jelenleg a második résznek nagyjából a közepénél tartok... :)

    (#845) orichalcos: Legyen csak benne multi, én örülnék neki. Legalább akkor 1842963073 darab DLC-t kiadhatnak hozzá, ami egyáltalán nem érdekel, ergo nem fognak hiányozni. Viszont az egyjátékos részt ne nagyon szabdalják, mert ha megint a felét DLC-ként akarják adni, akkor leshetik, hogy megvegyem. Amióta nem lehet BW pontokkal fizetni, nem tudom őket megvenni és amúgy is drágák Originen...

  • Vistaboy

    veterán

    válasz mrhitoshi #482 üzenetére

    Valamit csak kitalálnak. Nekem lenne is egy ötletem: ugyebár a Remnantok azok az ősi idegenek, akik fejlett technológiával rendelkeztek. Elképzelhető, hogy egy - az űrben sok millió éve sodródó - remnant űrhajó téved be a Tejútrendszerbe, melyet egy rutinrepülés során hősünk felfedez. És valahogy sikerül életre kelteni, a segítségével pedig irány az Androméda... :)

    Persze ez csak egy ötlet.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz tiv83us #474 üzenetére

    Kövezzetek meg, de nekem az első bekezdés cselekménye kísérteties hasonlóságot mutat a Dragon Age: Inquisition-höz. Véletlen lenne? :U

    Azt írják, hogy tapasztalt harcosként, de kezdő felfedezőként érkezünk meg, hogy új otthont teremtsünk az emberiségnek. Vagyis kolóniákat kell létesítenünk, nyersanyagokat gyűjteni, építkezni, folyamatosan fejlesztve az arzenálunkat, a hajónkat, a legénységünket, valamint különféle - gyakran nem könnyű - szövetségeket kötni az itteni civilizációkkal, hogy sikeresen túléljük a növekvő ellenséges erők támadásait.

    Ez ugyanaz, mint a Dragon Age: Inquisition esetén. Ott az inkvizíciót kellett elterjeszteni és elfogadtatni a lakossággal, bővíteni bázisunkat, nyersanyagokat szerezni, csapatot építeni, stb. Szinte egy-az-egyben ugyanaz a metódus. Nem tudnak már mit kitalálni... :(

    A titokzatos, egykor hatalmas erővel rendelkező idegen fajt, akiknek technológiája biztosítja majd az itteni fölényünket, egy-az-egyben a Mass Effect 3 prothean faja ihlette, vagyis szintén lerágott csont... :N

    Viszont ami érdekes, hogy azt írják: annak függvényében változik a cselekmény, hogy csapattársainkkal milyen viszonyt ápolunk. Amennyiben ez tényleg így lesz, hogy nem mindegy, kit veszünk be a csapatba, más és más küldetések nyílnak meg velük, akkor az újrajátszhatóság szempontjából ez egy jó pont lenne. :K

    A különálló, önállóan küldetéseket megoldó csapatok ötletét a World of WarCraft Garrison-rendszeréből nyúlták le (Részben ez benne volt az Inquisition-ben is, a War Table formájában). Ott is össze kellett állítani követőkből álló csapatot, akik elvégezték a küldetést, majd XP-t és tárgyakat szereztek. Mondjuk itt viszont ezeknek a feladatoknak az elvégzéséhez a multit kihasználva barátainkkal együtt mi is mehetünk. Rám ez nem lesz hatással, mert nem multizok.

    Mindent összevetve, szerintem ennek a kérdőívnek az a célja, hogy megtudakolja a rajongóktól, hogy az itt felsorolt, más játékokból nyúlt ötletek közül melyik tetszik legtöbbjüknek, és ezeket építik be majd a ME4-be. Mert azt remélem, senki nem gondolja komolyan, hogy majd minden benne lesz, amit itt felsoroltak. Ezek jó része DLC formájában kerül be, vagy később, a következő epizódra... :U

    De ne legyen igazam. Mindenesetre én sem fogom azonnal előrendelni, előbb megvárom a visszajelzéseket.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz AAtt1la #470 üzenetére

    Mindazok után, amit Shepard elért a harmadik részben (gondolok itt a különféle évezredes problémák megoldására, konfliktusok megbékítésére, betegségek meggyógyítására), már ezen sem lepődnék meg. Elvégre az Aszárik sem kedvelik a tisztavérű utódokat, ha lennének férfi egyedek, talán másképp alakulnának a dolgok.

    OFF: Javítsatok ki, ha tévedek, de itt a Földön is vannak olyan állatok, melyek képesek nemet változtatni, ha egynemű környezetbe kerülnek. Oké, ez két teljesen eltérő dolog, mégis, elméletileg lehetséges. Pláne idegenek esetén. Ki tudja, mire képesek... :DDD

  • Vistaboy

    veterán

    válasz BoneDragon #466 üzenetére

    Nem csak Liarával lehetett összejönni, de a legkönnyebb út tényleg a liliomtiprás volt. ;] :P :DDD

    (#463) tiv83us: Én azért örülnék neki, ha pár mondat erejéig szó esne a régi szereplőkről is. Ha másképp nem is, az intergalaktikus híradókból.:)

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Chabe89 #457 üzenetére

    Akkor bocsi, csak azért írtam, mert manapság nem lehet azt várni - főleg nem az EA-tól -, hogy 15K-ért adják majd a ME4 CE kiadását. :N

    Mostanában inkább már az alapkiadások kerülnek lassan annyiba, melyekben tényleg csak puszta tokot, lemezt és a kódot kapjuk meg. A CE változatok pedig lassan mindehol szobrot tartalmaznak, de csak azért, hogy elkérhessenek értük 40K körüli összegeket. :(

    Számunkra egy közbenső megoldás lenne a legjobb, de ezek kezdenek lassan kimenni a divatból. Mondjuk lehetne a Mass Effect 4-ből is egy "Day1 edition", amihez jár fémtok, póló, poszter, könyv, stb. és adják az első komolyabb DLC-t ingyen mellé. Ez lehetne mondjuk 20K környékén. Akkor 5K felárat megérnének ezek a cuccok. De ilyen kiadás úgysem lesz, legalábbis nem 20K környékén...

    (#461) Iscariah: Pont emiatt nem vesz meg manapság az ember drága kiadást. Akkor lenne értelme a CE-nek, ha járna mellé Season Pass, azaz az összes DLC-t ingyen tölthetnénk le. Csak hát a bővítmények 10 és 15 eurós áraiból kiindulva ebben az eseben kerülnének minimum még egy tizessel többe, vagyis úgy 50K környékén. Ennyit pedig már egyetlen játék sem ér meg... Maximum ha egyben lenne az egész következő trilógia DLC-kkel együtt.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Chabe89 #455 üzenetére

    Már a Mass Effect 3 CE is 17K volt, úgyhogy a következőt mindenképpen 20K felett kell elképzelni. Esélyesebb a következő leosztás:

    - Normál kiadás: 13-14K - Csak szimpla DVD-tok, benne a lemezzel és a két lapos manuallal.

    - Collector Edition: 20-25K - Ingyen jár hozzá az első DLC (Ami az alapjáték vásárlóinak 15 euróba kerül), plusz esetleg fémtok.

    Megmondom őszintén, hogy ha jelenne meg belőle egy Mass Effect Next "r-EA-per Edition" kiadás, amihez kapunk fémtokot, extrákat és egy Season Pass kódot, akkor nem sajnálnék rá 30K-t sem. Viszont erre kevés az esély, mert ez felérne egy GOTY kiadással, amit az EA nem készít. Ha pedig lenne ilyen, akkor az valószínűleg nem 30K lenne, hanem legalább 40...

    Ha odajutunk, hogy megjelenik, már annak is örülni fogok, ha a normál kiadásra lesz pénzem. :(

  • Vistaboy

    veterán

    válasz oriic #447 üzenetére

    Akkor már csak egy dolog marad - bár ezt az EA miatt már biztos hiába remélem: Ne legyen sok kivágott DLC benne. Ha adnak ki bővítményt, akkor olyat adjanak, ami tényleg bővítés, nem az eredeti játék csonkolása extra bevétel reményében.

    A ME2 és ME3 mellé megvettem a DLC-ket, mert akkor még volt BW Pont, de mivel azóta ezt megszüntették, nem fogok - nem is tudnék - 10-15 eurókat fizetni Originen egy-egy bővítményért.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz BoneDragon #444 üzenetére

    Én csak egyet kérek: ne legyen konzol-exkluzív. :N A Tomb Raider után nem kell még egy franchise, aminél az újabb részt egy évvel később adják ki PC-re (Ha kiadják). Kezdem unni. :(((

  • Vistaboy

    veterán

    válasz #72954624 #313 üzenetére

    Nem a BW Pontok miatt nem voltak akciók. Az EA simán megtehette volna, hogy 800 helyett 400 pontért adja a DLC-ket, mégsem éltek vele. Ergo nem a rendszer hibája, hogy nem lettek akciósak a DLC-k, hanem az EA döntése, vagyis ha ők nem akarják leárazni, akkor nem is teszik meg, függetlenül attól, hogy most pénzért vagy pontért kell azokat megvenned.

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Vistaboy #311 üzenetére

    Már életbe is lépett a rendszer, ez alapján már világosan látható, hogy miért szüntette meg az EA a BW Pontok értékesítését. A Kingdoms of Amalur című játékhoz három DLC jelent meg, melyek között volt két átlagos és egy olcsóbb fajta. A Teeth of Naros, valamint a The Legend of Dead Kel 800 BW Pontba került, míg a Weapon & Armor Bundle 400 pontot kóstállt. Vagyis ha meg akartad venni a két bővítményt (a fegyver és páncélpakk bőven kihagyható kategória), elég volt 1600 pont, vagyis 3590 forintot kellett érte fizetni. Még ha külön rendelted, és erre rájött a szállítási költség, akkor is megúsztad 4570-ből. Ezzel szemben most:

    A két drágább DLC 10-10 euró, ami a mai árfolyamon számolva 3127 Ft. Vagyis, ha meg akarod venni mindkettőt, akkor 6254 forintot kell érte fizetned, ami 2664 forinttal drágább, mintha vennél 1600 BW Pontot és azzal fizetnél.

    Szóval, nem véletlenül vár többlet bevételt az EA a DLC-k árából, hiszen a dollár-euró váltás a digitális disztribúcióknál jóval nagyobb mértékű. Egy dobozos játékot újonnan megkapsz 12-13K körül, mégha a drágábbakat nézed is. Viszont Originen 60 euróba kerülnek, ami átszámítva nem kevesebb, mint 18.760 Ft. Vagyis bő 5-6 ezerrel több, mintha dobozosan vennéd.

    Tehát ezért nem veszek én semmit online. Mielőtt még valaki megemlíti: most nem a Steam és Origin akciókról van szó, hanem a DLC-kről, ezeknek az árai pedig nem fognak változni, maximum ha egy Digital Deluxe GOTY Edition keretében együtt adják őket olcsóbban pár év múlva.

    [ Módosította: radi8tor ]

  • Vistaboy

    veterán

    válasz Ryder62 #308 üzenetére

    Az ő szempontjukból teljesen érthető, hiszen pont az a lényege, hogy így drágábban jutsz hozzá a DLC-hez, mintha pontért vennéd. Ezért remélnek több pénzt belőle. Teszik mindezt úgy, hogy közben a vásárlók is elégedettek, hiszen végre megszűnik ez a "hasztalan és igedesítő" pontrendszer.

    Eddig egy átlagos DLC 800 BW Pont volt, a drágábbakért pedig elkértek 1200-at is. Ha figyelembe vesszük, hogy 1600 BW Pontot eddig 3590 forintért vehettél a CD Galaxisban (Ebből pedig kijött két átlagos árú DLC), ezután majd a Call of Duty és hasonló játékok bővítményeihez hasonlóan 10-15 euróért veheted meg őket, ami barátok között is 3000 forint/darab lesz. Vagyis, ha kettő átlagos árú DLC-vel számolsz, az mindjárt 6K körüli összeget jelent, szemben a BW Pontok 3590 forintos árával... Ki van ez találva, ne félj.:K

    Hát, ha nem lesz GOTY, akkor tőlem nem lesz bevételük sem, mert én többé félkész játékért egyáltalán nem fogok fizetni. Példát vehetnének már a CD Projektről, ami ingyen adja a bővítményeket a játékok tulajdonosainak, vagy a Blizzardról, aki - bár drágán adja a játékait -, de mindig bővíti azokat és ráadásul a kiegészítőket külön is megveheted dobozosan, nem kell euróval szenvedni.

    Lehet, hogy elfogadott az internetes vásárlás, de nekem továbbra sincs netes kártyám és a legkisebb kéztetést sem érzek arra, hogy vegyek egyet. Nem tehetek róla, ez van, én nem szeretem ezt a módszert, és kész.

    (#310) Iscariah: Ha maradt még pontod, azt el tudod költeni azokban a játékokban, ahol eddig is. Az Inquisition-ben már nem fizethetsz velük.

  • Vistaboy

    veterán

    Nos, részemről többé nem aktuális sem a Mass Effect, sem a Dragon Age: Inquisition, de az összes mostantól megjelenő BioWare játék előrendelése sem. Az EA ugyanis kerek-perec megszüntette a BioWare Pontokat PC-n (A hír szerint a BW szüntette meg a rendszert, de mi tudjuk, hogy az EA áll mögötte, mint ahogy általában). :(((

    Mostantól csakis az Originen keresztül, valódi pénzért lehet venni DLC-ket (A DA: Inquisition lesz az első, utána az összes többi BioWare játéknál megszűnik a lehetőség, kivéve az eddig megjelenteket. (ME1-2-3, DA:O, DA2, stb.)). Nos, ha azt nézzük, tényleg nincs sok értelme megvenni egy virtuális fizetőeszközt, amivel tartalmakat vettünk, amikor megvehetjük őket közvetlenül is.

    Igen ám, de mi a helyzet azokkal, akik nem akarnak vagy nem tudnak interneten keresztül vásárolni? Mert én is ilyen vagyok. Korábban a Mass Effect 2 és 3, valamint a Dragon Age: Origins és DA2 DLC-ket mind-mind BW Pontért vettem, mert azt megszerezhettem a CD Galaxisból a játékkal együtt. Ez az internetes fizetés dolog engem nem érdekel, azt szeretem, ha házhoz jön a cucc (vagy elmegyek érte a boltba), kápéban fizetek és kész. Semmi euró meg online bankkártya... herótom van tőle. :(((

    Persze ezzel nem azt akarom mondani, hogy mostantól marad a warez, szimplán csak nem fogok első napos BioWare játékot venni, hanem megvárom a DLC-ket is tartalmazó Game of the Year vagy Ultimate kiadást, és azt rendelem meg CD Galaxisból vagy máshonnan. Addig viszont megeshet, hogy a rózsa, szegfű, liliom, muskátli és egyéb díszművek forgalmazásával foglalkozó üzletekben nézelődök, hiszen hamarosan halottak napja, kellenek a temetőbe. :DDD

Új hozzászólás Aktív témák