-
Fototrend
OLED Televíziók - témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
janos666
nagyúr
válasz
renatto
#31651
üzenetére
Ha nincs a kettő szinkronban, akkor véletlenszerű sorokban vízszintes töréseket látsz (már aközben lecseréli a memóriájában a GPU a képkockát, hogy a kijelző végig kirajzolta volna, így amit látsz, az részben N, részben N+1) és némileg akadozik is a kép, ha nem egész számú többszöröse az fps a frekvenciának (nem elég sima a mozgás, a képtörést leszámítva is látszik, "érződik", hogy nincs teljesen szinkronban a kettő).
Legalább is viszonylag alacsony fps és freki esetén, mert ha mindkettő magas, akkor ezek minimálishoz kezdenek közelíteni (de ott vastagon 120 feletti Hz-ről beszélünk, nem 60-ról).A régi hagyományos Vsync jelentősen növeli a késést (ma már ismerünk rá trükköket, amik jelentősen csökkentik ezt az extra időt, és mai fejjel triviálisnak tűnnek, de szabványosan senki nem használja ezeket a megoldásokat, csak külső programokkal vagy a beépített funkciók kreatív használatával valósítható meg), csak hogy megszüntesse a csíkosodást/képtörést és kisimítsa a mozgást, amennyire adott körülmények közt lehet.
Ugyanakkor, amíg az fps alacsonyabb, mint a frissítési freki, addig igazából még durvábban szaggat, mint Vsync nélkül (a legidegesítőbb, mikor ugrál az állapotai közt, hogy épp milyen legkisebb közös nevezőre szinkronizál), szóval ez csak akkor jó, ha állandóan többre képes a GPU, mint a kijelző (vagyis csak nagyon ritkán esne alá).A VRR egyszerre simít, amennyit lehet, és minimális késéssel oldja meg a vízszintes képtörési gondot is. Minden képkocka a lehető leghamarabb kerül időben is olyan távolságokra egymástól, ahol elkészült a GPU-ban, így egész jól adja vissza a lemintavételezett emberi mozgást is (egér/joystick mozgatás, gombnyomás, stb).
Ahogy már tömören leírtam: a GPU sebessége nagyon véletlenszerű, előre nem látható, így kényszerből a kijelzőnek kell dinamikusan hozzá igazodnia, amíg csak tud, egyébként csökken az élmény valamilyen formában (képtörés, akadozás, késés --- legalább egy, de akár kettő-kettő együtt). Ha a GPU próbál igazodni, az lassít. Ha a kijelző, az nem.
Új hozzászólás Aktív témák
- Garmin Forerunner 255 Music - nem csak futóknak
- Cyberpunk 2077
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- BestBuy topik
- MWC 2026: Megérkezett a Xiaomi Pad 8 sorozat
- Jogász topik
- MWC 2026: Na, fussunk vele még egy kört!
- Sokkal jobb ajánlat lett elődjénél az iPhone 17e
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- PlayStation 5
- További aktív témák...
- LG (77C47LA) 195CM 144HZ 4K OLED PRÉMIUM ! AKCIÓ! UJ MODELL
- LG 65M4 - 65" Wireless OLED evo - 4K 144Hz - MLA Plus - 3000 Nits - NVIDIA G-Sync - FreeSync
- Panasonic TX-65MZ700E 165CM 4K 120HZ SMART OLED TV ! AKCIÓ!
- Samsung OLED QE55S90C ( 2026 okotóberig Garanciás )
- LG (OLED83C43LA.) 210CM 4K SMART 120HZ OLED ! AKCIÓ!
- Akció! Csere-Beszámítás! Asus Zenbook 14 UM425IA! R7 4700U / 8GB / 512GB SSD!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 17 Pro Max 256GB Deep Blue használt, újszerű 100% akku (0 ciklus) 12 hónap gar
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 9600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4648, 100% AKKSI
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Vhiktor