-
Fototrend
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
zkxdn
őstag
Beszéljünk inkább arról, hogy egy Furry azt állítja twitteren, hogy jön a Bloodborne PC-re meg lesz fizetős remastered verziója PS5re és ezt mind tegnap jelentette volna be a Sony. Thö fukkk?
1. PS5 eventen nem érdekel PCs port. Felőlem jöhet de ott van a State of Play.
2. Miafrancért kéne remastered verzió, bameg a másik oldalon majdnem minden update free
(persze ez még csak mindig pletyka) -
NyMRooD
addikt
válasz
hombre[EU]
#5497
üzenetére
Most el spoilerezted, hogy akkor lesz vége a vitának, ha mindenki lenyugszik, shame on you

-
hombre[EU]
nagyúr

-
NyMRooD
addikt
és (#5477) predakon
gondolom csak szarkazmuslátom nem szarkazmus, áruljátok már el, hogy mit lőttem le GoW-ból? Mert ha már láttátok legalább a borítót, akkor semmi új infót nem árultam el belőle.(#5486) vg: pont nem utaltam erre, direkt odafigyeltem, hogy az infó jellege ne derüljön ki belőle, de te most elmondtad, így már tényleg spoileres, neked is jár az az iq üdítő (#5487) RangerFox-nak teljesen igaza volt, az arcoskodás helyett olvasd vissza mit árultam el a GoW-ról és hogy te mivel egészítetted ki.
predakon Légyszi tényleg áruld el, hogy neked mi volt spoileres abból amit leírtam, mert ez kb olyan info volt, hogy Kratos kopassz, rajta a borítón, minden hivatalos kommunikációban benne van, etc. Az amivel (#5486) vg kiegészítette már tényleg spoileres, de amit én írtam az szvsz nem.
Látszik, hogy elmaradt a bemutató.
(#5478) d@vee pont abban a hozzászólásban írtam le, hogy miért kattintottam rá, meg azt is, hogy így jártam, csak felhúzott, 1900XT pörgette a témát. Most meg vg és predakon.
(#5482) predakon Egyébként a Gow egy videójáték, ha már spoilerezek tud meg ezt is

-
válasz
Carlos Padre
#5489
üzenetére
Neee, az a fia
-
vg
veterán
válasz
#29263560
#5479
üzenetére
Dehogynem az, csak úgy látom, hogy te nem vagy tisztában mit jelent. Aki elolvasta a hsz-t most azon fog agyalni játék közben, hogy kicsoda is lehet és ezen fog agyalni, nem lesz meglepetés. Másrészt, ha nem játszottál a játékkal, akkor minek írod, hogy nem az? Néha nem értelek.
-
Madoc
veterán
Front van úgy látom.
-
d@vee
őstag
válasz
NyMRooD
#5472
üzenetére
Persze, igazad van, de...
Érdekes módon nem kattintottam rá, mert olvasva a kommenteket kiderült hogy Last of Us 2 spoiler van benne.
Kést tartottak a torkodhoz hogy megnézd mi van a spoiler gomb alatt? Nemhiszem.
Le volt írva hogy TLoU 2 spoiler stb..azután külön spoiler gomb alatt van, de te ígyis megnézted, hát Istenem a te bajod
-
Lackooo84
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#5470
üzenetére
Még csak nem is hasonlít.
Ez inkbb DS4. -
NyMRooD
addikt
válasz
#42308056
#5473
üzenetére
Nem én pörgettem a témát, felhívtam a figyelmed, hogy máskor légyszi ne és ennyi. Szvsz, egy ilyen apró infó is elronthat sok mindent, hogy ez olyan-e/igaz-e majd csak a játék végigjátszása után derül ki, de pl 6. érzékben a főszereplőről is tudok 1 jellemzőt mondani ami tönkreteszi a filmet, vagy a God of War-ban a főszereplő fiáról, ami lelő egy elég fontos dolgot, etc. Egyébként meg ahogy mondtad, mind a ketten belefutottunk, így jártunk, máskor figyeljünk jobban.
-
#42308056
törölt tag
válasz
NyMRooD
#5472
üzenetére
Épp témába vágott egy next gen konzolokat tárgyaló videó kapcsán. De akadjunk már re erről, már elolvastad, így jártál, ahogy én meg meghallgattam a podcastben és így jártam. Azért ennyi infótól nem dől össze a világ, ráadásul lehet hogy nem is igaz (többen azt mondták hogy szerintük csak viccelődött Phelan, aki amúgy atom troll).
-
NyMRooD
addikt
válasz
Petya2900XT
#5460
üzenetére
1. Naponta többször nézem a fórumot, így nem követek vissza minden beszélgetést (és nyilván nem emlékszem, hogy melyik honnan indult), persze erre mondhatnád, hogy akkor meg így jártam, de
2. A topikgazda megkért mindenkit (és velem együtt más fórumozók is), hogy itt még spoiler tagban se legyen említve.
3. nem tartozik ide, és attól, hogy spoiler tag-be rakod, bármit bárhol akkor sem spoilerezhet el az ember..Én sem akarom, hogy mindenki hozzám igazodjon, de ha nem témába vágó egy spoiler akkor ne írjuk már oda spoiler tagbe sem, főleg ha topikgazda / több fórumozó is megkér erre, mert ennyi megértés kell egy működőképes közösséghez. Illetve ha én tudok valami spoileres dolgot, nem szoktam leírni, mert nincs olyan perverzióm, hogy arra élvezzek, hogy másokat megfosszak attól az élménytől, hogy maguk tudják meg (persze itt most nem ez állt fent a kolléga részéről).
Egyébként akihez irányult a kérésem vagy megértette vagy lesz*rja / nem olvasta, szóval nem tudom, hogy te mit rugózol rajta, a lényeg, hogy én igyekszem nem elrontani másik élményét és ugyan ezt elvárom másoktól is, ha ezt nem érted az a te dolgod, de én itt most elengedem a témát.
-
válasz
Carlos Padre
#5448
üzenetére
Ha az övék bizonyíthatóan hamarabb létezik, mint az utólag "levédetett", akkor nem.
Márpedig egy devkit elég "bizonyíthatóan" létezik adott időpontban (már).
-
hombre[EU]
nagyúr
DualSense patent is elōkerült
-
#29263560
törölt tag
válasz
Carlos Padre
#5467
üzenetére
Persze, hisz streamelve volt.
-
Carlos Padre
veterán
válasz
nincsnév007
#5465
üzenetére
Két hét lesz az inkább.
-
ProEvoFan
nagyúr
Ha már volt, akkor bocsi.
Az Epic szerint a PlayStation 5 olyan gyorsan tölti az adatokat, hogy az Unreal Engine 5-öt hozzá kellett igazítani [link] -
zkxdn
őstag
Huh srácok csak 10 perc telt el de már k*rva jó ez az Event.....
Jó tudom sz*r vicc #RIPPS5event
-
vg
veterán
válasz
Petya2900XT
#5460
üzenetére
"Nap allergia"
Erről mindig drdisprecpect jut eszembe, amikor egy nap allergiás csajjal hozta össze a sors fortnite-ban ezt szerencsére pont láttam élőben... [ITT]
10:22-nél a legjobb...
-
válasz
NyMRooD
#5454
üzenetére
Rábírták a fórumozókat,hogy a megjelent spoiler taget használják....látod,hogy a spoileres last of us dologról beszélnek..a spoiler tag ott van...és Te rákattintassz..mégis a tört rész tizede alatt mi futott az agyadon minek rakták oda?...
Nap allergiám van,de tuti kiakadok legközelebb a DM-be..nehogy már én kenjem be magam naptejjel..a rohadt nap takarodjon el a föld közeléből..
Én se akarom,hogy mindenki hozzám igazodjon..Te se akard
Ez ilyen kis buta hasonlat amilyen én vagyok
-
NyMRooD
addikt
válasz
#29263560
#5456
üzenetére
Jaja, értettem, hogy a devkit hangos, azért írtam, hogy én nem is csodálom, ha voltak olyan hülyék, hogy 6 kis ventit raktak bele, ráadásul én azt hittem, hogy az egész V alak egy nagy hűtőborda / hőelvezető, szóval remélem, hogy a végleges verzióban vagy a design lesz jobb és nagy ventilátort használnak (a'la sx) vagy ha marad ez akkor a 6 pici helyett 2 nagyot vagy valami ilyesmi (nem én dolgom érteni hozzá, csinálják meg jól).
-
#29263560
törölt tag
válasz
NyMRooD
#5455
üzenetére
Na vàrj. Én nem azt mondtam hogy a PS5 lesz hangos, hanem a 6 venti miatt hangos lehet a devkit ha dolgizik (nem is kicsit) . Érdekes mód egyébként az SX devkitje a hagyomànyos One X formàt kapta.
Nagyon remélem hogy ebben a hónapban még megmutatjàk a PS5-öt, mert màr nagyon szeretném làtni. -
NyMRooD
addikt
válasz
#29263560
#5438
üzenetére
6 venti 3000rpm-el vs 1 venti 1000rpm-el, valószínűleg enyhe kifejezés rá a hangos (fordulatszámokat csak tippeltem, szemléltetés céljából), gondolom az SX ezért kapott kéményformát, ha ps5-nél maradni akarnak ennél a V/U formánál akkor remélem inkább kevesebb nagy méretű venti fog bele kerülni (mondjuk 2) a 6 kicsi helyett.
-
NyMRooD
addikt
válasz
Petya2900XT
#5432
üzenetére
Jól értem, hogy nem olvastad végig? Leírtam, hogy még egy meg sem jelent játék kibeszélésének semmi helye nincs egy általános topikban, arról nem is beszélve, hogy az általános topik egy olyan platformról szól amire még hivatalosan be sincs jelentve (már mint BC-ben futni fog, de, hogy lesz-e "natív" verzió az még kérdéses, még ha nagyon pici az esélye, hogy ne legyen), szóval egy ilyen helyen még spoiler tagban se legyen, vagy ha valamiért nagyon nem bírja ki, akkor írja elé azt is, hogy miről szól a spoiler.
De hogy értsd a gondolatmenetem, ha a tLoU2 topikban lett volna egy spoiler azt nem nyitom meg (sőt amíg nem játszottam magával a játékkal még azt a témát sem fogom), de ha itt látok egyet és nincs elé írva, hogy miről szól jó eséllyel megnyitom.
Egyébként valami hasonló dolog amit a spoilerben írt sajna már eleve várható volt számomra hála azoknak akik arra recsiznek, hogy megnéztek egy videót youtube-on amit sokan nem és hogy ettől milyen különlegesek.
-
Moby
veterán
válasz
Petya2900XT
#5450
üzenetére
Azoktól, akik csinálnak egy ugyanilyet, levédetik, és beperelik a sonyt szabadalomsértésért.
-
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Petya2900XT
#5446
üzenetére
De,ha ebbōl leáll 1 akkor még mindig mehet tovább

Egyébként, ahogy oric írja, a retail más lesz. Itt az airflow-n van a hangsúly nem a ventik számán, de lehet még az is változik -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
Petya2900XT
#5446
üzenetére
Devkitnél nem igazán foglalkozik vele senki, csak az a lényeg, hogy jó legyen a hűtés. A retail változatnál már más lesz a hűtés, nyakamat teszem rá, hogy ugyanúgy egy ventis lesz, mint PS3-nál, PS4-nél.
-
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
_drk
addikt
válasz
hombre[EU]
#5400
üzenetére
Multiplatform persze.
De azaz általános, nem az uncharted 4.De ezeket a demokat én mindig gyűlöltem mer tök kamu az egész. Ezt így oldják meg, azt úgy oldják meg, játékban meg 4 év múlva meg ilyesmi de abból is inkább a gameplay trailer.
De amúgy meg ez tök szubjektív. Valaki szerint a Death Stranding is csúnya, szerintem meg az eddigi egyik legszebb...
-
Gery9112
őstag
válasz
hombre[EU]
#5433
üzenetére
Imádom az ilyen kis belsős infókat 1-1 fejlesztésnél. Laikusként azt gondolná az ember, hogy x vagy y enginnel csodát lehet művelni és menet közben derülnek ki a dolgok, hogy hát igen valóban....csak a fejlesztőknek most olyan dologra van szükség a játékukhoz, amit az engine nem támogat alapjáraton.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
FollowTheORI
#5430
üzenetére
Ahoz meg hogy mindenre jó motort csinálj, külön cég meg rengeteg pénz kell... nem véletlen hogy kb van a Unreal Engine és ki is fújt...

Az Unreal se az. Pl. a Bend-nek (DaysGone) elég komolyan bele kellett nyúlnia,mert az is egy módosított UE4. Tudjuk,hogy pl. nincs kétkerekū vehicle system a motorban és nekik elég fontos volt

-
-
Gery9112
őstag
válasz
FollowTheORI
#5430
üzenetére
Pontosan, a Frostbite tökéletes példa. Az az engine a DICE kezei között tökéletes a grandiózus, többjátékos háborús harctér kialakítására. DE! meg lehet nézni milyen problémákba ütköztek más stúdiók amikor nem multiplayer FPS-n dolgoznak.
"Seemingly, the major issue with Frostbite is that it was an engine built for a specific purpose: first-person shooting and multiplayer. The problem is manyEA games obviously aren't first-person shooters: BioWare builds RPGs, Ghost Games makes racing games, and Madden and FIFA are sports sims.
For Dragon Age: Inquisition, BioWare had to create a dialogue system within Frostbite and make an animation system for dogs and horses, but Frostbite could only animate bipedal creatures. For Need for Speed Rivals, Ghost Games had to rework Frostbite's streaming system to accommodate the speed at which its cars could move." -
válasz
Bluverkill
#5428
üzenetére
Mert minden játéknak mások az igényei, lásd az EA-nál is problémákat okoz már a "használjuk mindenre a Frostbite-ot".

Az működhet hogy egy studio, a saját hasonló játékaira fejlesztgeti a saját kis motorját, vagy újraírja amikor nagyon elavul... de több studio között ez már nem megy, vagy pedig csak akkor ha hasonló játékot készítenek.
Ahoz meg hogy mindenre jó motort csinálj, külön cég meg rengeteg pénz kell... nem véletlen hogy kb van a Unreal Engine és ki is fújt...

Részben esetleg a Cryengine, de azt jóval kevesebb játék használja és azok is eléggé hasonló stílusúak (pl vagy FPS vagy TPS max). -
NyMRooD
addikt
válasz
#42308056
#5407
üzenetére
Amikor arról beszél én simán levettem a hangot és megvártam, hogy befejezze a monológját, de fölösleges volt mert most te beírtad egy általános topikba, igaz nem néztem meg, hogy mire reagáltál, de mivel meg lett kérve mindenki 1000x, hogy hanyagoljátok ezt a témát a ps4 és ps5 topikban, nem gondoltam, hogy erről, nem értem, hogy miért nem lehet ezt betartani (miért kell itt beszélgetni egy ps4 játékról, ami még meg sem jelent, és csak annyit tudunk, hogy menni fog ps5-ön is)
u.i. és nemérdekel a spoiler tag, mert meg lett mondva, hogy ennek itt nincs helye.
-
Bluverkill
tag
válasz
Gery9112
#5426
üzenetére
Igazad van. Viszont ahhoz hogy egy jó engine legyen nagyon sok pénzt is kell beleölni. Ha meg annyira sok pénz ölnek bele miért használ nagyon sok belsős stúdió más enginet. Persze így is sporolhatnak egy csomót de nem annyit. Mert így mondjuk 4 játék használja ezt az engine-t egy generációban. Emiatt nem helyez akkora pénzügyi nyomást a Sony-ra az hogy fejleszteni kell. Mert 4 játék használja. Emiatt úgy gondolom inkább mindegyik enginet kicsit fejlesztik. De nem ölnek bele dollár milliókat.
-
#29263560
törölt tag
Gyanítom az igazi oka a mai event elmaradàsànak a Sega kulcstartója miatt volt.
-
Gery9112
őstag
válasz
Bluverkill
#5423
üzenetére
Miért ne helyezne pénzügyi nyomást? Ha jól tudom a Naughty Dog, ahogy hombre[EU] is írta, a PS exkluzívok technológiai hátterét támogatja. Pénzügyi szempontból feltételezem az a cél, hogy minél költséghatékonyabbá és/vagy gyorsabbá tegyék 1-1 cím fejlesztését. Ne csak a direkt bevételi oldalt nézd, hogy ha nincs az általam fejlesztett motorból bevétel akkor bukta, hanem azt is, hogy a későbbi fejlesztések kiadásain mennyit tudok spórolni.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Bluverkill
#5423
üzenetére
Nem értek egyet veled

-
Bluverkill
tag
válasz
hombre[EU]
#5422
üzenetére
Ettől függetlenül Sony-ra ez nem helyez pénügyi nyomást. Míg az Epicnek bizony nagyon is kell fejlesztenie ezt az engine-t mert sok évig ez volt számukra az egyetlen pénzügyi forrás. Meg azért szerintem nem akkora nagy csapat lehet az Naughty Dog-nál.Epicnek persze semmi fingja se volt. De sokkal könnyebb egy olyan engine fejlesztése amiből nem látsz demokat. Mert bizony a ND enginjéből nem látsz demot így nem tudhatod milyen erő is rejlik benne. Amiatt gondolod szebbnek mert nem tudod mire lenne képes az az engine mint ahogy Unrealnek a tényleges erejét sem láttad még mert pénzügyileg hatékonynak kell lenni nem matematikailag.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Bluverkill
#5421
üzenetére
Ne mond nekem azt hogy szerinted a Naughty Dog-nak volt ideje ilyen szintre feljebb vinni saját enginejüket. Mert nem lehetséges
Szedjük össze a gondolatainkat

Naughty Dog is also home to Sony World Wide Studios’ ICE Team, a central technology group that focuses on creating core graphics technologies for Sony’s worldwide first-party published titles, including low-level game engine components, graphics processing pipelines, supporting tools, and graphics profiling and debugging tools.Az Epicnek még fingja se volt róla mi lesz a PS5-ben mikor ōk már reszelték alá rendszert. Az Epic egy consumer friendly-public engine-t készít, nem hatékonyat...
-
Bluverkill
tag
Nem nem indie. Több nagyobb cégnél is dolgozot,illetve nem csak egyedül alkotta ezt a véleményt. Több kollégáját is megkérdezte. Igen Unreal enginben. Bár mondjuk máshol se fogsz ilyet látni. Ne mond nekem azt hogy szerinted a Naughty Dog-nak volt ideje ilyen szintre feljebb vinni saját enginejüket. Mert nem lehetséges. Epic ebből él. Igen ingyen adják az enginejüket de ha eléred egy negyedévben a 3000 dollárt akkor már 5% az övék. Ami nagyon sok pénz. Gondoljunk csak bele hogy 100 Unreal engine-es játék lett bemutatva csupán a gamescom-on.Amiatt láthattál körübelül úgy kinéző játékot mert 1 nem unreal használtak 2 sokkal nagyobb volt a fejlesztési idejük. De technologiailag azok se voltak a U4 szintjén.
Ez a demo félévig készült. Ami nagyon sok idő ahhoz képest hogy 7 perces volt, ellenfél nélküli.
Szinte lehetetlen hogy ennél jobb engine jelenleg létezen...legfeljebb akkor ha mondjuk van olyan cég aki szeret több milliókat elkölteni egy engine-re amit csak a saját játékaiban fog használni. Szóval hogy vissza térüljön az a pénz szinte lehetetlen. -
ImACeltic
őstag
Szerintem a 2013-as UE4 techdemo-t - amiben a tűz meg jég óriás szerepel - már régen lehagytuk. A 2015-ös Arkham Knight szerintem szebb és az open world is ráadásul. Remélem 2022-ben vagy legkésőbb 2023-ban látunk UE5 techdemo szerű látványt az UE-es játékoktól.
De lehet már a PS5 eventen meglesz ugorva ez a szint, kitudja...
erahurka
Azt csak poénból mondja Zoly, legalábbis szerintem. Távol tartottam magam a spoilerektől, szóval biztosat nem tudok. -
zkxdn
őstag
válasz
#42308056
#5415
üzenetére
"Én eddig csak a játékmenetről olvastam áradozást" Énis mivel nem lehetnek story spoilerek 19ig.
A story alapvetően szerintem csak simán megosztó lesz és kész valakinek át fog menni valakinek nem. Picit a Death Stranding felé lőném be a pontokat mert a játékmenet sokkal de sokkal jobb lesz. Sry Strandingfanok
-
VTom
veterán
válasz
hombre[EU]
#5414
üzenetére
Brutális lesz a fejlődés, ha ez mind igaz. Persze trükközni gondolom még kell, felskálázás, stb. mert azért ners erőben még mindig nem olyan durvák ezek a konzolok.
De ha ilyen látvány lesz az open world játékokban, mint a demoban volt, akkor még én is azt mondom, hogy elég a felskálázott 1440p, pedig én nagy felbontásvitéz vagyok
-
#42308056
törölt tag
-
hombre[EU]
nagyúr
Meg egyébként ennek a demónak a nagy durranása a Nanite volt, a többi azért valamilyen formában már eddig is létezett a játékiparban. Na most a Nanite által biztosított látványt enélkül is elérték/megközelítették volna...csak sokkal több munkával (most sem lesz minden zbrush sculp a játékban).
A másik dolog a teljesítmény,amirōl beszél. ~18hónap múlva lesz kint az "1.0 build"...és ezt pár hónap alatt dobta össze az epic egy marék emberrel,messze nem optimális hardware-software ismerettel -
VTom
veterán
válasz
hombre[EU]
#5403
üzenetére
szerintem is.
az UE4 techdemo minőséget már az UC4 magasan felülmúlta, 2 évvel a konzol kiadása után.
Nem csak UE létezik, és a legtöbb open world játék nem is azzal készül.
szvsz Ubisofttól elég hamar látni fogunk ilyen grafikát open worldben. -
#21123072
törölt tag
válasz
hombre[EU]
#5400
üzenetére
Én se bírtam sokáig:
"Én nem tudom, milyen hosszú volt ez a demó."
7 perc 10 másodperc, szívesen.
-
zkxdn
őstag
válasz
hombre[EU]
#5400
üzenetére
Valamiért nem fogott meg a Horizon első része, de amit grafikában nyújtott az brutál volt még Slimen is. Eltudom képzelni a folytatása hogyan fog kinézni
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
- Újszerű PSP 3004-es széria+16Gb microsd+átalakitó
- Eladó Sony PlayStation 5 (Slim) 1TB Digital Edition 2026.12-ig garanciával!
- PS5 / EDGE kontroller analóg cseréje GuliKit 720 TMR érzékelősre, 1 év garancia!!!
- Series/Elite V2 kontroller analóg cseréje GuliKit 720 TMR érzékelősre, 1 év garancia!!!
- Xbox Series X, makulátlan, karcmentes állapotban, újrapasztázva, 6 hó gar, Bp-i üzletből eladó!
- Telefon felvásárlás!! iPhone X/iPhone Xs/iPhone XR/iPhone Xs Max
- Otthoni AI Workstation (E5-2697 v3, 32GB RAM + 2x RTX 3060 12+12GB VRAM)
- Minden szoftver mellé teljesen audit és NIS2 biztos, jogilag hiteles licencigazolást adunk át!
- ÚJ Lenovo LOQ 17IRX10 - 17.3"FHD 165Hz - i7-13650HX - 24GB - 1TB - RTX 5060 - Win11 - 3 év gari - HU
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A12/Samsung Galaxy A22/Samsung Galaxy A32/Samsung Galaxy A52
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



a hejedben most beállnék a sarokba


Ez inkbb DS4.
remélem igaz a pletyka hogy jövő héten meglesz tartva.
Kendek