-
Fototrend
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
ImACeltic
őstag
Az engem nem mozgat meg. Amúgy személy szerint nem fogok haragudni a Sony-ra ha csak a Spider-Man és a Godfall lesznek a launch címek, mivel lesz ott third party is bőven. AC Valhalla, NBA 2K21-t is behúzom valószínű, aztán az augusztusi DC Fandome rendezvényen ott lesznek a DC játékok is, amiket ha jól tudom közel szoktak bejelenteni a megjelenéshez. Továbbá biztos, hogy megnézek pár PS4-es gamet PS5-ön, úgyhogy unatkozni nem fogok.
-
Tuti lesz pár japán játék is a nyitásra, mindig szokott lenni. Rémlik valami Street Fighter 6 leak is, bár lehet az kamu volt.
-
-
.LnB
titán
Egyébként most, hogy kvázi hivatalos, hogy a Horizon se lesz nyitócím. Így nem lesz nagy húzónév az induláskor? Persze én is reménykedek benne, hogy nem lőtték még el az összes puskaport, de ez kezd fura lenni.
-
Moby
veterán
válasz
hombre[EU]
#7487
üzenetére
Csodavárás lvl. végtelen

-
.LnB
titán
válasz
hombre[EU]
#7487
üzenetére
Ohh, direkt nem linkeltem mert láttam, hogy pár napos már. Gondoltam itt már biztos kitárgyaltátok, csak a sok komment között nekem kimaradt az eszmecsere róla.
Szóval van. De nonszensz.
(#7490) birorichard
Én eccerű' vagyok, bármin tudok röhögni: [link]
-
gyuromoj
veterán
-
VTom
veterán
Nem ütne vissza rosszul, szenzáció lenne, onnantól mindenki ezzel foglalkozna, nem a promózott játékokkal. Mutatná, hogy egyébként ezt tudja a konzol, és várjatok türelmesen, jönnek még az igazi nagyágyúk.
Egyébként is azt hajtogatja mindenhol a Sony, hogy még vannak meglepetések a tarsolyukban.
-
.LnB
titán
Én ma olvastam ezt a "teóriát", hogy a bemutató alatt minden megszólaló személy renderelt volt. Ez állandóan előjön, és még mindig nevetséges. Kojima-nál is mondták már ezt amikor a Fox engine-t demózta.
Ráadásul még ha ez így is lenne, az nagyon rosszul ütne vissza, mivel a játékok meg aktuál generációsnak néztek ki. -
válasz
birorichard
#7483
üzenetére
-
birorichard
őstag
Motva? [link]
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#7479
üzenetére
-
Carlos Padre
veterán
válasz
Scarletiel
#7476
üzenetére
Annyitól nem lesz 60fps a 30ból.
-
ivcsi86
tag
Ne rokkanjatok le a 825gb hallatán! SSD lesz benne, jóval kisebb helyet fognak foglalni egy játék bizonyos elemei. Nem lesz kevés. Persze lehetne bele tenni még nagyobbat,de nézzétek meg a 2tb ssd-k árát! Hol lenne akkor a hőn áhított 500-600 dolcsis gépár?
-
Scarletiel
őstag
Megnéztem, de nem nagyon tudtam értelmezni. Volt a hegy meg a vízen a tükröződése. Amúgy elismerem szebbé teszi az RT a játékot nem is kicsit. Velem van a baj meg azzal a sok másik emberrel akik azt hitték, hogy eljön a 60fps kora konzolon. Nem nyertünk mosógépet... ennyi
-
Scarletiel
őstag
válasz
Carlos Padre
#7451
üzenetére
Nos nem tudhatjuk, hogy pontosan mennyi az amit lefoglal az erőforrásokból :/
-
Scarletiel
őstag
válasz
S e t h
#7474
üzenetére
Néha megnézem, hogy lássam változik-e Zoli. Nagy nagy ritkán egyetértek vele amit mond, de én még egy ilyen elkeseredett embert youtube-on nem láttam még. Persze nem kell mindent szeretni, meg nem kell minden közszereplőnek mókásnak lenni, de kajak neki alig van valami ami jó lenne és kissé olyan érzés fog el mindig mikor nézem, hogy ő direkt beleáll a nép pozitív véleményébe, hogy abból téma legyen. Továbbá primadonna is, mert volt hogy a negatív kommentek miatt tiltotta a hozzászólásokat is. Számomra ez egy Youtube/Twitch csatornán nem fér bele.
-
wolf13
őstag
-
hombre[EU]
nagyúr
GT Sport vs GT7 ha már raytracing

-
-
oriic
HÁZIGAZDA
Horizon Forbidden West - Guerrilla Talks | PS5
2021-re tervezik a megjelenést.
-
Lackooo84
nagyúr
Mindezek után én kizártnak tartom, hogy még ebből jön le a rendszer által foglalt tárhely, akkor mennyi maradna, 500GB? Az szerintem elég gáz lenne, nem mintha a 800 akármennyi nem lenne az. Visszafejlődés akárhogyan is nézzük. Egyébként a sony sz*rrágását már ott észre lehet venni, hogy még a mai napig nem adtak ki egy 2TB-os gépet, ugyanott tart a tárhely, mint megjelenéskor (pro). A PS3-nál ez úgy alakult, hogy volt kezdetnek a 20!!-60GB, majd a végére lett 500GB. Itt valahogy a PS4-nél semmi fejlődés nem történt. Azért nem mindegy...
-
pzstm
titán
már ha lesz duplázott változat, mert valahol pletyka szinten elindult hogy a digital edition az dupla akkora szupergyors SSD-vel jön, de én szinte kizártnak tartom, pláne ha olcsóbban akarják.....mert ha a digital dupla SSD-vel jön akkor bizony a digital jóval drágább kéne legyen mint az ODD-s
Szóval az sem biztos hogy lesz duplás változat
-
válasz
Lackooo84
#7452
üzenetére
Lesz is magyarázkodásra ok, mert ez a puszta RAW méret, amiből még lejön a tartalék tárterület meg miegymás. Ugyanezen chipekből hagyományos SSD a maga 8 csatornás vezérlőjével 500 vagy 512 GB lenne, ami elég bő ráhagyást jelent. Szóval meglepően kevés lesz a majdani szabadon elérhető tárhely. A magam részéről nem véletlenül pályázom a duplázott kapacitású változatra.

-
pzstm
titán
válasz
Carlos Padre
#7337
üzenetére
van link? belepörgetnék, mert 5 percnél többet nem bírok belőle, de fullra azt hittem, hogy totál pozitív lesz, mégis csak Sony-ról van szó ami szíve csücske szegénykémnk.
Scarletiel-el tökéletesen egyetértek, fullosan kiégett, megkeseredett. Szakmaiság nyomait kicsit sem tartalmazza semmilyen szinten
-
Moby
veterán
válasz
Scarletiel
#7450
üzenetére
De igen. Te is látod, csak nem tudod, hogy amit látsz, az attól olyan. Hozzászoktak a játékosok. Látják az árnyékolás problémáit, de hozzászoktak. Látják a tükröződés problémáit, de hozzászoktak. Az RT nem gigantikus változást fog hozni, hanem az "egész jó" tökéletesítését.
Mutatok egy egyszerű példát (épp a nioh2-ből, mindegy, lehetne bármi más).
[link]
A víz tükröződését nézd. Screen space reflectionnel lehet csinálni szép tükröződéseket, de csak azt lehet tükrözni, ami a képen van. Ami nincs a képen (mert letakarja egy belógó szikla a barlang bejáratánál), azt már nem. Hát ettől még lehet játszani ugye, nem is olyan csúnya így sem, de nem is fest jól. Megszoktuk, értjük, hogy vannak limitációk, de lehetne ez sokkal szebb is. Na. Most les az, hogy az ilyen, és ehhez hasonló apró részletek lesznek egyre szebbek. Értem, hogy téged nem érdekelnek mondjuk a részletek, de ez a kézenfekvő irány, amerre a játékok grafikailag fejlődni tudnak(az RT egyébként másra is jó, nem csak grafra). -
Carlos Padre
veterán
válasz
Scarletiel
#7450
üzenetére
Te nem érted, hogy ez nem Nvidia, itt az RT On nem negyedeli a teljesítményt.
-
Scarletiel
őstag
válasz
Carlos Padre
#7446
üzenetére
Láttam ezt a videót, és megint az van hogy senki nem tud mondatot értelmezni. Én nem a grafikai fejlődést vontam kétségbe, mert a videón is látszik, hogy sokkal több minden zajlik a képernyőn mint a jelen generációba. Én a ray tracingről beszéltem, hogy ez egy jó cucc, de nekem ha nem mutatják meg, hogy hol van az adott képen akkor nem tudnám megmondani hogy raytracing vagy oda renderelt tükröződés. Ellenben mivel beletették, megzabálja az erőforrást és lőttek a 60fps-nek miatta.
-
válasz
Lackooo84
#7439
üzenetére
A NAND memóriachipek 12-csatornás interfészen keresztül vannak ráaggatva a vezérlőre, és az adott egyenkénti kapacitásukat összeadva ennyire jön ki.
Szóval valószínűleg 512 Gigabites (64 GiB) chipekből lesz 12 darab, amik így kiadnak 768 GiB kapacitást. Ez pontosan 768 * 1024 * 1024 * 1024 = 824.633.720.832 bájt, ami pedig / 1000 / 1000 / 1000 = 824,63 GB. -
#29263560
törölt tag
-
Carlos Padre
veterán
válasz
Scarletiel
#7440
üzenetére
Ha valakinek nem bassza ki a szemét az egyértelmű különbség annak itt egy videó. [link]
-
Scarletiel
őstag
válasz
hombre[EU]
#7442
üzenetére
Ki tudja, lehet megveszem majd. Bár nem az én zsánerem.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Scarletiel
#7440
üzenetére
A Demons Soulsban választhatsz,hogy raytracing vagy frame rate...fogsz vele játszani? Azzal meg pont nem...nesze

-
Scarletiel
őstag
válasz
hombre[EU]
#7423
üzenetére
Nekem ezzel az a bajom, hogy számomra felesleges erőforrás pocsékolás. Konkrétan ha nem mondja mit kell és mikor kell nézzek akkor fel se tűnne, hogy ez most ray tracing vagy előre renderelt tükröződés. Azt a részét megértem, hogy ez egy hatalmas technologiai fejlődés, meg miegymás, de én a raytracing helyett mondjuk a frameratet javítottam volna fel 60-ra és hagytam volna hagyományos tükröződéseket. Persze ahol eleve adott a 60 fps mint a GT7-nél ott tök jó, hogy még RT is van benne.
-
Moby
veterán
válasz
hombre[EU]
#7433
üzenetére
A teljes kapacitás a 825GB. Azért ennyi, mert ez passzol az interface-ükhöz.
[link]
This may sound like a strange choice for storage size when considering that consumer SSDs offer 512GB, 1TB or more of capacity, but Sony's solution is proprietary, 825GB is most optimal match for the 12-channel interface and there are other advantages too. -
Lackooo84
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#7433
üzenetére
Pedig én azt olvastam valahol (valami fejlesztő mondta majd megkeresem), és így is lenne logikus. De hát van itt egy dev, kérdezzétek meg tőle...

-
válasz
hombre[EU]
#7423
üzenetére
Érdekes, hogy a Cyberpunk nincs benne a felsorolásban .
Szerk:
jah látom csak a bemutatóra építik videót. -
#29263560
törölt tag
válasz
Scarletiel
#7426
üzenetére
825GB az SSD mérete. Az nem a felhasznàlható terület.
-
Scarletiel
őstag
Amúgy a 825GB úgy lesz 825, hogy tisztán annyit kapunk, vagy a 825-ből még 100-125GB a rendszeré lesz és kapunk kb 700GB felhasználhatót?
-
hombre[EU]
nagyúr
-
Ami régebbi játék már egyáltalán nem kap semmilyen törődést, az vagy PS4 illetve Pro kompatibilitási üzemmódban fog futni és nagyjából megegyező teljesítménnyel, vagy pedig boost módban, ami olyasmi mint most, csak annál is kicsit komolyabb. Ha jól értelmezem, akkor főleg emiatt a teljesítményfokozó mód miatt kell egyesével tesztelni a PS4-es címeket.
-
Moby
veterán
válasz
Lackooo84
#7415
üzenetére
Más architektura, de hasonló a felépítés. Az egyik GCN, a másik RDNA2. Viszont 36CU mindkettő (mármint a ps4 pro és a ps5), ami mondjuk valóban megkönnyíti a dolgot. Az architektek közötti átjárást a sony meg tudja oldani, de ettől még nekik tesztelniük kell, hogy hogyan "viseli" a kód a lényegesen gyorsabb architekten a működést (az RDNA még ugyanazon az órajelen is jóval hatékonyabb, mint a GCN). Szerintem azt kód és a tesztek fogják eldönteni, hogy mit mernek ráengedni, és mit nem. Ez játékoknként változhat akár.nÉs biztos vagyok benne, hogy ilyenmódon különbségek lesznek, vagy lehetnek a BC futás teljesítménye között, amit nem a HW fog eldönteni, hanem a kapott eredmények.
-
-
Lackooo84
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#7406
üzenetére
A DF ennek az ellenkezőjét mondta, és nekik jobban hiszek.
Ha más architechtúra lenne, akkor megint nem lenne BC mint anno PS4-PS3 esetén volt, mivel ott pont ez volt a gond. -
Wlac
Ármester
Ha már témánál vagyunk, akkor inkább nyíltan rákérdezek, mert ezt a topikot csak pár napja követem, a netről pedig össze-vissza vannak infók.
A legfrissebb hivatalos hírek szerint a következő jelenet hogy fog lejátszódni?
Adott egy játék, ami megvan lemezesen vagy digitálisan, és szaggat PS4-en (pl. Days Gone). A készítők nem foglalkoznak vele, nem lesz rá PS5 patch vagy PS5 remaster. Ha elindítom a játékot PS5-ön, akkor ugyanúgy fog szaggatni, mintha PS4-en futna, vagy pedig szebben fog futni a plusz teljesítmény miatt, csak nem lesz szebb (mert nem kapott 4k felbontást, Ray-Tracinget stb patch formájában)?
-
Moby
veterán
válasz
Carlos Padre
#7406
üzenetére
De még ha azonos architekt lenne sem így van. A pro-n sem volt lehetséges a plusz CU-kat használni a classicra készült játékokon, csak a proci frekit engedte ki a boost mode, és az is csak experimental funkció volt, és bizony volt olyan játék, ahol ez is gondod is okozott. Ami nem kapott pro patchet, az kénytelen volt 18CU-n futtatni, mert az API ennyit engedett.
Ez nem PC./de van itt a topikban hitelesebb forrás erre, ő talán tud írni erre ps5 oldalról is.
-
stilo18
addikt
válasz
Carlos Padre
#7409
üzenetére
Hát ilyen minőségben tuti nem is lehetne :)
De mondom, ez csak az én véleményem. Max 2021 végére tippelek egy turbózott ps5 verziót. -
NyMRooD
addikt
válasz
Carlos Padre
#7399
üzenetére
A PS event, de közben már megválaszolták a kérdést, van egy streaming csatornájuk is.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
#29263560
#7389
üzenetére
Tapaszolni fognak PS5-re, vagy lesz natív PS5 verzió?
Szerintem ez a kettō ugyanaz
ahogyan most kapnak Pro patchet a játékok, úgy fognak PS5 patchet kapni...
Nem fognak új Cyberpunkot írni, fogják az idei verziót, rápeccselik a raytracinget stb. és kész
Nemrég volt hír, kiadták a stúdióknak,hogy kompatibilisnek kell lenniük a ps5-tel -
Imilenni
addikt
Hát kíváncsi leszek.
Sokan várnak arra hogy melyik gép lesz olcsóbb, a játékok csak hab a tortán szerintem.
Azért tényleg jó lenne, ha azzal kezdene a PS5- valami 4k/FHD 60 FPS módban, még ha nem is lenne szebb.
Bloodborne Remastered se lenne rossz.
Egyébként mikorra lehet várni árat?
Gondolom egyszerű úgyis beadják a derekukat, csak mikor
-
JanR
addikt
válasz
Imilenni
#7401
üzenetére
En abban sem vagyok biztos, hogy nem eleve a PS5-el jon. Nem tudjuk meg az arakat, de a Sony mindent el fog kovetni, hogy minel tobb gep fogyjon minel gyorsabban. Nekik is az a jo, ha beall a gyartas. Illetve a devkitek mar eleg regota kesz vannak es az ND szepen tolt par honapot a TLOU2-n, szerintem ez nem veletlen. Kapjuk a morzsakat, mint a galambok a hosok teren. Lesznek meg itt meglepetesek..
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
- BESZÁMÍTÁS! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol extra kontrollerrel garanciával
- Xbox Series X, makulátlan, karcmentes állapotban, újrapasztázva, 6 hó gar, Bp-i üzletből eladó!
- BESZÁMÍTÁS! Nintendo Switch V2 32GB játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- Ps Portal - ELKELT
- Xbox Elite Series 2 Core kontroller 3 hó garancia, számlával!
- Részletfizetés. BankMentes. Kamatmentes. Új noblechairs EPIC műbőr FEKETE - KÉK 3 év garancia!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB DDR5 RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 14 Pro Max 128GB Space Black használt, szép állapot 100% akku 6 hónap garancia
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Plus 128GB Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4642
- Apple iPhone 17 Pro Silver 256GB használt karcmentes 100% akku (13 ciklus) garancia 2027.02.18.
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nice!

Remélem lesz nagyobb tárhellyel...

RangerFox