Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
GeryFlash
#44
üzenetére
Igen, valami olyasmi mint az integrált GPU-knál, amik a rendszermemóriából "esznek". Csak az Xbox esetében amennyire én tudom GDDR3 memóriáról van szó, ez jóval gyorsabb mint a DDR rendszermemória, és máshogy is épül fel a CPU/GPU-RAM kapcsolat mint egy sima PC-nél.
Valószínűleg a következő konzolok mindegyikében "közös" memória lesz (szakkifejezéssel koherens azt hiszem), de ezek már valószínűleg GDDR5-ös chip-ek lesznek.
-
GeryFlash
veterán
ja érteeeem köszi szépen
... szal mint néhány integrált vga-ban (laptopban) ? eddig úgy tudtam, hogy az xboxban 512Ram van és egy 256 MB-os VGA, kössz a felvilágosítást, most már még elképesztőbb számomra, hogy mennyire tudnak optimalizálni konzolra/ mennyire nem tudnak pc-re -
-
GeryFlash
veterán
-
válasz
GeryFlash
#40
üzenetére
"A "Liverpool" állítólag 28nm-es gyártástechnológiával készül, és 2 GB (mások szerint 4 GB) megosztott memória lesz megtalálható mellette.
A PS3-hoz hasonlóan a PS4-ben is lesz beépített merevlemez, ami minimum 320 GB-os lesz Roj szerint, viszont állítólag a HDD-n kívül lesz még egy 16 GB-os flash memória is, ami vagy gyorsítótárként vagy a mentések, patch-ek tárolásához lesz használható."
A flash memória nem RAM (a fő memóriaegységet, DDR, DDR2 stb. hívjuk RAM-nak).
A pendrive-okban, memóriakártyákon, mobiltelefonoknál van flash memória, és nem véletlenül van a merevlemezes rész után írva, ha flash-ről van szó akkor az háttértárt jelent, ami a merevlemez feladatát látja el részben vagy egészben. -
válasz
GeryFlash
#37
üzenetére
Flash háttértár "lesz" a 16 GB, le van írva hogy eddig 2 illetve 4 GB-ról beszélnek.
Dr. Romano: A kvarcórád nem örvend ekkora népszerűségnek.
Egyébként nem kötelező elolvasni, de pletykát nem írok le tényszerűen. Nem árt ha ott a "figyelmeztetés", mert sokan készpénznek vennék (ahogy korábban pl. egy beszúrt illusztrációt is). -
Dr. Romano
veterán
De bírom az ilyen "híreket"

Állítólag a kvarc órámban is ilyen hardver van, de ezt érdemes pletyka szintjén kezelni, azonban leírom mert hátha...
-
GeryFlash
veterán
amd cpu
a vga amúgy nagyon korrekt, sokkal erősebb mint ami az új xboxban lesz 8kb gts 450 erősségű).... Viszont remélem a proci Intel vagy vmi más lesz (IBM asszem még alternatíva), az amd mint processzor elég gagyinak hangzik.... No Offense AMD fanok, a VGA-k nagyon okék, de a CPU-k... AMúgy a 16GB az most Ram lesz? Vagy a Ram mennyi lesz? -
Itt nem külön CPU-GPU-ról van szó, emiatt pedig biztosan nem ugyanaz a konstrukció mint a 7970-en, sőt a 925 MHz helyett itt a pletyka szerint csak 800 MHz lesz a magórajel.
A PS3 első verziójánál pedig megoldott volt, hogy 210 W-ot lehűtsenek, valószínűleg ha nagyon akarják el tudják érni ezt a határt. De a későbbiek folyamán minden kiderül...
-
Dagidög
senior tag
válasz
Plazmacucci
#33
üzenetére

(#34) he7edik.: Valóban, valahogy a leragadtam a zárójeles résznél.
A Tahiti akkor is érdekes elgondolásnak tűnik a fogyasztása alapján konzolba, de felőlem mehet az is, csak ne süljön ropogósra. Messze vagyunk még úgyis a megjelenéstől, ki tudja... -
-
Dagidög
senior tag
válasz
Plazmacucci
#30
üzenetére
Elég gyenge spekuláció, nekem több megbízható forrásom is azt mondta, hogy a még be nem jelentett Ezsébet Bridge szériából kerül ki a CPU, ami már i9 lesz. Meg nem erősített hírek szerint Matolcsy György a Széll Kálmán terv 3.0 keretein belül fel fogja vásárolni az Nvidiát, az átnevezését rábízza Tarlós István főpolgármesterre hogy aztán fellendítse dicső országunk gazdaságát.

(#25) jookomak: Ez nekem új, lehet, hogy nálunk jelenik meg akkor.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Szerintem meg kórájhét és dzsiforsz hétszáznyolcvan lesz benne.
-
icons
addikt
Ugyanaz az architektúra, mint ami az akkori PCkbe kerül, nem kerülhet bele ugyebár, hiszen akkor cirka 1év múlva már min +20%kal erősebb PCk lennének a piacon, és ha ki szeretnének "húzni" 8-9évet azzal a generációval, akkor ez teljesen értelmetlen lenne (3-4év múlva már olyan szinten lehagyná a PCs ipar a konzolokat, hogy nagyon kevesen vennének konzolt).
Tehát ha feltételezzük, hogy valamilyen AMD x86os az alapja, akkoris erőteljesen módosítottnak kell lennie az akkor megjelenő PCs architektúrához képest.Persze ha azt állítjuk, hogy ugyanaz fog kerülni a konzolokba és a PCkbe (ami biztosan nem fog megtörténni), akkor én is elképzelhetőnek tartom, hogy előbb-utóbb megoldható lesz, amit mondtál.
-
icons
addikt
A Mac OS alatt nem C2D van, vagy valami teljesen normális PCs architektúra? Mert akkor meg lehet oldani azért

Ha a PS4 alá valami merőben más (=erőteljesen inkompatibilis) architektúra kerül, akkor teljesen más lesz minden (ezek olyan nagy szavak, gondoltam leírom, de még nem tanultam architektúrát, úgyhogy ilyenekre tudok gondolni: pl utasításkészlet egy részét nem ismeri, stbstb)Persze virtuális gépen megoldható lesz a dolog, mondjuk +6év múlva
(a PS4 megjelenésétől számítva), amikor már pont semmi értelme nem lesz. 
(#22) Abu85: köszi a felvilágosítást! Hátigen, gondolom közgazdászok és informatikusok armadája dolgozik azon, mennyivel is éri meg előrehaladni a jelenlegi rendszerekhez képest.
-
Dagidög
senior tag
Haggyukmá'...
Szépek a specifikációk, kár, hogy egy ilyen, vagy akármelyik konzol dobozából nehézkesen lehet elvezetni csak a HD7970 250W hőjét (amit tudom, hogy visszafognak, de az akkor sem lesz drasztikusan kevesebb) és akkor még az APU-ról nem is beszéltünk. A foci meg mostanában ha jól tudom, aktuális, szóval még a Liverpool kódnévvel is megbolygatják a dolgokat.
-
Okés, értem.
A kompatibilitást értem, de az OS PC-n futtatásának letiltása nekem kevésbé tűnik betonbiztosnak, mintha eleve más felépítésú CPU-ra lenne írva. A MAC OS is lazán elmegy PC-n amitóta X86-tal műxik a MAC.
Szerintem kivitelezhető lesz a PS3 OS PC-n futtatása is, feltéve, ha nem lesznek olyan komoly hardveres változtatások a rendszerben, ami olyan erős sebességvisszaesést eredményezne PC-n, hogy nem is lesz érdemes foglalkozni vele.
Persze, ez csak laikus megérzés, nem állítok semmit.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nem lesz könnyebb. A PC-n más az API és a szoftverkörnyezet, konzolon sokkal mélyebbre lehet menni, mert egyetlen hardverre írod a programot. PC-n maximum ezt vISA-val lehet megoldani.
Ja, csak ne 8 évvel előzze meg a korát, mert akkor az nem ér semmit. A Cell egy nagyon jó fejlesztés megmutatta a világnak, hogy a heterogén éra egyértelműen járható út lesz, de ugyanakkor beesett egy olyan közegbe, ahol a programozók a homogén többmagos rendszerekre próbáltak dolgozni. És kaptak egy jóval bonyolultabb rendszert a Sony-tól. Mára kiismerik, és szépek is a PS3 exkluzív játékok, de a multiplatform címeknél a Sony konzolja szinte mindig rosszabbul teljesít. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Egyszerű.
A PS3 játékok nem fognak futni PS4-en. Maximum felhőből megoldható. Már a PS2->PS3 kompatibilitás is ritka szar volt, szóval ez nem téma. Meg amúgy is a Sony számára nem igazán üzlet a PS3-as játékokat PS4-en futtathatóvá tenni. Inkább csinálnak egy UltramegaHD verziót pénzért.
Például úgy, hogy PC-re nem tudod majd feltenni a PS4 operációs rendszerét.
-
Black Dragon
addikt
Még ők sem tudják mit raknak bele, annyira távol van a a kiadása... Kb olyan ez a dolog, mint ha elkezdenénk találgatni a 2013-mas iPhone-ról...
-
pgergo.hu
tag
Úgy néz ki,mint a router-em.

-
icons
addikt
Annyi előnye lehetne mégiscsak, hogyha a PChez hasonló a hardver felépítése, akkor könnyebb portolni. De akkor meg gondolom ami a Cellen futott, az ezen nem fog (vagy valami szoftveres megoldással talán, valami wrapper-féleséggel, de az lassú lenne. De ezek számomra ismeretlen vizek már..). És persze az is kérdés, hogy a könnyen portolhatóság előny-e? Merthogy akkor az onlyPS4 címekből ugye kevesebb lesz (cserébe a PCs programozóknak könnyebb dolga lesz, amikor erre akarnak programozni, tehát esetleg meg fog jelenni olyan cím is erre , ami egyébként nem jelenne meg (nemtudom, ez probléma-e egyáltalán))
(#15) Abu85: Nem vagyok nagy konzolos sem, de ha jól vettem észre, az nagyon fontos, hogy olyan hardverrel adják ki, ami megelőzi a korát Egy ideje a PCk már ehaladtak a jelenlegi konzol generáció mellett, és ez nyilván image romboló is, azon túl, hogy talán az eladások szempontjából sem kedvező, bár nem hiszem, hogy valakit ez meggyőzne a PC/eltántorítana a konzol oldalról. Pont ezért egy csúcs PCt verő hardverrel adták ki ezeket anno, így volt még pár évnyi plusz sebessség a konzolokban.
Persze ha nem PCs architektúrát választanak, akkor vállalják azt is, hogy a piac közben másik irányba fog fejlődni, ezért a saját architektúrájuk egy zsákutcába fog vezetni. De PCs architektúrából meg gondolom nehéz lenne kihozni egy ömmagánál 2-4évnyivel erősebb rendszert. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
danikollar
#14
üzenetére
Roj Wikstra nem igazán a Sony embere, csak a fejlesztés körül sündörög. Ha nem írt alá NDA-t, akkor vele nem tud mit kezdeni a Sony. A kérdés az lesz, hogy kitől kapta meg a dokumentumokat, na őt erősen megfarkalják.

-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
PC-rev-RM
#12
üzenetére
Erre se lesz sokkal könnyebb. Kb. ugyanaz a felépítés, ami a Cellnél, csak a főmagok és a vektormagok száma más, de ettől heterogén módon programozható ez a lapka is. Persze annyi előny azért van, hogy sokkal jobb a memória kezelése a vektormagokkal, de a programozás itt is nehéz lesz.
A Sony-nak az a baja, hogy senki sem követte a PS3 felépítését, így az szépen megelőzte korát. Ezzel nehéz mit kezdeni, mert így pláne rossz a multiplatform címeket elkészíteni. A Cell vektormagjait sokszor használják post-processre és dynamic branchingre, mert a buta és több feladatban rendkívül gyenge hatékonyságú RSX-re nehéz alapozni. -
danikollar
őstag
Ráadásul ezt a palikát (ha igaz, ha nem, amit állít) úgy kirúgja a Sony, hogy a lába sem éri a földet.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Sok értelme van az AMD64 APU-nak, mert az AMD GCN architektúrája az AMD64 ISA által használt 64 bites pointereket kezeli. Ha ezen nem változtatnak a Sony kérésére, akkor a PowerPC magok nem jók a GCN mellé.
-
PC-rev-RM
tag
Szigorúan pletyka szinten, de látok indokot erre a hardverre. (Bár erősen laikus vagyok.)
A cell-re állítólag nehéz programozni. Állítólag nem is nagyon használják a játékok. Egy ilyen procihoz sokkal könnyebb lenne programot írni. A játékok gyorsabban készülnének. Több haszon, könnyebb indulás, nem úgy, mint a ps3 idején. -
infectedmann
őstag
Állítólag (MythBusters)

-
Angel1981
veterán
Egyetlen ember állít ennyi mindent?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
rudi
nagyúr
Vaaaastag kamuuu! x86 a Sony konzoljába még április 1-re is túl erős.
-
banhammer
veterán
Túl sok az állítólag.
Új hozzászólás Aktív témák
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Amatőr csillagászat
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Okos Otthon / Smart Home
- Villanyszerelés
- Motorola Signature - mielőtt aláírnád...
- Hivatalos a OnePlus 13 startdátuma
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- LEGO klub
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- További aktív témák...
- Keresünk dokkolókat
- OPPO Find X9 Pro Titanium Charcoal 512GB használt karcmentes 6 hónap garancia
- Dell Alienware AW2521HFLA 25" 240Hz Gamer Monitor 27% ÁFÁS - 0248BE
- 215 - Lenovo LOQ (15IRX9) - Intel Core i7-13650HX, RTX 4060
- BESZÁMÍTÁS! 1TB Samsung 980 Pro NVMe SSD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
... szal mint néhány integrált vga-ban (laptopban) ? eddig úgy tudtam, hogy az xboxban 512Ram van és egy 256 MB-os VGA, kössz a felvilágosítást, most már még elképesztőbb számomra, hogy mennyire tudnak optimalizálni konzolra/ mennyire nem tudnak pc-re

a vga amúgy nagyon korrekt, sokkal erősebb mint ami az új xboxban lesz 8kb gts 450 erősségű).... Viszont remélem a proci Intel vagy vmi más lesz (IBM asszem még alternatíva), az amd mint processzor elég gagyinak hangzik.... No Offense AMD fanok, a VGA-k nagyon okék, de a CPU-k... AMúgy a 16GB az most Ram lesz? Vagy a Ram mennyi lesz?

A Tahiti akkor is érdekes elgondolásnak tűnik a fogyasztása alapján konzolba, de felőlem mehet az is, csak ne süljön ropogósra. Messze vagyunk még úgyis a megjelenéstől, ki tudja...
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


