Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ezért vesznek részt a HSA devprogramban.
Nekik igazából a hardver a lényeg. A GCN számottevően gyorsabb ezekben az algoritmusokban, mert erre tervezték a hardvert. Ezért tartják még a kapcsolatot az AMD-vel, mert van esély rá, hogy képesek lesznek a GCN képességeit kihasználni, ami az OTOY számára lényeges, mert nem mindegy, hogy a szerver oldalán 20, vagy csak 10 kártya számolja ugyanazt. -
Jack@l
veterán
Elismétlem megint, abban a számításban amit végeznek azért nem csinálták meg az opencl-es részt, mert lassúnak és nem elég kiforrottnak találták, ezt többször is el lettt mondva, akár megnézheted az octane render honlapján is. (FAQ rész)
Szóval hacsak cuda-t nem varázsolnak a gcn-re, akkor látsz bármilyen számolást amd-n. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Az OTOY az elején az AMD-vel kezdte, majd az Intel is beállt és végül az NV. Ma az AMD-re és az NVIDIA hardvereire építik a támogatásukat. Az AMD-t elsősorban azért tartják bent a kalapban, mert abban a számításban, amit végeznek lényegesen gyorsabb a GCN a Keplernél. Az AMD viszont szkeptikus ezzel a felhővel kapcsolatban. Nem gond a partnerkedés, mert miért ne, de nem raknak bele annyi pénzt, mint tették 5 éve.
-
Az Octanet akarjak hasznalni a 'jatekokhoz' is. Az igaz, hogy ez az egyik leggyorsabb raytrace renderelo, de a demo videok altalaban 2-3 csucs quadron/teslan futnak, 1 db viszonylag egyszeru modellrol, alacsony felbontasban, progressziv modban. 1080p@60fps szerintem meg 1-2 nagysagrenddel odebb van, ezzel a technologiaval is, foleg ha egy egesz jatekvilagrol van szo, 100 millio poligonnal, tobbezer modellel, fizikaval, effektekkel, stb.
Reklamokhoz, rovidfilmekhez tenyleg zsenialis lehet. Egesz estes moziknal ugye a sebesseg nem igazan szamit, csak a minoseg; ott az Octane nem mostanaban fog versenyezni. -
Jack@l
veterán
-
Jack@l
veterán
UI: ez két titan-al készült, lehet nem ártana betenni a cikkbe is:
[http://www.youtube.com/watch?v=abqAanC2NZs] -
Jack@l
veterán
A felhős játék szerintem nem is lesz bevezetve, csak a fejlesztzőknek kell az elkövetkezendő 1-2 évben, hogy legyen hol tesztelniük a készülő játékokat. (irták is hogy perpill nekik kínálják az amazonos szolgáltatást)
Mire elkészülnek az első AAA-s játékok(amik már nem dx és opengl-el küszködnek) addigra az átlag usernek is lesz elég erős gépe. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Átírtam a modellezést.
A sebesség a komplexitástól függ. Legjobb esetben 6-7 GK110-zel megoldható a számítás. Egyébként a kiadás attól függ, hogy a bevétel mennyi lesz. Ha van fizetési hajlandóság, akkor az üzemeltetéssel sem lesz gond. Ha nincs hajlandóság, akkor úgy jár, mint az OnLive. De szerintem helyből az ipari felhasználás van megcélozva, míg a felhős játék csak mellékág.
-
Jack@l
veterán
Örülök hogy ide is eljutott a cikk.
Egy kis helyesbítést tennék, az Octane renderrel nem modellezel semmit. Max anyagokat adhatsz/cserélhetsz a már meglévő és felkészített modelleknek. (Modellezni marad a 3dsmax, Maya, Cinema4d...)@Kristof93: 1-2 gtx780 vagy titan-on megy a 30fps 720p-ben
-
Es majd minden jatekoshoz hozzarendelnek 30db Tesla K40et, hogy legyen 30fps? Es akkor meg ott a latency, ami miatt az onlive is megbukott. Nem igazan ertem, hogy van ez elkepzelve...
A cgi iparnak viszont nagyon jo lehet ha nem kell perceket/orakat varni a renderre. Bar a tobb gigas scene fajlokat render elott el kell kuldeni a szerverhez, ugy mar annyira nem real time.A cikkel kapcsoldatban: az Octane egy raytrace renderelo, modellezni nem lehet vele; ezt ki kellene javitani.
Új hozzászólás Aktív témák
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Formula-1
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Napelem
- MasterDeeJay: Egy nem átlagos Asus videókártya (GTX950M 2GB GDDR3)
- Gyúrósok ide!
- Eredeti játékok OFF topik
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Háztartási gépek
- További aktív témák...
- 2 x Dell Optiplex 7010 USFF i5-3470S 16GB RAM Home Lab csomag
- RTX 5080 / i7-14700 Gamer PC / 32GB RAM / Dobozok / Garancia
- Komplet Gaming PC 265KF/5070 TI 16 GB / 32 GB RAM / WIN 11
- Erős/minőségi Gamer PC i5-11400F / RTX 3070 / 16GB RAM / SSD+HDD Hibátlan
- Brutál Gamer PC - RTX 4070 Super / Ryzen 7 5700X / 32GB RAM / 1TB NVMe Garanciás!!!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Nekik igazából a hardver a lényeg. A GCN számottevően gyorsabb ezekben az algoritmusokban, mert erre tervezték a hardvert. Ezért tartják még a kapcsolatot az AMD-vel, mert van esély rá, hogy képesek lesznek a GCN képességeit kihasználni, ami az OTOY számára lényeges, mert nem mindegy, hogy a szerver oldalán 20, vagy csak 10 kártya számolja ugyanazt.
