Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ezért vesznek részt a HSA devprogramban.
Nekik igazából a hardver a lényeg. A GCN számottevően gyorsabb ezekben az algoritmusokban, mert erre tervezték a hardvert. Ezért tartják még a kapcsolatot az AMD-vel, mert van esély rá, hogy képesek lesznek a GCN képességeit kihasználni, ami az OTOY számára lényeges, mert nem mindegy, hogy a szerver oldalán 20, vagy csak 10 kártya számolja ugyanazt. -
Jack@l
veterán
Elismétlem megint, abban a számításban amit végeznek azért nem csinálták meg az opencl-es részt, mert lassúnak és nem elég kiforrottnak találták, ezt többször is el lettt mondva, akár megnézheted az octane render honlapján is. (FAQ rész)
Szóval hacsak cuda-t nem varázsolnak a gcn-re, akkor látsz bármilyen számolást amd-n. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Az OTOY az elején az AMD-vel kezdte, majd az Intel is beállt és végül az NV. Ma az AMD-re és az NVIDIA hardvereire építik a támogatásukat. Az AMD-t elsősorban azért tartják bent a kalapban, mert abban a számításban, amit végeznek lényegesen gyorsabb a GCN a Keplernél. Az AMD viszont szkeptikus ezzel a felhővel kapcsolatban. Nem gond a partnerkedés, mert miért ne, de nem raknak bele annyi pénzt, mint tették 5 éve.
-
Az Octanet akarjak hasznalni a 'jatekokhoz' is. Az igaz, hogy ez az egyik leggyorsabb raytrace renderelo, de a demo videok altalaban 2-3 csucs quadron/teslan futnak, 1 db viszonylag egyszeru modellrol, alacsony felbontasban, progressziv modban. 1080p@60fps szerintem meg 1-2 nagysagrenddel odebb van, ezzel a technologiaval is, foleg ha egy egesz jatekvilagrol van szo, 100 millio poligonnal, tobbezer modellel, fizikaval, effektekkel, stb.
Reklamokhoz, rovidfilmekhez tenyleg zsenialis lehet. Egesz estes moziknal ugye a sebesseg nem igazan szamit, csak a minoseg; ott az Octane nem mostanaban fog versenyezni. -
Jack@l
veterán
-
Jack@l
veterán
UI: ez két titan-al készült, lehet nem ártana betenni a cikkbe is:
[http://www.youtube.com/watch?v=abqAanC2NZs] -
Jack@l
veterán
A felhős játék szerintem nem is lesz bevezetve, csak a fejlesztzőknek kell az elkövetkezendő 1-2 évben, hogy legyen hol tesztelniük a készülő játékokat. (irták is hogy perpill nekik kínálják az amazonos szolgáltatást)
Mire elkészülnek az első AAA-s játékok(amik már nem dx és opengl-el küszködnek) addigra az átlag usernek is lesz elég erős gépe. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Átírtam a modellezést.
A sebesség a komplexitástól függ. Legjobb esetben 6-7 GK110-zel megoldható a számítás. Egyébként a kiadás attól függ, hogy a bevétel mennyi lesz. Ha van fizetési hajlandóság, akkor az üzemeltetéssel sem lesz gond. Ha nincs hajlandóság, akkor úgy jár, mint az OnLive. De szerintem helyből az ipari felhasználás van megcélozva, míg a felhős játék csak mellékág.
-
Jack@l
veterán
Örülök hogy ide is eljutott a cikk.
Egy kis helyesbítést tennék, az Octane renderrel nem modellezel semmit. Max anyagokat adhatsz/cserélhetsz a már meglévő és felkészített modelleknek. (Modellezni marad a 3dsmax, Maya, Cinema4d...)@Kristof93: 1-2 gtx780 vagy titan-on megy a 30fps 720p-ben
-
Es majd minden jatekoshoz hozzarendelnek 30db Tesla K40et, hogy legyen 30fps? Es akkor meg ott a latency, ami miatt az onlive is megbukott. Nem igazan ertem, hogy van ez elkepzelve...
A cgi iparnak viszont nagyon jo lehet ha nem kell perceket/orakat varni a renderre. Bar a tobb gigas scene fajlokat render elott el kell kuldeni a szerverhez, ugy mar annyira nem real time.A cikkel kapcsoldatban: az Octane egy raytrace renderelo, modellezni nem lehet vele; ezt ki kellene javitani.
Új hozzászólás Aktív témák
- E-roller topik
- Mikrotik routerek
- Diablo IV
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Világrekordot ünnepel az ASRock
- Okos Otthon / Smart Home
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Mazda topik
- ASUS notebook topic
- További aktív témák...
- HP Compaq 8100 Elite CMT PC, i5-650 Proci, 8 GB DDR3 RAM, 250 GB HDD
- MSI H81M-P33 PC, i5-4570 Proci, 8 GB DDR3 RAM, 120 GB ÚJ SSD
- Fujitsu Esprimo P520 E85+ PC, i5-4570 Proci, 8 GB DDR3 RAM, 240 GB SSD
- Gaming PC GTX 1660 Ti / 16GB RAM Azonnal vihető (CSGO,LOL,VALORANT,FORTNITE)
- AI Workstation RTX 3090 24GB / 32-128GB RAM / I5 13400F / 1000W
- Beszámítás! Apple iPad 9 (2021) Wifi 64GB tablet garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 12 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Dell Latitude 7280,12.5",FHD,i7-6600U,8GB DDR4, 256GB SSD,WIN11, 2 KAMERA
- AKCIÓ!! HP Zbook Studio G8 i7-11850H 32GB 1000GB Nvidia Quadro T1200 400NIT, 100% sRGB Garis!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Nekik igazából a hardver a lényeg. A GCN számottevően gyorsabb ezekben az algoritmusokban, mert erre tervezték a hardvert. Ezért tartják még a kapcsolatot az AMD-vel, mert van esély rá, hogy képesek lesznek a GCN képességeit kihasználni, ami az OTOY számára lényeges, mert nem mindegy, hogy a szerver oldalán 20, vagy csak 10 kártya számolja ugyanazt.
