-
Fototrend
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
brd
nagyúr
Nagyon nem olvastam utána, mert nem izgatnak a java baromságai, de kicsit igen, tehát amit valószínűleg megadsz opciónak induláskor, azzal az ún. heap területet adod meg, ezt egyrészt nem biztos, hogy ki is használja (=egy bizonyos méret felett felesleges), másrészt ha ezt túl nagyra adod meg, akkor másra/máshogy nem tud memóriát lefoglalni magának, és abba fárad el (persze ez akkor fájó igazán, ha nincs több GB RAM és x64).
-
brd
nagyúr
Volt egy kis JAVA frissítés, meg bukkit debug.
Ez utóbbi volt a hosszabb... 
Egyébként ez alapján sikerült valakinek 1.3.2-vel működőre összehoznia a klienst? Nekem vagy nincs shader, vagy van, de pár másodperc után lefagy a MC (nem hibával, csak megáll a kép, és úgy kell kilőni taskmanagerből).
-
brd
nagyúr
válasz
Superhun
#4797
üzenetére
A csalás megoldására nem fordítottam agysejteket, nem is igazán érdekel a dolog, mert aki így csal, azt nem értem, minek játszik a játékkal egyáltalán (persze értem, de az onnantól már egy másik játék lesz). Nem az egymással való harcról, vagy kinek nagyobb a *sza kérdéskörről szól a játék, akkor meg milyen előnyhöz jut a csaló?
Egyébként lehetne finomítani a dolgot, lefelé pl. lassabban szokott haladni a player, mint előre, mert ahhoz ásni kell, ott elég lenne akár 3-4 blokk is. Ill. akár azt is lehetne, hogy a közelben lévő, még nem vizsgált blokkok helyén valami szilárd blokk legyen alapból (mármint kliensoldalon is), talán az okozza a legkevesebb galibát, mert így nem esel voidba, és ha vizsgálni kell, akkor ott amúgy is valami szilárd blokk van.Az hogy meg küldjük el a teljes chunkot ha nem végez a vizsgálat... háát... nem valami szép megoldás.
Ha a vizsgálat a játék folyásához képest időnként lassú lenne, akkor milyen egyéb módszer működhetne? Persze lehet, hogy az egész vizsgálat akkora erőforrást igényelne, hogy nem éri meg összességében. Ill. egy chunkot elküldeni valószínűleg kevesebb erőforrást igényel mind2 oldalon, mint a kockákat egyenként (vagy kisebb csoportokban), de lehet, hogy a nem elküldött blokkokon spórolt sávszélesség miatt gyorsabb lehetne összességében a folyamat (kisebb lag). Jelenleg vajon hogyan működik, ha módosul egy blokk, akkor a server újra elküldi az egész chunkot (csak nem...), vagy csak nyugtázza/aktualizálja a kliens felől érkezett módosítást?
-
brd
nagyúr
Elég lenne 1x vizsgálni (és futhatna teljesen külön magon/threadként a serveroldalon, úgysem nagyon tud a server már 3-4 magot sem lefoglalni), mert legfeljebb ha nem készült el valaminek a vizsgálatával, a teljes chunk elküldésre kerül (ahogyan most is van). Meg persze blokkmódosulás után is számolgatni kellene újra a környezetét. Továbbá szerintem csak azokat kellene nem küldeni, amely mellett nincs transzparens blokk (víz/üveg/üres/stb.) Mert az biztosan sehonnan nem látszódik. Bár ezzel a csalás nem szűnne meg teljesen. Probléma lehet még, hogy nagy pingnél így esetleg bele lehetne futni olyan blokkba, ami láthatatlan lenne a játékos számára, ezért bizonyos távolságon belül mindig a teljes chunk elküldésre kerülhetne (10-20 kocka mondjuk).
Superhun: Sok modot így is verziónként kell újra elkészíteni/patchelni, ez miért probléma?
-
brd
nagyúr
válasz
jonnyjoker01
#4660
üzenetére
El kell olvasni a modok leírását, hogy mivel akadhat össze, milyen sorrendben kell a .jar-ba másolni őket, melyik MC verzióhoz valóak, és hogy másvalaki próbálta-e a kettőt együtt. A logfile-lal általában nem sokra megyünk, többnyire vagy olyan részletes, hogy csak egy, az adott nyelven mély ismeretekkel rendelkező programozó tudná értelmezni, vagy semmitmondó baromságokra hivatkozik a hibaüzenet.
-
brd
nagyúr
válasz
jonnyjoker01
#4413
üzenetére
-
brd
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#4356
üzenetére
Ezeken ugyanúgy ugrálva kellene majd felmenni? Mert az sokszor zavaró lesz szerintem, hogy egybefüggőnek látszódik a terület, de mégis ugrani kell, hogy túljuss rajta.
-
brd
nagyúr
Bjdövéj, ha nagyon kell, másik IP-n elérhetővé tudom tenni ideiglenesen, bár az nem fix lenne, és amúgy is, remélhetőleg hamar megoldódik.
-
brd
nagyúr
Ha valaki próbálkozna a PH!-s serverrel, és nem sikerül, akkor az azért van, mert jómunkásemberek elnyisszantottak egy kábelt valahol a Lágymányosi (Rákóczi) híd mellett.
-
brd
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#4019
üzenetére
Tudom, de ugye vagy optifine+us, vagy optifine+ws van (ill. most éppen az sem, mert 1.2.5-höz nincs még működő ws, ha jók az utolsó infóim), az optifine+us+ws az sehogyan sem megy sajnos...
-
brd
nagyúr
#4012-#4012: Hmm, strange... régen az arany volt a 2. legritkább bányászható anyag, most pedig ennyi van belőle?
#4015: Nekem tetszik az ötlet, sokat dobna a kinézeten, bár, lehet, hogy túlságosan is megváltozna a küllem, játékidegen lenne. Az Optifine_MT+Unbelievable Shaders (vagy GLSL Shaders)+Watershader triumvirátust nem tudnád összebarátkoztatni egymással, ha már kódolásra adtad a fejed?
Az nagyon sokat dobna a kinézeten. -
brd
nagyúr
A PH! serveren a vonatsín ugye nem bányászott anyagból készült? Összesen nem láttam még annyi iron, de inkább gold tömböt a játékban, mint ami ezen az egy pályán van a sínekben...
-
brd
nagyúr
Erre reagálva: mindenkinek köszi' a támogatást, megtörtént a vásárlás (aki kér képet bizonyítékként, privátban elküldöm) és külön köszönöm annak, aki az átlagos összeg kétszeresét küldte el.

-
brd
nagyúr
válasz
X3B6O0X
#3976
üzenetére
Sosem értettem, miért jó valakinek ilyennel szívatni magát.
Miért nem hagyod abba, amikor már látod, hogy ez bizony olyan, mint sajtreszelővel rejszolni: enyhén szórakoztató, de leginkább fájdalmas. Olyan rövid az élet, vannak sokkal jobb dolgok, mint egy bénán irányítható játékban, ügyességi pályán szenvedni. 
-
brd
nagyúr
Ez egy védelem a játékban, ha túl gyorsan kap egymás után jeleket egy fáklya, akkor kiég. Ha pl. csinálsz egy hurkot, amiben gyorsan körbefut a jel, akkor a játék (vagy a serveroldala) letérdelne gyorsan pár ilyentől. Így viszont csak "kiég" a fáklya, és újra el kell helyezned. Tehát valahogyan azt kell megoldanod, hogy lassabban kapja a jelet.
MasterDeeJay: Az az i7 igazából Xeon, de olyasmi.

-
brd
nagyúr
-
brd
nagyúr
válasz
Superhun
#3691
üzenetére
SSD? Minecrafthoz?
Minek?
Max. ha a server is ugyanazon a gépen fut, akkor, hatalmas map-nél, amikor 5+ játékos van online, talán észre is vehető... Vagy ha a Minecrafthoz nagyon kevés RAM van a gépben (pl. Win7-tel 1GB, XP-vel 512MB, de RAM-ot olcsóbb bővíteni, és hasznosabb is, továbbá ennek nem a map-töltéshez van köze, hanem úgy egyáltalán a Minecraft működéséhez). -
brd
nagyúr
válasz
szezso15
#3504
üzenetére
Netherből viszel fel hányásnak (amiből a legtöbb van, és nem az, ami lelassít, ha belemászol) kinéző blokkot, meggyújtod, és az örökké ég. Ja és vigyázz, hogy 2 blokk szabadon legyen a tűz körül (vagy ne éghető anyagú blokk legyen), mert olyan távolságra néha átterjed.
-
brd
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#3443
üzenetére
Értem, akkor folytassuk privátban. (Írok mindjárt).
-
brd
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#3441
üzenetére
Ha már ennyi gond van vele, nem lenne jobb máshol futtatni? Én pl. talán tudnám futtatni fix IP mögül (a dns maradhatna, nem hiszem, hogy az a gond, vállalati rendszerek használják a dyndns-t, és nem nagyon emlékszem problémára), de úgy, hogy más adminisztrálná a MC részt, ha a következő kérdésekre kedvező válasz érkezik:
Milyen OS-en fut a server része?
Mennyi memória/CPU(mag) kell neki?
A VGA-hoz van valami köze? (Virtuális gépen futtatnám).
Mekkora tárhely kell a gépnek?
Milyen távelérésre lenne szükséged? (Elég lenne egy portforward pl.?)
Mekkora hálózati forgalommal jár az üzemeltetése?
Ja és ugye ez teljesen "hivatalos" server, tehát nem valami hekkelt, és csak eredeti MC-ket enged fel? -
-
brd
nagyúr
válasz
KicsiPaszuj
#2935
üzenetére
Igen, csak ahhoz a MOD-ot úgy kell elkészíteni, hogy a modloader kezelni tudja. Az Optifine (és pl. a GuiAPI) pl. úgy nyúl bele a MC-ba, hogy nem ilyen (vagy nem tudják/akarják modloader-képesre elkészíteni, nem értek a JAVA-hoz).
Optifine+watershader? (Igen, néhány verziójával működik, amihez külön gyártanak patchet, azaz módosítják úgy az Optifine bizonyos .class filejait, hogy működjön vele együtt a watershader, de az általam használt MT-shez nincs, sőt, az AA-t támogatóhoz sincs.) Class-okat kell elhelyezni és lecserélni a .jar fileban (a modloader ezért itt sajnos nem játszik), így ha két ilyen mod ugyanazt a class-t cserélné le (más tartalommal), akkor probléma van.
-
brd
nagyúr
válasz
KicsiPaszuj
#2933
üzenetére
A MOD-nak nem az a lényege, hogy változtat az alapjátékon?
A topictárs által írt lista jó részét nem ismerem, de szerintem mindegyik módosít valamilyen class-on.sto1911: Ha elkezdesz kizárásost játszani, akkor, ha javasolhatom, az OptiFine-nal kezdd, az sok mindennel össze tud veszni sajnos, mivel rengeted MC *ságot javít.
-
brd
nagyúr
válasz
Sirandrish
#2802
üzenetére
Valami modban esetleg. Az alapjátékban alapanyag, másból nem állítható elő.
-
brd
nagyúr
válasz
Sirandrish
#2798
üzenetére
Ennél többet akarsz rajta craftolni?
escape: Az 1.8 óta generált mapen már nem olyan ritka, mint a régebbieken (ahogyan a linkelt oldal is írja).
-
brd
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#2761
üzenetére
Mindig jókat mosolygok ezeken a próbálkozáson (kivéve, ha számít a külső/méret is, és ne értsd félre, nem személyes), mert egy kulturált Core(2)Duo-s laptop 30-40W-ot fogyaszt tökig terhelve táppal és kijelzővel (ez ugye ki is kapcsolható) együtt (nyugiban pedig 10-15W, vagy még kevesebb, kijelző nélkül), 45-60k szakadt forintért lehet kapni használtan, és keresztben lenyeli (na jó, mivel x2-esítve lett, keresztben nem
) teljesítményben a Sempront. -
brd
nagyúr
-
brd
nagyúr
-
brd
nagyúr
válasz
bAtt001
#2109
üzenetére
Ahogy észrevettem, a láva (és valószínűleg a tűz is) 2 kockás közelében bármin (vagy legalábbis a kövön, üvegen biztos) átmegy a tűz, pl. simán kigyullad akár egy üvegkockasorral beborított lávaoszlop mellett 2 kockával is a fa. 2 kockára ritkábban, de 1-re gyakran átugrik.
-
brd
nagyúr
Vadászni? Obszihoz kell 2 vödör, egy lávás, meg egy vizes (12 db-hoz 14 db vödör - mert 2 víz ugye elég -, ha nem akarsz többször fordulni a láváig). Bányászni csak (kő)csákánnyal, lapáttal, kajával, íj+nyíl, és vödörrel szabad lemenni (na jó meg esetleg néhány stick). A többi felesleges.

-
brd
nagyúr
Én a legtöbb gyémántot (ill. igazából minden mást, ahogy visszagondolok) nem bányászással találtam, hanem a dungeon-okban barangolva. Bár ez, mondjuk úgy, kalandosabb, mint a jól kivilágított bányában verni a követ.

Egyébként, ha lehet (és nem lassú úgy), én leginkább kő szerszámokat használok, mert kőből rengeteg van, így csak egy kis fa kell, és máris van új szerszám... -
brd
nagyúr
A vízből lehet végtelent csinálni, két vízzel teli vödör és egy 2x2x1-es mélyedés kell (az 1 a magasság
), beöntöd a 2 vödröt keresztben (azaz a sarkaiknál érintkezzen csak a 2 kocka, ahová öntötted, persze összefolyik, de a lényeg, hogy hová rakod le), és onnantól az a 4 kockányi víz állóvíz lesz (látod is majd), bármennyit vizet kivehetsz utána onnan. A vízzel leöntés egyébként csak a felső rétegből csinál obsidiant (az obsidian amúgy miért gránit?), alatta ottmarad a láva. Az obsidiant vascsákánnyal is lehet abuzálni érdemben, csak rengeteg ideig tart, és nem kapsz belőle úgy semmit (megsemmisül). -
brd
nagyúr
Nem, de a userprofilod alatti Application Data\.minecraft könyvtár tartalmazza a mentéskori állapotot, tehát ha még egy jó helyzetben mentesz egyet (kimész a főmenübe), majd elmásolod a nevezett könyvtár tartalmát, akkor azt később a játék bezárása után vissza tudod másolni, és a játékot elindítva a régi állapot fogad. Persze ez nyilván csak a single-re vonatkozik, mert multiban a server tárolja az aktuális állapotot.
Egyébként láva közelében tarts magadnál egy vödör vizet, úgy könnyen meg tudod úszni a halált (kiöntöd magad mellé, és belesétálsz, így eloltja a tüzet).
Új hozzászólás Aktív témák
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- One mobilszolgáltatások
- Milyen routert?
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- SUSE Linux
- Kezdő fotósok digitális fényképei
- Windows 11
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- További aktív témák...
- Gtx 1080/ Intel I7 8700K/ 16GB Ram/ 256GB M2 SSD/ 1TB HDD/ Win11
- Gtx 1050Ti/ Intel I5 7500/ 16GB Ram/ 256GB Sata SSD/ 1.5TB HDD/ Win11
- Gtx 1050Ti/ Intel I5 7500/ 16GB Ram/ 128GB M2 SSD/ 1.5TB HDD/ Win11
- Acer Aspire 3 A317-53-76NV. Intel 11.gen I7 / 16Gb ram / 512Gb ssd / 17,3"
- Intel 545S 512GB M2 Sata SSD
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Ez utóbbi volt a hosszabb... 
(De még a magyar elnevezésére is találsz használható találatot...)
Miért nem hagyod abba, amikor már látod, hogy ez bizony olyan, mint sajtreszelővel rejszolni: enyhén szórakoztató, de leginkább fájdalmas. Olyan rövid az élet, vannak sokkal jobb dolgok, mint egy bénán irányítható játékban, ügyességi pályán szenvedni.
Minek?
