Új hozzászólás Aktív témák
-
Nordic
Közösségépítő
Hátha még valaki érdeklődik a forumon eme játék iránt: [link]
-
ddekany
nagyúr
Tudom, régi cikk, de... hogy nem tűnt fel senkinek az a bődületes butaság, miszerint ez nem 3D? Ráadásul jó sokszor le van írva. Ez pont annyira 3D, mint az összes többi mai HnS, pl. a Diablo 3. Nem is értem, hogy nem látja valaki rajta...
-
Patrick
addikt
válasz
MadarasTESCO
#138
üzenetére
Nem rossz ötlet, nekem is kéne pár dolog, meg biztos másnak is ami nekem van, lesz...

Milyen karid van?
-
MadarasTESCO
csendes tag
itt lehet-e tradelni, illetve lesz-e olyan topic ahol tradelni lehet? ingame cuccokat, ingame cuccokra persze, semmi valódi pénz vagy ilyesmi.
-
Patrick
addikt
Na elérkeztem a Merciless erősséghez. Elég nehéz.
Még két szintet lépnem kell, majd partizom. -
Nordic
Közösségépítő
Egy kisebb társasággal indulunk az egy hónapos versenyen, stream is lesz...
-
Patrick
addikt
Nah, Cruelben ACT1 megoldva.

-
Patrick
addikt
Van nekem 3 db Life Gain On Hit piros GEM-em.
Mivel support gem, ezért csak úgy működik, hogy ha valamelyik aktív skillel össze kell kapcsolni?
Mert eddig csak bent volt mind a 3 a piros foglalatban azt jóvan...
Gondolom feleslegesen... 
-
Patrick
addikt
ACT 1-2-3 megoldva és most ott vagyok az első szigeten megint, csak most CRUEL van a normal mellett.
Jó game. 
-
olcsii
aktív tag
Felvennetek barátnak aki játszik
nemvagyokpicsa a felhasznalo nevem. 10 szinten vagyok. -
Nordic
Közösségépítő
Respetc pointok szolgálnak erre, amiket küldetésekből, illetve Regret orbokból tudsz szerezni. Néha a teljes skillfát újraeloszthatod, de ezek kivételes esetek. Pl. pár hete volt egy komolyabb patch, amikor átdolgozták a
Dualist indulási oldalát, mivel az volt a leggyengébb kaszt. Akiknek dualistje volt, vagy más kasztja, de a skillpontokkal a főbb dualist csomópontokat érintették, azok az összes skillpontjukat újraoszthatták, nem kellett új karit csinálni, de ez ugyebár kivételes eset. -
bartfaipeter
csendes tag
válasz
bartfaipeter
#124
üzenetére
LVL 26 vagyok és még csak az act2 elejét farmolom. Azért így kicsit könnyebb, mintha egyböl végig tolja az ember. A map resetnek hála, gyorsan lehet a dolgokat előszedni. A gold kihagyása kicsit megnehezítette a piacolást, de meglehet szokni. Addiktív.
-
A skillpontok újraelosztására van lehetőség?
-
-
Patrick
addikt
Mi nem mertük hc-ban tolni, viszont, most vagyunk az act 2 végénél, amikor a sötétséget kell megszüntetni és hát az a valami az nagyon erős, megizzaszt és bizony meg is haltam, haltunk. Én lv30 marauder vagyok, többiek templar 13 - második új kari - és lv31 shadow.
Nem vagyok egy nagy "varázsló" ehhez a típusú játékhoz, de csak remélem, hogy jól építgetem a karimat. Pár szintet még lépnünk kell, hogy picit könnyebb dolgunk legyen, avagy inkább ne halljunk meg az uccsó küldiben, bár eddig nekem nem volt gond egyik sem, de ez, ez kész.

-
Patrick
addikt
válasz
Valentino K.
#119
üzenetére
Nekem nagyon bejön, menet közben már rájöttem, hogy mi akarok lenni és mire kell adnom. Ha jól tudom a full game kiadásakor, ami a nyáron lesz,mindenkinek resetelve lesz a skillfája és újra eloszthatja a pontjait, addigra még okosabbak leszünk.

Nagyon leköt a játék, már 3-an toljuk.

-
zone
őstag
válasz
Valentino K.
#119
üzenetére
Lehetne valami kereső vagy szűrő, hogy bizonyos statokra könnyebben lehessen keresni.
-
Valentino K.
senior tag
Két napja nyüstölöm a játékot és abszolút pozitív csalódás. Nagyon tetszik, leköt!
Egy dolog ami nem tetszik, az pedig a passive skill fa.
Gyakorlatilag kell egy fél nap mire egyáltalán eldöntöd, hogy milyen irányba indulsz el.
Ami azért szar, mert az elején szerintem még lövésed sincs róla, hogy milyen buildet akarsz, hacsak nem játszottál már a játékkal több száz órányit.
Szóval elsőre igen frusztráló. A végleges változatban picit egyszerűsíthetnének rajta. -
Nordic
Közösségépítő
válasz
Ted_Beneky
#115
üzenetére
A kérdéses skil lényege pont az, hogy egyszerre 2 totemet tudsz lerakni, viszont cserébe az a turpisság, hogy követlenül nem tudod sebezni a mobokat. Csak a totemmel tudsz támadni, vagy csapdákkal, de a közvetlen támadó skilleket elfelejtheted.
-
tntmax
aktív tag
válasz
Ted_Beneky
#115
üzenetére
szerk. téves post
-
Nordic
Közösségépítő
Ha komolyabban belevágtok, akkor szólok, hogy van TS-szerverünk is(a poehungary-ra most került ki), szal lehet jönni dumálni...
Valentino K.:
14. What are the hardware requirements for Path of Exile?
Path of Exile is designed to run on a huge variety of systems, from an everyday laptop to a top of the line gaming rig. Our detailed art is designed to not only look great, but also reveal additional detail as the resolution is increased to the maximum of 2560x1600. Exact system requirements will be determined closer to release.At the moment, you will need a Graphics Card with Pixel Shader 3.0 or higher, and a CPU that supports SSE2. At least 2GB of RAM is recommended, and older Integrated Graphics Cards will not run well.
-
Valentino K.
senior tag
Ez a játék komolyan ingyenes?

Tecső-n végignéztem pár gameplay-t és azt kell hogy mondjam, eléggé lenyűgöző az egész játék atmoszférája.
Változatosak a karakterek, a helyszínek, a hangok, zene, minden egyben van.
Nagyon patent!A gépigényről lehet tudni valamit?
Régi szar gépem van, sajnálom a zsetont fejlesztésre(no meg félek hogy megint bekockulok
). A diablo 3 pl low grafikán úgy-ahogy elment. -
Djuree
félisten
Ha csinálok egy karit nem tudok változtatni a kinézetén?
-
Djuree
félisten
Tegnap toltam vele egy kicsit, igen jó, tetszik

-
dinostaRR
tag
Nem reklámozni szeretnék, de akinek mégis megtetszett a játék és szeretne napra kész lenni a játékkal kapcsolatban annak itt egy hasznos linnk!
pathofexile.hu -
SetCHOO.
aktív tag
A cikk elolvasása után reg., letölt, telepít és játszik.

Ez egy nagyon szuperül eltalált INGYENES játék!
A grafika és a hangulat teljesen rendben van. A karakter fejlesztés nagyon részletes, változatos. Gyakorlatilag számtalan életképes variáció lehet. Lenyűgöző!
A Dialo 3 ehhez képest játéjtechnikailag egy faék.
Így a kezdeti lendület után kíváncsi vagyok a folytatásra.
Köszi a cikket! -
Most fejeződött be a letöltés pár perc játék után eléggé bizalom gerjesztő. Köszönöm a bemutatót.

-
tome.jr
addikt
Egy emberek lakta viktoriánus kor ihlette, háború sújtotta Cairn nevű világban játszódik, ahol két túlvilági hatalom harca az emberiséget a kihalás szélére sodorta. Az egyik erő az embereket erőforrásként használja és vadássza őket, a másik erő ezt meg akarja akadályozni és emiatt irtja azokat. Vannak túlélő emberi csoportok akik a két ellenséges frakcióval való küzdelem során új képességeket fejlesztettek ki és ennek segítségével próbálnak szembeszállni velük.
Induláskor 75 lesz a max szint, ami később egészen 200-ig emelkedhet, több expansion pack (új map, új küldetés, új item, új enemy/boss) is tervben van. TQ mintára 5 mastery-ből 2-t lehet majd kombinálni. A kiegészítőkkel bővíteni fogják a skill fákat és valószínű a mastery-ket is.
NPC frakciókkal lehet majd szövetkezni, ezek is adnak küldetéseket.
Az időjárás (szél, eső, vihar, napsütés) és a napszakok egy területen belül is dinamikusan változnak.
Teljesen offline lesz a single player.
Röviden ennyi, de itt van részletesebb leírás róla.
-
tome.jr
addikt
Egy ideje már szemezek a PoE-val, előbb-utóbb ki is próbálom, de igazából a TQ-t fejlesztő csapat új játékára a Grim Dawn-ra leszek nagyon kíváncsi.
-
Nordic
Közösségépítő
válasz
Cyberpunk
#97
üzenetére
Nem biztos...Van olyan csomópont ami a hp-dat 1-re állítja, cserébe chaos damage-re immunis leszel(ez az egyyedüli ami átüti az energy shieldet). Innentől energy shieldre gyúrsz. Amúgy itt is az van jelen, mint mondjuk a d3-ban. Hc-ban fontosabb a túlélés, egyértelmű, hogy hp-ra gyúrsz. Sc-ben meg mindenki továbbra is sebzést hajszol.
-
Peaceliker
addikt
válasz
Peaceliker
#98
üzenetére
...mit ha hazaérek!? Mire van akkor a logmein?
...már megy is az install 
-
Peaceliker
addikt
Köszi az írásba fektetett energiát, ha hazaértem szedem is lefele!

-
Cyberpunk
félisten
Nem rossz, de van még hova fejlődnie. A legnagyobb gond, hogy úgy is HP-ra rakja az ember a pontjai jó 70%-át.
-
Nordic
Közösségépítő
válasz
Ted_Beneky
#95
üzenetére
Arra nincs lehetőség.
(#81) persil: Ebben igazad van, meg abban is, hogy eléggé elnéztem azt a sort
. -
jannuss
tag
Sziasztok, feltelepítettem, de sajnos az indításnál nem talál pár fájlt, és igy nem tud futni a game. Volt valakinek ilyen tapasztalata? Megoldás?
-
coco2
őstag
Igazán szépre sikerült a leírás, gratulálok hozzá. Mondjuk én a játékot is ismerem, és észrevételezném, hogy az elkészült 9 oldalnyi leírásban formázottságában szerintem nagyságrenddel van több igényesség, mint a címben jelzett játékban összességében. A tartalmi valóságot meg nem szükséges bolygatni.
-
Sirandrish
legenda
Mindkettőt ismerem

A másodiknál az első hsz :"sounds like a dying pig"
És bakker tényleg olyan
Egyébként itt van ez..amikor a csaje letörli a WoW karaktereit..Ez se kutya

Dave: Eddig eszembe se jutottál de most már gyanús vagy te nekem

-
persil
nagyúr
válasz
Sirandrish
#89
üzenetére
Azt ismerem igen, de a legjobb egyébként ebben a kategóriában nem más, mint Angry German Kid

Valamint ez is fantasztikus
-
válasz
Sirandrish
#89
üzenetére
Az nem én voltam

-
persil
nagyúr
válasz
Sirandrish
#87
üzenetére
Én most láttam először, de egyszerűen fel nem bírom fogni, hogy ez létezhet

"életem legjobb élménye!" WTF

-
persil
nagyúr
válasz
Sirandrish
#85
üzenetére
Kisírtam a szememet...

-
-
Mister_X
nagyúr
Lvl 80-on hagytam abba a WoW-ot. WotlK-ban voltak már tényleg élvezetes insták, el votam undead priestként. Az Icecrown Citadelt egy kezemen meg tudom számolni, hogy hányszor mentem neki. Mert nekem már irritált, hogy a Blizzard mindent beáldoz a pénz oltárán. Annyira élvezetes volt a final cutscene, de ezt WCIV-ben kellett volna látnom.
A te logikáddal az a baj, hogy így nem lehet folytatni a Lore-t. Mi legyen benne? "makiverem93 által vezetett raid győzte le elsőkét Lich Kinget"? Nem tudsz _senkit_ sem kiemelni, tehát a nevük nem marad fent és már csak névtelen hősökként lehet rájuk hivatkozi. Mert nem egy vagy tíz, hanem nyocmillió van belőlük. És ezt nem érted meg... Lehetnek akármilyen hősök, ha egyszerűen elcseszte a Blizzard.
És szerinted tényleg csak 40 footmen és 20 riflemen menne neki egy RTS Arthasnak? Lettek volna itt is hősök, akik ha máshol nem is (mert lehetőséged van őket félrerakni), de cutscene-ekben mindig ott lennének, mert a küldetés alapjaikban ő róluk szólna. De gondolom nehéz ezt úgy mondanom, hogy nem WarCraft III-aztál.
-
Játszottál te egyáltalán a WoW-val? Miért lenne a Deathwing-et legyőző Goldshire mellett felnőtt mágus kisebb varázsló, mint Jaina? És így tovább... Miért nem bizonyított hősök ők? Hisz legyőztek az évek során végtelen mennyiségű boss-t, köztük sárkányokat és isteneket.
Ha most ezt egy rts lenne és egy 40 footmen-ből és 20 riflemen-ből álló csapat verte volna le Arthas-t, az sokkal hősiesebbnek érződne? Mert szerintem nem. De 24 társaddal sok sok óra próbálkozás után végre legyőzni őt, igenis az. Ha nem játszottál vele, akkor ezt nem élhetted át.
-
Mister_X
nagyúr
De épp ez az, hogy a Goldshire mellől szalajtott _névtelen_ máguskezdeményből lesz majd az, aki legyőzi a többi szalajtott emberrel, gnómmal, törppel, elffel az univerzum eddigi, már bizonyított hőseit, ezzel hatalmas űrt vágba a Lore-ba! Mert eddig mi volt? "Thrall, Jaina, Tyrande és Malfurion népük seregét vezetve harcolt napokon át a Burnig Legionnel, hogy megvédjék a Világfát, ezzel megakadályozva Archimode-ot, hogy kaput nyisson Azeroth földjére, ezzel elpusztítva mindent és mindenkit". Most? "Negyven hős hosszú és kimerítő harc után legyőzte az Icecrown Citadelben az új Lich Kinget, Arthast."
Építsd tovább a Warcraft III történeti szálának Lore-ját a WoW cselekményeivel.
-
-
Mister_X
nagyúr
Tényleg? Hogy hívták ezeket a bátor vitézeket? Azt hiszem, hogy csak két kulcsszereplő volt a WotlK-ban, de nem is vettek részt aktívan a csatákban...
Warcraft III-ban meg voltak valódi, nevén nevezett hősök, akik ott harcoltak az élmezőnyben, mikor mondjuk a Mount Hyalt ostromolták (egy küldetés kiemelve a sok közül). Mindennek meg volt a maga helye. Voltak hősök, akik feláldozták magukat, voltak akik árulás útját haltak meg, voltak akiknek a népüket kellett vezetniük és voltak, akik megromlottak és pusztulásba taszították a világot. A WoW csak lehetőséget adott ezeknek a leinstázására.
-
"Negyven névtelen hős megütközött Arthassal és legyőzték őt - naponta ötször..."
Na itt vagy nagyon nagy tévedésben. Nem nevenincs hősök ezek, hanem olyan harcosok, akik legyőzték Ragnarost, Nefariant, C'Thun-t és még sorolhatnám. Ők a Warcraft világ legnagyobb hősei. És én inkább ütöttem le Arthast 9 másik játékossal (akik szinte mind irl barátok), mint tettem volna azt egy rts-ben egy névtelen sereget irányítva.
-
Mister_X
nagyúr
válasz
ProEvoFan
#72
üzenetére
És akkor még nem hoztuk fel a régi Castlevaniakat. Húú, de gonosz vagyok
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A Blizzard meg tényleg elmegy abba az irányba, ami nekem sem tetszik... A Diablo 3 nekem azért úgy ahogy bejött, de majd a konzolos verzióra leszek kíváncsi. A droprate nem zavar, Dio2-ben is a vendorokkal kereskedtem csak, egy kezemen meg tudom számolni, hogy hány olyan jó item esett, ami a kasztomnak is jó volt, hát még, hogy a gearembe passzoljon...
WoW meg a Warcraft univerzum megcsúfolása és szerintem a pénzhajhászás oltárán feláldozott legjobb sorozat
A Wrath of the Lich Kingnek inkább egy WarCraft IV-nek kellett volna lennie - olyan epikus lett volna, hogy beszarunk. Helyette mi van? Közvetve megkapjuk a sztorit, majd több órás instázások után eljutunk egy über cutscene-hez, amikor fel is tettem magamban a kérdést: ennyire retardáltak ülnek a cégnél? Simán lezáhatták volna talán a valaha volt legjobb stratégiával a Warcraft RTS-ek ágát, utána meg a WoW-ban eljátszadozhattunk volna Deathwinggel. Erre mit kapunk? Negyven névtelen hős megütközött Arthassal és legyőzték őt - naponta ötször...Starcraft: itt azért Nordic ellen lennék, mert szerintem épp jól teszik, hogy feldarabolják a sztorit, mert így mindegyikre jut idő és ki lehet dolgozni rendesen. És legalább két évente jön.
-
ProEvoFan
nagyúr
Ebben a túlhajszolt világban az embereknek nincs kedve szenvedni egy játékkal.Haza megy, beteszi a korongot a konzolba és játszik.Ez lett az irány, ez a trend, amit lehet szeretni vagy utálni, esetleg mint én, lehet alkalmazkodni, így továbbra is megmarad a szeretett hobbim.
Diablo 3 is azért olyan, amilyen.Ha nem mennek az árral, akkor kimaradnak a torta harácsolásból.Ez van.Ez lesz.A Path of Exile nem állt be a sorba, meglátjuk mekkora réteget fog kiszolgálni.
Játszottál anno a Donkey Kong sorozattal SNES-en?Na, azon a mai hc gémerek vért hugyoznának, pedig az akkoriban egy alap nehézség volt...a ami játékosok igen jelentős része sírva húzná le a WC-n azt a játékot, ami elérné az említett játék nehézségének kb az 50%-át...ezt elhiheted nekem
-
Nordic
Közösségépítő
válasz
ProEvoFan
#70
üzenetére
Az a baj, hogy a mai játékaik ,eléggé elmentek casual irányba a profit miatt(persze ez érthető valamilyen szinten).
D3: leegyszerűsítették csontig, hogy a 10 éves pistike, is játszhasson infernon + AH hulladék droppal, hogy legyen miért költeni(nem kell most azzal jönni, hogy bezzeg te nem költöttél - én sem hozzáteszem -, de a drop azért még valóban szar, hogy mehessen a türelmetlen ember vásárolni).
Starcraft 2: 1 teljes kapánysorozatot 3 teljesárú játékként kiadni...megint csak profithajhászás, bár ebből még lehet ugyanolyan versenysport mint annó az SC1-ből.
WoW: Szintén csontig leegyszerűsítve. Van nem egy ismerősöm aki hc-wow-os volt, de a Burning Crusade után otthagyták, mert nincs értelme.
Warcraft...ez meg már a régmúlt játéka, nem tudom a mai felhozatalba sorolni, van már pár éves.
Nem tudom, de nekem olybá tűnik, hogy kezdik felvenni a többi játékkiadó stílusát, a nagy nevek úgyis eladják a játékot.
-
Nordic
Közösségépítő
"Ha szeretnél később több játéktesztet írni, akkor ezeket nézegesd át, mert nagyon le tudják rontani az
összképet egy egyébként kulturált teszt esetében."Az hogy most írtam egy tesztet egy olyan játékról, ami tetszik, és másnak is ajánlanám, nem jelenti azt, hogy ebbőr rendszert fogok csinálni, de oda fogok figyelni rá, bár nem hiszem, hogy nehéz lenne értelmezni a jelenlegi formájában(csupán eggyel több szó került bele
)."A játékról meg már kipróbálása óta rossz véleménnyel vagyok, egész egyszerűen nincs rá más szó, csak az, hogy igénytelen."
Érdekes, hogy sok hc-streamer mégis ezt tolja a D3- helyett...

Még javában diabloztam, amikor említetted a topic-jában, hogy próba alá vetetted a closed béta valamelyik korai állapotát, és már akkor is szidtad. Visszanézve/összehasonlítva az akkori gameplayeket a mostani állapotával a játéknak, valóban igénytelennek tűnik az akkori állapot. Csak azt felejted el, hogy azóta eltelt 1 év, ami szinte teljesen átalakította a játékot, és már megbocsáss, de cseppet sem igénytelen. Persze nem akarlak meggyőzni, nem célom, de úgy igénytelennek könyvelni egy játékot, hogy a 10-20%-át ismered elég merész. A passzív fa, meg a másik dolog. Abban igazad van, hogy a nagy része 10str ide 10 dex oda, viszont ugyanez volt a diablo 2-ben, szintenként 5 pont oszt osszad. Ott miért nem zavart senkit? Amúgy meg, ha huzamosabban játszottál volna vele, akkor láthatnád, hogy egy-egy build felépítése közben, a skillekhez fejleszted a passzív fát folyamatosan, és nem fordítva, ehhez viszont előre tudni kell, hogy milyen karaktert szeretnél majd a végére, milyen aktív skillekkel, és eszerint megtervezni, hogy a passzív fán milyen útvonalon is fogod a buildhez való fontosabb csomópontokat elérni. Persze ehhez gondolkozni is kell, ismerni a játékot, az alap skillgemeket(legalább egyszer normálon végigvinni), utána olvasni a különböző oldalakon, és nem elég csak szintlépésenként örülni az új skilleknek...
(bocs ha kicsit nyers voltam, de ez az igénytelen jelző kiakasztott, főleg, hogy nem a mai állapotáról írod...)Az, hogy mennyire lesz sikeres, majd a jövő zenéje, mivel még mindig egy béta játékról beszélünk. Nem mondom, hogy leüti a D3-at(erre valóban nincs esélye, egyszerűen mert a Blizzről van szó, bár szerintem kicsit már túlértékelt a neve), de arra minden esély megvan rá, hogy majd egy asztalon emlegessék vele, mint annó, a Torchlight-ot, vagy a TQ-t. És ez már bőven nagy szó, ha azt nézzük, hogy egy kis csapat első játéka.
közben lejárt a szerk. idő, szal ezért lett 2 hsz...
-
Nordic
Közösségépítő
válasz
LaCupacabra
#66
üzenetére
Ebből kb a desync maradt meg. Az első hibába sosem futottam bele, a második hiba létezik(talán 2 hetente egyszer belefutok), de mostanság ezt úgy orvosolták, hogy instant botja a kapcsolatot a szerverrel, így nem bukik a karakter miatta. 3. hibával szintén nem futottam össze.
-
LaCupacabra
csendes tag
Grath az íráshoz!
Jó game de nekem rengeteg problémám volt és van pl:.
1: out of memory hiba
2: unexpected disconnect occured rengetegszer. Több hc karim halálát okozta
3: bizonyos auráknál brutál fps lassulás...
4: DesyncÉs sajnos ezek mindig megvannak hiába jó a gépem a net néhanapján kegyetlenül előjön és akkor elmegy az egésztől a kedvem ...
-
Ninja Chick.
tag
Köszönjük!
Nem játszottam már 2 éve, de most azthiszem ezzel elkezdek

-
Köszi az írást, korrekt lett!
Nekem ugyan nem műfajom, de párom ezeket szereti, Diablo3 miatt lett upgradelve a gépe, csak kiderült hogy hát elég húzós hogy játszhasson, így most parlagon dübörög a gépházban a sok ló
-
Nesti
tag
Viszont nincs nagyon hasonló a piacon ezen kívül, na meg persze Diablo 3-on de az-az időszak nálam véget ért!

Nincs semmi új, kivéve ezt ami még most induló félben van!
-
persil
nagyúr
Jaaaa, az más, akkor esetleg el lehet gondolkodni. Azt hittem csak kifejezetten e miatt az egyetlen játék miatt.
Djuree
Arra én is emlékszem, hogy valami gondja volt, viszont win7 megjelenése óta csak ezt az oprendszert használom, sacred 2-vel pedig jóval a megjelenése után játszottam----> tehát 100%, hogy nálam win7 alatt futott. -
Nesti
tag
Hatalmas gratuláció a cikkhez nekem kifejezetten tetszett!

Én is már rég óta olvasgatók róla de mivel nem jutottam be a "Closed Beta"-ba nem tudtam kipróbálni mikor még volt gépem most megint nincs lehetőségem, mert sem a családba sem pedig az ismerősi körben nincs hozzá gépezet és most állok vásárlás előtt! Vennék egy Xbox-ot, de ez a játék miatt lehet az asztali mellett döntenék. De ha nem jön be a játék akkor meg buktam. Nagy kedvelője vagyok a műfajnak csak nem tudom érdemes lenne-e összerakni ez miatt kipróbálás nélkül egy asztalit.

-
persil
nagyúr
Egy szóval sem mondtam, hogy a diablo 3 az évezred játéka, viszont minőségben fényévekkel jár a poe előtt.
"a TQ sztem verte a D2-t is sok szempontból előremutatóbb, de mégis a D2-nek megvolt még az a hangulata ami a D3-ban már nincs meg."
Ezzel teljesen egyetértek.Viszont közben eszembe jutott még a nox, mint régi nagy, ami pont annyival volt másabb, hogy az ember ne nevezze diablo klónnak(elképesztő jó játék), illetve a sacred 1, ami szintén az volt.(a 2 nem igazán nyerte el a tetszésemet)
Gothmog
"Azoknak pedig, akiknek bejött a PoE (én nem tartozom közéjük, bár ha "végleges állapotba" kerül ránézek majd még egyszer), jó játékot kívánok és tartalmas szórakozást kívánok!"Igen, én is ennyit tudok mondani. Ez így rendjén is van, viszont mind a cikkből és néhány fórumozóból is mérhetetlen elfogultság érződik.
Most hirtelen eszembe jutott a cikkből, ahogy írta a Nordic a diablo 3 disconnectjeit és a poe szinkronizálási problémáit. Az egészet úgy állította be, mintha a diablo játszhatatlan lenne a folyamatos lagoktól és disconnectektől, holott megjelenés első hetét leszámítva 1 darab disconnect-em nem volt és 50-60 msec a ping is. Ehhez képest a poe sokkal rosszabb helyzetben van, mégis kissé kifordítva, elferdítve lett bemutatva a jelenség. -
Gothmog
senior tag
Nem akartam hozzászólni eredetileg, mert mindenki azzal játszik, ami tetszik neki, és én sem szeretem, ha egy nekem kifejezetten tetsző játékról ilyen "megbukott, szar, unalmas" stb. jelzőkkel írnak.
Viszont, ha már ilyen jól megfogalmaztad a véleményemet (az 51-es hsz-szel együtt), akkor - jelzésértékűen - egy +1-et tolnék rá!

Azoknak pedig, akiknek bejött a PoE (én nem tartozom közéjük, bár ha "végleges állapotba" kerül ránézek majd még egyszer), jó játékot kívánok és tartalmas szórakozást kívánok!
-
Djuree
félisten
na hát azért a D3 sem lett vmi nagy szám. én az 1-el meg a 2-vel több ezer órát játszottam, de a 3-at 2x végigkalapáltam oszt csumi, meguntam. az AH elvette az értelmét. a grind adta az értelmét, amit elvett az AH. ott mindent meg tudok venni, ha épp nincs aranyam tudok venni fillérekért már azt is. tiszta szégyen.
a TQ sztem verte a D2-t is
sok szempontból előremutatóbb, de mégis a D2-nek megvolt még az a hangulata ami a D3-ban már nincs meg. -
persil
nagyúr
Ez elfelejtődött:
"Mindegy melyik hasonló alkotásra tekintünk rá(Titan Quest, Torchlight 1-2), mind a Diablo mintájára készült, elvégre az volt az első ilyen stílusú játék. "
Nem a diablo volt az első, igazából a diablo maga is egy klón. Amúgy ezer+1 "diablo klón" született, de egyszerűen olyan szar és/vagy felejthető mindegyik, hogy az általad említett 3 játékon(torch 1-2, tq) kívül felesleges is beszélni a többiről.
Egyébként - szerintem - a titan quest messze magasan a legjobb diablo klón és ez természetesen csöppet sem változott a poe eljövetelével.Szrk.: én nem tudom mi van ma velem, de mindent 26x kell szerkeszteni, mert annyi az elgépelés, hogy rossz nézni.
-
persil
nagyúr
"level 76-os szintű Templar Wanderemet"
Ha szeretnél később több játéktesztet írni, akkor ezeket nézegesd át, mert nagyon le tudják rontani az összképet egy egyébként kulturált teszt esetében.
Magyarázat: a level szó eleve szintet jelent. Vagy 76-os szintű templar, vagy lvl 76 templar. Ez legalább akkora hülyeség, mint a "led dióda" vagy a "cd lemez".A játékról meg már kipróbálása óta rossz véleménnyel vagyok, egész egyszerűen nincs rá más szó, csak az, hogy igénytelen.
Egyáltalán nem bonyolult a skill rendszer, sőt, kifejezetten primitív, csak többnek akar látszani. A nagy pókhálós passzív fa a leggyengébb az egészben, ugyanis elsőre hihetetlen bonyolultnak tűnik, valójában viszont több, mint a fele nem szól másról, csak apró és egyre növekvő bónuszokról.(3% atk speed, 6% atk speed, 9% atk speed... és ez már 3 darab "önálló" passzív skill a nagy pókhálóban)Tipikusan az a játék, ami többnek szeretne tűnni, egy ideig le is köti az embert, aztán úgy lesz elfelejtve, mintha sosem létezett volna. A diablo 3-at 600-1000 óra után megunva nem érzem jogosnak, ha azt mondja valaki, hogy "hamar ráunt". Nagyon nincsenek egy ligában a diablo-val, kilométeres minőségi szakadékról beszélünk, a diablo javára.
Tudom, hogy a pénzről szól ez is, nyilván töredéke pénzből készült a játék, de a lényegen ez nem változtat. Én jó játékot kívánok hozzá mindenkinek, de sosem volt, és nem is lesz a diablo kihívója. -
Djuree
félisten
egyedül ilyen játékot nem szabad játszani, uncsi, coop-ban kell tolni haverokkal, úgy viszont megunhatatlan

-
shouryuken
senior tag
Jó kis játék, egy próbát szerintem megér minden H&S kedvelőnek!
Én kb. 2 actot toltam le, meguntam, de ki tudja, lehet visszatérek
-
Djuree
félisten
régen a zárt bétával toltam, de akkor kedvem/időm nem volt, de most lehet szakítok rá. D3-ban csalódtam, ez jobbnak tűnik. haverral lehet nekikezdünk coop-ban.
-
$p@rr0w
őstag
Érdekes és hasznos írás, most szedem lefele a játékot, kiváncsivá tettél. Nem rég fejeztem be a Torchlight-ot most a második rész beszerzését tervezem a tavaszi leárazás alatt, előtte ezt is kipróbálom.
-
Th3Ac3
tag
Köszönet a cikkért, nagyon részletes és élvezetes bemutató! A játék is meglepően jó, nagy a monotonitástűrésem, úgyhogy bátran öltem órát számos hasonló h&s-be (Dio 2 főleg). Öcsémékkel játszom vele néha, de úgy vagyok vele sokszor, áhh várjunk egy kicsit hátha jön új patch és változik valami. Bár még közelében sem járok az endgame-nek de azért jó volt rájönni a passzív skillek használatára a cikkből, egyelőre aurákat se nagyon találtam... ezek után meg végképp nem sietek mert abban nem lenne semmi élvezet ha 100-as szinten játszi könnyedséggel vinném végig az Act 4-et amire megjelenik.
-
Nordic
Közösségépítő
válasz
Ted_Beneky
#42
üzenetére
Egykezes fegyverekbe max 3 socket lehe, pajzsokba szintén, két kezes fegyverekbe, armorokba 6 a max, kesztyű, csizma, sisak 4. Fontos a tárgy szintje is, bár pontos infót nem tudok mondani. Valahol item level 50 körül már lehet 6 socketes cuccod. Mindig a térképeken fellelhető szörnyek szintjével azonos szintű cuccokat találhatsz(lvl10-es térképen az összes cucc szintje max ilvl10 lehet), kivéve a bossokat, ezek általában 1-2 szinttel magasabb cuccokat dobálhatnak.
A currencyk(fizetőeszközök) egymáshoz képesti viszonyát nagyjából ez szemlélteti a legjobban, de persze ettől el lehet térni: [link]. Sok játékos a hivatalos fórumon hirdet, mivel egyszerű linkelni a tárgyakat, illetve van időd játszani. A trade channel akkor jó, ha valamitől azonnal meg akarsz válni, mert mondjuk űberjó cucc, de neked nem kell. Én nagyrészt a fórumot használom, bár ott sem egyszerű keresni.
-
Ted_Beneky
senior tag
A Jeweller's Orb-bal meddig lehet a sockets-ek számát növelni? Számít a tárgy szintje, Pl.: Quartz Wand - csak 3 socket vagy ilyen megkötés nincs? A sockets-eket telerakhatom skillgemekkel és nem veszik el egymástól az xp-t? Ez a trade channel sem világos nekem, a játékban meg tudom nézni valahol mit kínál a többi játékos eladásra vagy ehhez keresgélnem kell valahol?
Amúgy tetszik a játék, kivéve amikor kidob főbossharc közben.
-
#83009024
törölt tag
Huh

ez aztán a leírás
, Köszönöm mindenki nevében 
Elkedtem játszani, kb 5ös szintig random pakolgattam a pontokat ahova tudtam, majd egyszer a passzívskillfán "kizoomoltam" és megrémültem .
Sok hack 'n ' slashel, és mmorpg-vel játszottam már, de merem azt mondani hogy ennyi féle különmöző lehetőség az összesben eggyütt nemvolt eddig.
És ez a hangulat O.O
annyira el van találva.. az 5-6 os hely a barlang... félelmetesen megvolt a hangulata.
De ez a nagy lagg és DC nagyon nemtetszik, 2 órán belül másodjára dob ki, de elmult félóra gyötrelem volt mert laggolt mint a fene
-
tntmax
aktív tag
válasz
#83009024
#38
üzenetére
Szinte végtelen a lehetőségek száma. Hogy mi a jó irány az több mindentől függ.
PoE-ban a legnagyobb hangsúly magán a karakter fejlesztésen van, és nem a "lootvadászaton".
Ezt elég összetett módon valósították meg, csavaros megoldásokkal tarkítva mindenütt.
Szinte minden információ rendelkezésre áll a játék honlapján illetve a PoE Wikin, node ki az aki azzal kezdi hogy elmélyül a technikai információk tengerében.. szerintem a legtöbben úgy vannak vele, hogy ha egy bemutató által felkelti az érdeklődést, akkor belevág, és majd ha esetleg elakadna valahol akkor majd utánanéz.Ebből kiindulva lássuk mit kap a játékos telepítés után:
Amikor először indít karaktert a játékos, semmilyen információt nem kap a karakter fejlődéséről annak mikéntjéről, azon túl hogy XP-t kap a mobokért és ez bizonyos mennyiségű XP után szintet lépsz.Első szintlépéskor találkozik a passzív skill fával amit azokhoz a rendszerekhez lehet hasonlítani, ahol szintlépéskor kapsz valamennyi pontot amit szétoszthatsz az egyes értékeidre.
Itt szintenként 1 pontot kapsz amit a skillfán az éppen elérhető irányok közül választva az egyik csomópontra teszed, ezen csomópontok adhatnak alap stat értékeket vagy speciális tulajdonságokat.Képességek elvileg még sehol, bár ha szerencséd volt akkor az első szintlépés előtt esik egy képesség (skill gem), de ha nem esett, akkor is rögtön az első küldetés után kapsz egyet jutalomként egy NPC-től.
Ekkor szembesül a játékos azzal hogy itt nem a szokványos skill rendszerről van szó.
A skilleknek vannak szint és stat követelményei is, de elméletben bármilyen kaszt használhat bármilyen skillt.
Egy skill akkor aktív amikor hordjuk a felszerelésünkbe ágyazva (socketelve van hogy magyartalan maradjak), viszont amíg aktív egy skill, addig az a skill gem ugyanúgy fejlődik, mint a karakterünk. Ugyanúgy kap XP-t a skill is, és az is tud szintet lépni. Skill gemnek a követelményei is nőnek szintlépéskor (szükséges karakter szint és szükséges stat értékek), ezért célszerű a karakterosztálynak "való" skilleket használni.
Azért tettem idézőjelbe, mert mint említettem elméletben bárki használhat bármit ha megfelel a karaktere a követelményeknek, tehát pl egy barbárral (PoE-ban Marauder = barbár) is tud tűzlabdával lövöldözni, de huszad olyan hatékonysággal mint egy varázsló. Ezen felül lehet fejleszteni a skillek minőségét (quality érték ami 20-ig növelhető) egy nagyon ritka alapanyaggal, ami további módosítókat ad a skillnek.Talán itt merül fel először az igény a játékosban hogy ide több infó kéne hogy dönteni tudjon..
Felmerül a kérdés, milyen skillek vannak?
Jelenleg 84 féle képesség (skill gem), 49 féle képesség módosító (Support Gem) van, de a terjedelmes tartalom patcheknek köszönhetően gyakorta érkeznek új képességek is a játékba.Tehát 2. szintűek lettünk és megkaptuk az első skillt. Nem tudjuk mikor juthatunk az egyes skillekhez illetve annak mik a követelményei. Ennek megvan az a szépsége hogy ahogy haladunk előre a játékban úgy fedezünk fel újabb képességeket. Nem tudjuk előre a forgatókönyvet, a játékos térképez fel mindent és jön rá a trükkökre és megoldásokra.
Hogyan juthatunk új skillekhez?
Skill gemet szerezhetünk quest rewardból, lootolhatunk mobokból illetve kereskedhetünk velük.
A játék egy figyelembe veszi hogy milyen osztályt indítottál és a quest rewardoknál az osztályodnak "való" skill gemek közül választhatsz. A mobok által dobott gemek esetén ez már nincs így, ezért könnyen előállhat az a helyzet hogy mondjuk már lvl50 vagy és egy bizony skillt szeretnél használni amit már lvl30 óta lehetne, de nem találtál és quest rewardok között se volt.
Ez azért van mert minden skill gemnek különböző a drop rateje, vannak nagyon ritka skillek, amikhez nehéz hozzájutni. Legnehezebb fokozaton már eshetnek úgy a skill gemek hogy eleve magas minőséggel rendelkeznek, amik nagyon sokat érnek.Ok.. van már 1-2 skillünk amik a karakterünkkel együtt fejlődnek (amíg beágyazva hordjuk) és játszogatunk tovább, megtörténik az első skill gem szint lépése.
Megjelenik egy kis ikon a képernyőn jobb oldalt hogy XY gem szintet léphet, és csak akkor lép szintet a skill, ha erre rányomunk.
Van hogy szürkén jelenik meg a skill szintlépés ikonja, ez azt jelenti hogy a következő szinten már nem tudnánk használni a skillt mert nem megfelelőek az alap értékeink (STR vagy DEX vagy INT vagy karakterszint).
Itt jönnek képbe az alapértékek amik csak és kizárólag 2+2 dolgot befolyásolnak.
- Alapértékektől függ egy tárgy viselhetősége.
- Alapértékektől függ egy skill használhatósága.
- A harmadik tényező típusonként 2 féle bónusz tulajdonságot ad.A karakter sebzését, "erejét" nem befolyásolja, kivéve az STR ami közelharci fizikai sebzés módosítóval is bír, de csekély mértékben.
A karakter erejét a használt skill szintje és minősége, skilltől függően a fegyver sebzési értékei, illetve a skillre jellemző speciális módosítók együttese adja.
Ennyiből már szerintem sejthető hogy a karakter fejlesztése leginkább a használni kívánt skillektől függ.
Ezért a PoE rendszerét még nem ismerő játékos a Normal fokozat vége felé szembesülhet azzal, hogy a passzív skill fája nem túl hatékony arra amit szeretne. Persze ott sem veszett ügy, mert újra lehet rakni a passzív skill fát, csak minden egyes pontnak drága alapanyag vonzata van.
Én új PoE játékosoknak azt szoktam tanácsolni hogy legalább egyszer vigyék végig Normál fokozaton és próbálják meg felfedezni maguk a játék rendszerét, mert úgy lesz igazán átlátható. Nem nagyon lehet hasznos válaszokat adni kezdő játékosnak olyan kérdésekre hogy:
- Armorra vagy Életerőre menjek rá?
- 2 kezes fegyver a jobb vagy két 1 kezes?
Szerintem egyetlen karakter fejlesztésre irányuló kérdésre sem lehet egyszerűen válaszolni, mert minden sokminden mástól függ és többféle képpen is meg lehet oldani fejlesztési problémákat.
Felmerülő kérdések esetén keresgéljenek a hivatalos fórumokon és a wikin.
A hatékony karakter fejlesztés kreatív gondolkodást igényel, ami a legtöbb mai játékból már hiányzik.
Megfigyelhető hogy egyre inkább a leegyszerűsített megoldások a "trendik", semmiféle gondolkodást vagy inteligenciát nem igényelnek a játékos részéről (tisztelet a kivételnek: *képzeld ide ami szerinted ide illik*).A PoE egy olyan játék amivel elkezdesz játszani és rövid idő alatt nagyon megtetszik és elvarázsol a rendszere vagy nagyon eltántorít mert nem a te világod vagy csak mert nem látod át a rendszert.
-
#83009024
törölt tag
Hát így a cikked hatására elkezdtem játszani

kemény 5ös szintá vagyok
(witch) de azt nemértem h a 3 képességre a pontokat hogy kapom?kapok 1általán? -
Nordic
Közösségépítő
válasz
ProEvoFan
#30
üzenetére
De addig szinte semmi sem hullott, ez cirka 600 órát jelent. A D3-as droprate finoman fogalmazva is hulladék, ezzel a minden tulajdonság mehet mindenre elvvel.

Ez persze az én nézőpontom, de könyörgöm 600 óra alatt 2 ismétlem kettő olyan tárgy esett amit tudtam használni a karakteremmel, ami eléggé tré. Így számomra még a vég nélküli farmnak sincs értelme.
-
tntmax
aktív tag
Az átjött hogy neked nem jött be a játék, de valamit nem értek.
Az írásodból úgy tűnik hogy neked a diablo3 se nagyon jött be (vagy igen?), ezért lehet hogy neked eleve nem való ez a műfaj, nem a te világod, akkor mitől tetszhetne mégis?
Vagy ha valamit félreértettem akkor homályosíts fel kérlek.
Egyébként meddig vitted el a karaktered PoEban, milyen nehézségi fokozatig jutottál, honnan kezdett nagyon repetitív lenni? Puszta kíváncsiságból kérdezem.
-
válasz
Sirandrish
#22
üzenetére
-
ProEvoFan
nagyúr
"kvázi Pay2win megoldással"
Esik egy tárgy, eladod AHban aranyért, és veszel magadnak megfelelő itemet.Senki nem kötelezz a valós pénz befektetésére.Gearemre egy forintot sem költöttem, közben tisztességesen termeltem az aranyat.A jelen cikk írója egy itemből kiszedett több mint egy milliárd aranyat.A mázlista...
-
Crus
addikt
1-2 hetet beleöltem, mert páran dicsérték.
Most éppen perlem őket és a játék készítőit is mert elraboltak ~14 értékes napot az életemből.
Rémesen unalmas és repetitív cucc/10. Persze van a ki szénbányát is élvezi ;-)
Szerencsére itt van nekünk a Diablo 3 a fizetős AH-vel, kvázi Pay2win megoldással, így ahhoz képest tényleg remek a PoE.
-
Nordic
Közösségépítő
válasz
sing1ep1ayer
#26
üzenetére
Valamit írni kellett, ami olvasó-csalogató

-
Nordic
Közösségépítő
válasz
sing1ep1ayer
#23
üzenetére
Nem hiszem, hogy az lenne a célja(bár én úgy gondolom megérdemelné). Mivel egyelőre a teljes játék nem jelent meg, nem is fogja, főleg eladásokban, mivel ingyenes, de akik komolyabban akarnak játszani, azoknak remek alternatíva. Mindenesetre ha van eszük a fejlesztőknek, akkor a megjelenés előtt körítenek a játék köré egy kis marketinget.
-
Patrick
addikt
Nagyon jó írás lett, grat.

Már egy ideje tolom vele, nekem tetszik a játék, barátom is csatlakozik nemsokára, aztán elleszünk...
-
sing1ep1ayer
őstag
A leírásod fantasztikusan részletes, de a játéknak szerintem annyi esélye van letaszítani a Diablót a trónjáról, mint nekem Ferenc pápát.
-
Sirandrish
legenda
Uh tényleg a Nox..
Az nem jutott eszembe pedig annak idején..huhuu
Meg volt egy másik..egyszerre több karaktert lehetett irányítani..még azt hiszem egyszer Gamestar vagy Guru melléklet is volt..
A főhős ha jól rémlik akkor egy vöröshajú warrior volt..nah ennek sem fog eszembe jutni a neve az tuti
Szerk: Megvaaan..Hexplore

-
Hintalow
senior tag
Ahh, nekem még a Nox és a Throne of Darkness, ami beugrik a Diablo 2 körüli időkből ha már a HnS-eket gyűjtögetjük.

-
Sirandrish
legenda
DMC 4et próbáltam de nem fogott meg..de azért néhány órácskát beleöltem.
Az X-blades-t végigtoltam..tetszett mert látványos volt, de hiányzott belőle valami..a végére picit vontatott lett.
Castlevania nálam a SotN, de valószínűleg nem arra gondoltál pedig azt nyomtam PS1-en, PSP-n és PC-n is
God of War 1-2t meg szijjelgyaláztam még anno PS2-n
Szóval ezekbe is belenyaltam azért

-
tntmax
aktív tag
Nem tudom, de szerintem igen.
Ez pedig egy másik screenshot ahol 6 klienst futtatok egyszerre a fenti konfigon. (itt mondjuk húzva volt a CPU 3700MHz-ről 4500MHz-re)

Post Processing és Shadow ami nagyban befolyásolja a teljesítményt.
-
Nordic
Közösségépítő
válasz
Sirandrish
#12
üzenetére
A torchlight 1-el én is hasonlóan voltam...talán ha 1 napot játszottam vele. Leginkább azért untam meg, mert csak ilyen barlangos/bányás területek voltak, elég monoton volt a játéktér.
(#13) tntmax: Örülök, hogy kifejtetted a desync problémát, ennyire részletesen nem tudtam volna leírni(sajna nekem volt, hogy emiatt bukott egy hc-karim). A többi mondandóddal egyet értek. Sokakat valóban az összetettsége riaszt el. Először én is így voltam, és bevallom azért maradtam, mert kicsit untam a D3-at, de később annyira beszippantott, hogy most már vissza sem mennék. Itt látom legalább, hogy foglalkoznak a játékkal(itt a hetente megjelenő patchekre gondolok), folyamatosan változik.
Mister_X: Elméletben igen. Szerintem annyit megér, hogy megnézed, max törlöd, ha mégsem. De kb ilyesmi géppel streamel egy-két hc-játékos, szal nem hiszem, hogy gond lenne.
-
LorD_ARmES
tag
Tegnap sikerult atlepni "Cruel"-re, igy az endgame-rol nem tudok nyilatkozni.
Sajnos elo kell vennem a mercet, amivel nem akarok flame-et generalni.
Amikor megvettem a Diablo3-at, ezt a szintet vartam. Amit sajnos nem kaptunk meg es valoszinuleg nem is fogunk abban. Egyetlen negativuma a jateknak, hogy nincs benne atvezeto video.
Most egy Maraudert epitek, mint elso karakter. Ket kezemen nem tudom megszamolni, mennyi kulonbozo buildet szeretnek rajta kiprobalni. Es itt a hatalmas kulonbseg a D3-hoz kepest. Itt ezt barmikor megteheti az ember. Most egy 2h Mace Stun specet epitek, de biztos vagyok benne, hogy egy dw-cc maraudert is fogok kesziten talan axe, de lehet sword spec-en.
Nagyon megtetszett a jatek es orulok, hogy nem a kozvetlen konnyu penz korul forog, hanem egy alapot akar megteremteni, amibol akar eSport is lehet.
Hogy egy klasszikust idezzek, itt is csak egy rohadt szamot novelunk, de nem erzem magam farmbotnak, mint a D3-ban -
tntmax
aktív tag
Gépigény:
14. What are the hardware requirements for Path of Exile?
Path of Exile is designed to run on a huge variety of systems, from an everyday laptop to a top of the line gaming rig. Our detailed art is designed to not only look great, but also reveal additional detail as the resolution is increased to the maximum of 2560x1600. Exact system requirements will be determined closer to release.
At the moment, you will need a Graphics Card with Pixel Shader 3.0 or higher, and a CPU that supports SSE2. At least 2GB of RAM is recommended, and older Integrated Graphics Cards will not run well.
Ehez annyit tudok hozzátenni hogy kb 1-2 nagyságrenddel kisebb a gépigénye mint a D3-nak.
Nálam ez a helyzet ( 2560 x 1600 - max beállítások, AA nélkül természetesen):Diablo3 - 50-70fps
PoE - 150-200fpsKonfig: i5 2500K, 8GB DDR3, NVIDIA GTX 670, SSD - semmi nincs tuningolva.
-
Mister_X
nagyúr
válasz
Sirandrish
#12
üzenetére
Ha szigorúan nézzük, ezek mind a "klasszikus", RPG elemekkel is megtűzdelt hack'n'slashek. Azért van pl. Devil May Cry 4, DmC, X-Blades is PC-re, valamint konzolokra a Castlevania: Lords of Shadow, God of War (saga Collection + Ascension), Bayonetta. Egytől egyig kiváló játékok (na jó, X-Blades erős közepes). Ha nagyon bátor vagy, PC-re van egy olyan, hogy Mu Online
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
PoE-hez: mekkora a gépigénye?
-
tntmax
aktív tag
Kedves Nordic! Jó bemutató, tetszett, gratulálok!
Én zárt béta óta játszom a játékkal, és nagyon elégedett vagyok, részemről bombasiker a játék. Szerintem Diablo 3 ehez képest egy rossz vicc. Ezen érződik hogy tényleg az volt az elsődleges cél hogy minél jobb játékot hozzanak össze és nem az hogy minél jobban megfejjék a játékosokat (lásd actiblizz féle RMAH és fantáziátlan item/skill/fejlődés rendszerek).
Desync probléma:
Amiről te is írtál, sajnos elég súlyos. Leginkább a melee karaktereket érinti, és bízom benne hogy javulni fog a helyzet. A véges szerver és számítási kapacitáson kívül van egy komolyabb oka hogy miért van ez a jelenség. Erről még a fejlesztők nyilatkoztak egy interjuban zárt béta alatt.
A játéknak speciális netcodeja van, ami annyit tesz hogy egyrészt _minden_ fontos számítást szerveroldalon végez (ezzel kizárták a kliensoldali hekkelhetőséget) másrészt, a szerveroldali számításokból fakadó megnövekedett kliens-szerver kommunikáció késleltetést ellensúlyozandó bevezettek egy prediktív algoritmust ami bizonyos eseményeket igyekszik megjósolni és kliens oldalon eszerint történnek a dolgok, amit a kliens-szerver szinkronizációk alatt korrigál(hat), és amennyiben a szerveroldali számítások eltérnek a kliensoldali prediktív számításoktól, akkor a játékos tapasztalhat olyat hogy hirtelen másol találja a karakterét (pár méterrel odébb) mint az előző pillanatban, és hasonló jelenségek.
Én mint játékos egy-egy "desync jelenség" alkalmával nem tudom megmondani hogy ez most a magas latency miatt vagy a téves prediktív számítások vagy valami egyéb okból történt.
Pár nap, vagy hét játék alatt kitapasztalható hogy mikor és milyen szituációkban "hajlamos" a rendszer desyncet produkálni, de még ezzel együtt is bosszantó néha.Kereskedelem:
Legtöbb casual játékost illetve angolul nem tudókat elrettenthet a kereskedés. Nem bonyolult a kereskedés, minden úgy van ahogy a Nordic leírta, viszont egy Diablo3-hoz szokott felhasználó ezt nagyon körülményesnek találhatja.
Nem úgy van hogy rányomok az AH-ra és kidobja a gép az összes cuccot ahol csak rámutatok hogy az kell és kész.
Itt tenned is kell a sikeres üzletért, manuálisan meg kell hirdetned amit akarsz, illetve kutatni kell a kereskedős fórumok közt, és nem utolsó sorban alkudozod is tudni kell (mivel nincsen egységesített fizetőeszköz, ami egyébként briliáns húzás volt!).A játék komplexitása úgy általában:
Összetettségében, kidolgozottságban, a tárgy/skill/karakterfejlesztésben fényéveket ver a Diablo3-ra, órákat lehet elütni a passzív skillek tervezésével, a képességek tervezésével, a tárgyak alakítgatásával, stb.. de ugyanezen okból el is ijesztheti az egyszerűbb felhasználókat. Itt nem (csak) arra gondolok hogy a felhasználónak meghaladhatja a képességeit ezt a szintű összetettséget kezelni, hanem van aki nem is akar ilyen mélyen belemenni a karakterfejlesztésbe hanem csak hentelni akar mindenféle kihívás és energiaráfordítás nélkül.. nekik ott a Diablo3.Magam részéről a Diablo3 már csak egy rossz emlék, nagyon vártam és a sok csalódástól függetlenül amiket okozott reménykedtem patchről patchre hogy jobb lesz, de sajnos nem. Eröltetett bugfixálás megy, litániákat írnak dev blog címen, nagy üres monológokkal, de érdemben semmi se változik.
Statikus fix térképek vannak, nincs end game, újrajátszhatósága zéró, a megjelenés után 8 hónappal közlik hogy mégse lesz kidolgozott PVP, kaptunk egy "Duel"-t ami olyan szinten van megvalósítva amihez kb 1 utasítás kellhetett ( setFriendlyFire(true); ), stb... node abba is hagyom a negatívoskodást, inkább megyek vissza endgamezni PoE-ba. :-) -
Sirandrish
legenda
Nah pont a TQ nem jött be? Én azt szénné játszottam..nagyon imádtam.
Anno a Lokitól is sokat vártam de az mérhetetlen nagy csalódás volt számomra..
A Baldurs Gate meg valahogy nálam kimaradt..lehet hogy túl fiatalka vagyok még
A Sacred 2-t is próbáltam egy haverral coopban de ez a "találd meg magadnak a skilleket" téma nem jött be.
Úgy látom azért kb mindenkinek ugyan azok jutnak eszébe H&S alatt, ergo semmiről nem maradtam le..sajnos

Sirandrish Torchlight-ot anno szerettem csak hamar ellaposodott, de a második részt még nem sikerült beszereznem
Nah de majd egyszer csak 
-
Részletes leírás, jó a játéknak az ár/érték aránya.

-
Nordic
Közösségépítő
sanchezsa: Igazából ezt embere válogatja, én a mai napig nem tudom megunni, pedig már 3 komolyabb karaktert(lvl 50+) is temettem hc-ban.
jjc: Ez kb olyan mintha a D3-at játszanád fél órát. Semmi lényegi tartalom nem derül ki belőle, csakúgy mint akár másmilyen játékból. Olyan mintha kapnál egy egész tortát, de csak egy falatot ennél belőle.
ProEvoFan: Én szebbnek tekintem, és igazából ez mind amiatt van, mert valahogy darkosabbnak tűnik a játék, mint a D3, főleg a színek miatt. Persze ahány ember, annyi féle vélemény.
Sirandrish: Sajna olyan sok minőségi hack n' slash játék nincs(igaz a kérés nem nekem irányult). Torchlight, Dio, TQ, meg most a PoE.
UnSkilleD: Nem új keletű, viszont a T2 megjelent tavaly szeptemberében, ebbe meg már tavaly áprilisában benne volt, csak akkor még javában closed beta állapotban leledzett a játék.
-
ProEvoFan
nagyúr
válasz
Sirandrish
#7
üzenetére
Az hogy rajongó vagyok, nem biztos hogy tetszik az összes játék ebben a műfajban.
Nézzük csak.Diablo 1 PlayStationon, innen egy lépés volt a Diablo 2, utána jött a Sacred első része, aztán folytattam a Sacred 2vel és Diablo 3 megjelenése előtt sokáig toltam a Torchlight első részét.Ezek mind megvannak eredeti dobozos ill digitális (Steam) formájukban.(a PS1es Diablo már nincs meg).Ja, még a Baldur's Gate: Dark Alliance-el is rengeteget játszottam PS2n.
Az egekig magasztalt Titan Quest nem tetszett.Még Steam leárazásban sem vettem meg, pedig csak 2.5 euró volt...
Ajánlani nem nagyon tudok mást, azt hiszem talán felsoroltam minden felülnézetes hack n slash játékot.Max a Torchlight 2t, de azt még nem vettem meg.
De nekem aztán tök8 ki mivel játszik.Akinek tetszik ez a gém, annak jó lootot kívánok.
-
ProEvoFan
nagyúr
Erős rajongói teszt, de azért köszönöm, mert így jobban megismertem a játékot, eddig csak videókon láttam.
Szebb mint a Diablo3?Nagyon erős túlzás.
Nagy hack n slash rajongó vagyok, de ez a leírás sem győzött meg arról, hogy ki kellene próbálnom.Marad a D3 (csak jöhetne már a kiegészítő). -
Bazzzs
senior tag
Jó kis teszt lett, gratulálok hozzá
Én még nem próbáltam ki a játékot, a leírás és a videók alapján is egyelőre maradnék az új Dio résznél. Lehet, hogy majd valamikor a későbbiekben adok ennek is egy esélyt, a map device dolog nagyon jó ötletnek tűnik. Jöhetne valami hasonló a Blizzard termékéhez is 
-
jjc
aktív tag
én többször nekifutottam ennek a játéknak, de sajnos általában fél óra után annyira nem motivált benne semmi, h abbahagytam. a bonyolultsága, ami az erőssége lehet a kitartóbb játékosok számára, pont a gyengesége az elején, amikor a játékos azt sem tudja, h ki kivel van.
akiknek bejött a game, azoknak jó loot-ot kívánok. -
blackydan
senior tag
Jó írás, rá is nézek majd a játékra... ez a map-os high-end tartalom igencsak felkeltette az érdeklődésemet, szerintem nagyon jó ötlet

-
Mister_X
nagyúr
Köszönjük a tesztet, Nordic!
Picit szubjektív, de nagyon részletes leírás. No, kedvet azért nem kaptam hozzá, mert nem bírom a műfajt, de tényleg jó írás lett. -
Sanchez638
addikt
Jó game, csak egy idő után unalomba fullad, mert idegesítő kicsit...
Új hozzászólás Aktív témák
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Formula-1
- Mesterséges intelligencia topik
- PH!otósok beszélgetős, offolós topikja
- Nem akármilyen új GeForce jöhet idén
- Óra topik
- iPhone topik
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Arc Raiders
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- További aktív témák...
- Xbox series controller pink
- MSI Thin 15 B12UC - 15.6"FHD 144Hz - i5-12450H - 16GB - 512GB - Win11 -RTX 3050 - 3 év gari , MAGYAR
- Prémium fejhallgató kábel ( Focal, Denon)
- 15.gen! Intel Core ULTRA 5 245KF (5800X3D-t veri) +wifis lap +16-32GB DDR5 RAM! GAR/SZÁMLA (nevedre)
- Üzleti kategóriás laptopok, asztali számítógépek, alkatrészek,garanciával, ZoliLaptop.hu
- Eladó használt BenQ SP840 FULL HD projektor / 12 hónap működési jótállás
- HIBÁTLAN iPhone 15 Plus 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4504
- Használt iPhone 13 felvásárlás gyors, korrekt, biztonságos
- LG 65QNED86T3A / QNED / 65" - 164 cm / 4K UHD / 120Hz / HDR Dolby Vision / FreeSync Premium / VRR
- AKCIÓ! Törött Apple iMac 19.2 i5-8500 Radeon Pro 560X 4GB 16GB 256GB SSD 21.5" 4K Retina
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

Még két szintet lépnem kell, majd partizom.
)
.






.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A Wrath of the Lich Kingnek inkább egy WarCraft IV-nek kellett volna lennie - olyan epikus lett volna, hogy beszarunk. Helyette mi van? Közvetve megkapjuk a sztorit, majd több órás instázások után eljutunk egy über cutscene-hez, amikor fel is tettem magamban a kérdést: ennyire retardáltak ülnek a cégnél? Simán lezáhatták volna talán a valaha volt legjobb stratégiával a Warcraft RTS-ek ágát, utána meg a WoW-ban eljátszadozhattunk volna Deathwinggel. Erre mit kapunk? Negyven névtelen hős megütközött Arthassal és legyőzték őt - naponta ötször...


