Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Teasüti

    nagyúr

    válasz Solicidium #2192 üzenetére

    Amennyibe a platform váltás fog kerülni, annyiból évekig tudnád fizetni azt az extra 20 Wattot filmezés közben. :)
    Ha játszani is szeretnél és nem egy 24/7-es üzemről beszélünk, akkor nem mindegy, hogy arra a pár órára 45 W vagy 65 W a csúcs teljesítmény? Amit úgyse fogsz látni, hacsak nem 16 szálon futtatsz vmit filmezés közben.
    PBO-val meg lehet vágni, de nyilván annyit veszít is a boost órajelből.

  • Teasüti

    nagyúr

    Processzort cseréltem 5700g-ről 5800x3D-re. Nem tudom hol volt a szűk keresztmetszet pontosan, de megszűnt az audio probléma. Talán a nagyobb cache volt a kulcs. Talán hibás az 5700g. Vagy a GFX modul úgy van bekötve, hogy vmiért a PCIe sávok és az USB busz interferál egymással. Sose fogom megtudni a pontos okát. De így visszagondolva voltak USB panaszaim az első naptól kezdve évekkel ezelőtt is, csak akkor azt hittem az 5 méter kábelen nem elég stabil a jel. USB DAC random leválasztott néha. A monitor upstream USB-jének is megvolt a kedvenc hátlapi portja, ahogy a DAC-nak is. A többi portban instabilak voltak az eszközök. Lehet nem is a vezetékhosszal van a gond, hanem hardverhiba volt kezdettől fogva. Ez a 16 sávos VGA csak felnagyította lehet. :F

  • Teasüti

    nagyúr

    Üdv!
    B550 chipset esetén másnál is előfordultak itt audio problémák ha a VGA 16 PCIe sávot kap? Van egy Gigabyte Aorus Master lapom és évekig 8x módban használtam egy SSD miatt az M2_B slotban. Kivéve az SSD-t VGA cserekor és 16 sávra váltva (új VGA megérzi a 8x limitet) játékok alatt a hang elkezdett pattogni. Mint mikor kifut a pufferből pár milliszekundumra folyamatosan. Frissítettem BIOS-t, ugyanaz. Próbáltam három különböző VGA-val, ugyanaz. A régi VGA-val is ugyanaz, ha 16 sávon üzemel. Meghajtók frissek mind.
    Az egyetlen változó a BIOS-ban a panaszmentes és problémás állapot között a VGA sávelosztás. Gen3 módban üzemel a jelenlegi processzorral, de Gen4 módban is beszámoltak a problémáról. Vagy inkább úgy írom, hogy Gen4 módban számoltak be a problémáról és Gen3 volt a probléma megkerülése. De nekem Gen3-ben is problémás a hang. Az összes hangeszköz érintett: alaplapi hang, USB DAC, HDMI hang kimenet, minden. Ha microstuttering-el a játék és a frame time megugrik egy pillanatra, akkor arra az időre kihagy a hang is. LatencyMon szerint nem kéne komoly problémának lennie.

    Hasonló beszámolókat találtam gyártófüggetlenül:
    [link] [link]

Új hozzászólás Aktív témák