Új hozzászólás Aktív témák

  • Bad Pritt

    félisten

    válasz SaGa59 #4184 üzenetére

    Jobb egy kicsit, de még mindig falba akadnak, háttal állnak, random elfutkosnak, a követendő NPC-k elindulnak az egyik irányba, majd hirtelen a másikba, nekem pl. az egyik Akilás küldi majdnem teljesen offos lett, mert a rendőrkapitány nem talált ki a kapun és követni kellett volna.
    A fedezékbe húzódás is kétélű dolog, végre vigyáznak magukra kicsit, elég jó az enemy placement is a többszintes termekben, de ha te is fedezékbe húzódsz meg ő is és nincs line of sight akkor csak állnak bután. Nincs bekerítés, nincs köztük kommunikáció, nincs különböző behaviour, nincs moral system, nincs VIP mechanizmus, nincs harc közben változó mértékű agresszivitás, nem keresik a high groundot, stb.
    Egy nagyon alap script fut a háttérben, amit már jó két generáció óta meghaladott az ipar, a nehézség állítás pedig látszólag a sebzést és hp-t befolyásolja csak.

Új hozzászólás Aktív témák