-
Fototrend
Mindenképp SSDre rakd fel, HDDt nem támogat és szörnyen fog egyébként futni.
Új hozzászólás Aktív témák
-
nubreed
veterán
Remélem ezért nem kapok banánt, de vicces (és amúgy mennyire igaz
)deepfake alert!
[Todd Howard Unveils The Truth About Starfield In An Honest Conference - Unscripted]
egyébként valahol ijesztő az, hogy mennyire élethűen meg lehet ilyet csinálni. -
Caboca
újonc
válasz
st3v3np3t3r
#4690
üzenetére
Köszönöm szépen segítséget, müködött. Hálám üldözzön a sírig.
-
genndy
addikt
válasz
st3v3np3t3r
#4695
üzenetére
A hajóárusnál, akinél átalakítani is tudod. Csak másik beszédpont ("vannak eladó hajóid?" vagy valami ilyesmi). Azon belül alapból az ő készletét látod amit megvehetsz, de ott lehet átváltani eladásra.
-
-
SaGa59
őstag
Szerintem úgy, hogy leszállsz egy hajójavítónál, vagy ha van olyan outpostod, ahol hajót is tudsz építeni, és átváltod az aktuális hajódat egy másikra. Már ha van kettő vagy több. aztán rögtön vissza. Hátránya, hogy valószínűleg megint tele lesz a raktér mindenféle misc cuccokkal, mert a hajókban lerakott dekort is oda értelmezi. Vicces, hogy ha eladod, akkor is ott lesznek a hajón, a megfelelő helyen, de a raktárban az eladható cuccok között már nem.
-
Caboca
újonc
válasz
st3v3np3t3r
#4690
üzenetére
Ugy érted váltsak repüléssel otrhon hajót, majd vissza?
-
Szerintem sincs értelme a jelenlegi formában, pedig sokat foglalkoztam az outpost építéssel is, de végül ráhagytam. Legalább automatizált szállítási kapcsolaton keresztül lehetne szállítani nyersanyagot vagy kész terméket az eladóknak vagy a hajógyáraknak és gyűlne az ember pénze, de így..
Mondjuk a pénzzel sem tudtam mit csinálni a végén, néhány ezer híján 2 millió kredittel hagytam abba a játékot és a hajó raktere még így is rogyásig volt értékesítésre váró felszereléssel, meg fegyverrel. Ezek eladása is nyűgös 5-10 ezrenként. -
Caboca
újonc
Újra indítás megvolt, nem is 1x. Laptop játszom, 16G ram órákig sem szokott gond lenni hajó irányitással. Már játékot is újra telepítettem, semmi. Frissitem mindent nehogy az akaszon valamit, semmi. Tanácstalan vok. Földi harcok mennek semmi gond, töltések pár mp. Minden más szuper de hajó le van bénulva.
-
SaGa59
őstag
Kérdés azokhoz, akik ezen már túl vannak: most jutottam a végére a fő sztorinak a második nekifutással. Az első karakterrel nem vittem végig. Na szóval,
Ez most az NG+, vagy ahhoz ténylegátmentem a Unity-be. i? Merthogy ittúj játékot kell indítan nem lehetett más karaktert választani, hisz ugyanazzal megyek át egy másik univerzumba, hogy újtra átéljem ugyanazokat a történeteket, csak estleg kicsit más módon. Gyanítom ez az, mert a leírások arra hivatkoznak, mindenedet elveszi, csak a skillek és a powerek maradnak, meg kapsz egy hajót és ruhát. Ahogy meg is történt. Hozzáteszem: ha már úgyis Vecterán indult újra, elugrottam Krixre is, megnézni a kutatólabort. És így újraolvasva az ottani főkutató dicsekvő slate-jeit a xenowarfare kérdésről és a Red Devilekrő, ismervén a következményeket az UC feladatsorból, hát, nem mondanám, hogy gyengék a történet írók. Csak az ember hajlamos ezek mellett elmenni, mikor épp lőnek rá. Én mondjuk elsőre is elolvastam, de egyszerűen megfeledkeztem a történetnek erről a száláról. Ebben a játékban is van számtalan nagyon jól megírt sztori. A fő történet meg pont olyan, mint az összes bethesda játékban. Ha érdekel, egyszer végig viszed, de ha elkerülöd, akkor sem vesztesz sokat. Bőven van azon kívül tartalom, csak meg kell találni. Más: az egyes bolygók agresszív lényei itt is betámadják az ilyen helyekre lerakott outpostokat..
-
Caboca
újonc
Remélem lesz aki előtt ismert lesz alábbi hiaba és tudja megoldást, vagy kapok értelmes tanácsot.
Eddig jó volt 40 szint felett karakter. Hajommal felszálva elvesztem irányítást, célgömbben csak körözni tudok kurzorral, hatása nincs. Fegyverek elsülnek, hang van de látvány róluk nincs. Rendszerek állíthatók. De ennyi. Pl felállva pilótaszékből mintha kikerülnék a csillagok közé, utána már csak menü megnyitására reagál.
Valaki ötlet? -
Félrement bocs.
-
-
Vesa
veterán
válasz
VikMorroHun
#4676
üzenetére
Csak sajnos a végén semmi értelme az egésznek, mert sehova nem kell a kitermelt nyaersanyag és senkitől nem kell megvédeni a bázisokat. Hobbiból lehet építkezni maximum, de az is kínszenvedés, nincsenek pl. falak, kapuk, meg semmi. Van pár berendezési tárgy, de ezeket is csak nehezen lehet beforgatni a megfelelő pozícióba mert rossz a megvalósítás. Abban viszont én is bízom, hogy egyszer még modokkal ki lesznek tolva a lehetőségek és értelmet adnak annak, hogy ilyeneket építsünk. Az asseteket be fogják tenni az építési menübe az biztos (korábbi játékoknál is megcsinálták), csak kérdés, hogy értelmet tudnak-e adni neki, legalább annyit, mint a Fallout 4-ben, ahol legalább mutánsok és egyéb csoportok támadták a helyeket folyamatosan (bár ott sem volt nehéz tenni ellene, de legalább volt némi értelme az egésznek).
-
dolon75
senior tag
válasz
negyven2
#4674
üzenetére
megint ez fogadott, egy összeomlás után:
[link]
a try again semmit nem csinál, a sync last data pedig nem tartalmazza a quick és auto menteseket, hiába voltak 10 percenként.
de legalább hamar megvolt, mivel csak olyan 20 menteaem van.
amíg 60 volt, 30 percet vártam.sőt, ez az utolsó konkrétan az utolsó rendes mentesemet sem tartalmazta.
én lennék a legboldogabb, ha nem csinálná ezt többet. 😁
-
VikMorroHun
őstag
válasz
#57018880
#4660
üzenetére
Kiraksz egy-két nyersanyag kitermelő biszbaszt, adsz nekik energiát (a bolygó/hold sötét oldalán is tök jól működnek a napelemek
), hozzákötöd egy leszállóhelyhez, összekötöd másikkal, másik bázison, máris van egy hajójárat, ami oda szállítja a kitermelt nyersanyagot. Lehet őket automatizáltan ládákba rakni, majd onnan tovább küldeni/felhasználni. Illetve más bolygókra is lehet küldeni a nyersanyagot, ahol feldolgozzák. Pár oldallal korábban volt egy roppant bonyolult folyamatábra, hogy mit össze lehet hozni. És még nincsenek olyan modok, amik ezt a részét átdolgozzák a játéknak. -
negyven2
nagyúr
válasz
dolon75
#4661
üzenetére
Nem egészen így van. Cloud gaming esetében, a mentés ár tényleg a virtuális gépen zajlik le, de olyan nem igen fordulhat elő, hogy a hálózati zavarok miatt ne ment. Ugyanis amikor te kilépsz egy Cloud Gaming-es játékból, akkor a virtuális session még egy ideig él. Pont azért, hogy neked a háttérben pl. beszinkronizálja a mentésed.
Ha neked egy hálózati hiba miatt tűnt el a mentésed, az nem a cloud rendszer hibája miatt van, hanem mert konkrétan összeomlott maga a játék. Egy ilyen hibával sem a felhős rendszer, sem egy natív Series X|S konzol nem tudna mitt kezdeni. Amúgy a Starfield esetében nem fix időpontos az automatikus mentés (alapértelmezetten 10 percenként)?
A hosszú töltés meg teljesen más miatt van. Konkrétan azért amit ki is ír közben, hogy túlterheltek a kiszolgáló szerverek. De igen nekem is volt olyan, hogy nem csak ment a kis animáció és nem történt semmi (bár amikor ilyen van akkor látható, hogy nem teljes az animáció, hanem kb annak egy 2-3mps részét ismétli... lényegében akad a kép).
De maga a mentési rendszernek szerintem jól működik. Sőt!
Nemrég maxoltam ki a Yakuza: Like a Dragon-t, és ott nem egyszer csináltam azt, hogy ahol úgy éreztem, hogy kéne a 60fps mód, ott azt használtam (laptop), majd mikor nem kellett, vagy szimplán jól, jött a HDD-s One X-es verzió 30fps-es "lassúsága". akkor visszaváltottam oda. És sosem tűnt el ott mentés.
De Starfield esetében is volt olyan, hogy mentettem és bezártam a felhős játékmenetet. Egyszer még direkt újra is indítottam, mert úgy éreztem, hogy a mentésfolyamata közben léptem ki. De nem, mert megvolt a mentés. -
válasz
consono
#4672
üzenetére
Én csak a skyrimhez mérem és csak a korai első kiadáshoz. Ami nem volt se szép se optimalizált és tele volt bugokkal. Ahhoz képest szerintem nem rosszabb a helyzet, pontosabban az rosszabb leginkább hogy a világ nagyon kiforratlan.
Az tény hogy mai viszonyokban magas a mérce és nagyon sok helyen nem üti meg. Nem méltó hogy AAA cím legyen.
Hagyni kell neki időt, akar visszatérni rá több év után. -
consono
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#4670
üzenetére
Nekem a korábbi játékaikkal is volt bajom, a Skyrimet is csak harmadik nekifutásra bírtam végigjátszani, mert beleuntam. Pedig még 360-on kezdtem el játszani vele, de csak a COVID alatt jutottam a végére. Most a Starfielddel jobb a helyzet, itt legalább a fő szálat végigtoltam, meg egy halom mellékküldetést, de az NG+ már semmire nem motivált, ott is hagytam. De. Szerintem a Starfield a kezdeti hype után sokkal kevésbé maradandó játék, mint pl. a Skyrim volt. És akkor a BG3-al nem is hozakodok elő... PErsze, almát körtéhez, de akkor is.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
MasterDeeJay
#4670
üzenetére
PC-n biztos marad egy kemény mag, konzolon nem vagyok benne biztos, hiába lesznek modok.
-
válasz
consono
#4669
üzenetére
Az eddigi kiadott közel 5000 mod biztos a sok érdektelen játékos miatt van. Toolok nélkül is összehackelkedték a dolgokat.
Pontosabban a kemény mag az marad és a szrt is kimoddolja belőle aztán ahogy jönnek fullos nagyobb egybe modok (ahogy a skyrimnél is minden nagyobb úgymond kötelező modnál) szépen hullámzóan nő és csökken a a játékos szám.
Most jelenleg a steames verziónál 200k játékos 30k körül van:
https://steambase.io/games/starfield
Lesz egy nagyobb löket majd a DLC-vel (premiumosok szerintem amúgy is adnak esélyt neki).
Hogy a konzolosokkal mi lesz azt nem tudom, ez szerintem inkább PC játék a modok miatt. Szokás szerint lesz majd unofficial patch egy szép sokoldalas leírásal hogy miket javítottak. Meg gondolom több nagyobb HD textura pakk, nagyobb nevű shader és enb csomagok stb. Aztán egy két év és total conversion modot is el tudok képzelni akár egy full star wars megvalósítást. Alig adták ki a játékot, ez egy Bethesda játék ami nem egy két évre készült (lásd a korábbi játékaikat). -
dolon75
senior tag
válasz
MasterDeeJay
#4662
üzenetére
a felhős mentés nem cloud miatt van, hanem általában XBOXon, hogy tudj játszani másik gépen bármikor (röviden...)
A cloud miatt nem a saját xboxom szinkronizál hanem egy felhős. és ezekkel van a baj.
A mod támogatás szintén nem a felhő miatt nincs, hanem még nincs XBOxra.
Az Elder Scrollt játszottam XBOXon, azon már van mod lehetőség, de azért gyanítom, nem mindent engednek. -
kiserik
senior tag
válasz
MasterDeeJay
#4662
üzenetére
Mert gyakorlatilag Te csak videón nézed amit egy távoli gép futtat.
-
#57018880
törölt tag
válasz
ROBREGGAE
#4663
üzenetére
Szia,
Ship technician NPC-vel beszélsz, hogy szeretnéd átalakítani a hajóidat. Ship builder részben tudsz hozzá adni nagyobb cargo hold modult.
-
ROBREGGAE
tag
Sziasztok,
Nagyon nem vetettem bele magam még a játékba és ezért eddig nem jöttem rá, hogy hogyan lehet tárolókat helyezni a hajóba?
Megvásároltam a Galileo nevezetűt, de nincs benne semmi rekesz, közben van nálam egy halom cucc. A Frontierba többet lehetett pakolni, csak az kisebb hajó volt...
-
válasz
dolon75
#4661
üzenetére
Felhős xbox, ez jó. Nem ismertem eddig. Csak a geforcenow-t próbáltam ingyenesbe.
Valahogy idegenkedek a felhős játékoktól, mármint oké nem kell neki nagy gép rendben de cserébe meg nem lehet semmihez sem nyúlni. Modok nélkül hozzá se szagolnék a starfieldhez. Ugyanez volt a bajom a cyberpunkkal is, modok nélkül nem bírnék játszani.
Azt sem értem miért nem ment localba és onnan felhőbe oda vissza. -
dolon75
senior tag
válasz
MasterDeeJay
#4658
üzenetére
Sok mentés kellene, igen.
De a cloud gaming esetén nincs semmi a helyi XBOX-on, hanem a felhőben van minden, ahonnan a felhőben futó XBOX szinkronizál.
Így, ha ott valami gond van, vagy lassú köztük a kapcsolat, akkor nagyon sokáig tart, amíg egyáltalán elindul a játék.
Volt, hogy fél órát vártam a szinkronra (az első szétszállás után).Van még mit csiszolnia MS-nek a felhős játékon.
FPS-t nem tudok, de néha akadozik, és a tömörítés miatt van, hogy kockás a kép kis időre.
Viszont benne van a Gamepass előfizetésben, így megéri használni.
Na, de majd ha a végén elszáll mindenem, és ott állok nullánál, lehet, más lesz a véleményem.
-
#57018880
törölt tag
Nem nagyon mélyedtem még bele ebbe az outpost építgetésbe, de ezeknek az állomásoknak nem látom értelmét, hogy kidobok egy kies holdra egy íróasztalt meg egy széket aztán nesze ott lehet állomásozni.
Ezeknek valamilyen zárt 3-4 személyes prefabnak kéne lenni szvsz, összekötve valami airdropos ellátás rendszerrel, ami mondjuk x időnként von le kreditet a player bankszámlájáról, már ha lenne neki olyan..
-
Micsurin
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#4658
üzenetére
Ha zsozso kell akkor NA alaksorban a fegyver árust fogd be.

Stealth + megfelelően erős tompítós shotival mikor senki se lát tudod knock out-olni és lesz kb 10-12s amíg ha rejtve maradsz tudsz lootolni.

Szintén glitch gyanús, hogy Akila felett a GalBank hajókat ha target lockból durrantod meg nem jön vérdíj.
Mentés +1 ha sok a fontos cucc vagy a küldi akkor néha ajtó előtt és után is mentek pár helyen just in case.
Utóbbit olvastam előbbit próbáltam is. Hiába kell a lé még NG+-ban is elszalad 600k aztán alig nyúltál a hajóhoz.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Korábban nem írtam elég gáz bugok voltak a crimson fleet utolsó questjénél.
The Key, végigdaráltam mindenkit túl könnyen haltak volt hogy egy lövésre. Felszedtem egy rakás dolgot majd mentem tovább. Delgado börtönbe ment inkább (remélem majd megnézhetem UC-s börtönben) auto persusasiont rá tartalékoltam, kellett mert alig lett meg. Bombás csávót is megmentettem. Megyek vissza Key-en npck T pózban random fejjel lefelé, falban, ilyen olyan random helyeken és újra ki lehet lootolni őket pedig már üresek voltak. Szóval dupla loot lett. Persze amúgy is dőlt be a lé de kellett is mivel ebből fejlesztettem a hajót fullosra. Gyakorlatilag a föld összes pénze sem elég hajóra, az igaz hogy 0 crimestatom van és minden legálisan lett meg, valószínű lopással nem lenne ennyire gond a pénz. Na meg persze lőszerre is folyamatosan megy el, 7.7mm a smartgunhoz amit kifulloztam meg 40mm a granyóvetőhöz, mindíg kell vennem sokat. Az NG+ majd valami tudós lesz inkább (skillekből is arra megyek)
Hajó valami Nova stílus (frontierből építve) amolyan kutató, felfedező hajó, teljesen más felfogással mint az előző.
Amit sajnálok hogy nincs igazi pacifista játékmenet, bénítani lehet de ekkor nem lootolható az ellenfél.dolon75
Érdekes mert pont egy Bethesda játéknál kell iszonyat sok mentés mivel simán lehet gamebreaking bug. Én még kézzel is menteketek másik helyre másik gépre is. -
dolon75
senior tag
aki XBOX One S-en játszik Cloud Gaminggel, nagyon vigyázzon, ne legyen sok mentése, és a fontosabb dolgok után mentsen egy rendeset, ne csak quick savet.
másodszor találok valami legendás fegyvert végre.
de első alkalommal tudatlan voltam, csak quick save volt szetszallt a cloud game, és elveszett a mentés.
Persze ismét semmi nem volt ugyanabban a ládában.töröltem sok mentett régi állást, minden jó, figyelek a mentésre.
Ismét legendás fegyver, de harc, és véletlen kimentem egy nem sima ajtón, hanen toltősön.
szetszallt minden, autó save eltűnt, a ládában semmi extra.szóval ez a cloud game egy komolyabb játéknál elég idegesítő hibákat csinál.
-
SaGa59
őstag
válasz
Micsurin
#4650
üzenetére
Sőt, az is működik (csak itt semmi értelme, mert annyira nem terhel le a túlsúly), hogy átpakolod a súlyos cuccokat a hullának, majd azt vonszolod. Így olyan mennyiséget is vonszolhatsz, amivel már moccanni se bírnál, ha a te tatyódban van. Csak egyik területről a másikra nem lehet átvinni így, mert a vonszolt hulla nem kerül át.
-
st3v3np3t3r
nagyúr
Ezek a CF-esek sem semmik
megérik az XP-jüket
Csináltam egy küldit, visszamentem a The Key-re, pofámba jön egy NPC, hogy elloptam tőlük valamit, fizessek 75K kreditet... hát, inkább kiírtottam az állomást 
-
#57018880
törölt tag
válasz
VikMorroHun
#4651
üzenetére
Targeting skill. Pajzs, aztán engine kilő, közel mész és dock. Nekem rakétával is sikerült így, ha van elég pajzsod, mert közben azért lő még rád ha van fegyvere. -- vagy -- EM.
-
genndy
addikt
válasz
VikMorroHun
#4651
üzenetére
EM fegyver kell hozzá, ami csak bénítja őket, minden más sebzi őket és robbannak. Esetleg az a perk sem árt, amivel külön lehet megcélozni a részeket, és akkor a hajtóműre érdemes rámenni. Bármivel le lehet vinni a pajzsot és a hull-t, csak a vége ne sebző támadás legyen, hanem EM, különben megsemmisül.
-
Micsurin
nagyúr
Pff F76-ban sem tűnt fel de akkor gondolom még az F4-ben is opció volt.

--
Kalózkodás valami mocsok mód gyérül fizet... 19 hajó elfogja, végig lootolva. Majd regisztrálva és eladva. ~390k. Mindezt 35-55-ös rendszerekben 43-as karakterrel 1 hijján maxos commerciel skillel. Ennek így semmi értelme ez kb semmi ha az ember hajót építgetne... kb 4 hajtómű 1 reaktor meg ~2-3 fegyver és el is ment szinte.

-
Vesa
veterán
válasz
VikMorroHun
#4644
üzenetére
Ezeket én lelöktem.

-
VikMorroHun
őstag
No, kb. 78 óra játék után megtörtént az első igen komoly programhiba: Keringtem egy darabig Neonban; beálltam egy bandába, ezt kivételesen Andreja nem vette sértésnek (Sarah igen
), viszont így tudtam venni tőlük egy brutális sörétes puskát. Gondoltam, visszaugrok a Lodge-ba, hogy átalakítsam kicsit - nem tudok leszállni Jemisonon, végtelen töltőképernyő fogad. Eggyel korábbi mentésnél is. Aztán szerencsére megoldódott, csak egy másik bolygóra kellett gyors utaznom, és úgy már le tudtam szállni ott is.Már majdnem megkérdeztem, hogy minek a ragasztó farm, de miután eljutottam a fegyverállványhoz, rájöttem. Nekem még nincs ilyen lehetőségem, úgyhogy kénytelen voltam elmenni szárazföldi (sőt, vulkáni) polipokra vadászni a Kumasi I-re.
Neonon körülnézve találkoztam egy ilyen jelenettel. Nem szívbajosak, akik ekkora szakadék előtt ücsörögnek, az tuti...
-
Micsurin
nagyúr
válasz
VikMorroHun
#4642
üzenetére
Nem de éppenséggel olyan emberek mondtak fel vagy vonultak vissza akik masszívan érintettek IP/Starfield témában.
-
VikMorroHun
őstag
Úgy látom, Neon (vagy a Freestar Rangers?) nem való Andrejának. Két röpke beszélgetés, és kettővel csökkent (volna) a hozzám való viszonyulása. Kénytelen vagyok lecserélni Vascora, mert őt nem zavarja, ha azt mondom egy NPC-nek, "tessék, itt van 1000 pénz, mondd az infót", vagy "OK, betartom az itteni szabályokat"...
Micsurin: Miért, a Bethesda is elbocsátotta a dolgozóik 10-20%-át, mint más cégek mostanában?
-
Micsurin
nagyúr
Crimson Fleet:
Módosít valamit a sztorin ha esetlegesen kicsontoztam mindenkit akit tudtam a Phoboson majd úgy menekültem el a Key-re? 
---
Nagyon nagy a fluktuáció manapság a BGS házatáján... nem tudom mennyire jót vetít ez előre a Starfieldnek.
-
Zsohi
őstag
F*ck Adhesive
A ragasztó farmom, miután kiégetett a játék vele. Két nap alatt kitermelt kb 300-at belőle.
-
VikMorroHun
őstag
Én meg remélem, hogy egyszer majd lesz időm megint játszani. (Ok, a héten 3 este alatt újra végigvittem a Quantum Breaket, mert megjött hozzá a kedvem. Azt az időt fordíthattam volna Starfieldre is.
) -
#57018880
törölt tag
Köszke.
Hasonlóképpen a CP PL után jöttem vissza, szerettem volna építeni minden hajóból egy-egy extrásat, A és B nagyjából kész is, C-t még ki kell tapasztalni. Eddig a B kat. tetszik a legjobban irányítás, sebesség, és harcképesség is jó vele.
Emelett kb 30 valahányról meglett 46/50 Steam achievement, gyakorlatilag a 2 (ng+?) kibugolt nálam és a 2 nagyon grindelős nincs csak meg.
-
-
válasz
#57018880
#4628
üzenetére
Elég jó

Kicsit félek, milyen lesz visszatérni, 70 óra Phantom Liberty után, de majd visszazökkenek talán.
Még a fő sztorival sem végeztem, remélem a NG+ (amiről még mindig nem tudok semmit) enyhíti majd azt az ürességet és fájdalmat, amit Night City elhagyása miatt érzek.
-
#57018880
törölt tag
Alakulgat a C kat. hajóm is.



-
#57018880
törölt tag
Forumokra jó anyagot ad a játék, meg is van szerintem a bejáratott képem, ha valaki valami sokkoló dolgot posztol ki.

-
Mx150 az még az én ősi 960m-esemnél is gyengébb pedig az tényleg mai viszonylatban is kevés. Proci sem biztos hogy erősebb. Lényeg hogy én ezen 512-es texturákkal játszom ultra low alatt. Csak akkor ajanlom ha eleve szeretet a játékot mert tényleg rohadt ronda lesz.
A nagygépemen (7980xe, A770) folyamatos 1k texurákkal + 2k válogatott javított texurákkal + 8k bolygókkal szebb az összkép mint a gyári és gyorsabb is, közepes grafon xess-el teljesen jól megy. Szóval nem kell erőmű neki, középkat videókari is jól viszi. -
Enton
addikt
válasz
VikMorroHun
#4624
üzenetére
Én laptopon gondolkozom hogy lehetne azon is játszani xbox cloud vagy agyonbutított graffal direktbe, de még nem nagyon néztem egyiknek se utána. Mert hiába van i7-8565U benne a mx150 gpu nem valami combos plusz nagyon hamar visszavesz magából a hőtől(ha valahogy letudnám hűteni már az is sokat dobna rajta).
Asztalin a 3090 dobja a 40-60 fpst 4k ultrán, ez már bőven játszható.Viszont tegnap már valami nem stimmelt nálam, mert az orrom előtt is volt vegetation/grass pop in.
Ez sajnos ultrán is ugyan ilyen, jó lenne valami hack hogy mindent töltsön be ami ott van jó nagy 600-1000m körben, eddig ahogy néztem nálam a 8-9GB max amit zabál vramból, bőven lenne hely hova rakni a dolgokat. Sima ramot nem néztem mennyit eszik de szerintem ott is akad még a 16GB ból szerintem. Lapozófájl-t már nem is említem, itt ha növelem a méretét vagy fixálom esetleg kikapcsolom az hoz-e valamit a teljesítményben töltésidőn? erről eddig nem olvastam hallottam semmit ilyen formában.
Mert értem én hogy konzolok miatt itt ott meg kellett vágni a dolgokat, de legalább pcn hadd lehessen mindent maxra húzni ha már vett a paraszt magának milliókért vga-t.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
válasz
VikMorroHun
#4624
üzenetére
Van egy notim ami elég gyenge. I7 4720qm és gtx960m (750ti). Alapból kiírja hogy dx12 kártya kell neki ami baromság, van egy dll ami ezt megkerüli és így megy a dx11-es 750ti-n de persze elég gyenge már. Cp2077-et jobban viszi.
-
VikMorroHun
őstag
válasz
MasterDeeJay
#4621
üzenetére
Amikor ilyen lebutított beállításokról olvasok, elgondolkodok azon, milyen gépen játszhattok, és miért nem elég neki a BethINI Poor+Recommended tweaks...
-
#57018880
törölt tag
válasz
MasterDeeJay
#4621
üzenetére
A terep és a növényzet nekem még mindig nagyon jónak tűnik az inis "very" low konfigommal is. Ebből simán tudnék még engedni +5-6fps-ért cserébe.
Viszont tegnap már valami nem stimmelt nálam, mert az orrom előtt is volt vegetation/grass pop in.



-
BoneDragon
veterán
Joe kicsit megkésett, de imádom.
-
válasz
#57018880
#4616
üzenetére
Ennél nekem jobban van butítva:
[General]
SIntroSequence=0
uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0
bEnableMessageOfTheDay=0
sStartingConsoleCommand=SetGS fSpaceshipMaxDockingDistance 2500.0; setgs fNPCHealthLevelBonus 0; setgs fSpaceshipRegisterValueMult 0.01; setgs uMainMenuDelayBeforeAllowSkip 0;setgs fSpaceshipLandableMaxSizeX 120; setgs fSpaceshipLandableMaxSizeY 120; setgs fSpaceshipLandableMaxSizeZ 120; setgs fSpaceshipLandableSmallSize 69; setgs fSpaceshipBuilderMaxSizeZ 60; setgs uSpaceshipBuilderMaxModules 195; setgs uSpaceshipBuilderModuleHardLimit 195
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
sResourceLocaleVoiceList=
[Camera]
fFPWorldFOV=90
fMouseWheelZoomSpeed=3.0
fTPWorldFOV=90
[Dialogue]
bEnableDialogueLight=0
[Display]
bTemporalAA_idTech7=0
fMotionBlurFactor=0.0
bCloudShadowsVolumetricEnabled=0
bEnableCloudShadows=0
bEnableTerrainShadowsInReflections=0
bEnableTransparencyAwareShadowedScattering=0
bEnableNewBloom=0
fLegacyBloomAmountScale=0
fNewBloomAmountScale=0
uMaxReflectionProbeShadowsRendered=0
bEnableWaterDisplacement=0
fNearShadowLightRange=0
bApplyAOToDirectLighting=0
bEnableVolumetricLightingOnParticles=0
bVolumetricLightingEnable=0
bVolumetricLightingEnableDistantScattering=0
bVolumetricLightingEnableNearSpatialFiltering=0
bVolumetricLightingEnableScatteringVolume=0
bDistortionMirroring=0
fSpaceDirectionalShadowCascade0Scale=0
fSpaceDirectionalShadowCascade1Scale=0
fSpaceDirectionalShadowCascade2Scale=0
fSpaceDirectionalShadowCascade3Scale=0
bHalfResolutionBlendedPasses=1
bReflectionProbeIncludesSmallObjects=0
bRenderDistantAtmospheres=0
fLensGlareBlurBoost=0
fLensGlareGlobint=0
fLensFlareVisibilityRadius=0
bUseFocusShadowsForShipTransitions=0
fVegetationAnimationCameraDistance=0
fVegetationAnimationFadeDistance=0
fVolumetricLightingIntensity=0
fHairContactShadowsBaseRayLength=0.0
fHairContactShadowsOffsetNoiseScale=0.0
fHairContactShadowsThicknessScale=0.0
fIndirectSpecularOcclusionAmbientOcclusionContribution=0.0
fIndirectSpecularOcclusionSkyOcclusionContribution=0.0
fIndirectSpecularOcclusionSkyOcclusionWaterContribution=0.0
fShadowLightSunShadowBlend=0.0
fShadowMapGeoMinPercentageOnScreen=0.0
iMaxTextPerFrame=16
bEnableTinyTexturesPool=1
bLowHealthIModEnabled=0
[VFX]
bDrawParticles=0
[Culling]
bDisableFarPlaneGPUCulling=0
[Water]
bForceLowDetailReflections=1
bReflectLODObjects=0
bUseWaterHDR=0
bUseWaterRefractions=0
bUseWaterShader=0
iWaterBlurAmount=0
fRainRippleScale=0
[Particles]
bDisableSimulation=1
bEnableHalfResParticles=1
uParticleLightingParticleCountQuality=0
[Particle]
bEnableHalfResParticles=1
uParticleLightingParticleCountQuality=0
[Weather]
fFogBrightFilterPower=0
[Shadows]
bClampDirectionalShadowsPitch=1
bDrawDistantRocksShadows=0
bDrawDistantTreesShadows=0
bDrawMeshInstancePatches=0
bDynamicShadowUpdateVisualization=0
bFitViewFocus=0
bFitViewFocusDirectionalSpace=0
bFocusShadowUsePerGeometryBounds=1
bShadowKernelUseFixedRadius=0
bShowFocusBounds=0
bStaticShadowMapRefreshEnabled=0
fDirShadowFrustumZDistance=0.0
fDirectionalLightShadowsQuantizeSteps=0.0
fDirectionalShadowsMaxPitchAngleDegrees=0.0
fDynamicLightShadowDistanceCull=0.0
fDynamicShadowFadeSeconds=0.0
fFocusShadowMaxExtraNpcDistance=0.0
fHelmetLightRadiusThreshold=0.0
fMaxShadowDistance=0.0
fShadowCascade0MinScreenFootprintPercent=0.0
fShadowCascade1MinScreenFootprintPercent=0.0
fShadowCascade2MinScreenFootprintPercent=0.0
fShadowCascade3MinScreenFootprintPercent=0.0
fShadowReflectionProbeGeoMinPercentageOnScreen=0.0
fSmallLightRadiusThreshold=0.0
fSpotShadowLOD0Distance=0.0
fSpotShadowLOD1Distance=0.0
fSpotShadowLOD2Distance=0.1
uCascadesGrassDistance=0
uCascadesRocksDistance=0
uDynamicDirectionalLightCost=0
uDynamicLightShadowTileCountThreshold=0
uDynamicShadowFadeSkipFramesDelta=0
uDynamicShadowFadeSkipTilesCount=0
uDynamicSpotLightCost=0
uReflectionProbesShadowMapResolution=0
uShadowCascadeLOD0=0
uShadowCascadeLOD1=0
uShadowCascadeLOD2=0
uShadowCascadeLOD3=1
uShadowKernelResolution=0
uShadowMaskTileResolution=0
uStaticLightShadowThreshold=0
uStaticShadowMapCount=0
uStaticShadowMapRenderCount=0
[ContactShadows]
bBlurGaussian=0
fBackfaceShadowIntensity=0.0
fBaseRayLength=0.0
fBlurDepthCutoff=0.0
fBorderFadePercent=0.0
fBorderPercent=0.0
fContactShadowsOffsetNoiseScale=0.0
fDistanceFadeLength=0.0
fDistanceFadeStart=0.0
fMaxDistance=0.0
fMinLightRadius=0.0
fProximityLimit=0.0
fThickness=0.0
fThicknessScale=0.0
[SAO]
bSAOTemporalFiltering=0
fDistantAOFarBlendDistanceMeters=0.0
fDistantAOFarDistanceMeters=0.0
fDistantAOMidBlendDistanceMeters=0.0
fDistantAOMidDistanceMeters=0.0
fGTAOBetaThicknessCorrection=0.0
fGTAODenoiseBaseBlurAmount=0.0
fGTAODenoiseDiagWeight=0.0
fGTAODenoiseLeakStrength=0.0
fGTAODenoiseLeaksThreshold=0.0
fGTAODepthBias=1.0
fGTAOMinAttenuationDistance=0.0
fGTAOMinValue=0.0
fGTAOSliceBlueNoiseScale=0.0
fGTAOStepNoiseScale=0.0
fGTAOTemporalBlend=0.0
fHairColorAOSaturation=0.0
fHairOcclusionScale=0.0
fHairOcclusionStepSize=0.0
fHairOcclusionTemporalBlend=0.0
fSAOMovementScale=0.0
fSAOTemporalScale=0.0
fSkinColorAOSaturation=0.0
fTemporalCoeffValueMinValue=0.0
fTemporalLifespanResetThreshold=0.0
iHairOcclusionStepCount=0
[Grass]
bAllowCreateGrass=0
fMaxGrassDistance=0
fMinGrassDistance=0
fMinGrassSize=0
[Vegetation]
fGlobalHeightInverseLumberyard=0.0
fMaxBendingLumberyard=0.0
fWaveParallelLumberyard=0.0
fWaveTransverseLumberyard=0.0
[Terrain]
bEnableTerrainShadows=0
uMaxTesselationLevel=0
uMinTesselationLevel=0
[Textures]
bLimitStreamer=1
[Cloth]
bEnableEnvCloth=0
bSimulateClothDisable=1
[Debug]
uTextureRatioDensityTarget=512
[GlobalIllumination]
bHalfResIndirect=1
[Geometry]
bEnableHalfResGeometries=1
[MotionBlur]
bEnableMotionBlur=0 -
mvkly
senior tag
válasz
Magicrat
#4612
üzenetére
Szia,
1440p-n, minden maxon (kivéve motion blur), semmi upscaling, 60fps-t belőve tartja. Városban (Jemison) 45-55fps, microlag zéró. Orrba-szájba lövöldözve sem esik városban ez alá

5600x + 7900xt + 16Gb 3200Hz.CPU 50% körül, néha fölötte melózik, ha a tárcád engedi, biztos nem okoz hátrányt egy X3D-s proci

szerk.: aztán most ránézve, mi mennyibe kerül, jó kérdés, megéri-e egy X3D (pl. 5800) a dupla árat egy 5600(x)-hoz képest. Ha 1440p/60Hz a cél és kimondottan a Starfield, szerintem felesleges. Más kérdés az időtállóság, egy majdani bivaly VGA és egyéb AAA játékok. Vagy egy 144+Hz-es monitor a jövőben.
-
-
beyruth82
veterán
(#4599) genndy
Az volt a baj, annak ellenére, hogy én nem állítottam át. A frissítéssel valahogy átállt magátol rá. Visszaállítottam, mostmár csak az aktuális küldetést mutatja kék színnel. Köszönöm a segítséget!
-
#57018880
törölt tag
válasz
MasterDeeJay
#4613
üzenetére
Ezeket raktam be azóta Google találat alapján, talán alkalmi +3-5fps-t ért. Plusz letöltöttem az új DLSS fájlt, elvileg AA-t javítja kicsit.
[General]
fSecsBeforeIdle=240.0[ViewDistance]
fFadeOutMultActors=1.0
fFadeOutMultItems=2.0
fFadeOutMultObjects=4.0
fFadeOutMultSkyCell=1.0[Terrain]
uMaxTesselationLevel=5
uMinTesselationLevel=1
fTerrainShadowBlendRange=1.0
fTerrainShadowCrossfadeBegin=0.70
fTerrainShadowCrossfadeEnd=0.85
fTerrainShadowOccluderBias=4.0[Vegetation]
fBendResponseLumberyard=0.2
fGlobalHeightInverseLumberyard=0.050
fMaxBendingLumberyard=1.0
fUnitsAdjustLumberyard=0.2
fWaveParallelLumberyard=0.007
fWaveTransverseLumberyard=0.002[Water]
bReflectLODObjects=0
fWaterLODFadeDist=25.0
fWaterLODFadeEndDist=100.0 -
#57018880
törölt tag
válasz
Magicrat
#4612
üzenetére
Ha a kontraszt vagy a képélesség miatt zsibbad a szemed, ajánlom hozzá a ReShade-t én 150 órája használom vele, fakeHDR és lumasharpen filterekkel, sokkal kényelmesebb a szemnek. Ha Windows 11-en vagy akkor elvileg kellene legyen autoHDR support (nem próbáltam, mert a ReShade már úgy is alap volt)
Ha azóta nem változott, akkor Intel 12/13th gen i5/i7 + Radeon kártya volt jó a játék alá ár-értékben ha csak a perf számít, de az új Ryzen széria is jó neki.
RX 6800 XT / 7800XT + 13600K/Intel Core i5-13500 vagy AMD Ryzen 7700/X, 7600/X. -- 7800X3D ha van még pénz. DDR5 6000Mhz CL30, és jóféle SSD <-- az egyik legfontosabb . Azaz minden is kell neki
. Én valószínűleg még így is a High presettel operálnék és ini tweakekkel, hogy a padló fps javuljon kicsit, mert ez még így a bezuhan 50 körülre kategória.
-
myckey
veterán
válasz
Magicrat
#4612
üzenetére
AMD platformot nézzél, és ha CPU + VGA is ide vág, akkor profitálsz is belőle, bárhol máshol, is.
Nálam 1400P monitor van, minden natív. Semmit nem kapcsoltam be, ami ide oda skáláz egyebek blabla...
Több tucat játékórám van benne, nem az első végigjátszásom,
50fps az átlagom.
Képeket is dobtam már be, nem is egyet.Van egy Qick XFX RX 6750 XT videokari, a többi pedig adatlapomon...
régebbi 16gb ram és régi i5 6600k cpu. micro freeze van a proci miatt. -
Magicrat
tag
Sziasztok!
Hardver kérdésem lenne.
Tervezek gépvásárlást, és mivel a jelenlegi gépemen éppen-hogy fut, illetve kizsibbasztja a szemem, nem játszom.
Viszont a fiam gépén (AMD Ryzen 5 7600X, RTX 3060 12GB, 32GB DDR5 6000MHz, SSD, 1280*1024) elvileg minden ultrán fut. Gyakorlatilag nem olyan szép, mint egynémely videókon.Az lenne a kérdés, hogy a tapasztalatok alapján mi az a konfin, amin kurvajól fut (mondjuk 60fps 1440es felbontással), és mégsem milliós tétel? _Tehát legújjabb vasak kizárva

Pl. már az is segítség lenne, hogy nvidia vagy amd vga, illetve intel vs amd platformot nézzek, szigorúan a Starfield nézőpontjából.Eddig ugyanis úgy néz ki, úgy érzem, hogy életem játéka ez

Köszi
Mr -
Nos, végeztem én is a játékkal első körben, megvolt a stáblista. 251 óra és 35 perc. A 100-as szinten kívül az összes achievementet sikerült megszerezni. Néhány mellékküldetés bizonyára maradt, illetve tevékenység feladatok, valamint
Egyelőre félrerakom, aztán majd kiderül, hogy lesz-e kedvem visszatérni hozzá. Nem volt ez rossz, de a vége felé kicsit már untam.néhány db templom is, de nem kaptam hozzá új pozíciókat
.
-
VikMorroHun
őstag
válasz
TESCO-Zsömle
#4589
üzenetére
Főleg, amikor töltés közben cserélgetni kellett a lemezeket.

És jó esetben a játék megmondta, hogy most melyik lemezoldalt kéri.
-
#57018880
törölt tag
válasz
MasterDeeJay
#4606
üzenetére
Minden 1% kellene.
Az object fade (aktív objektum látóhatár elvileg) és tree density/generation-t kellene még kicsit vissza venni, ezekre esetleg ismeritek az .ini paramétereket?
Itt tegnap össze is omlott nekem, túl sok volt a részlet, még a screenshot mérete is kb 60%-al nagyobb mint az átlag. Pedig minden Ultra-Low már átszabott inivel..

-
válasz
#57018880
#4604
üzenetére
A játék betöltésére használt részt módosítja át az a mod.
Annyit csinál hogy a már betöltött fileokat nem dobja ki a ramból, ez miatt a következő beöltése az adott filenak már ramból megy. Windows alapból minden ramot teletölt gyorsítótárazás céljából. Ez a gyorsítótárazott adat kidobható menet közben szóval nem foglalja el a játékok vagy akár mi hasznos elől.
Konzolon ilyen gyorsítótárazás nincs vagy máshogy van megoldva.
Alap dolog hogy minden ram ami üres az elpazarolt ram, magyarán még ha csak 1-2%-ot hoz m.2 drivenál már az miatt érdemes használni, gondolom régebbi sata meghajtókon többet hozna hogy eleve nem a meghajtót reszeli a játék hanem néha talál a ramból is feldolgozható adatot.On Windows, we use "CreateFile()". When you access a file or a device, and this function gives you some options to play for specific purposes.
The game "Starfield" which uses "Creation Engine" has a dedicated binary reader like many other game engines. This binary reader part reads files from filesystems.Unlike other major game engines, Starfield uses the following flags for CreateFile(): FILE_FLAG_OVERLAPPED, FILE_FLAG_NO_BUFFERING, and FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN.
Okay. However, there is a problem with "FILE_FLAG_NO_BUFFERING". This flag tells the OS not to leave file on memory after it is read.Workloads in Games are pretty predictable. Like character animation, footstep sounds, textures or anything soon will eventually be used again and will not change. Without the file cache, the system must read from disks whenever needed, which results in a considerable performance impact on slow drives like HDD.
-
#57018880
törölt tag
válasz
MasterDeeJay
#4593
üzenetére
Nem tudom, hogy a modderek hozzá tudnak e férni ilyen alacsony szintű részekhez.
Microsoft címke alatt megy, ezért onnan jöhetne egy kis segítség, feltételezem több a szaki aki konkrétan érti mélyebben is, hogy mi a probléma és nem csak tünet kezelni tudja.
-
#57018880
törölt tag
Na egy valódi pro-tipp, nem csak a kontentspam:
1) Gyűjteni:
- Argon
- Metabolic Agent
- Toxin
2) Gyártani: Amp
3) Rárakni a [Q](uick) menüre.=> Állandó +35% mozgás sebesség
Megj: A papír vékony quest szkriptek nem biztos, hogy mindenhol jól kezelik majd.

-
Sas7
tag
Új hozzászólás Aktív témák
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Honda topik
- Robotporszívók
- SSD kibeszélő
- Aktiválható a DLSS 4.5 az új GeForce driverrel
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Polgári repülőgép-szimulátorok
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- További aktív témák...
- Akció!!! Lenovo ThinkPad P15 Gen 1 Intel i7-10875H 32GB 1000GB Nvidia Quadro RTX 3000 1 év garancia
- Keresünk Galaxy S23/S23+/S23 Ultra/S23 FE
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Mini 128GB Midnight - 1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4071
- LG 27GS60QC-B - 27" Ívelt - 2560x1440 - 180Hz 1ms - AMD FreeSync - Bontatlan - 2 Év Gyári Garancia
- Bomba ár! HP EliteBook 820 G1 - i5-4GEN I 8GB I 500GB I 12,5" HD I Cam I W10 I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
)
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ez nem egy rajongói klub, a hibáknak is pont annyi helye van, mint a pozitívumoknak.
... hajót amúgy hol tudok eladni?















