-
Fototrend
Mindenképp SSDre rakd fel, HDDt nem támogat és szörnyen fog egyébként futni.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Redneck
nagyúr
Ha nem lenne ilyen fagyogatós tákolmány, nekem a motorral sem lenne akkora gondom.
Ami viszont nagyon hiányzik hogy igazán jó RPG legyen, az a döntések súlya, az emlékezetes karakterek, és a frakciók melleti elköteleződés.Persze a hibái ellenére is tetszik, de kicsit kihagyott ziccer lett.
-
VikMorroHun
őstag
Azért voltak ott más változtatások is, pl. BC7-es textúra kódolás elég sokat számít. Az meg, hogy megduplázták a "light" modok számát, hát, biztos hogy jelent valamit. Én már olvastam olyan hozzászólást Redditen, hogy valaki a 2000-es határ közelében azért nyavalygott, mert totál instabil lett a játék párezer mod telepítése után (apropó, aki nagyon akarta, eddig is meg tudta oldani a mod határok átlépését).
Daert: Azt nem tudom, mit rontottál el, de ha nem tudtál leszállni egy leszállópályára, az elég komoly hibára utal. Mi történik, ha építesz egy újat?
-
-
Micsurin
nagyúr
Nem nem ment el nálam. A multiverzum létezik minden sík egymástól független de itt bárhogy nézed bukfenc van. Ha nincs idő ahol eljutottunk a hajóig NEM LEHETETT idő és tér ahol harcoltunk velük a templomba. Épp mivel azt állítod ismerik egyszerre az összes síkbeli énjük tapasztalatait (nem egészen így működik ám a multiverse téma de ne menjünk bele...) na már most annak is csak az az egy magyarázata lehet, hogy mikor mi elértük a hajót akkor létrejött az eseménytérben egy olyan variáció most először amikor túléltük még a menekülést is, így lehetségessé váltak olyan alternatív valóságok ahol a templomba is eljuthattunk velük harcolni de olyan még mindig nem jött létre ahol le is győztük volna őket. Flash és Loki messze értelmesebben kezeli ezt... Itt eleve bukik a dolog azon, hogy ha egy egy Starborn azontúl, hogy vándorolhat a multiverzumban még intergalaktikus agytröszt is aki kaptár elmével rendelkezik... nem ez nem így kéne működjön ez pusztán takarózás a plothole ellen. Nézad meg a Lokit vagy a Flashpointnak túrj utána, mindkettő szépen levezeti és kezeli a multiverzumos témát. A Starfield szeretett volna valamit ami látványosan nem megy neki pusztán mert az írok harmatosak hozzá. Ami vicces mert a frakció sztorik nem erről árulkodnak... azok egész jók míg a főszáll kb tisztes B közép. Az egész játék olyan mintha 12 studió gyártotta volna az asset-eket majd ezt a főcsapat csak összeollózta volna aztán lesz ami lesz. Ha valahol kicsit kilóg? Levágjuk, lyukas? Ráplaccsantunk egy kis ragasztót.

-
Bad Pritt
félisten
és három óra alatt nem találom meg a felét se., de még csak egy példányt se látok más fajtából, mint amit már 100%-ra scanneltem.
Mesterségesen nyújtják a felfedezés időtartamát. Mindennek van egy gyakorisága és a leszállóhelytől körkörösen egyre ritkábbak fordulnak elő, de max 2-3 ezer méterre kéne lennie mindennek, ami a biomhoz tartozik. Szóval ha egy ritkább lényből nem találsz példányt, akkor érdemes átrepülni máshova és ott generál talán egy kedvezőbb cellát. Nekem volt olyan kis csigalény, amit 5 különböző leszállással tudtam csak 100%-olni.
-
Micsurin
nagyúr
A célja ez lett volna ezt nem vitatom de ebből tudod mi jött le?
Az NPC-k útkeresése beesett és falnak szaladtak, egymásnak, az UC Guardok meg lőttek civiltől Hunterig mindent. A Hunterek meg vicc a 6mm MI lőszeres kis shotival lazán ki lehetett volna őket iktatni ha nem scriptelt fight. Ez a mission lazán revízióra szorul mert egyszerűen buggos… pl a Csapat is megállt aztán álltak én meg kb egyedül szaladtam. 
Lodgeban is alug volt rumli én tartom nagyon hangulatos lehetne de kell neki egy revízió legalább robbanjanak fel a hajók és épületek a dokkban mikor szaladunk a hajó fele… kapják egybe az útkeresési algót etc etc -
Igen, ezt észrevettem én is. miután cserélgettem a hab-okat össze vissza az összes szemetet duplikálta a raktérben többször is.
Elvileg arra szolgálna hogy a letett itemeket visszakapd viszont a játék hab mozgatáskor nem tartja számon melyik itemet raktad le te és melyik jár a hab-hoz. -
Bad Pritt
félisten
Én is úgy tekintem, hogy végigvittem.
Megvolt a fősztori, net alapján megvolt az összes mellékküldi (az ismétlődők közül is mind legalább egyszer), több rendszert 100%-ra feltérképeztem, volt néhány működő outpostom meg két custom hajóm, most már csak a 100-as szint acsi hiányzik, de az a DLC-ig nem is lesz meg. A NG+ hajhászás persze még érdekes lehet (valakinek), meg el lehet bohóckodni a különféle játékelemekkel önmagukban, ha valakinek van affinitása hozzá, de nincs ebben több értelmes* content.Értelmes: játékmenet szempontból céllal rendelkezik, tétje van vagy újféle jutalommal jár.
-
Bad Pritt
félisten
Jobb egy kicsit, de még mindig falba akadnak, háttal állnak, random elfutkosnak, a követendő NPC-k elindulnak az egyik irányba, majd hirtelen a másikba, nekem pl. az egyik Akilás küldi majdnem teljesen offos lett, mert a rendőrkapitány nem talált ki a kapun és követni kellett volna.
A fedezékbe húzódás is kétélű dolog, végre vigyáznak magukra kicsit, elég jó az enemy placement is a többszintes termekben, de ha te is fedezékbe húzódsz meg ő is és nincs line of sight akkor csak állnak bután. Nincs bekerítés, nincs köztük kommunikáció, nincs különböző behaviour, nincs moral system, nincs VIP mechanizmus, nincs harc közben változó mértékű agresszivitás, nem keresik a high groundot, stb.
Egy nagyon alap script fut a háttérben, amit már jó két generáció óta meghaladott az ipar, a nehézség állítás pedig látszólag a sebzést és hp-t befolyásolja csak. -
-
VikMorroHun
őstag
Egyébként nekem ott sántít nagyon a játékmechanika (amit szerencsére visszafogtak, de nem teljesen), hogy egy csillagközi utazásra képes, tucatnyi bolygót kolonizált/benépesített civilizáció nem képes normális űrruhákat készíteni. Kiszállok egy nyamvadt bolygón, és jön a figyelmeztetést, hogy "b*ki, itt kurva nagy a csillagközi térből származó sugárzás, kimerült az űrruha védelme". Mivel nincs se légkör, se mágneses védőpajzs a bolygó (hold) körül, ami kiszűrné.
-
xtremist
őstag
A létező elképzelés, meg a létező dolog közötti különbséget ugye érted? Olyan dolog tulajdonságain vitázol egy vicces 3 perc alatt kitalált ötlet kapcsán, ami NEM LÉTEZIK. Fennakadsz azon, hogy egy fiktív generációs hajóval meg lehet e csak úgy állni, egy olyan játék (univerzum) esetében, ahol van a jobbágy zsebében vagy mini hátizsákjában 20 db másfél méter hosszú mesterlövész puska ha akarja, 20-30e db töltény, meg olyan gyógyszerek amikkel 5 perc alatt 20 szor visszahozza magát a halál közeléből a 100% os egészségbe. Ezen kívül ebben a játékban 200 éve szétszéledt az emberiség a galaxisban, és erre közösségek random tagjai brit, indiai, orosz akcentussal beszélnek. A bolygó felszínén 0.35G van, bemész egy barlangba és ott meg 1. A FTL utazás is egy létező elképzelés, csak mivel senki nem valósította meg, így senki sem vitatja hogy a játékban "jól" van e kitalálva. Ezért nem értem, hogy te miből tudod azt, hogy egy generációs hajó hogy viselkedik. Találtál egy service manualt egyhez? Mert ha meg logikusan tudományosan közelítjük ezt az egészet, akkor a játék 90% a marhaság.
-
xtremist
őstag
Most úgy írtál a "generációs hajó" ról, mintha az valami létező konkrét dolog lenne, és amit én leírtam vicces ötletként, az pont az ami egy fallout stílusú, helyzetkomikumon alapuló küldetés váza lehetne egy FIKTÍV univerzumban. Nem tudom ismerős e a FNV old world blues dlc, tökéletesen megragadja a lényegét annak, hogy hányféleképpen mehetne félre a tudomány és technika (vissza)fejlődése az eredeti társadalmi környezetéből kiszakítva. Ettől szórakoztató tudományos fantasztikus valami, nem pedig akadémikus fejtegetés ami senkit sem köt le.
-
VikMorroHun
őstag
Lopakodás témához: nekem volt olyan Baldur's Gate 3-ban, hogy nyílt terepen, az ellenfél előtt 5 méterrel nem vett észre (sikeres képességpróba), úgy, hogy a mellette levő karakteremmel már harcban állt...
"Iszonyú kevés a lőszer,"
Ha nem számoljuk azt a 25 féle lőszert, ami a játékban van, akkor igen. Nekem csak néhány alkalommal kellett vásárolni, mert mindenhonnan összeszedem a lőszert, és van 4-5 féle fegyverem, amik mindegyike más-más lőszert használ. -
A skillekből valóban sok van és tényleg szerteágazók. A karakter generálásakor a lopakodásra meg a pisztolyhasználatra is raktam 1-1 pontot, hogy minek azt magam sem tudom, fegyver skillekre összesen ha elköltöttem azóta 2-3 pontot, pedig már talán 48-as szinten vagyok. Azóta meg úgy rakom, amihez épp kedvem van, nincs különösebb irányvonal, hogy mi szeretnék lenni. Azt tudom, hogy nem loptam még semmit (ja, néhány űrhajót mégis
) és nem lövöldözök le senkit feleslegesen.Valószínűleg a felfedezésre raktam a legtöbb pontot eddig, de az outpost működtetést ettől függetlenül egyelőre csak minimálban csinálom, továbbra is azt mondom, hogy túl van bonyolítva. Ráadásul nálam be is szokott bugolni, átlépek outpost módba, bekapcsolom az építési módot, átrakom felülnézetbe és az építés, mozgatás, nézetváltás stb. gombok inaktívak lesznek, LB-RB-vel sem tudok váltani az építmény típusok között. Csak az segít, ha csinálok egy gyorsmentést és visszatöltöm.
Az is csak tegnap tűnt fel, kb. 160 óra játék után (nem ér kiröhögni
) a skillek rengetegében, hogy arra is lehet fejleszteni, hogy a reaktor több energiát adjon, vagy a cargo nagyobb méretű legyen. -
Triathlete
senior tag
Az alap skillek nagyon sok mindenre elegendőek. Lehet űrcsatát is nyerni minden skill nélkül. Nekem is sikerült a kalózos résznél, igaz volt sok reload, de lement. A fegyvert én nem fejlesztettem kb 40-es szintig. Lopakodva nagyon jól elvoltam, ha meg tűzharc volt mindenáron akkor lövés, bújás, újratöltés és ez folyamatosan. Az életben sem tudod kibeszélni magad mindenből.
Én nagyon nem értek ezzel egyet amit írsz.#3892WATERDACA
Nekem pont emiatt nincs kedvem küldetésekkel szórakozni csak ami nagyon érdekesnek tűnik. De ebben igazad van -
Minden a reaktorhoz kötődik. De az fontos hogy hiába a nagy C reaktor az dögnehéz, ez miatt mindenképpen csökken a mobility.
reaktorból A 22-45t, B 46-75t, C pedig 81-135t
hajtómű pedig A 85-100t, B 135-150t, C 300-340t.
Aztán ott van az hogy a leszálló talpak mennyit bírnak el, nagyobb hajókra több kell ami megint növeli a súlyt azzal csökkenti a speedet és a mobility-t.gulupeti
Lehet, igen a top cuccokal, drágán. Low levelen igen nehéz. Nekem is csak a questek miatt sikerült ilyenre a hajó, egy év mire meglett volna jobb C hajtómű.
LVL20-25 körül épített low end C questek nélkül az dögnehéz és lassú. Illetve ha simán ráraksz egy C reaktort A gyári hajóra az vesz le mobility-t. -
C reaktorral megy A hajtómű, eddig is így használtam (Razorleaf gyári hajtóműveivel). Fegyverek is mehetnek vegyesen. Annyi igaz hogy mobility megy lefelé keményen a sok súly miatt. Errort kaptam ha még pár dolgot felraktam, elégtelen gear miatt, és ha abból is raktam még akkor meg túlsúlyos volt az egész, szóval limitálja a súly az A hajtóműveket rendesen.
Visszafelé lehet felrakni azaz C reaktor ABC cuccokat tud meghajtani, B meg AB-t. -
-
mvkly
senior tag
Nekem annyiban ki is merült az outpost. Utána egyszerűbb volt megvenni az elemeket, a ritkábbakat meg munkapadnál legyártani. Ebben mondjuk segített a játék, mert az építményekhez szükséges alapanyagokat meg lehet jelölni, így vendornál célirányosan lehet vásárolni. Ellenben a speciálisabb, ritkább elemekhez nem írja oda az összetevőket.
Volt, hogy csak a rámpáig jutottam, ajtó zárva, rámpa becsuk, hajó felszáll. Na persze kitojt magából a hajó a falon keresztül
-
VikMorroHun
őstag
Annyival kiegészíteném, hogy érdemes figyelni a teljes tömeg/érték arányt is. (StarUI esetén könnyű, Stack fült kell bekapcsolni). Nagyon nem mindegy, hogy felveszel-e egy több ezer credit értékű, marha nehéz űrruhát, vagy egy fele annyit érő, tized akkora tömegű pisztolyt.
-
myckey
veterán
[As a photographer i love Games with good photo tools! here are some of my shots from my first 100hrs
Rakott bele pár órát az illető, készített pár képet is, ha már szakmabeli....
Ő is kiemeli alább, hogy a fények, és az anyaghasználat sok esetben PReal.Topicban is van már rengeteg remek screenshot. Rendre lövöm én is, jobban érdekel a kutakodás közben, mint mondjuk a scan. De egyébként a lények és növények is / flora &fauna , jól kidolgozottak. Vagy a ruhák, fegyverek, hand-crafted dolgok..( Most nem a hányás NA fákról van szó ...ilyen is van )
-
TESCO-Zsömle
titán
+Vesa: Az összes karakter-küldit kiveszem, mert szerintem mélyíti a karaktereket,
de Baráttal a küldi végén igen komoly táncot kell járni, ha nem akarsz románcolni. Mindezt úgy, hogy Sárika már a feleségem, aki egyébként bi. Kíváncsi leszek, hogy mi lesz Samuval és Andival. -
-
mvkly
senior tag
2 hulla van, az lehet hogy végül én voltam, pedig vigyaztam. Egyszer már kellett ujraznom azt a részt, elsőre nem néztem ki lép a csövem elé
Bounty nulla. Csináltam vérdíjat, hogy legyen mit kiváltani, nem segített. Se a 7 nap alvás, se a bevitetés a sysDef-fel. Legalább logban vagy státuszban írhatná mi ez
Most csinálhatom ujra a 4-5 óra sétát és semmi garancia, hogy ez nem bug és nem jön elő megint. -
gyimger
őstag
Igen, ilyen nálam is előfordult már.
Új hozzászólás Aktív témák
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 mini 128GB Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3415 94% Akkumulátor
- Playstation 4 Slim 1 TB kontroller 6 hó garancia, számlával!
- LG 39GS95UE - 39" Ívelt OLED / QHD 2K / 240Hz & 0.03ms / 1300 Nits / NVIDIA G-Sync / AMD FreeSync
- Apple iPhone 13 Pro Max 128GB,Újszerű,Dobozával,12 hónap garanciával
- Több darab! MacBook Pro 14" M1 16GB RAM 27%-os áfás számla (218)
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest


Megvolt a fősztori, net alapján megvolt az összes mellékküldi (az ismétlődők közül is mind legalább egyszer), több rendszert 100%-ra feltérképeztem, volt néhány működő outpostom meg két custom hajóm, most már csak a 100-as szint acsi hiányzik, de az a DLC-ig nem is lesz meg. A NG+ hajhászás persze még érdekes lehet (valakinek), meg el lehet bohóckodni a különféle játékelemekkel önmagukban, ha valakinek van affinitása hozzá, de nincs ebben több értelmes* content.
, meg aztán a sima lopott cuccokat is tisztára lehet mosni,
) és nem lövöldözök le senkit feleslegesen.

