-
Fototrend
Mindenképp SSDre rakd fel, HDDt nem támogat és szörnyen fog egyébként futni.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Vesa
veterán
válasz
#57018880
#3079
üzenetére
"Előbb beléptem kicsit Fallout 4-be a legnagyobb settlementbe"
Sokkal kevesebb polygonból állnak ott a modellek, nem lehet összehasonlítani ezzel. Engem nem zavarna a teljesítmény igény, ha látványban hozna valamit. De New Atlantis kifejezetten igénytelenül van megcsinálva. Nem vártam Cyberpunk minőségű várost, de azért ennél lénygesen szebbet és igényesebbet lehetett volna csinálni.
-
Vesa
veterán
válasz
csicskusz
#3075
üzenetére
Szerintem az asseteket bedolgozták a cégnek és úgy tűnik, a minőségellenőrzés nem volt a toppon. Amit egy profibb csapat készített, az jól néz ki, amit nem annyira profik, az olyan is. Én New Atlantis felett nem tudok elmenni szó nélkül, mert sajnos bárhonnan nézem, kifejezetten ronda. Az épületek is, a növényzet is, a víz is. Ezzel szemben pl. Neon city nagyon jól néz ki. Csak nem teljesen értem, hogy az ilyen gyenge minőségű textúrákat és modelleket ki engedte át azzal, hogy rendben van? Néha kísértést érzek, hogy csináljak rá egy re-texture modot, de túl sok időt venne igénybe.
-
Vesa
veterán
válasz
BoneDragon
#3067
üzenetére
Annyira nem képesek, hogy 75 óra játékidő alatt egyetlen CTD-m sem volt.

-
#3089Bad Pritt
#3090mvkly
Köszi! Így már értem.Az mitől lehet, hogy a hajóm raktere, egészen pontosan az egyéb menüpont alatt állandóan televan mindenféle lommal? Súlyzó 9 db, terrárium 3 db
, földgömb 2 db, csőkulcs 3 db és még kis millió vacak most nézem.. Én ezeket a sz@rokat biztosan nem szedtem össze, de mindig van valami ilyen benne. Vagy ha elfoglalok egy hajót akkor az abban lévő raktér összevonódik az enyémmel? Másra nem tudok gondolni... -
mvkly
senior tag
válasz
csicskusz
#3075
üzenetére
Nem is az enginé, csak ugye azt hallani, hogy a CE ennyit bír mozgatni. A felemás grafikával nincs bajom, rpg+régi motor, simán elfogadom. Egy 10 órás csőjátéknál nyilván más lenne a helyzet. Bár nálam ott se, ha a játék maga jó. (CP2077 első körét, ~70órát very low-on toltam ki 570-essel. Nem a látványtól tágul a pupillám
)
Meg az átsiklást nagyban segítik a hangok és a zene, ami telibe trafált. -
Micsurin
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#3089
üzenetére
És a kalózok nem egyszer visszavonulót fújnak ha meglátják.

Kár, hogy a Mantis páncél nem kapott ilyesmi passzívot.
Más:
Csak én hiányolom, hogy nincs morálisan szürke love interest? A 4 Constellation tag amolyan igazi hó pihe... Sarah már egy zártörésnél is rosszall. Francnak van piracy ha ehhez tartozó teljes repertóárral bíró companion nem került a játékba.
Tudom tudom van kettő de ők kb csak sidekick szinten üzemelnek mint henchman. -
mvkly
senior tag
-
válasz
Micsurin
#3078
üzenetére
Mitől különleges ez a Razorleaf egyáltalán? Mert bár megvan nekem is, de azon kívül, hogy elrepültem vele a hangárba és leraktam standardre, egyszer sem használtam.
Spec alapján egyáltalán nem találtam különlegesnek. Persze nyilván nem ugyanaz, ha valaki 5-ös szinten szerzi meg vagy 20-ason. -
Micsurin
nagyúr
válasz
MasterDeeJay
#3080
üzenetére
Igen? Redditen mintha azt írták volna ha a hull-hoz nyúlok akkor el fog veszni a különlegessége.
-
válasz
MasterDeeJay
#3080
üzenetére
-
-
#57018880
törölt tag
válasz
csicskusz
#3075
üzenetére
Azt figyeltem meg eddig, hogy szinte majdnem mindenhol a generált tartalom ami gépigényesebb és általában a kinézete se olyan jó. New Atlantisban jön ez ki nagyon ahol a fák, növényzet, töltelék npck, stb is generálva van. A fákat amúgy sok játékban ilyen félig meddig fake módon oldják meg, it viszont van geometriája, fizikája, lehet járkálni a tetején, gondolom ez sem segít a teljesítményen.
Előbb beléptem kicsit Fallout 4-be a legnagyobb settlementbe amit összelegóztam, 25 telepessel. Kimaxolt alap objektummal, aktív animált turretek, sok lámpa, és semmi akadás, vaj sima kép oldschool vsyncel, ránézésre sokkal komplexebb képet fest mint New Atlantis.
-
Micsurin
nagyúr
Razorleaf-en mit módosíthatók anélkül, hogy elveszítené a különlegességét?
-
GAbre
veterán
New game +ban lenne a kérdésem:
Ha skipelem a main questet,annak van valami negatív hatása?
Gondolok itt,hogy a sáska vagy más itemek nem lesznek elérhetőek stb. -
nubreed
veterán
Az Outpost ship builder hogyan működik? Építettem egy landing pad -et amiben ship builder funkció is az outpostomra, de ezt hogy hozom elő, mivel működik?
-
myckey
veterán
Jah hát persze, az embernek meg "bilibe lóg a keze"

A növényzet is felemás, találtam múltkor olyan képet, hogy csak lestem. Akad ahol tök részletgazdag, máskor meg mintha valaki odahányta volna bizonyos elemeit.
Az egész játékon egyébként rengeteget dob a fény/árnyék,részecske, napszak/időjárás stb..változása is. Azért elég változatos helyek akadnak, lehet szemezni velük, Outpostot is szívesebben épít ott az ember, ahol jól érzi magát, ha belép ( vagy nem,szükség nagy úr )De ha már outpost, én most azzal szórakozom, hogy próbálok több löveget telepíteni, aztán figyelem, miként lövi halomra a bestiákat a bolygón. Tisztára olyan, mint a csillagközi invázióban, cask invázió nélkül...( na jó, nem...de persze annyi véglény nem jött még rám, sehol sem )
Egyébként meg igazad van, azt is lehetne bővíteni,( Scan ) de fene tudja mi lesz még a jövőben.
Most ha mindig kiírnánk ide, hogy mennyi mindent lehetne rajta tákolni, nem győznénk olvasni.
Ami van, az van, olyan minőségben, ahogy... jobb is, meg rosszabb is... de van, ezt nem lehet elvitatni a játékelemek kapcsán ! -
mvkly
senior tag
Ebből a szempontból nekem is hiányzik valami UE5.akárhanyas vagy bármi, ami a CE-nél szebbet nyújt. Nagyon karaj lenne úgy barangolni az erdőben és bámulni az égitesteket a dombok fölött, mint egy UE RT techdemoban
Aztán, hogy mennyivel futna, vagy inkább nem futna már más kérdés.
Meg ha összevissza szkennelgetünk mindenféle élőlényeket, igazán kiírhatna alap infókat, mint egy kisokosban. Milyen magas, nehéz, méretarány az emberhez képest stb...
de ok, ezt betudom annak, hogy nem zoológus vagyok, csak a bennük lévő nyersanyag érdekli a karakterem
-
mvkly
senior tag
Nem tudom melyik a szebb.
-
#57018880
törölt tag
válasz
MasterDeeJay
#3068
üzenetére
Patch óta nálam stabil RTX-en, ..koppkopp .
-
hitvanyalak
senior tag
Sziasztok!
A Crimson küldi miatt minden kalóz semleges(ami zavaró amúgy, mert vadászom őket...) de amikor megérkezek a KEY-re szeretnék ha fizetnék nekik 160 000 kreditet, ami érthető (nem tudok beszélni a csajjal, mert egyből jön a mókamester, hogy nem gondoltam, hogy megúszom...) Ezzel nem lenne baj, mert alapvetően szívesen megpofoznám őket, de nem sérülnek(nem a magas szint miatt 2-15)
.
Kérdésem, hogy
1. muszáj leszek fizetni?
2. van valami hekkelési lehetőség, mint az elején egy kisküldiben a trade authority esetében?
3. ez egy bug és ha sokszor próbálom egy idő után menni fog a sérülés?Kösz
-
válasz
BoneDragon
#3067
üzenetére
Vram kezelés az ami okozza a crasheket Intel kártyákon de érdemes lehet nvidián is kipróbálni ha sok a crash.
-
BoneDragon
veterán
válasz
MasterDeeJay
#3066
üzenetére
Siker, ha már a fejlesztők nem képesek normálisan megcsinálni a játékukat...
-
4 órája nem volt crash!!! 512-es texurák + bethini + tweaks oldotta meg.
-
#57018880
törölt tag
Ohhoho.. van fegyver wallhack effekt
.
Itt volt pár érdekes meglepetés


-
Vesa
veterán
Teljesen üres területen sem? POI-k közelében -ami sokszor elég nagy területet jelent-, nem lehet letenni. Számos POI úgy van kialakítva, hogy pl. a komplett hegy is a része + a környező terület. Oda nem engedi letenni. Ha sok ilyen van egymáshoz közel, akkor átfedés lehet és ezért sehova nem tudod letenni. + még blokkolhatja küldetés is. Más ötletem nincs így látatlanban.
-
Vesa
veterán
Azonos bolygón? Ott csak a már megépített hatókörén kívül tudod letenni az újat. Ha másik bolygón vagy, akkor lehet, hogy perk kell hozzá, amennyiben a környezeti viszonyok extrémek. Vagy pedig elérted a maximálisan építhető, 8db outpostot. Egyébként kiírja a játék, hogy miért nem tudod letenni.
-
macy
addikt
Skacok miért nem tudok építkezni? Nem tudom sehová letenni a bólyát, az eddig megépített bázison, meg a transzfer állomáson tudok módosítani, hozzáépíteni de új előörsöt nem tudok csinálni.
-
myckey
veterán
Van benne , még mindig. Nem magyaráztam meg hogy jó, egy szóval sem, csak ami ténylegesen ott van a játékban, leírtam.
Majd hülyéskedtünk egy sort, amibe beleálltál feleslegesen. Utána nem estem neki senkinek sem, csupán arra reagáltam úgy, amit írtál. Sokadjára már a történelemben...Szóval béke.

-
Mr X
veterán
Valamit elnéztél, le volt írva valami, ami tény (nincs benne valós űrhajózás), te pedig megpróbáltad megmagyarázni, hogy az úgy a jó. Utána meg nekiestél mindenkinek, aki ellentmondott.
De részemről is peace.
Vesa:
Ha csak a felét összehozzák a modderek, mint a Skyrim-ben, már durván jó lesz.
-
Vesa
veterán
válasz
BoneDragon
#3056
üzenetére
Nézd, az hogy unalmas vagy sem, egyéni ízlés kérdése. Minden játék esetében így van. Ezen nem érdemes rágódni. RPG-ként pl. nem ér fel a Cyberpunk-hoz _szerintem_, de nem is várom el, mert alapvetően más típusú. Amit nyújtani tud, az pedig van akinek élményt jelent, van akinek csalódást okoz. Mint minden más játéknál.
(egyébként a CP2077-et is mit össze sarazták 3 éve, most meg a fél világ rajong érte, és várják az új DLC-t. No Man's Sky sztorit ide se hozom, a devek halálos fenyegetésével és egyebekkel, egy nyomi játék miatt. "Kicsit" elk*rvult a világunk.
) Értelmes, jogos kritikának van helye, érzelmi alapú fröcsögésnek viszont semmi értelme.nincs. -
Vesa
veterán
Van hibája, nem is kevés. Én is már többet felsoroltam itt korábban, ráadásul vannak olyanok, melyekben visszafejlődött pl. a Fallout 4-hez képest. Abban bízom, hogy egyrészt ez még friss megjelenés, tehát lesznek DLC-k és egyéb javítások amiben talán változtatnak és/vagy bővítenek még rajta, illetve ott vannak még a szokásos Bethesda reménysugárként a modderek.
Most elmerültem benne, végigviszem amennyire lehet így ahogy van, aztán majd visszanézek rá 2-3 év múlva, ha már drasztikusan -és stabilan-, fel tudom modolni. -
Mr X
veterán
Ne érts félre, tetszik a játék, a hibái ellenére is. Nem zavarnak a bugok különösebben, sem a töltőképernyők. A menü logikájával barátkozni kellett, de nem világvége.
A bajom nekem nem a játékkal volt, hanem a fanatizmussal, amivel a nyilvánvalóan rossz elemeket vagy eleve kimaradt dolgokat védjük.
Nincs kétségem afelől, hogy a Starfield ugyanolyan sikerjáték lesz, mint a Skyrim, de lehet reálisan is szemlélni.
-
Vesa
veterán
Sajnos ez a része nem olyan lett, mint sokan várták. Én is csalódtam, még a HOTAS-t is beizzítottam eredetileg.
Mostanra kiderült, hogy értelmetlen is lenne a natív táémogatása, mert nincs akkora jelentősége.
Viszont ismerve az őkövület Creatoion Engine 2 limitációit -ha már egy tech fórumon vagyunk, érdemes kicsit megérteni azt is, hogyan működik egy játék-, tulajdonképpen nem lepett meg annyira. Nem képes ez a motor ilyen szintű szimulációt kezelni, ahogyan nem képes teljes bolygót generálni (ezért nincs jármű pl., mert csak buborékokat hoz létre az engine, és annak határát elérve falba fogunk ütközni), és nem kéeps töltőképernyő nélkül nagy tereket kezelni. Ezért az egész játék -az összes korábbi Beth játékhoz hasonlóan-, tulajdonképpen kicsi buborékokban játszódik. Ami jelen esetben már nem csak helyiségeket jelent, hanem a bolygók egy részét, a bolygó körüli űr egy részét, vagy bármi mást, ahol éppen vagyunk. A bubik között pedig nincs átjárás. Ilyenkor jön a töltőképernyő és kapjuk meg az újabb buborékot. Ebből aztán következik, hogy ha akarna se lehetne űrszimulátor, és nem lehet megoldani a töltés nélküli landolást vagy utazást sem.Értem én, hogy az egyszeri játékost ez mind nem érdekli, de legaláb egy tech fórumon legyünk már kicsit realistábbak. Ez a játék egyértelműen egy Fallout/Skyrim az űrben. Hogy ez kinek elég vagy sem, az egyéni ízlés kérdése. Nekem teljesen megfelel, én élvezem. De azt is megértem, ha valaki nem ezt várta a trailerek alapján. Tkp. én sem ezt vártam, de elhelyeztem oda ahová való és arra koncentrálok, aminek készült és amit ad, nem pedig arra, aminek én vártam.
-
myckey
veterán
válasz
BoneDragon
#3033
üzenetére
-
LÁZ
addikt
lopott/szerzett hajót csak a jenőnél a hivatalba lehet regisztrálni? vki a napokban írt vmi alternatívát erre, hogy ne legyen millió pénz a cucc, de nem sikerült visszakeresnem a hsz-t...
szerk. közben megtaláltam #2655, de nálam nincs reg. gomb a ship menüben, csak hogy a szerzett legyen a home ship...
-
Vesa
veterán
Ez nem egy űrszimulátor, mint az X4 vagy az Elite. Ha a helyén kezeljük, RPG-nek, ahol az immerzióhoz azért van egy űrhajód is amivel kvázi arcade szinten lehet kicsit lövöldözni és fejlesztgetni, akkor élhető lesz. Én is jobban örültem volna egy masszívabb űrszimulációnak, de hamar elengedtem amikor láttam, hogy ez nem ilyen, és szépen elkezdtem egy "Fallout az űrben" címként értelmezni. Az élmény így már tökéletesen megvan, minden szépen a helyére került.
-
Vesa
veterán
"Mindenki azon van kiakadva, hogy mást is lehet csinálni mint amire ő egy Bethesda RPG játéktól számít"
Leírtad a lényeget! Ebben a játékban pont az a szép, hogy úgy játszható, ahogy a játékos akarja. Nem kötelező outpostot építeni, nem kötelező bolygókat felfedezni, ha erre nincs igény. Nekem pl. van rá igényem, és baromira élvezem ezt a részét is.
-
Micsurin
nagyúr
válasz
BoneDragon
#3033
üzenetére
~800 órám van benne, imádom. Starfield meg szerelem első látásra ebben is lesz hasonló ha még jön majd hozzá tartalom. Nem hasonlítgatni kéne végre hanem azt játszani amit és aki élvez.

-
mvkly
senior tag
Például arra sem gondoltak, ha már rpg, akkor valaki beúszik a NA vízesés mögé. Titkos ajtó, csodaloot, bármi. Persze semmi, meg úszásról is nehéz beszélni a 30cm-es vízben, séta van. Képet nem lőttem, de a vízesésből konkrétan ló'aszó méretű textúrák hiányoztak, csak a feketeség.
-
myckey
veterán
válasz
csicskusz
#3028
üzenetére
Interaktív fast travel térkép, interaktív töltőképernyő....
Ez mind hülyeség.Lehet űrhajózni? Lehet.
Senki nem zeng róla ódákat.
csűrni casvarni sicns ezen mit.Ott van ilyen olyan másik program, abban akkor lehet űrhajózni, ebben emg ennyi van, repkedhetsz a világ végére is, rohadt sok időt igényel, de megteheted, űrhajózhatsz, meg csatázhatsz is. Az hogy volt két scriptelt jeleneted... majd lesz több is.
-
Vesa
veterán
"New Atlantis egyszerűen gagyi ahogy kinéz. A fű, a fák, a víz, a járókelők... "
Ebben egyet kell értenem. Neon City, Akila City körökkel jobb minőségben van megcsinálva, vagy akár egy sima bányatelep is méltóbban néz ki. De NA egyáltalán nem hozza az érzést, hogy ez itt a központ, a csúcs, a mag. Azok az épületek a hihetetlen gagyi textúrákkal, koszos fehér/világos bilikék falakkal, kifejezetten illúzióromboló. Ezzel szemben megérkezel Neon City-be, és egy sokkal minőségibb látvány fogad. Nem is értem, ezt így ki engedte át?

-
Vesa
veterán
válasz
Triathlete
#2945
üzenetére
Igen, erről írtam én is mint átmeneti megoldás, dehát ez így nagyon szükségmegoldás. Semmilyen alap szerkezet nincs jelenleg a játékban (falak, kerítések, ajtók, stb.), csak kész építményeket lehet összelegózni. Ez inkább a Subnautica rendszerére hasonlít, pedig jobb lett volna, ha a Fallout 4-et viszik tovább, az sokkal átláthatóbb és több lehetőséget nyújtó megoldás volt. Ugyanakkor irdatlan mennyiségű asset van a játékban, szóval amint a modderek ezeket elérhetővé fogják tenni az építkezéshez, az maga lesz a kánaán!
-
Na vaze 512-es texturákkal ultra grafon (már ha lehet annak nevezni) egyik kényes helyen sem volt crash intel kártyával. Vram használat 9.6Gb így is amit nem értek de annyi baj legyen. Valahol ritka ocsmány valahol meg egész jó a grafika.
-
Bad Pritt
félisten
Tolom a Vanguard sztori küldetéseit és kíváncsi vagyok, hogy bug vagy feature a következő:
van az a rész, mikor három terrormorph megtámadja New Atlantis Spaceportot, viszont nálam mindhárom rendkívül defenzív volt és konkrétan a játék szerint észre sem akartak venni (lvl 3 stealth skill, szinte végig hidden/caution státuszban voltam). Lehet, hogy beakadt az AI? Vagy direkt ilyen volt ez a három, hogy az ember tudjon figyelni a hangokra közben? Csak mert a korábbiak elől alig tudtam elmenekülni, annyira agresszívek voltak.
-
VikMorroHun
őstag
Elkezdtem kiépíteni a bázisomat. Jött valami savas eső, úgyhogy gyorsan kellett egy kis lakóépület is.
-
warcat
veterán
válasz
VikMorroHun
#3021
üzenetére
Én eddig csak akkor találkoztam támadással, amikor ott időztem valamiért.
-
sheep
addikt
Sokmindenre számítottam a játékkal kapcsolatban, de arra nem hogy
is találkozni fogokFranklin Delano Roosevelt-tel, Amelia Earhart-tal és Dzsingisz kánnal 
Nemtom mi jön még, Jimmy esetleg... -
VikMorroHun
őstag
Azért rendes dolog a naperőművektől, hogy a bolygó (vagyis hold) sötét oldalán is működnek. Kicsit gondban lettem volna, mire kézzel összeszedek 10-20 alumíniumot (bár megoldható).
Jut eszembe: mennyire szokták megtámadni a bázisokat? Tudják egyáltalán a kalózok, hogy melyik lakatlan bolygón kezdett valaki nyersanyag kitermelésbe? -
jano1102
csendes tag
Nekem megvolt az első companion vs companion dumcsi. Andi és Sarah között. (ez a második köröm) Ez tényleg ilyen Skyrim dolog. Baromi sok dolgot belepakoltak. Valahogy úgy csinálták meg, hogy jó játszani vele és van egy furcsa hangulata is az egésznek. Nyilván rengeteg nyúlás van benne: a kedvecem a
Star-Trek-es quest. -
válasz
Bad Pritt
#3013
üzenetére
Igen, igazad van. Nekem is ez az egyik legnagyobb bajom a játékkal, hogy vizuálisan nagyon nem egységes. Vannak fantasztikusan kinéző részek és olyanok amik 10 éve se néztek volna ki jól...
A másik témához:
Szerintem nem baj, hogy rengeteg lehetőseg van és aki szeretne az órákig tud gyűjtögetni vagy bázist építeni. A baj az, hogy az összes lehetőség már az elejetől rendelkezésre áll, és az ember azt sem tudja mihez kapjon.
Én jobban örültem volna, ha a játék lassan adagolja az új mechanikákat ahogyan haladok, az elején fogja a kezem és nem szakad rám minden lehetőség anélkül, hogy elmagyaráznák mi hogyan működik.
Ok, most pár óra játék után látom, hogy az alap mechanikák pont úgy működnek mint mondjuk a Fallout 4-ben, de jó lett volna ha nem szakad rám minden az elején. -
#25237004
törölt tag
"De lehet más abban leli örömét, hogy megy és keres valami klassz helyet a végtelenben, ami rohadt jól fest.( jól szól, nem is akárhogy, akármilyen atmoszférát teremtve )"
Én ezt mindet értem, örülök neki, én viszont nem ebben lelem. Még egyszer, az én véleményem ez. Valószínűleg mindenki teljesen más háttérrel/tapasztalatokkal/személyiséggel ül le a játék elé és nem is ugyanannyit játszottunk vele. Abban is biztos vagyok, hogy ha valaki ezt 10 éves koromban mutatja meg (nem ma volt
), amikor még zéró tapasztalatom volt játékokkal/komplexebb történetekkel, letettem volna a hajam. Vannak, akik nem játszottak még sok játékkal, így minden elem új nekik. Vannak, akik nem olvasnak sok novellát, könyvet, fantasy-t, sci-fit, stb., nem gondolkoznak a történetek struktúráján, azon, hogy mitől jó egy párbeszéd vagy a worldbuilding/pacing, illetve nem látták a kiemelkedő alkotásokat, így könnyebb őket lenyűgözni. Nekem azokkal a játékokkal a hátam mögött, amikkel játszottam, azokkal a történetekkel, amiket olvastam/láttam és azzal, amit keresek a játékokban, ez csak erős közepes egyelőre (úgy, hogy már a fentiekben leírt építős elemeket kukáztam). Másnak meg nem az a saját tapasztalataival. Ilyen egyszerű. Az, hogy ez trollkodásnak számít, meg vasvillával üldözve van, szerintem rohadtul vicces.Nem is értem, hogy ezt miért nehéz ennyire elfogadni, miért nem lehet konstruktív kritikát leírni a játékról a topic-jában vagy a tesztnél (ahol másvalaki 2 óra játék után már megmondta a tutit, hogy mások csak szőrszálhasogatóak) anélkül, hogy ez triggerelne valakit.
Arról meg, hogy mennyire nagy a "változás" random bolygóról random bolygóra, lehetne mesélni.

Na mindegy, hanyagolom a topic-ot egyelőre, majd ha végeztem a játékkal, majd meglátom, változik-e még a véleményem.
Bad Pritt: Jah, 2 perc alatt lehet a játékból úgy képeket menteni akár photo mode-os ügyeskedés nélkül is, hogy az egyikre azt higgye aki nem ismeri, hogy valami next gen cucc, ami majd 2 év múlva jön, a másikra meg azt, hogy valami, ami már 10 éve elavult.

-
VikMorroHun
őstag
Ez marha vicces...
-
myckey
veterán
válasz
#25237004
#3011
üzenetére
Írtam, hogy ez egy játék
A kettő nem egy, érthető.De lehet más abban leli örömét, hogy megy és keres valami klassz helyet a végtelenben, ami rohadt jól fest.( jól szól, nem is akárhogy, akármilyen atmoszférát teremtve )
Nem kell semmi extrát csinálnia, nem fogják a kezét !
Csupán csak feltérképeznie a planétát, a rendszert stb..."úszkál" a gép által random ledobált, mások által alkotott tartalomban.Ami változó, így nem is egy játékot él meg mindenki, pontosan, miliméterre.
Várja a napszakváltozást, miegymást... hogy miként megy végbe a környezetében, miféle audiovizuális élményben lesz része, ami máshol nincs.Jó, hogy ilyet is tud a játék.
Aztán van, aki inkább keres más játékot, meg olvas könyvet.
-
#57018880
törölt tag

Elfoglalta a helyét a fülkében
. -
#25237004
törölt tag
Ilyen marketingszövegeket bárki tud szülni. Persze, hogy az asztronauták nem unatkoztak a feladatok sokasága mellett. Kezelni az összes eszközt, mintákat venni, figyelni, hogy minden tökéletesen menjen, másképp kapufa, a kiképzésük minden egyes részletét tökéletesen felidézni, hogy lehetőleg semmi hiba ne legyen, ami a küldetésüket veszélyezteti. Persze, hogy nem unatkoztak, mivel percenként tengernyi dolgon kellett gondolkozni, tengernyi dolgot kellett csinálniuk, ráadásul élőben, egy olyan helyen, ahol ember még soha nem járt, olyan dolgot csináltak, amit még soha senki más. Szerinted mennyi félelem, bizonytalanság és érzelem társul ehhez? Biztosan összehasonlítható ez azzal, hogy nyomod az előre gombot a géped előtt ülve, közel mész a növényhez és beszkenneled és csinálod ezt fél-1 órán át, hogy meglegyen a survey, amiért kapsz némi xp-t (de még azért sem éri meg).
Tudom, hogy milyen, mert kipróbáltam, láttam.Ez a manipulatív cucc azt sugallja, hogy "értjük, tudjuk mi is, hogy ez unalmas, de így immerzív, úgyhogy csak rosszul érzed, hogy nem élvezed".
Köszi, én ettől függetlenül inkább csinálom a questeket.
-
myckey
veterán
válasz
ScomComputer
#3008
üzenetére
[link]
Itt is erről van szó, konzolt kell használni ( bill ) ...aztán lehet mászkálni is a semmiben.
player.setpos x 10
setgravityscale 0
on the console, be sure that you are at the cockpit and you are not controlling the ship.
to desactivate just use your scan to teleport to the ship and then setgravityscale 1
Szóvá is teszik ,mennyire jó lenne, ha építenének játékmechanikákat az űrben mászkálásra... Nagyon igaz !
Szép képek

-
ScomComputer
veterán
Van ez az "exit ship" mod...elképesztő milyen jól néz ki...legalább is nekem nagyon bejön...
-
myckey
veterán
válasz
#25237004
#3006
üzenetére
árnyaltabb a kép, mint egy szó,
leírtad többször is, hosszasan, el is olvastam.( már a -Starfield teszt- topicban, is...
Kifejezetten rosszak és unalmasak lennének mások szerint bizonyos játékelemek, sőt...még annál is vészesebb a helyzet. Látom.
De na, a 30-40 kommentben van ellenvélemény is, de találni a neten abszolút fekete/fehér dolgokat, is... szöges ellentétét a játék tényleges valójának.Ami az üres, jelentéktelen, céltalan bolygókat illeti....
Egyik munkatársuk mondta
The point of the vastness of space is you should feel small. It should feel overwhelming," Cheng said. "Everyone's concerned that empty planets are going to be boring. But when the astronauts went to the moon, there was nothing there. They certainly weren't bored."
( El ne felejtsem, ez egy játék. ) -
#25237004
törölt tag
Picit árnyaltabb ennél, mert ha elolvasod, a kommentem arról szól, hogy ha valaki szarnak érzi, egész egyszerűen csak lehet, hogy nem arra a részére fókuszál, amit jobban élvezne. És tekintve, hogy ahogy írtam, ezekkel a dolgokkal kívánták eladni a játékot, ezeket emelték ki, amik szerintem kifejezetten rosszak és unalmasak, lehet, hogy más is így van ezzel. Mint ahogy ha körbenézel itt az utolsó 30-40 kommentben, láthatod magad is.

-
válasz
Bad Pritt
#3003
üzenetére
Survey skill amivel lehet zoomolni a scannerrel? Arra én is elkezdtem rakosgatni. A játék elején felszedtem egy old’s cool távcsövet, gondoltam majd nézelődök vele, én kis buta..

Azt a részét nem is figyeltem, hogy mikor támadják meg egymást, de találtam szép nagy dinó szerű lényt, kis kedves volt (defensive) szóval követtem őket, aztán jött a kis ragadozó és kinyírta.. -
Bad Pritt
félisten
Jaja, tudom, szoktam használni.
Meg még arra gondoltam, hogy a survey skillt fel kéne húzni és akkor már bolygónézetből látszik sok dolog.
Ami még egy kicsit illúzióromboló volt, hogy mivel elég nagy a draw distance ezért látszik, hogy simán elvan egymás mellett a húsevő meg növényevő lénycsorda, aztán ahogy közelebb érsz akkor indul be a combat script a két csapat között.
-
#25237004
törölt tag
"Miért korcs összedobált töltelék baromság az űrhajós része, vagy a bolygók, rendszerek bejárása és felfedezése?"
Mert nekem nem ad semmit így ÉN személy szerint annak érzem. Bolygók, rendszerek esetén a random, üres, céltalan bolygókra gondoltam, nem arra, amin tartalom van. Amiken a felfedezés örömének még a nyomait sem lehet SZERINTEM találni, fuss egyenesen a kietlen, asset flipeket idéző bolygón, klikkelj a nyersanyagra, növényre, állatra, és köszönjük. Valóban formabontó, élvezetes játékélményt ad ez 2023-ban.
"Az, hogy ki és mivel tölti az idejét, pont rá tartozik ,senki másra. Nem kell megmondani az igazságot."
Így van, pontosan. Ezért én leírtam az én nézőpontomat, személyes véleményemet, amit egy fórumon talán azért szabad, azt, hogy én mivel töltöm az időmet benne. Tudod lehet, hogy más még nem gondolkozott el ezen, hogy miért nem akkora élmény neki a játék, és csak ennyi kell neki, hogy tudatosan szem előtt tartja, hogy ha ezeket kihagyja/nem fordít rá akkora figyelmet, helyette a questekre összpontosít, akkor lehet, hogy a játék számára is sokkal jobb szórakozás lesz. Mint ahogy nálam is egyből élvezetesebb. Tudod, lehet, hogy ez hogy a részleteibe mész és elemzed, kicsit többet segít valakinek abban, hogy élvezze, mert ad egy új nézőpontot, mint az, hogy beraksz egy képet, meg beírod, hogy "mennyi lehetőség van" 20 kommentenként.Triathlete: Én ezt nem vitatom, aki élvezi ezeket, amit én töltelék baromságnak titulálok, az persze, csinálja. A hajó, ahogy írtam, megvan a Freestar questline-ból, azon csiszolsz kicsit, ha nagyon akarsz, és le van tudva az űrharc rész. Nincs miért foglalkoznom vele, mert engem személy szerint hót nem érdekel, hogy néz ki a hajóm és nincs semmi funkciója ennek a játékelemnek, ami innentől bármire lényegi hatással lenne, amiért foglalkoznom kellene vele. Én általában véve egy vagyok ezzel az építgetős/díszítgetős/számomra valódi funkció nélküli tököléssel, mert nem ezért játszok játékokkal. Nincs benne kihívás, nem kell rajta gondolkodni, nem kell hozzá reflex, nem ad hozzá a sztorihoz, semmit nem ad, amiért én játékokkal játszom. Jön esetleg űrharc, bedarálom akit kell és cső. Erre gondoltam.
Új hozzászólás Aktív témák
- Playstation 5 lemezes / PS5 base (disc) edition
- Csere-Beszamitás! Playstation 5 Slim Disc Edition! Lemezes
- Eladó xbox one x 1T tartozékaival
- Playstation Store feltöltő kártyák! Akár 90.000ft-ig áron alul!!!
- Nintendo Switch játékok: Mario Wonder, Rabbids/Zelda TOTK/Hogwarts/Garfield/Tetris/Burnout Paradise
- í kilenc! AKCIÓS PRECÍZIÓS KÉSZÜLÉK! 7670 i9-12950HX 64GB RAM 1TB SSD Nvidia RTX A3000 12GB 1 év gar
- KÉSZLETKISÖPRÉSI ULTRAAKCIÓ!!! SPACE BLACK MacBook Pro 14" M4 10C/10G 16GB 512GB Gar!
- Samsung Galaxy A34 5G / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó garancia
- Konzol felvásárlás!! Xbox Series S, Xbox Series X
- Xiaomi 14T /12/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
ez más jellegű.... ez no offense 


, földgömb 2 db, csőkulcs 3 db és még kis millió vacak most nézem.. Én ezeket a sz@rokat biztosan nem szedtem össze, de mindig van valami ilyen benne. Vagy ha elfoglalok egy hajót akkor az abban lévő raktér összevonódik az enyémmel? Másra nem tudok gondolni...




.






