Új hozzászólás Aktív témák

  • Vesa

    veterán

    válasz Mr X #3044 üzenetére

    Sajnos ez a része nem olyan lett, mint sokan várták. Én is csalódtam, még a HOTAS-t is beizzítottam eredetileg. :D Mostanra kiderült, hogy értelmetlen is lenne a natív táémogatása, mert nincs akkora jelentősége.
    Viszont ismerve az őkövület Creatoion Engine 2 limitációit -ha már egy tech fórumon vagyunk, érdemes kicsit megérteni azt is, hogyan működik egy játék-, tulajdonképpen nem lepett meg annyira. Nem képes ez a motor ilyen szintű szimulációt kezelni, ahogyan nem képes teljes bolygót generálni (ezért nincs jármű pl., mert csak buborékokat hoz létre az engine, és annak határát elérve falba fogunk ütközni), és nem kéeps töltőképernyő nélkül nagy tereket kezelni. Ezért az egész játék -az összes korábbi Beth játékhoz hasonlóan-, tulajdonképpen kicsi buborékokban játszódik. Ami jelen esetben már nem csak helyiségeket jelent, hanem a bolygók egy részét, a bolygó körüli űr egy részét, vagy bármi mást, ahol éppen vagyunk. A bubik között pedig nincs átjárás. Ilyenkor jön a töltőképernyő és kapjuk meg az újabb buborékot. Ebből aztán következik, hogy ha akarna se lehetne űrszimulátor, és nem lehet megoldani a töltés nélküli landolást vagy utazást sem.

    Értem én, hogy az egyszeri játékost ez mind nem érdekli, de legaláb egy tech fórumon legyünk már kicsit realistábbak. Ez a játék egyértelműen egy Fallout/Skyrim az űrben. Hogy ez kinek elég vagy sem, az egyéni ízlés kérdése. Nekem teljesen megfelel, én élvezem. De azt is megértem, ha valaki nem ezt várta a trailerek alapján. Tkp. én sem ezt vártam, de elhelyeztem oda ahová való és arra koncentrálok, aminek készült és amit ad, nem pedig arra, aminek én vártam.

Új hozzászólás Aktív témák