Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Kotomicuki

    senior tag

    #F2P #AB #Tank

    Továbbra sem javították azt a "hibát", hogy amikor AB tankcsatában repülőbe pattanok, akkor NE/SE a bármi másra haszontalan ingyen-célpontot kelljen előadnom azzal, hogy:

    - vadászként legalább 1 km-rel a lelövendő bombázó mögé, annál alig gyorsabb, a lelövéséhez gyakran alulfegyverzett gépbe tegyen -> gyakorlatilag a legtöbb, ami ebből kihozható, hogy egyben elérem a kilépőpontot és vmi elhanyagolható jutalmat szerzek, amivel kitörölhetem...

    - bombázóval is jó távol dob be, ezzel biztosítva, hogy nehogy lehessen egy második ráfordulás..., de ami még rosszabb, hogy ekkor az ellenséges vadászok, amik ilyenkor, az előzőekben tárgyaltakkal szöges ellentétben, feltűnően gyorsak és erősek..., szinte azonnal a nyakamban vannak -> gyakorlatilag a pálya széle előtt már lelőnek és csak pazarlom a lehetőséget, meg az időmet a semmiért

    Eléggé nagy a kontraszt a két véglet között, amiben csak egy a hasonlóság: a játék itt is igyekszik a tudtomra adni, hogy nem fizettem be a (kötelező) játékélvezhetőségi adókat...

    Tehát, amikor fizetőképes keresletként a csapatodat szidod, akkor jusson eszedbe, hogy ebben a "játékban" nem mindenki alanyi jogon hülye! ;)

  • Kotomicuki

    senior tag

    Ezt a SAV-ot nem leárazniuk kéne, hanem véglegesen kitörölniük a játékból...
    2.7-től fölfele nem lehet egy normális csatát sem menni miattuk! :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17296 üzenetére

    Végül is, ha megvan az ingyen járgány, meg a festése, akkor már csak az V. szintű kötvénybolt (lenne) a lényeg, amihez minél több, kötvényes feladatot kellene megcsinálni, hogy egyáltalán kilehessen használni.
    Az a 20-25 darab meg úgysem fog összejönni a mostani viszonyok mellett - ha már a T2-3 is túl nagy kihívássá lett... - , tehát kár lenne még ezen is stresszelni... :K

  • Kotomicuki

    senior tag

    Ma meglett az "ingyen" repcsi, a holnapi belépéssel a festés is hozzá.
    Ehhez kellett 6 kihívás, amiknél, ahol lehetett visszamentem 3.7-be, mert fölötte nagyon kéretlenül adta a hozzávalókat és még így sem volt egy sétagalopp.
    A kötvényfeladatból a 3.(!!!) készül, de ez már nem nagyon lesz meg - 22 nehéz tank kilövése - , mert a szinte folyamatos "utállak" a játék részéről ezt ellehetetleníti - +1.0 BR és mindig túlpáncélozottak az adott járgányomhoz, amit a "náluk a lőszer sem akar igazán működni" egészít ki.

    Ha nincs meg minden nemzetből, legalább az egyik ágon a rank III-as sor (AB) és a mindennapi, folyamatos belépés, akkor esélytelen az ilyen "ajándék" begyűjtése (F2P-ként).

    Az igazi jutalom a T-34-57-es lett volna a boltból, de az a szint, mára már utópia lett a wártündérben. :(

  • Kotomicuki

    senior tag

    "Érdekes", hogy mióta a 'foglalj egy bázist és ölj 4-et' feladatot kitűztem, azóta alig akar reptérfoglalást beadni, pedig azon hamar meglehetne csinálni a 15db-ot a kihíváshoz... (könnyebb, mint tankkal, ahol meg az egybázisos térképek szaporodtak meg hirtelen) ;]

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17273 üzenetére

    Igen, valóban 3..., és 3 csatából lett meg: 1 db/csata..., nem adagolta túl, az má' biztos! Ennyi kill-t persze nem adott volna - 5 volt a legkevesebb/csata - , ha az lenne a feladat..., akkor csak assisst, vagy még az sem. Aztán így szedj le 40 vadászgépet (T3), kevesebb, mint 24 óra alatt..., ott is hagytam a fenébe. :W

    Üldözöm a bombázót, lövöm, de se nem írja, se nem látom, hogy eltalálom, elfordulok és leesik magától -> kill. :Y

    Amióta átalakították ezt a rendszert - természetesen: hátrányára - , azóta nagyon nem lehet tudni, hogy mi, miként is lesz elszámolva a végén: lehet, egy sebző találat többet ér a végén XP-ben és ezüstben, mint egy jóváírt kill. :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    2 assisst kell a napi, könnyű feladathoz, AB repcsivel...

    "Természetesen", ilyenkor csak belelövök és kill lesz, míg máskor a miattam darabokban lefelé pörgőre is legfeljebb csak assisst jár...
    Egyébként egy 9 kill-es, 0 assisst-os, győztes csata lett belőle a +200% SL ellenére is, pedig tényleg volt, hogy csak hit-et írt ki a visszafogottan rövid sorozatokra, de aztán mégis kill lett belőlük! :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz wednesday #17262 üzenetére

    Hát, több, mint különös, az biztos... (ellentmond a kép teteje az aljának, eléggé rendesen :C )

    Nálam 24/7-en áll a BP-számláló és semmilyen zavart nem észlelek a megjelenésében, vagy a működésében - a script nem ezt befolyásolja, közvetlenül...

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17259 üzenetére

    Részemről azt a 20-at sokallom..., ahhoz nem kell belőle annyi! :O

    Érdekes, régen a wot-tal, meg ezzel is lehetett F2P-ként, egyedül, élvezetes - ami nem feltétlenül és mindenáron a sikerest jelenti - csatákat menni - a maiaknál normálisabb térképeken - , de amióta a Bugatti-flotta a minimumelvárás a "fejlesztők" részéről... :U

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17254 üzenetére

    Ezt a BP-t már elengedtem, ahogy lassan ezt a "játékot" is...
    Ami Rank II-sel megoldható, mert ott még nem annyira szemét a script, azt megcsinálom, de ezen felül már nem vagyok hajlandó tönkretenni a lelkivilágom, EZÉRT a "játékért"...

    Igen, régen ez is jobb volt! :K

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17252 üzenetére

    Ó, haladnék én célirányosan, de a script-nek ezt vhogy mindig jobban sikerül megakadályoznia.
    Ezért sem tudok pl. kötvényes feladatot kiváltani, mert már a T2 olyan nehézzé lett téve - azaz a feladat teljesítése - , hogy a T3-ig el sem juthatok.

    ...és ez már messze nem az a szint, ami volt régebben, hogy "csak" ki kell seggelned és kész, majd meglesz, vmikorra.
    Nem, itt nagyon ráfókuszál a script, hogy AZT a feladatot ne tudd megcsinálni..., bármi mást igen, de AZT nem.

    Közben kész lett a kínai feladat..., nem is kívánok belépni holnapig a "játékba", már akkor se nagyon, ezzel a kínlódtatással annyira meghozta hozzá a kedvem!
    A legaljasabb, számító gazember módjára kell vele "játszani", akkor ad %-ot: kill-t lopni, mindenbe belelőni az assisst-ért, repteret foglalni és kártyát dobni, hogy aztán repülhess is eleget -> 1500 pont környékén már megadja a kívánt 70%-ot, de jobb "biztosra" menni...
    Aztán, hogy ezt +1.0-ban, válogatott veteránok ellen hogyan oldod meg... :W
    Még, hogy ERRE pénzt költeni... :(

    De legalább az STO-ban minden simán halad a hajó megszerzése felé és közben szépen gyűlik a prémium fizetőeszköz is Fekete Péntekre az 50%-os leárazásra! :K

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17250 üzenetére

    Biza, ez az élvezhetőtől már nagyon távol került...

    T2; 3(!) földi célpont bombázóval...
    Sehogy sem tudok pozícióba kerülni, mindig leszednek, mielőtt csak a közelébe is kerülhetnék a bombaoldásnak. Természetesen, csak olyan reptérbirtoklás, hogy esélyem se legyen, mert a kezdőpontjuknál vannak a célpontok és eleve nincs akkora magassági előnyöm, hogy megúszhassam odáig.
    (Igen, ha NEM ez a feladat, csak úgy..., akkor könnyebb véghezvinni...)

    T3; 6 csatarepülő leszedése...
    Vagy nincs - "gondolkodik" is előtte a MM... - , vagy, ha van is, akkor plot armor védi és legfeljebb assissst-ot érhet, bármi más, bombázó szinte egyből megvan, de ezek nagyon nem akaródznak - nekem - lepottyanni.

    Talán meglesz a kínai repülős kihívás: 28-nál járok a 30-ból, de itt is túl sok volt a 69% és igényli, hogy az újraélesztő-kártyákat szórjam el rá, különben nem sikerülnek.

    ...és ezek miatt még csak a 21. szintnél járok: szinte csak a napi bejelentkezésért kapható pontok azok, amik hajtják a számlálót - 1(!) kötvényfeladat lett meg idáig (jó sokára), de újat azóta sem óhajt adni a "játék"...

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17245 üzenetére

    Most visszább veszek én is ebből a ...-l, mert kezdődik az STO-ban egy 2 hetes, hajószerző event (3 hétig tart) - egész ígéretes a kicsike és a legnagyobb szintű (T6), amit ingyen lehet megszerezni - és csak játszani kell egy 10-15 perces küldetést hozzá, semmi eredménykényszer és az összes karakternek járni fog az acc'-on.
    Már 10. szinttől elérhető - remélem, még most is így van - , ami 2-3 óra játékkal bőven elérhető a játékban - történetek végigjátszása az űrben és a felszínen, választott oldaltól függően, mintha csak egy ST-moziba lennék (nincs igazi döntés, csak akció és lore).

    Jól fog jönni az event-vezérelte agygörcs utáni kikapcsolódás.
    A BP-ban úgysem enged elérni semmit sem...

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17225 üzenetére

    Gratulálok!

    Nálam a "könnyű" feladat a 10 kritikus találat, vagy 3 szárazföldi, vagy vízi célpont CAS-szal...

    Csak reptérfoglalás, 6 próbálkozásból..., felejtős.
    A másiknál, mivel főműsoridőben próbáltam, F2P-ként, ezért folyamatos +1.0 BR és válogatott retardáltak csapata, akik alig tudtak kimozdulni a kezdőhelyükről is.
    Nagy nehezen, 7 csatából meglett a 10 kritikus úgy, hogy abból 7-et egyben szerezhettem meg, ahol egy folyosót letudtam fogni egy olyan TD-vel, ami végre vitte a nagyobb BR-ú gépeket is és nem falkában jött az ellenfél a csata 2. percétől...

    Régen, ennyiből sanszos volt a "nehéz" feladat és a közben futó kötvényes fele-harmada is... :(

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17221 üzenetére

    Hát, nékem még eléggé sok mindent kéne kifejleszteni a III.-IV. szinten és 7.0-ig hajlandó vagyok beléjük is ülni, ezért fogyogat az az ezüst...
    Majd, ha már nem fejlesztek, akkor lehet, hogy kerül a párna alá is.

    Ha legalább a 24 órás limitet meg lehetne váltani, némi ezüsttel, már akkor jobb lenne a helyzet...
    Merthogy a script-tel nem fognak érdemben kezdeni semmit sem, az is biztos. :(((
    (mostanság már nem vagyok olyan lelkes a számomra értékes(ebb) életidőm, hiába való elpazarlásában)

    #17219
    Nekem a 3.3-as, de rank III-as 410-es Messzer A-1 a megoldás a bombázásokra: a 2x500 kg-os bombája az vmivel több, mint 500 kg TNT és majd 15 m/s-mal emelkedni is tud, meg gyorsabb is, mint egy bombázó, így nagyobb a túlélési esélye, ha nem is sokkal - szemtől szemben van 2db 20 mm-ese, ami néha teszi is a dolgát... :B

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17218 üzenetére

    Igen, valaha fizettem érte, nem is keveset -> gyakorlatilag emiatt nem volt másra ezüstöm.
    De ma már..., nem érdekel, mert nagy valószínűséggel uolyan, vagy még rosszabb feltételeket kapok. Ilyen script mellett már nem éri meg megpiszkálni sem a feladatváltó gombot!

    ...de azóta van pénzem ládákra, meg fejlesztésekre is! :K

  • Kotomicuki

    senior tag

    BP 7. szint és még 8 pöttyig jutottam idáig, hogy meglett a könnyű feladat a 'győzelem + 80% aktivitással'. A nehéz (3 győzelem + 85% aktivitás) már erősen kérdéses a mostani viszonyok között -> ma 2 csatát mentem, mindkettőben gyalulás volt, az egyikben az eleve nyertes csapatba sorsolt, így meglett a győzelem (1 foglalás +2 kill - az egyik tüzérséggel egy AA-t).

    Stark-nál láttam videóban az új ládát, hát én is nyitottam 10-et, amiből dobott egy 2018-as, 2. szintű, 3.0-ás BR-ú, prémium, ánglius vadászt (F4F) - anno már dobott egy-egy talizmánt a 2.3-as és a 2.7-es Hurrican-noknak - 7.7-es géppuskások, sz'al a srcipt-re nagyon rá vannak szorulva - , így az egy sor megint nem jön ki..., de legalább dobott "vmit".
    Második 10-re visszakaptam a belefeccölt 600k ezüstöt és meg is álltam itt. Ebbe ennyi volt... (A yt-bernek is az első 2 nyitásában volt a lényeg, a többi már csak a "bank" kitömése...)

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Kolbi_30 #17203 üzenetére

    12 assist, 24 óra alatt..., 5 lett meg belőle - vagy egyből durrant BÁRMI, ami szembejött, vagy (kritikusan) sebezni sem engedte az ellenfeleket az idő nagy részében. Ahol meg volt 1-2, ott a csapat is erre a szintre volt szedálva és nemtudták behúzni nekem.
    Átültem repcsibe: nyerj és mellé 2 csapássorozat..., ha nem is egyből, de meglett egy óra alatt, bár itt is voltak "érdekességek"...

    ---

    Nem lehet vhol kikapcsolni ezt a BP-t?
    Mert a küldetéscéljait nagyon nem akaródzik beadni és így nem nagyon lehet élvezni a meccseket, mert a "nem kaphatod meg" miatt alig-alig van normális, átlagos találat(hatás) a csatákban -> ami a cél, az nem lesz, de így a többi vagy (kényszeresen) jön, vagy még azok se akarnak megjönni, mert akkor épp minden tilos. :O

    Most tudtam megszerezni az első kötvényes feladatot, de, hogy mikor(ra) lesz meg... :F

    2 éve még nagy rössel, kisebb döccenőkkel, de adogatta és így lett 2 3.7-es repülő, meg egy T-14 prémium tank a boltból...
    De mostanság - az előzőben is - , mintha falba ütköztem volna és nem ereszt! Vmit nagyon elcsavartak a script-ben! :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17187 üzenetére

    Az adatlapommal nem sokat törődtem, ez az én hibám.
    Annyi a változás, hogy egy RX 560 4 GB-os lett a videókártya, a többi maradt a régi. (ABIT..., hol van ma már az olyan minőség és árazás páros... Az ASUS is már csak árnyéka, egykori önmagának.., no, nem az árazás terén! :O )

    Ezzel együtt tényleg nem mai darab a gépem, de ez idáig az ilyen jellegű játékoknál ez nem volt akadály.
    A grafika vissza lett véve alacsonyra, már régebben, mert a túl sok gaz akadályozta a kilátásomat (a földi csatákban).

    Az utolsó nagyobb path viszont beleköpött ebbe az idilli állapotba, nálam is. :(

    #17188:
    Sajnos, már nem megy minden, mai játék, ezen a gépen, de ennek a videókártya a (leg)nagyobb akadálya, inkább, mint a processzor, amin szintén érződik, hogy nem mai darab, de még bírja. (Pl. HoI4 sebességét kell a kampány előrehaladtával lelassítani, akkor tovább bírja szusszal és így nem lép ki programhibával az asztalra...)

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz ledgeri #17185 üzenetére

    Ez igaz, de idáig nekem sem voltak (ilyen jellegű) akadások a játékmenetben, kivéve, ha a net/szerveroldal akadozott.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #17183 üzenetére

    A "megakadások" nálam is rendszeresek, főként csatakezdéskor...
    De az is lehet, hogy csúcsidőben erőteljesebb ez a "hatás"?! :F

    Ez lehet a régi rendszerem elmaradott, belső kapcsolattartási sebességéből is kifolyólag (PCIe 3.0 + SATA), de örülnék neki, hogy azt, ami már működőképes volt, legalább azt ne babrálják el. :O

  • Kotomicuki

    senior tag

    F2P, AB földi, 6.7

    A viszonylag friss, franciska sorommal 1 kill-re és 1 ass.-ra nem kapok annyit, hogy a 2 db, kilőtt, még messze nem teljesen kifejlesztett tankom javítási költségét visszahozza...

    ...és most még nem is szemétkedett a script.
    Mi van, amikor még ennyit sem enged?!

    Ezek szerint jobb, ha nem merészkedek följebb 6.0-nál, mert a "játék" gazdasági oldala se nagyon szeretné azt.

  • Kotomicuki

    senior tag

    A 40 kritikus találathoz, fél-egy éve még elég volt 1-1,5 órácska (ha éppen adta, akkor kevesebb is), most fél délután nem elég hozzá... (és sajna még időlimites is ráadásul: napi feladat, így holnap már nem lehet folytatni, mer' újat kapok - igen, az utolsó 4 darabot nem akarja már egy órája odaadni...) :C

    Ezek játszanak is a saját "játékukkal", vagy csak az általuk megtolt influencereik videóit nézik?! :F :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16906 üzenetére

    De én nem kértem és nem is kérem a beszabályzást, hadd játsszak úgy, ahogy tudok!

    Ne legyen az egyik csatában 90%-ban kill-es a lövedékem a másikban meg csak 10%-os... (túl feltűnő a két állapot közötti különbség; nem kell az ILYEN "kompenzáció", csak játszani akarnék, mindig azonos feltételekkel)

    Ha már kilövet a P2W-ekkel, akkor legalább az azonnali javítás költségét vágja már hozzám, ne kelljen azt is nekem állni... (ugyanis, ha nincs eredmény, mer' akkor éppen nem engedi a sebzést, akkor a végén zseton és pénz sem lesz..., én meg ki fogok lépni az ilyen csatából, mer' fölöslegesen nem akarom a javítási számlámon tovább növelni a mínuszt, aztán siránkozzanak csak, hogy a fél csapat kilép)

    Ne akarjon sorozatban akár nyolcadjára sem ugyanarra a map-ra és ugyanarra a játékmódra betenni..., nem hiába léptem ki onnan már elsőre sem!

    Valóban, túlságosan "figyelembe veszi" a script az aktuálisan elérendő feladatokat, vagy a megszerezhető jármű, vagy modul "közelségét" és ilyen esetekben, gyakran extra szemét módon dobálja az azok megszerzését lehetetlenné tévő dolgokat. (addig minden simán ment a libikókán, de akkor, hirtelen csak lefele..., "érdekes")

    Sz'al, volna még min csiszolni!
    Ellenpélda továbbra is a MWO: ott is van P2W, de messze nem ilyen, játékgyilkos mértékben és végig a játékra lehet koncentrálni és azt élvezni, mert nem szarozik a MM manipulálásával, meg a föntebb felsorolt, legalja MMO-s szarságokkal.

  • Kotomicuki

    senior tag

    Bizonyos, hogy script-vezérelt az egész kóceráj!
    Nemrég tértem vissza és akkor még nem ment a zevent - n+1. T-72&tsai - , így bedobált értékelhető csatákba is - néha győztünk, de legtöbbször volt sikerélmény... (F2P, AB föld)

    De amióta bejött a játsszál éjjel-nappal, azóta csak eledelnek dobál be a MM: már a meginduláskor látszik, hogy az egész csapat erre lett szelektálva - megindulás iránya és sebessége - , alig van bokros járgány és szinte mindenki fejlesztés alatt van még, mert álcafestése sincs a legtöbbnek...
    ...bezzeg az ellenfélnél!
    Csili-vili prémjárművek, parkerdőnek álcázva, amiken a prémfestést sem hagyja megkarcolni a lövedékemnek, de azok viszont egyből kilőnek - vagy csak azért nem elsőre, mert a közben feltűnő társának adta a script a pontot, mivel a fizetőképes keresletet mindenképpen ki kell elégíteni... - és pár perc alatt, egymást is taposva a pontokért, bezúzzák a csapatot.

    Ez még mindig az MMO-k legalja!

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz ledgeri #16793 üzenetére

    Szerintem, amiért pontot ad a "játék": a kill, a foglalás, ilyesmi.

  • Kotomicuki

    senior tag

    Mindent a játékosért: Mozdokon bekerült egy semmivel sem eltüntethető bozótcsoport, ami pont útban van, ha oldalról szeretnéd belőni a(z ehhez) szemből túl jól védett foglalópontot.
    Zseniális újítás! :C

    De az, hogy az az oldal is kapjon vmi menedéket a másik oldalon, hogy ne legyen már a bázisról való kijövetelük is egy vesszőfutás... (ez mindkét felet érinti, csak az egyik oldalon eddig jobb "menedékek" voltak és ez az "apró" különbség sokszor csatadöntő volt)

  • Kotomicuki

    senior tag

    A kínai 2.3-as sor első csatája (AB):

    Az ellenfélnél legalább 4 db 3.0-ás volt - jellemzően 105-ös sörmik - , míg a zöm a 2.7-ből verbuválódott. Ez az eredmény sem a képességeimet tükrözi, de ezt dobta a MM és a script...
    Ma vhogy nagyon érződik, hogy takarékra tett a játék, mert messze nem olyan hatásosak a találataim, mint Angry Nerd legújabb yt-videójában (T1E1) és a csapattársak sem a már használhatóakból verbuválódnak - aztán, hogy ez a szint a sajátjuk, vagy a script kényszerítette rájuk...

    #16708:
    Ennyire megszállottja nem vagyok ennek a "játéknak" és időm sincs ilyen eredmények eléréséhez. :R

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16705 üzenetére

    Általában én is - a "Nyerj!" már önmagában elég az "újratervezéshez"... -, de itt már elfogyott a lehetőség a BP-osra, ill. elkövettem azt a hibát, hogy a kihívás és a BP miatt rank III-ban szerettem volna megoldani - 1 óra múlva meglett, de a két, előbb említett dologban szinte semmit sem haladtam előre...

    ...és azt is tegyük hozzá, ami már meglett említve itt, többek által, hogy a játék állandóan változik, általában nem előnyére, de ezek a feladatok nem követik le ezen változásokat, tehát pl. a régen "sétagalopp" 120 kritikus találat elérése ma már nagyon nem uaz.

    #16704:
    F2P-ként nagyon ritkán létezik "jó preset", mert itt a script a döntő: mit enged éppen meg és az eléggé széles skála nagyon egyoldalú tud lenni. Tehát az UP sorral is meglehet a hónap/év csatája, ha éppen olyan kedve van a programkódnak..., de az nagyon ritka jelenség és akkor lényegtelen, hogy éppen miben ülök, össze fog jönni a messze átlag fölötti (vég)eredmény.
    Az ajánlást köszönöm, de egyik járgány sincs még meg - és nem is tervezek költeni erre a "játékra" - , mert 6.0 környékén már szinte megáll a F2P előrejutás a techtree-ben és nagyon nem gazdaságos e fölé menni sem, különösen prémiumjárgányok hiányában, amik azért - hosszútávon - kitudják termelni a felmerülő költségeket.

  • Kotomicuki

    senior tag

    Amikor a "Nyerj és érj el 80%-os "aktivitást"!" a "könnyű" feladat...

    ...és ez még a jobb eredmények közé tartozik - egy 150%-os XP gyorsítóval!

  • Kotomicuki

    senior tag

    Találkoztam a mostani BP "ingyenes" járgányával, miközben az előző "ingyenesében" ültem..., nagyon egyhangú pontozással az előző nyert, de ez nem menti föl az alól, hogy se vadászgépnek, se vadászbombázónak nem alkalmas, ebben a "játékban", szerintem.
    ...és nagyon rosszul éreztem magam, pedig ez is a játék hibája, hogy még azzal a géppel is simám sikerült leszedni, annyira nem ebbe a "játékba" való a mostani, ingyenes repülő a BP-ban.

    ---

    Eddig a tömör AP lövedékek átmentek pár dolgon, ha azok rombolhatóak voltak, majd becsapódtak a célpontba és kissé visszafogottabban, de tették a dolgukat. Ez volt, nagyjából az egyetlen előnyük...
    Mostanság már uú fönnakadnak az első, nagyon jó esetben a 2. tárgyon, mintha HE, vagy HEAT lövedékek lennének, amiknek - érzésre - szintén visszavetettek a környezetromboló képességükből...

    Inkább ne nyúljanak hozzá - így - , ehhez az egyre inkább szánalmasabb "játékukhoz" a fejlesztők, azzal járunk a legjobban.

  • Kotomicuki

    senior tag

    Repülőgépek lelövése volna a cél, de légvédelemmel nagyon nem adja. Erre bedobja ezt:

    A 75 mm-es légvédelmi löveg..., úgy meglepődtem, hogy csak pár másodperccel később tudtam rányomni a képmentésre, amikor már odébb mozogtam.

    ---

    Sajnos, egyre több pálya van, amire már nem vagyok hajlandó belépni, még ha egy ritka, több 100%-os gyorsító is van aktiválva, akkor sem, mert egyszerűen nem tudok az ott meghonosodott, általában eszetlen kocsmai bunyóra hajazó "játékstílushoz" igazodni, abban eredményeket elérni, ill. mostanság már csak a srcipt kegyessége számít, akárcsak a wot-ban...

    A térképek szerintem is egyre ócskábbak és lassan már csak az orvvadászatot támogatják, ahol ha eléred a neked előnyös pozíciót, akkor már csak a script tud keresztbe tenni a "sikeres" rajtaütésnek - meg a tüzérség és a repülők...
    Nagyon érződik, hogy mikor "kell" a fizetőképes keresletnek a mozgó célpontot "eljátszani" és ilyenkor jobb kilépni és hagyni az egészet a fenébe, mert ha fejre áll a delikvens, akkor sem engedi a "játék" eredményt elérni - és az meg csak azt értékeli - , akár órákon át sem.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16671 üzenetére

    Ilyen nálam is előfordult (legutóbb a mostani, TD-s BP kihívásnál), néha egy ki-belépés megoldotta - ezt írta is vhol a játék, hogy negyedóránként "nagy"frissíti magát, vagy ki-belépéssel lehet a meg nem kapott eredményeket jóváír(at)ni..., mielőtt a support-hoz fordulna a delikvens, tehát viszonylag gyakori jelenség lehet ez is.

    Ill. van még jócskán "furcsaság" a "játék" tarsolyában:

    Itt az ellenkező műveletet hajtja végre, mint kellene az egyik értékkel... (ez a leggyengébb láncszem a sorban, tehát az átlagra kerekítés miatti veszteség sem játszhat(na) közre)

  • Kotomicuki

    senior tag

    Na, sikerült kipróbálni az event-es, ingyenes repcsit...
    Ahogy számítottam rá: ez egy mozogni és ellenállást tanúsítani nem tudó, könnyen széteső, ingyen célpont. Gyakorlatilag egy 1.0-ás gép, túlpakolható bombaterheléssel, ami (3.3)-3.7-ben és a wártündérben használhatatlan, mert ezt a nyílt óceánra tervezték, ahol nem találkozik senkivel sem.
    Leszedált autistákból kell állnia az ellenfélnek, hogy ezzel pontokat lehessen szerezni..., vagy legalább a fél csapatnak csak ezt kell kísérnie ahhoz!

    ---

    TD-s részfeladat van BP-ben, tehát a fél csapat, mindkét oldalon TD-kből áll..., és milyen 3 pontos feladatot dob a script..., bizony, könnyű és közepes tank kilövést, ráadásul egyből két tucatot, ami ilyenkor szinte lehetetlen feladvány. :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16650 üzenetére

    "a Mariner nagyon kéne"

    Megkérdezhetem, hogy mire?
    Mert ahogy látom eléggé lassú, nagydarab, így eléggé nehéz lesz vele bázisra lopakodni, hiába is cigölne már elegendő bombaterhet.
    Tankosba meg dettó: könnyű célpontja a légvédelemnek a nagy mérete és a sebesség hiánya miatt.

  • Kotomicuki

    senior tag

    Két napja megy az új BP, de egyiken sem adta oda 3 órán belül a rank III-as jutalmat...
    Vagy nincs a feladatban szereplő célpont, vagy, ha van, akkor azok szinte sebezhetetlenek - vagy a saját csapatom van tömve velük... - , de kilőni addig nem is engedte őket, amíg kellő időt nem töltöttem a fizetőképes kereslet "kielégítésével". (legalább 150k játékos lézeng a szervereken, de van, hogy 2 perc alatt sem enged be csatába a script...)
    "Érdekes", hogy az utolsó 20 percben, 2 küldetés alatt meglett mindegyik, amikor már ott tartottam, hogy hagyom az egészet a francba.

    Hát, ezen BP-nak a prém'jármű-kínálata sem kerül be a legjobbak közé... :(

  • Kotomicuki

    senior tag

    Na, meglett az az Istenverte T14... :W

    Ahogy gondoltam, nem ez lesz a szívem csücske járgány a "játékban"! :(
    A szereplése nagyban függ a MM-től, a script-től és az éppen a cső elé vetődő ellenfelektől.
    Amikor "szerencsém" volt és több együttállás is bekövetkezett, akkor viszonylag könnyen lehetett "eredményt" elérni vele, de, ha nem..., akkor mélytorok a javából, mert egyből esélytelenné válik, szinte bárki ellen.
    A sima KV-1, döntött alját belövi az APHE - nagy ritkán a sörminek is megengedi ezt, de akkor már tudom, hogy kedvezményezett vagyok, abban a csatában... - , de az E variánson az APCR sem tud fogást találni, ahogy a többi, +0.7-1.0 VR-ú ellenfelén/"rokonán" sem. Az ágyúja nem a legpontosabb fajta, ami tovább nehezíti az életben maradást véle.
    Az oldala keményebb, mint a tornya és a gyenge pontjait nagyon sokan ismerik, így nagyon meg kell dolgozni a legkisebb eredményért is és a leggyengébb ellenfelet sem lehet félvállról venni, mivel már a közepes csőhosszúságú 75-ösök is lazán átütik, ha nincs jól (be)forgatva/mozgatva.
    A mozgása közelebb van a nehezebb tankokéhoz, mint a közepesekéhez, de még elviselhető.
    A pénzt és a pontokat viszonylag jól hozza, de a szereplése eléggé hektikus tud lenni, ezért én nem ajánlanám megvételre - AB-ba. (Már egy T-34-57 is sokkal kiegyensúlyozottabb és eredményesebb tud lenni nála.)
    Amennyiben kapna egy +0.3-0.7 BR-ú MM felső határt, akkor még hagyján, de nagyon sok a +1.0-ás csata vele, amibe szinte csak mozgó célpontot "eljátszani" járhat be vele az ember... :O

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16634 üzenetére

    De ki venné meg?
    Már 3.0-ban is vannak hasonló - vagy jobb - , vadászképességekkel megáldott gépek, 3.7-ben meg több bombát cipelni tudó vadászbombázók is.
    A nagyobb hatótáv, amit - egyedüliként - fel tudna mutatni ez a "csoda", meg nem igazán jelent kézzelfogható előnyt, ebben a "játékban"...

    ...már csak a T14-ből kell hasonlóan kiábrándulnom - matematikailag még meglehet... - és teljes lesz a csalódottságom, ebben a BP-ban. (P-47 nem kell a Spit'-ek mellé, hajózni meg nem hajózok - arra ott az UA:D)

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Francia91 #16624 üzenetére

    Az ilyen meccsekről én is kilépek, amint lehet, mert már eleve egy agyatlan, kocsmai bunyó ez a csatafelállás, semmi taktikával és így lehetőséggel sem, amihez még hozzájön a térképek beszűkítése, ezzel tovább rombolva a már amúgy is harmatgyenge élményt, ebben az irányított szerencsejátékban, ahol nagyon nem mindegy, főleg nem kedvezményezettként, hogy tudsz-e magadnak előnyös pozíciót fölvenni, ami ezen módban az esetek többségében eleve lehetetlen.

    Ezen csatamód 3/4-ében semmi esélyem az eredményességre és csak a maradékban van némi remény, élvezetesnek egyáltalán nem mondható "eredmény" elérésére, ami minden esetben elmarad a 3 foglalókörös csatákétól.

    Másoknak, a célpont szerepébe belekényszerítve, a saját költségemre minek "játsszak"?! :U

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz wednesday #16615 üzenetére

    Igen, a(z értelmes) lineup hiánya az további, zavaró tényező a képletben a T14-nél...

    Nekem nem a fejlesztéshez kellene, első sorban - a nagyobb BR az nagyobb szenvedés AB&F2P-ként - , hanem inkább a minél potensebb és kisebb BR-ú, rank III-as sorok előállításához, amikkel rentábilisabban tudnék kínlódni a napi feladatok teljesítésében.

    ...és erre tényleg nem a legjobb választás a T14.

    Látni én is látok T14-eket, 3.7-4.0-ásként, mint (leküzdhetetlen) ellenfél, de gyanítom, ha én kukucskálnék ki a periszkópjain, akkor 5.7 jönne szembe, szinte folyamatosan.
    Ilyen felállásban meg a nagyobb átütéssel rendelkező lövegű prémiumok jobban teljesítenének - és azokhoz lenne épkézláb sor is az orosz, vagy angol oldalon.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16611 üzenetére

    Igen, van egy kihívás, ami június 12.-től július 3.-ig ad 30 BP "pontot", ha megcsinálod ezalatt a 20k, "lecsupaszított" küldetéspontot a BP-s járgánnyal - nagyjából felezte nálam a csatavégi pontszámot.

    Nekem viszont nagy segítség a 80. szint eléréséhez az a 30 pont és ennél "egyszerűbben", ennyit nehéz összekalapálni, ebben a "játékban". De az 57. szinten megnyíló, lvl. V-ös üzlet "kinyitásához" sem rossz...
    Bár, nem tudom, hogy miért is hajtok, mert az T14-et nem tartom olyan jónak a gürcölésért - Tigrisek&tsai ellen a ~100 mm-es átütés eléggé karcsú, miközben a páncélját, amire építene ez a tank, már az ennél kisebbek is átviszik - és a VI. szintű jármű sincs még kihúzva, amire talizmánt tudnék venni - mondjuk, a 20. "szárny" is most van még csak készülőben, sz'al, ez is felejtős...
    Ha tudnám, hogy mi lesz a következő BP-ban a rank III-as prémium felhozatal, akkor lehet, hogy inkább arra tartalékolnám a kötvényeket - pl. a T34-57-t/M4 Firefly-t inkább választanám a T14 helyett.

    ---

    A "semmiből" engem kilövő tankok nálam is jelentkeznek és nagyon idegesítőek!
    De az is zavaró, amikor "lőhetőnek" jelöl 1 célpontot, de az mégis (folyamatos(an)) takarásban van - és ez sem egy ritka jelenség. :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    Válasz a #16607 hozzászólásra:

    Igen...
    Az IL-8-on még van 6 ingyenes javítás, pedig a 20k pont elérése után is repültem vele párat.
    Ezen a kínai P-51B-n meg 7 maradt a 20k-s, 30 BP pontot adó küldetés befejeztével...

    Érdekes, hogy egy szem gépként 3.3 BR-t adott neki a MM, pedig 3.7-es - jó pár tartalékkártyám elment rá, hogy némi pontot is kapjak a meccsek végén, annyira nem működött a kezeimben.
    Sokkal ritkább volt vele a jó csata, mint a többi repcsimmel... :O

  • Kotomicuki

    senior tag

    Egyre nagyobb csalódás a 3.7-es BP repcsi AB-ban: fordulni nem (nagyon) tud, a 2.7-es B-34 bombázó, vagy egy jobb képű 109E elől vízszintesen meglépni se és az emelkedése sem kiemelkedő, ahogy a fegyverzetét is az irányított szerencsejáték határozza meg, de általában ez sem tudja az átlagot elérni/túlszárnyalni.
    Így a prémium mivoltát sem lehet kamatoztatni... :O
    Ezzel is csak többen vagyunk, de előrébb nem. :(

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16581 üzenetére

    Most volna egy javítás, könnyű feladat, de ilyenkor, "érdekes mód" nincs az amúgy "szokványos" kiba@szás a "játék" részéről, amikor az 1-2 foglalópontos és városi pályás őrület megy egész nap - tulajdonképp egy eszetlen, kocsmai bunyó-szimulátor, mindenki-mindenki ellen az egész - , amin ennek volna is esélye - "hátul" megbúvva és semmi értelmeset nem csinálva - , hanem a nyílt, 3 pontos map-ok hirtelen előkerülnek a semmiből és jönnek futószalagon, nehogy összejöhessen pár próbálkozásból, hanem fél délutánon át legyek leszedált, mozgó célpontja a(z erre) fizetőképes keresletnek...

    A kötvényfeladat: 100 jármű kilövése, vadászgéppel..., mondom jó, akkor vadászbombázok és pár nap alatt, talán összejön. De nem! A játék 100 játékos elleni lelövést akart, ami 2-3 hét is lehet, amilyen tempóban, nekem engedélyezné azokat - +1.0 BR, a másik oldalon a kiválasztottak, stb...! :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16579 üzenetére

    Amikor már a (kis) térképről látszik, hogy megint válogatott lúzerekkel kerültél egy csapatba, akik a kiindulási pontról nem akarnak/tudnak kimozdulni..., és e-mellé, csakhogy biztosra menjen a script, még a lövéseid sem sebezhetnek, de téged minden visz, egyből... :W
    ...és mindezt a nyerj meg adott számú csatátnál - 50 és 85%-kal (kötvény, közepes)... :U

    De legalább már a napi 4 pont alá esett a begyűjtendő, azért a használhatónak túlzottan nem tűnő gépért...

    Ja, meg jön az új event 5.-étől: gyűjts 35k pontot, 2 naponta egy rank II (kettes!) járgányért. :C
    Amikor tudtam és a script is engedett játszani, a 30k akkor se volt meg... :N

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Urna #16571 üzenetére

    Köszönöm! :R
    Akkor mégiscsak volt bent régen ilyen jószág is.
    (A német fámba, jobb oldalon, ott vannak a hajdani olasz vadász- és bombázógépek, sajnos max. csak rank 2 és egyik sem prémium.)

    A konteó konteóhoz:
    Anno nagyon nagy balhé volt a wot háza táján, amikor kiderültek, hogy vannak belső változók: mindenkit kitiltottak, a fórum is bezárt egy időre...
    Ezek után az volt a gondja sok "embernek" a wot-tal, hogy nem tudnak eredményeket elérni, így normális klánba sem kerülhettek be, pedig az ego adott volt hozzá. Ezen "tarthatatlan állapoton" kezdett el "javítani", egyre nagyobb csapásokkal a hajdani vezetőség és ez vezetett a nagy wot-elhagyáshoz, amikor majd minden értelmes egyén otthagyta őket, mert pénzért kezdték árulni a sikerélményt - sajnos, én későn kapcsoltam és bíztam a már soha vissza nem térő idők eljövetelében... (addig "ződ" voltam, aztán az egyre inkább vörösödni kezdő sárgánál már nekem is leesett...)
    Azóta is él és virul a wot, "csak" most már "kötelezően" fizetős felállásban, ami, mint az ábra mutatja, sokakat nem zavar.

    Mivel uaz a szisztéma és ma már szinte nyíltan nyomják a pénzért bármit mantrát, így kötve hinném, hogy itt másként lenne.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16569 üzenetére

    ...és ilyenkor vetődik fel a kérdés, hogy tulajdonképpen mit is akar a "játék" a lehúzáson kívül, merthogy ezekkel a feladatokkal csak a kényszerű csapattársak élményét, sikerességét rombolja, az is biztos...

    ---

    Javítás: nem 12, hanem 15 bázis kidobása a kötvényes feladat, de már 12-nél járok, ennyire megkönyörült rajtam az MM (Panaszkodj és minden megadatik! ;] ) - és rátaláltam a már évekkel ezelőtt kifejlesztett és felfejlesztett, rank hármas Dornier Do 217 E-2-re, ami a 4 tonna bombájával egy bázist, önállóan ki tud ütni (igaz, hogy nem annyira mozgékony, mint a japcsi B7A2, ami még nehezebbé teszi a túlélést és a sikeres rombolást is a némettel), de az a 4.7 már nem túl egészséges környezet az ilyesmire, mivel ott minden bizbasz, legalább 20 m/s-kel emelkedik és vagy 200 km/h-val gyorsabb is nála - meg többen is jönnek föl az átlagosnál az "ingyen" frag-ért...

    Ja, ha már B7A2...
    6000 méter fölött dobáltam véle, amikor az igennagytudású P-63 a biztos siker tudatában kezdett rám nyomulni. Ekkor, az utolsó dobás után megindultam hazafelé és elkezdtem zuhanni. Amcsi gép zabla szájba, szemellenző föl és csak közelít. Mikor már-már lőtávolba ért, akkor dobott vissza a pályára a script (nem lehet kirepülni a map-ról), őkelme meg távolabb került 1,5 km-rel és pont a csapattársaim bejöveteli pontja közelébe, így hamar megkergette és lelőtte a falka. :C

    ---

    ...és ha már régi gépek: úgy emlékszem, hogy anno még voltak 37 mm-es gépágyúval ellátott P-38-ak is, amiket most nem találok...
    Rosszul emlékeznék, vagy történt velük "vmi"?

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Urna #16567 üzenetére

    Ez egészen addig szép és jó elképzelés, amíg nem te vagy a csapatod első helyezettje..., 2 kill-el, vagy az utolsó, nullával, mert az ellenfél éppen - má' megin' - "buff-ot kapott" és már csak attól elszáll a tornyod, ha feléd fordul, míg neked nem talál, pattan, nem okoz komolyabb sérülést a lövésed, amiből nagyon vigyáz rá a gém, hogy ne lehessen sok/elegendő.

    Ölj x tankot y-nal..., az első még 10 darab volt, aztán 20 lett és a végén már 30 darabos szériákat sem szégyenkezik bedobni, ami a fent vázolt, ilyenkor "megszokott" és általános állapotok közt több heti elfoglaltság is lehetne..., tehát ezeket is váltod/váltani fogod.
    ...és a F2P-nek a legtöbb az az ilyen, teljesíthetetlen kategóriába fog esni.

    Most a dobj ki 12 bázist van bent - anno 6-tal kezdtük... - , de ma még csak 1, az az: egy olyan csata volt, amiben szerepelt kidobható bázis és akkor is tele volt az ég teteje vadásszal..., sz'al, nulla lett az eredmény - viszont lett 2 kill-em a (NEM prémium!) B7A2-vel, amivel kitörölhetem..., de legalább most ezt megengedte, mer' máskor még ezt sem szokta... ;]

    Amennyiben a fent belinkelt csatámban tapasztalt körülményeket általánosnak mondhatnám, akkor én sem izgulnék, de az a havi/fél évi egy darab volt, amit nagyon be kell osztanom..., a "játék" szerint, mert olyat nem mostanában fogok megint "kapni".

    Van több jármű, de pl. a 4.0-ás B-25-ön csak rank 2-es, tehát: alkalmatlan a BP-ra..., amíg a friss, szintén 4.0-ás, de már rank 3-as PBJ még szűz, tehát ez meg emiatt alkalmatlan a BP-ra... (vhogy rapülőt sokkal nehezebb/tovább tart kihúzni, mint tankokat, azonos BR-ban - AB&F2P)

    és szerintem a játékban szereplő gépek - legalább - fele nem a neki megfelelő BR-ban/rank-ban van, vagy "csak" a fentiek miatt érzem így :C

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16558 üzenetére

    Természetesen, ma már adja, nem is akárhogy:

    Bezzeg eddig..., mintha csak tudná a játék, hogy mi kell és pont az nincs, vagy kevés...

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16556 üzenetére

    Köszönöm! :R

    Akkor az drága mulatság lesz, de a BP végéig se tudnék a végére jutni, olyan feltételek voltak..., és egy segédkezz javításokban 6/10-et dobtam el, mert már napok óta nem tudtam senkit se megjavítani rank III.-ban..., ha visszagondolok, akkor az még egy teljesíthető feltétel volt az utána következőkhöz képest - nyerj, 85%, meg még csinálj vmit (vmivel)/gyűjts adott medált/érj el helyezést 1.-3. is mellé..., ó, hogyne! :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    A 30 kötvényért vehető feladatot ki lehet vhogy dobni, mert már csak aranyért akarná megváltoztatni a feltételeket, de eddig egyik sem volt elfogadható számomra - se földön, se égen - , vagy ez már így marad a BP végéig és így buktam a mutatványt?!

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16504 üzenetére

    Nálam a dobj ki 6 bázist (inkább, mint lőj ki nehéz tankkal 16 ellenfelet) volt a feladat, amire 4 órám volt.
    Az első csatában meglett három.
    Aztán pár reptérfoglalás után még egy.
    Na, de ezután már tényleg elkezdett szop@tni a játék: ha végre sikerült bombázós csatába bekerülnöm, akkor vagy mindenki fönt volt az ellenféltől - tőlünk senki... és ez senkinek sem tűnt föl a fűnyírók közül... - és az elsők között potyogtam le, vagy olyan gyorsan legyalultak mindent és dőlt el nagyon korán a csata, hogy alig lehetett 1-2 bombát kiszórni, ami meg kevés volt 1-1 bázishoz.
    Pár tízezer ezüst (javítás) és jó pár tartalékkártya elszórása után azért meglett, de nagyon érződött az egészen, hogy direkt a játékos és a feladatai ellen megy MM.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Kotomicuki #16480 üzenetére

    Megnéztem az ingyenes javítás mikéntjét játékban: ha a sérült jármű nem az éppen aktuális, "elől lévő"/kilépéskor-, vagy nemzetváltáskor "otthagyott" sorban van, akkor mindegy, hogy milyen a legénységének a javítási skill-je, mert több napos/hetes, ingyenes javítási időt ír ki rá a techtree-ben a játék, míg az aktív sorban a "rendes", javítási skill-től függő idő marad meg.

    Tehát, ha nem szeretne a javításra - sokat - költeni az egyén az alacsonyabb BR-okban, akkor nemzetenként csak egy - aktív - sort használhat - vagy kénytelen többször belépni a játékba és a már megjavított sort "kicserélni" egy sérülteket tartalmazóra, hogy folyamatos (és gyors/a lehető leggyorsabb) legyen a járművek ingyenes javítása!

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16479 üzenetére

    Köszönöm! :R

    Igen, a játék mindent elkövetett, már az első napon, hogy biztos meglegyen az a 2 óra, ha pontokat akarok: többször kellett az üzemképes 6 soromat javíttatni, mire meglett az 5 csata a 3-3 kill-el...
    Az első kötvényfeladatom: vigyél be 120 kritikus találatot, szárazföldi csatákban..., mondom, ez nem jó, mert az legalább egy hét, amennyit én tudok és ahogy megengedi a script a játékot, így újrapörgettem..., dobj ki 15 bázist (erre egy gépem volna, teljesen kifejlesztve, amihez jó sorom van, az amcsi B-25-ös, de az még rank II-es, hiába BR 4.0, AB-ban, így marad a japán B7A2, aminél a többiekre vagyok utalva, mert csak egy 800 Kg-osa van), természetesen reptér-foglalással kezdtünk... :C
    Szerintem "nem akarja" a játék, hogy haladjak! ;]

    A 2 milliót csak azért írtam, mert ennyi fogyott a kasszámból, ami stagnálni szokott, némi odafigyeléssel a BP alatt, tehát ennél jóval több lehetett elverve a feladatok újrapörgetésére.

    A javíttatásnál nem úgy van, hogy ha egy nemzetnél van két sorom, amiben vannak sérült gépek, akkor csak az javul "teljes" sebességgel, amit a gépek adatlapján is ír, ami aktív és "elöl" van?
    Úgy emlékszem, hogy ilyenkor a "nem látható" gépeknek jóval több az időigényük, mintha "elöl" lennének, hiába is volna meg a kellő javíttatási rang és sebesség a legénységüknél, amit a fejlesztési fán lehet ilyenkor megnézni - ott, legalábbis az emlékeim szerint, ilyenkor jóval nagyobb intervallum szerepel. :F

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #16476 üzenetére

    76. szint elérve és a 80 kötvény begyűjtve.

    Az utolsó 2-3 hétben már nem nagyon foglalkoztam vele, ha összejött a napi +2 pont jó, ha nem, akkor is jó... (8*30 és 5*5 pont a kihívásokból és a kötvényes feladatokból - a 40.(?) szinten megnyílt, legyél első a csapatodban küldinél 10-en állt meg a számláló..., és 25-t kért volna..., "Ennyi pénze se apámnak, se anyámnak nem vót!" ;] )

    Sz'al, a 80. szint, ezek szerint elérhető a halandók számára is, HA a szezon elejétől tudják nyomni a napi 2-3 órákat és a "szerencse" is elkíséri őket a csatáikban - és van >2 milla ezüstjük az extra feladatok teljesíthetővé tételére... (azt nem mondom, hogy III-as prémiumjárgányokra is összegyűlik a jegy, mert annak a farmolása nagyon keserves tud lenni - de legalább nincs rajta időkorlát... :( )

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Kolbi_30 #16464 üzenetére

    De, ha éppen akkor csak eleség státuszt kaphatok, ami elég gyakori, akkor bizony keményen negatív lenne a mérleg, ha egyből javíttatnék.
    Nem fogom kilövettetni mindhárom tankomat, hogy vmivel többet dobjon, ha már a legelején látszik, hogy ott babér nem teremhet, mert akkor még több volna a javítási költség.
    Azzal nem tudok pontokat és ezüstöt keresni, hogy feltartom az ellenséget, elvonom a figyelmét, mert mást éppen akkor nem enged meg a srcipt.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Urna #16447 üzenetére

    Megvan az oka, hogy miért maradt meg az alacsonyabb szinteken, ezt is elmondta az egyik videójában - akkor teljes méretékben eltudtam fogadni azt (most már nem tudom, mi volt az, hazudni meg nem akarok).

    Nekem a statjai irrelevánsak, amíg olyan videókat tud prezentálni, tucatszám, amilyen csatákat én legfeljebb fél-egy évente "tudok" összehozni, de leginkább sohasem.
    Nagyon tudom becsülni azt a kitartó lelkesedését, amivel tovább tud SIKERESEN küzdeni olyan helyzetekben is, ahol én már kiléptem volna... (mondjuk, a 150-es legénységet sem a szél fújja össze)
    Szerintem értékesebb anyagokat rakott össze, mint amennyit a megtekintések/feliratkozások tükröznek és mindig tudok meríteni belőlük, hogy megmaradhasson a játék a háttértáron..., tehát, számomra mindenképp egy kiemelkedő játékos és yt-ber marad. :R

    A javítási idők (és költségek) miatt én is úgy látom, hogy 6.0 fölé nem nagyon kell majd merészkednem, ha pozitívban szeretném tudni a ezüstkészletet - az én képességeim és az aktuális script mellett. ;]

  • Kotomicuki

    senior tag

    Sajnos az Angry Nerd Gaming wt-AB tankos yt-csatorna, 10 év és 655 videó után abbahagyja működését. :O

    Neki is a szemével van probléma: egyszerűen nem látja a tankokat RB-ben, így kényszerült kizárólag AB-t játszani, amit nagyon magas szinten űzött. :R

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Urna #16424 üzenetére

    és KROK640: :R

    80. szint... :Y
    ...már ehhez 25+5 közepes nehézségű feladat +6 BP-kihívás teljesítése kellett és itt sikerült minden nap játszani is vmennyit.
    2500 dögkeselyűből meg már célirányosan is jobban jöhetek ki egy 50%-os leárazásnál...
    Tehát, fizetés nélkül nincs előreiramodás... - nem t'om m'ér reménykedtem benne egy ennyire pénztárca-hiéna "játéknál"...

    Abból indultam ki, ha sikerül a következőben is elverekedni magam az 57. szintig, akkor azzal keresek már annyit, hogy a kötvényboltból kivehessek már értelmesnek tűnő dolgot is: T2-es prémjárgány és rank IV talizmán vmelyike.
    A mostani 57. szinttel kapott +850 kötvény a már meglevők mellett elégséges az extra feladatok megvételére, míg az 57. szintig eljutás hoz annyit a konyhára, hogy abból kikerüljön a fenti, két lehetőség egyike - ha nem költök tartalékjármű-kártyákra (sem).

    Szerencsére, még nincs olyan sok, rank IV-es járgányom, de az biztos, hogy nem örülnék neki, ha egy "hasznavehetetlen" és/vagy mellé sort kirakni lehetetlen járgány kapná meg az esetleges talizmánt - amiért előtte még nem keveset dolgozni is kéne...

    ---

    Az IL-8-hoz még annyit, hogy AB-ben 2, alig használható vadászt tudtam csak mellérakni, amivel keresni nem nagyon fogok/tudok.
    Ill. annyit azért ér, hogy a +1.0-ás csaták aránya kevesebb vele, mint nélküle a többi sorral -> má' ezér' megérte! ;]

  • Kotomicuki

    senior tag

    Továbbra sem hagy nyugodni ez a Battle Pass.
    Kérdés, hogy mi alapján adja a napi előrehaladási pontokat:
    - szezonbeli belépések száma
    - vagy az adott "helyezés" alapján

    Mert, ha a már elért "helyezés" számít, akkor a következőben jobban megnyomom az elejét, mer' ez is neccesen lett meg - az V. szintű kötvényboltot még megszeretném nyitni az 57. szinten a +850 kötvényért, amit a következő szezonban használnék fel, prémiumjárgány, vagy talizmán vételére, ha (gyorsabban) sikerülnének a küldetések.

    Az IL-8 nem rossz, de hasra nem estem a prémium nélküli keresetétől, legfeljebb annyi, ha hagynak vele 2-3 bombavetést megcsinálni, akkor a sor azonnali javítása után némi bevétel is a kezemben marad.
    Ami jó benne az a hátránya is: a 3.7-es BR -> T3-as és alacsony szinten verekszik, de emiatt a szorzói is satnyábbak.
    Nagyon ki van ez találva, hogy előfizetés nélkül ne/se nagyon tudjon előrehaladni a játékos...

  • Kotomicuki

    senior tag

    Amióta aktív a nyerj meg két csatát, amiben elpusztítasz 1-1, +1 BR-os járművet kötvény feladat, azóta csak +0.7-es csatákat ad a script rank III-ban (még nincs nagyobb sorom), megszűnt a szinte állandó +1.0..., "érdekes" - nekem így se rossz..., és még nyerünk is hébe-hóba. :K

  • Kotomicuki

    senior tag

    Kérdéseim lennének a BP-hoz kapcsolódó kötvényboltban vásárolható különleges feladatokról:

    - átvihetők egyik szezonról a másikra?
    - mennyit lehet egyszerre nyitni (van vagy 10 lehetőségem) és mi lenne a jó taktika (egyszerre sok, aztán előbb utóbb csak-csak beérnek, vagy egymás után, esetleg pár darabbal, hogy lehessen cserélni, ha két, uolyan nem lehet köztük, de kellene a megcsinálható fajta)?
    - el lehet velük (a teljesítésükért dobott kötvényekből) érni a nagyobb prémium járműveket rank III-as sorokkal, vagy csak aprópénzt dobálnak és elégedjek meg a +5 előrejutásokkal?

    A válaszokat előre is köszönöm! :R

    Úgy tűnik, hogy már meglehet az IL-8-as, ha az 50, könnyű tankkal elkövetett kill-t is megcsinálom, akkor a festése is a napi belépésekkel és a könnyű feladatok teljesítésével.
    A napi, közepes feladatok cseréjére ugyan elmegy a napi bevétel a legtöbb esetben, de ha lehet a következő szezonra feltankolni kötvényből és esetleg abból kiszedni egy rank II-III-as prémiumjárművet, akkor miért is ne...

  • Kotomicuki

    senior tag

    F2P, AB, amikor a kill volna a "házi feladat":

    Ilyenkor a 19-ből egy sem ér annyit..., "érdekes".

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Urna #16335 üzenetére

    "a játékmechanikát nem módosítja a pénz"

    Ez igaz! :K
    Nem a pénz módosítja, hanem a pénzért cserébe a script! ;]

  • Kotomicuki

    senior tag

    Ez az új repcsi-lelövési rendszer beütött a szárazföldi harcokban is, mert eddig sem sokat ért a kill, de most a találatok is szinte csak megemlítve vannak, díjazva már alig - eddig is nehéz volt húzni a légvédelmet, de mostantól... A facér kellett ezen változtatni!
    Tényleg egyre xarabb ez a játék... :W

    A legénységkezelést legalább visszaállították a régi, használhatóra, remélem ebben is hasonlóan - gyorsan - járnak el.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Francia91 #16287 üzenetére

    AB-ben, ha kilépek egy csatából, mert "nemszeretem" - map és/vagy csatamód miatt - , akkor ha az játszható a többi nemzettel és soraimmal - 9 perces bünti a kilépés - , akkor akár folyamatosan azt dobja be, újra, meg újra, nagyon sokáig.
    Amikor az olasz szárazföldet elkezdtem 1.0-ban - itt nincs büntiidő - , akkor legalább 7, egymást követő csatában akart ugyanarra a map-ra ÉS csatamódba belekényszeríteni a script... :Y

  • Kotomicuki

    senior tag

    "Kulcsember" titulust sem kapok gyakran:
    Mint ahogy talizmánt se - ráadásul most nem is Rank I.-II.-be:
    De ma nagyon kegyes volt hozzám a srcipt..., mondjuk volt is mire, mivel a kihívásokban és a feladatokban meg nem nagyon engedett haladni. ;]

  • Kotomicuki

    senior tag

    Ilyen az, amikor (az átlaghoz képest feltűnően jól) adja a script - AB:
    Ilyenkor nem "töpreng" azon, ha a StuG az oldalát mutatja, hanem már az első lövéssel kiüti - ráadásul most még szögben is volt.
    A T-34-85 toronygyűrűjét is beadja 2.-3. próbálkozásra - azt ne kérdezzétek, hogy miért az egyik legnehezebb ponton próbálkozok...
    M6A1 másodikra..., és csak a láncomat csapták le, semmi ágyúcső, meg szemből a motor, ahogy azt "szokta" a többi alkalomkor.
    (FazekasPK yt-bernek igaza volt: a vízben úszó PT tényleg nagyon hangos - alig akartam észrevenni, ahogy a pálya szélén "kívülről" kerül(ne) az oldalamba, de a hangja végül "meggyőzött"!)

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Kotomicuki #16233 üzenetére

    Upsz, hiba: az az 5.3 4.3 akart lenni!
    Csak meg ne lássák a "fejlesztők", mer' még a végén ők "javítják" és tényleg oda kúsznak föl a jószágok.
    My fault, mea culpa.

    #16234 Francia91:
    Az IS-2-n is gondolkodok, mert kellene egy "nagyobb" sor is, de TD-ként tudnám csak elképzelni, úgy meg már lehet, hogy nem lenne oly hatásos - viszonylag lassú lövedék, több célzásidő, nagyobb esélyjel ugranak el előle.

    #16238 7Sony7:
    A "kukáskocsi" a(z) FV4005 lenne.
    Ehhez passzolna (BR-ban) a Ratel 90 és a(z) M109A1...
    Aztán, hogy ez mennyire lenne életképes sor - ennyi "szélsőséggel"?! :F

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz 7Sony7 #16226 üzenetére

    Őkelmét direkt elkerültem, pont a számomra túl hosszú töltésideje miatt - ellenfélként közelről kerülni igyekszem és inkább a "távkapcsolatban" lelem örömem véle - , de a SU-152-vel vannak (AB) élményeim.
    Az elején szerettem és a sorban ennek lett meg elsőnként az összes modulja egy SU-85 és a T-34-57 mellett - akkor ez még 5.3 volt - , de a végére "megromlott" a kapcsolatunk, mert nagyon hiányzott az a légvédelmi géppuska a tetejéről - vagy én lettem túl "magabiztos" vele és azt már sokallta a ren'ccer... (meg a map-ok sem úgy lejtettek már)
    Ez a dzsámbó sörmi ezek ellentéte (lenne, ha a páncélja megbízhatóbb volna).

    Azóta nem próbáltam ilyen, 20+ másodperces alap-töltésidejű szörnyet, de az ánglius "kukáskocsival" lehet, hogy kivételt kell tennem, ha sort akarok, arról a "környékről".

  • Kotomicuki

    senior tag

    Megtaláltam a játék legszarabb, teljességgel használhatatlan, Rank III-as gépét a(z) M4A3E2-t!

    Franciáknál, csakhogy meglegyen a sor, beraktam 5.3-ba a(z) M4A4 (SA50) (BR 5.0) és a(z) ARL-44 (BR 5.3) mellé - hála Istennek az amcsiknál van választék, így ott elkerülhettem..., és mennyivel könnyebb is azokkal emiatt az életem...
    Azt gondoltam, hogy kemény lesz az eleje, de azt nem, hogy ez az érzés folyamatossá válik a vele való kínlódás során. Az odáig rendben van, hogy szemből nem mindig egylövésezik ki, de az már nagyon nem, hogy gyakorlatilag a páncél- és teher-autókon kívül semmi másra nem tud veszélyt jelenteni, legfeljebb ha a delikvens nem vesz tudomást róla és az oldalát mutatja még a 3. lövés után is, ami talán már kegyeskedik bevégezni a dolgot, de ez meg nagyon ritka, még AB-ban is.
    Egyszerűen alig lehet vele pontokat gyűjteni, mert azt nagyon nem díjazza ez a "játék", hogy a fél ellenséges csapatot tartom föl vele és ezzel járulok hozzá a csapatom egyéni sikereihez - a rámlövések után, néha kirongyolnak a még töltőkre.

    A másik 2 tanknak legalább átütése van, amit néha enged is érvényesülni a script, így velük nem kell annyit dühöngenem, még ha sokkal sérülékenyebbek is cserébe.

  • Kotomicuki

    senior tag

    Most, hogy 70% kellene, sorra dobálja a 68-69%-okat...
    Kilőnek, 1-2 perc, mire visszaérek, ahol vagy megint kilőnek, függetlenül attól, mit csinálok, vagy nem adja be és más lövi ki.
    A harctéren való mozgást uú állásnak veszi ez a ... ren'cer, amiért 0 pontok járnak! Sőt, már azért sem mindig ad pontot, ha "ránézek" egy ellenfélre, vagy az rám - pedig ez már aktivitás lenne, a szöszbe is!
    ...és sokszor van, hogy a javítási költséget sem vágja hozzám, annyira lehúzza az értékelésemet a végén - AB. De van, hogy 1 kill, 1 ass' és némi foglalásért 82%, miközben csak ott tipródok a bázison az egész csata alatt, várva a nemjövőket... :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz csongi #16035 üzenetére

    "Maradjanak kopaszok. Akkor kevesbe tol felsobb br-be."

    Ez (is) vmi P2W (és NEM AB) kedvezmény?!
    Mert már többször előferdült itt (is), ki is próbáltam az új soraimnál, de a tapasztalataim szerint nem működik F2P-ben, sőt, még azt a kevéske kis előny sincs meg, hogy ne tűnjenek teljesen noob-nak a zsír új és a script által amúgy is leszedált, meg +1.0 BR-t már a legelső körükben megkapó egységeim - ha van gyorsító aktiválva, akkor aztán még ritkább, hogy a fentiekből eltűnjön 1-1 elem.
    Sok évvel ezelőtt ez is más volt, akkor még talán működött is - repcsiknél inkább a modulok megléte számított, mint a BR (az alsóbb szinteken) - , de mára ez is eltűnt a játékból - szvsz.

    #16002 Phobion:
    Ha a wot szarságai miatt váltanál, azok uú megvannak itt is, sz'al ezen a ponton csöbörből vödörbe a két játék, mert a '"szokásos", "hát ez meg mi volt" lövések, MM lószarságok és az egyik irányba jobban lejtő térképek itt is megtalálhatóak.
    Amennyiben fizetsz, akkor nem olyan szörnyű..., legalább is a "fejlődésben", új járművek és szintek elérésében érezhetően kedvezőbb a kép, de az általános szopatástól ez sem nagyon véd meg - lásd itt és a yt-on.

    Ha mégsem lehet eltántorítani, akkor ezekre "érdemes" költeni:
    - prémiumjárművek, amik OP-k (50%-os leértékeléskor)
    - az általad jól játszható járművekre talizmán (50%-os leértékeléskor)
    - prémium előfizetés (50%-os leértékeléskor)
    - legénységképzés, bár ez már drága mulatság, még árengedményes aranyból is
    F2P-kén ezeket érzem előrelépésnek, amikért hajlandó volnék pénzt áldozni, ha egy kevésbé lehúzásszagú játékmenettel bírna ez a jószág (is).

  • Kotomicuki

    senior tag

    Na, sikerült ismét elcseszniük egy eddig normálisan működő funkciót: mától +2 kattintás kell 1-1 jármű közötti, legénységi képzettség nézetváltásához. :W

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Violka2016 #15950 üzenetére

    Bombázót legfeljebb tankos RB-ban lehet élvezni, AB repülőben nagyon nem, mert annyira elcseszték, hogy mikkel kerülhet szembe, akár teljesen kifejlesztve is. Minél nehezebb és minél lassabb, annál esélytelenebb vele bármelyik, tisztán repülős játékmód.
    Régen - jó pár évvel ezelőtt, közelebb a kezdetekhez - pedig még jó volt és "élvezhető" csatákat lehetett velük menni...

    BR (2.7)-3.0-ban már van USA 6x0,5"-os F4U vadász - amivel 4.0-ás összeállításban (mivel ennek van talizmánja egy ládából), legalább 4.7-es BR-ban (hol máshol...), több kill-t is tudtam csinálni..., ANNYIRA 3.0-ás! - , az olasznak meg legfeljebb kettő, ezen a szinten és jó esetben még két 0,3"-as kopogtató mellé...
    Az USA vadászgépek némelyike - Pl. P-47 - hasonló bombaterhet cipel, mint a legtöbb olasz közepes bombázó..., csak messze nem hasonló sebességgel és emelkedőképességgel...
    Ehhez hozzájön még a script mikor-mit találhatsz el/lőhetsz ki, aztán teljesen lemond az ember bizonyos nemzetek, bizonyos járműveiről... (és ezek még csak a repülők!)

    (Nagy általánosságban: minél újabb egy-egy nemzet, annál nagyobb szop(at)ások vannak beleépítve.)

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz BerserkGuts #15696 üzenetére

    Ahhoz nem kell szimulátor, hogy a script eldöntse, hogy az adott csatában ki, melyik oldalán áll a szopott faxnak. A kontraszt meg eléggé nagy ahhoz, hogy ne lehessen észrevenni a háttérből való belenyúlás jelenlétét...
    A wot-ot otthagytam emiatt - pár millióan még előbb ébredtek ott is, mint én - , de úgy tűnik, hogy ez a félkarú rabló is erre a sorsra jut - pedig ez sem így, ennek indulva szerezte a hírnevét. Kár értük...

    Más, nem ennyire lehúzni akaró fejlesztők munkáinál fel sem merül az ennyire alacsony szintű belenyúlás érzete - pl. MWO, STO; valamennyi P2W ott is van, de messze nem ekkora és ennyire érezhető mértékű. Itt meg duplán dolgoznak azért, hogy hihetővé tegyék a hiteltelent: szimulátornak tűnő elemekkel próbálják meg leplezni a háttérben zajló, sötét üzelmeiket.
    Érdekes, hogy a tisztességesebbje megél a fejlődési/gazdasági előny, a festések és egyéb apróságok/"apróságok", mint egy-egy játék ára járművek árusításából is, csak ezek a vadkeleti zsebmetszők nem.

    Sajnálom, hogy az értékes hozzászólásodat ennyivel és így félresöpröm, de ma is felidegesített ez a "játék" - pl. a házfalon átlövő, de mögötte sérthetetlen 8.8-as szekér&társai - , pedig nem ültem előtte sokat... :R

  • Kotomicuki

    senior tag

    Nagyon gusztustalan P2W-nek lettek megint áldozati a mai csatáim:
    - a T14-et a 17 fontosakkal néha sebezni sem engedte, ami találatot engedélyezett rajta a script az nem volt kritikus, majd a csata legvégén, hogy dobjon valamit nekem is, a Concept 3 gyatra ágyújával és alaplőszerével egy lövéssel engedte szemből kikapni (addigra a fél csapatunkat egylövésezttete vele a disznó programkód a shörmim és a "bosszúálló"-mon kívül)
    - az object 211 pihe-puha oldalába vágódik a su-152-m lőszere, mire az továbbáll, mintha semmi sem történt volna (azér' belül lennének dolgok, amiken fennakadhatna a lőszer, vagy a szilánkok egy ekkora malactól...)
    - az IS-2 oldalába vágódik a IV/70-em lőszere..., semmi..., se lánc, se sebzés..., a Tigrisről legalább a láncot engedte leszedni a máskor halálos lövésnek (+1 BR, nagyon érződött (itt is) az egész csatán, hogy én ott csak eleség lehetek)
    Mindhárom csatát egyoldalúan nyerte az ellenfél, félidőtől mindig be volt szorulva a csapat a saját térfelére és látványosan nem tudott onnan kitörni, vagy bármiféle eredményt elérni..., netán: ellenállást felmutatni.
    Ilyen események után ne csodálkozzanak, ha 1 gép elvesztése után nem lépnek vissza az emberek a csatába, mert az eleve elrendeltetett és engedélyezett, nulla közeli eredménnyel még mindig mínuszos tud lenni a javítás, pláne 3 járgányra az "élményről" nem is beszélve!

    Továbbra sem tudom megemészteni a svéd 75-ös ap-iből 4db, embereket vivő találatait túlélő T-28-as esetét, amikor egy arra járó Matilda 40 mm-s AP meggymagja meg menetből egylövésezi a td-met... (Vö: pl. az object 211 vs. su-152 esetével)
    Azér' odalen' ilyen szemétség még nem volt divatban régebben!

    Nagyon remélem, hogy az Ultimate Admiral: Dreadnoughts mintájára, előbb-utóbb csak-csak kihoznak repülős és tankos játékot is, ahol a fenti aljasságoktól mentesen lehet végre ÉLVEZNI is a játékokat - egy-egy prémjármű áráért, előfizetések nélkül!

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz BerserkGuts #15682 üzenetére

    Gazdagnak ugyan nem mondanám magamat - F2P amúgy is - , de tegnap egy "főműsoridőbeni", szárazföldi, árkád csatában lelőttem egy repülőt - a sok közül, meg több ágyúzás is volt, mint azt én még elviselhetőnek tartanám...
    Mikoron a csata utáni - eléggé lesújtó - összesítést megnéztem a garázsban, akkor a lelőtt repülő típusa ez volt: F4U-1D(MI), azaz, már most sem elegendő a "fejlesztők" szerint a terrorbombázás szintje a tankcsatákban, ezért még gépi "verőlegényeket" is alkalmaznak a játékosok számára elérhető, szerintem túlzott lehetőségek mellett.

    Csak nem ezzel a mesterséges feszültségkeltéssel próbálják meg leplezni azt, hogy a játékuk, a sok éves tákolás ellenére - hiába is tartalmazna jó elemeket, ha ezt az eleve elbaxott, MMO-s alapokhoz végsőkig való ragaszkodásukkal, meg a többi, "majd a jövőben gondolkozunk rajta" a cselekvés helyettel tönkreteszik és emiatt - még eléggé messze van attól szinttől, hogy azért legálisan kérhessenek pénzt?! :U

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Daffchy #15673 üzenetére

    Huhh, ha bele gondolok, hogy a mai napig bánom, hogy 7,5k HUF-ot adtam anno a wot-ban egy akciós tier VIII.-as prémium járműért - ez volt az első ilyen magas szintűm is egyben - , hogy utána nerf-eljék a tankot, aztán meg a játékot is az élvezhetetlenségig...

    Ebben a játékban sem attól kell félni, hogy maj' jó lesz, mert az egyszeri költés hatása hamar elmúlik a script-ben és aztán (uú) lehet nyelni sorozatban a 2-3-4 xar csatákat az 1-1 elfogadhatóért cserébe...
    Tankos játék lenne, de a levegőből hatékonyabban lehet, meg KELL is harcolni és ráadásul, hogy növeljék a légvédelmi egységekkel az amúgy kínkeserves foglalatosságra való késztetést, a légvédelmi géppuskák kilövési szögét is nerf-elték, így meg már a szinte folyamatos ágyútűz mellett nagyon ritkaságszámba megy az élvezhető csata.
    Ezek után, ERRE a "játékra" költeni?! :Y
    A szösz se adná alájuk a lovat, amikor teljesen rossz irányba tévelyegnek a "fejlesztők" és nagyon nem akaródzik nekik kitalálni az erdőből! :N

    Sz'al, én egyből vennék a prémjárgányhoz egy BR-ban hozzáillő repülőt is, hogy legyen valami felmutatható eredmény is a folyamatos költést igénylő és elváró "játékban"... ;]

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz KROK640 #15181 üzenetére

    "...Ugyanis a stock járművek a csatáik első 50%-ában (fullhoz képest) kb csak kilőni jók, látványosan semmit sem hoznak (különösen ha booster is megy melléjük), majd esetleg a végefelé a kevésbé szerény tervezetet is túlteljesíthetik..."

    Erre idáig csak egy fél ellenpéldám van a legelső KV-1(L-11)-es, ami kapott egy jó nagy boost-ot és egy csata alatt - prémium nélkül lélegzek - meglett a fejlesztésének a nagyobbik része. Néztem is nagyot, mert az tényleg alapvetés, hogy ha van valami jobbféle gyorsítód, akkor semmi jóra ne számíts a csatádban, de itt minden összejött. Top dog voltam, a páncél mindent hárított - már én szégyelltem magam - és az azóta különösen megutált ágyúja - emiatt ki is dobtam és a KV-1S-ben leltem vigaszt helyette, ami egy vadállat, ehhez képest - szinte minden lövése pontot ért és ezek összessége egy erősen személyes csúcsgyanús csatát eredményezett. Természetesen, azóta sem jött ilyen kombináció elő, semmilyen járművemmel sem.

    F2P-ként belekezdtem a tier III-asok fejlesztésébe, hátha az event-en eljuthatok az "ingyenes" prémium járműig - bár, a T3-as feltételeket látva, lehet, hogy annyit mégsem tudok "játszani"...

    A Pz. IV/L70-et piszok mód nem engedi fejlődni, pedig az elődje, az L48-as nagyon is jól muzsikált a végén már. Az ingyenes javításokat nem akarom gyorsító nélkül elhasználni - pedig mindig érezteti velem a játék, hogy: "boost-ot használsz, akkor itt a bünti érte" - , így különösen lassan lesz "konyhakész" állapotban - ez a sor is, mer' a VK az egy külön katasztrófatörténet...

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz BerserkGuts #15023 üzenetére

    A pár évvel ezelőtti wot-ban már nagyon érezni lehetett, hogy f2p-ként csak minden 5.-6. csata az, amiben - nagyobbrészt - a lövedékeim oda szállnak, ahova céloztam és annyit is ütnek át, mint ami a "papíron" van.
    Szerintem ez nem "játék", pláne a korai wot-verziókkal összehasonlítva, ahol 700 méterről sem volt lehetetlen eltalálni az ellenfelet a "lézerágyúkkal" - pl. Ferdinand (az az érzés, amikor végre feltehetted a 128-ast... ;] ).
    Tüzérként ez odáig fajult, hogy a csaták zömében, ahol nem voltam a kedvezményezettek között, volt pár lövés, ami a célkörön kívülre esett, nehogy baja essék a fizetőképes keresletnek..., ha meg kedvezményezett voltam, akkor az ilyen eseteknél a teljes sebességgel menekülő light-ot is telibeverte a célkarikán kívül... :Y

    Sz'al, ezek után nem csodálkozom, hogy pár perc alatt fölhentelik azt a csapatot, akinek ott a magatehetetlen célpontot kellene éppen eljátszania!
    Itt is hasonlót érzek, de ez kicsit kulturáltabban van előadva, így amíg véglegesen fel nem bosszant, addig maradhat...

  • Kotomicuki

    senior tag

    Zömében tier II, de ha lesz akció, akkor már kivannak fejlesztve a III-as járművek, "csak" meg kéne venni őket és a további költségek - nem egyszerre lesz meg a változás, az már biztos - , ill. németeknél van egy III-as különítmény Hetzer - amit még akkor húztam ki, amikor egyben volt a német az olasz fával (és jóval kedvezőbb/valósághűbb volt a besorolása) - , Stug IV, Pz. IV H - ez II-es, de legalább tornya van és "félelmetes" a különbség az L/42 és az L/48 között, miközben a G csak 0,3 BR-rel van alátéve... :Y - , amit most szeretnék leváltani a VK-val, mivel minden ki lett rajta fejlesztve - uaz az ágyú mindháromnál, de a torony nagyon sokat dob a hasznosságon, míg a BR ezt pont fordítva értékeli: a páncél "véletlengenerátor" függő leginkább, ahogy én tapasztalom és semmiképp sem ad +0,7 BR különbséget a csatáimban a toronnyal szemben.

    F2P-ként a tier II még elmegy, ha fejlesztve a van a legénység csatán kívüli javítási képessége az így 2 órás szünetekkel - az USA, német, szovjet, angol és a francia(brrr) ág idáig van meg, jobb esetben a javítás fele már meg is van, mire minddel megyek egy-egy csatát - , de a legjobb még mindig a I: ott kevésbé zavaróak azok a lövések, amiket ellenem gyakran bead, míg nekem nem engedi meg uazt.
    Sz'al, lehet, hogy lassan megállok, mert ha a javításra is költenék, akkor aztán már rég mínuszba lennék azon eredményesség mellett, amit így fel tudok mutatni.
    (A wot-ban sötétebb zöld - enyhén átlag fölötti - voltam, amíg még wot volt a wot..., de itt...)

  • Kotomicuki

    senior tag

    Ismét belenézve már nagyon el-wot-osodott ez a játék is:
    - f2p-ként nem lehetek top tier (ill. túl ritkán)
    - ha nyerünk, akkor legtöbbször alig enged pontot szerezni
    - ha enged némi sikerélményt, akkor gyakran veszítünk
    - sz'al, az az eleve elrendelés érzés itt is kísért
    - a járművek BR meghatározása gyakran egy vicc

    Nem mondom, ha sikerül egy-egy jobb kilövési pozícióban megkapaszkodni, akkor jön néhány skalp - vagy bosszankodás, hogy még így, oldalról sem... - , de állandó low-tier-ként nagyon kétséges élményt nyújt, még alacsonyabb BR esetén is a csatánként változó "véletlen-generátor" miatt.
    Maga a játék akár jó is lehetne, hiszen a technikai alapok adottak ehhez, de az a penetráns lehúzásszag..., az megmérgezi ezt is.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz JackFeryll #4545 üzenetére

    Ha nem akarsz komolyan belefolyni a játékba, akkor AB-n röpködsz és ehhez úgyis a (nagyjából) fix csatasor a legmegfelelőbb (BR és Tier szerint válogatod meg az ízlésednek és lehetőségeidnek leginkább megfelelő gépparkot és elégé ritkák benne a változások).

    Ha pedig a SB, vagy RB az általad követett irány, akkor már úgyis a neked leginkább tetsző gépek pihennek a slot-okban (egyszerre eggyel mehetsz, az meg az aktuális verzió éppen OP gépe lesz - és bőven van ideje "megjavulni" az imént repültnek, mert van még 24 másik lehetőség a repkedésre mellette...)

    Nem "szép" ez a váltogatás, de így legalább a földi egységekkel is lehet húzni a pilótákat, mert azok sokkal jobban kapják a pöttyöket...(3 nap alatt 200 fölé vittem 4 gép kimaxolásával egy szárazföldi személyzetet...), most még!

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz RG4L #4541 üzenetére

    De miből gondolod, hogy az, aki lustaságból nem hajlandó menedzselni a gépparkját (kivenni a pipát és a többi apróság...), majd még külön AB-s bombázgatásokra megy a szükséges kreditek összegyűjtésére a gépeket cserélgetve a helyeken - ráadásul, ha lelőtték és úgy teszi félre, hogy nincs azonnal megjavítva, akkor egy T2-est is javíthatnak 1 hétig...

    ...

    Többieknek:

    A bombázásnak 2 ága van:

    - magasból a mozdulatlan, fix célpontokra (ehhez célszerű a Ground Service 'Weapon Maintenance' skill-jét 30 fölé vinni, hogy el is találjanak majd vmit ott lent...)
    - 500-1000 méterről a kisebb és mozgó célpontokra való hajigálás, a célpontnak megfelelő bombamérettel (pl. harckocsira nem 1x4000 lbs bombával menünk és a célpont mozgását bele kell kalkulálni a vetésbe...)

    A kimaxolt vadászgépek már T2-ben is lehetetlenné tehetik az elsőt (mire odaérnél, már veled szembe jön), T3-tól meg csak a B-17-es eléggé ellenálló ehhez..., vagy még az sem!

    A rácsapásoknál meg nem biztos, hogy hagynak időt a bombák újratöltésére - mán, ha elér a célpontig az egyén a csomaggal... - , mer' az ellenféltől is a na'darab, lassú és védtelen gépeket szeretik lecsipegetni először (mer' ehhez kell a legkevesebb tudás...)!

    Ha kapsz kíséretet a többiektől, akkor azért ez teljesen másként néz ki, de akkor sem életbiztosítás! :N

    ...

    #4543:

    A szerelési költség és idő, amit az adatlapon látsz, az az adott gép (és személyzet) AB-s tulajdonsága!
    Ez az idő és költség (ez utóbbi változóan, de nagyságrendileg ehhez közelít) duplázódik a középső, majd négyszereződik a legvégső csatamódban!

    Na, így lehet egy mezei T2-es gépnek 5k ezüst a javítási költsége, mert elvitted egy RB-s körre...

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Revolit #4535 üzenetére

    Tudomásom szerint a 100%-os javítási képesség (50 pontokból, 30 ezüstből, 20 aranyból - utóbbi kettő csak akkor lehetséges, ha a gép szintjéhez mérten, kellően nagy a legénység összképesítése; pl. ezüstért T1-hez 100 pötty kell, T2-ben már 150; T3-ban 200...) megfelezi a javítási időt -> 10 órás javításból 5 órás lesz! (ahogy az összes többi tulajdonság is működik)

    A javítási (tier-)szintek is hasonló módion működnek (ismétlem: az én ismereteim szerint): ha az csak 2-es, de T3-as géppel repülsz, akkor duplázódik a javítási idő.

    Természetesen, akik nem veszik ki a pipát az azonnali javítás elől, azokat ez nem érinti..., őket a 'hogy lehet ezüstöt vásárolni a játékban' szekciónál találjuk! ;]

    ;)

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Atlantis #4526 üzenetére

    Ilyen kevésből csak és kizárólag a legénységet érdemes fejleszteni!
    Részemről a crew javítási szintjét húztam azzal a pár száz arannyal, amit a wg dobott az akcióikor -> a repcsiknél nagyon nem mindegy, hogy mennyi idő alatt javítják meg és mennyiért (mennyit csökken a javítási költsége, mire újra rákerül a sor a röptetésben)!

    szerk: a repülőknél az adott tier-hez is venni kell szaktudást és ez az igazán drága; meg a bombázókra képzett lövészeket ültetni!

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz superecneB #4313 üzenetére

    A MM úgy működik, hogy veszi a 3, legmagasabb BR-ű gépedet és átlagolja azt (Pl. (T3) P-47 3.0 <-> (T2) A6M2/LA-5 3.7 !!!), az így kapott szám alapján hoz össze a többiekkel, kb. +/- 1.0-es eltéréssel (minél többen vannak fent, ez a kilengés annál kisebb, általában). Ha van tier-különbség, vagy 1.0-nál nagyobb BR-különbség, akkor a legnagyobb BR-ű duplán számít!

    Az amcsi gépek jelentősen túl vannak értékelve (sokkal gyengébb gépek ellen mennek, T2-3-ban mindenképp), míg a szovjet masinák nagyon erősek AB játékmódban (hiszen hozzájuk köthetők a fejlesztők), a németek és a korai japcsik nagyon el vannak nyomva, az ángliusok, nagyjából hozzák az átlagot -> majdnem végig jó vadászok és nehéz vadászok mellett a bombázóik folyamatosan vesztik el létjogosultságukat (T3 és fölfele).

    A 109-es E és korai F szériákkal még megy a forduló harc, de a G-ktől már a magasból rázuhanni és vissza kapaszkodni technika a követendőbb harcmodor. Az emelkedni tudáshoz meg ki kell maxolni a gépet előbb...

    Kezdőknek a szovjet és amcsi részleget ajánlanám, velük (a leg-)könnyebb a betanulás. :K

  • Kotomicuki

    senior tag

    A 2-3, nagyobb verzióváltással ezelőtt a bázisokhoz dupla ennyi bombára volt szükség AB-n -> nem is volt 5 perces reptérkiütéses győzelem és legalább volt "becsülete" a gruond unit-okra való vadászatnak.
    De hát, ez a játék is megindult a wot-osodás útján: már nem olyan, mint rég, egyre silányabb... :(

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Napfénysüti #4175 üzenetére

    Büntetés nincs, viszont arra számíts, hogy magasabb fokozatokon nem csak a jutalom szorzódik fel 2x, vagy 4x-esére, hanem a javítási költség és -idő is!

    A közepes csatafokozatot én a stock gépeim fejlesztésére használom: van 10 ingyen és azonnali javítás, miközben a jutalom 2x, így hamarabb jönnek rá a modulok és a legénység is jobban fejlődik.

    AB csatákban a gépek BR értéke szerint kapsz egy átlagpontot, eszerint sorsol össze a MM.
    A 3 legmagasabb BR-ű géped számít, a többi lényegtelen, ha csak nem hárommal, vagy kevesebbel repülsz, de ekkor - és ha a gépek közötti BR különbség nagyobb 1.0-nél - a nagy duplán számít (nehéz összehozni, hogy egy túl OP géppel mészárold a kicsiket; tier-besorolás nem számít)!

    ...

    #4192:

    Ott már pár adat nem helytálló: pl. rombolót 250 Kg-os bombával is elsüllyesztesz...

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Napfénysüti #4090 üzenetére

    A németek "kissé" el vannak nyomva, így mindig nagyobb ellenfeleket fognak kapni, mint kéne! ;]
    Ami tetszett az elején: Me-110C, Ju-87-esek, He-111H3, Cr. 42. (jó pár verzióval ezelőtt röpültem velük...)

    Arcade csatában egy Me-109E3, F1, F2, FW-190A1, Do-17 J1, He-111H6, tier 2-es sorral már öröm az élet - persze full-osan! :K
    A messzereken a bombákat se kell hanyagolni, mert volt már pár csata, hogy ezek döntötték el -> 1-1 pillbox, romboló lezúzásával...

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Napfénysüti #4083 üzenetére

    Részemről a legénységek javítási szintjét húztam fel vele a kellő szintre: ugyanis, ha ez nem egyenlő, vagy nagyobb az aktuálisan röptetett gépével, akkor eléggé sokáig javítanak és azt sok silver lion-ba kerül "kompenzálni"!
    Természetesen csak azután, hogy az amcsi és német ágon 6-ra bővítettem a férőhelyeket - ez némi pluszt ad arcade battle alatt: több (-féle) gépet vihetsz be a csatába, így növelve a csapatod esélyét a győzelemre.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Francia91 #3959 üzenetére

    A P-47-es arra tényleg kiváló, az F6F-el karöltve: mindegyik szépen terhelhető, és jó pár felszíni célpontot el lehet velük tüntetni - azután mehet a csihi-puhi a repülők ellen, vagy újrapakolni a reptéren egy 2. fordulóra...
    Full-osan nem olyan vészesen bénák és a 6-8 félcolos elég jól osztogat is.

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Szőrös  #3907 üzenetére

    De ilyet az arcade csatában nem kéne csinálnia, mert kellően nagy a játékosok száma, aztán meg mégiscsak...

    A T3-as P-47-nek 3.0 a BR-je, míg egy T2-es A6M2-nek 3.7?!

    Sokan játszanak az adott géppel? Akkor csökkentsük a reward%-ait, hátha elmegy tőle a tömegek kedve - ha ez sem jön be, akkor drasztikus FM "kiegyensúlyozás"!
    3 év különbséggel lettek szolgálatba állítva a gépek? Nem baj, mehet azonos tier-be, de az újabbnak (és ezért nyilván a jobbnak) legyen kisebb a BR-je! :(

    Magasabb szinten meg kisebb csaták és több bot, ez eddig is "bevált"...
    Talán kéne tenni is azért, hogy a magasabb szinteket válassza a játékos! De ha annak az igénye - "csak röpködni lehessen" - , tudása csak az arcade-ra elég, akkor azt a kis közösséget, akik elkötelezett szimulátorrajongók, meg még repülni is tudnak, nem is kéne felhígítani velük, mert az egyik félnek sem lenne jó - ingyen frag-et én sem repülnék...!

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz Szőrös  #3905 üzenetére

    Ilyesmi miatt menekülnék a wot-ból is (meg a túlzott random), de csöbörből-vörbe a helyzet... :W

    Kell egy 3. fejlesztő is, lehetőleg nem orosz, hátha akkor... :O

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz longwild #3891 üzenetére

    Ez igaz, de addig repülsz a többi nemzet gépeivel, majd amikor elfogytak, akkor javítasz az elsőként repülttel -> így tudod minimalizálni a költségeket, meg a legénység javítási sebességének a növelésével.

    A torpedóvetést lassan el lehet felejteni a korai gépekkel, mert iszonyat lassúság mellett lehet most már csak oldani a szivart (eddig csak a magasság volt a limitáló tényező). A fejlesztett torpedókkal még lehet kísérletezni, egyik-másik 600 km/h környékén is oldható.

    Hát, az amcsi bobázók végig jól védetek, akárcsak a végső japcsik, a többi nemzetnél vagy megy és emelkedik - ekkor kisebb a bombateher - , vagy a terhelésre gyúrtak rá és ekkor a sebesség és a védelem ramaty (He 111 H-16 T3-ban már szinte játszhatatlan (arcade csatában), a Wellingtonok dettó: T2-ig minden okés, de afölött.., a Ki-49 piszok jól emelkedik, de csak 1 tonnát visz, személyes kedvencem az IL-4: ez nagyjából a középút, mindenből).

  • Kotomicuki

    senior tag

    válasz longwild #3881 üzenetére

    Kikapcsolt automatikus javítás és a minél kövérebb célpontok csipegetése pl. light pillbox helyett a pillbox-é, rombolók helyett a cirkálóké (amit el is tudsz süllyeszteni, mert a "csak" eltalálásukért alig-alig ad vmit - még a kill assist sem jövedelmező).
    Arcade csatában is jól hoznak ezüstöt - az XP-t a repülők lelövése adja inkább.

  • Kotomicuki

    senior tag

    Azért ezzel a He-111 istenítéssel vigyáznék: a leggyengusabb gép (lassú, törékeny), még egy E-1-es is szétcincálja a 4db 7,62-esével, nemhogy egy-két 20-30 mm-es...
    Próbálj meg vele T3-ban botorkálni, ahol már fölötte jönnek vele szembe a vadászok és eléggé necces elérni, akár csak egy pillbox-ot is, nemhogy bázisokra ráfordulni (AB)!

    A németeknél sok jó gép hiányzik még, ami valóban T3-ba illene: He-177, Ju-388...

Új hozzászólás Aktív témák