-
l.skywalker
Topikgazda
(rögzített hozzászólás)
Úgy néz ki hivatalos formában itthon egy darabig nem lesz kapható Series X.
A hazai forgalmazás hiányában a következő módon lehet a hivatalos MS store külföldi oldaláról konzolt rendelni:Ha nem megy, akkor próbáld ki ezt:
* KIEGÉSZÍTÉS *Köszönjük a megosztást ndomokos
Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#133276
üzenetére
Amúgy jelen infók alapján az idei év vége még ezzel se lenne annyira tele, de így a 2025-ős év brutálisan zsúfoltnak tűnik first party játékok tekintetében. És akkor még nem is beszéltünk arról, hogy ha meg is jelenik a Grand Theft Auto VI i, akkor mi lesz itt (meg még van pár nagy cím is rajta kívül). Ja és ugye a Switch utódja is jövőre jön...
-
negyven2
nagyúr
válasz
axlfsi
#133089
üzenetére
A sima G7-et én sem találom már. Valószínűleg kivonták a forgalomból (az alap G7 is Hall-os volt, de ott csak az analog kar). A jelenleg náluk kapható vezetékes Xbox-os kontrollerek közül mindegyik Hall-os kar + ravasszal rendelkezik. Elvileg talán a sima Kaleid a jobb, mert annak nem membrános, hanem mikrokapcsolósak a gombjai.
-
negyven2
nagyúr
Together with Limited Run Games and Copycats Media, we’ve assembled the definitive version of Double Fine PsychOdyssey. Perfect for folks looking to add something to their exhaustive collection Double Fine knick-knacks or anyone who wants a closer look at the hard work that goes into making a video game. Or if you want something shiny to trade in the post-apocalypse.
This limited collector’s set comes with a variety of features including:
- Deluxe packaging containing an exclusive SteelBook® and an individually numbered Slipcase featuring Michael Firman’s artwork adapted by Double Fine’s Tom Kiss
- The complete Double Fine PsychOdyssey series newly mastered for Blu-ray presentation with included English subtitles
- Deleted scenes from the series and all new interviews with the Psychonauts 2 team
- Unreleased internal videos of Psychonauts 2’s gameplay at various stages of development
- An 80-page color booklet of behind-the-scenes essays by the 2 Player Productions team
There are 2,000 copies of this lovely collection available from Limited Run Games, each of them individually numbered. The story of Psychonauts 2 is a lengthy one and this Blu-ray set expands the already exhaustive documentary to create the most complete experience imaginable.
A dokumentumfilm elérhető amúgy YouTube-on is (aki esetleg nem látta volna):
Double Fine PsychOdyssey | YouTubeIlletve kijött a 33. rész is amiben a megjelenés óta eltelt időt dolgozza fel és beszélnek a jövőjükről is:
Double Fine PsychOdyssey · EP33: “We Wrote It Down” -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
30z.Samu
#132836
üzenetére
Az ingyenes csomagban vagy egy GTX 1060-at, vagy egy RTX 2080-at ad a rendszer. De mivel jelenleg csak böngészőből megy, így igazából ha PC-n vagy valami okoseszközről próbálod, érdemesebb a app-ot feltenni, mert ugye onnan is el tudod indítani (és ott tapasztalataim szerint jobb a teljesítmény).
-
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
válasz
pzstm
#132648
üzenetére
If your download queue was feeling a little lonely, we have some updates to fix that. Games available today, games you saw at the Xbox Games Showcase, and everything available day one. Let’s get to the games (and let’s stay in touch, we have another update for you soon)!
-
negyven2
nagyúr
Mi az akadja annak, hogy a GeForce Now (app helyet inkább így írom le) alkalmazás - ami egy belépő kategóriás telefontól kezdve a több éves TV-n is, de még az Xbox böngészőjében is elfut - elkészüljön Xbox-ra is, vagy akár ez részben integrálva legyen az OS-be? Senki sem arról beszélt, hogy a kiszolgáló rendszer fut majd Xbox, vagy Xbox alapú hardveren. Lényegében Xbox-on is elérhető lenne ugyan az az app, ami már most is elérhető PC-n, mobilon, TV-n vagy böngészőben. Vagyis a kliens alkalmazás részét hoznák el Xbox-ra!
Mint írtam, ha egy 5+ éves belépő kategóriás telefon is tudja futtatni az GFN app-ot, akkor ez ne legyen már probléma egy X|S erejü hardvernek (de még egy One-nak se). -
negyven2
nagyúr
Futtatható lesz rajta ezáltal a konzolos játék? Nem.
De mivel ez egy konzolon fog futni ezért az arra a konzolra készült játékok, futtathatóak lesznek, igen még egy GTA VI is (X|S esetén). Ez semmi más mint egy plusz lehetőség azoknak akiknek akik rendelkeznek PC-s játékokkal (pl. mert behúzták a mindenhol osztogatott free játékokat). Hogy ez az esetleges tábor meg mekkora, az nem teljesen mindegy? Ettől nem lesz rosszabb az Xbox konzol, mert aki nem akarja használni az nem fogja.
Úgyhogy érdemes onnan megközelíteni, hogy akit érdekel az lehet emiatt fog Xbox-ot venni. Jelenleg 86 000 Ft körül van egy évnyi GF Now, ami lényegében egy RTX 4080-as szintű PC-t csinálhat egy Xbox-ból. Igen a játékokat úgyan-úgy meg kell venni, és igen, ha nincs, akkor a konzolt is. De szerintem így is vannak olyanok akiknek megérheti egy ilyen üzlet. Valószínűleg nem te és nem és nem is az Xbox használók nagy része, de lesznek olyanok.
Lehetne kirakni ide is (meg a One-ba is) egy kérdőívet (igen tudom, ez a hely nem nevezhető reprezentatív mintának), hogy ha elérhető lenne a konzolon egy natív Geforce Now App, amivel PC-s játékokat is tudnál "futtatni", akkor használnád-e (előfizetőnél-e rá). -
negyven2
nagyúr
Igazából van egy olyan része aminél lehet logika az egészben. Ugye Phil-nek volt egy olyasmi mondata, amit a legtöbben úgy értetek, hogy Xbox-on is elérhetőek lesznek az Epic és Steam-en lévő játékok is. Egy ilyen megoldással ez megoldható lenne. Természetesen, hogy a felhasználói oldalról ez mennyire érdekelné őket az más kérdés, de én egy ilyen megoldást szívesen használnék Xbox-on.
30z.Samu: A napi bérlet csak a premium rig-hez add hozzáférést (RTX támogatás, várósor nélküli 6 órás egyidejű játékidő és max 1080p/60fps felbontás). Az Ultimate az RTX 4080-as kártyát add, 8 órás játékidővel és max 4K/240fps mellett).
consono: Meg EA Play, Ubisoft+ szolgáltatásokat is támogatja (meg a Store-t). -
negyven2
nagyúr
Mert a GeForce Now már most is fut Xbox konzolokon... böngészőből (One/One X-en aránylag jól, de X|S-es elég jól).
GeForce NOW Streaming Seems to Be Available Directly on Xbox Game Pass for Certain Games.
A natív alatt meg úgy értem, hogy integrálva lesz vagy az app, vagy maga a rendszer az Xbox OS-be, mint pl most a Discord.
Igen a képen böngésző van, de igazából ha így összeállnak, akkor egy Xbox integráció is megoldható lenne (vagy a Warzone/RE9 kép az konzolról van?)
-
negyven2
nagyúr
Bár csak egy kép volt róla, hogy társulnak a Now-val, de az nem a mostani Cloud Gaming-et cseréli le, hanem lényegében az Xbox konzol kap egy natív GeForce Now támogatást, a GeForce Now-os játékokhoz. Vagyis a GeForce Now-ban te tudod használni az MS Store-ban vett, vagy a PC Game Pass-ban lévő játékaidat is (külön GeForce Now előfizetés kell hozzá). Legalábbis a pletyka szerint. De ilyen dolgok már többször voltak az MS-nél
A No Console, No Problem-be meg tényleg csak te, meg még pár ember gondol bele többet (leginkább azok akik tényleg többet akarnak belelátni).
Tom Waren esetén meg tényleg annyi volt, hogy most veri a mellét, hogy végre valami pletykája tényleg bejött. Ő maga írta, hogy olyan forrása van, ami tényleg a Trust Me Bro kategória.
Illetve a harmadik dolog... itt az EMEA régióban eddig se nagyon kapott hatalmas reklámkampányt az Xbox konzol, tehát olyan nagy változás nem lesz. -
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
válasz
EmThor
#132390
üzenetére
- Soon, Xbox Game Pass for Console will be shuttered for new users only.
- Users currently on Xbox Game Pass for Console will be allowed to maintain their subscription, as well as day one games, and the hundreds of titles in the back catalogue.
- New users on Xbox Game Pass in the near future will be greeted by a new Xbox Game Pass "Standard." This is more like EA Access, which includes Xbox's back catalogue, and doesn't include day one games. This will be priced at $14.99 per month, and will also include Xbox Live Gold for multiplayer (now known as Game Pass Core, confusingly). It doesn't include Xbox Cloud gaming. Game Pass Standard is supposedly launching in September.
- From September 12, 2024, Microsoft will only allow users to stack Xbox Game Pass for Console users for up to 13 months, using pre-paid cards and the like, which will continue to function. If you have more than 13 months stacked already, you won't be impacted.
- Xbox Game Pass Ultimate will not be changed, but it will get a price increase. It will still include PC Game Pass, day one games, and hundreds of back catalogue titles, as well as cloud gaming. But, it is getting a price increase. The new price will be $19.99 per month.
- PC Game Pass is also getting a price increase, from $9.99 per month to $11.99.
- PC Game Pass will also continue to get day one games.
- Xbox Game Pass Core (Xbox Live Gold multiplayer) gets an annual price increase to $74.99 from $59.99, but it will remain $9.99 per month.
- The price increases are global.
- For users with recurring billing, the new prices will take effect on September 12, 2024, giving you time to cancel if you don't fancy it.
Game Pass-frissítések bejelentése 2024. július | Xbox Support
Game Pass Ultimate új havi ára: 5 490 Ft
PC Game Pass új havi ára: 3 600 Ft
Éves Game Pass Core új ára (a havi nem változik): 24 800 Ft -
negyven2
nagyúr
válasz
EmThor
#132390
üzenetére
Mondjuk ez inkább tűnik árkorrekciónak, hiszen az US ára az Ultimate-nek $16.99.
A kanadai ára így 13.93USD-ről 16.86USD-re, az ausztráliai ára 12.77USD-ről 15.47USD-re, míg az Argentin ár 7.63USD-ről 11.99USD-re változik! De lehet nálunk is változni fog, mert a 4 790 Ft-os ár az jelenleg 13.13USD!
-
negyven2
nagyúr
Bár nem volt külön róla szó, de tegnaptól már elérhető az Amazon Fire TV Stick 4K-re (2023-as modellek) is az Game Pass Ultimate app (Xbox Cloud Gaming)!
-
negyven2
nagyúr
válasz
koncsik
#132108
üzenetére
In July, the Xbox app will be available on the Fire TV Stick 4K Max (2023) ($59.99) and Fire TV Stick 4K (2023) ($49.99).
-
negyven2
nagyúr
válasz
beyruth82
#132058
üzenetére
Az "A.I." alapú fordítás nem igazán a legjobb megoldás az olyan tartalmak feliratainak a fordítására, mint pl. a játékok, és a mozgóképek (filmek, sorozatok). Ennek oka pedig az, hogy ezen tartalmak minőségi fordítását egy ember is nehezen tudja megcsinálni, ha csak szimplán a szöveget kell hozzá lefordítani és nem látja magát a kontextust (magát a kapcsolódó jelenetet). De ez igaz a szinkronokra is, sőt még van, hogy az eredeti szinkronokra, feliratokra is.
Erre egy megoldás az, hogy a szövegkönyv mellé az adott fordító megkapja, hogy valójában mi van abban a jelenetben amit fordítani, szinkronizálni kell (ugye az optimális eset az, hogy látja is az illető az adott jelenetet). Vagyis ha "A.I." alapú fordítást akarunk, akkor az adott algoritmusnak kell olyan forrásanyagot adni (és meg kell tanitani annak értelmezésére is), ami mellett ott van a jelenet leírása is.
A DeepL és társai jelenleg értelmezhetőbben fordítanak, de még messze nem jól. Mármint egy sima szöveget le tudnak fordítani, de azt is elég sokszor pontatlanul, mert még nem tart ott a technika, hogy értelmezze is amit lefordít.
Persze, tudom, erre a válasz az, hogy még ilyen "bénácska" fordítás is jobb mint a semmi, de ezt a fajta mentalitást nem biztos, hogy el kéne fogandi, és azért egy nagy cég nem is nagyon fogja (maximum akkor ha nagyon sz*rik az adott piacra).
És ha már fordítás. Az egyik legfőbb oka annak, hogy van-e egy játéknak fordítása vagy nem, az az, hogy megéri-e megcsinálni vagy nem. Feljebb írta icemad, hogy benne van az is, hogy a kalózkodás miatt szűnt meg a magyar fordítások készítése. Nos ez nem igaz... vagy legalábbis nem igazán volt szerepe. Pont fordítva történt, hogy amikor magyar szinkron és felirattal jöttek az EA játékok, akkor egyrészt csökkent is a kalózpéldányok aránya, és nőttek is a legális vásárlások ezen játékok esetében. Viszont ez, egy idő után beállt stagnálásba.
Vagyis az EA bár továbbra is beletette a fordításba a pénzt (aminek a költsége évről évre növekedett), de az eladások száma már nem. Ekkor volt az, hogy akkor elkezdtek felhagyni a fordítások készítésével, és az jött ki, hogy nem igazán csökkentek az eladások. Így igazából bár nekik már nem érte meg a fordítás készítése, de vásárlókat se veszítettek.
Alapvetően tehát ha nem éri meg a kiadóknak, nem fog érdemleges növekedést produkálni, akkor nem feltétlenül fogják megcsinálni. Igen egy Sony csinál feliratokat, mert a PS szempontból mi növekvő piac vagyunk számukra (Xbox 360 a maga idejeében nagyon uralta a magyar piacot, és a PS4 is csak a generáció második felében vette át a vezetést a One-tól itthon).
Vagyis itt a végén röviden. Pénz kérdése az egész, és az, hogy tudnak-e növekedést elérni egy ilyen kis piacon. -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
Nem úgy mondták, hogy év végi időszakban (2024 holiday)?
De:
-
negyven2
nagyúr
válasz
Norb79
#131699
üzenetére
CES 2020: gamer, kicsi és luxus dizájn OLED tévékkel támad az LG | PROHARDVER! TV & Audió / CES blog hír
Az LG az idén amellett, két 4K UHD sorozatban is új modelleket (CX és BX) vezet be 77, 65 és 55 colos méretben, egy teljesen új méretosztályt is bemutat, vagyis 48 hüvelykes méretben is elérhetővé válnak a vállalat OLED televíziói.
-
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
Így igaz, nincs is ezzel semmi gond. Csak ugye az EDGE-et a gaming sajtó (újság, újságírás) legminőségibb darabjának tartják sokan. És igen, ők az előre is 4et adtak. De ez mellett pl. náluk a Redfall 6/10et kapott. De pl. ott van a Homeworld 3 ami bár kritikusi szinten tényleg olyan 7-8-as értékeléseket kapott, de a játékosoktól meg 3.3-on áll metacritic-en.
-
negyven2
nagyúr
Az szép. A mostani EDGE-ben a Hellblade 2 4/10-et kapott. A Homewolrd 3 pedig 7/10-et...
-
negyven2
nagyúr

-
-
negyven2
nagyúr
válasz
IntelKiller7
#131371
üzenetére
Cross-Gen Bundle már jó ideje $69.99/€79.99
De CoD-ok esetében (meg talán Activision címeknél), nagyon régóta az a bevett szokás hogy nem 1:1 arányba váltanak a dollár-euro között. Még a One korszakban is az volt, hogy ami US-ben $59.99 az az EU-ban €69.99.
-
negyven2
nagyúr
Amúgy a Fable esetében még mindig az a félhivatalos infó, hogy az a ForzaTech engine-re épül?
-
negyven2
nagyúr
Xbox Wire cikkek:
- Reinventing A Mad World: Why Gears of War: E-Day Represents the Future of the Series- Avowed: Learn About the Story and a New Companion
- Perfect Dark: Answering the Big Questions from its Incredible First Gameplay Trailer
- How State of Decay 3's Newest Trailer Feeds into Undead Labs' Game Development Evolution
- The Brutality Behind the Diablo IV: Vessel of Hatred Cinematic
-
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
Na, állítólag úgy néz ki, hogy az Amazon open world MMO-ja, a New World, még idén megjelenik Xbox Series X|S-re is...
-
negyven2
nagyúr
válasz
DaVE-1
#131184
üzenetére
Mondjuk a leak-er szinten ez már azóta cáfolva lett, vagy legalábbis vannak olyan pletykák akik szerint ez még nagyon nincs eldöntve. Olyannyira, hogy ha több saját IP-t akarnak multiplatformmá tenni akkor a Halo a harmadik körös szinten van (vagyis még ezen belsős tervek szerint is nagyobb az esély más címekre mint erre).
-
negyven2
nagyúr

11-én kapunk belőle egy 15 perces gameplay-t is!
-
negyven2
nagyúr
válasz
Norb79
#130848
üzenetére
Elvileg azt lehettet eddig hallani (amíg valakik el nem kezdték a Gears pletykát terjeszteni), hogy egy új IP-n alapúló multiplayer FPS lesz.
A Square-nek meg lehet, hogy egy Outriders 2-t csinálnak (hiszen ennek a jogait nem adták el), de az a játék elvileg megbukott. -
-
negyven2
nagyúr
válasz
Fox Mulder
#130843
üzenetére
Nem a fejlesztők erőltetik rá, hanem a MS nem elég tökös, hogy átverje. Erre hoztam fel példaként, hogy anno nem hivatalosan azért tűnhetett el sok, hasznosnak tűnő lehetőség One-ról, mert a fejlesztőknek az plusz munka volt és morogtak miatta. Pl. amíg nem volt rendszerszintű megoldás arra, hogy kijelezze a játékidőt, addig ezt a fejlesztőknek kellett megoldani. De ez mellett még más statisztikai adatott is kellett, hogy jelezzen egy játék.

Viszont ezt a lehetőséget később opcionálissá tették a fejlesztők felé, nem pedig kötelezőként. És itt jön be az, hogy pl. az PS5-ön meg pont, hogy be lett vezetve egy ehhez hasonló opció kötelezőként. De ott volt a szerintem sok esetben hasznos Snap funkció is, ami esetében bár csak opcionális volt kezdettől fogva a használata, de mivel senki se akart vele foglalkozni, ezért ki is vették a rendszerből. PS5-ön viszont egy ha jól tudom, akkor talán van valami hasonló megoldás (kép a képben vagy valami ilyesmiről volt szó még a megjelenés elött).
És visszatérve a Cross Play gombra a játékokban. Az MS megtehetné, hogy a Cross Play támogatású játékokba kötelező legyen integrálni egy ilyen opciót minden fejlesztőnek. De úgy néz ki, hogy itt Xbox-on ez is csak opcionális, míg PS-en elvileg kötelező... legalábbis itt is írták, hogy mind a CoD-ban, mind a XDefiant-ba benne van ez (vagy ahogy írtam, a SoT-ban is van ott olyan opció, hogy csak PS5-ös player-ek lehetnek együtt veled). De itt Xbox-on vannak olyan MS játékok ahol még kapcsoló sincs (talán a Gears 5/Halo Infinity?). -
negyven2
nagyúr
válasz
Redneck
#130815
üzenetére
Nézd, ezt az opciót maguknak a fejlesztőknek kéne megoldani, és nem az MS-nek beépíteni rá egy opciót. Mármint ez a megoldás minden játékra vonatkozik. Azokra is, amiknek van külön kapcsolója, és azokra is aminek nincs. És nem minden Cross Play játék esetén probléma az, hogy te PC-s játékosokkal is találkozhatsz. Én pl. a SoT-ot Cross Play-ben játszom, és minimális volt azon esetek száma amikor konkrét csalóval találkoztam (pedig vannak PC-s csalók).
Amúgy ez az opció nem kifejezeten egy klasszikus Cross Play On/Off kapcsoló, nem egészen erre lett kitalálva. Ez is biztonsági beállítás, mint pl az, hogy nem tudjál Multival játszani, vagy üzenetet küldeni.
De amúgy az MS-nek lehetne ráhatása a fejlesztők felé, hogy kötelező legyen egy ilyen kapcsoló. De gondolom egy ilyen erőltetése a fejlesztők nem tetszését hozná magával... Xbox oldalon, mert már volt rá nem egy példa amit Xbox-nál kiszedtek, mert a fejlesztőknek nem tetszett mint pl. a kötelező statisztika), ami meg PS5-nél meg simán ott van minden játéknál (ott nem problémázottak a fejlesztők). -
negyven2
nagyúr
válasz
turho
#130781
üzenetére
Ugye ha egy játékban van Cross Play off opció akkor téged csak olyanokkal tessz össze akiknek szintén Cross Play off opció van beállítva a játékban. És ugyan ez igaz erre a megoldásra is, mert ekkor csak azokkal rak össze akiknek szintén ugyan az a kikapcsolt beállítása van... így értelemszerűen sokkal kisebb azon játékosok száma akik épp akkor MW3-al játszanak.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Redneck
#130775
üzenetére

Erről az opcióról van szó. Ez egy rendszerszintű beállítás, tehát ha itt nincs engedélyezve, akkor elviekben te csak olyan játékosokkal tudsz együtt játszani, akiknek ez szintén ki van kapcsolva. Mivel az témát elindító XDefiant játék Xbox-os kiadásában nincs külön opció a Cross Play beállításokra, így elviekben, ha te csak Xbox-os játékosokkal szeretnél játszani, akkor ez az egy megoldás van. De mint írtam ez elviekben úgy működik, hogy ekkor nem simán csak Xbox játékosokkal rak össze a Matchmaking, hanem olyan Xbox játékosokkal akiknek szintén le van tiltva a Cross-Network play (ami alapesetben be van kapcsolva).
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#130746
üzenetére
Xbox-on ez a beállítás elvileg úgy működik (vagy ügy működött?), hogy ekkor csak azokkal tudsz együtt játszani, akiknek szintén ki van kapcsolva ez a beállítás. Gondolom ez PC-s játékosok esetén is így lehet, vagyis elviekben találkozhatsz olyan PC-s játékossal akinek ez ki van kapcsolva.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Döglött Róka
#130655
üzenetére
Igen tudom... de mostanában szeretnék egy új kontrollert venni úgyis, és gondolkodok egy G7 SE-n... vagy ha jobb a mikrokapcsolós felépítés a membrános megoldás-nál, akkor lehet inkább a GameSir Kaleid Xbox Wired Controller-t... függetlenül attól, hogy nem igazán szeretem a third party megoldásokat.
bilon73: Ha jól tudom itt alapból magasabb az átviteli frekvencia mint a Elite 2/gyári kontoller esetében és talán még állítható is 1000Hz-ig (ekkor elvileg kikapcsol a rezgés és az audio kimenet). Ezért tűnhet reszponzívabbnak...
#130656: KontrollerDoki -
negyven2
nagyúr

Amúgy a hivatalos oldalról rendleve, standard szállítással és az Edge által talált kuponnal ennyire jön most ki az SE.
Amúgy ahogy megnéztem most még jobban, a különbség a simához képest az még, hogy az SE-ben membránosok, míg az sima G7-nél mikrokapcsolósak az ABXY gombok. Viszont az oldal szerint hamarosan jön az RGB-vel is rendelkező változat, ahol minden elérhető lesz (vagyis a karok és ravaszok Hall Effect-es, és a gombok is mikrokapcsolós). 25 200 Ft-ért. -
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#130388
üzenetére
Tény, hogy most nem néztem végig újra, de én úgy emlékszem, hogy a 4800S, ami egy GPU nélküli Series X SoC, az játékokban gyengébben szerepelt mint a 3600. Mellé tettek egy 3090-es kártyát, hogy a GPU ne fogja vissza a dolgokat. De pl. a CPU heavy dolgokban érezhetően gyengén teljesített. De volt valahol pl. egy direkt Starfield teszt is, ahol szintén sokkal erősseb GPU-t használtak mint ami egy Series X-ben van és ott is CPU limites volt az egész.
-
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#130376
üzenetére
-
negyven2
nagyúr

Nagy valószínűséggel ez az új Bioshock játék lesz... esetleg még a Borderlands 4 és talán a Mafia 4 is...
-
negyven2
nagyúr
Csúszik a Grand Theft Auto VI tervezett megjelenése. Az új céldátum szerint valamikor 2025 őszén érkezik majd!
-
negyven2
nagyúr
válasz
homerhamm
#130202
üzenetére
A(z) Assassin’s Creed Shadows megvásárlása | Xbox
Itt van pár darab in-engine/in-game? screenshot...
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Tasunkó
#130139
üzenetére
Nem szerettem volna ebbe a témába jobban belemenni, de azért ha tényleg ez lesz a felállás (99% a valószínűsége, hogy igen), akkor az csak egy újabb példája az un. nyugati világ kettős mércéjének. Ugye za eddigi mainline AC játékokban a főhősök az fiktív karakterek volta, szerintem minden esetben. Az is jól volt megoldva, hogy ezek a szereplők az adott történelmi helyszínbe beleillettek. Vagyis egy középkori Firenzében/Rómában játszódó részben egy itáliai szereplőt alakítottunk, az AC III-ban lényegében egy őslakos indiánt, ahogy a Viking világban játszódó Vallhalla-ban is egy "vikinget".
De mindegyik irányítható karakter fictive volt. Itt most, hogy ma rajongók végre megkapják Japánt, hirtelen szakítanak az eddigi hagyományokkal és egy létező személy lesz az egyik főhős, aki ráadásul nem Japán. Persze szerintem sem gond ez az egész, de ilyenkor jön elő ez a kicsit nyugatias képmutatás. Mert, ha pl. az lett volna a választás, hogy Yasuke helyett mondjuk egy valahogy odakeveredett nyugati fehér férfi lenne a főhős, akkor már régen (a leak-ek után egyből) égne az internet, hogy mennyire nem tisztelik a Japán kultúrát a nyugati cégek. És bár ilyet nem tudunk, de nagy valószínűséggel, egy Európái fehér férfi valószínűleg kisebb megrökönyödést okozott volna egy feudális Japánban mint egy Fekete-Afrikai személy (az is kilógott volna, de nem annyira).
De meg egyszer. Nekem igazából semmi gondom sincs ezzel, csak érdekes lesz a felállás, hiszen csak az elmúlt éveket nézve rendre botrány lett abból, hogy ha egy alapvetően ázsiainak tartott karaktert egy nem ázsiai játszik el. De ezek nagy része kimerül abban, hogy mindaddig lehet nem ázsiai, amig az nem európai fehér ember. Ugye ott volt a Ghost in the Shell film változata, ahol Scarlett Johansson miatt akadtak ki, de lehetne animációs sorozattokat is felhozni mint a Simpsons-ban Apu karaktere, a BoJack Horseman-ben Diane karaktere. -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
beyruth82
#130112
üzenetére
A korábbi pletykák szerint viszont de. Kettő főhős lesz, és egyes pletykák szerint hasonlóan lesz kicsit a Syndicate-hez, ahol mindkettővel kell majd játszani, míg más pletykák szerint válaszható lesz, és itt az újdonság az lesz, hogy ekkor lényegében kettő külön történetívet kapunk. De abban mindkettő pletyka megegyezik, hogy Yasuke az egyik játszható főhős, míg a másik - a női protagonist - egy Naoe névre hallgató shinobi lesz.
-
negyven2
nagyúr
válasz
gianni85
#130089
üzenetére
Mondjuk Tom pont azért jó választás mert magaságra talán pont hozza az átlag Japánt...
.oriic: nekem sincs semmi gondom vele, de ezzel a megoldással az Ubi nagyon könnyen teljesíti az állítólag nem létező gender és race kvótát... Csak ahogy már írtam korábban is, azért egy Japánban játszódó, a Japán történelemre épülő AC-ban azért kicsit furcsa, hogy csak az egyik főhős lesz Japán.
-
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
Lényegében tényleg csak ennyi. Mármint, hogy mi csak azt látjuk, hogy bezárnak ezt meg azt, kirúgnak innen meg onnan embereket. De, hogy ez hogyan vezette ide a stúdión belül azt már nem. A Hi-Fi Rush fejlesztése is jóval a felvásárlás elött indult (2018-ban). Azt is lehetett tudni, hogy a felvásárlás elött a Bethesda nem volt éppen jó formában (anyagilag). Pl. a Starfield-et is ha jól emlékszem talán 21-ben akarták kiadni. Simán lehet, ha nem lett volna felvásárlás, akkor nem csak a Redfall nem jött volna össze, de a Hi-Fi Rush se (főleg, hogy a Ghostwire: Tokyo is nagyot bukott).
Arra meg, hogy az MS "végtelen" pénzzel veszi a cégeket, ott azért van egy elég sokszor elfelejtett dolog. Mégpedig, hogy az MS vezetése add rá pénzt. Egy olyan szektorra, amiben az MS már egy jó ideje nem igazán teljesít jól (nem rosszul, de nem elég jól). Vagyis ha az MS vezetése úgy látja, hogy érdemes 100 milliárd dollárt beleölni ebbe a piacba, akkor csak komolyan gondolják ezt. Mégha ez azt is jelenti, hogy ilyen dolgokat kell meglépni.
Illetve az MS Gaming felépítésére kicsit visszatérve még... kb. úgy működik mint a Take Two. Vagyis van az anyacég, az MS, pontosabban az MS Gaming már. Ez alá tartozik 3 kvázi függetlenebb cég, az Xbox Game Studios, a Zenimax és most már az Activision Blizzard King. Ezek kicsit nagyobb szabadsággal rendelkeznek mint a korábbi felállás, ahol csak az Xbox Game Studios-ban lévő stúdiók voltak. -
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#129904
üzenetére
Mert minden eddigi játékuk bukás (vagy maximum kis siker) volt? Evil Within 1-ből elvileg elment több mint 4 milliót, a második részből talán egy milliót se. A Ghostwire: Tokyo esetében ugye ott van, hogy 4+ millió játékos, de ott az első hónapban (PS5/PC) elment kb. 100 000 példány. A Hi-Fi Rush pedig Game Pass cím volt, és azt lehetett hallani, hogy sem abban, sem azon kívül nem lett nagy siker. A PS5 kiadás is, igaz, hogy most történt meg, de ott is elég szerényen kezdet. Pluszban Shinji Mikami sincs már a cégnél.
Amúgy az az érdekes ebben az, hogy csak a ZeniMax-hoz tartozó stúdiókat zártak be, vagy vontak össze. Eszem ágában sincs az MS-t védeni, mert a végszó az övék, de ugye a ZeniMax (Bethesda), azért egy önállóbb entitás az MS Gaming-en belül, ahogyan a Activision Blizzard King is. Vagyis pl. stúdió alapitás, felvásárlásban szabadon tudnak dönteni. Legalábbis van beleszólásuk ilyenbe, hiszen már az MS alatt vették meg pl. a hazai Nemesys Games-t, akikből a ZeniMax Online Studios Hungary lett!
Illetve a Redfall refund esetében is nem az MS-hez kell fordulni, hanem a Bethesda-hoz.
Vagyis (és megint leírom, hogy nem az MS-t akarom védeni ezzel) simán lehet, hogy ez alapvetően egy Bethesda döntés, amire az MS, csak azt mondta, hogy: oké, ha ti így látjátok jónak, akkor ez lesz.
Amúgy ugye benne van a piaci helyezt is. És bár ott nem zárták be, de ugye a Sony-nál a szuper sikeres Spider-Man 2 megjelenése után az Insomniac-nál is történt leépítés, meg más top stúdiójuknál is. Illetve ott bezárták a VR játékokat fejlesztő stúdiójukat is (London). -
negyven2
nagyúr
Frissítettem a fizetési opciókat az Xbox fiókomban és most vettem észre - ami lehet csak nekem új dolog -, hogy a Yettel (Telenor) mellett már Telekom-os mobil előfizetési számmal (kártyás, számlás?), is lehet már vásárolni az Xbox (Microsoft) Store-ba!
-
negyven2
nagyúr
Ha szeretnétek jegyeket nyerni és élőben nézni a Június 9-ei Xbox Show-t, akkor itt a lehetőség:
Xbox FanFest | XboxA FanFest-tagok részt vehetnek a FanFest-nyereményjátékban, ahol esélyük nyílik jegyeket nyerni egy Los Angeles-i premier eseményre, illetve egy ingyenes utazást is nyerhetnek, hogy eljussanak oda. Vegyél részt a nyereményjátékban, és ha szerencsés vagy, találkozzunk Los Angelesben, ahol megnézheted az Xbox Games Showcase eseményét (majd a következőt: [REDACTED]), közvetlenül a mozivásznon!
USA-n kívül csak a fődíjat lehet megnyerni, ahol ki is utánzatnak téged és egy másik személyt Los Angeles-be, ahol el is szállásolnak titeket egy hotelben (4 nap 3 éjszaka), pluszban kaptok Uber/Lift kupont, meg költőpénzt is!
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#129777
üzenetére
Nem igazán szeretek szinkronos filmeket nézni, idézni... de:
Ponyvaregény - "Hogy mi?"Amúgy ez a film is idén lesz 30 éves!
-
negyven2
nagyúr
válasz
persil
#129740
üzenetére
A nagy bemutató után volt egy interjú, ahol elmondták, hogy még Series X-en is, sokkal többet tud a játék mint 30 fps (átlagban valami 40-60 között volt?), de ők inkább választották a 30-at mint, egy instabilabb framerate-et. Igen a 40 lehetett volna opció, de lehet ott is akkor még benézet sokszor 40 alá.
Az 1700 szendvicses dolog, meg csak egy példa volt akkor is, mert azért bár furcsán és hülyén hangzik, de a creation engine azért nem rossz fizikai számításokban, mega hátérszimulációkban. Vagy lehet ezek megvalósítása jó, csak rosszul bánik az erőforrásokkal. Lehet ezen javítottak most, vagy ezen javítottak most jobban.
.LnB: manapság meg elég nehéz meghatározni azt, hogy mi a "befejezett" játék és mi nem. Mármint ez így nem igaz, mert lényegében az a befejezett játék amit a fejlesztő, kiadó annak tart. Egy Breath of the Wild esetében, ha nem folytatásként jött volna, a Tears of the Kingdom-ban lévő tartalom, hanem folyamatosan adták volna hozzá, akkor a Breath of the Wild-ra is rá lehetett volna mondani azt, hogy az sincs befejezze, és félkészen adták ki?
Igen, ebben az esetben más a helyzet, de azért nem egy Cyberpunk szintű probléma volt itt. Azért ha nagyon leegyszerűsítjük a dolgokat, manapság már a sima single player játékok esetében is bevett szokás az, hogy kvázi live service-ként működnek. Vagyis a megjelenés után sok évvel már-már, kvázi egy másik játék lesz belőlük, a sok átalakítással bővítéssel. Persze ezt a legtöbb helyen early access-nek hívják (lásd BG3). -
negyven2
nagyúr
válasz
ridiculous
#129709
üzenetére
Majd most az lesz a gond, hogy, miért nem tartja stabilan azt a 40/60fps-t, vagy pedig performance mode-ban miért néz ki ennyire csúnyán
... ja és miért van minden lépésnél még mindig töltőképernyő! 
-
negyven2
nagyúr
New Features & Improvements in Starfield’s Latest Major Update
XBOX SERIES X DISPLAY SETTINGS
We’ve heard from many that you’d like to have more control over the graphic fidelity and performance on Xbox, similar to how PC players can customize their experience. We’re now enabling that on Xbox Series X with a few options that you can use to find the best fit for your playstyle and display.
For each of these, we highly recommend a Variable Refresh Rate (VRR) Display running at 120hz, and to verify your Xbox is setup to use it. If you have it set up this way, Starfield will now default to a frame rate target of 40, while keeping the priority for full visuals.
- Frame Rate Target: You can now choose between 30, 40, 60 or an Uncapped frame rate on VRR displays. If you do not have a VRR display running 120hz, you will still be able to select from 30 or 60. Screen tearing may occur at times when selecting 60 on a non-VRR display.
- Prioritize: You can now prioritize between Visuals and Performance while trying to maintain the frame rate target. If you’re choosing a frame rate target of 60 or above, we recommend changing this to Performance. Prioritizing Visuals keeps the highest resolution while maintaining full detail for special effects, lighting, and crowds. Prioritizing Performance lowers internal resolution and detail for special effects, lighting, and crowds. Both modes may adjust internal resolution dynamically when scenes or action get heavier as well. When switching between modes, you will see the lighting change briefly as the system catches up to the new mode. -
negyven2
nagyúr
válasz
beyruth82
#129631
üzenetére
Honnan tudod, hogy végtelen van nekik, simán lehet, hogy mindig pont úgy ölöd meg őket, hogy már csak 1-2 db
.Amúgy én azt mondom, hogy pl. a Fallout 4 esetében érdemes legalább Hard-on játszani, mert bár amig a Fallout 3/New Vegas-ban a nehezebb fokozat igazából csak annyiban volt előny, hogy több XP-t kaptál, itt a Fallout 4-ben (meg a Starfield-ben is), a minél nehezebb fokozat előnye az, hogy nagyobb eséllyel ad be Legendary Enemy-t, akik meg mindig egy-egy Legendary Weapon-t dobnak haláluk után.
Amúgy a combat esetén még játszhatsz Very Easy-n, ugyanis az is megoldható, hogy Very Hard-on játszol mindig, de amikor csata van, akkor leváltasz Very Easy-re, majd miután vége a csatának, megint válts vissza Very Hard-ra (bár Survival esetén a legnagyobb a drop rate, de itt nem lehet oda vissza váltani bármikor).
Amúgy én a Fallout 4 esetén (meg a Starfield-ben is), a Hard mode-ot ajánlom, mert igazából az egy kicsit nehezebb mint a normal, de cserébe már elég gyakran dobálja a legendás fegyvereket. -
negyven2
nagyúr

-
negyven2
nagyúr
válasz
NJanika
#129531
üzenetére
Fallout 3 és a Fallout New Vegas esetén nincs mod támogatás Xbox-on, lévén ezek X360-as játékok. Fallout 4-nél sincs magyarítás, hiába van mod támogatás. Viszont, a Skyrim esetében van magyarítás Xbox-on, vagyis elviekben lehetséges lenne egy Fallout 4-es magyarítás is. Bár itt attól függ, hogy mit lehet és mit nem lehet modolni az Xbox-os Fallout-ban (hiába van szintén mod támogatás a PS4-es Skyrim-ban is, ott nem lehet magyarítani a játékot).
Új hozzászólás Aktív témák
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal. Valamint nem tiltott a VPN szó leírása, ha valaki azt kifejezetten tiltó vagy figyelmeztető szándékkal írja le
(pl.: a VPN tilos!)
"Utazásos vásárlással" kapcsolatban az irányadó [link]
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
● tilos a warez!
● az OFF topic a baráti beszélgetéshez erre
● olvasd el a téma összefoglalót!
KONZOL beárazás
- Sony PlayStation 5 Pro 2TB Bontatlan
- Microsoft Xbox Series X 1TB Játékkonzol 2 konti (kiegészítőkkel)
- Xbox One/Series X lemezes játékok korrekt áron eladóak/10.000Ft felett ingyen Foxpost
- PlayStation 5 Slim 1TB, makulátlan állapotban, 6 hó gyári garanciával, Bp-i üzletből eladó!
- Playstation 5 Digital Edition 825GB (CFI-1116A) + 1 Joy + töltő 6 hó gar., Bp-i üzletből eladó!
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ryzen 5 5600X 16/32/64GB RAM RTX 5050 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Huawei Nova 9 SE 128GB, Kártytafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Xiaomi 14 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- REFURBISHED és ÚJ - DELL Universal Dock UD22 (DisplayLink)
- Beszámítás! MSI Gaming Cyborg A15 FHD Gamer notebook - R5 240 16GB DDR5 512GB SSD RTX 5050 8GB
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest























l.skywalker