Új hozzászólás Aktív témák

  • saen
    veterán

    Azért amikor már andromedon van az ellenfeleknél, akkor már 2 kör alatt ott illenék lenni a védendő célpont látótávolságában (ha van egy kis szerencséd akkor a cuccot támadó egység előtt is felfedheti magát a csapatod egy tagja, mert különben az a brancs addig lövi lelkesen a célobjektumot). Ehhez bőkezűen méri a mindenféle könnyítéseket a játék (mozgást gyorsító páncélok, PCS-ek, mászókampó, mozgás duplázó drog, lopakodás közben extra mozgási távolság és még géppisztoly ha feltetted a "'hivatalos" SMG pack-ot is). Ha 4 kör kell a megközelítéséhez, akkor valamit nem igazán jól csinálsz, valószínűleg túl óvatosan közelítesz. Menj bele bátrabban a veszélyzónába. Ezért érdemes többek között pszíkert vinni. Egy ember előrefut mint a mérgezett egér, aztán a pszíker mérsékelten követi és ha kell, akkor dob rá egy inspire akciót amitől az előzőleg minden akcióját elköltött emberke kap egy cselekvést még, így védekezhet, fedezékbe vonulhat és más hasonlók.

    Robot irányításának átvétele egy nehéz dolog. A sima kis fehér robot az még könnyű ellenfél, bár a sikerhez ott sem árt ha van fejlett hacker és legalább 2-es drone. A vöröshöz már maxos szintű hacker és 2-es drone kevés. Oda kell még egy skulljack is (ez legyen az alap felszerelése minden hacker-nek) és akkor sem lesz tuti a siker. Ahhoz kellene még egy 3-as típusú drone is. A sectopod ellen viszont ha csak nem sikerült mindezek mellé (colonel chacker + 3-as típusú drone + skulljack) még pluszban 1-2 permanens hack növelést beszerezned a játék korábbi csatáiból (csak olyan fogoly szabadítós feladatoknál tudsz ilyet szerválni ahol a kimentéshez fel kell törni az ajtót/kocsit, illetve azon feladatokból ahol egy önmegsemmisítő ládából/terminálból kell kiszedni az ott lévő motyót; vagy ha mocskos nagy mákod van, akkor magas nehézségi szinten játszva esetleg találkozhatsz ilyennel a pályákon lévő felderítő és hekkelhető tornyoknál is) a robotot irányítani szándékozó emberednek, nem lesz 100%-os a sikered. A 66/ már kifejezetten jó esély a sectopod ellen, de őszintén szólva jobb inkább lebénítani vagy egy pszíkerrel sztázisba tenni 1 körre. Úgy nem kell vele foglalkoznod egy darabig.

    Elég jól benne vagyok már a sztoriban, nagyjából minden ki van fejlesztve, csak húzom az időt, hogy tapasztalatot tudjak szerezni. Mindenre még nem volt pénz/idő legyártani, pszi-s emberek most lesznek maxosak, több katona is fullra van már fejlesztve.
    Ettől függetlenül, ezen a küldin 2 kör odaérni az épület közelébe csak úgy, hogy végig mozgok. Akkor viszont nem lőttem semmit, nem kapcsoltam le robotokat, ez meg öngyilkosság. Gondoltam már, hogy nekiállok videokat keresni, mert kiváncsi lennék, hogy más hogyan harcol. Ettől függetlenül nem érzem azt, hogy lassú lennék, szimplán csak nagy a pálya, meg három heavy mac + 4 katona lő közben az azért még a fullos páncéllal is gázos :) PCS-t eddig a játék összesen kettőt adott, a drogot nem ismerem, modokat nem raktam fel.
    Hackinghez annyit, hogy emlékeim szerint maxos drone van, illetve az egyik specialist már kapott egyszer egy bonuszt küldi közben/után. Meg gondolom a program a skillekből kiszámolja az esélyt. Nekem az a fura, hogyha 66% esélyt ad a progi, akkor arra számítok, hogy minden második hack sikeres. Eddig egy se volt, pedig minden küldiben próbálgatom. Szóval nem az a baj, hogy nehéz, hanem hogy nincs összhangban a százalékkal amit ad a progi. Na mindegy, ez csak kikívánkozott belőlem :)
    Köv küldi egy támadás lesz facility ellen, már nagyon nyomulnak, egyet le kell rombolni :)

Új hozzászólás Aktív témák