-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
Djuree
félisten
Te xcom-ozol? Tudod te mi a jó!

Nekem is ott vár a gépen de még a deus ex nincs kész.
Am nekem is az lesz. Első játékba kipróbálok mindent meg ismerkedek aztán meg majd jöhet a rendes játék.
Bár már első játékban is törekedni fogok ara hogy jó legyen minden fe úgyis csak hiba hiba hátán lesz..
simán!

én a régiekkel is sokat játszottam, legtöbbet a sima x-commal, a tengeressel már nem annyira. de azok nehezek voltak nekem, egy idő után mindig felörlődtem, bár annak ellenére jól szórakoztam.
volt még az újabb afterlight, aftershock meg ki tudja mi, azok fosok voltak sajnos.
ennek az előző része viszont állat volt, azt végig is toltam kétszer is.
ez is tetszik, bár még sok az újdonság, lehet újrakezdem mert kicsit beszopattam magam és mindjárt kész az avatar.
-
Kvelstadt
veterán
ps4-en tiszta bug, illett vna kijavítani fél év alatt...na mindegy. de nagyon tetszik amúgy ahogy az 1 is.
2. nehézségen kezdtem, így nem vészes, az első küldiben halt meg egy emberem mert rambóztam. most összevissza építgetek meg fejlesztek, majd 2. végigjátszásra tudatosan fogok és nehezebb fokozaton is. elsőre jó lesz így is. elég sok mindent nem értek még.Te xcom-ozol? Tudod te mi a jó!

Nekem is ott vár a gépen de még a deus ex nincs kész.
Am nekem is az lesz. Első játékba kipróbálok mindent meg ismerkedek aztán meg majd jöhet a rendes játék.
Bár már első játékban is törekedni fogok ara hogy jó legyen minden fe úgyis csak hiba hiba hátán lesz..
-
saen
veterán
Végül is a linkelt video alapján sikerült leölni a nagy robotot, kb. 3x kellett a csapattal lőni. Sokat segítenek Shen speckó képességei. Így 4-en mentünk és 5-e, indultunk hazafelé!! Kapott a csapat egy Spark robotot. szóval most örülés van. Külön jó volt, hogy amikor a robot lőtt Shent lőtte kétszer, majdnem meghalt, de Ő nem katona, így mikor véget ért a küldi ment vissza a műhelybe szó nélkül.
Harc indításakor ugye besétálnak a katonák a képernyőre, látom, ha építenék végre GTS-t akkor akár 6 főt is vihetnék magammal? rá kell feküdnöm a témára..

Így van, 6 fővel lehet menni max normál küldiken. Az 5 főt relatív hamar el lehet érni, a 6-nak van előfeltétele, hogy meg tudd venni a fejlesztést (talán captain rangú katona kell?).
-
Cadal
őstag
Végül is a linkelt video alapján sikerült leölni a nagy robotot, kb. 3x kellett a csapattal lőni. Sokat segítenek Shen speckó képességei. Így 4-en mentünk és 5-e, indultunk hazafelé!! Kapott a csapat egy Spark robotot. szóval most örülés van. Külön jó volt, hogy amikor a robot lőtt Shent lőtte kétszer, majdnem meghalt, de Ő nem katona, így mikor véget ért a küldi ment vissza a műhelybe szó nélkül.
Harc indításakor ugye besétálnak a katonák a képernyőre, látom, ha építenék végre GTS-t akkor akár 6 főt is vihetnék magammal? rá kell feküdnöm a témára..

-
micafighter
nagyúr
-
saen
veterán
A workshop add a comm centerekhez valami plusszt, ha érintkezik vele az épület? Én csak a játék végére húztam fel, adott két kb. használhatatlan gremlint. Azokat csak a tornyokhoz tudtam használni, máshol nem, így sok értelmét nem láttam.
(#793) Djuree:
A fő küldikkel lehet majd csökkenteni az avatar projektet. A játék vége majd ennek elintézése lesz, de szerintem ez nyilvánvaló már az elején is. Ha meg azt írja, hogy a tudósok nincsenek használva, akkor gondolom épp lenne fejlesztenivaló, de nem fejlesztesz
Nekem ilyet csak a játék kb. 80 %-nál dobott, addigra kifogytam a fejlesztésekből. A mérnökök szerintem sokkal hasznosabbak, mert rajtuk múlik a HP regen, az építkezés (és annak üteme) is. Így egyszeri végigjátszás után azokra feküdnék rá, ők végig kellenek a játék során.A workshopot pont a játék kezdeti szakaszában érdemes felhúzni, így gyorsan és olcsón lehet a mérnökök számát növelni. Mellé meg olyan épületeket érdemes tenni ahová fixen kell a mérnök, mert így hosszú távon tudsz a mérnökökkel spórolni.
-
emmm
őstag
Érdemes úgy tervezni hogy majd a középső oszlopba menjen egy workshop valahol középre, tehát ne alsó vagy felső sorba, és érintkezzen vele 2 comm center, plusz AWC vagy power relay. Power relay-eket meg a damaged power core vagy valami hasonlo nevü helyekre célszerü épiteni mert ott bonuszt kapnak.
A workshop add a comm centerekhez valami plusszt, ha érintkezik vele az épület? Én csak a játék végére húztam fel, adott két kb. használhatatlan gremlint. Azokat csak a tornyokhoz tudtam használni, máshol nem, így sok értelmét nem láttam.
(#793) Djuree:
A fő küldikkel lehet majd csökkenteni az avatar projektet. A játék vége majd ennek elintézése lesz, de szerintem ez nyilvánvaló már az elején is. Ha meg azt írja, hogy a tudósok nincsenek használva, akkor gondolom épp lenne fejlesztenivaló, de nem fejlesztesz
Nekem ilyet csak a játék kb. 80 %-nál dobott, addigra kifogytam a fejlesztésekből. A mérnökök szerintem sokkal hasznosabbak, mert rajtuk múlik a HP regen, az építkezés (és annak üteme) is. Így egyszeri végigjátszás után azokra feküdnék rá, ők végig kellenek a játék során. -
Djuree
félisten
ezt az avatar projectet hogy lehet gyorsan csökkenteni? mert nekem lassanként nő sajnos.

nincs rá vmi megoldás azon kívül hogy néha egy egy mission csökkenti?
idegesítő h növekszik...ezek a scientistek jók vmire? mindig az irja elérhető de nem tudok velük semmit csinálni.
vannak missionok amik eltűnnek és vannak amik megmaradnak amig meg nem csinálom. lehet tudni mik tűnnek el gyorsan?
meg ha csinálom a fő küldiket egyre erősebbek az ellenfelek? nekem még minden alap de már eléggé előre haladtam a küldikkel és már robotok jönnek. ha nem csinálom a fő küldiket akkor nem erősödnek ennyire? vagy akkoris? nagyon lassú a fejlődés...
-
fogtunder
nagyúr
ps4-en tiszta bug, illett vna kijavítani fél év alatt...na mindegy. de nagyon tetszik amúgy ahogy az 1 is.
2. nehézségen kezdtem, így nem vészes, az első küldiben halt meg egy emberem mert rambóztam. most összevissza építgetek meg fejlesztek, majd 2. végigjátszásra tudatosan fogok és nehezebb fokozaton is. elsőre jó lesz így is. elég sok mindent nem értek még.az XCOM bugok nélkül túl egyszerű lenne

-
Djuree
félisten
ps4-en tiszta bug, illett vna kijavítani fél év alatt...na mindegy. de nagyon tetszik amúgy ahogy az 1 is.
2. nehézségen kezdtem, így nem vészes, az első küldiben halt meg egy emberem mert rambóztam. most összevissza építgetek meg fejlesztek, majd 2. végigjátszásra tudatosan fogok és nehezebb fokozaton is. elsőre jó lesz így is. elég sok mindent nem értek még. -
zsamiatt
őstag
Utánanéztem ez a ‘Shen’s Last Gift’ DLC küldi!
Redditen azt írták használni kell Shen extra képességeit. Steamről infók: [link]
Youtube: [link]Nekimentem egy tök kezdő kb. 5-6 missiot teljesítő csapattal, de a vége valszeg bukó lesz...

biztos, hogy az lesz. A droidok nagyon kemények a missio végső részén. Sok lőtorony meg folyamatos droid áradat.
Kell már valami normális fegyverzet hozzá. Ez egyébként igaz a másik kígyós DLC-re is. Olyan BOSS-k lesznek amiket alap fegyverrel legyűrni szinte lehetettlen. -
Cadal
őstag
Utánanéztem ez a ‘Shen’s Last Gift’ DLC küldi!
Redditen azt írták használni kell Shen extra képességeit. Steamről infók: [link]
Youtube: [link]Nekimentem egy tök kezdő kb. 5-6 missiot teljesítő csapattal, de a vége valszeg bukó lesz...

-
Cadal
őstag
és özönlenek a robotok a nyakamba...fincsi...Valami elhagyott robotgyár tetején küzdök egy nagy dög robottal, úgy, hogy az előző helységben fél csapat megmérgeződött,
asszem holnapra hagyom a pálya végét. 
micafighter: köszi.

-
micafighter
nagyúr
Még nagyon az elején tartok és teljesen új nekem ez a játék, de lenne pár kédésem. A térképen látható feladatokat mindegy milyen sorrendben csinálom meg, vagy érdemesebb először új területekkel felvenni a kapcsolatot és rádió tornyot építeni rá? Az avatar projectből egy feladattal már sikerült egy négyzetet levennem.
A másik: Ahogy nézem kell proving groundot építenem, mindegy hogy hova teszem? mehet az első sorba is?
Nemrég megépült az AWC-m. Fekszik benne két sebesült katona. Azon kívül, hogy az egészségesek képességeit tudom újra elosztani, jó valamire?
Alul a képen van egy piros kéz. "Resistance Comms at Capacity" ezzel nem tudom mit kell kezdeni??!?!
Valaki tudja hogy lehet képernyő mentést csinálni? a Prt Scr gomb + paintbe ctrl+v páros nem működik...

- A térképen látható feladatokat mindegy milyen sorrendben csinálom meg, vagy érdemesebb először új területekkel felvenni a kapcsolatot és rádió tornyot építeni rá? Az avatar projectből egy feladattal már sikerült egy négyzetet levennem.
A képen látható küldetéseket mindegy milyen sorrendben csinálod meg. Amit azonnal érdemes az a guerilla ops, mert ez csak meghatározott ideig elérhető, a retaliation és a supply raid, ami szintén csak határozott ideig elérhető és ha nem csinálod meg öket, negativ következményük lesz (területvesztés).
Én az utolsó végigjátszásomban a black site küldetéseket sem kapkodtam el, idő limit nincs rájuk, és az avatar metertől nem kell félni. Ha betelik, akkor elindul egy 30 napos visszaszámláló, amit meg tudsz állitani ha csinálsz egy black site küldetést.
A leg optimálisabb az szerintem, hogy ha az elején a következő képpen csinálod: #645
A másik: Ahogy nézem kell proving groundot építenem, mindegy hogy hova teszem? mehet az első sorba is? Fentebbi linken irtam erről is.
emrég megépült az AWC-m. Fekszik benne két sebesült katona. Azon kívül, hogy az egészségesek képességeit tudom újra elosztani, jó valamire?
Ha teszel bele mérnököt vagy gremlint, akkor gyorsitja a katonáid gyógyulását ami nagyon fontos lesz később, illetve nehezebb fokozaton már az elején is.
Alul a képen van egy piros kéz. "Resistance Comms at Capacity" ezzel nem tudom mit kell kezdeni??!?!
Ez azt jelenti hogy nem tudod újabb régiókkal felvenni a kapcsolatot. Épits egy újabb resistance comms épületet, vagy a meglévőt fejleszd és tegyél bele mérnököt. Azt hiszem kettő épület elég összesen, maxra fejlesztve és telerakva mérnökökkel.A képernyő mentést passzolom. Nálam Webroot antivirus program van a gépen, az csinál ilyet mert véd a screenlogger kártevők ellen is, igy ha egy védett programrol próbálok screenshotot csinálni akkor paintbe illesztve csak nagy feketeség látszik. Virusirtóban kéne szétnézned szerintem.
-
Djuree
félisten
most kezdeném a játékot. 2. vagy 3. nehézséget válasszam? az elsőt végigtoltam, de h milyen nehézségen azt nemtom, de biztos nem a legkönnyebben.
nagy a különbség? -
Cadal
őstag
Még nagyon az elején tartok és teljesen új nekem ez a játék, de lenne pár kédésem. A térképen látható feladatokat mindegy milyen sorrendben csinálom meg, vagy érdemesebb először új területekkel felvenni a kapcsolatot és rádió tornyot építeni rá? Az avatar projectből egy feladattal már sikerült egy négyzetet levennem.
A másik: Ahogy nézem kell proving groundot építenem, mindegy hogy hova teszem? mehet az első sorba is?
Nemrég megépült az AWC-m. Fekszik benne két sebesült katona. Azon kívül, hogy az egészségesek képességeit tudom újra elosztani, jó valamire?
Alul a képen van egy piros kéz. "Resistance Comms at Capacity" ezzel nem tudom mit kell kezdeni??!?!
Valaki tudja hogy lehet képernyő mentést csinálni? a Prt Scr gomb + paintbe ctrl+v páros nem működik...

-
fogtunder
nagyúr
egyikőtök konfigja se az a szint, mint az enyém, nem a VGA volt a nagy korlát, hanem a kétmagos proci és a 4GB RAM. konkrétan olyanokat csinált, hogy nem rajzolta ki a pályát, csak álltak az emberek a sötétben, nem volt field of view, úgy meg kissé nehéz taktikai játékot játszani. aztán i5 és 8GB upgrade után már jó volt. nem mondom, hogy csak ehhez kellett, de azért egy kicsit zokon vettem, mert amúgy a játék kinézete szerintem nem indokolja.
-
Kvelstadt
veterán
Elég nagy az a különbség
A reinforcement pack lényegében egy season pass, vagy legalábbis az eddig megjelent kiegészítőket tartalmazza. Az Anarchy’s Childrent, Alien Hunterst és a Shen's Last Giftet. Ezek kusztomizációk, néhány küldetés és új ellenségfaj, fegyver.Magában az alapjáték is komplett és teljes szórakozás, szóval nem kötelező a kiegészítők megléte, de növelik a játékélményt. Ha ismerted ÉS szeretted az EU-t, akkor szerintem megéri a felárat és nem fogsz csalódni, ha nem és első játékod akkor maradhatsz az alapnál. Bár itt a fórumban negatív hangokat nem nagyon fogsz találni vagy legalábbis csak limitált számban.
Az elmúlt évek AAA felhozatalainak félresiklásait szerintem elkerülte, persze nem tökéletes játék és vannak benne néha még bosszantó játékelemek, de a day 1 árat is megérte.
Na ezt nem tudtam hogy a reinforcba benne vannak ezek is.
Ez így egy minden tekintetben kielégítő válasz volt szal big köszönöm!
Azeérek melóbol és veszem a deluxe-ot akkor. -
micafighter
nagyúr
Még eléggé a játék elején vagyok, itt olvasgattam hogy érdemes az épület fejlesztéseket kezdeni, de akkor az első sorban egy power relay-el kezdtem középen, majd melé akarok egy AWC-t. Jól esz úgy? Plusz ha jól olvastam fontos a rádiótornyok fejlesztése?!

Toturi: Én most vettem meg a digital deluxe kiadást, kb. alapverzió árán volt. A DDE most 29€.
giorgio: Nálam is szépen fut medium beállításokkal az adatlapon látható konfiggal, nincsenek akadások max a hdd miatt.
Érdemes úgy tervezni hogy majd a középső oszlopba menjen egy workshop valahol középre, tehát ne alsó vagy felső sorba, és érintkezzen vele 2 comm center, plusz AWC vagy power relay. Power relay-eket meg a damaged power core vagy valami hasonlo nevü helyekre célszerü épiteni mert ott bonuszt kapnak.
-
Cadal
őstag
Még eléggé a játék elején vagyok, itt olvasgattam hogy érdemes az épület fejlesztéseket kezdeni, de akkor az első sorban egy power relay-el kezdtem középen, majd melé akarok egy AWC-t. Jól esz úgy? Plusz ha jól olvastam fontos a rádiótornyok fejlesztése?!

Toturi: Én most vettem meg a digital deluxe kiadást, kb. alapverzió árán volt. A DDE most 29€.
giorgio: Nálam is szépen fut medium beállításokkal az adatlapon látható konfiggal, nincsenek akadások max a hdd miatt.
-
micafighter
nagyúr
-
Hokunda
senior tag
Hát nem tudom, nekem az adatlapi konfigon - persze nem maxra húzva - akadálytalanul ment és ez szintén koros, már közel sem highend gépezet.
-
fogtunder
nagyúr
Elég nagy az a különbség
A reinforcement pack lényegében egy season pass, vagy legalábbis az eddig megjelent kiegészítőket tartalmazza. Az Anarchy’s Childrent, Alien Hunterst és a Shen's Last Giftet. Ezek kusztomizációk, néhány küldetés és új ellenségfaj, fegyver.Magában az alapjáték is komplett és teljes szórakozás, szóval nem kötelező a kiegészítők megléte, de növelik a játékélményt. Ha ismerted ÉS szeretted az EU-t, akkor szerintem megéri a felárat és nem fogsz csalódni, ha nem és első játékod akkor maradhatsz az alapnál. Bár itt a fórumban negatív hangokat nem nagyon fogsz találni vagy legalábbis csak limitált számban.
Az elmúlt évek AAA felhozatalainak félresiklásait szerintem elkerülte, persze nem tökéletes játék és vannak benne néha még bosszantó játékelemek, de a day 1 árat is megérte.
Nekem egyedül az optimalizálással vannak komoly gondjaim, azért az, hogy gépet kellett fejlesztenem, mert közel játszhatatlan volt egy g3220 gtx 750Ti 4GB kombón, az azért túlzás.
-
Hokunda
senior tag
Üdv.
Most nézegettem az xcom 2 digitális kiadásait és két féle van de ahogy látom az egyetlen különbség az hogy a deluxe-ba van egy reinforcement pack. Ez mit jelent? kapok plusz nyersanyagot vagy katonákat?
Mert ara nincs szükségem. Vagyis először az alapjátékkal akarok játszani és nem kellenek ilyen segítőcsomagok.
De ha már itt tartunk akkor ez a resistance warrior pack is valami ilyesmit takar?Elég nagy az a különbség
A reinforcement pack lényegében egy season pass, vagy legalábbis az eddig megjelent kiegészítőket tartalmazza. Az Anarchy’s Childrent, Alien Hunterst és a Shen's Last Giftet. Ezek kusztomizációk, néhány küldetés és új ellenségfaj, fegyver.Magában az alapjáték is komplett és teljes szórakozás, szóval nem kötelező a kiegészítők megléte, de növelik a játékélményt. Ha ismerted ÉS szeretted az EU-t, akkor szerintem megéri a felárat és nem fogsz csalódni, ha nem és első játékod akkor maradhatsz az alapnál. Bár itt a fórumban negatív hangokat nem nagyon fogsz találni vagy legalábbis csak limitált számban.
Az elmúlt évek AAA felhozatalainak félresiklásait szerintem elkerülte, persze nem tökéletes játék és vannak benne néha még bosszantó játékelemek, de a day 1 árat is megérte.
-
Kvelstadt
veterán
Üdv.
Most nézegettem az xcom 2 digitális kiadásait és két féle van de ahogy látom az egyetlen különbség az hogy a deluxe-ba van egy reinforcement pack. Ez mit jelent? kapok plusz nyersanyagot vagy katonákat?
Mert ara nincs szükségem. Vagyis először az alapjátékkal akarok játszani és nem kellenek ilyen segítőcsomagok.
De ha már itt tartunk akkor ez a resistance warrior pack is valami ilyesmit takar? -
micafighter
nagyúr
Srácok, ha szeretném megismerni az Xcom 2-t akkor elég a sima alapverziót megvenni, vagy esetleg érdemesebb a Digital Deluxe Edition-t beszerezni ami tartalmazza a Reinforcement Pack-et? (Érdekes, mert akciósan árban kb ugyan ott vannak )
Olyan megfontolásból kérdezem, hogy pl. a Diablo 3 a kieg.-je nélkül nem ér semmit. Itt is jelen van ez, vagy az alapjátékkal lényegében megkapok minden játékbeli funkciót/opciót DLC-k nélkül?
Az alapjáték önmagában is jó, de a dlc hozzátesz egy kis pluszt, szerintem megéri a felárat.

Sőt amit linkeltél ott gyakorlatilag a deluxe az olcsóbb mint a sima

-
Cadal
őstag
Srácok, ha szeretném megismerni az Xcom 2-t akkor elég a sima alapverziót megvenni, vagy esetleg érdemesebb a Digital Deluxe Edition-t beszerezni ami tartalmazza a Reinforcement Pack-et? (Érdekes, mert akciósan árban kb ugyan ott vannak )
Olyan megfontolásból kérdezem, hogy pl. a Diablo 3 a kieg.-je nélkül nem ér semmit. Itt is jelen van ez, vagy az alapjátékkal lényegében megkapok minden játékbeli funkciót/opciót DLC-k nélkül?
-
emmm
őstag
Egyetlen hely van még, amit nem bontottam ki. Oda fogom tudni rakni csak. A defensive matrix is kész van, bár ahogy elnézem, sok értelme nincs.
IGazából mindenből építettem, és amit lehetett, fejlesztettem. -
saen
veterán
-
zsamiatt
őstag
az hogy csináltad?
Kifejtetted az épület maradványokat? Végig vittem már párszor, de soha nem lett még tele épülettel. -
emmm
őstag
Na, én pl. nem is építettem workshopot, csak laboratory-t. Most meg egy ideje csak állnak a fejlesztések, mert nincs mit fejleszteni - ellenben a mérnökök számával gondban vagyok. Lebontani le lehet épületet? Nincs már, csak egyetlen hely építkezni, az is még 30 nap.
-
fogtunder
nagyúr
Tegnap megvettem az spt hozzá, így azt hiszem újrázom a játékot legnehezebb fokozaton - eddig ezt sose vittem még ki, az EU-ban sem - így a butáskodás elkerülése érdekében mit ajánlotok épület sorrend-felépítésben? (a squad number növelése mindig a játék elején szokott következni nálam)
én egy ideje awc-t építek először, hogy minél hamarabb jöjjenek az extra képességek, aztán guerilla tactics school, aztán workshop, aztán meg ahogy jön.
-
Hokunda
senior tag
Tegnap megvettem az spt hozzá, így azt hiszem újrázom a játékot legnehezebb fokozaton - eddig ezt sose vittem még ki, az EU-ban sem - így a butáskodás elkerülése érdekében mit ajánlotok épület sorrend-felépítésben? (a squad number növelése mindig a játék elején szokott következni nálam)
-
gyiku
nagyúr
-
emmm
őstag
Sőt, Ultra-Nightmare fokon már a monitort is kikapcsoljuk, nehogy könnyű legyen.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(AryaStarkfeeling)
-
torma1981
veterán
ezt már megbeszéltük egy párszor, nagyon sok féle squad setuppal és taktikával végig lehet tolni a játékot, ez az egyik legjobb része. én mondjuk pont a változatos csapatösszeállításokat szeretem benne, a legtöbb classból több buildet is használok, de mindenkinek más az ízlése.
és amúgy akkor az összes hackelős feladatnál odarohangáltál a célobjektumhoz, amivel buktál egy kört és akár szar helyre pozícionáltad az emberedet? 6. embert külön kihívásból nem vittél soha?
Igen. 6. embert direkt nem vittem. Úgy már nagyon könnyű volt. Pár mod volt fent, ami miatt nem kellett annyira sietni. Utálom a rohanós játékokat. Ez egy taktikai játék.
-
fogtunder
nagyúr
ezt már megbeszéltük egy párszor, nagyon sok féle squad setuppal és taktikával végig lehet tolni a játékot, ez az egyik legjobb része. én mondjuk pont a változatos csapatösszeállításokat szeretem benne, a legtöbb classból több buildet is használok, de mindenkinek más az ízlése.
és amúgy akkor az összes hackelős feladatnál odarohangáltál a célobjektumhoz, amivel buktál egy kört és akár szar helyre pozícionáltad az emberedet? 6. embert külön kihívásból nem vittél soha?
-
torma1981
veterán
a specialist azért olyan jó, mert nagyon sokoldalú class. egyrészt tudsz vele hackelni, amiből a tornyoknál nagyon hasznos bónuszok tudnak kiesni, le tudod állítani, vagy irányítani tudod vele az ellenséges mecheket, az a két kör nagyon jól jön, amit mozgás nélkül töltenek, kitakarítod mellőlük a többieket és még mindig van időd elintézni. tudnak duplán overwatcholni, fix sebzést okozni, gyógyítani, védelmet adni a rossz helyen ragadt csapattársaknak, ők az XCOM 2 svájci bicskája, egyik másik kaszt sem tud ennyi féle feladatot ellátni.
Én csak sniperrel nyomtam. 4 sniper 1 Spi. Ő volt a felderítő a többik meg szedték le az ellent. Max nehézségen egyszer sem sérültem.
-
KaraDani
addikt
-
gyiku
nagyúr
a specialist azért olyan jó, mert nagyon sokoldalú class. egyrészt tudsz vele hackelni, amiből a tornyoknál nagyon hasznos bónuszok tudnak kiesni, le tudod állítani, vagy irányítani tudod vele az ellenséges mecheket, az a két kör nagyon jól jön, amit mozgás nélkül töltenek, kitakarítod mellőlük a többieket és még mindig van időd elintézni. tudnak duplán overwatcholni, fix sebzést okozni, gyógyítani, védelmet adni a rossz helyen ragadt csapattársaknak, ők az XCOM 2 svájci bicskája, egyik másik kaszt sem tud ennyi féle feladatot ellátni.
nekem foleg a gremlines gyogyitas (megfelelo medikittel 4x tud) volt a fo szempont. altalaban 2db specialistet szoktam vinni.
-
fogtunder
nagyúr
a specialist azért olyan jó, mert nagyon sokoldalú class. egyrészt tudsz vele hackelni, amiből a tornyoknál nagyon hasznos bónuszok tudnak kiesni, le tudod állítani, vagy irányítani tudod vele az ellenséges mecheket, az a két kör nagyon jól jön, amit mozgás nélkül töltenek, kitakarítod mellőlük a többieket és még mindig van időd elintézni. tudnak duplán overwatcholni, fix sebzést okozni, gyógyítani, védelmet adni a rossz helyen ragadt csapattársaknak, ők az XCOM 2 svájci bicskája, egyik másik kaszt sem tud ennyi féle feladatot ellátni.
-
emmm
őstag
Akkor én még nem jól csinálom, mert én meg szeretem a grenadiert.
A specialist mitől annyira jó? A snipert is jobban szeretem, csak egyelőre még a páncélt nem olvasztja. Ahhoz milyen cuccot kell csinálni? 1. végigjátszásom, úgy válaszoljatok 
-
saen
veterán
a specialist nekem is nagy kedvencem, de többnyire pont valami másra akarom használni, mint arra, hogy garantált sebzés legyen, kivéve a colonel rankon az AOE.
én leginkább az elején szeretek vinni egy grenadiert, mert ha mindenki mellé lő, akkor még meg tudom vele menteni sokszor a helyzetet, a kampány második felében ritkábban használom őket, de még akkor is ott vannak a speckó gránátok, amik DoT hatásúak, sokszor jól tud jönni.
Az elején úgyis lesz egy gránátosod, mert random kapod a kasztot szintlépéskor. Később amikor már ki tudod képezni őket, szerintem nyugodtan lehet hanyagolni. Specialistból én rendszeresen kettőt viszek, egyszerűen mindenre jók

-
fogtunder
nagyúr
Garantált sebzésre én a specialistot szoktam használni ha tudom. A gránátok túl kicsit sebeznek és gyakran nem is akarod megsemmisíteni a környező dolgokat, mert mondjuk supply raid-en vagy vagy éppen retaliation site-on vagy és civilek vannak.
Kiegből az egyiket csináltam meg (Shen's valami), az is kihagyhatónak tűnik eddig, bár még nem fejlesztettem maxra onnan mindent.
Psi katona messze a legerősebb, csakhát sokáig tart kiképezni, szóval túl sok sose lesz belőle. A sima katonákból a specialist a legfontosabb szerintem, a többi igény szerint alakítható. Nekem a gránátos tűnik a leggyengébbnek, simán azért, mert nagyon pontatlan az alapfegyvere, sok a mellélövés.
a specialist nekem is nagy kedvencem, de többnyire pont valami másra akarom használni, mint arra, hogy garantált sebzés legyen, kivéve a colonel rankon az AOE.
én leginkább az elején szeretek vinni egy grenadiert, mert ha mindenki mellé lő, akkor még meg tudom vele menteni sokszor a helyzetet, a kampány második felében ritkábban használom őket, de még akkor is ott vannak a speckó gránátok, amik DoT hatásúak, sokszor jól tud jönni.
-
saen
veterán
Garantált sebzésre én a specialistot szoktam használni ha tudom. A gránátok túl kicsit sebeznek és gyakran nem is akarod megsemmisíteni a környező dolgokat, mert mondjuk supply raid-en vagy vagy éppen retaliation site-on vagy és civilek vannak.
Kiegből az egyiket csináltam meg (Shen's valami), az is kihagyhatónak tűnik eddig, bár még nem fejlesztettem maxra onnan mindent.
Psi katona messze a legerősebb, csakhát sokáig tart kiképezni, szóval túl sok sose lesz belőle. A sima katonákból a specialist a legfontosabb szerintem, a többi igény szerint alakítható. Nekem a gránátos tűnik a leggyengébbnek, simán azért, mert nagyon pontatlan az alapfegyvere, sok a mellélövés.
-
micafighter
nagyúr
Az is igaz, nehezebb fokozaton a gránát jelentősége mégfontosabb lesz a garantált sebzés miatt.
Illetve kiegészitővel jön be fagyasztó gránát is, bár csak 1et kapsz belőle de grenadier ugye tud kettőt is lőni belőle egyik perkkel, és nagyon húzós helyzetekből mentett már meg a fagyi gránát, ami garantált halállal járt volna.
-
fogtunder
nagyúr
-
micafighter
nagyúr
Jaja. Amugy a psi ops nagyon erős lett összességében szerintem, az AOE képességei az erősitések ellen szintén nagyon jók, illetve a gyógyulásának köszönhetően baromi tankos ugye, de már csak az "elmevédő" aurája miatt is megéri szerintem futtatni min. egyet a csapatban. De ugye az ellenség is egyre erősebb ugyhogy azért kiegyenlitődik a dolog.
(#752) saen: Szerintem is a grenadier a leggyengébb de ettől még én midig vittem, Rupture nagyon hasznos, holo targeting, chain shots hail of bullets shredderrel szépen olvasztja a páncélt, és a csapatod meg kapja a buffokat.
Mondjuk az első végigjátszásomban az egyik specialistám AWC-ből kapott egy Rupture képességet, egy ranger meg chain shots-ot, onnantól kicsit csökkent a grenadier jelentősége, de még igy is jó volt páncélolvasztónak

Mindenesetre több féle taktikát tesz lehetővé, mert a robot ellenfeleken lesz először páncél, lehet velük kacérkodni specialistával, vagy átmenni rajtuk grenadierrel, később ugye máson is lesz már páncél de addigra meg már lesz AP ammo igy szintén van lehetőséged grenadiert vinni, vagy AP ammot másik katonának. Vagy egy psi ops

-
saen
veterán
-
fogtunder
nagyúr
-
saen
veterán
-
fogtunder
nagyúr
Armort le kell szedni és be lehet őket darálni jobb fegyverekkel és képzett katonákkal persze. Sectopod ellen amúgy a hacker különösen hasznos, a labda alien meg kiváló golyófogó a csapatodnak, psi ops katona meg tudja győzni hogy a te csapatodban jobbak a juttatások és átállitja

igen, a PSI OP nagyon jó ellene, akár egy null lance-szel is, vagy egy gunslinger AP ammoval pikk-pakk szétkapja közelről.
-
micafighter
nagyúr
Köszi mindkettőtöknek!
Még nem láttam ugyan, de nem értem, miért nem lehet egy majort elküldeni psi-t okulni. Sz@r lenne már elölről felhúzni egy újoncot.(#743) Nyugis: szerintem még a heavy típusú is jó, pláne amikor jönnek a keményen páncélos ellenfelek. Nekem mostanság minden csatában szerepel egy-egy sectopod is, meg néha felbukkan az új gömb alakú ellen is, ezek durván nyelik a sebzést.
Armort le kell szedni és be lehet őket darálni jobb fegyverekkel és képzett katonákkal persze. Sectopod ellen amúgy a hacker különösen hasznos, a labda alien meg kiváló golyófogó a csapatodnak, psi ops katona meg tudja győzni hogy a te csapatodban jobbak a juttatások és átállitja

-
fogtunder
nagyúr
Köszi mindkettőtöknek!
Még nem láttam ugyan, de nem értem, miért nem lehet egy majort elküldeni psi-t okulni. Sz@r lenne már elölről felhúzni egy újoncot.(#743) Nyugis: szerintem még a heavy típusú is jó, pláne amikor jönnek a keményen páncélos ellenfelek. Nekem mostanság minden csatában szerepel egy-egy sectopod is, meg néha felbukkan az új gömb alakú ellen is, ezek durván nyelik a sebzést.
azért, mert itt külön class, saját fegyverrel, stb. viszont nem kell őket küldetésre vinni, hogy fejlődjenek, passzívan fel lehet húzni addig, amíg ki mered küldeni őket az idegenek ellen. csak arra kell figyelni, hogy ha lesérülnek, a gyógyulási idő alatt áll a trainingjük is.
-
emmm
őstag
Rookie-t lehet csak betenni, toborozz egyet.
Köszi mindkettőtöknek!
Még nem láttam ugyan, de nem értem, miért nem lehet egy majort elküldeni psi-t okulni. Sz@r lenne már elölről felhúzni egy újoncot.(#743) Nyugis: szerintem még a heavy típusú is jó, pláne amikor jönnek a keményen páncélos ellenfelek. Nekem mostanság minden csatában szerepel egy-egy sectopod is, meg néha felbukkan az új gömb alakú ellen is, ezek durván nyelik a sebzést.
-
micafighter
nagyúr
-
saen
veterán
-
Nyugis
senior tag
Sziasztok
A játék elején azt írtátok hogy a sniper nagyon gyenge.
Mit/kit érdemes akkor favorizalni?
Én alapból huznam a mesterloveszt hisz nagy kedvenc. -
saen
veterán
-
fogtunder
nagyúr
-
Dark Archon
addikt
-
emmm
őstag
Amúgy Psi katonát mikor lehet fejleszteni? Az épületem már kész, de senkit sem tudtam betenni a mérnök mellé.
-
Dark Archon
addikt
Küldetés és pálya függő mennyire hasznosak a sniperek, de általában mindkettő verzió hasznos. Pl killzoneos sniper mászos ruhával, nagy tárral (minél nagyobb tár, annál többet tud lőni killzone alatt) meg auto reloaderrel elég komoly károkat tud okozni.
Az egyik gránátosom kapott killzone-t, amúgy meg ranger bluescreen skulóval ugyanolyan hatásos
Csak még Reaper módban sorban ki tud végezni egy rakás ellent. Első játékomban húztam a snipereket, mint a fene, hiszen az EU-ban korrekt mészárlást lehetett velük rendezni, de itt csak csúcsra fejlesztve hatásos, addig kolonc szerintem. Mire hatékony lenne, addigra már ott van 1-2 Psi katona is, azok miatt meg úgyis ki kell dobni valaki(ke)t a bandából. De egyébként a mostani végigjátszásomban volt olyan, hogy 4 sniperrel és két másikkal voltam kénytelen megtorlásosat játszani és legnagyobb meglepetésemre sikerült.Nyugis: rengeteg fejlesztés van a játékban, ugye nem vársz tőlem egy sorrendet?
EZT érdemes lehet betartani, de egyébként tényleg mindegy szinte, mit építesz. Első játék úgyis az ismerkedésről szól, aztán mehet élesbe. -
micafighter
nagyúr
-
KaraDani
addikt
Küldetés és pálya függő mennyire hasznosak a sniperek, de általában mindkettő verzió hasznos. Pl killzoneos sniper mászos ruhával, nagy tárral (minél nagyobb tár, annál többet tud lőni killzone alatt) meg auto reloaderrel elég komoly károkat tud okozni.
"Pl killzoneos sniper mászos ruhával, nagy tárral (minél nagyobb tár, annál többet tud lőni killzone alatt) meg auto reloaderrel"
És ezzel le is írtad a sniperemet
-
micafighter
nagyúr
Küldetés és pálya függő mennyire hasznosak a sniperek, de általában mindkettő verzió hasznos. Pl killzoneos sniper mászos ruhával, nagy tárral (minél nagyobb tár, annál többet tud lőni killzone alatt) meg auto reloaderrel elég komoly károkat tud okozni.
-
saen
veterán
Én nagyon szeretem a snipert, deadeye nagyon tuti blue screen ammo-val a nagy robotok ellen. Nekem nehéz lenne nélküle

-
sz_abika
addikt
2 sniperrel 4-5 mobot le lehet lőni, szerintem nélkülözhetetlenek

Bár most a LWP moddal az új classok miatt nélkülözök egyet.
-
KaraDani
addikt
Hát igen, a megtorlások... de, ha belegondolsz, ezek is sokkal jobban vannak megoldva. Az első részben meg lehetett oldani sokszor, hogy egy civil sem hal meg. Itt esélyed nincs, örülhetsz, ha 6-ot megmentesz, amiért bizony oda kell léptetni a katonáidat, ahova nagyon nem akarod, ami simán az életébe kerülhet. Egyébként ezeknél a pályáknál érdemes egy scanning protocol-os specialistát is vinni, aztán kész.
No, ezt a true concealment modot megnézem magamnak a Commander fokozaton való újrakezdéshez.
Egy érdekes "hibája" van a játéknak, a mesterlövészek gyakorlatilag kompletten hanyagolhatók.
micafighter: bizony, itt nincs olyan, hogy ülsz és fejlesztesz nyugiban és majdnem full brutálban nyomod, mire meg kell támadni az első bázist (ahogy az XCOM: EU-nál). Muszáj, különben túl erős leszel és akkor meg az lenne a baj. De nagyon ügyesen beleszőtték a történetbe (Avatar számláló). A katonák is többet sebesülnek, még easy-n is jóval több katonát használtam, mint az első részben: ott általában ki lehetett bekkelni, míg meggyógyulnak.
"Egy érdekes "hibája" van a játéknak, a mesterlövészek gyakorlatilag kompletten hanyagolhatók."
Nekem eddig úgy jött le, hogy teljesen rendben vannak, nem must have, de nem is gyenge, én egyet vittem végig. Unknownban túl jók voltak szerintem.
-
fogtunder
nagyúr
Hát igen, a megtorlások... de, ha belegondolsz, ezek is sokkal jobban vannak megoldva. Az első részben meg lehetett oldani sokszor, hogy egy civil sem hal meg. Itt esélyed nincs, örülhetsz, ha 6-ot megmentesz, amiért bizony oda kell léptetni a katonáidat, ahova nagyon nem akarod, ami simán az életébe kerülhet. Egyébként ezeknél a pályáknál érdemes egy scanning protocol-os specialistát is vinni, aztán kész.
No, ezt a true concealment modot megnézem magamnak a Commander fokozaton való újrakezdéshez.
Egy érdekes "hibája" van a játéknak, a mesterlövészek gyakorlatilag kompletten hanyagolhatók.
micafighter: bizony, itt nincs olyan, hogy ülsz és fejlesztesz nyugiban és majdnem full brutálban nyomod, mire meg kell támadni az első bázist (ahogy az XCOM: EU-nál). Muszáj, különben túl erős leszel és akkor meg az lenne a baj. De nagyon ügyesen beleszőtték a történetbe (Avatar számláló). A katonák is többet sebesülnek, még easy-n is jóval több katonát használtam, mint az első részben: ott általában ki lehetett bekkelni, míg meggyógyulnak.
hanagolhatóak, de én nem tenném, nekem itt is nagy kedvenceim, bár tény, hogy messze vannak attól az OP szinttől, mint az elődben, ott tényleg vicc volt néha, hogy mire képesek. archangel armor, in the zone, meg a többi finomság, 4-5 kill akár egy körben. én ebben a részben használtam a sniper és a pisztolyos verziót is, attól függően, hogy milyen küldetésre mentem, AP golyókkal a gunslinger még egy gatekeepert is meg tud ölni, ha bemákol pár criticalt. szerintem pont az a jó ebben a részben, hogy sokféle csapat összetétel működik, volt, aki pl. psi operative nélkül vitte végig.
-
Nyugis
senior tag
Szerencsére szó nincs időlimitről, mindössze a körök száma korlátozott. Könnyebb fokozatokon ez egyébként nem probléma és szükség van rá egyrészt a sztori miatt, másrészt anélkül túl könnyű lenne a játék. A durvább küldetéseken ilyen viszont nincs, annyi körrel oldod meg, amennyivel akarod. Mondom ezt úgy, hogy én is utálom, ha sürgetve vagyok, de
Van olyan limit is, aminek nem sok jelentősége van, ilyen pl., amikor egy leszállt UFO vészjelzést küld és van 6 köröd leállítani. Amíg viszont nem mész az UFO közelébe, nem indul be és ha nem is jön össze a leállítás, "csak" kapsz a nyakadba még néhány idegent.
Szerintem baromi jól eltalálták a játékot, felülmúlták az előző részt lényegében minden téren. Sok pályán eleve te vagy előnyben, mert álcázva érkezik a csapat, így 3 idegent kis szerencsével kapásból ki lehet iktatni. Még sorolhatnám, mennyi jó ötlet van a játékban, de ne habozz, szerintem vedd meg és rájössz :-)
köszönöm ezt az összefoglaló hsz-t!
igy soakalta nyugodtabban ugrok neki.
ESETLEg fejlesztés sorrendre javaslatod is van? -
Dark Archon
addikt
engem egyébként a retaliation missonökön a civil számláló jobban idegesített, mert full random, hogy ki hol van a térképen, és a hab a torán, mikor az utolsó civilről, aki kellene a sikeres kületéshez, kiderül, hogy valójában egy faceless.
a time limites küldetések ritkán zavartak, de utoljára a true conceal moddal játszottam és úgy sokkal több értelme van, mert mégis miért telik az idő, amíg azt se tudják, hogy hol vagy? sokkal taktikusabban lehet nekimenni az első összecsapásnak. utána már nem szabad tökölni, de addig hagy lopakodjak már nyugodtan.
Hát igen, a megtorlások... de, ha belegondolsz, ezek is sokkal jobban vannak megoldva. Az első részben meg lehetett oldani sokszor, hogy egy civil sem hal meg. Itt esélyed nincs, örülhetsz, ha 6-ot megmentesz, amiért bizony oda kell léptetni a katonáidat, ahova nagyon nem akarod, ami simán az életébe kerülhet. Egyébként ezeknél a pályáknál érdemes egy scanning protocol-os specialistát is vinni, aztán kész.
No, ezt a true concealment modot megnézem magamnak a Commander fokozaton való újrakezdéshez.
Egy érdekes "hibája" van a játéknak, a mesterlövészek gyakorlatilag kompletten hanyagolhatók.
micafighter: bizony, itt nincs olyan, hogy ülsz és fejlesztesz nyugiban és majdnem full brutálban nyomod, mire meg kell támadni az első bázist (ahogy az XCOM: EU-nál). Muszáj, különben túl erős leszel és akkor meg az lenne a baj. De nagyon ügyesen beleszőtték a történetbe (Avatar számláló). A katonák is többet sebesülnek, még easy-n is jóval több katonát használtam, mint az első részben: ott általában ki lehetett bekkelni, míg meggyógyulnak.
-
micafighter
nagyúr
Szerencsére szó nincs időlimitről, mindössze a körök száma korlátozott. Könnyebb fokozatokon ez egyébként nem probléma és szükség van rá egyrészt a sztori miatt, másrészt anélkül túl könnyű lenne a játék. A durvább küldetéseken ilyen viszont nincs, annyi körrel oldod meg, amennyivel akarod. Mondom ezt úgy, hogy én is utálom, ha sürgetve vagyok, de
Van olyan limit is, aminek nem sok jelentősége van, ilyen pl., amikor egy leszállt UFO vészjelzést küld és van 6 köröd leállítani. Amíg viszont nem mész az UFO közelébe, nem indul be és ha nem is jön össze a leállítás, "csak" kapsz a nyakadba még néhány idegent.
Szerintem baromi jól eltalálták a játékot, felülmúlták az előző részt lényegében minden téren. Sok pályán eleve te vagy előnyben, mert álcázva érkezik a csapat, így 3 idegent kis szerencsével kapásból ki lehet iktatni. Még sorolhatnám, mennyi jó ötlet van a játékban, de ne habozz, szerintem vedd meg és rájössz :-)
A folyamatos lépésre késztetés alatt én első sorban a térképre gondoltam, jön ugye egyik küldetés a másik után, és nem mindegyiknél van választási lehetőséged, pl supply raidet ha nem csinálod meg, elveszted a területet.
Vagyis nem tudsz hátradőlni hogy na most 2 hónapig csak fejlesztés, addig nem harcolok amíg meglesznek a magnetic fegyverek, menned kell ha küldetés jön. Black site amivel lehet sakkozni, azt nem muszáj egyből megcsinálni.
Mondjuk nehezebb fokozaton a körlimit is necces néha a küldetéseknél.
-
fogtunder
nagyúr
Szerencsére szó nincs időlimitről, mindössze a körök száma korlátozott. Könnyebb fokozatokon ez egyébként nem probléma és szükség van rá egyrészt a sztori miatt, másrészt anélkül túl könnyű lenne a játék. A durvább küldetéseken ilyen viszont nincs, annyi körrel oldod meg, amennyivel akarod. Mondom ezt úgy, hogy én is utálom, ha sürgetve vagyok, de
Van olyan limit is, aminek nem sok jelentősége van, ilyen pl., amikor egy leszállt UFO vészjelzést küld és van 6 köröd leállítani. Amíg viszont nem mész az UFO közelébe, nem indul be és ha nem is jön össze a leállítás, "csak" kapsz a nyakadba még néhány idegent.
Szerintem baromi jól eltalálták a játékot, felülmúlták az előző részt lényegében minden téren. Sok pályán eleve te vagy előnyben, mert álcázva érkezik a csapat, így 3 idegent kis szerencsével kapásból ki lehet iktatni. Még sorolhatnám, mennyi jó ötlet van a játékban, de ne habozz, szerintem vedd meg és rájössz :-)
engem egyébként a retaliation missonökön a civil számláló jobban idegesített, mert full random, hogy ki hol van a térképen, és a hab a torán, mikor az utolsó civilről, aki kellene a sikeres kületéshez, kiderül, hogy valójában egy faceless.
a time limites küldetések ritkán zavartak, de utoljára a true conceal moddal játszottam és úgy sokkal több értelme van, mert mégis miért telik az idő, amíg azt se tudják, hogy hol vagy? sokkal taktikusabban lehet nekimenni az első összecsapásnak. utána már nem szabad tökölni, de addig hagy lopakodjak már nyugodtan.
-
Dark Archon
addikt
Üdv!
Nekem az első rész van meg fullba.
Sokat olvastam a hszt.
Viszont azért nem vettem még meg mert ahogy olvastam a sok idő limites küldi miatt állandó lépés kenyszerben van az ember és nincs idő kimodolt taktikák alkalmazasara.
Esetleg ezen történt már változás?
Vagy csak egyszerűen hozzá lehet szokni?
Szerencsére szó nincs időlimitről, mindössze a körök száma korlátozott. Könnyebb fokozatokon ez egyébként nem probléma és szükség van rá egyrészt a sztori miatt, másrészt anélkül túl könnyű lenne a játék. A durvább küldetéseken ilyen viszont nincs, annyi körrel oldod meg, amennyivel akarod. Mondom ezt úgy, hogy én is utálom, ha sürgetve vagyok, de
Van olyan limit is, aminek nem sok jelentősége van, ilyen pl., amikor egy leszállt UFO vészjelzést küld és van 6 köröd leállítani. Amíg viszont nem mész az UFO közelébe, nem indul be és ha nem is jön össze a leállítás, "csak" kapsz a nyakadba még néhány idegent.
Szerintem baromi jól eltalálták a játékot, felülmúlták az előző részt lényegében minden téren. Sok pályán eleve te vagy előnyben, mert álcázva érkezik a csapat, így 3 idegent kis szerencsével kapásból ki lehet iktatni. Még sorolhatnám, mennyi jó ötlet van a játékban, de ne habozz, szerintem vedd meg és rájössz :-)
-
micafighter
nagyúr
Ha rákeresel a hszeimre itt a topicban, akkor találsz egy taktikát mint ami az XCOM: EU-ban a sattelite rush-hoz hasonlit. Valóban folyamatos lépésre késztet az alap játék, de steam workshopban rengeteg mod van amivel ez finomhangolható
Szerintem vidd végig először mod nélkül könnyebb fokozaton ismerkedésnek, utána célszerü nehezebb fokozaton is neki vágni mert jóval nagyobb kihivás, majd utána felnéznék a workshopra modokért 
Már ha nem egyetlen gyors végigjátszás a terved. Ha az elődök tetszettek, akkor gondolom ezt is végigvinnéd többször

Modjuk van pár mod ami közvetlenül nem könnyit a játékon de mégis segit neked, ilyen pl a research tree mod, ami fa ábrán mutatja hogy melyik fejlesztés mit hoz.
-
zsamiatt
őstag
ha azt a taktikát választod, hogy előre lopakodsz stealthes assaultokkal, és hátulról, beásva lövöd szét a beacont, akkor lehet jó, mert amúgy is mindenki ott van a hajó mellett és akkor az ellen is odajön, de egyszer nem volt még, hogy turret nélkül ne tudtam volna megcsinálni a küldetést.
A torony nagyon hasznos tud lenni. Foleg overwatchban. Az en palyamon jottek a 4 labbu izek es probaltak megfertozni a katonakat. Oda nagyon kelletek.
-
Nyugis
senior tag
Ooo azért volt /van itt jó pár hasznos infó lásd tornyok fejlesztése!

-
saen
veterán
Aaaa ilyen eszement gondolat meg sem fordult nálam.
Előbb gyengébb fokozaton próba tapogatozas aztán majd meglatom meddig jutok vele.
Az ős ufo sorozatot nagyon imádtam többször végig vittem már csak a befejezesek végett is.
Itt van esetleg olyan csapás irány amit jó ha követek?
Fejlesztés stb?Léteznek ilyen stratégiák, de könnyű fokozaton azért ezekre nem igazán van szükség. Játsz és majd kitapasztalod.
-
Nyugis
senior tag
Aaaa ilyen eszement gondolat meg sem fordult nálam.
Előbb gyengébb fokozaton próba tapogatozas aztán majd meglatom meddig jutok vele.
Az ős ufo sorozatot nagyon imádtam többször végig vittem már csak a befejezesek végett is.
Itt van esetleg olyan csapás irány amit jó ha követek?
Fejlesztés stb? -
saen
veterán
Üdv!
Nekem az első rész van meg fullba.
Sokat olvastam a hszt.
Viszont azért nem vettem még meg mert ahogy olvastam a sok idő limites küldi miatt állandó lépés kenyszerben van az ember és nincs idő kimodolt taktikák alkalmazasara.
Esetleg ezen történt már változás?
Vagy csak egyszerűen hozzá lehet szokni?
Hozzá lehet szokni, ebben nem lesz változás. Azt javaslom, hogy először ne a legnehezebb fokozaton kezdj
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Nyugis
senior tag
Üdv!
Nekem az első rész van meg fullba.
Sokat olvastam a hszt.
Viszont azért nem vettem még meg mert ahogy olvastam a sok idő limites küldi miatt állandó lépés kenyszerben van az ember és nincs idő kimodolt taktikák alkalmazasara.
Esetleg ezen történt már változás?
Vagy csak egyszerűen hozzá lehet szokni?
-
gyiku
nagyúr
ha azt a taktikát választod, hogy előre lopakodsz stealthes assaultokkal, és hátulról, beásva lövöd szét a beacont, akkor lehet jó, mert amúgy is mindenki ott van a hajó mellett és akkor az ellen is odajön, de egyszer nem volt még, hogy turret nélkül ne tudtam volna megcsinálni a küldetést.
nekem legutobb volt sok turretem, de kb a 2-3. korben egy gatekeeper atment a tornyon, ami igy meg is semmisult. mondom koszi

-
fogtunder
nagyúr
ha azt a taktikát választod, hogy előre lopakodsz stealthes assaultokkal, és hátulról, beásva lövöd szét a beacont, akkor lehet jó, mert amúgy is mindenki ott van a hajó mellett és akkor az ellen is odajön, de egyszer nem volt még, hogy turret nélkül ne tudtam volna megcsinálni a küldetést.
-
saen
veterán
Mostani játékban úgy próbáltam csinálni, hogy max-ra fejlesztett torony legyen amikor jön a küldi. Erre kiírta, hogy leráztuk az ufo-t és nincs harc
Nekem személy szerint még sose sikerült használni ezt a dolgot. -
Dark Archon
addikt
Hát, nem tudtam betölteni a korábbi játszásomat, file corrupted
De mindegyikre ezt írja úgy is, hogy kikapcsoltam a modokat. Marha jó. Még szerencse, hogy a mostaniak működnek.De valszeg az lesz, amit írtál, hogy a gránátosnál volt.
-
sz_abika
addikt
Nekem már ez a 3. végigjátszásom, ezúttal legnehezebb fokozaton úgyhogy igyekszem kiélvezni minden percét.
Nagyon megörültem amikor beadta végre az Avenger defense küldetést, addig lőttem az alieneket amíg jáchatatlanra csökkent a játék sebessége, már szó szerint térdig gázoltam a hullákban, de hatalmas élmény volt!Amúgy ezen a misszión én is gondolkodtam a farmolásban, de nekem nem léptek szintet a katonáim...
pedig megvolt már a misszió 15 meg 50 lelőtt enemy mellett is, de mintha érezték volna a fejlesztők hogy itt mit lehet aratni és nem jár az xp rendesen. -
Zoo123
senior tag
Jó az a Deffense matrix, nekem maxra fejlesztve 4 db torony volt 75%-os stattal, de ahhoz képest meglepően sokszor találták el az ellenfeleket, és ugye körönként kétszer lőhetnek, ha mellé is lőnek fedezékrombolásra tökéletes!

-
fogtunder
nagyúr
igazából a matrix akkor lenne jó, mikor még gyengék az embereid, de akkor nincs rá pénzed, később meg már majdnem mindegy.
-
KaraDani
addikt
Igen, a defense matrix irányitható lőtornyokat rak le a küldetéshez a hajó bejáratához ahol a katonáid is kezdenek. Alapból kettő, fejlesztve 4 db lőtorony, és ha van mérnök is akkor jobbak a statjaik.
Értelme mondjuk csak akkor van, ha annyira közel engeded őket, szerintem nekem álltak ott a turettek és egyszer sem lőttek, újra biztos nem fogom megépíteni

-
Dark Archon
addikt
Igen, a defense matrix irányitható lőtornyokat rak le a küldetéshez a hajó bejáratához ahol a katonáid is kezdenek. Alapból kettő, fejlesztve 4 db lőtorony, és ha van mérnök is akkor jobbak a statjaik.
Wow... valahogy mindig elkapott az UFO a játék elején... azaz más események ellen mentem.
-
micafighter
nagyúr
Az igen
De a játék szerint elég gyenge voltál, hogy ez 55 körön át tartott ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként sikerült bárkinek építenie egy Defense Matrixot, mielőtt lekapták volna az Avengert?
Igen, a defense matrix irányitható lőtornyokat rak le a küldetéshez a hajó bejáratához ahol a katonáid is kezdenek. Alapból kettő, fejlesztve 4 db lőtorony, és ha van mérnök is akkor jobbak a statjaik.
-
Dark Archon
addikt
Nekem már ez a 3. végigjátszásom, ezúttal legnehezebb fokozaton úgyhogy igyekszem kiélvezni minden percét.
Nagyon megörültem amikor beadta végre az Avenger defense küldetést, addig lőttem az alieneket amíg jáchatatlanra csökkent a játék sebessége, már szó szerint térdig gázoltam a hullákban, de hatalmas élmény volt!Az igen
De a játék szerint elég gyenge voltál, hogy ez 55 körön át tartott ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Egyébként sikerült bárkinek építenie egy Defense Matrixot, mielőtt lekapták volna az Avengert?
-
Zoo123
senior tag
Nekem már ez a 3. végigjátszásom, ezúttal legnehezebb fokozaton úgyhogy igyekszem kiélvezni minden percét.
Nagyon megörültem amikor beadta végre az Avenger defense küldetést, addig lőttem az alieneket amíg jáchatatlanra csökkent a játék sebessége, már szó szerint térdig gázoltam a hullákban, de hatalmas élmény volt! -
sz_abika
addikt
Nem, Warden páncélnál sincs harmadik hely. De a Wiki szerint is 2 a max. Na majd visszatöltök egy első végigjátszásos mentést, lehet, hogy csak álmodtam a 3. slotot
Bár ott van az, csak lakatolva.Lehet akkor a grenadieren láttad a 3at és sztenderdnek vetted, pedig csak odajár skillel.
-
Dark Archon
addikt
Nem, Warden páncélnál sincs harmadik hely. De a Wiki szerint is 2 a max. Na majd visszatöltök egy első végigjátszásos mentést, lehet, hogy csak álmodtam a 3. slotot
Bár ott van az, csak lakatolva. -
sz_abika
addikt
Hali,
Ha fent vannak modok, akkor automatikusan bukó az achi (pl. a Commander fokozatú Ironman)? Vagy modtól függ? Egyiknél sem láttam odaírva mondjuk.
Más: mintha az előző játékomban lett volna olyan páncél, amihez 3 cuccot is vihettem magammal. Most normálon már mindent kifejlesztettem - gondolom én - mégis max. 2 cuccot vihetek magammal. Valamit benéztem?
EXO/WAR suit ugye egyet levesz belőle, nem lehet hogy onnan jön a -1?
-
Dark Archon
addikt
Hali,
Ha fent vannak modok, akkor automatikusan bukó az achi (pl. a Commander fokozatú Ironman)? Vagy modtól függ? Egyiknél sem láttam odaírva mondjuk.
Más: mintha az előző játékomban lett volna olyan páncél, amihez 3 cuccot is vihettem magammal. Most normálon már mindent kifejlesztettem - gondolom én - mégis max. 2 cuccot vihetek magammal. Valamit benéztem?
-
zsamiatt
őstag
-
tboy93
nagyúr
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Melyik tápegységet vegyem?
- Ubiquiti hálózati eszközök
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Bemutatkozott az Oppo kamerás csúcsmodellje
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Kuponkunyeráló
- PlayStation 5
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- További aktív témák...
- Mac Pro 6,1 2013 Late
- GAMER PC! i7-14700 / RTX 5080 / 32GB DDR5 / 1TB NVMe / 1000w Gold / BeszámítOK !
- ASUS ROG Strix SCAR 16 / Ultra 9 275HX / RTX5090 / 32GB / 2TB NVMe! BeszámítOK
- 27% - Corsair RMx Series RM1000x 1000W 80 PLUS Gold (CP-9020271-EU) Tápegység!
- White AM4 félkonfig! ASUS ROG B550-A + Ryzen 9 5950X BOX + 32GB DDR4 3600Mhz CL17
- MacBook Pro 16" 2021, M1 Max , 64 GB RAM, 512GB SSD, Silver 27% Áfás (0460AB)
- Dell Vostro 3425 6magos Ryzen 5 5625U 16GB RAM 512GB SSD
- LG UltraGear 27GR93U-B IPS Monitor! 3840x2160 / 144Hz / 1ms / G-Sync / FreeSync!
- Asus TUF B760-Plus Wifi DDR5 (kis hibával)
- 27% - ASUS TUF Gaming X870-PLUS WIFI Alaplap
Állásajánlatok
Cég: aiMotive Kft.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest





asszem holnapra hagyom a pálya végét. 



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


De a játék szerint elég gyenge voltál, hogy ez 55 körön át tartott

