Új hozzászólás Aktív témák
-
Doink
aktív tag
Azok a küldetések ahol nincs timer lényegesen könnyebbek. Attól könnyebb hogy mindig kivárhatod az ellenfelet hogy ő lépjen. Hátramész ki a vision-ből aztán overwatch, ők ugyis jönnek utánad és ugyis triggerelni fogják. Ugyan ez igaz az előremenetelre is, első emberrel lassan nem dashelve mész előre és mindenkit felsorakoztatsz mögé ahol tuti nem aktiválnak semmit és overwatch. Ha a pod aktiválja magát akkor még egy ingyen köröd is van rajtuk. Nem mindegy hogy a 4 podra amiket aktiválasz 8 kör van+mission, vagy megengedi a játék hogy 1 podra elverj akár 3-4 kört is mert mindegyik vastag fedezéket talált magának.
Ott van pl az ahol le lehet ütni egy csávót és kivinni, időkorlát nélkül kitakaríthatod a pályát aztán ha végeztél majd kiviszed. Ha időkorlát van akkor meg egy embered nem fog tudni lőni mert őt kell cipelnie miközben még jön alien.
Alien relay ugyan ez, kell egy kör mire szétlövöd bár ez a könnyebbik fajta küldetés.
Gyakorlatilag kitakaríthatod mindig az egész mapot és sosem lesz olyan hogy látsz 8 enemyt és közben van 1 köröd hogy ezen felül a relayt is szétlőd, miközben 2 embernek újra is kéne töltenie és rá se látnak relayre. Időkorlát nélkül tök egyszerű lenne a szituáció mert simán mondhatod azt hogy kit érdekel a relay. -
fogtunder
nagyúr
már akinek, én még mindig játszok, max pár hetes megszakításokkal. nyilván konzolon nem lehet moddolni, de PC-n eléggé változatos élményt nyújtanak a moddolt újrajátszások, a Long War 2 most kvázi komplett újraírás. múlt héten jött ki, most éppen megint több ezer nézője van a játéknak twitchen.
-
-
emmm
őstag
Amúgy utánanéztem, elvileg az összes Psi skill megtanulható (Steam-en írták fórumban). Nekem is megvan minkét katonámnak az összes, kivéve a két legdurvábbat.
Bakker...de hogy tanuljam meg, ha már nem dob fel több tanulható képességet a Psi laborban?Szerk.: egyébként ezért gondoltam, hogy hátha valamilyen adott játékszakasz/fejlesztés/event feloldja a következő fejlesztési szintet a Psi laborban...
-
zsamiatt
őstag
többször elmondták, hogy ennek a játéknak pont ez a lényege. Különben életed végéig húzhatnád mint a rétes tésztát értelmetlenül. Pont ezért is taktikai, hogy gondold végig mit csinálsz mert a döntéseid kihatnak a játékra.
Egyébként ha mész csinálni a küldetéseket, simán vissza lehet szorítani a projektet. Már párszor végig vittem és egyszer nem volt gáz emiatt. Max rezgett a léc
-
Cadal
őstag
No, ha megnézed, nekem majdnem minden területemen van kis kék torony, de pl Eastern U.S. területen még nincs, oda építhetnék (jele is ott van 2 - 4 nap alatt elkészül). Ahogy emmm írja több bevétel és csökken a Make contact költség. Nekem itt szeptemberben ~1200 supplies volt a havi bevételem.
toturi, nem tudom mennyi kapcsolatod van, nekem ebben az állapotban 13 volt és innen, ha rámentem a piros területen jelzett küldire, már nem volt megállás a végéig.
-
emmm
őstag
Jaja, most másodikra már én is így csinálom
Az egyik kieggel bejönnek a queen ellenfelek, abból az utolsó egy archon king volt; azt kifejlesztve, kaptam egy baromi jó páncélt, snipernek, lehet teleportálni mozgási távolságon belül, piszok gyorsan fel lehet vele menni bárhová. Utolsó pályán nagyon hasznos volt! -
2. fokozaton. Lehet akkor azért boldogulok jobban. Kövibe egyel feljeb rakom.
Louro
Konzolon tolom és csak az optmalizálaanság zavar azaz hogy sokst tölt és laggolnak a videók.
De még így is az év egyik legjobb játéka nálam.
Vagyis ha nem azt nézem hogy mikkel játszottam, (idén vettem meg a ps-t és pótoltam pár címet) hanem hogy mik jelentek meg idèn akkor simán az év játéka eddig. -
Cadal
őstag
Ha ez az a küldi, amikor a földre kényszerítik az Avenger-t akkor érdemes egy emberkével a cél tárgyat szétlőni, aztán iszkiri. Én legalább is nem nyírtam ki mindenkit, mert valóban sokan érkeznek pár kör után.
Időközben én elértem az utolsó pályára. legalábbis, a Shadow Chamber azt derítette ki,
hogy 33-an várnak rám ebben a küldiben.Szinte hemzsegnek az alienek a pályán, de nagyon találóan fel van építve ez a rész, tele fedezékekkel, stb. Viszont simán benne van a játékban az újrajátszás lehetősége! Nézegettem a streemereket, sokan a Long War modot használják. Elég sok dolgot hoz pluszban.
Long War Perk Pack (Steam): [link]
Long War Studios (fejlesztők): [link]Használta már valaki itt?
-
Volt egy olyan kör amikor felrepült és készült valami aoe támadásra de azt nem vártam meg mert egy missklick miatt kilőttek egy spec-emet.
A kígyós küldire még nem mentem szal ő még nem jön de elsőbe majdnem elkaptam kezdő csapatral szal itt ezzel szerintem majd a helyszínen meg.szom.
-
-
Pont ezért nem értettem. Minden volt.
Meg ugye pirossal írja amiből nincs elég de zöldel írt mindent meg ellenőriztem is szal nem értem miért de az upgrade-nél szürke maradt a szöveg amire eá kell nyomni.
Azóta elküldtem a mérnököt ásni mert nem engedhetjük meg hogy bárki is tétlen maradjon.
-
Cadal
őstag
Jó a psi operative is, tegnap pl mikor próbálgattam mit tud, indítottam egy void riftet két ellenfélre, egyrészt sebezte őket, és disorientek lettek. Ettől az egyik elszaladt és kritikált lőtt a képernyőn még nem is látszódó alienbe. Ez mondjuk priceless volt! A másik csak missedet lőtt a haverjára. De ugye a psi-nek is ki kell fejleszteni a megfelelő stukkert PSI Amp-ot, mert különben kicsit sebez.
Amit viszont egyre inkább látok és kezdek használni is, az a napokban már említett Sniper képesség a kill zone. Brutális mészárlást tud csinálni, mindenre lő a sniper ami megmozdul a kijelölt sávban. Sokszor előfordul, hogy belefutok egy nagyobb csoportba, azok meg szétszaladnak fedezékbe, stb. Na ilyenkr szoktam mosolyogva visszatölteni kill zone ráállítani és berongyolni újra. Szem nem marad szárazon...

Persze +aim (superior scope) + esetleg talon rounds legyen a távcsövesen.
Ami még tettszik, robotokra dead eye és blue screen töltény kombó. Simán 17+ sebzést bevisz crittel 20+ is lehet. Előfordulnak dög nagy robotok armorral sok hp-val, ellenük kihagyhatatlan.
-
Ja tényleg! Az előzőben is így volt. A végefelé kezdtem el az élve elfogásokat.
kotomicuki
Akkor ezt az ignore-t benéztem.
Tudom mit jelen a szó de nem hittem hogy tényleg elutasítom, márcsak azért sem mert azt sem hittem hogy nincs egy visszalépés hogy esetleg még csináljak valamit mielőtt rámegyek a küldetésre.Kösszi az infót srácok!
-
Szerintem a comm fokozat része lehet.
Amúgy mikor már majd teljesen átlátod a játékot hogy mit hogy érdemes nem lesz okyan kapkodós.
Eu-ew-be nekem tiszta pánik volt a hónap vége mindig higy nehofy országot veszítsek.
Aztán meg mikir már átláttam a fejlesztéseket kis tulzással olyan vt mint mikor az animációs filmbe a hipersktív mókus még be is kávézik és teljesen megáll körülötte a világ ő meg kényelmesen sétàlgat brnne.
Ennek is az eleje kapkodós szerintem.
Azt mondták olyan mint sz előző vagyis a finàlè előtt húzhatod az időt és az alatt meg lehet erősödni. -
micafighter
nagyúr
Overwatch amugy nem mozgás közbe a leghasznosabb. Lövés alap esetben ugye befejezi a katonád körét. Az overwatch akkor a legjobb szerintem, amikor egy lövés helyett tudsz overwatch segitségével egyet mozogni majd overwatchból egyet lőni. Ez harc közben, amikor már lát az ellenség és nagyban lövöldöztök egymásra. Például stun lancer meg faceless leszedése sokszor jobb mozgás + overwatchból, mert faceless csak közelről támad, vagyis a saját körében rád fog futni ami triggereli az overwatchot, a stun lancer mechanikájára már nem emlékszem pontosan, de közelről az is általában rád rohan. Ha lövés helyett mozgás + overwatchot tudsz használni akkor téged nehezebben flankelnek, te könnyebben flankeled az ellenséget, amivel sokkal könnyeben szeded le őket.
-
micafighter
nagyúr
Ha meglátott az enemy pod egyből fedezékbe mennek. Ha úgy tudod őket meglepni hogy nem látnak meg akkor nincsenek még fedezékben, sokkal könnyebb őket leszedi, sokkal pontosabbak a katonáid. Ehhez kell egy conceales ranger, minimum egy sniper opcionálisan killzoneal, plusz a többi egységet overwatchba szoktam tenni, így a podra ők is tudnak lőni ha feléjük jön az ellenség a sniper lövése után.
-
fogtunder
nagyúr
a stealth skillek szerintem nagyon fontosak, egyrészt a critical hitek, másrészt a felderítés ereje miatt, squadsighttal úgy is tudsz lőni dolgokra, hogy azok még meg sem láttak. az overwatch skillek szintén erősek, ha hirtelen a nyakadba szakad valami nem várt dolog és a specialist csípőből kilövi, az simán meg tud menteni egy csapattagot a haláltól.
-
saen
veterán
Ezek mindegyike erős skill szerintem. Conceal is nagyon jó, egy scoutnak kell. Én nem igazán találtam használhatatlan skill-t a játékban. Két dolgot viszont nem használok, az egyik a medic képességei a specialistnak, miután hiába gyógyítom fel a katonákat a küldi végére, akkor is sérültek maradnak (ironman más lenne, de azon nem játszom). Emellett a gránátos oldalt sem használom a gránátvetős katonánál, mert nem szeretem a gránátot. Anno ezt túl erősen nerf-elték, szerintem mostmár gyenge. Minden más tök jól használható szerintem.
-
-
Annyi harctéri fejlesztésem van amit harc közbe dobtak és felszedtem.
Am ott rontottam el hogy azzal léptem utoljára aki pdament a túszhoz szal meg is érdemeltem higy leszedett.
Am nemtom hol írja a fokozatot de kemény ez a küldetés még nekem.
Többször visszatöltöttem és ott adtam fel mikor elenfél körében kaptam egy gránátot majd rámszsladt egy ranger és levágta egy emberem majd ezután előbújt egy olyan nagy fehét mecha robot... -
Egyedűl azt mutatja mikor owervatch-ból lő egy katonám.
(#879) zsamiatt
A konzol az kényelem. Semmit nem kell nekem csinálnom mert mindent megcsinál amit kell magától.
Más részről meg olyan mintha mindenkit bambának néznének a konzolgyártók hogy semmit nem bíznak ránk azon kívűl hogy berakjuk a lemezt.
-
Jó persze én is elnyomkodom, nem fogom megnézni dzsiliószor, csak kicsit zavar a tudat hogy részben azért nyomom el mert fix 5fp-el tplja a vidit.
Egyébkén harc közben a vidik jók mikor pl lősz valakivel? Nekem ki van kapcsolva. Felülnézetből is mentális orgazmus mikor kritikalt lövök..
-
Nem is néztem pontosan mit tud, örültem is mikor flank-re eldobtam egyet hogy lássam mit tud (beütött a kritical szal insta kill volt) és utána még lőhettem is a fegyverrel.
Az előző részben már menne az iron ha nem is elsőre.
Azt kiismertem. Csupán azért nem kezdtem bele mert már akkor vagy egy hónapja intenzíven játszottam vele szal kiéltem magam rendesen plusz megjelent valami amit nagyon vártam és így annyiba maradt de majd egyszer visszatérek rá.
Itt meg még kb világtalannak érzem magam mert bár ismerős a bázismenedzsment meg a harc is de van benne annyi kis apró újítás hogy azt se tudom mi történik.Most elindult valami üldözés a térképen és 3kis kocka bepirosodott a talán 10böl. Tenni elkene még nem tudok és azt sem tudom mi lesz ha végigmegy az összes kis egység.
-
emmm
őstag
Én a közepétől kezdve majdnem lövésenként mentettem. Pláne az utolsó pályán
A 2 sniper+2 spec+2 ranger jött be nekem. Néha az egyik ranger helyett Spark vagy grenadier ment, a végén már sok a páncélos egység - amíg nincs páncéltörő lövedék, addig jól jönnek.
Sniper: szerintem végig jó egység, de kell vele helyezkedni. A serial képessége meg a +3-as tárral meg a +15 Aimmal kombinálva halálosztót csinál belőle, minden 100%-os találat lesz. Vagy az Aim helyére lehet a critical sebzés a fegyverbe, és PDS-be meg az aim. Attól függ, mid van már meg... -
Most lenyomtam egy küldetést két sérülést szereztem de ott is csak láma voltam mert gyógyítani kellett volna mielőtt az utolsót leszedem és kész a küldi.
Am igazad van tőltögetni kell. Biztos fogok én is gyakrabban de azért törekedni fogok rá hogy ne kelljen sokat mert lehet nem vagxok ember de sz ironman a végső cél amit el akarok érni.Kurvajók ezek a donozok amiket össze lehet szedni a térképen.
Kaptam most dupla axe-ot a ranger-nek és ha más nem is de durvajól néz ki! -
Próbálok nem úgy játszani hogy visszatöltögetem de néha muszály.
Kikapcsolta
Az autosavet mert az elment olyat is mit mem akarok.
Magamat kell hozzászoltatni hogy küldetések előtt mentsek.
Mindenképp rád fogok csörögni ha látlak hogy fent leszel.
Na akkor ez az ember beszerzés nem így volt az előző részben mert ilyesmi nem rémlik.
Második fokozaton kezdtem de teljesen jól boldugulok a mentési hiányosságomat leszámítva. -
Cadal
őstag
"megvenni a kiegeket" Szerintem érdemes. Én egy hete a digital delux-ot vettem meg (ez tartalmazott mindent), de nem bántam meg mert szerintem sok színt hoztak a játékba a kiegekkel a fejlesztők.
Amúgy neked akkor a "Reinforcement Pack"-et kellene levadásznod valahonnan olcsón/akciósan, mert az tartalmazza mind a 3 DLC-t.És ha már újra kezdted, akkor ami szerintem nagyon fontos, az az épületek elhelyezése. Itt volt róla szó: [link]
Ami fontos, hogy a workshop 2 sor közepére kerüljön, mert a "mellette" (alatta, felette, oldalt)levő épületekbe két mérnököt tudsz tenni. Plusz 2 mérnökért 4 gremlint kapsz amit a mérnök helyett tudsz 100%-osnan használni. Ez a kezdeti időkben, (meg később) is fontos lehet. Pl power relay, resist comms... Fontos a GTC is, hogy bővíthesd a csapatod létszámát. Nekem emiatt a shadow chamber pl lecsúszott a harmadik sorba, de nem nagy gond.Idézek a fenti oldalról:
Place Workshops in central locations where you can maximize the effectiveness of the Gremlins staffed there. Additionally, plan the facilities around Workshops that can make use of the Engineer staffing ability of the Gremlin.
Power Relay may be placed on exposed power coils located near the bottom of the Avenger for increased power output.
Some essential facilities to build early on: Guerrilla Tactics School, Proving Ground, Workshop, Power Relay and Resistance Comms. These facilities are crucial to getting your resources and soldiers stocked and trained as fast as possible. -
saen
veterán
Sniper nagyon durván jó szerintem, nekem nagy kedvenc. Egy idő után magaslatról majdnem minden lövés crit lesz és lesz egy képessége ami után minden kill-nél visszakapja a körben a mozgást amit a lövésre költött. Magyarul annyi ellenfelet tudsz majd lelőni vele ameddig bírod tölténnyel.
-
fogtunder
nagyúr
sparkhoz kell valamelyik kiegészítő, úgy lehet megszerezni egy speciális küldetés során. létszámot a guerilla tactics schoolban tudsz fejleszteni, olyasmi, mint az officer training school az előzőben. intelhez szkennelni kell a HQ-n, nem csak ott ülni, de küldetésekből is kaphatsz.
-
fogtunder
nagyúr
a kinézetüket tudod elmenteni, későbbi végigjátszásokban visszatérhetnek katonaként, vagy NPC-ként. én pl. az első végigjátszásnál egy valag időt tölöttem, hogy a katonákat marvel karaktereknek csináljam meg, jó, hogy ilyenkor nem vesznek el az első végigjátszás után.
a hit %-ról meg annyit, hogy lehetőleg mindig úgy kell tervezni a taktikádat, hogy ha bármi, ami nem 100% hit mellé megy, akkor legyen B terved. meg C. aztán mikor ez se jön be, na akkor kell imádkozni

de valóban kissé mazochista játék.
-
Nekem az előző xcom játék volt az első a szériából de az nagyon elkapott. Pedig csak használtan vettem unalmamba mikor már kezdtek kifogyni a prev gen címek és gondoltam nézzük meg ezt is mert sokat hallotam róla.
Ez az egyetlen ilyen stílusu játék amivel játszom de ez ki is elégítette minden igényemet. -
micafighter
nagyúr
Az avatar mérőtől nem kell tartani
https://prohardver.hu/tema/xcom_2/hsz_654-657.htmlAz utolsó végigjátszásomban direkt hagytam végig érni az avatar mérőt, meghagytam a black siteokat és amikor elindult visszaszámláló akkor csináltam meg egy blacksiteot. Igy sokkal jobban tudtam koncentrálni a terjesztkedésre, épületekre és a fejlesztésekre.

Amugy dark eventeknél a major/minor breakthrough az becsapós, első végigjátszásomban mindig azokra koncentráltam, pedig az a legkevésbé fontosabb, mert az csak plusz kockát ad egy blacksitehoz. Tehát pl minor breakthrough egyel növeli az avatar mérőt és egy kockát ad egy blacksitehoz. Ha megcsinálod azt a blacksiteot, akkor ugyanott vagy, mint ha mi sem történt volna

-
Te xcom-ozol? Tudod te mi a jó!

Nekem is ott vár a gépen de még a deus ex nincs kész.
Am nekem is az lesz. Első játékba kipróbálok mindent meg ismerkedek aztán meg majd jöhet a rendes játék.
Bár már első játékban is törekedni fogok ara hogy jó legyen minden fe úgyis csak hiba hiba hátán lesz..
Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- Samsung Galaxy S24 FE 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Lenovo T495 Ryzen 5 pro 3500U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, újszerű állapot, számla, garancia
- ÚJ Lenovo Yoga 7 - 14" WUXGA OLED - Intel Ultra 5 226V - 16GB - 512GB - Win11 -3 év gari - HUN - PEN
- 219 - Lenovo LOQ (15ARP9) - AMD Ryzen 7 7435HS, RTX 4070 (ELKELT)
- HP 250 G7,15.6",HD,i3-7020U 4GB DDR4,250 SSD,DVD,WIN11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



(amúgy meg a k. anyját.)
Nekem még nem sikerült felettük átvenni az irányítást, de megnéznék egy sectopodot az irányítófülkéjéből, hogy mire képes.
