Új hozzászólás Aktív témák
-
Cadal
őstag
Kis stream: War of the Chosen Early Access [link]
Aki lemarad, annak az alábbi streamerek videoi közt érdemes nézelődni, hátha rögzítették a próbát!
yogscast
admiralbahroo
llamachomp -
Gery9112
őstag
Fedett akciókról egy kis leírás egyre jobbnak hangzik ez a DLC de ellenállni kell

-
Gery9112
őstag
Katonák közötti kötelék működése, ha valakit még érdekel

-
Gery9112
őstag
válasz
Piszkos-Fred
#1294
üzenetére
Lost (zombik) bemutató nem tűnik rossznak, remélem a kiegészítő ezen küldetése legalább annyira hátborzongatóak lesznek mint az első rész tutorial küldetése.

-
Piszkos-Fred
aktív tag
válasz
Hokunda
#1290
üzenetére
En megvettem azonnal, ahogy vegre bearaztak steamen. Mivel ez a "dlc" nagyjabol az XCOM fele EW kiegnek felel meg es teljesen atalakitja a jatekot, igy ugy erzem, nem kockaztattam tul nagyot, kapok megint jo sok extra orat 40 euroert.
Nagyjabol ennyibe kerult a tegnapi csaladi Baywatch mozi is, amely masfel orajat es koltseget sajnos mar nem fogom visszakapni az elettol
Ha igy nezem, latatlanban is jo biznisznek tunik a War of the Chosen. -
Hokunda
senior tag
A 40 eurot nem fogja megérni nekem, a játék day 1-os volt, de ennyi pénzért közel önálló játékot várnék nem egy dlct, miközben 20-at már fizettem a resistance pakkért is meg 32 fontot az alapért. Mondjuk lehet reménykedni, humbli elég hamar árazta lefelé, így lehet a kieg is 3-4 hónap múlva már normális áron lesz.
-
Cadal
őstag
Előrendelhető a War of the Chosen!! Khmm.. 40€

[link]Asszem, marad winter sale-re a vásárlás!

-
válasz
fogtunder
#1286
üzenetére
Letörölhetem meg újrarakhatom hogy hátha.
De érted. Digitális verzió. Nincs karcos lemez vagy ilyesmi.
Meg most letörlöm, leszedem újra és ha úgy is bebugol akkor megőrülök.
Vqgy lehet nem fog én meg örülök és majd később bugol be megint és akkor még összeis török valamit. -
válasz
fogtunder
#1284
üzenetére
Az előző megvan konzolon és az jól is fut.
Ezzel nem tudok csak kitkezdeni. Itt nem tudok driverekkel mókolni meg stb.
Megvettem a ps4-et, hoztá tv-t,kiadtam a játékért dlcvel 60£ot és attól még meg is zavarodhatok mert jatszani így sem tudok.
Mer ha warez lenne meg is érdemelném hogy ne menjen de így... Szánalmas ez az egész. -
Közben ps4en feladtam.
Előjön egy olyan bug hogy hogy egy adott ellenfél adott támadásánál feketére vált a kép.
3x töltöttem vissza és mindig ugyanott kapok egy black screent. A játék fut támadni tudok mert az alsó menü ott van csak épp nem látok semmit.
Már kikészít hogy több mint fél éve megvan a játék és valamiért mindig játszhatatlan.
Majd egyszer mikor már egy a játékhoz való laptop mar nem lesz drága veszek egyet és majd akkor játstom vele.
Az egyetlen ilyen stílusu játek amit játszom és imádom és egyszerüen nem tudok játszani vele.
Jó vétel volt megvenni digitálisan...Van ebből demo pc-n?
Tennék vele egy próbát mert a 1024x768 low sem zavarna és a 15-ps-t meg megnézném milyen mert egyébként ps-en is laddol mint a hülye és az zavart legkevésbé. -
Üdv emberek.
Rég jártam erre mert nem játszottam xcomot.
Mégpedig szért nem mert konzokon borzasztó volt a töltési idő.
Azóta jött javítás és pár napja letöltöttem megint a játékot hogy hogy is fut most.
Még mindig nem az igazi de már jobb.
Viszont azon gondolkodtam hogy ha akár csak low beállításokon de futna jobb töltési idővel a laptopomon akkor inkább azon játszanám.
Találtam egy oldalt ahol leellenőrizte a gépemet hogy hogy futna és a gpu-val vannak gondok.
Intel hd graphics 4000 dekstop.
De én még itt sem.adom fel mert az okdalon azt nem lehetett megadni hogy pl milyen felbontáson akarnám játszani és nem hd-n meg 4k-n wu tuti.
Szóval ha valaki jobban vágja a hardvert és mondana valamit erre a kártyára szt megköszönném.
Bár szerintem nem fog menni de azért reménykedem. -
SaGa59
őstag
-
SaGa59
őstag
Sziasztok!
Van valami mod vagy mód arra, hogy kikapcsoljam az űrhajón folyamatosan dünnyögő, rendkívül idegesítő monoton hangot? Akkor szól, amikor a katonákat rendezem, a gyártást vagy kutatást „válogatom”, stb…
Az első alkalommal is zavart, de most megint elővettem, felraktam a LW2-t, meg pár hozzá illő modot, hogy megnézzem, így milyen (nagyon más, mint magában, sokkal összetettebb, jobb) és most fél óra után már nagyon zavar.A zene lehalkítása nem segített, ez környezeti zaj lehet, azokra meg a küldetések során szükség van, de a hajón ez az izé felesleges.
-
Kotomicuki
senior tag
-
Djuree
félisten
láttátok jön az új kieg?

én konzolon játszok, így modok híján én nagyon várom, elkezdem majd újra a játékot. -
Cadal
őstag
Van itt egy új mod, ha valakinek van kedve próbálja ki!
-
Aku-Aku
tag
válasz
gab.gergely
#1271
üzenetére
Megint ellent kell mondjak. Regio felszabaditas egyreszt hatalmas fun factor, masreszt komoly jovedelem forras.
Szerintem nem ismered az LW2 modot elegge. -
gab.gergely
tag
válasz
Aku-Aku
#1270
üzenetére
Biztos igazad van, ezt nem figyeltem régió felszabadításnál, mentségemre szóljon, hogy egyéb módszereket
meg nem ismerek. Azt azért hozzátenném, egy pöttyért egy egész régiót felszabadítani nem buli, annyi idő
alatt biztos kapsz kettőt (ha meg annál gyorsabban megy, akkor talán itt az ideje kijátszani
).Másrészről kösz a linket, tényleg sok minden változott(nyakamat rá h a fele nem működik), pl. nem csak a skill
tree de a kasztok erőssége is(balance), túl a játék nagy részén(remélem) nem akarok már ilyen
meglepetéseket, csak tisztességesen befejezni, azért is jó lenne az 1.2 vissza(nyilván ha újrakezdem, 1.3-al
fogom.)
-
Aku-Aku
tag
válasz
gab.gergely
#1267
üzenetére
Nincs igazad.
Az úgy nevezett Fortress Doom számlálót minden egyes régió felszabadítása is csökkenti egy kockával. És még van pár módszer.
Plusz ezen kívül még csalni is lehet. Ezt a mod készítői javasolták az 1.2 patch-ről 1.3-ra áttérők számára.
Úgymond hivatalos ajánlás. -
Aku-Aku
tag
válasz
gab.gergely
#1266
üzenetére
Én általában a patch notes oldalakat szoktam nézni. itt van például az egyik:
[Hivatalos patch note (azt hiszem)] -
Aku-Aku
tag
A beszivárgás egy új mechanizmus amit a Long War 2 vezetett be.
Azt a helyzetet próbálja a játékban modellezni, amikor egy földalatti szervezet megpróbál csapást mérni a fennálló hatalomra. Ahhoz, hogy a kijelölt célhoz minél közelebb juthasson a csapat tagjainak be kell szivárogni uk az ellenséges területre.
A mechanizmusban a magasabb százalék mutatja a beszivárgás sikerességét. Kb. 25%-os lépcsőfokok vannak. A legmagasabb érték a 200%.
Minél jobb a beszivárgás annál kevesebb ellenféllel lehet találkozni. Ez az alien csapatok (pod) számában illetve az azokban található katonák számával mérhető. Még egy dologra jó a magas értékű beszivárgás.
Ilyenkor a csapatok készültségi foka is alacsonyabb, vagyis kevésbé vigyázatosak, nem ugranak az első zajra.
Tehát végső fokon a küldetés sikerében/nehézségében komoly szerepe van.
A beszivárgás gyorsaságát és mértékét erősen befolyásolják a következő tényezők:
- csapat létszáma
- alkalmazott katona típusok (grenadier például erősen ront, de azért szükség van rájuk)
- a használt fegyvertípusok (pl. SMG a legjobb, viszont alig sebez)
- beszivárgás időtartama
- fegyver upgrade-k (suppressor például javít)
- végső fegyver pedig a Boost Infiltration ami 25 intelért cserébe komoly javítást ad. (150% felett már nem nagyon érdemes használni)Az elején arra érdemes figyelni, hogy minden elvállalható küldetés végre kell hajtani. Sikeresen.
Figyelem! Az LW2-ben most már vannak egy emberes küldetések is! -
gab.gergely
tag
Ha felszabadítasz egy régiót, utána sztem hanyagolhatod a fővonalat, látni fogod meddig. Pöttyöket a tetőről, csak a főszál szed le
Szóval ha túl sok a kocka az Avatar-projectben, akkor kell vele foglalkozni. Intel próblémáid nem hiszem h lesznek, én inkább azt rontottam el, h túl sok supply-ra mentem rá az elején, egy- két régióban érdemes intelezni,(meg ott parkolni a vasalóval), hogy pottyanjanak a küldik. -
gab.gergely
tag
válasz
Aku-Aku
#1264
üzenetére
Elsősorban a karakterfa-mizéria miatt. Igazából nem olvastam el részletesen, mi változott még, 2 küldi után sem észleltem komolyabb változást, több kört kaptam egy rescue mission- höz, (vagy 10-el) enélkül meg pont ellennék

ui: Nincs vmi linked, ahol leírják, mi változott?
-
Cadal
őstag
Tegnap kicsit visszanyargaltam az Xcomhoz, LW2 indítottam. Már az elején feltűnt, hogy harc előtt van ez a "infiltrate" (beszivárgás). Ennek mi a gyakorlati értelme? Azon kívül hogy lefoglalja a csapatot? Könnyebb lesz tőle a mission? vagy termelnek addig nekem valamit (supplie, intel..)?
Itt azt írja: Infiltrate mission sites by investing time to reduce the enemies you'll face
Illetve itt is fontosnak tartja már amennyire a gyenge angolommal értelmezni próbálom.:
If you are running out of Intel remember the main role of the Intel job is to generate missions -- and generate missions with LOTS of time to infiltrate, which are going to be much easier if you let an infiltration get to >100%. Early on, go on high extremely light or very light missions only, unless it's an emergency. Use the boost infiltration button when you can afford it. Pick up gear and perks that help with infiltration time (suppressors, chameleon vest, tradecraft perk are the biggies).Van amúgy valami tipp, amire az elején érdemes odafigyelni? Annak idején amikor kijött az LW2 Tornis-t néztem sokat és inkább a fejlődére ment rá mint a fő küldetésekre. Folyamatos intel problémákkal küzdött alig tudott terjeszkedni.

-
Aku-Aku
tag
válasz
gab.gergely
#1263
üzenetére
@gab.gergely: És mi az az ok, ami miatt szeretnél visszaállni 1.2-re?
-
gab.gergely
tag
válasz
Aku-Aku
#1262
üzenetére
Nem tudom, hogy de ez a 1.3 patch nálam csak most "ütött be". Ha nagyon előrehaladott a kampánnyal, senkinek nem ajánlom, pl. a fickókat egyenként kell "retrainelni"(némi konzolos állítgatás után) .mert más lett a skill tree(azonnal vált, nem kell egy hónap) és ez csak egy a hüleségek közül, én most próbálom visszaállítani 1.2-re.
-
Aku-Aku
tag
válasz
gab.gergely
#1261
üzenetére
Én is csak az LW-t használom. Sajna már kb. hatodik újrakezdéssel. Párszor a tanulás miatt. Sajnos az új verzióknál mindig újra kellet kezdenem. Kivétel a legutolsó. Most már annyira előre haladtam, hogy nem adom fel, folytatom így.
-
Doink
aktív tag
válasz
gab.gergely
#1259
üzenetére
Öregség annyira nem számít inkább az hogy a Firaxisről beszélünk szóval nem lesz bugfix. Ha a Long War 2 volt a kérdés akkor ott jönnek a patchek folyamatosan.
-
gab.gergely
tag
válasz
Kotomicuki
#1258
üzenetére
Ti még nyomjátok vele, vagy csak nosztalgia? Kicsit elfáradtam, pedig sztem alig vagyok túl a felén. Nagyon idegesítő, hogy a perkek közel fele nem működik(főleg magasabb szinten), de egyébként is annyira bugos a játék, ha lenne alternatívája már rég otthagytam volna. Várható hogy foglalkoznak még javítással, vagy már öregnek számít a játék?
-
Kotomicuki
senior tag
válasz
gab.gergely
#1256
üzenetére
De ezen eshetőségek kimaradtak az amúgy megfelelő felsorolásból...

(#1257) Aku-Aku:
A kollégának még nem nagyon lehetett olyan eszköze, ami egyből viszi, így a könnyebben beszerezhető dolgokkal történő Codex-írtást is be kellett mutatni. -
Aku-Aku
tag
válasz
Kotomicuki
#1255
üzenetére
Codex-nel az is mukodik, ha egybol agyonlovod, pl. bluescreen rounds-al vagy coil rifle-lel, mar konnyu...
-
gab.gergely
tag
válasz
fogtunder
#1254
üzenetére
Ha valamihez leülök most, az a Witcher3 lesz, nem tudom az a kategória (azt már tudom hála a cikkednek h nem indie ), de pl. tippre ha Skyrim is az, akkor az vmiért nem tudott lekötni.
Cuki, azt hiszem a kolléga 3 hónap alatt megoldotta a dolgot(v. ha nem, nem hinném h van még kedve kipróbálni
) -
Kotomicuki
senior tag
válasz
TheProb
#1201
üzenetére
Codex-írtáshoz alap a flashbang gránát (nem tud osztódni - abban a körben) és az EMP-gránát (elkábul tőle), ha már van - meg a többi dolog, amit már leírtak akkor. Továbbá: érdemes úgy alakítani a harc menetét, hogy lehetőleg csak vele kelljen foglalkozni abban a körben, így sokkal több sebzést lehet belepumpálni egy-egy flashbang gránát által megkezeltbe.
A fő küldetésszálat ajánlatos hanyagolni a jobb felszerelések és a képzettebb, több extra-képességgel bíró katona eléréséig, úgy könnyebben vehetők ezek az "akadályok". -
fogtunder
nagyúr
válasz
gab.gergely
#1253
üzenetére
Ha szereted az open world játékokat, akkor tuti, hogy bejönne, a nagy hátránya, hogy kell hozzá venni egy konzolt...
-
fogtunder
nagyúr
válasz
gab.gergely
#1251
üzenetére
Én már elengedtem a LW kampányt, amit kezdtem, most megy a Zelda, van egy csomó kis cím, amit ki kellene tolni, jövőre meg jön a Phoenix Point
-
Aku-Aku
tag
Kijött a Long War 2-höz az 1.3 patch.
-
fogtunder
nagyúr
nekem több, mint egy hete nem volt időm játszani, éppen egy eléggé félrement Avenger defense küldim van, ahol nagyon kezd elfajulni a helyzet, azt kellene megcsinálni, de kb. a kampány felénél járok, amíg be nem fejezem, tuti nem lesz long war, de azt se tudom, hogy van-e értelme elkezdeni, mert egyszerűen nem lenne időm befejezni.
amúgy ez a küldetés elég köcsög, commander nehézség, 2. szintű fegyverek és armor van, közvetlenül a hajó mellet várt egy sectopod és két elite lancer, utána való körben megjelent egy sima és egy advanced mech valami adventtel, majd rögtön utánuk befutott két muton és a berserker queen. nagyjából megoldottam a dolgot, de még van egy nagyobb pod a térképen és már bőven jön az erősítés melléjük, a beacont viszont még nem is látom...
-
saen
veterán
válasz
fogtunder
#1246
üzenetére
A kérdés költői volt

Egyelőre még nem látom, hogy a supply-t hogy lehet rendesen keresni, az első havi drop kerek 6 supply volt
Lassan már felszabadítom (legalábbis remélem) a kiinduló helyet, legalábbis ez a remény, utána talán már könnyebb lesz. Egyébként sokkal jobb ez a mód, mint az alapjáték, legalábbis eddig jobban bejön. -
saen
veterán
Ez a Long War ez nagyon kemény. Legkönnyebb fokozaton játszok, még a játék nagyon az elején vagyok, de bedobott egy supply raid-et olyan idővel, hogy nincs idő beszivárogtatni az embereket. Mivel az erőforrás nagyon kellett, nekimentem 8 emberrel, lesz ami lesz alapon. 38+ volt a küldi végén kiírva a megölt ellenfelek száma és 8-ból 6 katona lesérült, van aki 37 napra. Még így is megérte, de azért nem volt egyszerű. Mi lehet itt nehéz fokozaton?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
-
TheProb
veterán
Supply szerzésre van valami jó method, mert folyamat szarban vagyok vele? Alig tudok valamit venni, fejleszteni, mert sosincs "pénzem".
Black Market-be se látom most a potenciált, hogy eladjak bármit is. Első részben legalább voltak a destroyed cuccok, amik csak arra voltak jók, hogy eladjam őket és 1-2 relatíve sokat is ért. De itt nem látok ilyet, meg csak intel-t ad (asszem)
-
Doink
aktív tag
Azok a küldetések ahol nincs timer lényegesen könnyebbek. Attól könnyebb hogy mindig kivárhatod az ellenfelet hogy ő lépjen. Hátramész ki a vision-ből aztán overwatch, ők ugyis jönnek utánad és ugyis triggerelni fogják. Ugyan ez igaz az előremenetelre is, első emberrel lassan nem dashelve mész előre és mindenkit felsorakoztatsz mögé ahol tuti nem aktiválnak semmit és overwatch. Ha a pod aktiválja magát akkor még egy ingyen köröd is van rajtuk. Nem mindegy hogy a 4 podra amiket aktiválasz 8 kör van+mission, vagy megengedi a játék hogy 1 podra elverj akár 3-4 kört is mert mindegyik vastag fedezéket talált magának.
Ott van pl az ahol le lehet ütni egy csávót és kivinni, időkorlát nélkül kitakaríthatod a pályát aztán ha végeztél majd kiviszed. Ha időkorlát van akkor meg egy embered nem fog tudni lőni mert őt kell cipelnie miközben még jön alien.
Alien relay ugyan ez, kell egy kör mire szétlövöd bár ez a könnyebbik fajta küldetés.
Gyakorlatilag kitakaríthatod mindig az egész mapot és sosem lesz olyan hogy látsz 8 enemyt és közben van 1 köröd hogy ezen felül a relayt is szétlőd, miközben 2 embernek újra is kéne töltenie és rá se látnak relayre. Időkorlát nélkül tök egyszerű lenne a szituáció mert simán mondhatod azt hogy kit érdekel a relay. -
Djuree
félisten
ha van taktikai érzéked gyorsan megy a felállás, ha meg nem akkor lehet neked 2 napod is 1 pályára akkor sem fog menni. a pályákon úgyis sietni kell mert a dropok felőrölnek egy idő után...de ez nekem jó így éppen.
a pályákon nincs is időlimit csak körlimit, azzal nincs is gondom, az elfér tőlem, engem a földgömbön idegesít a limit. szépen sorban szeretem csinálni a missionokat, olyan sorrendben ahogy én szeretném, nem állandóan arra figyelni hogy jajj most melyiket csináljam nehogy nőjjön ez a rohadt számláló, vagy melyikre menjek hogy csökkenjen, és még az véletlenül sem az amelyik engem érdekelne és amelyiket szeretném csinálni hanem amelyiket MUSZÁJ! és ez itt a qrva nagy baj, hogy MUSZÁJból kell csinálni a pályákat nem úgy ahogy szeretnéd, mert ha úgy csinálod ahogy szeretnéd rábasztál. főleg nehezebb fokozatokon, ott már az elején is erre kell tervezni mert ha itt elrontod nem lehet helyrehozni később.de ha neked ez jó akkor egészségedre, azok vannak kevesebben akiknek jó így...szívesen tolnék ebbe is párszáz órát, de így nem fogok 100-at se.
-
Djuree
félisten
ps4-en nincs semmi ilyesmi. ne a rajongók oldják meg hanem a készítők. ha már 16k-ért megvettem, ennyit elvárhatok, meg az a pár 10.000 sorstársam akit ez zavar....

saen: ezzel pont hogy nem a nehézséget növelik hanem a játékélményt rontják. könnyebb semmi nem lesz akkor sem ha kiveszik (ugyanúgy támadnak, ugyanúgy kell taktikázni, úgyanúgy fejlődik minden, ugyanannyi pénzt kapsz, minden tök ugyanaz), viszont nem kell kapkodni mint a hülye...

a régiekben sem volt és az se volt könnyebb semmivel sem, sőt...az első xcom meg a terror sokkal nehezebb volt és semmi időkorlát nem volt, jóval többet játszottam is velük mert hagytak játszani.... -
Frod
addikt
Aki nem akar használni modokat, esetleg ellene van a mod-oknak, az időszámláló megállítása annak is kötelező

És végül is nem minősül csalásnak, mert nem kapcsolja ki teljesen, csak annyit csinál, hogy nem indul el magától az első körben, hanem csak akkor ha felfedeztek minket. És ez szerintem reálisabb is valahogy. Én volt hogy lezavartam vagy 5-6 kört, ahol még lehetett körbenéztem, jó helyre tettem le mindenkit, és úgy mértem az első csapást.
Önmagában kicsit hülye a koncepció, főleg a játék elején iszonyat OP az ellenfél, és akkor még ilyen baromságokkal is borzolják a kedélyeket. -
Cadal
őstag
Az XCOM 2 történetében kialakult helyzet igazán arrogáns módon gyakorol nyomást a játékosra, aki még a normál fokozaton is kénytelen lesz többször nekikezdeni a játéknak, míg felfogja, hogy átrendeződtek az erőviszonyok. Ahhoz, hogy eredményesen vegyük fel a küzdelmet az idegenekkel, el kell fogadnunk, hogy az idegenek állandó fölényben vannak. Erre az alkotók nem csak új dögökkel, de feszélyező időkorlátokkal is ráerősítenek. Így már nem elég a jól megalkotott taktikai támadásokra odafigyelni, de a harcok során el kell fogadnunk a veszteségeket és meg kell tudnunk küzdeni az idő frusztrálóan gyakorlatoztató jelenlétével is. Hiába legfontosabb a fejlett egységek jelenléte, rendszeresen kell újoncokat toboroznunk, hiszen a kimenekítő repülőről lekésett specialisták, az elesett bakák rendre megnehezítik a dolgunkat. Az állandó döntéshozás kényszere pedig nem csak a csaták, de a stratégiai térkép küldetései vagy az otthonunkként szolgáló repülőnk fejlesztése során is kísérteni fog. forrás

-
Djuree
félisten
-
Viper26
nagyúr
Megadott körszám alatt végezni kell egy adott küldetéssel, vagy ez csak hülyeség lenne?

-
emmm
őstag
válasz
TheProb
#1210
üzenetére
Fő küldivel, blacksite mission-nal meg alien base robbantással is vissza lehet fogni a kedvüket. Én az utóbbit választottam, Commander szinten már csak az utolsó küldetés van hátra, csak nem volt kedvem befejezni

Szerk.: Bocs, fő küldi adja a blacksite küldetéseket, valóban, ahogy írtad.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
TheProb
#1207
üzenetére
nem kell túlparázni a countert, de azért kellene közelíteni a célterülethez. ha megcsinálsz egy blacksite missiont, akkor az össze counter lehullik, amit az a komplexum adott hozzá. ha nagyon nem terjeszkedsz, akkor persze simán be lehet bukni miatta. a játék amúgy hajlamos nagyon hajtani előre, de ha minden story dolgot akkor csinálsz meg, amikor bedobja és Central elkezd vele csesztetni, akkor túl korán fogsz beleugrani a dolgokba.
-
TheProb
veterán
Urak!
Ezzel az avatar-os dologgal mennyire könnyű loose-olni a gamet? Mert oké, hogy kapom a küldetéseket amivel csökkenthető a progress, de mindegyik legalább 2 contact-tal alrébb van és még messze nem tudok fejleszteni, hogy további kapcsolatokat tudjak kiépíteni, ellenben rohamosan nő az avatar project progress-e, kezdek félni.
Most járok ott, hogy a story line-ban a kutatott codey "agyat" megvizsgáltuk és felrobbantotta a labort. A progress meg már legalább 10/6.
Amúgy lényegesen nehezebb szerintem a játék az első részhez képest. Pedig ugyan úgy normal-on játszok.
-
sz_abika
addikt
A longwar rövid idő alatt kiakasztott

Tulajdonképpen még rosszabb lett az RNG alatta és természetesen a játékos mindig a pénisz rossz oldalán van. És a misszió timert hiába írtam át a config fájlokban, olyanokat találtam még ott leírásban, hogy hihetetlen. Missed shot->+graze tulajdonképpen azt eredményezi, hogy ha eddig nem találta el 3 rookied sem a mobot, akkor a negyediknek még annyi esélye sem lesz. Folyamat minden AI full cover mögött van, amit a gránát ugye már nem visz át. A konstans túlerőről pedig ne is beszéljünk.
Egy szó mint száz, a commander szint már semmi sikerélményt nem ad kb, csak 2körönte vágnád az egeret a földhöz
-
TheProb
veterán
válasz
fogtunder
#1202
üzenetére
Én is erre gondoltam, hogy izmosabb gear kell hozzá. De akkor mi a szarért ez az első küldetés kb? Nem is láttam figyelmeztetést, hogy készüljek arra, hogy ez kemény menet lesz.
Akkor mi értelme van annak, hogy felvehetőek? Mármint cipelni lehet az elesetteket.
Szal ha még "aktív számláló" alatt befejezem a missiont, akkor nem muszáj felvenni őket egyesével? Akkor is megkapom a lootot?
-
fogtunder
nagyúr
válasz
TheProb
#1201
üzenetére
a Codexet sima fegyverekkel elég nehéz leszedni, legalább az első lövésnél nagyot kell rajta ütni, mert minden sebzésnél csinál egy klónt és a kettő között szétosztja a maradék HP-ját. szóval amíg nincs magnetic weapon a csapat nagy részénél, addig nem ajánlott előhozni. ami még sokat tud segíteni az ügyben, az a blue screen rounds, a fagyi gránát a kiegből, illetve a mimic beacon, azzal kapsz egy kört, amíg azt lövik.
az elhullott katonákat nem lehet feléleszteni, aki meghalt, azt elvesztetted. visszavonulni amúgy tudsz, ha szar a helyzet, jobb fent van egy ikon, amivel a skyrangert lehet lehívni.
a pályán hagyott lootot akkor kapod meg, ha még aktív a számlálója és közben teljesíted a küldetést. ha lejárt a számláló, vagy visszavonulsz, akkor bukta.
-
TheProb
veterán
Sziasztok!
Most kezdtem el a játékot, előtte gyorsan letoltam az első részt, hogy valami képem legyen a sztori-ról.
Kicsit kiverte a biztosítékot a játék most.Normál nehézségen játszok. egy sima hackelős mission-re mentem, meg akkor már megcsináltam a skulljack-es küldetést is. lejött az a teleportálós, clonozós féreg és 1,5 kör alatt kiírtotta kb az egész squad-ot (1/4 maradtam a végére). Kabaré amit az a retek művel, 1 körön belül 52x lemásolja magát, azokkal egyenként még támadni is tud ugyan abban a körben. mindenkit egyhitel, de én persze el nem találom. Undorító mód OP. Bár szerintem ha nem ennyire a játék elején jött volna szembe, akkor nem lett volna ekkora túlereje, de full alap cuccban voltak a katonáim, a legjobb is kb csak rank2-n volt, esélyem nem volt.
Amúgy az első részhez képest egyelőre úgy tűnik számomra, hogy a találati esély is szarabb. Mármint nem a százalékos értékek, hanem a tényleges találatok. Pl sniperre 65%-okra 5/1 alkalommal JÓ, ha eltalál valakit. Az első részben ugyan ilyen eséllyel legalább 3x betaláltam. Persze ez csak szerencse faktor, lehet most ilyen peches voltam vagy nemtom.
u.i.: Ha valaki meghal küldetés közben, ugye akkor még fel lehet venni. Ha felveszem, akkor utána "felélesztik"? Valamint a fel nem vett, sárga cuccokat megkapom a végén? Mert gyanítom, hogy nem, viszont akkor nem értem, hogy mért nem én döntöm el, hogy mikor akarom befejezni a küldetést (extraction)? Mert szeretném felvenni a cuccokat a földröl, összeszedni az elesett katonákat, hogy ha az utolsó ellenség megölése után, automat vége a küldetésnek.
Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- 201 - Lenovo Yoga Slim 7 (15ILL9) - Intel Core U7 258V, no GPU (ELKELT)
- iPhone 13 mini 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4065, 90% Akkumulátor
- LG 27GR95UM - 27" MiniLED - UHD 4K - 160Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium PRO - HDR 1000
- HIBÁTLAN iPhone 16 128GB Black-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4423, 100% Akksi
- Lenovo Thinkpad X1 Yoga 5th Gen. i7 10th, 32GB RAM 27% ÁFÁS (0329)
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest








)
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




