Új hozzászólás Aktív témák

  • Nem vettem eszre legendaryn hogy sokkal rosszabb lenne a helyzet, pedig nagyon az elején járok még és ugye akkor a legpontatlanabbak. Katonákkal igyekszek flankelni, arra kapnak egy csomó bónuszt, ha ez nem megy akkor lerombolom az ellenség fedezékét gránáttal vagy heavy gunner perkjével, snipernél meg már figyel a +10-es scope meg az aimes PCS.

    Commander és legendary nehézség között harc terén már nagyon kicsi az eltérés, mert már commander nehézségen sem olyan égbekiáltó az aim assist bónusza de még ott van. A játék elején meg annak a kicsike bónusznak (10%) az elvesztése a két nehézség között már szinte semmit nem számít.

    A fedezék bontás kétségtelenül hatásos, ahogy az egyre jobb távcsövek is majd nagyon sokat fognak jelenteni.

    Commander nehézség utána a legendary nehézsége igazából nem a harcokban, hanem a fejlődésben fog jelentkezni, mert ugye teljesen más a megszokotthoz képest (minden idő duplázódik, lassabban történnek bizonyos dolgok, de olykor több dolog fog zsinórban egymás után történni). A harcokban az ellenfél egy minimálisan szívósabb, meg a meredekebb csapat összeállítású podok is játékba kerülnek.

Új hozzászólás Aktív témák