Új hozzászólás Aktív témák

  • pikszel

    addikt

    válasz szabog4 #6065 üzenetére

    A gázmaszknak van kiterjedése/vastagsága? Ha nincs akkor 2 oldalú (2sided) material kell neki, de megoldhatod a shell módositóval is, ami vastagságot ad a testnek. Alapesetben a kiszámított képen csak az az oldala látszik a polygonnak, amerre a normálvektora mutat.

    Üveg. Mitől lesz üvegszerű? Tükröz, töri a fényt (a vastagság függvényében) és törik. Ez utóbbi most elhanyagolható. Raytrace material kell hozzá ha valós üvegtextúrát szeretnél. A tükröződés (reflection) csatornára mehet egy falloff map, a típusa legyen fresnel. A fénytörés (refraction) tiszta fehér.
    Viszont csinálhatsz kamu üveget is, standard anyaggal. A diffúz csatornára ráraksz valami panorámafélét, az opacity-t leveszed ~10-re, a glossyness-t 90 körülire a speculart pedig 150-re tolod fel. Az extended parameters alatt találsz még pár dolgot, amivel játszhatsz, mint: falloff és ior (index of refraction), ami alapesetben 1.5-ön áll, ami az "egyszerű" üveg fénytörési mutatója.

Új hozzászólás Aktív témák