-
Fototrend
AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
Megnyitott a Retro beárazás topik!
Új hozzászólás Aktív témák
-
HSNet
aktív tag
Sok szerencsét a bátor vállalkozónak :) pcie kártya alaplapi driver nélkül win98-al, ha összejön neki, akkor gratula, de remélem megírja, hogy okoljunk belőle :)
Annyi, hogy ezek a moddolt driverek, hiába viszik el a 7es szériát, a device id-t lehet hogy hozzá kell adni kézzel az inf filehoz. -
HSNet
aktív tag
válasz
KROK640
#68015
üzenetére
Ssd-től is függ (meg hddnél is lehet baj hogy túl új, nem csak hogy túl nagy). Korai sata1 kontrollerek nem mindig szerették a sata2-es hddket. Azt hiszem a Samsungokon volt is külön jumper, hogy sata1 módba kapcsold, míg volt olyan hdd is, ami ment minden gond és jumper nélkül is.
-
HSNet
aktív tag
Gratula ;) Win9x-el en meg sem probaltam volna, de orulok, hogy megoldodott. NT4-re: ha sp 1-3-al telepited akkor pentium 60mhz +32MB kb a minimum, de azon is elegge nyogvenyelos. Inkabb pentium 90+ es 48MB ram. Ha SP4+-al probalkozol, az meg mar inkabb 133Mhz/64MB beleposzint. Ezek alatt a low memory kernelt telepiti.
A Uniprocessor... utan kifagy-ra a megoldás, hogy adj neki hálózatot, ahol van dhcp szerver ;)
Ha nem akarsz szopni vele, akkor 133/166Mhz, es 128MB (cache-elt) memoriaval mar megy a win2k is (ha nem rakod fel az sp4-et), kompatibilitas meglesz, de sokkal elhetobb rendszer. Mindketto imadja a ppro-kat (es utaljak a 486-ot), mert ellentetben a win95-el full 32 bites rendszerek.BTW, azt a win95-os drivert vogonsra, vagy hasonlo helyre told fel, hogy az internet se felejtsen ;)
-
HSNet
aktív tag
válasz
alvaro
#58311
üzenetére
Az úgy menő, én ennyire nem vagyok elvetemült, meg socket 7 alá is csak ritkán merészkedek (tudom, filthy casual vagyok xD )
LBA fordítót nem próbáltál? Nem jut eszembe mi volt a hivatalos nevük, amiket lba nélküli gépeken a boot sectorba telepítve lehetett használni, és elérhetővé tették a lemez maradék részét is. Azoknak elvileg menniük kellene modernebb gépeken is. -
HSNet
aktív tag
válasz
alvaro
#58308
üzenetére
Fogalmam sincs mennyi a defaultja. Általában azok az installerek, amiknek kell több, megírják automatikusan.
Hangkártyáknál és hálókártyáknál a leg gyakoribb, hogy kevés a 30 nekik, játékból nem emlékszem olyanra, aminek ne lett volna elég.
Lehet, csak rossz szokás, de mivel nem szoktam minden gépen végigcsinálni a telepítgetéseket, hanem csak átmásolok egy beállított rendszert, egyszerűbb így nekem.Más, amit kifelejtettem, ha scsi/esdi lemezt használsz, akkor config.sys elején töltsd be a smartdive-ot, double buffer-rel.
-
HSNet
aktív tag
válasz
bacsis
#58267
üzenetére
Bocs, kicsit megcsúsztam idővel, csak ma tudtam összerakni. DOS 6.22-vel teszteltem, de valószínűleg menne 4.xx-től (az EXISTS a kérdéses, hogy azt melyik verziótól kezeli). DOS 7.1-el is szépen működik.
Ha gondolod, akkor holnap meg tudom nézni 3.31-en is (csak ezt a 3 verziót használom).
Az alap setup a Phil's Computer Lab-os, a DRIVERS könyvtárat letöltheted tőle.CONFIG.SYS
A FILES sor értékével lehet, hogy játszani kell, 30-alá ne menj, az 50 elvileg már minden programnak elég lesz, de minél magasabbra veszed, annál több memóriát foglal le, így ha kevés a conv memory, akkor lehet csökkenteni, de lehet olyan program, ami kiakad tőle. SB16 drivereinek pl minimum 40 kell.
A BUFFERS mint a fent, 30 alá ne menj, ha alkalmazás kéri, akkor lehet emelni kell rajta.
LASTDIRVE is foglal valamennyi conv memory-t nem menj feleslegesen magasra vele.
A menudefault -ot írd át arra, amelyik az adott gépen futó játéknak kell, és a ',' utáni '10'-et vedd le '0'-ra, így nem fogja feldobni a menüt, hanem rögtön a helyes configgal bootol be.[COMMON]
DOS=HIGH,UMB
FILES=50
BUFFERS=30
LASTDRIVE=H
[menu]
menuitem=EMC, Expanded memory + Mouse + CD-ROM
menuitem=XMC, Extended memory + Mouse + CD-ROM
menuitem=CMC, Conventional memory only + Mouse + CD-ROM
menuitem=EM, Expanded memory + Mouse
menuitem=XM, Extended memory + Mouse
menuitem=CM, Conventional memory only + Mouse
menuitem=CO, Conventional memory only
menudefault=EMC,10
[EMC]
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM
DEVICE=C:\DRIVERS\VIDECDD.SYS /D:OPTICAL
[XMC]
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=C:\DRIVERS\VIDECDD.SYS /D:OPTICAL
[CMC]
DEVICE=C:\DRIVERS\VIDECDD.SYS /D:OPTICAL
[EM]
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM
[XM]
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
[CM]
[CO]AUTOEXEC.BAT
@ECHO OFF
PROMPT $p$g
SET PATH=C:\;C:\DOS;C:\UTILS;C:\NC
SET TEMP=C:\DOS
rem Allitsd be, hogy melyik hangkartya config van a gepben
SET SNDCONF=NOSND
rem A jatek inditofile-janak a neve
SET GAME=quack.bat
rem Melyik meghajton van a jatek (a : kell utana)
SET GAMEDRV=C:
rem A jatek konyvtarat allitsd itt be a teljes eleresi ut kell,
rem de a meghajto nelkul, es nem kell \ a vegere
SET GAMEDIR=quack\testdir
GOTO %CONFIG%
:EMC
:XMC
:CMC
LH C:\DOS\MSCDEX.EXE /D:OPTICAL
:EM
:XM
:CM
LH C:\DRIVERS\CTMOUSE.EXE /R2
:CO
GOTO %SNDCONF%
rem Ide tedd a hangkartya drivereket.
rem Minden kartyanak/kombinacionak kell egy-egy kulon bejegyes.
rem Amikor ossyeraktad a gepet, akkor toltsd ki a SNDCONF valtozot
rem a file elejen.
:SB16
echo SB16 driverek
SET BLASTER=A220 I7 D1 H5 P330 T6
SET SOUND=C:\SB16
SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E
C:\SB16\DIAGNOSE /S
C:\SB16\MIXERSET /P /Q
GOTO SETDEMO
:NOSND
echo Nincs hangkartya
GOTO SETDEMO
:SETDEMO
rem Ha ki 'rem' eled az elso sort, akkor minden indulaskor ujra generalja
rem a demo.bat-ot a rendszer, de ez extra irasokat general. Ha atirod a
rem az aktualis jatekot, akkor reboot utan mar az fog indulni.
rem Ha bent hagyod, akkor ha jatekot akarsz valtani a gepen, akkor at
rem kell irnod a valtozokat, es torolnod a demo.bat-ot.
IF EXIST C:\DEMO.BAT GOTO END
echo %GAMEDRV% > C:\DEMO.BAT
echo CD %GAMEDIR% >> C:\DEMO.BAT
echo %GAME% >> C:\DEMO.BAT
GOTO END
:END
rem Vedd ki a kov. sor elol a 'rem'-et, ha automatikus inditast akarsz.
rem C:\DEMO.BAT -
HSNet
aktív tag
Batch könyvtárnak -1.
Játékokkal működik, felhasználói programok viszont néha feltételezik, hogy path-ban van a könyvtáruk, és ha nincs, akkor nem talalálják meg magukat. Meg lehetne csinálni, hogy a path-t automatikusan váltogatod a .bat file-okból, de a dos változó kezelése harmatos (vagy valami command extendert kellene használnod, vagy nt alalpú rendszert .cmd fileokkal ahhoz, hogy rendesen menjen).@Bacsis (és bárki, akit érdekel):
Gyorstalpaló változó kezelés dos alatt.
SET <változó név> = <érték> (működik simán parancssorból is, vagy .bat file-ból).
Az autoexec.bat-ban a SET-et lehagyhatod.
%<változónév>% - a jelenlegi változó értékét behelyettesíti (vannak olyan helyzetek, amikor csak elé kell a % jel, általában .bat file-on belül, ha nem másik változóba akarsz írni).
A változónév legyen mindig csupa nagy betű (és/vagy szám, pár spec karakter is működik, de hogy melyikek az változó).
Ha kiváncsi vagy, hogy mi a jelenlegi értéke egy változónak, akkor a legegyszerűbb megoldás:
ECHO %<változónév>%PATH mit csinál:
Amikor bármilyen parancsot kiadsz, akkor a parancsértelmező megpróbálja megkeresni az alábbi sorrendben: belső parancs - futtatható file az adott könyvtárban - futtatható file a path változóban felsorolt könyvtárakban, balról jobbra. Amint talál egyezőt, végrehajtja és nem keres tovább. Ez mindenhol így működik (dos, windows, *nix).
A változóban a könyvtárakat ;-vel válaszd el (dos/windows esetén), a végére nem kell ; .
A SET PATH = %PATH%;c:\foo
Dosnál fölösleges, bár működő funkció, azt csinálja, hogy az adott sor előtti értékhez (%PATH%) hozzáfűzi a ;c:\foo -t.Demo-val doom indítás:
Aliassal lehetne megoldani szépen, úgy emlékszem a dos ilyet nem tud.
Ha jól értem, akkor az a célod, hogy a gépeket egyszer beállítod, és ha a kiállítás közben bármelyiket elnyomkodják, akkor 'demo'-val induljon az, amit oda belőttél játék. Ha ez a helyzet, szólj, meg lehet oldani, de azt inkább nem telóról gépelném be
-
HSNet
aktív tag
válasz
Chris82
#58170
üzenetére
Persze, simán. Nekem van hasonló setupom, csak Gef256-al, és volt Matrox G400-al is.
Olyan problémába futhatsz max bele, hogy nem minden játékban fogod tudni kiválasztani, hogy melyiken fussanak, azoknál csak a tnt-t fogod tudni használni, de aminél van glide, ott menni fognak a voodoo-k. Dx/opengl rendernél meg elég sok játéknál kiválaszthatod, hogy melyiket akarod használni. -
HSNet
aktív tag
Milyen windows van rajta? A leall helyett restart az altalaban ACPI hiba/felrekonfig/driverhiany lesz.
-
HSNet
aktív tag
Antistatik zacsi - conrad vagy hasonlók, 30-70 ft/db, de csak megrendelésre, raktáron nem szokták tartani. Kb 1 hét amíg megjön.
Ha nagyobb tétel kell (>100) akkor ebay / electromyne, 20-30 eur körül szokott lenni / csomag, mérettfüggő. Ezek sem olcsóbbak, de ekkora mennyiséget nem biztos hogy emberi idő alatt megkapsz itthon. -
HSNet
aktív tag
Bocs hogy külön hozzászólásban.
A hangkártyák nekem az egyik kattanásom, így ahhoz muszáj hozzászólnom.10k a Vortex2-ért szerintem is kicsit túlzás, de már elég ritka ahhoz, hogy ha valakinek van eladó darabja, akkor annyit kér érte, amennyit nem szégyell, max rajta marad. Az a konkrét kártya valószínűleg a Turtle Beach OEM építés volt, átbrandelve (a fekete SQ pedig a Diamond MX300 átbrandelve). Az eleve SQ-nak készülő kártyákon vagy nem volt digit kimenet (SQ 2200), vagy az újabb chip revision került rájuk, és volt egy feature konnektor rajta, plusz feketék voltak a belső analóg bemenetek (SQ 2500/3500 itt elég nagy a kavar, mivel volt pl SQ2500 OEM, amire A1-es chipet raktak, illetve voltak darabok, amin a feature konnektor nem volt beforrasztva, csak a helye, általában, ha a fenti 3-ból 2 megvan, akkor talán SQ-nak készült...).
Az aureal chipes kártyák tényleg nem voltak soha pro, sőt még prosumer kártyák sem, de amikor kijöttek, a jobb consumer kártyák közé tartoztak, akár a zenehallgatást, akár a midit, akár a játékok hangját nézzük. Egyrészt akkoriban voltak először olyan kártyák elérhető áron, amiknek nem volt iszonyú zajos az analóg kimenete, másrészt ott volt a digitális kimenet, ami működött dos alatt is, és minden hang keresztülment rajta, aztán az ADC része sem volt rossz, így pl a wavetable header hangja is jól ment ki (és az is működik dos alatt), vagy pl egy ISA-s hangkártya analóg kimenetét rákötve, azt is át tudta rakni a digit out-ra.
A midi része (csak windows alatt ment rendesen) is meglepően jó volt, 64 hw-es mintát tudott keverni és effektezni, hw rásegítéssel pedig max 256-ot (a fölött teljesen a CPU dolgozik), ami szintén nem volt jellemző a consumer cuccoknál akkoriban. Az egyetlen, de elég nagy probléma vele, hogy DLS soundfontokat kezel csak, azokból meg nincs választék, mert a creative féle SF2 terjedt el. A játékok hangja meg egyrészt full hardveres DS3D gyorsítást kapott (ami kicsit gyakoribb, mint az A3D 2.0), és ez nem volt igazán elterjedt dolog, másrészt ott volt az a néhány játék, ami kihasználta az A3D-t, és már csak azokért is megérte (a következő nagyjából jól működő HRTF az AMD TrueAudio lett, majd 15 évvel később).Creative vonalon az Ensonique alapú SB 64 PCI, és átnevezett változatai szóltak hasonlóan jól zenére/midire, de ott nem volt játékokhoz gyorsítás, majd már később a Canyon3d, Via Icensemble és felsőbb kategóriás, már PCI-ra tervezett CMI alapú kártyák hozták újra a tisztább hangokat, és működő 3d gyorsítást.
Az SB Live Digital sok mindenben hasonló minőséget tud, de belül minden hangot átalakít 16 bit / 48 kHz-re, ami bevezet egy jellegzetes kvantálási zajt, mivel a legtöbb zene 44,1 kHz-es volt (CD Audio).
Hangminőségben, mint sok jel, kevés zaj, a nagyobb audigy-k voltak előrelépés (EX, Platinum, etc), majd az Audigy 2 ZS/Audigy 4, amik az első olyan creative kártya a live óta, ami békénhagyja a zenédet, ha nem kapcsolsz rá effektet.
Az X-Fi utána még egy érezhető ugrás minőségben, és Windows XP alá is nyugodtan lehet használni, csak a gyári soundfontjait felejtsd el (valamiért butították őket az Audigy gyáris SF-jeihez képest). Mivel bármilyen sf-et feltölthetsz nekik, ami elfér a ramodban, ezért ez nem egy lényeges probléma.
Régebbi kártyáknál amikor a jó hangjukról beszélünk, akkor általában nem a tiszta, torzítás és zaj mentes hangzást keressük (kereshetjük, de ilyen szempontból csak a kibeb*szottul szar, és a szódával elmegy között fogsz bármit találni xD ), hanem pont azt az utánozhatatlanul analóg, helyenként agyonszűrt hangzást, amit nem lehet pontosan leemulálni, pont a kiszámíthatatlan analóg része miatt.
Ott is vannak azért szintek, OPL-re a yamaha integrált chipsetjei köré épített minőségibb kártyákat érdemes vadászni, megkapod az eredeti OPL hangzást, sokkal kevesebb zajjal, GUS-okat nem tudtam összehallgatni, így arról nem nyilatkozok, hogy ott melyik verziók szólnak a leg tisztábban, SB 16-ból a Vibra 16vx chipesek tűnnek nekem a legjobb kompromisszumnak, AWE-kből pedig voltak olyan SB32?/AWE32? kártyák, amiken az AWE64 chipje volt, egészen korrekt analóg résszel, illetve persze az AWE64 Gold.
A Terratec EWS és hasonló kártyáknál a midi a lényeg, a rajtuk lévő Dream chip minőségben, jó mintákkal hozta a korabeli Roland/Yamaha modulok szintjét, és mivel "valahogy" az SC-55 mintáit szállították vele egy időben, így a minta minőséggel sem volt gond
Az analóg rész, és a sound blaster kompatibilis részek kártyánként változtak az okéstől az egész jóig, de teljes kompatibilitást nem tudtak, és zajosságban is elég nagy a szórás. -
HSNet
aktív tag
válasz
Patry0t
#57424
üzenetére
Az alaplap egy VIA chipes MSI deszka, pinmoddal megy benne a PIII-S-es tualatin is dualban, és ha jól emlékszem, akkor 2GB-ig kezeli a ramot is.
A furcsa CD rom, pedig egy 3 lemezes CD váltó, ha megvan a cartridge hozzá, vagy tálcás, akkor fun, ha cartridges, és nincs meg a hozzávaló, akkor sajnos max polcra dísznek jó.
Érdekes cucc mindkettő.
-
HSNet
aktív tag
A BH6-ba, vagy a super7-be mehet a Voodoo 2, az mx300-at inkabb a tua mellé tenném, valami gef 4 ti/ rad 9600/9800 mellé a késebbi dx 8.1-es/9-es címekhez. A két isa-s kártya meg mehetne a super7-be, az ess adlib/sb pro emulációja az egyik legjobb, míg a vibra megoldaná az sb16 és wss kompatibilitást. Ha csak az egyiknek van elég erőforrás/hely, akkor az ess jobb a régebbi dosos, míg a vibra a kései dosos, korai windows 9x-es programokhoz.
A super7-et elég jól lehet lassítani is, így kis szerencsével le tudnád fedni a kései 486-tól p3 korszakig egy géppel. -
HSNet
aktív tag
Gratu
Orulok, hogy csak osszejott, es hogy kiderult a parajelenseg oka is.BTW: start menube kezzel is azt teszel be amit akarsz, siman masolj be a konyvtaraba egy lnk filet es ott is van. A send-to ba detto lehet igy sajat cuccot pakolni.
-
HSNet
aktív tag
válasz
Ranagol_5
#55549
üzenetére
Áztatni elvileg desztillált víz vagy izopropil alkohol, azok nem károsítják a nyákot, de izopropil drága az áztatáshoz, a deszt vízhez meg én nyúl vagyok
.Nyákon amit antistatikus ecset/sűrített levelgő nem visz le, odaégett por/maradék odaszáradt hűtőpaszta, azokra szoktam az izopropilt ráengedni.
Ha a borda/shroud a kérdés, akkor sima víz+mosogatószer, ha felázott kicsit, akkor zuhannyal kicsapatni, ha nagyon nem akarja az igazságot, akkor sima gógyszertári alkohol (de azzal a műanyagnak/nyáknak nagyon óvatosan, mert meg tudja oldani).
Az alkoholokat általában vagy vattakorongra, vagy fülpiszkálóra teszem, és azzal applikálom fel a szennyeződésre. Kicsit (pár perc) hagyod rajta dolgozni, majd papír törlővel megnézed mennyire tudod leszedni. Ráolvadt/sült gumi/hűtőpasztánál érdemes kicsit felkarcolni mielőtt az alkoholt ráengeded, persze óvatosan.
Fémre, keményebb műanyagra még sima bolti radírt is érdemes megpróbálni, műanyagra a puhábbakat, fémnek mehetnek a durvábbak. Az is előfordulhat, hogy ken oda darabokat, de azt már le fogod tudni törölni egy száraz papírral.
-
HSNet
aktív tag
válasz
Sanchez638
#55545
üzenetére
Nice, még valami ISA hangkártyát kéne beletenni, ha nem akarsz rá sokat költeni, akkor bármilyen ESS chipes kártya egész korrek FM-et tud.
BTW, melyik ez a CM ház? valami ilyesmit keresek, ami fekvőnek is használható. -
HSNet
aktív tag
Lehet. SSD-vel még nem próbáltam, Win98SE-vel csak 80-120-as HDD-t használtam SIL kártyákkal (nem volt kéznél IDE).
Meg visszagondolva, BX-ben inkább UDMA/100 kártyát használtam, és a sata-k a bugos VIA déli híd helyett, és i840-el lettek befogva, azoknál nem volt gondom velük, de ezeknél a leglassabb proc mellettük 800-as C3 volt... szóval passz, lehet, hogy SATA nem jó ötlet. Ha lesz időm, azért kipróbálom, hátha csak kontroller függő. Van egy adaptec-em, ha azzal bugzik, akkor fölös bármi mást megnézni, promise-al vannak még nagyon jó tapasztalataim, és egy-két sil chipes kártyával. Ha VIA-val próbáltad, akkor ott a bugzik az normál működés windows 2000-nél régebbi rendszereken, illetve chiptől függően úgy általában is lehet fos. Illetve pl az nVidia nForce-ok sata vezérlője sem megy rendesen 98 alatt.@Bacsis: Guillemont-ot megnézem, ha minden igaz, van 3-am belőle (long story...) ha működnek rendben, az egyiket szívesen eljuttatom hozzád.
Illetve, erre pillants rá, semmi sem lehetetlen, max nem éri meg végigszupni

-
HSNet
aktív tag
válasz
bacsis
#55524
üzenetére
Ha a rugalmasabb és felhasználóbarátabb a cél, akkor mit szólnál valami ilyesmihez?
Rendesebb 440BX: menne a resurce share-ing, és így jó eséllyel sokkal kisebb szívással a sok kártya (persze rendesen csak ha a win inicializálja, így dual boot kilőve, de 98 boot to dos módja mehet),
PIII-550/600 (100-as FSB-s): elég erős mindenhez, még akár DosBox-ot is elbír a régebbi dolgokhoz, amik sebesség érzékenyek voltak, FSB 66-ra dowlockolva 400Mhz alá menne, amivel megkerülhető a Dos4gw-s hiba
Valami minőségibb TNT2 (pro/ultra)+Voodo2, vagy Voodoo3 magában, képminőség is okés, dos és korai DX kompatibilitás is teljes még, mindkettő elég gyors már a legtöbb before T&L játékhoz is, pluszban ott a glide kompatibilitás, és a TNT2+Voodoo2-vel megoldható a dosos, fix voodoo1-es játékok is (ha jól emlékszem, van összesen 4 ami nem meg Voodoo2-n akkor sem, ha megvannak a környezeti változók, és lecserélted a drivert),
Hangkártyáknak:
ISA 1: GUS, mertcsak
ISA 2: CT 2760 (vagy egyéb SB/AWE32 CT-1747 chippel, vagy eredeti OPL-3-al), Awe rész check, SB16 comp, check, és ezeknél az FM rész sem CQM, a CT-1747-ben yamaha licenc OPL3 clone van,
PCI 1: Vortex 2, egyrészt windows alatt minden lefedve, + A3D 2.0, másrészt mind a waveblaster header-je, mind a joyportos midije megy dos alatt is, SB comp részét viszont le kell tiltani.
PCI 2: Guillemont MaxiSudio (Dream chipes kártya, Synth megy kis korlátozással DOS alatt is, van hozzá official GS/GM/XG soundfont).A maradék helyre meg még elférne egy SIL/PROMISE chipes SATA vagy UDMA/100/133 kártya, azok elmennek egy darab IRQ-val is, és kivennék az DMA/33 limitet is (plusz ha SATA, akkor lehet olcsóbb/gyorsabb lemezt is használni).
Ha jól saccolom, akkor a fenti setup lefedne majdnem mindent (natívan, vagy dosbox-ból hw-re irányítva), MT-32-t, PAS-t, a korai gyártó függő 3d api-kat, és a nagyon egzotikus dolgokat (Tandy Sound, DSS, IBM Music Card, más nem jut eszembe) egészen a Geforce-ok szinrelépéséig.
-
HSNet
aktív tag
válasz
bacsis
#55514
üzenetére
Telepíteni kellene úgy, hogy PNP OS No-n áll, mert ez alapján dönti el a telepítő, hogy melyik kernelt rakja fel. Egyszer, kb 15 éve, megcsináltam azt, hogy telepített windows alatt kernelt cseréltem, de kb 1 hét szopás volt, és akkoriban kicsit könnyebb volt dokumentációt találni hozzá.
Valami olyasmi az ok, hogy ha a PNP OS flag Yes, akkor a windows feltételezi, hogy egy rakás feature rendelkezésre áll, amik közül az S7/S8/SS7 lapok az IRQ shareinget nem igazán kedvelik (vagy nem implementálták, vagy nem úgy ahogy a windows használni szeretné), és volt valami egyéb kavar a Bus Mastering megvalósítással is.
Nálam az ökölszabály: PNP OS - NO, kivéve, ha az alábbiak közül mindegyik igaz:
-Alaplap BX440, vagy újabb, VIA 133 vagy újabb,
-Opsys Win98SE/ME/2000,
-ATX-es a lap (AT/ATX-es lapokkal akkor is láttam furcsa dolgokat, ha a többi stimmelt).Ha nincs ilyen kapcsoló a biosban, akkor van egy cmd line paraméter a 98 setup.exe-jéhez, amivel force-olni lehet a 'régi' üzemmódot, illetve volt még valami trükk, hogy bootold meg nem PNP aware rendszerre, onnan inicializáld a kártyákat, és utána indítsd a 98 telepítőt, ez utóbbiról ugrott be, hogy lehet hogy ezt sikerült előidézned a Win311-re frissítéssel.
-
HSNet
aktív tag
Mielott beleoszulsz. Nezd meg hogy a biosban a pnp os hogy all.
A win98 mar tudja kezelni, hellyel-kozzel a korai acpi implementaciokat, de sosem volt tokeletes. Amikor telepul a 98 akkor donti el, hogy melyik kernelt rakja fel.
Tippre amikor a win311-es init megvolt akkor a regi compat verziot teszi, mig ha vele kezdesz, akkor megprobalja az acpi-t.
Utobbi okozott mar gondot nekem egy nagyrakas hangkartyaval ezeknel az atmeneti idoszakos lapoknal. 440bx/socket a-tol kezdve volt csak stabilan hasznalhato. -
-
HSNet
aktív tag
NT(like) telepítésnél F6->Add SCSI->Driver floppy-t próbáltad? Simán kinézem belőle, hogy valami IDE emulációs móddal a 98 megtalálja, a rendes oprendszerek meg drivert kérnek hozzá (az indításkori kékhalál is lehet ez, NT-k elvilek linuxhoz hasonlóan SCSI controllerként kellene hogy lássák, így SDAxx szerű id-t ad a lemeznek, míg a DOS/Win98 meg IDE-nek látja, és HDAxx azonosítót ad hozzá). Tedd át a lemezt másik gépbe, és nézz bele a boot.ini-be (gyökérben lesz, hidden, system attribbal), ott látod, hogy a telepítés alatt minek akarta azonosítani.
-
HSNet
aktív tag
Na ennyire részletesen nem emlékszem, azt tudom, hogy Gef4-ből már voltak AGP 8x-es kártyák, és azok már 1,5V only-k voltak, de pont a Gef4-nél külön név alatt futnak (pl az MX 4000, MX 480, Ti 4800 ezek már 1,5V-s kártyák voltak).
Ha lesz időm a hétvégén, akkor bedobálok pár kártyát megnézni, hátha okosabbak leszünk

-
HSNet
aktív tag
BH6 az AGP 2x-es, csak 3,3V-ot tud. Valahol a Gef2 után kezdődtek a 1,5V only kártyák, addig ha jól emlékszem mindenki vagy 3,3V-os volt, vagy ment mindkét feszen.
I815-ösöket azért mondtam, mert párszáz HUF magasságában foghatóak, néha valami Tualeronnal 1-2kHUF között, annyit meg megérnek bőven
-
HSNet
aktív tag
Más kérdés... Vehetem azt egy általános ökölszabálynak, hogy ha egy AGP videókártya csatolóján két bevágás van akkor az működik 2x 4x 8x-os és 2x 3.3V-os AGP portban is?
Igen, de elég sok a kivétel sajnos. Pl Voodoo-k is rendszeresen nem jól vannak key-elve, és TNT1-eknél is előfordul, hogy bemennek az 1,5V-s AGP-be, de 3,3V-n üzemelnek csak.
Ha értékesebb az alaplap, vagy a vidkártya, akkor inkább szerezz egy Unversal AGP/AGP Pro 4x-es deszkát (ami ismerten megy mindennel), és nézd meg abban, hogy valójában milyen feszt kér a kártya.
Ami AGP 1/2-re áll be, az biztosan 3,3V-os lesz, ami 4-re az meg 1,5V-os (és menni fog 8x-es slotban is).Intel 815-ből van elég sok Universal AGP-s (nem Pro, de megy 1/2/4-el) és olcsó lap, ha nem találsz AGP Pro-st. AGP Pro-sból Asus A7V (socket A) szokott relatív gyakran előkerülni, de biztosan van más is.
A korabeli teszteket érdemes megnézni, hogy említik-e a kompatibilitást mindkét szabvánnyal.
-
HSNet
aktív tag
Nem sok közük van egymáshoz a néven kívül.
Az MX300 egy Aureal Vortex 2-es hangkártya, az MX400 egy ESS Canyon 3D-s.
A Vortex 2 A3D 2.0-t tud, a Canyon Sensaura-t. Utóbbi, ezen a szinten kb egy A3D1.0+korai EAX combonak felel meg (mind az A3D 1.0-nál, mind az egyszerűbb EAX-nál jobb, de gyengébb az A3D 2.0-nál és a Live EAX-ánál is).Ami érdekes az MX400-ban, hogy egyike annak a kevés kártyának, ami rendesen van megépítve, és teljes Sensaura hardware gyorsítást tud.
Vannak jóval későbbi (és komolyabb) kártyák is Sensaura hw gyorsítással, de akkoriban nem nagyon volt más (a legtöbb kártya csak driverben implementálta, így az effektek a procin futottak), így manapság az MX400 max érdekesség, de semmi pótolhatatlant nem tud.
-
HSNet
aktív tag
A sound blasterek amiken EMU chip van, azok a Live-tol az Audigy 2-ig mindent attolnak az EMU-n, az meg csak fix 16bit/48khz-en tud dolgozni.
Az Audigy 2 zs (es Audigy 4, ami az atnevezett valtozata) az elso, ami ha nem kapcsolsz be semmilyen effektet, akkor kikeruli az EMU-t, es lejatsza az eredeti allapotot.
Mivel a legtobb zene a cd szabvany 16bit/44,1khz-et, vagy a kesobbi sok bit sok khz (dvd audio es tarsai) forrasbol jon, igy ha 48khz-en jatszod le, lesz benne az ujramintavetelezes miatt egy olyan zaj, ami sokakat zavar, de persze nem mindenkit.Az olcso valtozatok, amik nem kaptak dsp-t nem erintettek (audigy le?).
A tobbi dspnel is megvan a jelenseg, de csak ha digit kimenentet hasznalsz, es ott fix sampling ratet allitasz be.
Extra kicseszes, ha sb-n allitasz a digit out-nak fix 44,1khz-et, es 44,1khz volt a forrasod, akkor elobb atmintavetelezi a dsp 48-ra, feldolgozza, majd ujra atmintavetelezi, 44,1-re, hogy ki tudja kuldeni az spdif-en...
-
HSNet
aktív tag
Vortex 2-es kártya.
Con:
Zenére izé, analóg része nem rossz, de semmi igazán komoly, ellenben nem újramintavételez mindent, mint az SB Live/Audigy, így annál és a belépő kártyáknál jobb, de egy Audigy 2 ZS, vagy az VIA IceEnsembe kártyát manapság olcsón foghatóak, és jobban szólnak.Midije so-so, DLS soundfontokat eszik, ami erősen limitál, illetve vannak driver gondok is, HW mixer és DSP max 64 hangig működik (késebbi driverrel ezt javították, de minden mást, beleértve a stabilitást is elrontottak, így inkább ne).
SB emulációjáról az egyetlen jó hír, hogy van. SB Live az ensonique-os sw-vel nagyságrendekkel jobb.
Pro:
Wavetable header működik rendesen DOS alatt is!És a lényeg, tud hw-s A3D 2.0-t. Ehhez használj Win98SE-t, VXD-s drivereket, sorrend: 20.41, ha nem megy, akkor próbáld meg a 20.48-at, ha az sem megy, akkor a 20.46-ot.
Alaplapra háklis, 440BX és i815 mellett nem szokott gond lenni, VIA Apollo 133 variációknál általában a 20.48-as driver-rel hajlnadó működni, ha már fent van a via 4in1, de bármelyiknél szükség lehet rá, hogy átpakold másik slot-ba, mert nem mindenkivel szeret osztozkodni az IRQ-n.
A3D demo-khoz, és a játékokhoz is fejhalgató a legegyszerűbb, de ha van egy jól beállított stereo hangfal párod, azokkal is burtális

-
HSNet
aktív tag
válasz
quailstorm
#54653
üzenetére
Amikor új volt, akkor nekem a 650-es (később szénné húzott) durci mellett TNT 2 Pro volt, pénzelfogyás miatt, de ott már a kártya volt a szűk keresztmetszet. Időben akkoriban (korai, SD-s Socket A/ kései nem Tua P3) a Gef 256/Gef 2 volt már az aktuális vas. Időben akkori az első Radeon széria is (inc Rad 7200/7500, a Rad 7000-et kerüld el).
Én Gef 2-t (esetleg Gef 2 MX 400-at), Gef 4 MX-et, vagy Radeon 7500/7200-öt tennék mellé.
Ha meg különlegességre vágysz, akkor Kyro II-t
-
HSNet
aktív tag
válasz
zoltanz
#54463
üzenetére
Szia,
AWE64 Gold-ból mindegy melyiket veszed, de ha nem kell az SPDIF out, akkor inkább OPL3-as (pl.: CT2760) AWE32-t nézz, abba sima 30 pin FPM ramot lehet rakni, és nem kell hozzá SIMCOMM vagy gyári mem bővítő.
AWE32/SB32-re is lehet digit kimenetet építeni a legtöbb esetben, vagy ha van mellette egy SB Live, akkor simán átköthető, de ezeken az FM chip/waveblaster hangja azt hiszem, nem fog kimenni a digit out-on (csak ami az EMU-n keresztül van kötve).
Ha sikerül valakinek kapcsolatba lépnie az emberrel, és még ilyen áron eladók a cuccai, akkor én is becsatlakoznék ezekkel:
DB, Diamond DB 4mb - 70 USD
pci, TurtleBeach Montego DDL (based on Aureal au8830), /photo/ [+spdiff, cd] - 60 USDTotál más. IBM-nek feketében tower kivitelben csak a "tarajos" gépei vannak, vagy volt valami hagyományos forma is P3/P4/Core2 környékén?
Még másabb, hirdetnek (nem én, nem ismerősöm) itt az aprón (szerverek között) egy HP X4000-et, Dual P4 alapú Xeon + 2GB Rambus Ram, ha minden igaz. Mást kerestem, véletlenül botlottam bele. Hátha érdekel valakit.
-
HSNet
aktív tag
Köszi, mindkettőtöknek, akkor azt hiszem megvan mit pakolok össze a hétvégén

Más: hogy hívják itthon az ISA/PCI-ba dugható diagnosztikai kártyákat, milyen néven érdemes őket keresni, vagy ne keressek itthon, rendeljem meg kínából?
-
HSNet
aktív tag
válasz
Sanchez638
#52098
üzenetére
Elég szép darab ez is. Nekem ezek totál kimaradtak, mármint úgy vagyok velük, mint a 440FX-es Slot1-es alaplapokkal, hogy hallottam róla, de még képen sem láttam... Amikor ezek újak voltak, akkor még Socket7-em volt, onnan meg Super7-re mentem át, és p2-vel meg már csak az tuning 440BX+Celeron 300A-k körül találkoztam.
Télleg, 4-500MHz-es P2-3 mellé mennyire korhű egy TNT2? Jól emlékszem, hogy ezek nagyjából egy korszak? A TNT2/Gef1-2 átmenet nekem kicsit össze kavarodott, mert én a TNT2-t már a 650@950 Duron mellé tudtam megvenni, de addigra mintha már a GeForce-ok (vagy lehet már a Gef2-k) lettek volna a tipikusak.@erer1000: láttam egy vicces módszert BIOS írásra, ha van egy Boot Rom-os hálókártyád (ilyen 3com905 és környéke) ahol foglalatban van chip, akkor elvileg azzal is meg tudod írni (elvileg, mert csak akkor, ha kompatibilis az eeprom.
Itt találtam némi infót róla, de az eredeti oldal lekapcsolva... Egy próbát talán megér így is:[Uniflash]
-
HSNet
aktív tag
válasz
csabyka666
#52094
üzenetére
Igen, itt a tüske blokkból a képen legfelül lévő pár lesz az vízszintesen.
A J5 jumper érdekes, jó lenne tudni, az mi.
Az alaphoz meg gratula, ritka egy elmebeteg darab xD. Slot1, AT/ATX, AT bill csatolóval, PS/2 nélkül, de van rajta USB és infra header... Ráadásul, ahogy így elnézem, szemre nem is férne be a legtöbb AT-s álló házba, mert a proci útban lenne a keresztmerevítőnek/tápnak/tápkábelnek, de megoldották, hogy elférjen az AT-s szabvány nyák méretbe...
-
HSNet
aktív tag
válasz
MasterDeeJay
#52091
üzenetére
PS2 még teljesen visszafele kompatibilis volt, illetve ott az ePSXe, gyorsabb P3-on már simán megy az is xD
-
HSNet
aktív tag
válasz
csabyka666
#52087
üzenetére
Egy képet ha tudsz felrakni az alaplapról, vagy a típusát, úgy könnyebb segíteni, de szokott rajtuk lenni egy jumper (vagy block) amivel állítod, hogy AT vagy ATX legyen, és valahol (nem feltétlenül a szokásos speaker/reset/ledek körül) egy power gombnak való tüske pár is (ami aztán vagy értelmesen van feliratozva, vagy nem
).Korábbi táp ügyre:
-5voltot pár ISA-s kártya kér, de onnan sem minden. P1-ek utáni alaplapok már általában boldogan ignorálják a hiányát, AT/ATX-es deszkák általában panaszkodnak, ha nincs meg. Attól hogy panaszkodik, még a gép menni fog a legtöbb esetben, de attól hogy nem panaszkodik, ha olyan hangkártyát használsz, aminek kellene, akkor lehet pár kellemetlen meglepetés (pl pár PAS kártya dupla sebességgel játsza le a PCM mintákat, ha nincs -5Volt a táposon, mások meg meg sem szólalnak). Ha nem tervezel egzotikus ISA-s kártyákat használni, akkor ezt a részét egy tápnak ignoráld, amire viszont figyelj oda, az az 5V-n leadott teljesítménye.
Nagyon kései P3-ak és Socket A kivételével elvileg bármi elég lesz (15A körültől, de annál gyengébbet úgysem találsz), de a modern tápok 12V-os terhelésre számítanak, és így egy öreg gép, amin nem húzza meg őket ott, okozhat problémákat.Ha SocketA/szénnéhúzott P3/stb kell a táp, akkor érdemes keresni valami rendesebb, 30A körüli 5V-s ággal bíró darabot, már csak a békesség miatt is. A SocketA-s alaplapokon lévő ATX12V csati (4-tűs, avagy P4 táp) ne tévesszen meg, a többségnél a CPU továbbra is az 5V-os ágról van hajtva (korabeli teszteken elvétve tesztelték, és jelezték, ha egy-egy lap a 12V-ról állította elő a CPU feszét, ha ilyet találsz, akkor az onnantól sima menet).
Amit nem felejts el, hogy nem csak a CPU eszik 5V-ot, hanem a korabeli VGA-k is főleg ott terheltek, ezért is kell az erősebb táp. -
HSNet
aktív tag
Tegnap futottam beléjük, nekem most nem férnek bele, feldobom, hátha valakit érdekel innen (disclamer - nem én hirdetem, nem ismerem az eladót, nem kapok jutalékot)
Dual Slot1, integrált SCSI, egyéb finomságok, de CPU nélkül:
AthlonMP, alaplap, procik, hűtés, ram:
https://www.ebay.com/itm/Retro-Vintage-Tyan-Tiger-S2460-Incl-2-Athlon-MP2200-und-4-GB-Ram/162730547687?hash=item25e37f19e7:g:2SYAAOSwe09ZnyB3Utóbbinál táppal óvatosan, az ATX 5V-jéről eteti mindkét procit, így legalább 30A-es 5V-os ágat javasol a Tyan hozzá.
-
HSNet
aktív tag
Két kérdés.
1, beszerzési forrás COATS modulhoz, 16MB-s 30pin-es FPM ramhoz párban, illetve 32MB-s EDO-hoz (szóló/pár mindegy) van valakinek tippje? Egy webshopot találtam, de USA, és az árak a szállítási költség nélkül is elég érdekesek (1x-3x $ / stick)
2, Amibay-re regisztráltam végre a héten, bannoltak is, mielőtt bármit csinálhattam volna (még a kézi aktiválás előtt). Ha valaki ismerős ennyire arrafelé, ez normális és várjak türelemmel az appeal-omra? -
HSNet
aktív tag
Megtaláltam. Kevésbé szívás, mint emlékeztem.
1, feltelepíteni a drivereket windows alól valahova. Akár másik gépre is, a dos driver könyvtár fog kelleni.
2, nem autoexec.bat-ba, hanem simán promptba: 'aweutil /em:gm'
3, kipróbál, szörnyülködik a szar minőségen, ROM mintákat hallasz,
4, letölt a kiválasztott, és kisebb/egyenlő mint installált kártya ram (és system ram!, először oda tölti fel, onnan át a kártyára) .sbk file-t, bemásol a dos driver könyvtárba (ahol az aweutil is van), majd átnevez 'synthgm.sbk' (az eredeti előtte nevezd át valami másra, hátha még kelleni fog),
5, 'aweutil /em:gm' ismét, ha mindent jól csináltál, akkor szépen lassan (akár több perc alatt) feltölti a soundfont-ot, és élesíti ismét a midi emulációt,
6, kipróbál, és elvileg élvezi a sokkal jobb hangminőséget
Pár apróság:
-aweutil TSR, enni fog valamennyi conventional ram-ot (27-44kb?),
-protected mode-al lehetnek gondok (TSR miatt),
-MT-32-t nem fog tudni emulálni, max az MT-32 alap patch set-jét, ugyanígy XG-t és GS-t sem, ezeknél max a yamaha/roland hangszerek mintát használhatod mint GM zene,
-a midi portot disabled-be teszi az aweutil, amikor GM módba kapcsolod,
-GUS emuláció nincs, vannak GUS soundfontok, azok, mint az MT-32-nél, csak annyit érnek, hogy GUS-ra hasonlító mintákkal megy a GM.Disclamer:
Kipróbálni nem tudtam, mert elég messze vagyok a saját kártyámtól, de hétvégén megpróbálom, ha megtalálom hova raktam a ramomat
-
HSNet
aktív tag
Vannak akik mankózzák, különben nem lenne annyi megrendelés xD
Ellenben a dos-os ram-os dologra úgy tudom van megoldás. De ha jól emlékszem, akkor picit körülményes, és azt hiszem a TSR is kell neki, vagy valami egyéb disznóság volt, mert protected móddal vannak gondok. Ha érdekel valakit, kitúrom újra, annyira nem fogott meg. -
HSNet
aktív tag
Köszi, ez volt a lényeg.
A midi része az olyan, amilyen soundfont-ot találok hozzá. Youtube alapján mindkettőhöz létezik olyat, ami bőven az elmegy kategória, de azt, hogy mennyire lesz zajos, azt nehéz belőni valaki más felvétele alapján. AWE32-höz képest keresek olyat, ami értelmesen szól
A többiről még várom, ha van valakinek személyes tapasztalata

-
HSNet
aktív tag
Ha valakit érint, akkor vogons-on Serge a Serdashop-ból elkezdett újragyártani pár SIMMCOMM adapter-t, SB AWE64-re. Korlátozott run, de elvielg még lehet rá jelentkezni.
kb 40EUR+pk, csak hogy senkit ne lepjen meg.Más, Dream alapú bővíthető ram-os hangkártyát használ valaki (pl Turtle Beach Pinnacle, Terratec EWS64, Guillemont MaxiStudio-k)?
Illetve ugyanez a kérdés ICS Wavefront-ra (Turtle Beach Maui/Tropez)?Ami érdekelne, hogy hangminőséggel úgy általában mennyire vagy megelégedve (pláne ha van összehasonlítási alapnak valami GS/XG modul), illetve hogy van-e valami tipikus szívás.
MechWarrior 3,
Annó rengeteget játszottam vele, a normális sebességhez kellett egy 8MB-s DX 6.1 kompatibilis kártya, és egy izmosabb proci. P2-400/450-en már jól ment, K6-266-on 4MB-s virge-el kompromisszumos volt.
A Voodoo-t nem tudja érdemben használni, de sima G200-at már szerette.
Oprendszerből úgy emlékszem ment windows 2000-en is, ha tényleg, akkor egy próbát megérne, mert NT 4-en jobban futott, mint ugyanazon a gépen windows 95-ön
-
HSNet
aktív tag
-
HSNet
aktív tag
Profi OpenGL kartyak voltak AGPPro-sak, Wildcat, FireGL, ilyesmik. Jatekos szemszogbol lenyegtelenek. Azert Pro, mert hosszabb a slot, es nagyobb teljesitmenyt enged (50 vagy 110W).
Jatekos szempontbol annyibol erdekes, hogy az AGPPros alaplapok (amit eddig lattam) mindig univerzalis AGP-vel jonnek, igy megy bennuk a 3,3V-os AGP 1/2 es az 1,5V-os AGP 4/8 is. -
HSNet
aktív tag
válasz
krisz67
#50296
üzenetére
Simán működik, ha akár az ömlesztettet, akár a sok floppysat bemásolod egy könyvtárba, csak arra kell figyelni, hogy a könyvtár neve ne az legyen, ahova a windowst telepíteni akarod.
Sőt, DOS-t is tudsz úgy telepíteni. Csak kell egy boot floppy, onnan formázd meg a lemezt /s-el, azzal már elindul lemezről (ha a partíció aktív), és megy könyvtábról a telepítés (win 3.x, Win 9x, és DOS igen, Win NT/2k úgy emlékszem nem).
-
-
HSNet
aktív tag
Igen, kb az a helyzet.
Midiben a hangszereket úgy azonosítod, mint program. A Midi 1.0-ban semmilyen szabványosítás nem volt az egyes hangszerek kiosztására, mindenki azt az azonosítót párosította azzal a hangszerrel, amit akart, illetve azokat a hangszereket pakolta az adott synth-be, amiket jónak látott.
Az MT-32 (és legtöbb származéka) generálják a hangot, de van eltárolva egy alap készlet hangszer rajta. Pl pgm#1 - Piano (fogalmam sincs, hogy tényleg az e).
Majdnem mindenki más (SC-55 után, beleértve a wavetable modulokat, GUS-t, AWE-t, stb) hangmintákat játszik le, és effektez. Amikor egy későbbi modul /hangkártya MT-32 módba kapcsol, akkor a programokat ugyanarra PGM-Hangszer kiosztásra kapcsolják, mint amit az MT-32 használt, de persze a generátorának szóló üzenetekkel nem tudnak mit kezdeni, mert olyanjuk nincs.
A GM legnagyobb eredménye az volt, hogy létrejött vele egy szabványos hangszer sorrend, azaz minden GM kompatibilis eszközön a PGM#1-8 lesz a különböző zongorák, stb. Ezen kívül a rendszer üzeneteket is szabványosították, így lett olyan reset, vagy éppen effekt paraméterezés, amit minden synth egyformán kezelt (a végeredmény lehetett más, de legalább ugyanazt jelentette mindegyiknek).
A GS a GM-et terjesztette ki felfelé, és behozta a variant-okat. Az volt az alapötlet, hogy kinevezzük a szabvány GM hangszereket Capital Tone-nak (ezekből lehet 128), majd ezekre rápakolhatunk egyenként 128-128 variant-ot. Pl PGM#1-Grand Piano - Varint#5-Concert Hall (vagy nem, nagyon régen volt
).Azoknál a hangszereknél, ahol működött a Capital Tone Fallback, ott ha nem volt meg az adott Varint# az adott synth-en, akkor használta helyette a Capital Tone-t, így legalább valami hasonló szólt, mint amit eredetileg oda szántak.
Munt: Építs egy dedikált SW Synth PC-t, tegyél bele egy rendesebb hangkártyát, onnantól simán midivel rákötöd a régi vasat, és meghajtja, mintha tényleg egy modul lenne, így megvan a retro érzés (legalább a játék natívan fut).
-
HSNet
aktív tag
Munt-ot ismered ugye? Ha nem próbáltad még, akkor működik remekül úgy is, hogy felrakod egy újabb gépre, és midin a két gépet összekötve a 2. PC-t használod hangmodulnak.
BTW, ugyanez a megoldás megy XG-vel is, illetve soundfontokkal
MT-32-ről én nagyjából letettem, most vittek el 357 EUR-ért egy LAPC-I-t ebayen, ami annak a hangkártya változata.... Valahol harmad ér környékén adtam fel...
Max ha japánból megrendeled, vagy itthon valahol belefutsz, akkor lehet értelmes áron megkapni, elmúlt egy-két évben teljesen elszállt az ára.szerk: az MT-32 mód az csak annyit csinál, hogy a hangszerek sorrendje azonos, mint az MT-32 default beállítása. Azaz, ha egy játék semmilyen MT-32-es extrát nem használt, akkor legalább ugyanazok a hangszerek fognak szólni (MT32 trombita-SC55 trombita, stb), de persze a minták újabbak, így nem lesz pont ugyanaz a végeredmény.
Ami használ MT-32 spéci cuccokat, az ha mázlid van nem szólal meg
@DBob: köszi
-
HSNet
aktív tag
válasz
gerlaip
#50259
üzenetére
Vogons itt néz körül.
TL;DR
Socket A - Via KT266/333 lesz a max, AGPPro-s alaplapot kell nézni, onnan sem mindegy hogy melyiket, Barton, ha mákod van menni fog, szorzó majdnem biztos hogy nem lesz elég magas, procit valószínűleg nem fogja megismerni, de 2500+/2600+ akár mehet is rendesen. NForce-okat felejtsd el, egyik sem tud 3,3Voltos kártyákat kiszolgálni, plusz ha jól tippelek, akkor Windows 98-al is csak a szívás lenne rajta.P4 - SiS645dx chipsetes alaplap AGPPro-val működhet.
Mindkettő variációra dobtak be pár konkrét típust is, amire érdemes vadászni.
Az én tippjeim:
-Nézz egy Tua képes i815-ös lapot, bele egy 1200-as tualeron-t még az is túl gyors bármihez ami 3,3Voltos AGP-t kér, ellenben olcsó, és könnyű beszerezni.
-Ha a kihívás kell, és a pénz nem akadály, akkor Abit KT7A-Raid, 133Mhz FSB, AGPPro (kompatibilis mindennel), ISA slot!!!, korrekt IDE kontroller. -
HSNet
aktív tag
Bocs, szófosás

szvsz csak varosi legenda, hogy azon komponaltak

Nem vagyok benne biztos, mert nincs olyan ismerősöm, akiről tudnám, hogy játékokhoz komponált volna akkoriban, de az MT-32 PC-s sikere után, mint annak az utódja, ami egyben egy relatív olcsó és tipikus jack of all trades modul volt, amit kb mindenki használt, simán elhiszem, hogy játékokhoz is ezen/erre komponáltak.
A rap-10-et személyesen nem ismerem, de mivel a Sound Canvas GM set-jét használja, eléggé hasonlóan fog szólni elég sok helyzetben. A dobokra figyelj, és a villany gitárokra, ott lehet a különbséget észrevenni az SC-55-höz képest.
A gitároknál azért, mert ha jól értem, akkor az már a MkII mintáit kapta meg, és azok ott kicsit mások, a doboknál meg azért, mert a GM szabványban 1 dobkészlet van csak, de 3 programra szétdobva, míg a GS-ben, és a kor hangszerei nagy részében 7+ dobkészlet (9+ program) + 1/2 FX készlet.
Maga a GM egy furcsa állatfaj, egyben protokol és egy default hangszer kiosztás. A GS/XG ezeknek kiterjesztése. Olyan játékról, ami a GS protokol kiegészítéseit használja csak egyről tudok, az az Elite 2. A többi, ha azt mondja, hogy Sound Canvas/GS-t és GM-et is tud, akkor a GS alatt vagy azt érti, hogy a GS extra hangszereit is használja, vagy azt, hogy valójában MT-32 alap hangszerkészletre volt írva a zene (SC-nek van MT-32 kompatibilis módja, az MT-32 extráit nem tudja, de legalább az alap hangszerek ugyanott vannak). Utóbbiaknál a GM mód általában jobb/rosszabb konverzió erről. Ilyen ha, jól emlékszem, akkor valamelyik Lands of Lore.
Az XG helyzete annyiból extra, hogy a Yamaha liencelte az sw változatot elég sok felé, így elég sok játék jött ki becsomagolt XG synth-el, és XG-re írt zenékkel. Pl Final Fantasy VII (ami azért is érdekes, mert ha NT/2k/xp képes XG sw synthet akarsz, akkor az FF7 telepítőjéről a legegyszerűbb beszerezni
)Elemet pótold, van egy marék beállítás (effektek, balance, master volume) ami elmászkál nélküle, akár lejátszás közben is.
Hangban a különbség egyéb GM-hez képest abban lesz, hogy a Roland mintái nagyon kiegyensúlyozottak az egyéb, korabeli opciókhoz képest. Egészen a Yamaha XG-kig nem nagyon volt hasonló mindenhol okésan szóló alternatíva, megfizethető áron. Minden stílusra volt jobb választás, de az összes ilyennek volt gyengéje is. Az SC-k nem voltak kiemelkedően jók, de rosszak sem, és ha csak egy hangszered van, akkor ez utóbbi elég hasznos xD
Hangkártya fronton a Dream alapú 4MB-s Wavetable-öknek van nagyon hasonló hangja (valamilyen furcsa okból...), a GUS/AWE/minden későbbi soundfont alapú synth akár jobban is szólhat, ha a programozó és a zenész ügyes volt, de az elég ritka. Ha 91-94 közötti játékokat nézel, akkor nem nagyon lesz bármi, ami jobban szól. 94 után vegyes a kép, de általában a legjobb háromban benne lesz, egészen a Live/Aureal korszakig, ahol már annyival nagyobbak a minták, hogy kijön az, hogy az SC csak 32kHz-es.
Persze a fenti csak a zenére vonatkozik, FX/Speach-re kell mellé valami hagyományos hangkártya is (SB/WSS kompatibilitással).Utána mindezt megette a CD music, majd az MP3, és így múlt el a világ dicsősége...

-
HSNet
aktív tag

Na emitt a kép a Creative front ez egy Audigy 2 ZS-é.
A kábel a két tűsorhoz egy sima 40eres kábel, amin kiöntöttek lábakat. 40 eres IDE kábellel helyettesíthető, rápróbáltam (csak az irányára figyelj oda). Ezen ezek a tüskék viszik az összes ki/bementet, és a távvezérlő jelét is. Az enyémen a kisebb blokk a FireWire kábel helye.A tiéden az ennél beljebb lévő (J2), az a live digitális ki/be menetes teljes hátlapjához menne, a táp feletti (J3) az egyszerűsített digitális kimenetes hátlaphoz. Az Aud_Ext_2 az jövőbeni extrákhoz lett volna, de nem tudok semmiről, ami használná.
A táp sima floppy táp, egy Molex->kisfloppy átalakítót adtak hozzá.@arn:
SC-55-höz gratu, külön öröm, hogy első szériás.
A GM/GS macera tényleg csak annyi, hogy a nagyon koraiak még a GM szabvány előtt jöttek le a gyártósorról, így nem lehet rajtuk a logo. A GM logós, és előtti csak a ROM verzióban különbözik.Maga a GS és az XG szabvány is GM+extrák, illetve a GS-ből a dobset-eket gyakorlatilag mindenki átvette, akkor is ha csak GM logójuk van (GM-ben 1 dobset van csak definiálva).
Az SC-55 MkII és minden későbbi Sound Canvas egy újabb sample set-et használ, ami picit másképpen van kiegyensúlyozva, cserében tisztábban szól.
Azok a régi játékok, akik Sound Canvas-t/GS-t támogatnak általában a MkI-en voltak komponálva (és ott szólnak a legjobban), míg akik GM-et, azok általában a MkII-n (ami meg yamahán, annál lesz XG is mint opció, majdnem mindig).
A korai Dream alapú wavetable-ök a MkI által 'inspirált' mintákat használnak (később hivatalosan licencelték is a Roland-tól).
@arn, frescho - Házi midi kábel: a szabvány szerint a midi jelnek opto csatolón keresztül kell mennie, ami néha ott van a hangkártyán, néha nincs. Vogons-on van kapcsolási/bekötési rajz hozzá, elfér az egész a DB15 házában.
-
HSNet
aktív tag
válasz
RexMaximus
#50124
üzenetére
Pont ilyenem nincs, de audigy-s van, es ha jol emlekszem, akkor a firewire-t leszammitva egyforma. Megkeresem, lefotozom, de csak holnap lesz meg.
-
HSNet
aktív tag
A fórum segítségét kérem.
Győzzetek meg, hogy van (vagy nincs) értelme belevágni egy Dual Socket A-ba
Reálisan végiggondolva windows 2000-re, vagy korai XP-re lenne max értelme, de van dual-os gépem P3-866-al és Socket 604-es HT-s Xeonnal is, plusz ebbe a kupacba elférnének akár a két magos procik is, így erősen redundáns lenne, hely meg limitált, és az ára sem annyira nem-lehet-otthagyni kategóriás.
A másik oldalról, persze menő cucc xD
-
HSNet
aktív tag
válasz
bacsis
#49081
üzenetére
SCSI-t én is szeretem, de van összesen 1 darab olyan BusLogic kártyám, ami működik 386/régebbi gépekben is rendben, és nem nagyon látok hasonlókat értelmes áron így azt nem ajánlgatom. Ha már van PCI, onnantól tiszta sor, van hozzá olcsón minden, kivéve CD-t.
Laptophoz PMCIA SCSI kártyát, illetve CF to IDE44-et nem próbáltál? Előbbit csak láttam, személyes tapasztalatom nincs, utóbbit próbáltam is, de jóval újabb gépben (pentium-M), ott remekül ment. -
HSNet
aktív tag
válasz
krisz67
#49056
üzenetére
-=286 és file cserebere ügyben=-
-Nullmodem vagy paralel kábel, és egy "modernebb" gép, NC mindkettőre valószínűleg a legegyszerűbb és legolcsóbb megoldás.
-Ha sikerül lőnöd egy paralel portos ZIP drive-ot, és mellé egy másik mindegy milyet, az egyben megoldás lenne a diskekre is, de használj legalább DOS 3-at, mert különben a nem tudod olvasni a rendes FAT16-ot, a legjobb ilyenkor a DOS 3.31 (szokásos helyen fent van), ennek még kicsi a memória foglalása, de már kezeli a lemezeket 512MB-ig (ha az IDE kontollered is),
-Léteztek paralel portos CD-k is, illetve hangkártyával tudsz használni IDE vagy régi properitary meghajtókat,
-Windows 3.11 felmegy a 286-ra, de csak Real Mode-ban, így neked sokat nem segítene (hálózati stacket nem tudod installálni rá pl), és a 3.11 Windows for Workgroups fel sem megy,
-Hálózat, ezzel lehet szívni rendesen, de ha sikerül szerezned egy ISA-s 3com kártyát, az 99% hogy menni fog. Kell hozzá DOS-os driver (pl: windows NT4/Windows 2000 esetén tudsz DOS boot floppy with network-öt gyártani, és onnan kiszedni a drivert, ha minden kötél szakad), utána több opciód is van. Szerintem az FTP a legegyszerűbb, de láttam már működő SMB klienst is DOS-ra
Netware-el is meg lehetne oldani, de azt az ellenségemnek sem kívánom...-=Tua XEON-ok=-
Az S-es procik voltak akkoriban a XEON megfelelők (ami viccess, mert sima P3-ból a szerver proci már XEON volt, P4-ből detto, valamiért a Tua kimaradt
), intel 820/840-es RAMBUS-os chipsettel 2 socket-ig, illetve a különböző ServerWorks chipsetekkel (ha jól emlékszem 4-ig). Nem volt egy hosszú életű dolog. A VIA/BX megoldásokat szerverben én nem láttam, GX-et is inkább csak munkaállomásban, de azt is csak natívan (Slot1-el). -
HSNet
aktív tag
válasz
DarthSun
#48179
üzenetére
A hálókártyát (Hosszabb mint PCI, CAEP304005) nyugodtan használhatod PCI-ban is, nem fog elfüstölni (Elvileg
).Ilyen alaplapokba passzolt:
http://www.ebay.co.uk/itm/161697021652
(Netvista 6648 pl)
IBM féle Intel 810/815-ön láttam csak (persze lehet létezik máshol is). A slot neve PCI with LCI (LAN Connect Interface).
Az LCI a CNR (annó a két riser szabványból az egyik) NIC-hez való interface volt.
Ennél afostalicskánálnagyon elterjedt csatlakozónál, ha jól értem, akkor az volt a zseniális ötlet, hogy kapsz egy normál PCI slotot, és egy normál PCI kártyát, de ha az ebbe való kártyát használod, akkor az a Riser interface-en keresztül kapcsolódik a chipsethez és nem a PCI bust terheli. -
HSNet
aktív tag
Ezt lopom, ha nem gond, baseline-nak mar regota keresek valami ilyesmit. Beallitasoknal mindenhol default ment?
-
HSNet
aktív tag
Disclamer, nem vagyok anyagilag érdekelt benne, csak gondoltam megosztom, hátha másnak is hasznos:
Találtam egy bontó/öreg alkatrészes boltot Szentendrén.
Főleg vaterán hirdetnek, Attivarga néven. Elvileg hardverapro-ra is fel-feltesznek dolgokat, usernevet nem tudom.
P2-Core2 közötti dolgokat láttam főleg, de lehetnek régebbiek is, nem kérdeztem.
Ami érdekesebb cuccokat láttam: SCSI mindenfélék, Voodoo 2, MPEG dekóder kártyák, Diamond Monster MX300, isa hangkártyák.
Ha valaki még nem ismeri, és kell kontakt, akkor megírom szívesen az email/telefonos elérhetőséget, ha valami kell, érdemes rákérdezni, nem mindent tesznek fel.Én egy Deskpro EB alaplapot, egy MX300-at és egy Aztech hangkártyát vettem tőlük a hétvégén, plusz 3 nemegyszerű optikai meghajtót (caddy-s, slot-in-es, és egy olyan, aminek az előlep lehajlik, és mögüle jön ki a tálca
), mindegyik rendben volt. -
HSNet
aktív tag
válasz
frescho
#47933
üzenetére
Jogos, és akkor elfér a Spelljammer: Pirates of the Realmspace is (bár az elég lassú 386-oson, de megy), és arról jutott eszembe a Sid Meier's Pirates! és az Elite 2-3 (egyiknek Frontier, másiknak First encounter volt a címe). Supremacy és Star Control 2 nem emlékszem, hogy PC-n mit kért, de azon a környéken lehettek azok is.
-
HSNet
aktív tag
VGA felvételhez két 'olcsó' megoldást találtam,
Avermedia Game Broadcaster HD (C127) és DarkCrystal HD (CD311).
Előbbinek fos az SW-je (VLC-vel VDubbal is használható és jobban is megy), és nem bírja az egzotikusabb DOS-os felbontásokat, utóbbinak nincs HW encodere, profibb az sw körítés, és elvileg valamivel jobban tolerálja az egzotikus frissítéseket/felbontásokat, de annyira nem olcsó, hogy túl sokan kísérletezzenek vele.
A jó hír, hogy mindkettő kifutott darab, 1080P@60-at nem tudnak (talán ráadásul csak 1080i-t), viszont időnként lehet őket lőni 15 körül.Ha csak windows-os, vagy jól viselkedő (text mode, 640x480@70Hz, 800x600, etc) dolgokat akarsz rögzíteni, akkor bármilyen HDMI-s rögzítő, és egy olcsó VGA-HDMI scaler is megteszi, vagy a fenti két kártya.
Ha kellenek az egzotikus dolgok is, akkor Epiphan VGA2USB (már nem gyártják, az utódja nem jó), Startech PEXHDCAP (talán a 2-es is, ezekben nem vagyok biztos, de már ezek is csak használtan) és ezek feletti cuccok tudhatják, árak 200+USD.
Alternatív megoldás, egy HDMI capture kártya és egy jó VGA2HDMI scaler, a probléma, hogy ami ismerten jó scaler, az 200+USD használtan

Van ez a cucc, ami ígéretes Sewell Manta, de erről sincs sok infó.
Alternatív-alternatív megoldás, pláne max 640*480-ig, Component/S-Video/Composite capture. Ha a kártyának nincs is kimenete, találni néha olcsó VGA-S-Video, vagy ritkábban VGA-Component átalakítókat. Mivel ha a kártya nem natívan hajtja meg, akkor a kimenet marad 70Hz, ezért nem minden fogja tudni megenni, de a régi, most már filléres tunerek között találni olyanokat, amik szó nélkül megemésztik (BT 878-ról hallani csodákat)
-=Win98 sok mem=-
Én még annó amikor még aktuális rendszer volt végigszoptam mindent amit lehetett hogy 768MB-vel életre keltsem, stabil sosem lett. Amennyire probálgattam az unoficiall-al, odáig volt az is csak jó, hogy kicsit ritkábban kékhalálozzon, és nem esett szét folytona file rendszert (bár bevallom, nagyon sokat nem teszteltem).
Ami viszont jónak tűnt, az DOS 7-et feltelepíteni a gépre, onnan bootolni, 512 felettit ramdrivenak particionálni, majd utána indítani DOS-ból a win98 telepítést.
Sokat nem teszteltem, kb 2 napig volt használatban, de az alatt 1 kékhalálom volt csak, míg a korábbi próbálkozásoknál ugyanezen a gépen 10-15 percenként, majd Unoficial után 2-3 óránként vágta hanyatt magát. A kérdéses gép amúgy egy P4 2,4 GHz, I850-es deskával, és 1GB RamBussal, szóval többszörösen terhelt volt szegény
-
HSNet
aktív tag
Szia Topik
Már gyűjtögetek egy ideje (szokásos módon kezdődött, nem dobáltam ki a régi cuccokat...), és olvasom a topicot is, de csak mostanában jutottam oda, hogy elkezdjem a gépeket össze-vissza rakni.Annó nekem a voodook teljesen kimaradtak, és most kicsit gondban vagyok. Voodoo 1-et akartam próbálgatni, de elakadtam a GL_Quake-el. Shareware-t kaptam le gyorsan, arra rá a GL_Quake-et, de full screenben nem indul. Mintha a 3Dfx splash screen-t nem tudná megjeleníteni.
Ablakban indítva fut, és egy 200MMX-el a voodoo rush-al 18.2fps-t s3 trio+voodoo1-el 24.5fps-t kapok, aminél nem vagyok biztos benne, hogy nem az OpenGL driveren keresztül próbálja meghajtani-e (ha jól tudom, voodoo nem tud ablakban futó programot gyorsítani).Mit csinálhatok rosszul?
Az oprendszer Windows 98SE, voodoo driverek fent vannak, 3dmark/dxdiag látja a kártyát.
Emlékszem, hogy volt valami "másold be a játék könyvtárába a driverből..." de nem találom hogy miket
Ha a shareware quake nem jó, akkor megvan steam-en, illetve valahol lemezen is, így azt le tudom cserélni.
-
-
HSNet
aktív tag
Új hozzászólás Aktív témák
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- OLED monitor topic
- Apple MacBook
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Szeged és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Projektor topic
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Pedzegeti az új Xbox irányát a Microsoft
- További aktív témák...
- Honor 90 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 32GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W
- Eredeti Microsoft Windows 10 / 11 Pro OEM licenc Akciós áron! 64/32 bit Azonnali kézbesítéssel
- RAPOO 7100P 1000DPI optikai rádiós 5GHz egér
- BESZÁMÍTÁS! Apple MacBook Pro 14 M4 Max 36GB RAM 1TB SSD macbook garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
azért én félteném azt a talicskát
DarthSun: jaja, napokban kerestem én is hasonlót, akkor futottam bele, gondoltam, másnak is hasznos lehet.

Az analóg rész, és a sound blaster kompatibilis részek kártyánként változtak az okéstől az egész jóig, de teljes kompatibilitást nem tudtak, és zajosságban is elég nagy a szórás.


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
