Új hozzászólás Aktív témák

  • gbors

    nagyúr

    nagyon érdekes ez a DX12 teszt - annak ellenére, hogy minden preprepre állapotú benne, néhány érdekes következtetést azért le lehet vonni belőle.

    1. Abunak teljesen igaza van abban, hogy kritikus lesz a program oldali optimalizálás - ez nagyon jól látszik a 290X / 980, valamint a 285 / 750Ti viszonylatból.
    2. Ez a teszt erősen arra utal, hogy az nVidia "buta" architektúrájára (mind a Maxwellre, mind a Keplerre) könnyebb optimalizálni, mint az "okos" GCN-re. Ez önmagában nem túl meglepő, nyilván komplexebb tudást nehezebb megfelelően kiaknázni - viszont az "nvidiaköcsögmertnemdokumentáljaazarchitektúrát" típusú érvelést a jövőben érdemes erős fenntartásokkal kezelni, mert egyáltalán nem biztos, hogy ez tényleg akkora probléma, legalábbis end user oldalon.
    3. Az optimalizálás mértéke nagyban függ a ráfordított időtől - mindegyik architektúrára fel lehet rajzolni egy kb. görbét, hogy mennyi idő befektetésével milyen közel lehet jutni az ideális eredményhez. A teszt arra utal, hogy ez a görbe a Kepler és a Maxwell esetében meredekebben megy felfelé, mint a GCN esetében - cserébe valószínűsíthető, hogy az ideális pont a GCN esetében magasabban van.

    a fentiekből azt az (erősen tentatív) következtetést lehet levonni, hogy a DX12-s játékokban az AMD-tulajok sokkal inkább rá lesznek utalva a kiadók jóindulatára, mint az nVidiások. tekintve, hogy jelenleg az AMD-nek van több kiadó-partnere, ez a jelenlegi egyensúlyt talán nem fogja nagyon felborítani - viszont extrém szélsőségekre (mindkét irányban) nagyobb arányban számítanék, mint eddig.

Új hozzászólás Aktív témák