Új hozzászólás Aktív témák
-
rocket
nagyúr
válasz
Ren Hoek
#8928
üzenetére
Vard ki a veget, osztol csak low-level API jatekok jonnek, 2016 junius 1-ig 25-30 AAA címmel

Sot osztol a Gameworkst mindenki bojkottalja, csak az aknakereso remastered super4Kplatinum edition jon azzal
2 nap mulva nagyot zuhan a kartyad ara, de az erem masik felere se kell sokat varni, akkor majd valamennyire visszaall

-
rocket
nagyúr
Nem az ar szamit, hanem a termekek megitelese, es a melle jaro termektamogatas.
Az MSI, ASUS duo tett rola, hogy ilyen "jol" foggyanak a R9 290X-ek, es hiaba adtak ki ujabb revíziót damage control gyanant, nem sokat ert mar.
Az AMD oldalarol a ~95 fokon nyuglodo referencia R9 290X se pozitiv iranyba terelte a megiteleset a termeknek.
Ezen kivul nagyok, kazanok a konkurencia termekeihez kepest, sok jatekkal gond van megjelenes napján (teljesitmeny, bug), amit napok-hetek-honapok-orokevalosagig javitanak.
Sapphire legalabb minoseget arul, de arra meg csak 2 ev garancia van.Az AMD brand erteke nagyot csokkent az elmult lassan 1 evben VGA fronton, nem csak maguknak koszonhetoen, valami minoseg ellenorzest fel kellett volna azert allitani, hogy MSI, ASUS ne sporolhasson le ~1.32$-os huteseket.
-
rocket
nagyúr
válasz
#35434496
#8920
üzenetére
Mindezt az utolso 512mb eseteben lassu eleresu rammal, jol sikerult a negativ reklam

Steam felmeresben a VGA-k kozott 2., csak az Intel HD4000 elozi meg, dehat az irodai gepekbe valo Candy Crush-hoz, nem komoly jatekra

Tobb mint 3x annyi 970GTX van (3.85%), mint az R9 Radeonokbol osszesen (1.11%), ezek egybe szerepelnek. -
rocket
nagyúr
Nemet kisker, eladott darabszamok:
R9 Fury X, 190
R9 Fury, 45
R9 390X, 205
R9 390, 1395
R9 380, 1140
R9 295X2, 50
R9 290X, 1500
R9 290, 3165
R9 285, 210
R9 280X, 5045
R9 280, 4620Titan X, 675
980TI, 2070
980GTX, 5955
970GTX, 46335
960GTX, 12290 -
rocket
nagyúr
válasz
KAMELOT
#8841
üzenetére
Ne viccelj mar, sokkal tobbet er Fury X, mint 400euro.
#8846: Maxwell-hez kepest biztos nem, Maxwell2-hoz kepest a DP teljesitmenyben beszeltek 10x-rol, de az meg mivel kihereltek a DP teljeitmenyt, hogy beferjen a TSMC 28nm-en a meret limitbe, nem a wow kategoria, foleg ha meg a Fiji DP teljesitmenyet is ide vesszuk.
-
rocket
nagyúr
válasz
KAMELOT
#8831
üzenetére
Annyi hozzatartozik a tortenethez, hogy a Fiji nem 28nm-re lett tervezve, az AMD-nek nem volt idoben kesz b terve, az NV-nek volt, de ha a Maxwell compute teljesitmenyet nem tudtak volna megnyirbalni, jo nagy gondban lennenek, es a Fiji magasan ulne 1000$-os sikerkartyakent a tron tetejen, meg hdmi 1.4 meg DX12 FL12_0-vel is.
Pascal ellenfele a Greenland lesz, mivel az AMD-rol van szo a kerdes az mennyit fog kesni ahoz kepest.
#8832: Tenyleg az, az egyetlen aki Titan X verokent allitotta be a Fury X-et megjelenesvelott az a hazigazda volt, aki meg azt is irta, hogy 880$-os AMD altal tervezett art keveslik a partnerek

-
rocket
nagyúr
válasz
FollowTheORI
#8746
üzenetére
Szimpla reklamokkal semmire nem mennek.
Az a 25 inkabb 20, es nem Project Cars kulonbsegre gondoltam, igy elvezheto lenne a konkurencian is, de megis csak a csoda Radeonok lennenek a topon. -
rocket
nagyúr
Az ilyen reklamkampanyok onmagukban nem sokat ernek, szignifikans teljesitmeny kulonbseg kell a megjeleneskor, ehez sajat kod kell, hogy a konkurencia a megjelenes napjan szembesuljon vele.
Ciki lenne, ha nem tudna az AMD semmilyen jelentos elonyt elerni teljesitmenyben a Battlefrontban.
-
rocket
nagyúr
válasz
FollowTheORI
#8739
üzenetére
Az megrosszabb lesz az AMD-nek, ha mar driverbol se lesz meg a lehetoseg a Radeonok gyorsulasara, mert az boritekolhato, hogy az NV DX12 jatekokban is fog sajat kodot irni.
-
rocket
nagyúr
Szerintem meg o utana is ilyen lesz, az NV zsenialisan muveli a szoftvertamogatast, es nagyon magas eladasokat realizalnak ezzel.
Neha beut egy Batman Arkham Knight tortenet , ami aztan nehany het alatt lecseng, semmilyen szignifikans negativ hatassal nincs az eladasaikra.Az meg, hogy az AMD, Abu, meg nehany jatekfejleszto mit gondol a middlewareekrol, nem tantoritja el az NV-t, mindig lesznek akik hasznalni fogjak, es nem csak zs kategorias fejlesztok, legujabb pelda a COD3 ahol GW-t nem mondtak (meg) szo szerint, de az NV sajat kodot ir ami annyiban ter csak el attol, ha GW lenne, hogy az AMD megjelenes napjan majd kezdheti a hetekig tarto optimalizaciot, mig a GW eseteben erre nincs lehtoseguk, de ettol ugyanugy kar fogja oket erni, mert nem fogjak hozni a csoda Radeonok az elvarhato teljesitmenyt. (persze ez egyelore feltetelezes, de a history record alapjan nagy az esely, hogy ez fog tortenni)
Kivancsi leszek mikor jonnek ra az AMD-nel, hogy marketing eszkoznek nagyon jo a middleware, es csinalnak egy sajatot, persze mar nem lenne konnyu ~20%-os piaci reszesedessel megfelelo partnert talalni ehez.
-
rocket
nagyúr
Huddy-nak osszel is lesz, miert nyafognia

"As Treyarch optimizes Call of Duty: Black Ops III for PC gamers, NVIDIA will support engineering and visual effects efforts with code, and help integrate some of our state-of-the art special effects into the upcoming title."
-
rocket
nagyúr
Dehat a PH szakerto megmondta, hogy a Fury a hanyos/szedulos/fejfajos Virtual Reality Szent Gralja
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Forumokon nagyon sok az elmult 10-15 evben markahu Radeon felhasznalo valtott NV-re, ebbol kellene az AMD-nek a konzekvenciát levonni, de ok meg arra se kepesek.
A ceg aki olyan ongolt rug, hogy a 4k-val reklamozott kartyajarol hiányzik 2015 kozepen a HDMI 2.0 csatlakozo, az egye meg amit fozott maganak
-
rocket
nagyúr
válasz
Whysperer
#8292
üzenetére
Felrerthetted a morzsakat, Ubisoft NV es GameWorks partner, olyan 'zsenialisan' optimalizalt jatekokat koszonhet nekik a pc-s jatekostarsadalom, mint Assassins Creed Unity, Watch Dogs.
Akkora az esely ra, hogy Ubisoft dx12 jatekokan a Fury jelentosen gyorsabb lesz, mint , hogy az AMD reszvenyarfolyama holnap 20$-ig emelkedik

-
rocket
nagyúr
Jol latszik a szamokbol, hogy az AMD-hez eddig huseges vasarlok elkezdtek elhagyni a sullyedo
hajotladikot, es akarmilyen egalban levo termekkel jonnek ki, sokan nem fognak visszaterni, ez komoly gond.Sajnos nekik reszeltek, lehet huzni meg par negyedevet, de jelen formajaban eletkeptelen a ceg, es komoly feltamadasra nincs remeny.
Kivancsi leszek PH cikk lesz-d, vagy velemeny rovatban

-
rocket
nagyúr
Azert sok marhasagot hord ossze az AMD is, amivel vegul sajat maga alatt vagja a fat. (eleg csak az E3-ig visszamenni ahol a Fiji GPU-t tervezo vezeto mernok a GPU-ra epulo VGA-kra azt mondta, hogy "overclockers dream".
Richard Huddy aszinkron shaderekrol meg, hogy teret nyer a compute teljesitmeny almodik minden ejszaka, es ezek a vesszoparipai
Az AMD elonye win10 alatt a kisebb cpu overheadtol szarmazhat, de ha az erme masik oldalarol nezzuk a dolgot, akkor egyszeruen pocsekak az eddigi win drivereik ezen a teren a konkurenciahoz kepest, es semmi nem garantalja, hogy a konkurencia nem javulhat win10 alatt.
A DX12 mania az AMD kapcsan azert alakult ki, mert nehanyan tul nagy jelentoseget tulajdonitanak az X1 konzol PC jatekokra gyakorolt hatasairol, es figyelmen kivul haggyak az NV szerepet (szponzoracio, munkaero stb.) a PC jatekok piacan, de ha az NV ezen torekveseit kivesszuk az egyenletbol, akkor marad a ~4/5-nyi piaci reszesedes, ami nehezen elhanyagolhato tenyezo barmelyik fejleszto szamara, az olyan PR jatek, mint az Ashes of the Singularity meg nem fognak tudni jelentos fordulatot hozni.
Az AMD olyan melysegbe sullyedt a DVGA piacon, hogy jelentos fordulat kellene szamukra, hogy legalabb ujra a piac egyharmadat maguknak tudjak, es annyira megkopott a brand erteke a cegnek, hogy ehez szerintem, ha kesne a Pascal highend a Greenland-hoz kepest fel evet, es megcsinalna az AMD a sajat 8800gts/gtx es gtx970/980 kartyait ezen idoszak alatt, azzal se tudna olyan sikereket elerni mint tette a konkurencia. -
rocket
nagyúr
Az biztos, nagyon suru teljesitmenyben AMD haza tajan a mezony a 290x felett, es meg jon a Nano is

A 290/290x mar reg kiufott termek kene legyen, tavaly december ota nem gyartjak a GPU-kat, elkepeszto, hogy ennyi ido alatt,nyomott aron se tudtak meg mindig kiszorni a keszleteket.
Ebbol azert kilehet venni mekkora az AMD brand erteke, es milyen megitelesnek orvend a 290/290X. -
rocket
nagyúr
válasz
Venyera7
#8034
üzenetére
Meg az OS se kerult kereskedelmi forgalomba, nemhogy DX12 jatekok.
Majd ha megveheto jatek lesz ezekbol akkor lesz erdemes foglalkozni vele, addig be nem valtott igeret marad, mint az elmult 10 evben olyan sok minden az AMD-tol."Abu is megmondta,hogy az AMD 2 éve teszteli ezt az irany mig "masok" csak 1 eve!"
Ja ha Abu megmondta az mas, akkor ez biztos igy is van

Sot osztol csak low-level API jatekok jonnek, es jovo junius 1-ig 20-25AAA cim lesz ezek kozott!!!! igy az AMD addigra 92.15%-os piaci reszesedest fog szerezni!!!!, a csalodott NV tulajok meg magjara vetik a Maxwell2 GPU-kkal szerelt VGA-ikat!!!! -
rocket
nagyúr
A legnagyobb gond hazon belul jon

MSI R9 390X GAMING vs ASUS STRIX R9 Fury"With the current pricing levels, the AMD Radeon Fury series might very well be seen as another miscarriage in the GPU industry. We want AMD's Fury to succeed, we need the competition. Currently however AMD is letting the competition walk all over the R9 Fury series, as well as its own R9 390X in terms of value."
-
rocket
nagyúr
válasz
#Morcosmedve
#8026
üzenetére
Valamit elneztel, egyatalan nincs jo arban 450fontert, tobb GTX980 380-400 font korul van, van koztuk gyari OC verzio.
Oc.uk-en haromnegyed ora alatt 11 darab kartyat sikerult ertekesiteni (tobb szaz darabot kaptak), ami nagyabol vicc kategoria, foleg annak tudataban miota elrajtolt a Fury X nagyobb a VGA-t iranti kereslet naluk, mint karacsonykor volt, es jelentosen tobb NV fogy, foleg 980TI.
-
rocket
nagyúr
Nezopont kerdese, hogy ha valaki konzolport ellenere PC-n NV-re optimalizal attol meg az nem lesz butitas, van elet a GCN-n architekturan tul is.
#7964: Jatekfuggo, penz beszel, nem hajt el senkit az EA.
Az Abu vizioja, hogy az EA az AMD-t favorizalja
Az NV strategiaja ugyanaz, nehany nagy nev melle oda fognak allni szponzorkent (munkaero, penz, kolcsonos marketing stb.), ami megfogja hozni a gyumolcset.
Az AMD is csinalhatna ezt, de mikor volt penzuk ilyenre kolteni se jott ossze semmi elony szoftver oldalon, most meg mar penz sincs, a konzol portok meg akarmnnyire is szeretnek nem fognak alapbol sikert hozni. -
rocket
nagyúr
válasz
mcwolf79
#7950
üzenetére
Ha lesz a kozeljovoben 1 jatek ami domborit Radeonokon, es megfelelo arazas parosul a kartyaik melle, akkor az lokest adhat.
A kerdes az kinek eri meg optimalizalni a piac ~1/5 reszere ugy ,hogy a jelentosen kisebb reszt, jelentos elonyben reszesiti. (az AMD-nek nagyon kellene egy sajat Project Cars)
EA megkezdte a kihatralast moguluk, a Mirrors Edge Catalyst mar NV optimalizacioval jon , ami egyelore a PhysX-ben kimerul, de a GW se lehetetlen.
-
rocket
nagyúr
válasz
velizare
#7805
üzenetére
Az AMD nem egyenlo csak a DVGA piaccal, azert van ott meg mas is a tarsolyban.
Az eddigi pletykak kozul a M$ neve tunne eddig a legrealisztikusabnak, konzol APU-kkal jol jarnanak, de ez jelenleg ~4 milliard $ koruli kiadassal jarna, es akkor se termelne eleg profitot, ha 8-10 eves ciklusa lenne az X1-nek, ami realisan nezve nem lesz, teret nyer a 4K meg a VR es ezek a konzolok mar 1080p-n haldokolnak (PS4-el egyetemben), ugyhogy szerintem 2017 telen le lesznek cserelve.
A kerdes mit akar a M$ az Xbox branddel, ami piacra kerulese ota eddig tobb milliard $-os bukoban van, es a kisebb/kozepes befektetok mar jeleztek, hogy el kellene adni. (Bing a masik penz faloja a M$-nak)
Tehat nagy valoszinuseggel az X1 a M$ utolso asztali konzolja, igy meg aztan minek nekik az AMD?Jelentos javulasra termekek hijjan a kovetkezo 3-5 negyedevben nem sok esely van az AMD-nel, igy lesz meg olcsobb is.
Eddig csak azert nem kerult nagyobb gondba az AMD, mert volt mit eladni, meg EU 1.4milliard $-os Intel-re kiszabott buntetesevel lehetett kozmetikazni, most mar nem lehet.
2015Q2-es 33 millio $-os egyszeri kiadas is nagyon csunyan virit az AMD uzleti jelenteseben, pedig az a TSMC/GF 20nm buktaja miatt van, kenytelenek voltak kisebb csikszelessegre vinni a termekeket. -
rocket
nagyúr
válasz
velizare
#7803
üzenetére
Picivel 800millio $ folotti a keszpenz allomanyuk, az meg barati, de mar 3. negyedeve durva lejtmenet van allando egyszeri leirasokkal, es hamarosan lejar 200millio dollarnyi hitel.
Nem nezted a dokumentumfilmet Dubai-rol?
Olyan felesleges penzszoras van, hogy az AMD 4-5 milliardja apropenz, es nem kell aggodniuk mivan ha elfogy az olaj, ma mar az Egyesult-Arab Emirseg GDP-jenek nagyon kis reszet teszi ki az olaj kitermeles.
A palma sziget kialakitasa 12.3milliard $ volt, infrastruktura nelkul.Persze a magukat a vilag uranak kepzelo Amerikai-Egyesult Allamoknak lenne par szava egy ilyen megvetel elott

-
rocket
nagyúr
válasz
#35434496
#7801
üzenetére
Nem lenyegtelen azert, hogy 15%-ot esett, vagy 2x15%-ot

Market capacity 1.63milliard $, dorzsolik a tenyeruket mar az unatkozo Arab olaj sejkek

Vegulis nem is lenne hulyeseg a GlobalFoundries mogott allo befektetoi csoport megvenne az AMD-t (30% mar megvan nekik), sajat gyartosorok jol johetnenek a jovoben, aztan Obama csovalhatna a fejet az Arab szuperszamitogepek lattan
-
rocket
nagyúr
válasz
#35434496
#7796
üzenetére
1.94$ volt a legkisebb reszvenyarfolyam 1990 oktobereben, es 43.75$ a legnagyobb 2000 aprilisaban.
Nem jo latni a vergodesuket, innovativ ceg, csak sajnos ez keves, az fejlesztesi iranyokat valahogy nem sikerult mostanaban helyesen beloni, marketing zero, es ami a legfontosabb, hogy fejetol buzlik a hal, a CEO-k akik megfordultak az AMD-nel az elmult 10 evben McDonalds etterem vezetesere termettek.
-
rocket
nagyúr
válasz
Televan74
#7794
üzenetére
Nyitott a piac, nem licenszeken alapul, igy barki csatlakozhat.
Ez egy nagyon vegso forgatokonyv, es kicsi az esely valora valjon.Ennel meg az is valoszinubb, hogy az Intel ad penzt megmenteni az AMD-t.
Anno a M$ megmentette az Applet a csodtol, Intel erdeke, hogy a jelenlegi statuszat (minimalis jelentoseggel biro piaci szereplo) az AMD-nek fent tartsa. -
rocket
nagyúr
válasz
Televan74
#7791
üzenetére
NV-t nem daraboljak fel, van sok konkurens ceg, a dgpu piacon egyedul maradna nem szamit semmit.
Tenyleges csodbe nem tud menni az AMD, itt igazabol az a kerdes, hogy milyen osszegnel talalnak vevot, illetve ha kiszerveznek nehany penzemeszto szegmenst abbol milyen bevetelt tudnak realizalni.Intel helyzete mas, de ott meg sajat kezukben a megoldas, es siman adnanak x86 licenszet az AMD-t felvasarlonak. (alapbol nem transzferelheto a licensz az uj tulajdonosnak, ezert lesz nehez egyben vevot talalni, mert az Intel adhat masnak licenszt)
Zen az utolso komoly esely, de ehez meg kell fontolni az ATi kiszervezeset. (mar amit nelkulozni tudnanak, es megmaradt belole)
Egy biztos nagyot kell villantsanak teljesitmenyben, ugyanaz a teljesitmeny egy arban mint az Inteltol nem lesz eleg, mert a brand ertek nagyon megkopott az elmult evekben.
Mivel az Intel elsodleges erdeke az AMD piacon tartasa, siman elkepzelheto kicsit engedik hagy ficankoljanak a Zen-nel, es kicsit visszafogjak a piacra kerulo termekeket (szigoruan nem hivatalosn
), persze ennek a rovidtavu befektetok nem fognak orulni. -
rocket
nagyúr
Teljesen mind1 nem ez a lenyege annak amit irtam.
Anno az AMD hypeolta a tesszellaciot, aztan mikor teljesitmenyben lamaradtak mint a borravalo, akkor mar ment a siras, mint a Witcher3 eseteben default hairworks beallitassal, hogy miert hasznal 64x tesszellaciot.
Szerencsejukre most konnyen lehetett orvosolni a problemat minimalis kepminoseg romlassal, de ha bekerul a feketedobzba, akkor majd megy a magyarazkodas, ahelyett, hogy csinalnanak sajatot.Az uzleti eletben, ha a konkurencia aknavetovel tuzel, nem legpisztollyal kell visszaloni

-
rocket
nagyúr
válasz
Whysperer
#7766
üzenetére
A piaci reszesedes diktal, onamagatol az EA nem fog kiadni Project Cars, meg Witcher 3 Hairworks default on jatekokat Radeonoknak kedvezve, mert a piac joval kiesebb reszet, miert akarna barmilyen elonyben reszesiteni?
Alap esetben minnel tobb peldanyban szeretnenek eladni, nem az AMD-nek piacot szerezni, ezutan a kovetkezo fejezet az IHV-k tamogatasa, az AMD-nel ezek se ugy szoktak elsulni ahogy kene.
Olyan jatek kellene ami valamivel raveszi a DVGA piac 78.5%-ban tanyazokat, hogy ugyan mar vegyel GCN 1.1+ VGA-t.Ezert csinalja jol az NV a Gameworksel, ez vegulis egy marketing eszkoz a kezukben, jo vagy nem az mar megiteles kerdese, a lenyeg, hogy van es lesz is.
Az AMD Hynix kapcsolat tul van misztifikalva (a hazigazdanak nagy szerepe van ebben).
Uzleti vallalkozas a Hynix is, ami ugye minnel nagyobb eladasokat szeretne realizalni, a HBM2 memoriat talcan kinalja az NV-nek, mint ahogy NV altal rendezett GDC-n mutattak be az elso HBM2 wafer-t.
Maxwell2-nek egyatalan nincs szuksege a jelen es kozeljovo jatekaiban a HBM memoriara, az meg, hogy az NV szivni fog az interposerrel annyi az eselye, mint hogy az AMD szivni fog a 14nm-en a GlobalFoundriesnal.Nagy fejlesztesi elonyben van az NV, nagy meretu fejleszto csapatokkal, nagysagrendelekkel nagyobb R&D-re fordithato kerettel (amit raadasul, kevesebb szegmensben kell elkolteniuk), idoben is nagyon jol allnak.
Iden eddig olyan jatekok csufitottak a Radeo brand megiteleset, mint a Dying Light, GTA5, Witcher 3, Project Cars (ami onmagaban akkora rest ut a ket kartya koze, hogy a tesztekben ahol 8-10 jatekot hasznalnak es csinalnak osszesitest, tobb szazalekot nyer vele az NV, es vannak akik csak ezekig a tablazatokig jutnak, mert ez mutatja szamukra a lenyeget.)
Iden osztol minden egycsapasra megvaltozik, csak konzolokrol portolt low-level API AAA jatekok jonnek aszinkron shaderrekkel, ami a tokeletes optimalizacioval a jelenleginel ~20%-kal az azonos kategoriaban szereplo NV VGA-k fole lovik a GCN 1.1+ VGA-kat

-
rocket
nagyúr
válasz
sayinpety
#7764
üzenetére
GCN meg 40% korul
Konkurencia lassitasa a lenyeg az NV-nek, hiaba van 2 konzolban GCN, ha munkaorakert es/vagy szponzorizacios penzert cserebe, sok esetben a PC verzioban ott lesz a gameworks.
Tudom nincs architekturahoz kotve az aszinkron shader, teljesitmeny oldalrol irtam, ha nem lett volna egyertelmu.
-
rocket
nagyúr
válasz
Whysperer
#7756
üzenetére
Ugyanazok a korok vannak allandoan lefutva vga-k megjelenesekor, megjelenik egy webshopban (klikk gyujtogetos) az ajanlott fogyasztoi arnal magasabb arazas, es mar megy az ertetlenkedes.
Ugyanez ment a Fury X-nel is, majd ha megjelent, kiderult a teljesitmenye, es szeleskorben kaphato, akkor erdemes velemenyt alkotni.
Eurozonan belul, euro arazasban is vannak ajanlott arban kulonbsegek.
-
rocket
nagyúr
válasz
sayinpety
#7746
üzenetére
Optimalizalni pc-re lehet mindket gyarto iranyaba,fuggetlenul a konzoloktol, attol fugg kit milyen erdek hajt.
Az AMD az elozo generacioban amikor az x360 volt a legtobb multiplatform fejlesztes fo platformja a pc portokbol nem sokat profitalt, es eddig a nextgenbol se.Nem kell kikapcsolni, de mivel a Maxwell-nek nem fekszik az aszinkron shader igy jelentos teljesitmeny hatrany varhato, amivel a potencialis piac kozel 4/5-od resze fuggoben marad , plusz ha kell az NV ugyis megnyitja a penzcsapot a PC verzio "optimlizasaert", mint ahogy eddig is tette, az AMD meg majd magyarazkodik, mint ahogy eddig is tette.
Csodat az aszinkron shaderekkel az AMD oldalan a Pascalig kell varni, mert onnantol irrelevans lesz mint elony az AMD-nek, sot lehet az lesz, mint anno a tesszallacio kapcsan, hogy elsore jobbat alkotott az NV, mint az AMD sokadjara, es mar inkabb elfelejtenek.
Majd az ido eldonti, hogy a tortenelem ismetli onmagat a gyakorlatban, vagy sok NV tulaj rohan a boltokba gcn1.1+ kartyakert.
Az, hogy a szoftverfejleszto mit gondol 1 dolog, a kiado aki finanszirozza a projectet akarata a donto, nekik meg a minnel nagyobb eladas ami szamit, es nem az, hogy az AMD-nek piaci reszesedest szerezzenek.
#7749: Elneztem a jatekot

-
rocket
nagyúr
Mi fontos az AMD-nek az egy dolog, a masik dolog, hogy a jatekfejlesztok nagy tobbsegenek mi a fontos, es az inkabb a dvga piac 78.5%-a, es nem a 21.5%

Piac kisebb reszere valo fejlesztest AAA cim eseteben nem tud az AMD ellensulyozni anyagilag, erre akkor se volt kepes, amikor ~35% piaci reszesedese volt, es jobban alltak anyagilag.
Lesz aszinkron shader PR jatek az Ashes of the Singularity, de ez elore boritekolhatoan annyi vizet fog zavarni, mint anno a Stormrise dx10.1 kapcsan, lesz ~5 oldal aki a teljesitmenyt teszteli, 2-3 napig tema lesz, elhappolnak az NV orra elol kb. 1000 vasarlot, aztan feledesbe merul a jatek.
Nagy az esely kirakat feature marad a gcn 1.x kartyak piaci hoditasa alatt az aszinkon shader, mert azt nem lehet senkitol elvarni, hogy sajat potencialis eladasait kanibalizalja, meg akkor se, ha elmeletben az AMD innovativabb torekveseit tamogatja.
-
rocket
nagyúr
Nincs problema, csak kitudja milyen uj vga-k lesznek piacon mire megjelenik a dx12-es pc verzio.
Szerinted nem zarjak ki egymast, azt meg nem ertem mitol lenne indie cim a Star Citizen, raadasul a megjelenese kivul esik abbol az idointervallumbol amit te irtal a 25-30 AAA low-level jatekra.
Jelenleg nagy az esely,hogy mire megjelenik a fo zaszloshajo jatekod, a Pascal highend piacon lesz, a Greenland highend sehol, a Fury X meg kozepkategoria tetejere csuszik.
Vicces lenne azert, ha magzat kora ota az AMD altal felugyelt fejlesztes ellenete a Star Citizen jobban futna az akkor piacon levo csucs nv-n

-
rocket
nagyúr
válasz
gtamate2
#7735
üzenetére
Csucs highend ~600$-os termeknel nem eleg a kartya jovo-allosagahoz 4gb vram, dx12 alatt se, persze technologia korlatai vannak jelenleg, hogy tobb lehessen.
Foleg nem olyan termeknel amit 4k-hoz ajanlanak.
Most a vram gyors uritesevel oldjak meg, hogy a kartya nehany esetben ne fusson ki a vrambol, de ez nem tokeletes megoldas, mert noveli a frametimeot ami mikro akadasokhoz vezet, raadasul minden jatekhoz kulon profil kell, ami az AMD szoftvertamogatasat ismerve, fog gondokat okozni day1 nehany esetben.Felemas termek lett a Fury X, es nem csak teljesitmenyben.
-
rocket
nagyúr
Nem mondtam csak X1-re jon, csak annyit, hogy nem egyszerre jonnek, mivel a Fable egy system seller exkluziv cim konzolon.
"Én is számoltam több indie címet. A Star Citizen is az például. Még mindig nem tudom, hogy az MS-nek honnan van a száma, de mint mondtam ők biztosan jobban informáltak."
#7674:Mi ebben a meglepo? Eszak-Amerikaban nem sokakat erdekli az AMD, kb. mint a M$-nak a Japan konzolpiac

-
rocket
nagyúr
Valoban az olcso gagyi jutott az ember eszebe a referencia HD4850 huteserol, en raktam is ra Accelero S1+-t, 2darab 120mm-es ventivel

Keresgeltem a kepet a forumon kartyamrol, de toroltek (pedig nagyon jol nezett ki a kicsi kartyan a nagy borda, meg a 2 nagy Thermaltake piros lapatos venti
), erdekes dolgokra bukktantam HD4xxx sorozat kapcsan ~7 evvel ezelottrol 
"Dave Baumann@AMD:
"Something that hasn't been noted yet is that EA and SEGA are signed on with us for DX10.1 titles, we've also signed a fairly major deal with Blizzard." -
rocket
nagyúr
A konzolos jonne ev vegen, de elnezve oszre milyen X1 exkluziv system seller jatekokkal keszul a M$ (Halo, Forza), pici az esely, hogy iden megjelenik.
Raadasul mivel ez egy exkluziv system seller jatek, +6 honapot nyugodtan szamoljal jo esetben a PC verziora.Hihetlen a realitasok helyett mennyire tamaszkodsz ezekre a marketing baromsagokra amit kulonbozo cegek osszhordanak a szines grafikonjaikon, es szemmel lathatoan az se erdekel, hogy mint hazigazda az elmult evekben nagyon sokszor melle nyultal.
-
rocket
nagyúr
UE4 DX12 jatek nem fog megjelenni a Pascalig, ezt nyugodtan boritekolhatod.
A velemenyed ugy valtoztatgatod mint mas az alsogatyajat

Nehany hete 25-30 AAA DX12 jatekrol irogattal, meg, hogy osztol csak low-level API jatekok jonnek.Akkor is irtam mar, ne hidd el a M$ marketing rizsajat, mert a fele sem igaz.
10 low-level API jatek lesz 1 even belul, amibol 5 AAA cim (legalabbis annak hypeolt) lehet sokat mondtam. -
rocket
nagyúr
Mar reg levaltottak azt a vezetoseget aki a GCN architekturat engedelyezte gyakorlati megvalositasra.
#7290: R600-hoz az AMD-nek semmi koze nem volt, azt meg kokemenyen az ATi tervezte, raadasul az a csapat aki az R300-at.
Sajnos az a szomoru teny, hogy az ATi hoskorabol alig maradt nehany ember a AMD grafikus reszlegenel, volt aki magatol tavozott, sokat meg kirugtak.
Igazabol normalis vezetes (a mostani elnok mernok!!!! es nem o az elso ilyen, jol remlik aki elotte volt az is mernok volt a cegnel elotte) es toke injekcio kellene az AMD-nek, a kerdes kifog penzt adni?
Arab olajmaffiozok mar adtak, 30%-a az AMD-nek az o kezukben van. -
rocket
nagyúr
válasz
#Morcosmedve
#7184
üzenetére
Ha van mukodo es jol skalazodo CF profil akkor tenyleg az

-
rocket
nagyúr
Kicsit a Fury meg 980TI-n tul, jo lenne mar ha valamelyik gyarto felebredne es ertelmes kartyat alkotna 250-350 euros tobbseg szamara megfizethetobb kategoriaban.
Vicc azert, hogy feltegla tobb eves kazan csoda vs 128bit-es csoda vs 3.5+0.5GB-os csoda verseng a felhasznalok kegyeiert
Kene mar egy GM206-ra epulo 960TI, vagy AntiquaXT-re epulo 380X (pletykak szerint hamarosan lejar az Apple exkluziv szerzodese)
-
rocket
nagyúr
válasz
Malibutomi
#7005
üzenetére
Semmi meglepo nem tortent driver fonton, papirforma.
-
rocket
nagyúr
válasz
#85552128
#6774
üzenetére
~15 eve ez megy, mint valami elnyuhetetlen bakelit lemez

Nem is ertem az AMD ilyen termektamogatassal mibol gondolja, hogy az atlagfelhesznalok hasonlo arban es teljesitmennyel mint a konkurencia az o kartyaikat veszik meg?Lassan oda jutunk, hogy 10% felarral a semleges vasarlok kozul is inkabb NV-t vesznek, mert nem akarnak heteket/honapokat/orokevalosagig varni.
Idei ev termese eddig, Dying Light, Project Cars, Witcher 3, Batman: Arkham Knight, tuloldalon semmi.
-
rocket
nagyúr
válasz
Malibutomi
#6426
üzenetére
Szerintem a versenykepesseg miatt a hatarra tolta az AMD a GPU orajelet a Fury X-nek, es nem a hutes fog korlatot szabni, hanem a rohadt nagy 28nm-es chipek nem fogjak birni a magasabb orajelet, meg nagyobb feszultseggel se.
Szoval en azt mondanam 50-70mhz lesz amit kilehet hozni a gyari hutessel, tuningolva mindket kartyat a leghuteses 980TI siman elfogja verni.
-
rocket
nagyúr
válasz
Malibutomi
#6421
üzenetére
Kicsi az esely arra, hogy a Fiji-ben barmilyen komolyabb tuning lehetoseg lesz.
-
rocket
nagyúr
Felre ertetted akkor, a GW van, lesz, az AMD ellene nem tud tenni, de kikene valamivel szolgalni a vasarloikat, mert elfogjak veszteni oket.
"Tételezzük fel, hogy ezek a problémák nem hardvercserére ösztönöznék a vásárlókat, hanem arra, hogy a következő alkalommal nem vennék meg az adott kiadó termékét, vagy csak jóval megjelenés után, fél áron. Vajon akkor is lenne ennyi probléma, illetve működne-e a jelenlegi üzletpolitika?"
Ilyen sose lesz, nagyon keves felhasznalo van aki igy cselekedne, szajkaratezni forumokon azt szoktak, de aztan habzo szajjal allnak sorban megjelenes napjan.
En kibirtam, hogy nem vettek meg a Project Cars-t (pedig vartam mar regota) es amig a jelenlegi AMD VGA-m van nem is fogom.
Nagy ritkan kovettem a fejlesztes alatt a teljesitmennyel kapcsolatos allapotot (nyilt fejlesztesu jatek, nem volt titok), es abbol lehetett latni, hogy az AMD tojt magasrol a jatekra a fejlesztes alatt (tehat azert nem ert derult egbol villamcsapaskent a teljesitmeny), aztan persze megjeleneskor ment a masra mutogatas az AMD reszerol, meg jott Roy Taylor baromsaga Twitteren a "we like project cars"
Ez sajnos nem segit azon, hogy a jatek normalisan futtathato legyen, a hardvernek megfelelo grafikai reszletegseggel.
-
rocket
nagyúr
válasz
Malibutomi
#6292
üzenetére
A multban tortentekbol (a tortenelem nagy mertekben ismetli onmagat a DGPU piacon) es a jelen helyzetbol, plusz hozza vettem, hogy a biztosabb 16nm helyett a TSMC-nel, a 14nm-et valasztottak a GF-tol, akik minimalis tapasztalattal rendelkeznek GPU-k gyartasaban.
Nem tunik nyero dontesnek, es mivel a multban is csak gond volt az alacsonyabb csikszelesseg uldozesbol a highend GPU-knal, raadasul kevesebb problemaval kuzdottek akkoriban meg a bergyartok, nem latom okat a hurra optimizmusnak.
Persze megvan a lehetoseguk, hogy ram cafoljanak

-
rocket
nagyúr
"Nem mondtad sehol, hogy ez jó dolog, de van egy olyan érzésem, hogy ezt az üzletpolitikát rendszeresen támogatod vásárlással, ráadásul erkölcsileg is kiállsz mellette, mert követendő példának tekinted."
Azert van a GF2 GTS ota Radeonom, mert az NV torekveseit tamogatom

Nem tamogatom se erkolcsileg, se mashogy, de ez van!!!!, GW letezik es letezni fog, nem tud a felhasznalo ellene tenni, de nem sajat maga ellensege, hogy elturje a day1 problemakat amit az AMD sajat maga idez elo a megfelelo alternativa hianyaval.
-
rocket
nagyúr
válasz
Malibutomi
#6286
üzenetére
Gondolod a mar alapbol is nagyobb eroforasokkal rendelkezo NV malmozott az elmult 9 honapban? (ugye azota van piacon a kis frisstesen atesett Maxwell2)
#6287:Azzal, hogy 28nm-en rekedtek a GPU-k plusz evekre, eleg nagy teljesitmeny ugras varhato 16nm-tol, es ha csak nem kell az NV-nek 2-3 plusz tapeout, akkor biztos, hogy nagy elonnyel fog piacra szallni, mikozben a tuloldalon 4+ eves architektura probalja allni majd a sarat.
Azzal, hogy az NV a highend GPU-kkal kezd majd 16nm-en arra lehet kovetkezteni, hogy arra jatszanak amivel a G80 es a G204-el.
-
rocket
nagyúr
Pontosan az a lenyeg, hogy nem eleg innovativnak lenni, abbol profitalni kell, nehany kisebb reszsikert leszamitva nem volt meg az ATi-ban, es az AMD-ben sincs meg.
Mire teret nyer a low level API a Pascal foldbe dongoli a GCN-t, leaaratva a baberokat, mikozben a GCN2 6-9 honapra lesz

-
rocket
nagyúr
Latszik nem hallottal meg a piaci elonybol adodo erofolenyrol, ezert nem vagy kepes felfogni mirol van szo, ezert nem arrol irsz amirol en, igy elbeszelunk egymas mellett.
Majd ebresszel fel ha latunk egy Gaming Evolved jatekot amit tele nyomtak aszinkron shaderekkel, es kimagaslik a GCN architektura teljesitmenyben.
#6277:Magyar lotto otosbol biztos nem, meg jelenlegi helyzetben is legalabb 400milliard forintot er az AMD

#6280:Az az ar amit irtal anno "out fo date", akkor meg senki nem gondolta, hogy 650$-ert hozza a 980TI-t az NV.
-
rocket
nagyúr
AMD-rol van szo mint ceg, ami uzleti vallalkozaskent mukodik.
Az o oldalukrol probalnam felfogni, hogy a jelenlegi strategiajukkal mikent nem fogjak csodbe vinni a ceget.
Mivel 2 szereplos a GPU piac es az egyik csinalja (78%) a masik nem (22%), akkor sok valasztasi lehetoseguk nem marad, arra ugye nulla az esely, hogy az NV bezarja a GW-t, mert Johan Anderssonek irtak nehany kommentet Twitteren, hogy nekik mennyire nem tetszik ez.
Semmit nem tudnak ellene tenni, mert akkora a piaci reszesedese az NV-nek, hogy nem tudjak mivel buntetni oket szoftver oldalon, mert ha megtennek akkor mar a sajat eladasaikat veszelyeztetnek, az AMD meg nem kepes akkora tamogatast nyujtani cserebe amivel az igy kieso bevetel kivalthato legyen.Ezert kellett volna a sajatjukat megcsinalni sok-sok evvel ezelott, es akkor most lennenek szoftverek amik profitalnak a GCN erossegeibol, es az NV-re varna a hetek-honapok alatt elvegezheto optimalizacio.
Nem mondtam sehol, hogy ez jo dolog amit az NV csinal, de forum/FB/Twitter stb. kommentekkel nem lehet ellene tenni, pont.
A felhasznalok tehetnenek ellene, ha elegedetlenenek lennenek, de a tobbseg mar felgota, hogy a fogyasztoi tarsadalomban haladni kell a korral, igy a Fermi-s vackaikat, Maxwell2-re cserelik, es a tobbseg mar annyira meglatta a fatol az erdot, hogy ha lenne is versenykepes AMD alternativa akkor se vennek meg, mert nem kivancsiak a day1 teljesitmeny problemakra a jatekok nagy reszenel, amiken hetek-honap alatt javit az AMD (mar ha javit egyatalan), de tokeletes sose lesz.Witcher 3 az egyetlen GW jatek egyebkent ahol a Fermi jelentos hatranyt szenvedett a Maxwellhez kepest, de eleg hamar javitottak a teljesitmenyen, tehat ez a lufi is kipukkadt

-
rocket
nagyúr
Nehany tucat forum felhasznalo velemenye nagyon ugynezki nem szamit, az eladasokban semmi nem tukrozi amirol irsz. (en meg azt a nagy felhaborodast se latom a kulfoldi forumokon, sokkal nagyobb felhaborodas van amikor 1-1 jatek megjelenese utan a csucs single GPU Radeon az NV single GPU kozepkategoria teljesitmenyet hozza.)
AMD eseteben olyan hosszutavu dologrol irogatsz amit egyatalan nem biztos a ceg megel mai formajaban, penzt kellene keresniuk, hogy ujra legalabb az NV szintjet eltudjak erni R&D koltsegekben.
Ehez meg kellenenek szoftverek amik elgondolkodtatjak egyatalan a felhasznalokat, hogy NV helyett AMD DGPU-t vegyenek, most ez mar egyre kevesbe van meg, ismetlem meg a 10-15 eve lojalis Radeon felhasznalok kozott sincs mar meg.Piacot kene szerezni, de kifog 390X-et venni amikor a jatekok 90% day1 megfelelo teljesitmennyel a konkurenciahoz kepest jatszhato Maxwell2 NV-n, de csak gondok vannak AMD-vel.
Fiji gyorsabb lesz nehany jatekban mint a 980TI az se egyertelmu siker, mert ott van a felhasznalokban, hogy milesz majd amikor jonnek a GW nagynevu jatekai, mig forditott esetben Gaming Evolved cimbol semmi hatrany nem varhato.
Fiji erkeztere kezdesnek ott lesz majd a Batman Arkham Knight, meglatjuk milyen jol fut majd a csoda Radeonokon
Annyira rossz lenne a GW megitelese a fejlesztok es felhasznalok kozott mint te nehany Twitter kommentbol vizionalod, akkor az NV nem merte volna atnevezni a VrDriectet GameWorks VR-re.
A cegnek nagyon is sikeres a GW, a felhasznaloik nagy resze meg vesz Maxwell2-ot, es nem sirankoznak, hogy jaj csunya NV nem foglalkozik a regebbi generacios termekekkel.
-
rocket
nagyúr
"A másik dolog amiért az AMD nem csinál GameWorks alternatívát stratégiai jelleggel, mert nem tartják jó ötletnek az egy éve kiadott hardverek teljesítményét mesterségesen limitálni csak azért, hogy az új generáció jobbnak tűnjön. Ennek nem örülne a felhasználó."
Tehat akkor menjen csodbe a ceg inkabb, mint hogy limitaljak a regebbi kartyaik teljesitmenyet, hogy jobbnak tunjon az uj? Zsenialis huzas

Ez meg Magyarorszag szintu gazdasagi helyzetben levo orszagban is rohejes, nem, hogy a piac nagy reszet kitevo nagyobb anyagi lehetosegekkel biro orszagokban.
Fogyasztoi tarsadalomban elunk, jonnek az uj gyorsabb dolgok, sok szegmensben van mestersegesen visszafogott termek, hogy az uj jobbnak tunjon.
Az AMD nem karitativ szervezet, ezt kene mar felfogniuk."Annyit tudok még mondani, hogy némelyik játékban vannak olyan funkciók, amelyeket csak Radeonokkal érhetsz majd el. Elsődlegesen azért mert a Mantle-höz kötődnek."
Ez megint ongol szagu dolog, mert latvanyban gondolom majd nagyitoval kell keresni a kulonbseget, de cserebe, lassabb lesz joval mint az effektek nelkul NV-n.
Olyan effekt kell ami fekszik a GCN-nek, de nem a Maxwellnek, Roy Taylor a DX12_1 hianyara pl. az aszinkron shaderekkel valaszolt, de ahelyett, hogy mondott volna valami remeny kelto tenyt, esetleg szoftvereket amiben viszont latjuk majd, belinkelt egy 3 honapos videot az elmeleti mukodeserol.Tesszellacio kapcsan mekkora hype ment anno, aztan ahelyett elore lepett volna az AMD benne, csunyan leragadt a rajtnal, es ma mar azzal (is) szivatja oket a GW.
-
rocket
nagyúr
Ne az okat mond meg, mert azt erti mindenki, hanem, hogy az AMD-nek miert nincs ilyen?
Gondolod az AMD felhasznalok orulnek amikor havonta jon 1-1 nagyobb cimu jatek amiben a fejuket a falba verhetik a kartyajuk teljesitmenyet latva?
Aztan csodalkoznak az AMD-nel, hogy 10-15 eve lojalis Radeon vasarloik nagy resze mar GeForceokon jatszik.Hol vannak az EA, Capcom, Square Enix, SEGA jatekok amikrol beszelsz, es az AMD barmit profitalt belole?
AMD olyan ceg benyomasat kelti, aki nem tudja, hogy mukodik a kapitalizmus, milyen eszkozokkel lehet sikereket elerni.
Valamit kellene elore lepni, mert elfognak fogyni a lehetosegek. -
rocket
nagyúr
Segiti a hardver eladasokat, mondhatjuk, hogy a marketing resze.
Egyertelmu, hogy a GW szeru zart rendszer noveli az eladasokat, folyamatosan no a szama azoknak szoftver fejlesztoknek akik hasznaljak, a kerdes inkabb az, hogy lesz nyertes az AMD ha nem fog tudni hardvereket eladni?Olyan egyszeruen mukodik a szoftver piac, erthetetlen, hogy az AMD miert nem latja a fatol az erdot, sajat maguk ellensegei azzal amit csinalnak.
-
rocket
nagyúr
Pont azt kellett volna idoben felismerjek (ugy 8-10 evvel ezelott), hogy a sajat fekete dobozukat megalkossak, mostmar ~22%-os piaci reszesedessel ha akarnak se tudnak elkesziteni, hogy sikeres is legyen.
Minek venne barki AMD-t VGA-t ha semmilyen elonyt nem elvezhet szoftver oldalon, de benne van a pakliban, hogy hatranyt szenved?
#6239: Az AMD minek fogalkozik olyan jatekkal aminel nincs rahatasa olyen egyszeru dologra, hogy ne legyen 30FPS limit.
30FPS limittel, hogy lehet VGA vetelre osztokelni a felhasznalokat? mert ugye a szoftver tamogatas lenyege, hogy segitsen a hardverek eladasaban. -
rocket
nagyúr
Tehat akkor ok az okosok, az idei eddig termesbol a Dying Light, GTA 5, Witcher 3 millios peldanyszamban eladott jatekok keszitoi meg az idiotak taboraba tartoznak.
Semmi nem tamasztja ala amikrol itt evek ota irogatsz, az AMD semmi elonyt nem tud felmutatni szoftver fronton, megha van is jatek amiket az o kedvuk szerint keszitenek, az annyira minimalisan lassabb csak a konkurencia termekein, hogy semmilyen pozitiv marketing hatasa nincs az AMD VGA-k eladasaira, es annyira rossz lett a Radeon brand megitelese az elmult 1-2 evben (foleg a R9 290X-nek koszonhetoen), hogy mar 10%-kal olcsobb VGA-k se fognak segiteni nekik piacot visszaszerezni.
#6230: Unreal Engine mindig NV-re volt optimalizalva, ez most sincs mashogy, nehez idoszak kezdodik az AMD-nek megint, mert ne 2 jatek fog erre az enginere epulni

Tim Sweeney-eknek elsokent szokott nagyon koran hardvert adni az NV. -
rocket
nagyúr
válasz
Malibutomi
#6187
üzenetére
Kapitalizmus ez, nem szivatas.
Piacra kerult a 980TI 6GB VRAM-al High-End VGA-hoz jobban illo arcedulaval, innentol a cel, hogy ehez legyenek optimalizalva a GW jatekok, es ne a ~9 honapos 980GTX-re.
Az NV nagyon okosan kitalalta a GW-t, es jol is mukodik, az AMD oldalarol jovo kritikak ellenere egyre tobben csatlakoznak. -
rocket
nagyúr
válasz
Firestormhun
#6183
üzenetére
Gondolom berakjak majd a Gameworksbe, es lesz a jatekokban DX11 es DX12.1
(regi "szep" idok, amikor a Splinter Cell CT SM1.1 meg SM3.0-val jott.)Osszel sok GW jatek jon, lesznek jo nagy felbontasu texturak amiknek kelleni fog 4+ GB VRAM

Tegnap bejelentettek a Computexen, hogy az ARK: Dinosaur Hunter is GW jatek lesz, ahoz kepest, hogy PHBlikk cikkiroja szerint kb. 3 eve nem erdekli az NV-t a DGPU piac nyomulnak erosen.
#6184: Ne aggodj a velemeny rovatban millio karakteres cikkben el lesz magyarazva, hogy miert nem szamit

-
rocket
nagyúr
"Es ist davon auszugehen, dass der Verursacher dieses Verhalten in der DirectX-11-API zu suchen ist, genauer gesagt im API-Overhead, der durch zu viele Zeichenaufrufe entsteht. Dann arbeitet die CPU zwar am Limit, kann die Grafikkarten aber dennoch nicht richtig auslasten. Nvidia trickst diesbezüglich bereits seit längerer Zeit im Treiber und hilft so entsprechend kritischen DirectX-11-Spielen auf die Sprünge. AMD tut dies jedoch nicht, sodass Radeon-Karten bei für die DirectX-11-API zu vielen Drawcalls in Schwierigkeiten geraten. Die Vermutung stützt sich durch die Benchmark in höheren Auflösungen. Dort kommen die Radeon-Produkte deutlich näher an die Konkurrenz heran, da die GPU durch die zusätzlichen Pixel besser ausgelastet wird und die Anzahl an Drawcalls nicht ansteigt.
Wer nun als Schuldiger anzusehen ist, ist nicht so einfach geklärt. Auf der einen Seite muss sich AMD Kritik gefallen lassen, da der Catalyst-Treiber anders als das GeForce-Pendant bei zu vielen Drawcalls nicht eingreifen kann. Auf der anderen Seite hat der Entwickler die Limitierungen von DirectX 11 offensichtlich völlig ignoriert und wenig Wert auf eine gute Radeon-Performance gelegt. Beides darf eigentlich nicht passieren."
-
-
rocket
nagyúr
Ne beszelj zoldsegeket, semmi jogalap nincs a perre, az, hogy X 110k-s kartyan lassabb a jatek, mint Y 65k-s kartyan, az nem perelheto, ha nem indulna el X kartyan csak Y kartyan, es ezt szoftver dobozan nem tuntenek fel az perelheto lenne, de ebben az esetben errol szo sincs.
Raadasul meg1szer leirom, hatha megerted, EVEK OTA PUBLIKUS VOLT A FEJLESZTES!!!!#5407: Nem latok semmilyen hivatalos hivatkozast az Intel-tol vagy az AMD-tol, hol van?
Ha vedeni kell az artatlan barany AMD-t aki megmenti a PC-t mint jatekplatformot megha kozben martir halalt is hal, akkor a Crysis 2 feleslegesen renderelt fold alatti tengere elofog kerulni

-
rocket
nagyúr
válasz
Xmister
#5400
üzenetére
Hol irt ilyet az Intel es az AMD?
Veletlenek nincsenek, 10+ eve zajlik ez a tortenet, 90%-ban ugyanazzal a vegkimenetellel(teljesitmeny problema, es/vagy grafikai anomalia(k) az NV altal felkarolt/finanszirozott programoknal.
Ekkora befolyasa nem lehet/lehetett az NV-nek, eleve az AMD sokaig sokkal nagyobb ceg volt, nagyobb penuzgyi lehetosegekkel, miert nem tett ellene?
Jo esetben nehany nap/het alatt sikerul elharitani a problemat.Azert nem rendeltem elo a jatekot mert tudtam elore, hogy ez lesz, pedig nehany havonta kovettem csak az eppen aktualis allapotat a jateknak, akkor gondolhatod mekkora titok volt.
-
rocket
nagyúr
Muhahahaha

Ezen looser AMD-n mar tenyleg csak rohogni lehet, ugyanazt a hibat koveti el az AMD allandoan, sz@rnak a fejlesztokre, aztan mikor megjelenik a jatek, es kiderul, hogy tobb mint 3 embert erdekel, akkor mar rogton dolgoznak a javitason, amire heteket kell varni, es meg igyse fogja elerni az NV szintjet.
A megnagyobb vicc ebben ez esetben meg annyi, hogy vegig publikus volt a jatek fejlesztese, folyamatosan nyomon lehetett kovetni a teljesitmeny alakulasat, es nyilt titok volt, hogy sz@rul fut AMD kartyakon.
Meg nincs vege a megprobaltatasaiknak, uborkaszezon elott jon meg Witcher3, meg a Batman Arkham Knight

-
rocket
nagyúr
"Akármennyire nem tetszik jelen pillanatban messze az AMD teszi a legtöbbet azért, hogy a PC továbbra is alternatíva legyen a top fejlesztőknek. Mert amit az Ubi és Warner művel az a konzol felé hajtja a népet."
Amig a szines grafikonok, meg a Magyar nepmesekben teszik addig sajnos semmit nem er.
Nem hiszem el, hogy nem erted meg mindig a kapitalizmus lenyeget.
Mit er az amit tesz az AMD, ha kozben tonkre mennek?
Lenyegeben mar csodbe van az AMD (nem ugy mint a sarki kis bolt ami bezar egyik naprol a masikra), folyamatosan csokken a bevetel (ugye legutobb majdnem beesett 1milliard dollar ala a negyedeves forgalom ami irtozatosan alacsony egy ekkora cegnel), amihez folyamatos vesztesegek parosulnak, csokkeno R&D koltsegek, csokkeno keszpenz alomany, nincs mit gyorsan eladni (mar csak olyan szegmensek maradtak amikre nem lehet gyorsan vevot talalni), folyamatosan keso termekek, keszlet leiras, csokkeno munkaero.
Ez mar olyan melyseg amibol toke injekcio nelkul nincs kiut, es nem tunik ugy, hogy sok erdeklodo lenne, pedig jelenleg "olcson" meglehetne venni az AMD-t (harmadat erik annak amennyiert megvettek az ATi-t 2006-ban.)
1-2 jobb termekkel vegetalni lehet meg evekig, de jelentos elorelepesre nincs lehetoseg.Nem veletlen, hogy mas szegmensekben a tokeeros cegek diktaljak a jovot, es nem az AMD fele futottak meg kategoriasak a 25% alatti piaci reszesedesukkel (ha mar a PC jatekoknal tartunk.)
-
rocket
nagyúr
Hol vannak a jatekok amikrol beszelsz?
NV kartyakon teljesen jol fut a Dying Light, sajat szemmemmel lattam a kulonbseget a mikrolaggos R9 280-hoz kepest, ott futott at masodszor a fejemben, hogy legkozelebb mar nem az AMD taborat fogom erositeni. (eloszor ugye akkor amikor meglattam a 2014Q4-es penzugyi es piaci reszesedesrol szolo jelenteseket, es hogy mikent fog kihatni az AMD helyzete a termektamogatasra, ami azota megrosszabb lett)
"A GTA5 esetében a javítást nehezíti, hogy nem minden konfigon van meg a hiba. Ugyanazt a VGA-t más alaplapba teszed és jó. Nem valószínű, hogy driverből javítható."
Ez vagy a jatek, vagy a driver hibaja, ilyen hibat nem produkal semmilyen komponens.
Mikozben a tuloldalon az NV mar most lepapirozta, hogy a GTA5 DX12 modja 2016-ban a Pascal architekturara epulo VGA-kkal egyutt fog jonni.
"A StarSwarmban nincs benne a DX12. Nem is frissítik bele, mert nincs rá idő, hogy minden hardverre optimalizálják az utolsó buildet. Persze a fejlesztőktől meg lehet szerezni, de nem ajánlják teljesítmény összehasonlításra."
Attol, hogy szerinted nem ajanljak jopar oldalon volt teszt ahol az AMD kartyai alul maradtak, es kevesbe hozzaertoknek ez mar berogzult a tudataba.
Fenyezheted az AMD-t ahogy akarod, de jelenleg totalis csod ceg, nem csak penzugyileg, marketingben, fejlesztesben, termektamogatasban.
-
rocket
nagyúr
Marmint szerinted top fejlesztok akiket az AMD oldalan felsoroltal.
Square, Capcom, SEGA konzol partiak, 505Games,Deep Silver,2K Games,Stardock nem TOP fejleszto, EA jatekoknak meg mind1, milyen vas van alattuk.Lassan eltellik az ev fele (ami utan jon 2 honap uborka szezon) NV oldalarol volt Dying Light (hetekig teljesitmeny problemak AMD CPU/VGA-val, most se tokeletes), GTA5 (tobb fele VGA-n artifactol jobb also sarokban 3 hete nincs javitva, az nem javitas, hogy kapcsold ki a MSAA-t, meg vedd lejebb a Post Processt), jon hamarosan Project Cars (nehany hete AMD kartyakon meg mindig siralmas teljesitmeny), Witcher 3, Batman Arkham Knight. (2x GameWorks).
AMD oldalon volt a Battlefield Hardline a kickassuberbrutalszuper A++++++++ kategorias fejlesztotol, ami jo nagyot bukott.Nem a mennyiseg a lenyeg, hanem a minoseg.
Plusz ~8 honapja tarolja az NV a VGA piacot Maxwell v2-vel, az AMD meg tobb eves "vackaival" van piacon ezekre a jatekokra.
#5215: "Az AMD sosem kérte, hogy optimalizálják tovább a StarSwarmot."
Magyar nepmese

Az AMD a nagy DX12 revolucio csaszara nem keri optimalizaljak a jelenleg egyetlen benchmarkkal rendelkezo DX12 techdemot, amiben gyorsabbak az NV kartyai, teljesen hiheto
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 128GB Red-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3984, 100% Akkumulátor
- 215 - Lenovo LOQ (15IRX9) - Intel Core i7-13650HX, RTX 4060
- Újszerű Dell XPS 13 9310 - 13.4" FHD+ i7-1185G7 - 16GB - 1TB - Win11 PRO
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9700X 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- AKCIÓ!!! Sosemhasznált! HP OmniBook 5 i7-1355U 16GB 1TB 16" FHD+ Gar.: 1 év
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

