Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
snecy20
#25279
üzenetére
Nálam csinálja minden 2 óránként egyszer-kétszer, de nem tudok én sem rájönni mitől. Nincs tuningolva semmi. Érdekes módon felhúztam XMP 2933 Mhz-re a ramot, aztán még tovább is bírta mint alapon, mielőtt újra összeomlott volna. Én valami driver vagy specifikus Battlefield V hibára tippelek, de ezt nem egyszerű azonosítani. Érdekes, mert más játéknál meg nem csinálja.
-
válasz
A.C.E.
#25268
üzenetére
Ja, baromi jó lenne...
Mindig lenne néhány troll, akik azzal szórakoznának, hogy a csapattársaikat lövik vagy robbantgatják. Vagy képzeld el a streamsnipingnak egy új dimenziója jelenne meg, már anélkül is lehetne streamsnipeolni, hogy nézné valaki a streamet. Nem hiányzik Battlefieldbe friendly fire. -
válasz
WongFeiHong
#25218
üzenetére
Jaj nehogy elhidd hogy a 40:0-ás nem csal. Igen, találkozni benne időnként nem is kevés csalóval. Ezeket az embereket jobb helyekről úgy vágták ki régen az adminok a szerverekről, mint macskát szarni.

-
válasz
FollowTheORI
#25207
üzenetére
Hát ha ez így van, akkor elég hülyén csinálják, mit ne mondjak...
nem valami hatékony formája ez a munkavégzésnek. Ki az a hülye, aki nem tanul az előző projektjeiből illetve menti el majd használja fel annak már egyszer bevált, hatékonyan működő elemeit. 
Optimalizálni kell a munkavégzést, egyetemen is ezt tanítják, hogy minél hatékonyabban dolgozzunk, ilyen nagy projekteknél meg pláne szükség van erre, hogy meggyorsítsák a munkafolyamatot és tudjanak más fontosabb dolgokra koncentrálni.
-
Én Battlefield 1-et még mindig sokat játszom minden este/éjjel, játsszák még mindig elég sokan! Ami még érdekes, hogy Westie meg Jackfrags is elkezdte mostanában a csatornájukon újra felfedezni, szóval még mindig van benne potenciál.
Meg Battlefield 3-at is szoktam, tegnap pl. Squad conquestet meg Rusht játszottam benne. Szóval én most Battlefield 3 és 1-et vegyesen játszom, aztán szerintem nemsokára előveszem a Battlefield 4-et is!

-
válasz
lofagi
#25160
üzenetére
Ott vannak a linkek a videója alatt. Az adatok Dionysis Kapatsoris aka dfk_7677 által szállított adatokból származnak, ill. Battlefieldtrackerből. A videó végén amit mond az meg EA gamechangerként a személyes tapasztalata és nézőpontja.
(#25161) kisza25 Hát a Dicenál nem lehet tudni...
De amúgy pont ez a lényeg, hogy arra lehet hivatkozni. -
Na szóval: azt mondja, hogy az előkerült játékosszám statisztikából az látszik, hogy a Battlefield V játékosbázisa PC-n körülbelül 2 és fél hónappal a megjelenés után 19000 alá apadt . Ezzel szemben ha megnézzük a Battlefield 1 játékosszámait a Battlefieldtrackerből, akkor azt láthatjuk, hogy a Battlefield 1 játékosszáma sosem esett 20000 alá a Battlefield V megjelenéséig. Summa summárum, a Battlefield 1-nek több kb. 2 évre volt szüksége olyan mértékű játékosbázis eséshez, ami a Battlefield V-nél csupán 2,5 hónap alatt bekövetkezett.
Aztán beszél még a vitatott dolgokról is, ill. hogy az egész Battlefield V-nek a biznisz modellje arra épül, hogy benntartja a játékosokat, mert minél több játékos van a fedélzeten, annál többen vesznek skineket és a skinek fedezik a játék illetve további tartalmak fejlesztését. Na most ha visszautalunk az előbbire, akkor kristálytisztán látszik, hogy a Dicenak nem sikerült fenntartani az érdeklődést a játék iránt(ahogy a Firestorm iránt sem) és behúzni elegendő játékost, ami ennek az üzleti modell sikerességéhez szükséges. Ezért döntöttek úgy, hogy befejezik a fejlesztését, mert kevés játékos = kevés zseton, ami ahhoz kellene, hogy gazdaságosan készülhessen további tartalom.
Aztán a videó végén beszél még az EA Game Changerekről mint ő is, vagy Westie meg Jackfrags, hogy nehogy azt higyjuk bármit is megváltoztatnak a véleményükkel: a Dicenál dolgozó fejlesztőket nem érdekli. Nem érdekli a game changerek véleménye, nem érdekli ki mit mond a Youtuben vagy ír a redditen. És nem minden fejlesztőre érti a Dicenál - pl. akik alacsonyabb pozícióban vannak, szerinte nagyon jó ötleteik vannak és maguk is sokat játszanak a játékkal - szemben a senior leadership embereivel, akik felettük hozzák a döntéseket.
Tehát hiába adják le a feedbacket a community managernek, a fejlesztők semmibe veszik az egészet és nem foglalkoznak vele egyáltalán.
Végezetül pedig ez az egész koronavírus jól jött nekik ürügyként, hogy lelőjék a játék támogatását, mert akkor könnyen mondhatják, hogy otthon vannak minden és így már nem tudják tovább támogatni a játékot új tartalommal és inkább abbahagyják a supportot.
-
válasz
CptAdamica
#25120
üzenetére
Nagyon sokat számít az első benyomás, nálam legalábbis. Sőt, egyesek egyenesen cikinek érezhetnek támogatni egy olyan játékot, aminek már az előzetese is gáz.
-
válasz
smokiii1
#25066
üzenetére
Az oké, de azt is vedd figyelembe, hogy a sniper sokkal pontosabban képes célozni nagy távolságra, míg supportnak recoil meg minden közbeszól, gyakran csak fekve tud lőni (pl. mg42) amivel kiszolgáltatott a snipernek, és több golyóval el is kell találnia, sniper meg sokszor onehitel, én például olyan sok fejlövést kapok, mint semmilyen másik játékban, de ha én lövöm a snipert fejbe pl m2 Carbinnal, akkor sárgán mutatja, de nem hal bele azonnal. Ő meg megfordul és halott vagyok.
Szóval szerintem (#25060) omfgk-nak teljesen igaza van.
-
válasz
FollowTheORI
#25050
üzenetére
Itt van a kutya elásva, amit itt mond: a suppression a kulcs, azaz Battlefield 1-ben elcseszi a becélzásodat, Battlefield V-ben meg nem befolyásolja SNIPING in BF5 vs BF1 vs BF4 (WHO WON?) | Battlefield 5 Sniper Gameplay
Én így már annyi sniperpistát hidegre tettem Battlefield 1-ben...volt nem egyszer, hogy SMG-vel középtávról fél tárral folytonos tűz alatt tartottam és láttam hogy spreadal, de aztán beadta a killt, mert a suppression végett nehezebbé tettem neki a célzást, vagy csapatom zárótüzet nyújtott és akkor kezdtem futni, így nem tudott rendesen becélozni és ő húzta a rövidebbet.
Redditen ezt a posztot találtam róla, idézem: Suppression seems absolutely worthless against snipers
Support player here. I think something needs to be done about the the Support vs Recon meta. I mainly use the MG34 with the Machine Gunner role selected, and even when I bipod up and fully suppress snipers, they are able to pop out and headshot me immediately. They're able to do this even if I get 2-3 hits into them due to BF5's lack of aim punch. So they'll headshot me and then pop back into cover with 25% health to heal up to full.In BF1, machine gun suppression was a soft counter to distant, camping snipers and I think it worked well. You usually couldn't outright beat the sniper in a duel, but you could screw up his aim enough to where he couldn't headshot you or harass your team. He was forced to relocate.
In BF5, snipers can set up shop, and as long as they have range on you, they can sit there like an all-powerful deity and just rotate in place and smite everyone they see. It doesn't help that head hitboxes are absolutely ENORMOUS now. So what gives here? I think DICE needs to make suppression worth a damn. The passive spotting it gives is nice, but it doesn't seem to actually be accomplishing the real goal of suppression, which is to make enemies incapable of returning accurate fire. I don't want random bullet spread to return, but I think more visual distortion may be warranted, maybe blurry vision & the inability to hold breath to line up shots.
-
válasz
guftabi96
#25044
üzenetére
Pedig ha tudnád, hogy LOf4agival és Viktohhral milyen jó meccseket játszottunk éjjel!
Én SMG 08 Factoryval mentem sokszor és igen, messzebbre már nagyobb a spread, de ez így helyes! Most ha olyan pontosan lőne, mint Battlefield V-ben némelyik smg, akkor túl OP fegyver lenne. Persze ha le van sebezve az ellen, így is képes vagy megölni messziről, de ha medic, support vagy sniper van veled szembe, akkor bizony nagyobb távolságnál felülsz a szopórollerre, ha kikezdesz velük. Szóval mindig közel kell kerülni hozzájuk, amennyire csak lehet.Ami még jó, hogy ha ügyes vagy, még a sniperekig is eljutsz, mert nem onehitelnek egyre. Ha másképp nem fedezék mögé buksz, felgyógyulsz és futhatsz be a következő fal mögé. Lehet megint meglő egyszer a sniper, de újra fel tudsz gyógyulni. Battlefield V mechanikája ezt nem teszi lehetségessé, mert ha elhasználtad a medikitet, akkor keresned kell egy állomást vagy kérned kell valakitől, akkor meg sokszor visszább kell menni és általában azért lőnek le. Szóval szerintem az egyszerűbb mechanikák a régi játékokban jobban működtek, élvezetesebb játékélményt garantáltak.
-
válasz
KD6-3.7
#25034
üzenetére
Az tudnod kell, hogy ő legendásan utálja a Battlefield 1-et, szóval ne lepődj meg a véleményén
...amúgy én is ezen a véleményen vagyok mint te, Battlefield 1 élvezetesebb, jobban fut, nagyobb sikerélményt ad, balancoltabb, pályák jobban bejönnek a járművek is...szerintem minden tekintetben jobb játék, de ez privát vélemény. -
válasz
CptAdamica
#25016
üzenetére
Juuj ez mekkora, meg a másik is amit linkeltél!

Yesssss, elkészült a mestermű: Hitler Reacts to the End of Battlefield 5
-
válasz
FollowTheORI
#24992
üzenetére
Titanfall az mondjuk hasonló lehet, de Apex az nem egy kategória, mert az csak battle royal és nincs benne war mode például.
Amúgy Battlefield 2142-nek nem nagyobb pályái voltak a Titanfallénál?
-
Bizony, így ahogy mondod!
A hosszú animációk számomra inkább frusztrálóvá tették a játékot, mint szórakoztatóvá. Sokszor nem nyílik ki az ejtőernyő időben ha kiugrasz repülőből és meghalsz. Ha meg túl hamar nyitod, akkor lelőhetnek. Aztán milyen troll volt már, mikor elloptad az ellenség tankját, mert kiszállt javítani vagy valami, most ez sokkal nehezebb lett, mert az animáció alatt simán lelőhetnek. Vagy ha te magad kiszállsz javítani, az is rizikósabb lett, mert nem tudsz hamar eltűnni a tankban.Aztán pedig a jihad jeepezés is sokkal nehezebb lett, mert nem tudsz olyan gyorsan kiugrani mint kellene, úgyhogy nem is szoktam vele nagyon próbálkozni.
-
Tudom, nekem is ezt szokta csinálni, mikor kibukok és lőni akarok a tankra és van amikor nem lő, csak 1-2 másodperces késéssel. Ez azt szokta eredményezni, hogy a tank kilő vagy egy enemy a tank körül. Múltkor már úgy felhúzott, hogy kiléptem a játékból...
De én azon sem csodálkoznék, ha megmagyaráznák hogy ez szándékos a fejlesztőktől, mert egyébként is minden animáció hosszú a játékban.
(#24887) Dr V Most hogy mondod, nekem is így szokott lenni...
-
válasz
smokiii1
#24864
üzenetére
Persze, sokszor csinálja ezt nekem is. Nekem van is tippem, szerintem az Origin In-Game overlay csinálja, ki kell kapcsolni a francba, mert valószínű bugos lesz. Vagy ha nem az, még az Origin notifications lehet, mert érdekes módon mindig abban a pillanatban dob le az asztalra, mikor valamelyik barátom játszani kezd és értesítést küld.
-
válasz
urbi73
#24824
üzenetére
4 napja mikor játszottam ugyanez volt nekem, egy délután alatt 3 vagy 4-szer kifagyott az asztalra mindenféle üzenet nélkül, 2-szer meg Origin encountered a serious error. Azóta játszottam Battlefield 1-et, Apexot is, azokkal nem jött elő a probléma egyelőre. Feltettem azért biztonság kedvéért az Adrenalin 19.2-es drivert, ma majd megpróbálom újra.
-
-
-
válasz
lofagi
#24506
üzenetére
Szerintem eddigi legjobb videód lett, vicc nélkül!
(#24508) CME Neked még annyit hozzá, hogy LO4agi az, aki tényleg egyik legoptimistább itt a játékkal kapcsolatban és rengeteg tapasztalata van a játékkal, szóval rá aztán tényleg nem lehetne azt mondani, hogy elfogult lenne.
Egyébként meg lehet nézni pl. Westie videóját is: Battlefield 5 is the Architect of its own Downfall akinek eléggé egybecseng a véleménye LO4giéval és szerintem nem véletlen. És ő sem arról híres, hogy porig alázná a játékot, sőt...sokszor még akkor is kirak egy pozitív reményekkel töltött videót, amikor az kommentekből látszik, hogy a játékosok már nem bíznak a játékban.
Amúgy a kérdésem még az lenne hozzád, hogy ha egy új játék nincs legalább olyan jó mint az azt megelőző a sorozatban, akkor mi motivál arra hogy megvegyem és ne az régebbivel játsszak?
-
Tegnap én is laggot tapasztaltam időnként, Battlefield 1-ben szintén, a végén aztán azért hagytam abba éjjel, mert játszhatatlan volt. Teleportáltam, a sebzés csak később csapódott be rajtam, amikor már késő volt és nem tudtam reagálni. Figyeltem a pingemet és volt hogy hirtelen ilyen 270 ms-ra felugrott.

-
Dede, tegnap én is ezért haltam meg, mert nem volt hajlandó lőni a katona...medickként a füstöt sem hajlandó elsőre ellőni mostanában. Assaultként is előfordult, váltok bazookára, megjelenik előttem az ellenfél és hirtelen lőni próbálok vele és nem történik semmi. Mire visszaváltottam hamar m2 carabinre, addigre halott voltam.
-
Szintén, pár napja Al Sundan pálya és spawn után azonnal Fliegerre váltottam. Jön egyik bombázó, egy másik fliegeressel együtt kiszedtük. Berepül 3 másodperc elteltével a másik, puff. Ennyit a 2 bombázóról.
Én amúgy előszeretettel pilóta vagyok, de az nem járja, hogy a repülő úgy lebombázza az anti airt, hogy az fullba lövi de alig sebzi meg. Én ezt számtalanszor átéltem, mikor a bombázót ki akartam szedni anti airrel vagy Flakpanzerrel. A 6 pounder meg a bombázón a legnagyobb vicc.
-
Legalább a földi AA-val most már van esély kiszedni a nagy bombázókat. Én személy szerint kifejezetten örülök neki, hogy erősebb lett az AA.
Amúgy meg miről beszélünk, ha a bazinagy tonnás bomba még mindig onehitel egy fullos tankot? Ráadásul az a rohadt 6 pounder is olyan erős a bombázó csőrén, hogy még a fullos vadászgépet is onehiteli. Na az mennyire fer szerinted??
-
válasz
lofagi
#24303
üzenetére
Az volt a poén tegnap Wake Islanden, hogy a sziget széléről A pontról lövöldöztem bazookával a hajóról leguruló LVT-ket és állandóan el is találtam!

(#24301) Leon77 Na azt próbálják meg, persze, aki meg megvette pénzért azzal jól kib@sznának!
Aki akar vele játszani, szépen vegye meg, 16 Euróért már megvehető, az meg nem a világ pénze. Meg aztán elárasztaná a játékot a sok nolifer csaló, akiknek már pénzbe sem kerül. Azzal kvázi szerintem épp komplett kinyírnák a játékot. -
válasz
prokxy
#24209
üzenetére
Fején találtad a szöget! Már megint!
(#24224) bul07 Én egyébként most teljesen egyetértek veled, szerintem sem erről kéne szólnia a játéknak első sorban. Amúgy ezeket a küldetéseket custom szerveren lehetne jó csinálni, mint amik régen voltak Codban pl. mint a kispisztoly only vagy rifle only, na azokon kész élvezet lenne ezeket megcsinálni!
-
válasz
kisselandras
#24122
üzenetére
Na ezt nagy ívben kerülni...
(#24120) Tav-Csoves
Amit zzola linkelt, onnan venném, ennél olcsóbban sehol nem látom és az legalább normális oldal. -
válasz
#54774016
#24107
üzenetére
Ne is mondd, pont akartam írni, hogy tegnap délután mondom van egy 2 órám, játszom kicsit, hát egyből csaló volt bent a szerveren, ráadásul 2 is egy squadban egymást segítve, mondom fantasztikus...nem panaszkodnék én sem, csak az a helyzet hogy azt megelőző éjjel meg Lofagiékkal játszva futottunk aimbotos gyökérbe...kvázi mindennapossá vált a dolog, majdnem olyan rossz, mint Battlefield 1-ben már, ami ilyen viszonylag friss játéknál ultrára gáz.

Szerintem nálad a ping lesz a gond, azért laggol.
-
Túl gyors a a repcsi spawn?
Te meg miről beszélsz? Múltkor majd 10 percet szobroztam a spawn képernyőn Narvikon, nem adott repülőt...aztán láttam már valaki megy vele, de nem jelenítette meg nekem spawnkor, szerintem csak neki. Aztán meguntam a varakozást és mentem inkább gyalogosként. Én Battlefield 1-ben nem szoktam várni ennyit repülőgépre, mint ebben a játékban ...Amúgy fliegerfaust még mindig hatásos lenne, csak fel kéne nyomni a tölteteket az eredeti értékre amit a katona hordozhat magával.
-
válasz
kisza25
#23847
üzenetére
Én is egyébként... legkevésbé sem tud érdekelni. Repülőn szoktam allítgatni, de venni biztosan nem vennék.
(#23849) FollowTheOri Azt hittem a csapatjátékot közvetlen jutalmazza a Dice company coinnal, mint élesztést vagy lőszerosztást pl.Akkor ezért kapok ilyen keveset mostanában. Az Assignmenteknél is csak a nehezebbek adnak sokat, amik most aktiválva vannak ilyen 400 meg 500 coint érnek és még azokból is hiányzik valami a teljesítéshez...
-
válasz
smokiii1
#23837
üzenetére
Én sem tudom honnan van mindenkinek ennyi, nekem sosincs elég, pedig Origin szerint 129 órám van a játékban...most 295 CC van, 3 tankom 0 szintű, 2 db 2-es és 2 db 3-as...repülőknél meg 11 repülő 0 szintű...nekem egy estés 3-4 óra játék után egy fejlesztés elviszi az összes company coint. Túl kevés nekem.

(#23846) FollowTheORI Amúgy miért nem, mit változtattak rajta?
-
válasz
prokxy
#23701
üzenetére
Azért azt hadd tegyem hozzá, hogy Battlefieldben mindig is sok pálya volt, az 1942 konkrét rengeteg pályát kínált a megjelenéskor. S ezt repülőgép hordozókkal, csatahajókkal, tengeralattjárókkal meg csónakokkal már a játék megjelenésekor. De fegyverek közül is abban is pár alap van csak.
Egyetértek egyébként, hogy mostanra azért sokkal nagyobbak az elvárások ami a testreszabhatóságot vagy fegyverek választékát illeti, de véleményem szerint kezdenek átesni a ló túlsó oldalára fontosabb dolgok rovására.
-
válasz
Leon77
#23697
üzenetére
Pontosan, Cod 2-ben is ezek a fegyverek voltak. Volt valami 6 alap fegyver aztán szevasz tavasz. És meddig elvoltunk vele...nem kellett mindenféle parasztvakító skin meg testreszabhatóság, a játékélmény egyszerűen elvitte a hátán az egészet.
Aztán persze voltak custom szerverek, ahol raktak bele plusz fegyvereket meg más frakciók fegyvereit, szóval olyanon is lehetett játszani. De én az alap szervereket jobban szerettem, mert klán waron is azokat a fegyvereket használhattad csak.
Emlékszem volt olyan szerver egy ideig, hogy uzi only és mindenki kisuzival lövöldözött, az akkora poén volt.

-
válasz
Qtya123
#23583
üzenetére
Nekem sem megy, csak a szokásos: downdetector

A kommentek az Origin twitter oldalán aranyat érnek!
-
válasz
Aventador91
#23420
üzenetére
NE...nerfeljék....a bazookát!!!
Nem akarom, hogy ez is a Fliegerfaust sorsára jusson.
Azt a fegyvert is sikerült úgy elrontani, hogy most már totál hasztalan. -
válasz
l.skywalker
#23356
üzenetére
A Battlefield 1 még mindig nagyon jó - illetve csak lenne, mert PC-n a cheatelés az eddiginél soha nem látott méreteket ölt már. Tegnap este konkrétan játszhatatlan volt, mert vagy egy láthatatlan aimbotos lófaxmarci volt, vagy egy ilyen infaltrator kit artillery strikeos cheater, vagy távolból társakat élesztgetős faxmadzag volt(nem vicc, argonne foresten egy fa tetején kezdett kempelni, miután elkezdtem spectatelni és onnan kapta a pontokat a scoreboardon az élesztgetésért, 1. lett)
-
válasz
Astroboy
#23309
üzenetére
Hát én ezen most igen jót röhögtem!

Ilyen fliegeres trollkodásban én is szívesen benne lennék!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Leszek amúgy mindjárt discordon.(#23310) BullKoxa A repülők meg a tankok tényleg nem hallhatóak nagyon, de a gyalogosok lépéshangjait most pont jól hallani szerintem. Tegnap Solomon Islandon is hallottam őket breakthroughon, mikor már közel voltak.
De figyelni kell nagyon a tankoknál, mert bizony én is járok úgy sokszor, hogy úgy beleolvadta a környezetbe a tank, hogy már csak akkor vettem észre, mikor kilőtt. -
Azaz, hátul kell maradni vagy kimenni a vízre messzebbre, akkor pl. a C-re oldalról rálátsz. Nekem is így lett 42:7:es statom tankkal breakthrough játékmódban, mert a végén kiszedték a tankom és az utolsó pont foglalásánál már nem kaptunk új tankot.
Ezt kicsit nehezményezem, de ezen kívül rendben van az új pálya. -
válasz
tasiadam
#23267
üzenetére
Tudom ez szubjektív dolog, de nekem a Battlefield 1 grafikája a mai napig jobban tetszik, mint a Battlefield V-nek.

Az RTX meg ebben a játékban véleményem szerint sok hűhó semmiért. Én amiért RTX kártyát vennék max, az a Metro Exodus lenne, ott tényleg látom értelmét.
-
válasz
tasiadam
#23265
üzenetére
Volt egy videó (#21503) BerserkGuts posztjában olyasmi címmel, hogy „Shroud tries Battlefield V at ULTRA settings”. A videót azóta törölte a feltöltő, de a lényeg az volt, hogy nem csak hogy szarabbul nézett ki a játék Ultra beállítások mellett a sok fényes, csillogó felület miatt, hanem lényegesen rosszabbul futott ingadozott FPS-sel.

Ezt maga Shroud mondta, teljesen meg volt rajta botránkozva, hogy hogyan lehet ez, hogy ennyire rosszul néz ki meg fut a játék ultrán. Olyan nagy FPS dropok voltak neki 60 FPS alá, hogy időnként egy-egy nagyobb akció közben szabályosan láthatóan belaggolt a játék az FPS hirtelen esése miatt. Utána beállította medium-low-ra és nem csak hogy sokkal stabilabban futott neki, de még jobban is nézett ki. Azóta én is azokat a beállításokat használom, amiket ő a videóban.

Beállítások: Graphics Quality: Custom, innen lefele pedig: high, medium, low, low, medium, high, low, low, TAA low, OFF, ultra(High fidelity objects)
GPU memory restriction: ON
Chromatic abberation, film grain, vignette, lens distortion OFF -
válasz
tasiadam
#23255
üzenetére
minden ultran, 1080p-n.
Én megmondom neked ez lesz itt a baj. Vegyél vissza a beállításokon medium-low-ra, mindjárt sokkal jobb lesz. Az Ultra annyira megzabálja a teljesítményt ebben a játékban, hogy az valami kriminális. Én 1660Ti-vel sem tudok Ultrán játszani anélkül, hogy ne esne be az FPS 60 alá FHD felbontás mellett.
-
No offense, de a játéknak szerintem messze nem az a legnagyobb gondja jelenleg, hogy nincs benne elég pálya.
Ahogy Lofagi mondta, valószínű jön még bele pálya, csak addig nem jelentik be inkább, amíg nincs kész.Azzal egyetértek mondjuk, hogy több jármű kéne bele, de hát ez van. Ezért járok vissza Battlefield 1-et meg 3-at játszani. Inkább gyere te is vissza kicsit a régebbiekkel játszani és lazíts, ennek a rástresszelésnek semmi értelme
-
válasz
nincsnév007
#23061
üzenetére
Pedig én a Battlefield 1-re nagyon rá tudok függni! Még jobban, mint a Battlefield V-re
Ha megvan a kellő gyakorlatod, akkor nagy élvezet a tank hunter repülővel kipöcköpni a tankokat, páncélautókat, a lovast a nyeregből! A bombázókról meg ellenséges gépekről nem is beszélve! Egyszerűen úszom az örömmámorban közben és sokszor már röhögök, mikor hirtelen egymás után már a sokadik járművet szedem ki.
Ha meg van egy jó gunnered hátul, az még rátesz egy lapáttal.Itt a Mosquitonak van ilyen hasonló ágyúja, ugye? Még nem jutottam vele arra a szintre, talán még 2-es szintű csak.
(#23062) FollowTheOri +1!
-
Te már mindegyik tankkal annyit játszottál, hogy meg is untad őket? De jó neked, nekem még sok tankot fejlesztenem is kell, a Tigrist, a Flakpanzert, Staghound meg a Churchill tankot tudtam maxra fejleszteni, de a többin még dolgoznom kell. Repülőimen szintén, még csak a vadászok vannak kész.
Én amúgy ha valamivel jó vagyok, akkor azt nem tudom megunni. 100-adszorra is büszkén zsebelem be a ranglista felső részét...persze ezért mondtam, hogy nekem hiányzik itt a Highlights, mert ha pl. igen jó pilóta vagy tankos voltál a játékban, akkor nem írja ki a végén a neved az összesítésben, ami bennem hiányérzetet kelt.
-
Szerintem a járművezetés most végre élvezetes benne, nem szednek ki olyan könnyen. Erre jó példa lofagi természetfilmje, egy fergeteges kört nyomott le a tigrissel.
Repülővel is lehet szórni az áldást rendesenA hajók/csónakok azonban nem valami változatosak, ott jó lenne még valami plusz, itányítható csatahajó vagy repülőgép hordozó, de nem nagyon reménykedem benne, hogy megcsinálják.
-
-
-
válasz
FollowTheORI
#22987
üzenetére
Igen, és tapasztalatom szerint hiába kicsinyíted le és lépsz ki az asztalra átállítani, a játékban nem állítja át.

-
válasz
protegum
#22978
üzenetére
Egyetértek teljesen, itt több olyan ötletet felsoroltál, amivel lehetne optimalizálni ezt a rendszert. Pl.hogy a később érkezőket rakja át az is jó ötlet...
Tényleg az van, ha betalál egy erős klán egy szerverre, teljesen felborítják a balancot. Szét kell őket dobni ha nem mennek maguktól, nincs mese, különben nem lesz élvezhető a meccs.
Múltkor Monte Grappan Battlefield 1-ben felmentünk közösen páran. Miután nagyon egyoldalúvá vált a meccs, mert leuraltuk az eget, fogtam magam és átléptem az ellenfélhez annak ellenére, hogy 1. voltam a ranglistán és jó statom volt pilótaként. Egyszerűen nem volt fun többé, hogy beszorítottuk az ellent és láttam ahogy szenvednek, igaz veszítettünk, de még így is a Highlightsban végeztem "Best Pilot"ként.
-
válasz
IntelKiller7
#22924
üzenetére
Bravó, ez hiányzott csak az egész meccs alatt, mind egy falat kenyér!

-
Hát én ennek inkább őrülnék a helyedben, így legalább nem lopják előled el a killeket. Én meg azt vettem észre, hogy egy klán ha betalál egy szerverre igen meg tudják borítani a balancot. Nagyon egyoldalúvá válik a meccs hamar. Tegnap ezért én átálltam az ellenfél oldalára, pedig első voltam a ranglistán pilótaként, de egyhangúvá vált így mondom besegítek a veszteseknek.
Amúgy játszanak Pro játékosok még mindig, Mattiacegaming YouTuben szokta streamelni és együtt szokott játszani egy AMG-sel is meg epiX-essel is néha. Ha ezek játszanak, akkor kb. esélyetek sincs. Tegnapelőtt ellenük játszottunk, hát ki is kaptunk jól. Valami ilyen a klánjelük:
III név IIIMindig váltogatja a nevét, valamelyik nap Eclipse néven játszott, tegnapelőtt Starlight.
Szóval nem mondanám, hogy a profik otthagyták, nem játsszák kevesebben, mit Battlefield V-öt.Ja meg TheBrokenMachine is rendszeresen hetente 2-szer Battlefield 1-et streamel.
-
Én tudom kikről beszélsz, de azok csak akkor garázdálkodtak, amíg velem nem találkoztak, mert tank hunterrel 1-2 kipöccintettem őket. Nem könnyű ám olyan magasan repülni, mert elérik a skybox tetejét és átesik a gép. Utóbbi időben nem is láttam egyáltalán olyan csapatot, ahol lett volna ilyen magas bombázós squad.
-
válasz
atenza
#22890
üzenetére
Én pontosan ezért kezdtem el a Flakpanzert teljesen fejleszteni, meg utánakeresve a japánoknak is valamelyik tankra lehet tenni anti-air tornyot, de azt még nem fejlesztettem.
Ami engem legjobban felhúz, hogy még így is képes a repülő 1 nagy bombával kidobni a tankot, ha jó a pilóta. Ezt nem kéne megengedni, mert így nem lehet ellenük semmit csinálni.
Narvikon volt úgy pár napja, hogy a bázison mélyen a vonalak mögött kétszer is kibombázta a repülő a Flakpanzerem. Egyszerűen úgy nyelte a golyót, mint a kacsa, nekem meg túlmelegedett a torony, odaért és felrobbantott. Egyszerűen nem lehetett semmit kezdeni vele, mondanom sem kell, még javítani meg újratölteni sem tudtam, mert nem volt felépítve lőszerraktár, így másodszorra mikor próbáltam kiszálltam meghegeszteni a tankot, de a torony piros maradt, tehát továbbra belassult sérült állapotban maradt. A bombázó visszatért és lebombázott.
Legalább Fliegerrel eddig kordában lehetett őket tartani, de mióta elrontották azt a fegyvert is, teljes képtelenség. Persze a mi repülőnket meg valami hülye pilóta használta, aki sosem ott volt ahol kellett volna, szóval még repülőbe sem tudtam ülni, mert olyan kevés gépet ad a játék.

-
válasz
Gainka
#22884
üzenetére
Ha rajtam múlna, akkor lenne!
Amúgy mekkora lenne már egy kurszki tankcsata egy Panzerstorm szerű pályán rengeteg különféle tankkal és esetleg még stacionárius vagy vontatható tarackos ágyúkkal, én nagyon adnám. 
(#22885) bul07 Az lenne pedig az igazi, mert ebben alig van tank.
-
válasz
kisza25
#22865
üzenetére
Szintúgy, fel - shift, le - spacen van, Battlefield 1-ben is így volt és így nagyon jó. Nem tudnám azokkal a gombokkal irányítani a repülőt, amiket L0F4gi használ a videóban.

De amúgy tegnap átállítottam a vehicle stick sensitivity-t, viszont a hiba ott volt nálam eddig, hogy a mouse stick sensitivity 100 százalékon volt. Na most ezt levettem én is 5-re ahogy L0F4ginál van. Ez magyarázatot ad arra, miért volt olyan nehézkes a célzás számomra.
Azt a chase camera roll OFFot kipróbáltam, de vissza is állítottam, mert kétszer is lezuhantam vele. Igen fura nekem, bár már több streamernél láttam, hogy úgy használja.
A Fliegerfausthoz: sajnos egy kalap szar lett az a fegyver, pedig a legjobb anti air fegyver volt a játékban.
Az oké, hogy csökkentették a robbanás rádiuszát és megnövelték a hatótávot, de hogy hagytak benne 2x2 lőszert az egy vicc. Ha tudtam volna hogy ennyire elrontják, akkor inkább azt mondom hozzá ne nyúljanak, inkább hagyják úgy ahogy van. -
Egybéként ez a hitreg probléma már a Battlefield 1942-ben is probléma volt. Múltkor épp erről beszélgettünk a discordon olyanokkal, akik napi szinten játszani szoktak vele meg klán warokat is játszanak.
Na meg a másik a bugok, én szerintem biztos az egész Frostbite motor öröksége is, de az 1942-ben is olyan bugok maradtak, hogy múltkor discordon rendesen felbőgtem. Mentem a hídon és egyszer csak átestem a textúrán a hídba
mondom már mindent értek, hogy miért is bugos az új Battlefield, valami Dice-os hagyomány lehet. -
válasz
Gainka
#22719
üzenetére
Hát nem tudom, szerintem meg ez egy árkád.jatek és a balance végett éppen hogy szükség van különböző fegyverekre különféle hatótávval és tűzgyorsasággal, hogy mindenki megtalálja azt a fegyvert és játékstílust, ami neki a legjobban fekszik. Aztán ez köré jöhet a világháborús vagy modern háborús setting, hogy beleélhesd magad az adott korba és úgy érezd ott vagy. Az más kérdés, hogy szerintem ez az utóbbi nagyon nem sikerült a Battlefield V-ben.
-
válasz
Gainka
#22715
üzenetére
De hisz nyilván ha ott a távcső, akkor azzal fog nyomulni a sznájperpista, mert minek nehezítené meg magának a játékot.
Én amúgy rühellem a snipereket Battlefield 1-ben is, mert marha messziről képesek könnyen kiszedni. Ezért mondtam is, ha rajtam múlna, én elvenném tőlük az összes távcsövet, elvégre WW1, s úgy mutassák meg mire képesek. Úgy ha kiszedne messziről az nem zavarna, mert ahhoz skill is kell azért. A távcsöves sniper puskát meg bennehagynám esetleg felvehető „sniper kit” formájában.Amúgy azért lehet egylövetűvel scope nélkül is nagyon küldeni neki, aki látta TheBrokenMachinet, ő szokta Martiny Henry-vel küldeni úgy és nagyon jól tud vele bánni.
Battlefield V-ben meg a Jungle Carabine nagyon OP, annak meg Stodeh a nagy mestere, igaz ő távcsövet használ.
-
Az attól függ, hogy marad -e ez a „Live Service” modell, vagy visszaállnak inkább a régi rendszerre, s inkább mondjuk csak fél évente lesz nagyobb frissítés a játékba 1-1 DLC formájában. Én az utóbbinak nagyon örülnék, mert akkor lenne idejük rendesen kitesztelni a játékot meg az új funkciókat és nem lenne minden egyes update után tele új bugokkal. A Battlefield 1 erre jó példa, ott ez jól működött.
-
Na az jó, mert én visszamentem most Battlefield 1-ezni és azt valahogy sokkal jobban élvezem. De valamelyik nap vissza fogok nézni újra, meg az új fegyver is jónak néz ki, szóval azt lehet ki is oldom majd a küldetéssel. Csak hát kevés az idő, mert munka meg vizsgák de ez már remélem nem lesz így sokáig. -
válasz
Qtya123
#22666
üzenetére
De ez az 500-as mikor jött? Én leragadtam annál, mikor még 150 vagy mennyi volt a max. Szerintem ez az 500 overkill azért, de kinek mi.
(#22665) EczkE Véleményem szerint egy jó játékban a játékosok benntartásához nincs szükség ilyen parasztvakításokra. Ezt megint csak olyanoknak találták ki, hogy "Jaj, addig játszom vele, amíg 500-as rangot el nem érem" és akkor játssza tovább a játékot, amot már lehet nem is élvez. Még ha minden téren szuper lenne a játék, akkor talán megérteném (bár akkor is overkill lenne), de így csak erre tudok gondolni.
-
válasz
FollowTheORI
#22661
üzenetére
Ezt hívom én "fun"nak
Nincs is annál jobb érzés, mikor a csapatod nem képes előrenyumolni, de te a századdal vagy te nevető ötödikként egy messzi kerülőúton az ellenséges csapatok seggébe kerültök és egy pillanat alatt elfoglaljátok a mögöttük lévő pontot. Mire ráeszmélnek, meg már a tankjuk seggében vagytok és robban a tank.
Én Battlefield 1-ben a páncélautóval vagy lóval szoktam hamar elhúzni a pálya szélén és beveretni az ellenség első pontjára. Sőt, Amiensen hamar áthajtok egy mellékúton, be a spawn pontjuk felé és telepakolom nekik aknával. Aztán ahogy játszom, hirtelen felvillan hogy vehicle disabled meg sorban kiírja az áldozatokat. 
Amúgy a fönti posztodban amit írtál egyetértek, az elrendezésen kéne változtatni. Aberdeen amúgy jó példa arra, hogy milyen mellékutak vannak a hegy tetején, ahol szépen át lehet lopakodni tankkal. Hamadára nagyon ráférne pl. Azon a terepen amúgy meg elég körülményes közlekedni tankkal.
-
válasz
FollowTheORI
#22657
üzenetére
De hisz Al Sundan is ilyen pálya.
Kör alakú, mintsem hosszúkás és a hegy takarásában lévő pontot viszonylag könnyű elfoglalni a pálya szélén lopakodva . Panzerstorm is ilyen, igaz, ott igencsak használni kell a fákat, ha lopakodni akarsz, de nekem sikerült nem egyszer kisautóval vagy APC-vel a tankok mögé kerülni és felrobbantani őket.Épp hogy azt érzem a Battlefield V-ös pályákon mint Marita pl. vagy Rotterdam, hogy be vagyok korlátozva és nem tudok nagy ívben kerülni anélkül, hogy észrerevenne az ellenség. Vagy kiesel a pályáról mint pl. Maritán. De pl Rotterdamon ami van híd jobb oldalt a nemetektől, milyen jó lenne azon kerülni. De nem, mert out of combat area. Metrón is aztán nehéz átjutni. Vagy Iwo Jimán ha ki akarnék mászni az ellenséges hajóhoz vízen, arra sincs lehetőség felrobbantani pl vagy tankokat szivatni, mert out of the combat area. Sőt, ezért a saját repteremet nem tudom védeni japán félen, ami egy vicc.
Battlefield 1-ben meg még azon a nagyon lineáris Monte Grappa pályán is volt lehetőség könnyen flankelni az alsó pontok felől. Nem egyszer elfoglalják az E-t, mert ha csak a hegy oldalán a bal oldalon érkezik egy pár gyalogos, ahol alig venni őket észre, könnyedén el tudja foglalni a pontot és a tank mögé tud kerülni. Sőt, még tankkal is át tudsz ott lopakodni. Vagy Ballroom Blitz, bal oldalon olyan szépen el lehet lopakodni az E pontra, hogy észre sem vesznek, aztán már tiétek a D is és onnantól kezdve 2 felől kapják az áldást az erődben.
Battlefield V-ből meg hiányoznak ezek az erődök vagy nagyobb fedezékek is. Nekem az az érzésem amúgy, hogy a pályadizájn nagyon a végleteket súrolja: vagy túl nyitott a pálya kevés fedezékkel, vagy túlságosan egyvonalú és alig lehet áttörni.
-
válasz
FollowTheORI
#22655
üzenetére
...nem koncentrálódik úgy egy helyre, mint egy golmud vagy arras pályán a közepe.
Na de várj, nem éppen ezért szeretik ezt a játékot annyian, mert nem koncentrálódik egy helyre a lövöldözés, mint a Battlefield 1-ben? guftabi96 kollégát idéze [link] m:
A BF1 erre tökéletes a fos tölcsér alakú meg lineáris pályáival, amik direkt úgy vannak megcsinálva, hogy 1 ponton találkozzon a 2 ellenséges csapat és ott lője egymást halomra.
Akkor most széttagoltabb játékmenetet akar a közösség itt a fórumon vagy több akciót? Magyarázd el légyszi, mert már tényleg nem értem akkor.
-
válasz
FollowTheORI
#22653
üzenetére
Az azért van csak, mert kevés járművet raktak bele, de az nem apálya hiánya. Nem kéne feltétlenül tank se több, de lenne több hernyó vagy kisautó húzathatós ágyúval.
Amúgy múltkor együtt játszott a csapat az Al Sundanon és olyan jó volt. Egyik tankozott, én javítottam Csirkét, aztán én tankoztam és fordítva. Meg a harmadik meg égből küldte az áldást(mintha te lettél volna, de talán rosszul emlékszem). Nagyon jó kör volt. Emlékszem már majdnem kilőtte az ellenfél a tankom, erre odaugrott a squadtársam és utolsó pillanatban feljavított, majd kilőttem a tigrist.
-
-
válasz
BerserkGuts
#22609
üzenetére
Ez szerintem hülyeség, mert akkor konzolokon sem futna normálisan a játék.
-
i5-7500-al CPU limites a rendszered valószínűleg. Ez igazából már szerintem a Battlefield 1-hez is épp hogy csak elég lenne, ennek meg még nagyobb a gépigénye.
Első körben rakd fel az MSI Afterburnert és monitorozd a rendszered teljesítményét, abból hamar látszik, hol van a probléma.
-
Ez komoly?
Ennek így tényleg mi értelme van? Vicc, inkább hagyták volna úgy ahogy van. Mondjuk esetleg annyi, hogy a spawn felszállópályára ledobva ne robbanna egyáltalán, mert azt páran kihasználták. -
válasz
kisselandras
#22538
üzenetére
Azt látom hogy aimozik, de azt magyarázzátok meg hogy az hogy lehet, hogy falon keresztül is tud ölni?
Hisz az elején álőtte a falat és beadta neki a killt!Dobtam rá azért egy reportot Originben.
-
válasz
phoenix64
#22531
üzenetére
Elmondom egyébként, hogy a crash to desktop nekem is előjött már az asztali AMD-s gépemen Battlefield V-nél, igaz mostanában ritkán. 2 hete talán egy egész délután játszottam a játékkal és 1-szer crashelt teljesen az asztalra ha jól emlékszem. Szóval ha még mindig csinálja de ritkán, akkor az kvázi normális ennél a játéknál.
-
How DICE Could Fix Planes in Battlefield V
Nagyjából mindennel egyetértek LevelCapGaminggel. Ja és szeretek repülni
-
válasz
bozont
#22392
üzenetére
Nekem mindig aktív a chat ablak de én ilyet sosem látok.
Hogy valaki csapatban gondolkodna...á az ritkaság. Legtöbbször mindenki megy a maga feje után. Én is ha beülök az AA-ba, be szoktam írni hogy ennél a pontnál vagyok, ha kell AA support, akkor repülj ide. De legtöbbször le sem szarják. Én erre még repülés közben is legalább egy rövid „OK”-val visszajelzek.
Új hozzászólás Aktív témák
Személyeskedést kerüljük, nem tűrjük itt. A téma a játékról szól és nem egymásról, ez egy barátságos BF közösségépítő téma, maradjon is így.
Battlefield Discord
(hivatalos nemzetközi)
Battlefield V Reddit
(nem hivatalos)
- Apple iPhone 11 Pro Max 256GB - Kártyafüggetlen, Grafit, 100% Akku - 1 Év Garanciával
- 2 TB-os Samsung 980 PRO M.2 SSD with heatsink - garanciával
- Lenovo L13 G2 Core i7 1165G7 16 Gb Ram FullHD IPS Intel Iris Boltból Számlával Garanciával
- Apple iPad mini 6 (64GB) Wi-Fi + Cellular (5G) - Asztroszürke
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4684
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Mindig lenne néhány troll, akik azzal szórakoznának, hogy a csapattársaikat lövik vagy robbantgatják. Vagy képzeld el a streamsnipingnak egy új dimenziója jelenne meg, már anélkül is lehetne streamsnipeolni, hogy nézné valaki a streamet. Nem hiányzik Battlefieldbe friendly fire.



De amúgy pont ez a lényeg, hogy arra lehet hivatkozni.




Nem akarom, hogy ez is a Fliegerfaust sorsára jusson.
Azt a fegyvert is sikerült úgy elrontani, hogy most már totál hasztalan.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Na az jó, mert én visszamentem most Battlefield 1-ezni és azt valahogy sokkal jobban élvezem. De valamelyik nap vissza fogok nézni újra, meg az új fegyver is jónak néz ki, szóval azt lehet ki is oldom majd a küldetéssel. Csak hát kevés az idő, mert munka meg vizsgák de ez már remélem nem lesz így sokáig.
Ennek így tényleg mi értelme van? Vicc, inkább hagyták volna úgy ahogy van. Mondjuk esetleg annyi, hogy a spawn felszállópályára ledobva ne robbanna egyáltalán, mert azt páran kihasználták.
