Új hozzászólás Aktív témák
-
dkess
őstag
válasz
AAntii
#22769
üzenetére
Sniper vagy Medic fegyó? Igen, azaz egészen pontosan 0% esély van arra, hogy nerfelik. Sokkal inkább jön még kettő daragép SMG - immáron 120 -as tárral (nagy igény lenne rá) ...
Amennyiben Assault fegyver lenne és valami komoly hiba eredményeképp kicsit "túltolták" volna, akkor sem 95% esély lenne a nerf -re. Akkor 100% eséllyel max. két héten belül totálisan kimiskárolnák a ló másik oldalára átesve. Igazából ehhez komoly OP sem kell ...
-
dkess
őstag
válasz
BerserkGuts
#22369
üzenetére
Amennyiben ez tényleg így van, akkor akkor a Trombonchino valójában egy nagyon durva AT (anti-tank) fegyó. A 7 hit nagyon durva egy alapvetően AP (gyalogos elleni) másodlagos gránátvetőtől ...
Gondoljunk bele a dedikált Assault AT fegyverek is éppenhogy hozzák ezt a szintet. 10-20 méterről közepes tankba hátulról-oldalról a Panzerfaust 10 hit ... A PIAT is átlagban ennyi (némi plussz-mínusz lehet távolságfüggően). Van még AT gránát meg dinamit ami több egy kicsit, de ezekhez már közel kell menni/speciális tudást igényel (mármint, ha akarsz némi esélyt a túlélésre is).
A Support AT grenade pistol -ja (ez AT fegyó !!) 4 hit ... Még a tank torony géppuskásba is kettő kell belőle, ha más (avagy Te) nem sebzi le legalább félig. Kicsit felülről lőve telitalálat esetén 58 hit - azaz, ha nem volt lőve előtte a torony géppuskás, akkor kettő kell belőle, de persze a tankot is sebzi kicsit. Az Assault AP grenade launcher szintén 4 hit ...
Ezekhez képest 7 hit? Főként Assault -al játszóként - nedves álom ez a fegyver ...
-
dkess
őstag
válasz
lofagi
#22300
üzenetére
Többször írtam is fórumon illetve mondtam is - nekem bejön a hangulata. Tudom sokaknak nem. Nálam átjön a II. Világháborús érzés - persze "árkádos" interpretációban, de a BF mindig is az volt.
Másfelől amiről szintén volt szó, hogy a pályákban - főleg a régiekben illetve az újak közül is egy-kettőben - érzem a munkát, a koncepciót. A balance sok helyen nem tökéletes - pl. Breakthrough Aerodrome vagy éppen az új Wake Island -en - de mégis szeretek ezekkel (is) játszani. Sőt lehet sokak megrökönyödésére írom, de maga a Wake Island pálya is tetszik. Először kicsinek találtam, de a valóságban is az volt illetve hagyományosan is ez nem nagy pálya volt régen sem.
Utoljára és nem utolsósorban maga a közösségi játék - ts/dc -n illetve a társaság.
Persze a korábban írt kommunikációs illetve játékbeli technikai malőrök rendesen tudnak idegesíteni. Utóbbinak időnként hangot adok VoIP -en is ...
-
dkess
őstag
válasz
koplarovic13
#22296
üzenetére
??
Miért vegyelek rá? Biztatásra vágysz? Amennyiben csak erről van szó - akkor hajrá !

-
dkess
őstag
válasz
BerserkGuts
#22288
üzenetére
A pálya valós, de nem "true story". A valóságban a japánok támadtak és be is vették a szigetet. Pont, mint ahogyan a linkeden is van ...

-
dkess
őstag
A tank soha nem volt gyenge - régen sem. Aki sokat játszott ténylegesen AT szerepkörben és tankkal is az tudja.
Igazából reális esélye egy db Assault -nak régen is leginkább a kis tankok (P38T/Staghound) ellen volt. Azok sebessége miatt is, ha nem volt gyalogsági támogatás és egy helyben kempelő tankot hátulról meglepni egy PIAT(/Panzerfausr) és AT gránát(/dinamit) kombóval majd a menekülni igyekvő tank a következő PIAT -tól (hátulról a motort sebzi az ember) lassult annyira, hogy bevégezhetted. Közepes tanknál (PIV/Valentine) már szerencse esetén is Frag Grenade Rifle -vel fejezted be.
Persze több assault és/vagy az ilyen fedezet nélkül kempelek vagy rongyolok be a tömegbe című mutatvány végződhetett olyan eredménnyel, hogy "sírás lett a vége" ... Amennyiben tanulmányoztad már a világháborús katonai doktrínákat is (ebből a szempontból a német nagyon merev volt) - a nehéztechnika soha nem ment IFV/APC fedezet nélkül. Sehová. Amennyiben nem volt meg a kísérő technika/gyalogság minőségre illetve mennyiségre, akkor egy tapodtat sem mozdult a nehéztechnika. Soha.
Namost egyfelől az assult class AT fegyókat több lépésben nerfelték azóta illetve a tankokon is húztak felfelé külön lépésben. Illetve nem tudom észrevetted, hogy a találatokat követően immáron nem lassulnak (annyira) illetve a tornyok forgási sebessége sem lassul már annyira ... Ezzel az egyedül flankelgető (illetve kempelő) tankosok életét könnyítették - nem is kicsit. Ezzel adva egy újszerű játékélményt.
Az AT gyalogság részéről ez több együttműködésen alapuló játékmenetet követelt. Sajnos a gyakorlati válaszreakció az lett, hogy kevesebb assault van (inkább választ mást és próbálja elkerülni a tankokat - kivéve, ha az a más is tank
) illetve sok assault addig nem is lő tankra, amíg az nem lángol például. Ennek ellenére bár túlzottan nem szívlelem ezen módosításokat, de tulajdonképpen annyira nem is zavar. Tankozok is - bár jóval kevesebbet, mint amennyit kilőttem ...

-
dkess
őstag
válasz
lofagi
#21986
üzenetére
"... eddig assault , support volt a király."
Véleményem szerint eddig sem voltak ezek a királyok. Ezek fegyverei (kivéve a support/shotgun - csak rövid távra) bármilyen specializáció esetén is elmondható, hogy más kasztoknak van arra jobb illetve amennyiben nagyon specializálsz valamire (pontosság vs. hipfire) akkor meg egyéb távokon annyit romlik, hogy ott meg "bármi jobb". Eredetileg lehetett olyan elképzelés, hogy majd a "középtáv királyai" lesznek, de ezt még a tavalyi (!) fegyó miskárolások (pl. StG44, KE7 stb.) nagyjából annullálták.
Assault class specializáció tulajdonképpen a jármű elleni harc - Support -nál meg kisebbrészt e mellett az építés (ugye van amit csak support építhet illetve a gyorsaság), ammo szórás meg a javítás. Azaz nem az AP (PvP) harc - semelyik szegmensben. Support esetén persze ott van a kempelő MMG -s esete. Namost én pl. BT -t játszottam eleddig legtöbbet. Ott pl. védő oldalon egy jó helyre lerakott, jó lőirányt fogó MMG -s esetén csettintek akár saját akár az ellen oldalán van. Amennyiben ennek oldalát/hátát egy medic fedezi, akkor az egyéb körülmények figyelembevételével egy üdítő feladat lehet feltörni az ellen védelmét.
Ezt sokkal inkább "férfimunkának" tartom, mint a pontoktól távol a hegyen felsorakozó sniper sorfal -at. Az, hogy egyszer-egyszer CQ -ban is lelő egy kemper vagy kemper MMG -s - hát előfordul, az élet megy tovább. Több kempert lövök, mint ahányan engem lőnek - speciel e miatt senki nem hallhatott még siránkozni ... Aki ismer tudja jól, hogy misem áll tőlem távolabb, mint a kempelés illetve bár én egy-két kipróbáláson kívül nem játszottam MMG -vel, de soha nem mondtam vagy írtam, hogy pl. nerfelni kellene bármilyen formában. Benne van a játékban - ez ilyen. Igazából ezzel együtt sem OP a support class - aki ugye "nagyon fetreng" az pont a support lényegi specialitásától fosztja meg a csapatát ...
-
dkess
őstag
Érdekes kérdés és lehet megér egy-két gondolatot, hogy ki miért is játszik a BfV -el? Ugye sokan írták, hogy KD/stat -ok miatt van aki a fegyvereket (avagy a gyufát) húzogatja ki illetve az assignment -ekért, van aki csak egy-két map miatt (pl. a két Pacific map) és van aki pl. a járműves harcért stb.
Elöljáróban - mostanában olvasgatom dc -n meg itt is előfordul, hogy akinek nem tetszik valami az húzzon CoD -ozni vagy éppen ahova akar. Ezzel azért teljes mértékben nem értek egyet - főleg amennyiben jogos, akkor hadd írja/mondja el, ha valami "nem kerek". Különösen, ha nem olyan kollégáról van szó aki pl. egy éve mindennel kapcsolatban telepicsogja a dc-t/fórumot. Az meg, hogy néha elszabadulnak tömegesen is akár az indulatok egy Dice "ballépés" (avagy megosztó) dolog miatt olyanok esetében is, akik alapból nem picsogósok - hát, lépjünk túl rajta ...
Személy szerint én a hangulat miatt játszok. Érdekes ezt kevesen írják illetve többen külön kiemelik, hogy ez az egyik legrosszabb hangulatú BF a sorozatból - és mondjuk tényleg csak a napi/heti feladatok meg a fegyverhúzás miatt játszik egyáltalán. Na ezen meg én értetlenkedek, hogy tud valaki ilyen módon mondjuk egy évig a játéknál maradni ... De hát kinek mi.
A "hangulat" -hoz hozzátartozik szerintem a squad play is - még random -okkal játszva is. Persze ez sem mindenkinek fontos. Általában, ha ez nem üt meg legalább egy minimál szintet, akkor lépek. Szó sincs semmi "melodrámáról" - csak 'Quit' oszt kész. Tegnap is szóbakerült ekkor (nem squad társaktól), hogy mi van "rage quit?" vagy "jobb volt az ellen?" - vagy akár "azért, mert lelőttelek?" (repülővel) ?
így, hogy kérdezték - őszintén mondtam akkor röviden: "szar volt a meccs, nincs squad play". Valakinél ez meg egyáltalán totál nem számít. Akár kényelmesen elkempel a hegyen/ponton, húzogatja a fegyót (vagy éppen amije van), nem éleszt stb. és ennyi. Persze nem kényszer a disznótor (mindenki azt csinál amit akar) - nekem se ...Nálam ezek a fegyverhúzogatások abszolút nem téma - játszok azzal, amivel kedvem van (vagy éppen kedvenc). A napi/heti feladatokból azon egy-kettőt amihez kedvem van meg csinálom bemelegítésként egy-két meccsen random -okkal (dc/ts előtt). A közösséggel való játék folyamán pedig maga az élmény számít csak - nincs semmi görcsölés assignment -en, stat -on (nekem mondjuk nem is lenne mire
) a hold állásán, kutyafülén stb. Persze ez is a kinek mi kategória ...Mondjuk tegnap én sem voltam a top -on - ez a hitreg (nem a TTK!) engem is kizsigerelt. Tudom mennyire idegesítő - elnézését is kérem a társulatnak. Apró mentségemre legyen szólva (csak enyhítő körülmény és nem felmentő ítélet), hogy amikor 10 percen keresztül (ez kb. majdnem egy fél meccs volt) hallgatom mennyire király az új TTK, meg Suomi -val 20-30 méteren 2-3 testes azt fekszik az ellen - de nem, mert a Thomson -al még annyise stb. hasonló jellegű dumák, akkor mikor egy éppen élesztéshez készülő ellen mögé 3 méterre térdelve teljes StG44 tárat a hátába eresztve túlél - majd a pont felém néző fetrengő élesztett P08 kispisztollyal láblövéssel kivégez ... Hát, finoman fogalmazva nem a dícsérő szavak tolultak az ajkaimra ... Ilyenből volt még egy pár. Még egyszer elnézést azoktól, akiknek a játékélményét roncsoltam ezzel.
-
dkess
őstag
válasz
Dtomka
#21832
üzenetére
Értem mire gondolsz és elméleti vonalon még egyet is értek. Apróság, de szerintem nem a hitreg -re gondolhattál, hanem az új TTK -ra. Minap szóba került akkor mondtam, hogy ezt a teljes TTK kérdést pont ez a borzalmas hitreg "teszi zárójelbe". Ez utóbbin persze semmit nem reszeltek, de az is igaz, hogy az egészet kellene kukázni és alapjaitól újraírni. Baromira inkonzisztens - akár szerverről szerverre, avagy éppen az egyik ellenre így a másikra úgy, akár bejövő illetve kimenő oldalon vagy akár játékosonként. Baromira rosszul is "skálázódik" a szerveren a játékosszámmal, pinggel és bár nem tudjuk, de szerintem a tick rate -el is (azaz szerintem 120 tick -en nem lenne kétszer jobb - de lehet még jobb sem lenne).
A TTK, mint a gunplay -t koncepcionálisan befolyásoló tényező jön számításba. Kicsit irigykedek azokra (akár kimondva akár spec -elek egy-két kollégát), akik pár lövésből gyilkolnak. Nálam sokszor (túl sokszor) fejesből is sokat ki kell osztani, mire "fáradni kezd" az ellen. Persze a halással nincs gond - kb. mint eddig egy-két (max pár) lövés azt "nyekk".
Itt egyéni preferenciákat szem előtt tartva lehet mondani, hogy egyik kaszt/fegyvertípus mennyire használható avagy sem. A fegyvertípusok sebzésének egymáshoz viszonyított arányát nem nagyon birizgálták - "csak" a TTK -t (azaz általánosabb a változás). Azonban a tervezett gunplay (az arányok) a régi TTK -ra lett optimalizálva. így vannak kasztok, melyek kiemelkedtek és vannak, melyek "összecsúsztak". A sniper továbbra is az "egy-két lövés halott vagy" (többnyire az előbbi) kategória. A távolsági hatások miatt az auto assault (/support) fegyók hatás tekintetében mentek a medic irányába. Azonban ebben a régióban (pl. 20-30 méterig) a medic fegyók mindent visznek - sebzésben kb. ugyanaz, nagyobb RPM, kisebb/kezelhetőbb recoil - "tűpontos". A shotgun továbbra is egy lövés egy ember.
Az assault class, hogy régen OP volt -e? Nemigazán. Amennyiben volt is tévedésből valamelyik fegyó "OP szagú", akkor azt villámsebesen miskárolták. Ezek jellemezően még tavaly lementek (pl. StG44 esete). Jobb nem lett semmi azóta. Alapból is a "kicsit mindenre jó, de igazából semmire sem" volt de azóta a fegyók szépen butítva lettek (a mostani TTK sem ennek kedvez), a gadget -ek is tökig butítva (vagy az eszközöket butították folyamatosan és/vagy a lehetséges ellent - pl. tankokat - húzták, de általában mindkettő).
Egyszóval amit írtam is korábban - ami igazán gáz azokon a dolgokon nem reszeltek, olyan dolgokon, melyeket senki se kért azt meg alapjaiban felforgatták. Mivel e mögött nincs igazi koncepció (utólagos belemagyarázásszerű dolgok vannak) ezért "forralja fel" egyesek vérét (meg persze az, hogy megint tojnak az korábbi survey -kre, meg korábbi visszajelzésekre). Persze a "rossz reklám is reklám" - a lényeg, hogy a BfV "hot topic" legyen. Hosszútávon nem biztos, hogy megéri, de az is lehet, hogy új típusú játékosközösség felé szeretnének nyitni (ez se jön össze eddig).
-
dkess
őstag
válasz
aram01
#21694
üzenetére
Nálam PC -n nem jó. Nem segített:
- a játékon belüli update,
- a bármely gombok tetszőleges mennyiségű megnyomása,
- a repair,
- PC restart,
- fentebbiek tetszőleges sorrendben történő alkalmazásaSEM . Ezt úgy látszik tényleg senki nem próbálja ki egy ilyen update előtt. Nem, nem tesztelésről beszélek - azt talán túlzás lenne elvárni.
Most a tartalmi "újításokról" nem is beszélek - vélhetőleg lesznek pedzegetve majd ezen fórum keretein belül is eleget. Annyi megjegyzés talán azért beleférhet, hogy:
- a leírt változásokat a lőtéri kutya nem kérte soha (pl. a TTK "marhulással" ráadásul pont egy éve már meg is égették magukat egyszer),
- olyan dolgokkal, melyek akár a kezdetektől probléma egyáltalán nem foglalkoztak.Na ezért érdemes bármilyen survey -ket töltögetni, ha ilyen mértékben tojnak mindenre és mindenkire.
gg -
dkess
őstag
válasz
guftabi96
#21573
üzenetére
Pontokba szedve:
- Pontosabban csak mondják (ill. írják), hogy "Van csalás elleni védelem". Átlagosan évente egyszer kiadnak egy állásfoglalást, hogy "a hívása fontos számunkra - kérem tartsa" illetve pontosítok: milyen király kettő anticheat rendszerünk is van és deklaráljuk, hogy ez nekünk ilyen meg olyan fontos blabla.
Közben meg a segédprogramot használó játékostársaink hemzsegnek. Hovatovább a "ban -olt BfV cheater játékos" egy olyan fogalom, mint a Colombo felesége - mindenki beszél róla, de még soha senki nem látott olyat ...
- Custom szerverekkel kapcsolatban jogos amit írsz. Ettől még tényszerűen igaz, amit a bul542 kolléga írt: "Nincsenek custom serverek" .
- voteban/kick témakörben teljes mértékben egyetértek.
- amiről nem írtál: "Nincs autobalance". Nos ez viszont egészen biztosan van. Alapból minden map váltáskor van. Amennyiben véletlenül egy nyert meccset sikerül abszolválni, akkor olyan gyorsan vág át a vesztes csapatba a játék, mint a pinty ... Alapvetően egy játék indítása folyamán is törekszik a BfV, hogy engem mindig a vesztes oldalon legyek. Alapvetően 0 perces korom óta, meg 0,4 -es KD alatt is ... Félreértés ne essék látom, hogy a nyertes oldalon is vannak - sőt ott sokszor másfélszer vagy akár kétszer annyian. Azaz elfogadom, hogy másnál meg ez máshogy működik. Én meg mehetek a "YT worst enemies" válogatottal ... Azaz ez is megy Dice oldalon, mert amennyiben véletlenszerű eloszlás lenne, akkor biztos nem így nézne ki ...
Amennyiben viszont bul542 kolléga valami olyasmire gondolt volna "non plus ultra" -ként, hogy meccs közben amennyiben véletlenül (pl. az algoritmus elb@szta) mégis a nyerő oldalon lennék, akkor pl. egy ellen lövése közben asszondaná, hogy "nope", bevésne egy halált majd átdobna a vesztes oldalra, akkor már egészen biztosan nem lenne BfV a gépemen ...
-
dkess
őstag
válasz
- = Zk = -
#21325
üzenetére
Amennyiben másokat is szeretnél "hílelni", akkor persze nem árt medic class -al lenni (pl. support tasi -val nem fog menni).
Igen, egyébként a "hílelj vazze" parancs lesz a nyerő, de látom a többiek instrukciói alapján már jó nyomon jársz. Egyébként az utolsó hozzászólásodat lehet nem értem - tényleg bemakróztad a "hílelést" ? Jobb ilyenkor a recoil -ja - avagy miért?
-
dkess
őstag
válasz
prokxy
#21303
üzenetére
Persze, lehet róla szó - csak nehogy elrontsuk a gyomrunkat ...

Egy apró gondolat még az előző témakörrel kapcsolatban. Munkámból adódóan is rengeteg emberrel tartottam kapcsolatot és ezek közül van néhány akik nem anyanyelvi szinten és mind idegennyelv tanulták(/tanulják) a magyart. Zárójelben nem csak szomszédos országokból és nemcsak "mert pl. magyar feleség van". Döbbenetes látni, hogy sokan közülük teljesen akcentus mentesen, választékosan és helyesen beszélik a nyelvet. Sokuk teljesen helyesen írnak magyarul illetve általánosságban is sokkal jobban, mint néhány anyanyelvi beszélő társaink ...
Persze vannak akik az út elején járnak (kedvenc példa egy cseh kolléga - nulla magyar felmenőkkel vagy rokoni kapcsolattal, szóban megérteni Őt sokkal komolyabb agyi tevékenységet igényelt tőlem, mint Neki beszélni magyarul. Sokszor inkább megkértem írja le, mert úgy nem volt annyira "fárasztó" nekem), de a törekvést minden esetben láttam rajtuk azért ...
Vegyük észre, hogy a lényeg nem az, hogy pl. az üzleti életben "sok a nyelvtannáci", hanem az hogy ilyen téren is "adnak magukra" - igényesek. Ezen emberekben egy közös van még - borzalmasan sikeresek az életben. Félreértés ne essék - természetesen nem azért sikeresek, mert magyarul tanultak, hanem azért, mert "ha csinálsz valamit, akkor csináld rendesen" mentalitás átitatja életük számos fontos területét ...
Ezért hat furcsán az mikor látom, hogy ezzel ellentétes irányban buzdítanak illetve a "jólvanazúgy" mentalitás. Persze ezen az oldalon meg általában azt tapasztalom, hogy amennyiben nem jön össze valami akkor mindig valami "külső tényező" a hibás ...
-
dkess
őstag
Gyerekek, ne már ... Avagy tényleg éljen az "igénytelenség" ?
Valamint igen, az "ékezet nélküli" írás is valahol az. Valahogy én is megtalálom a módját, hogy pl. angol billentyűvel (most is azzal írok) akár külföldön is tudok ékezettel írni - ráadásul non-plus ultra, akár helyesen is. Igen, ehhez kellhet némi beállítás és akár esetenként lassabb is lehet (én pl. ezért kapom a beszólogatásokat), de ennyit adok magamra azért. Tudom vannak akik pl. mondjuk kimennek két hétre az USA -ba nyaralni és úgy jönnek vissza, hogy törik a magyart. Természetesen jól észrevehetően ...

Ez nem "Firefox helyesírás ellenőrzője" kérdés, hanem tényleg egy minimális igényesség kérdése - az, hogy ki mennyire ad magára. Lehet, hogy valaki pl. otthon a szoba közepére sz@rik továbbá még szörnyű büszke is magára, de én kérek elnézést - ne kelljen már éljenezni is hozzá ...
-
dkess
őstag
válasz
#54774016
#21077
üzenetére
Az összes mostani kérdésedre most alig pár napja lett válaszolva - mindjárt a legelső bekezdésben:
A rajparancsnokság kikérése: "... Commo Rose (Q betű) és a legalsó 'Request Order' lesz az. ..."
Itt ugye az is le volt írva, hogy amennyiben a rajparancsnok nem ad utasítást, akkor kapja csak meg a vezető pozicíót és javaslat is volt, hogy amennyiben Nálad van, akkor jelölgess folyamatosan. Ez túl régen volt?
P.S.: "szakaszvezetőség" -re kérdeztél rá. Mi a 'Squad leader' -ségről beszéltünk (a szövegkörnyezet alapján ez jön le). A squad az raj. Erről lenne szó? A szakasz angolul platoon. Na most a "Platoon leader" -séget kérik Tőled? Amennyiben igen, akkor meg totálisan elbeszélünk egymás mellett és az teljesen más témakör ...
-
dkess
őstag
Nem. Balról az első az 7.92×33 (StG44 és Sturmgewehr 1-5 lőszere). A 7.92×57 az a jobbról a második és a 30-06 pedig a jobbszélső.
Láthatjuk, hogy azért egy nagyságrend a kettő. Ugyanakkor a "sebzést" nem csak a töltény hossza, hanem pl. a használt fegyver cső hossza (nagyon kicsit a zár működési elve is), a használt lőpor minősége (ugye ezen 2+1 dolog van leginkább hatással a csőtorkolati nyomásra), a lövedék (nem a töltényé!) súlya. Különösen a legutolsó tekintetében van markáns eltérés, de a többiben is. Ebből is adódik, hogy a kilőtt lövedék csőtorkolati energiája a kar98k esetén kicsit nagyobb volt. Igaz, az eltérés minimális ...
-
dkess
őstag
válasz
Hopkins95
#21006
üzenetére
Amennyiben jól látom az adataidnál, akkor Acer ED347CKR a monitorod? Azt jól nézem, hogy ezen 8 bit -es panellel szerelt max. 300 nit fényerőt tudó monitor semmilyen HDR szabványt nem tud? Amennyiben igen, akkor ez lesz az oka a "fakóságnak". Egyébként ezt a BfV -nek is érdemes lenne korrekt módon felismernie 'HDR Auto' módban, de ezzel a funkcióval valóban voltak "parajelenségek".
Egyébként (ha a monitor támogatná a HDR -t), akkor valószínűleg a szoftveres háttér körül lenne érdemes körülnézni - Win/driver/BfV. Egyébként, aki próbálta az hosszú távon nem volt elájulva Tőle. Szó se róla "eye candy" meg minden, de inkább hátrány. A sok artifact -ot megszokni (pl. halo effect stb. stb.) pont egy láthatósági kérdésekre élezett játékban ... Persze OLED -en a HDR teljesen más tészta lenne ...

Úgy egyébként általánosságban és a "földön maradva" egy 10 bit/350 nit/1000 feletti kontraszt (akár többeezer - paneltípus függő) és persze minél több frissítéssel illetve persze a méret a lényeg(es lehet) monitor HDR nélkül is megfelelő lehet ...
-
dkess
őstag
No, még csak az hiányozna. Ami tömény savazást kapnék érte meg kb. az érvrendszert, hogy "így nem látják a népek a sok homokzsáktól a drága repülőmet brühühü" ...

Nomeg "Ki evett a tányérkámból? Ki ivott a pohárkámból? Ki aludt az ágyacskámban? Ki merte lelőni a gépecskémet? (Brühühü)"

-
dkess
őstag
válasz
#54774016
#20956
üzenetére
A "légelhárító cucc" (Fliegerfaust) nem akarok már túl sokat írni - mert nekem esik az internet népe ...
Legyen elég annyi, hogy gyalogra vagy földi járműre elhanyagolható mértékben sebez - ne használd földi célpontra egyáltalán.Namost az simán lehet, hogy valaki nem állt az ajtóban/mögötted stb. és a következő pillanatban már igen
Ez a Battlefield. Ami segíthet a "gyanús" esetek kiszűrészében az a killcam (a nem látótérben levő enemy -t a megölésedet követően megmutatja). Amennyiben ezt követően is gyanús az se feltétlen csalás - ennek kiszűrészében majd a rutin meg az évek segítenek ...Alapvetően az a kill, ami a killog -ban feltűnik (ha nincs letiltva) illetve annak pillanatában egy halálfej feltűnik a képernyő közepén. Alapvetően a scoreboard -on a 'kill' és a 'Assist as kill' (amikor egy ellent pl. 95 enemy hit felett sebzel, de más viszi be a kegyelemdöfést) összege kerül a 'Kill' -ek alá. A statisztikában (játékon belül illetve a tracker -en) az utóbbi már nem kerül a kill -ekhez hozzáadásra. Ez alapján a játékbeli scoreboard -on alapvetően jól számol a játék.
-
dkess
őstag
válasz
#54774016
#20952
üzenetére
Igen, alapvetően ahogy Eczke is írta amennyiben utasítást kérnek Tőled és Te nem adsz, akkor egy idő után megkapja aki kérte. Érdemes folyamatosan jelölgetni a cél pontokat - mind védő, mind támadó oldalon. Ezzel a metódussal Te is tudsz élni akár. Commo Rose (Q betű) és a legalsó 'Request Order' lesz az. Jelölni hasonlóképpen tudsz, csak akkor az az alatt levő pontokra kattints.
A másik két pontot a következőképp bontanám ketté inkább:
1. Kill kérdés
Videó alapján azt érted, hogy a kill log -ot nézted avagy a képernyő közepén aktuálisan kiírtakat (még jobban egyszerűsítve: a halálfejeket számoltad)? Ui. ezek számítanak kill -nek.
Másik oldalról hol ellenőrizted? Az játékbeni statisztika oldalán vagy a Tracker -en? Az utóbbi általában pár percet késhet - ritka az ennél hosszabb, de rendszeresen előfordul azért. A játékbeni stat legtöbbször kvázi azonnal frissül, de pár percnyi ritkábban akár pár órás késés itt is előfordulhat. Ez azt is jelentheti, hogy egy adott pillanatban a kettő sem egyezik meg éppen, de idővel természetesen ua. lesz ...
2.
Ez összesetett kérdés. Egyfelől a grafika is befolyásolja - de írtad low -on tolod (ennél többet e tekintetben nem tudsz tenni). Ami komoly segítség lehet a pályaismeret és rutin (kisebb részt a választott skin) - ugyanakkor, ha jól sejtem a Pacific map -ok vannak Nálad is középpontban, melyek újak, így ez kisebb előny.
A spot - olás (jelölés) mechanikája. Erre érdemes odafigyelni. A leggyakoribb a sniper kaszt által kilőtt flare, amit ki is lehet lőni (a piros ellenségest érdemes is kilőni). Ekkor egy megjelölt körben a minimap/map -on megjelennek az ellen tagjai is egy ideig. Ez segíthet abban, hogy hova nézz. Ugyanakkor a domb tetején épp feltűnő - Téged a bozót mögül kilövő figure lehet érintett az utolső bekezdésben taglaltakkal kapcsolatosan is ...
Bug is van/lehet. Láttam olyan videót, ahol egy kolléga egyáltalán nem látszott, majd miután kilőtt megjelent. Korábban volt (ez utóbbi már javításra került) olyan bug is, hogy csak a sapkája látszódott az embernek (azaz majdnem láthatatlan) és ahogy lőtted úgy jelent meg egyre több testrésze. Ezek vagy egyedi vagy leginkább már javított dolgok - szerintem a Te esetedben nem annyira erről lesz szó ...
Szőrmentén említeni szükséges a csalás témakörét - ebből sokféle van BF5 -ben: makró, WH, AIM, damage hack stb. stb. Leegyszerűsítve vannak olyan játékostársaink, akiknél pl. semmiféle láthatósági probléma nincsen és simán kiszednek a domb túloldaláról egy db P08 (kis)pisztoly testlövéssel. Sajnos nem is annyira ritka jelenség, mint szeretnénk ...
-
dkess
őstag
Bizony nem. De hogy jön ez ide?
Ugyanakkor 10 perc FF -ezést követően leesett azért, hogy a pilóták elsöprő többsége 10 órával az FF megjelenését követően ha nem akarják, hogy FF -el lőjék le, akkor nem lövik le. Még az is, hogy hogyan csinálják. Amennyiben egyszer-kétszer mégis megesik, hogy FF miatt leesnek, akkor sem mennek picsogni.
Persze én meg Ők a hülyék, hogy nem sírjuk tele a releváns topikokat a világfájdalmunkkal. Pedig az olyan "pro" dolog. Ja, és lehet annyi pornót sem nézünk ...

-
dkess
őstag
válasz
lofagi
#20889
üzenetére
Én is hasonlóképpen megpróbálom megfogalmazni, hogy egyfelől érthető legyen - másfelől ne legyen sértődés ...
Először is nem tudom honnan jön a feltételezés fogalmam sincs a másik oldalról vagy éppen csak egy szemszöget látok. Ráadásul pont úgy, hogy játszottunk már együtt nem egyszer és nem kétszer. Lehet rám sokmindent mondani, igen - a brigádból nem nekem van a legcombosabb KD -m, de azt, hogy ne élnék együtt a játékkal, na azt sztem pont nem. Igen, figyelemmel kísérem a meccs alakulását, a pontok kinél vannak, azok alakulását, a minimap/map -et, killog -ot, scoreboard -ot (és bizony ott nemcsak a saját KD -met nézegetem), VoiP -ot (sőt talán nem túlzok, hogy használható dolgokat is osztok meg). Figyelemmel kísérem nemcsak a gyalogság, tank/transport -ok mozgását illetve gondolkozok az ellen agyával, hanem bizony a repülőkét is. Annak ellenére, hogy általánosságban sok hatásuk a meccsre nincs (nem azt mondtam, hogy soha - csak általánosságban). Rendszeresen nézek repülős Youtube -okat (többet, mint más fegyvernemmel kapcsolatban) - Niccaman videóit pl. nemcsak BfV -el kapcsolatban ... Eléggé bele tudom élni magam a helyzetükbe illetve az evolúciójukat figyelemmel tudom kísérni még a földről is.
Másik oldalról pont az egyik kedvenc "hobbi" témaköröm az aerodinamika, elméleti légiharcászat és annak történelmi vetületei. Azt is képes vagyok megítélni, hogy a játéknak mennyi köze van a valósághoz (
) stb. BfV -ben azonban nem játszom repülőt - ennek két oka van: túl elrugaszkodott a meccs menetétől - a csapatjátékot jobban szeretem (ebbe a tankozás is sokkal jobban be van vonva). Másfelől - túl könnyű (szeretem a kihívást). így vagyok egyébként fegyverekkel, meg a kasztokkal is - nem vagyok az, aki assignmentekért meg arany fegyókért tolja. Az ezen témakörökben általam eddig leírtak pont azirányban születtek, hogy erről az "Gyalogság vs. Repülősök" cicaharcról akadjunk már le. Őszintén sajnálom, hogy az Oldaladon is maximum ezen a szinten deriválódott le a kérdés illetve úgy látom, hogy az érintett delikvenseknél sem esett le a tantusz (sokaknál azért igen
) ... Panzerfaust(/PIAT) kérdésről. Itt azért lássuk a különbséget - ezek a meccs menetét döntően befolyásoló földi harcot befolyásolják. A Dice célja az volt, hogy a csapatjátékot erősítsék olyanformán, hogy egynél több ember kelljen egy tank leküzdéséhez. Legalább két Assault és kiegészítő gyalogság (esetleg saját tank segítség), hogy eredményt lehessen elérni ellenséges tankkal szemben különösen, ha azt is gyalogság egészíti ki (védi és/vagy support javítja stb.). Csapatjáték mindkét oldalon ... Vegyük észre egy Fliegerfaust -al pont ezt gyengítjük. Másik oldalról pont emiatt is amennyiben egy fokkal is gyengítenek (fognak), akkor pont senki nem fogja választani. Akkor már gyakorlatilag senkit nem lehet majd lelőni (többen sem) - a KD hajhászok pedig konstatálni fogják, hogy még a ellenséges tankok aprítása is ebben jobban segít (+ ha tank lő ki, akkor statisztikailag kevesebbszer élesztenek, mint egy repülős bombázást követően).
A Dice ott hibázott, hogy a repülősöket is szerette volna jobban bevonni a meccs menetébe - enyhén kényszerítve Őket, hogy jobban kísérjék figyelemmel a földi játék menetét. Gyakorlati oldalról az átlag pilóták vették a lapot - azokat nem nagyon lövik le FF -el még többen sem. Amennyiben meccsenként egyszer vagy max. kétszer lelövik FF -el, mert pl. nem figyelt, akkor meg megvonják a vállukat - az élet megy tovább. Pont mint egy értelmesebb Assault vagy bármilyen gyalog/tank, ha kibombázzák. This is Battlefield. Van járműves harc és bizony a járműveket is ki lehet lőni más járművekkel vagy esetenként gyalog is.
És persze vannak akiket, ha kilőnek egyszer-kétszer FF-el, akkor a netre járnak telepicsogni azt meg cicaharcolni. Váljék egészségükre.
-
dkess
őstag
válasz
prokxy
#20871
üzenetére
Kicsit más. Lehet valaki nem érti elsőre, hogy mire gondolok itt amikor azt írom, hogy "objective-orientáltabb" repülőzést követel az FF. Ez a még korábbi hsz -eimmel van összefüggésben, ahol pl. írtam, hogy pilótaként figyelemmel kell(ene) kísérni adott esetben nemcsak azt, hogy a pontok éppen kié - de továbbmegyek: azok változásainak alakulását is.
A Dice akkor rúgna egy hatalmas gólt véleményem szerint, ha egyfelől az FF -et nem nerf -elné (akkor már tényleg senki nem használná - illetve lassan már beáll a használók száma is) viszont behozna egy olyan újítást, hogy csak a squad leader -ek kérhessenek bombázást a pálya egy adott pontjára - pl. a squad reinforcement -esen ('B' gomb) távcsővel vagy még jobb, ha map -on kijelölve ... Amennyiben valaki mondjuk 30 mp -n belül oda bombáz, akkor legyen Neki mondjuk 100 pont. Amennyiben legalább egy kill -t elér (akár egy vadász géppuskával), akkor +250 pont és 100 pont a squad leader -nek. Biztosan lennének pilóták, akik nagyon rágyógyulnának erre ...
Szerintem Te is tudod jól (emlékszel), hogy pl. mi a válasz, ha a squad -ból mindenki repülőzik (vagy pl. egy tankozik és csak mindenki más ül repcsiben) és Discord -on segítséget kér az egyszem gyalog a pilótáktól? "Nem érek rá - éppen rendkívül sürgős KD boost -olni való dolgom van" ....
-
dkess
őstag
válasz
lofagi
#20856
üzenetére
Sajnos Fagi ebben az esetben nem értek egyet Veled. Ez most nem egy "az igazság biztosan középen van" szituáció.
A kiindulópont hibázik ott, hogy én frusztrált vagyok a repülősök miatt. Nem, egyáltalán nem. Persze amikor lelőnek/kibombáznak, akkor az ember néha elenged egy "csípős" megjegyzést esetleg, de ez BF (járműves harccal) illetve az élet megy tovább. Ahogy a művelt angol mondaná - "deal with it" ...
OK, bejött a Fliegerfaust. Hatótáv kicsi, sebzés nem túl nagy. Persze lehetséges lelőni repülőt HA az illető Assault -os jó illetve HA a pilóta nem foglalkozik vele. Túl sok a HA (haha :) ) … Mi történt? Nos, a pilótatársadalom 90% reagált. Kb. azonnal. Nos, Őket már nem lövik le FF -el … Persze azokat is értem, akik alapvetően földiek és mondjuk keresztül-kasul lövik Őket. Aztán úgy gondolják, hogy kicsit KD javító céllal (!!) beülnek a repülőbe olyanformán, hogy tojnak az FF -re. Aztán jön a „meglepi”. Idáig nincs gond – gondolhatnánk Ők is továbblépnek és „deal with it”. Azonban nem – itt a fórumon durran el az agyuk, napokon keresztül. Személy szerint engem ez inkább jobban frusztrál …
A koncepcióról. Erről szintén volt szó – PIAT/Panzerfaust helyett lehet az FF -et betenni. Ez azt jelenti, hogy a földi páncéltörő képességről mond le az adott oldal. Ez azért a pályák többségén kritikus. Ahol nem (pl. Fjell) ott meg mobil AA sincs – illetve eddig is a más repülők jelentették a veszélyt leginkább a pilótákra (most is). Amennyiben valaki Assault -ként nagyon „rá akar gyógyulni” FF -el a repülőkre (és mondjuk lelő mondjuk 5 repcsit összesen az egész meccsen), akkor azt az ember(eke)t a földi tevékenységek tekintetében el is vesztettük.
Lesebzik a géped FF -el, mert mondjuk egy kicsit figyelmetlen voltál? Amennyiben nagyon pl. 80-90 hit, akkor társasjátékos szinonimával élve „egy körből kimaradsz” (mehetsz javítani). Ez az Assault -nak nem kill, de eléri, hogy eggyel kevesebbet bombázz … Amennyiben csak 10-20 hit, akkor folytathatod a dolgodat – igaz ekkor kicsivel nagyobb az esély, hogy pl. másik gép lelő – de ez a Te döntésed.
Harmadrészt – mindannyian tudjuk, hogy Assault gadget -ként a másodpercei meg vannak számolva. Rendkívül rövid idő alatt totál használhatatlanra lesz miskárolva …
Igen, a régi map -okon ritkábban ad repcsit? Rendben, akkor vigyázz rá! Most tényleg a meccsenkénti egy – max 2 – plussz FF halál miatt van ez a hajcihő? Amiatt, hogy a repülősök jobban rá vannak kényszerítve, hogy együtt éljenek a meccsel – hovatovább jobban „objective-orientált” -abbak legyenek? Az, hogy egy kicsit „repülősebben” kell repülni? Továbbra is azon a véleményen vagyok – bár nem repülőzök – hogy elméletileg csak nagyobb élvezet taktikusan a játékkal együttélve adott esetben nagy KD -t elérve repülőzni, mint mondjuk simán körözve csak a bombakioldót csapkodni és a KD -ra rágyógyulva szentségelni, ha egy „szerencsétlen” Assault ki tud FF -ezni, mert olyan szögben mentél rá és/vagy eleve lesebzett géppel …
-
dkess
őstag
válasz
CptAdamica
#20850
üzenetére
A személyes hangvételért elnézést kérek.
Szerk.: bul07 - Alapvetően azért nem is vészes. Fliegerfaust -nak kicsi a hatótáva, aránylag nem is sebez vészesen. Olyan pilóta ellen, aki kicsit is odafigyel már kb. az esélytelen kategória. Továbbá, ha kicsit is figyeljük a földi egységekkel kapcsolatos koncepciót, akkor láthatjuk, hogy a FF mint Assault fegyó 1-2 héten belül (max. egy hónap) tökig lesz herélve.
-
dkess
őstag
válasz
CptAdamica
#20847
üzenetére
Nem az avataroddal kapcsolatban írtam, hanem a képpel kapcsolatosan. Tudod, amelyik abban a hozzászólásodban volt amire válaszoltam. Ahogy nézem a válaszokat mindenkinek leesett.
Minden mással kapcsolatban csak ismételni tudnám magamat.
-
dkess
őstag
válasz
Qtya123
#20842
üzenetére
Igen, akkor gondolom Fjell -en Te is odafigyelsz már pl. az alábbiakra (ezek nagyon "level 1" -es dolgok):
- "használod a hegyeket". Amennyiben két csúcs mögött repülsz, akkor egy tizedmásodpercre fentűnve nem lőnek le,
- Alapból figyeled melyik pont kié és ennek megfelelően tervezel repülési útvonalat - a kezdőkhöz legközelebb eső pontokat kiemelten,
- figyeled a pontok éppen kié. Amikor éppen nem rárepülsz, akkor a route -ot saját pontok vagy kezdődhöz legközelebb levő pont felől indítod,
- amikor nem saját pont felett repülsz át (azaz éppen nem bombázol), akkor két csúcs között ívesen enyhe magasság változtatással. Non plus ultra a repülés sugarát enyhén csökkented/növeled. Soha nem lőnek ki FF -el kb.
- Rárepülés módja (bombázáshoz) olyan route ahol aztán a mélybe le tudsz süllyedni enyhe oldal irányú kitérővel (AA nem tud vízszintes alá lőni és FF -el sem érdemes),
- amit az előző hozzászólásomban írtam
stb. stb.így kell ezt ...
Én nem vagyok pilóta ...
-
dkess
őstag
válasz
CptAdamica
#20835
üzenetére
Namost Neked is meg bul07 -nek is (nem tudom - ismerősök vagytok?). Komolyan kérdezem - mi a baj? Tegnap a két Pacific map -on a tök átlagos repülősök géppuskával egy rárepüléssel átlag 5 kill. Amennyiben bombáztak is, akkor meg ... Fliegerfaust -osoknak esélyük sem volt (én ezen pályákon PIAT -ozok a tankosok miatt Assault -ként). Akkor tettem egy ígéretet a TS -en jelenlevőknek, hogy az aktuális "pilóta picsogókat" elküldöm a fenébe. Érezd magad elküldve ...
Nem írom le még egyszer azt amit már itt korábban. Az átlag IQ -jú pilóták a Fliegerfaust megjelenését követően 10 órával már úgy repültek, hogy nem lőtték le Őket, ha nem akarták. Ennek megvannak a módjai hogyan - írtam is egy párat. Ne legyél már olyan, mint a képeden a figura ...
Egy átlag Assault, picivel átlag feletti FF képességgel kb. 5 killt szed össze FF -el meccsenként - ez persze függ a pilótáktól meg hogy a földön mennyire kell aktívkodni illetve pl. a tankoktól ... Most tényleg az az agonizáció trágya (szándékos elírás), hogy az eddigi 115-2 -es KD helyett csak 105-3 vagy 105-4 -es jön össze átlagban? Avagy mostantól nem elég körözni azt csapkodni a bombakioldót? Igen, kicsit be lettél vonva a meccsbe - élj vele.
A másik - ajánlottam korábban, hogy pl. Fjell -en gyere le közénk - a sárbafingók közé egy 10 percre Assault -ként FF -el. Garantálom (amennyiben a kép tényleg nem saját ihletésű), hogy megtanulsz repülni, ha figyelsz. Korábban sok mindent írtam - most csak egyet: egy átlagos bomber pilóta, ha nagyon ráakadt egy ellenséges fighter, akkor olyan route -ra megy, hogy klasszikus saját FF -es pont -ot érjen. Ekkor olyan irányszögben és és ereszkedést választ, hogy a fighter (aminek irányszöge és ereszkedése nem lesz 100 -ban megegyező) "csemege" legyen az FF -es csapattársnak. Tulajdonképpen Niccaman és az első Pacific repülésén - amikor a sok picsogás mellett 25 perc alatt - egyetlen egyszer lőtték le FF -el pont egy ilyen eset miatt, ahol a japcsi pilóta odafigyelt - Ő meg nem ... Szerintem Fjell -en lehet ezt pilóta anspiránsként a legjobban megtanulni. Ez csak egyetlen egy dolog a csillióból, amit ismétlem "egy átlag IQ -jú pilóta" már napok óta csinál ...
A Pacific -hez apróság - pont a linkelt Niccaman -os videó végén van szó a specializációról. Amikor egy átlagos pilóta rárepülésenként csinál 5 killt az alap géppuskával, akkor mi lesz később? A specializáció 6*3 oszlopban lehetséges - köztük plussz nehézgéppuskák, többféle rakéták (gyalog/repülő/tank ellen), 500/1000 lb -s bombák tonnaszám, incendiary (ez gondolom foszfor gyújtó lesz) bombák stb. stb. Igazi "agyatlan" irtást lehet majd csinálni - nem kell besz@rni ...
-
dkess
őstag
Ez most komoly?
Eddig a földieknek semmi nem volt a repülők ellen. A repülők meg kapták folyamatosan az OP tonnás bombákat, meg lövegeket. Most jönnek az incendiary (gyújtó-) bombák még ezek mellé. Gyors utántöltési lehetőségek meg széleskörű spotolási lehetőségek a földi célpontok ellen. Gyakorlatilag tömegeket lehet mészárolni repülővel ...
Most van egy szimpla gadget, mely használatával pont egy PIAT/Panzerfaust -ot kell kivenni (azaz választási kényszer - vagy földi páncélos ellen némi eszköz az egy-két Assault -nak, vagy a légiek ellen némi korlátozott lehetőség. Mondjuk ez pl. Fjell -en nem annyira számít).
Másfelől azért nem egy brutál extra fegyver ez. OK, egy-kettővel több halálod lesz/lehet, de ennyi. Érdekes módon a repülők már ma alkalmazkodnak is - olyan routokat repülnek (+ időnként kicsi irány és magasság változtatás és gyakorlatilag a FF -nek annyi), olyan rácsapási irányszögeket választanak, a kezdő pontok használata stb. stb. hogy az esélyek nem tolódnak el lényegesen. Kvázi izgalmasabb és változatosabb lett a repülősök élete/játékélménye - már nemcsak körözök azt csapkodom a bombakioldót ...
-
dkess
őstag
A csomagom is nehéz,
A hátamon is súly
Egy Fliegerfaust vár
Az ammo állomáson túlA C pont előtt
Egy másik Assault
Nézi már a Stukát,
Ejtőernyő van kiadóLelőttem a vadászt,
Többet lőttem, mint ami jár,
Már újratölteni a fegyót
Nem volt időm,
Csak az öklömet rázni márNézz, nézz az ég felé
Lehet, hogy még látod éppen,
Ahogyan a gépe egy felhőn száll
Nézz, nézz az ég felé
Sosem voltam egyedül én sem,
Egy távoli B ponton várnak rám.Teljesítem az assignmentet ma éjszaka már
Ott a helyem, ahol
Tépett már a gép
Utcahosszal vezetünk,
S miénk volt az ég
Az összes pro velünk,
Megnyertük a meccset rég
A kellő pillanatra vártam,
Lőttem őszinténLelőttem a vadászt,
Többet lőttem, mint ami jár,
Még fordulhat úgy,
A bombázó is talán,
De nem akarok mellélőni márNézz, nézz az ég felé
Lehet, hogy…Az eredeti szöveg: [link]
-
dkess
őstag
E heti "Önök kérték" rovatunkba szeretném kérni és küldeni minden kedves Assault -nak a következő számot :
-
dkess
őstag
válasz
Pro!Petya
#20676
üzenetére
Amennyiben még több ammo/medkit állomás lenne a pályákon elszórva, akkor véleményem szerint pont ellentétes lenne a hatás. Gondolj bele a pálya szélén kempelő "prosznájper"/tankos gyakorlatilag csak "kettőt lépne" és fullon lenne. így legalább, ha nem jár felé rendszeresen support/medic, akkor néha meg kell mozdulnia azért, ha kezd kifogyni avagy "megcsípték" már párszor ...
-
dkess
őstag
válasz
FollowTheORI
#20653
üzenetére
Én még lehet várnék azzal a hurráoptimizmussal. Csodálkoztam is tegnap, hogy senkinek nem tűnt fel az indoklás, hogy miért nem jön új BF jövőre?
Egyfelől persze senki nem ígért egyelőre semmilyen új kontentet BfV -hez még jövőre amit ne tudnánk - másfelől ami fontos, hogy a konkrét indoklás szerint az Apex Legends -re fognak koncentrálni, mint prioritás ... Azaz, most már a BfV bejelentve és megerősítve nem prioritás ...
"We're not getting a new Battlefield game until sometime between April 2021 and March 2022, with EA focusing on Apex Legends as its primary shooter for the near future."
-
dkess
őstag
A frissítés után nincs semmi akadás vagy FPS drop - betonstabil.
Azonban jöttek nem várt dolgok is. Ilyen pl. Breakthrough Aerodrome központi hangárban az ammo station HP station -á vált - így kettő HP van, de ammo egy sem ... gg
A hangok nagyon durvák lettek. Kilométerre levő embereket is hallani lehet. Amennyiben közelben vannak néhányan akkor meg konkrétan olyan, mintha egy ménes vágtatna mellettem folyamatosan. Twisted steel -en a füves réten mászkálva mondjuk két emberrel olyan slattyogás van mintha egy páncélos nehézdandár törne előre a mangrove erdőben ...
-
dkess
őstag
válasz
Astroboy
#20584
üzenetére
Nem, ez egy teljesen általános és mindenkit érintő probléma amire le is írta a megoldást - hálás köszönet érte. Nem csak nálam és Nála jelentkezett, hanem másoknál is.
így, hogy a 4. fegyver slotból kivettem a Frag Grenade Rifle -t - ki tudtam választani a 3. fegyver slotba a Fliegerfaust -ot ...
A hibajelenség ez:
- amennyiben a 4. fegyver slotban a Frag Grenade Rifle van, akkor a 3. fegyver slotba nem tudod a Fliegerfaust -ot tenni és kiírja, hogy Special Assignment szükséges ...
- amennyiben az előzőek alapján betettem a 3. fegyver slotba a Fliegerfaust -ot akkor meg a 4. fegyver slotba nem tudtam betenni a Frag Grenade Rifle -t illetve kiírja, hogy legalább 4 -es szintű Assault szükséges a használatához (20 -as vagyok) ...Azaz ezen két Gadget -et együtt nem engedi használni - de nem ezt írja ki, hanem kétféle marhaságot. A frissítést követően nem próbáltam még ...
-
dkess
őstag
válasz
lofagi
#20323
üzenetére
Nem is rossz. A V-1/JB-2 kérdésre is volt válasz - ezeknek lesz japán megfelelője és az nem a MXY-7 lesz (azt nem tudom mi volt, de valszeg az is valami olyan lesz, mint a JB2, azaz valójában egy be nem vetett dolog). Amcsi oldalon meg ASM-N-2 (erre gondolhattam volna ...) lesz.
A szamurájkard pedig nagy kedvenc lesz - lehet majd lefejezgetni a astro12 által is emlegetett "hegylakó-terminátor" szuperhibrideket (akikből sajnos tényleg van rogyásig) ...

-
dkess
őstag
válasz
lofagi
#20297
üzenetére
Egy kérdés motoszkál bennem. A német/angol által lehívható V-1/JB-2 -nek milyen megfelelői várhatóak a Pacific amcsi/japán szereplőinek? A japánoknál várhatóan szerintem a MXY-7 Ohka ( [link] ) lesz, de az amcsiknál ötletem sincs. Avagy Enola Gay -t lehet lekérni majd ... ?
@prokxyVérszagra gyűl az éji vad ...

-
dkess
őstag
válasz
FollowTheORI
#20283
üzenetére
Jogos. A lényeg, hogy így is kijött a strófa ...

@prokxy
Igen, egész rászoktam az INS -es TS -re - Grand-Op -zunk rengeteget (mivel az első kb. 400 órám 100% Breakthrough only volt így nem áll messze tőlem). Majd azért jövök DC -re is - jó társaság van ott is.
Tulajdonképpen, ha szigorúan vesszük, akkor voltam fenn tegnap DC -n (is). A Fagi, Feri, Dozzer válogatottal nem semmi Conquest meccseket hoztunk le a végére. A Best squad alap volt mindig, de a Metro -n konkrétan "népirtást" csináltunk - Fagi/Feri Top2, Dozzer se sokkal maradt le én meg alig bírtam 3 -as KD fölé tornászni magam ...

-
-
dkess
őstag
válasz
IntelKiller7
#20046
üzenetére
Még szerencse, hogy nem fordítva fogta meg azt a parázsló husángot ...

-
dkess
őstag
Látom 2 SSD és egy HDD van. Gondolom, hogy a BF1 és BfV külön meghajtón van. Első körben vizsgáljuk meg, hogy az érintett meghajtó rendben van-e. Amennyiben van HD Sentinel, akkor nézzünk rá. Elindulhatunk empirikus úton is - azaz másoljunk arra a meghajtóra illetve meghajtóról, nyissuk meg ezután a file -okat és ellenőrizzük rendben vannak-e.
Próbáljunk egy repair -t - ld.: [link]
Amennyiben ez sem vezetne eredményre, akkor próbaképpen rakjuk a harmadik meghajtóra és indítsuk a játékot.
Amennyiben ezek sem vezetnek eredményre, akkor mehet a javasolt dokumentum mappa törléses megoldás, ha már nem így telepítetted újra korábban is.
Amennyiben még mindig fennáll a gond, akkor nagyon sokféle oka lehet. Esetleg még egy Win reinstall az "egyszerűség kedvéért" ...
Majd írd be mi lett a megoldás végül.
-
dkess
őstag
válasz
zebra_hun
#19500
üzenetére
Magunk között a 120 GB SSD már 7 éve sem volt elég semmire. Tudom, mert én is akkor vettem a 240 GB -osat. A Win mellett néhány program meg FIFA18 mellett a BfV -öt már csak a másodlagos SSD -re tudtam tenni tavaly ...
Figyelembe véve azt, hogy az SSD -knél a sebesség a mérettel arányosan is növekszik továbbá a tárhelyigény a jövőben is várhatóan inkább nőni fog semmint csökkenni - így azt javaslom 512 GB alatt ne is nézelődj, de amennyiben van lóvé, akkor akár az 1 TB -sok között is érdemes nézelődni. Természetesen az sem mindegy milyen SSD -t nézel ...
Az NVMe vs SATA kérdéshez. Alapvetően ötször gyorsabb az NVMe interface és észre is lehet venni. Azonban amennyiben az ár nagyon számít, akkor persze lehet az épkézláb SATA -s megoldások között is válogatni. Nálam mind a kettő SATA -s és a másodlagos gyorsabb valamint a késleltetése egy nagyságrenddel jobb - továbbá mivel a rendszer külön van így ezt a BfV is rendkívüli módon meghálálja - azaz ez is lehet egy költséghatékony megoldás.
Szerk.: off topikba rakva.
-
dkess
őstag
válasz
venom8888
#19450
üzenetére
Igen, van. Én kizárólag 4K -ban toltam eleddig - 1000 óra felett. Kezdetben - főleg tavaly - még 4K és minden ultra és bekapcsolva, igaz akkor még gyengébb CPU -val és 8 GB RAM -al. Mostani konfiggal már inkább csak 4K High a láthatóság miatt főleg.
Az "el lehet érni" azt úgy gondolod, hogy mint maximum fps (szemantikailag ezt jelenti)? Amennyiben igen, akkor el lehet érni - Nálam 120 a max fps, de pl. az Aerodrome pálya széleken a 100-110 fps -t tartani is tudja ... Persze a 150 fps egyfelől nedves álom - másfelől ahhoz tényleg combosabb rendszer kellene.
-
dkess
őstag
válasz
Kreash
#19399
üzenetére
A rendszered "minden limites" : [link] .
Azaz minden pont a minimum igényen - a CPU valamivel alatta. Ráadásul tapasztalatom szerint a minimum tekintetében a fontossági sorrend (a hivatalos minimumot alapul véve): GPU - RAM - CPU . A GPU -nál nagyon alá lőtték a minimumot. A RAM (8 --> 16 GB) hoz rendesen a konyhára illetve amennyiben a CPU a minimum környékén van, akkor azért játszható a dolog (persze makulátlan nem lesz). Azaz a resolution scale -el történő játszadozás terén aránylag "szűk lesz a játszótér". Kb. 250 órát toltam 3570K / 8 GB RAM -al (tuning nélkül) 4K/minden ultrán - játszható volt.
Érdekes módon amit emlegettek, hogy a Win10 -en kívül minden kevés a játékhoz. Ez persze részben igaz, de magát a Win10 -et is hozzátenném. Magával a Win10 -el semmi gond - persze addig amíg bőséggel locsolod alá a hardvert. A problémádra jó eséllyel megoldás lehet, ha a "standby memory" progit (volt itt a topic -ban emlegetve) felteszed. A Inspectre progival azért nem érdemes foglalkoznod, mert az leginkább a HT -s Intel CPU -kon segít.
Persze amennyiben bolhán jutányosan tudnád a DDR3 -at 8 -ról 16 GB -ra bővíteni akkor azzal együtt lenne az igazi. 4770K -ra csere sajnos már nehezebben megoldható jutányos alapon - keresett is és e miatt nem megfelelő ár/érték arányban tudnád cserélni (ha mégis, akkor persze). Alapvetően amennyiben CPU és esetleg GPU -ban is gondolkodnál, akkor pedig komplett platformváltás érné meg - de ez nincs napirenden ahogy írtad ...
-
dkess
őstag
válasz
zebra_hun
#19275
üzenetére
Nagyon szívesen. Érdekes módon a rokonság nagy része Velencei tó környéke - így nagyon sokat voltam ott, főleg fiatalabb koromban

@bul07
Amennyiben jól láttam még késő délután, akkor a játékban nem volt semmilyen új küldetés (persze, ha lenne, akkor is lofagi -nak lehet kellene kis idő mire megcsinálja - Neki sem küldik meg előre).Avagy adjunk feladatot Neked? Akkor tudnál teljesíteni ...

-
dkess
őstag
válasz
Dtomka
#19262
üzenetére
Ebbe a kollégába mi is belefutottunk tegnap. Twisted Steel -en kiállt a híd közepére ahonnan az egész pályát be tudta lőni. Semmi nem volt akadály amin keresztül tudott volna látni/lőni - vagy egy tucatszor lőtt ki sniper fejessel úgy hogy nem is látott ... Eddigi BF pályafutásom alatt egyetlen kollégát reportáltam (Őt: [link] ), de most Őt is megpróbáltam. Nem sikerült (üres képernyőt dobott) - így lofagi -t kértem meg, hogy tegye meg ...
A 60 hz (és tn) monitoroknak sok helyen van létjogosultsága - nemcsak "gémer" világ van. Nekem is az van - igaz 4K -s - és megvagyok vele elégedve. Persze majd egy 4K/120 vagy 144 Hz -es 32" -os monitornak - akár IPS -esnek - majd el fogok csábulni - ha létezni fog ilyen (most nincs) ... -
dkess
őstag
válasz
zebra_hun
#19243
üzenetére
Mindenképpen NAT -olt net -ed van (hacsak nincsen csak Neked külön bejáratott publikus IP -d és nem router mögött vagy) - a kérdés mindössze az, hogy a router -ed NAT -ol avagy a szolgáltatód oldalán (CGN). Az tulajdonképpen jó dolog, ha a NAT Nálad van. BfV -hez nem kell portot nyitni. A "virágbolt" -hoz viszont igen amennyiben szeretnél hatékonyan feltölteni is. Ehhez két dolgot kell állítani a router -en + egyet a virágboltban:
- az érintett eszközökre állítsd be, hogy a DHCP fix -en ugyanazt az IP -t ossza (Address reservation),
- az érintett eszközökre állíts be port forward -ot (Tp-link -nél 'Virtual server' -nek hívják asszem a menüpontot),
- az érintett eszközö(kö)n a virágboltos klinsben állítsd be az adott eszközre beállított port -ot.Persze Windows -ban is be lehet ezt állítani amennyiben az uPnP aktív, de elsőre talán így könnyebben érthetőbb ...
-
dkess
őstag
-
dkess
őstag
válasz
Astroboy
#19107
üzenetére
Úgy látom - az előző négy kollégával ellentétben - nem nagyon lövöldöztél élőben még hasonló kaliberű fegyverekkel ...
Feltételeztem, hogy a II. Világháborúban az amcsi katonák viszont igen - ha más nem akkor legalább a kiképzés folyamán.A vízszintes lőtáv sokszorosára vannak a gépek még. További rossz hír, hogy ráadásul magasan is. Mégha teljesen függőlegesen lőnél is, akkor is a többszöröse a táv, mint amire egy 7,62×51 fel tudna menni (ráadásul a pályacsúcson nulla kinetikus energiával). Két feladat:
- menj fel a földszintről a hetedik emeletre lépcsőn 30 mp alatt,
- vízszintes talajon sétálj 20 métert (na jó legyen 25, mert lépcsőzésnél is van vízszintes elmozdulás) 30 mp alatt.A kérdés egy kokasos nyalókáért: melyik esetben fogsz jobban lihegni a végén? Most kombináljuk e kettőt - mind a vízszintes, mind a függőleges távot (ezek egyenként is reménytelen kategória) ...
Ekkora távolságokból történetesen még gépágyúk esetén is "rá se néztek" még a gépekre. Sőt 88 mm FlaK 36 -okkal sem (ugye ebből lett pl. Tigris tank ágyúja). Pedig ezek más kategóriát képviseltek, mint egy garand -al puffogtatni ... Még manapság is "rohadt nagy" légvédelmi rakétákkal próbálnak rá szükség esetén és bizony a távolságok továbbra is limitáltak erősen ...
Egy repülőgépet pedig baromi nehéz lelődözni (még az előzőekkel aránylag közelről is). Alig néhány érzékeny pontja van - pl. a vízszintes és függőleges vezérsíkok, motor(ok) esetleg pilótafülke, de ezek már nem garancia. Ld.: [link] .
Én úgy vagyok vele, hogy:
- civilként - minél messzebbre húztam volna,
- katonaként - talán annyira nem tojtam volna be mivel ennyi repülőt csak nem egy koszos tengerparti bunkerre küldenek - különösen, ha nem látok partraszálló flottát a környéken ...Ami biztos, hogy kézifegyvert nem fogtam volna rá. Esetleg egy távcsővel nézegettem volna (ha van kéznél) vagy legfeljebb az öklömet ráztam volna rájuk ...
-
dkess
őstag
válasz
Aventador91
#19100
üzenetére
Kérdés, hogy nem időzítik-e akkora a Csendes-Óceán hadszíntért a EA/Dice oldaláról is? Nem lehet nem észrevenni a trailer -ben a csatajelenetek/seregek felvonulásakor, hogy kb. mintha játékban lennénk (ezek renderelt videók) - nomeg persze a rengeteg "zászlólengetést" ...
Az alábbi ebből vett képen számomra érthetetlen, hogy mit akar a két katona (persze a drámai hatáson kívül):
(az égbolton rengeteg japán repülő érkezik)
-
dkess
őstag
válasz
Astroboy
#19097
üzenetére
Igen, nekem is volt egy ilyen posztom korábban láthatatlan tankról Aerodrome -ról: [link] .
Itt ugye a tank kipufogása illetve a lövésekor a lövés és a por felverése látszott azért. Logikus magyarázatnak tűnt az, hogy ennek ellenére maga a tank a hangár tetején volt (azt akkor nem csekkoltam). Aki a jelen esetben tud adni logikusnak tűnő magyarázatot azé heti nyereményünk - egy kokasos nyalóka ...

-
dkess
őstag
válasz
prokxy
#19070
üzenetére
Igen, DC -n már egy hónapja volt pedzegetve a Breda:
"Kíváncsi leszek, hogy a breda m1935 pg esetén a félautomata 6.5×52mm vagy a teljesen auto 7x57mm (ez nagyobb kaliber is ...) lesz. Az utóbbi még a 20 -as tárral is még "Ribeyrolles" -osabb (kisebb tár, de pontosabb és kicsivel nagyobb sebzés - kevésbé "géppisztolyos") lesz ... Félautomata esetben a 20 -as tár lesz valamennyire csak előny és valószínűleg kisebb sebzéssel és pontossággal a kisebb tárasokhoz viszonyítva ... Valszeg a feélautomata lesz. Avagy ebből is lesz két verzió - mint a Sturmgewehr -ekből ..."
Akkor köztes megoldás lesz a burst -el. így is kíváncsivá tesz ...
-
dkess
őstag
válasz
koplarovic13
#19063
üzenetére
"Itt van a századik gépemen az eredeti, bf1942."
Akkor lehet a Te gépedről adat bányászták, hogy lesz Wake Island pálya is?

Ui.: a poszter kollekció egész jól néz ki. Különösen, ha méretben is jelentős. Egész jók a képek benne.
-
dkess
őstag
válasz
guftabi96
#18893
üzenetére
Amennyiben a bal egér gombos célzásra gondolsz, akkor nyitott kapukat döngetsz. Mind a két kívánságod teljesült - a kezdetektől:
- MMG -vel bal egér gombra zoom -ol és pontosabban lő, mint e nélkül,
- azonban így zoom -olva is őrült nagy a szórása.Azaz tulajdonképpen 3 féleképpen is tudsz lőni, de mind a két letámasztás mentes mód gyakorlatilag csak "vészhelyzeti" (azaz mindenképpen érdemes letámasztani, mert célzott lövést vállalható szórással csak így tudsz).
Pl. az LMG -knél is 3 mód van - a különbség annyi, hogy állva/guggolva (illetve letámasztás nélkül) is lehet értemezhető célzott lövést leadni pl. közeltávolra illetve talán a hipfire sem annyira gáz.
A valóságban egy MMG -t két ember kezelt és azt is csak letámasztva. Amennyiben Rambósan/Terminátorosan kellett hipfire -t szórni, akkor tulajdonképpen már rég reszeltek neki ...
Szerk.: (#18889) GainkaI
Szerintem félreérted a szituációt. Senki nem sniper ellenes. Nekem történetesen a kempelő ellenfelekkel sincs bajom - lelövöldözöm Őket és gg. A kempelő sniper -ekkel sem ...
Ugyanakkor egy a kezdetektől brutál OP sniper kasztot húzták még felfele "egy szabad szemmel is látható" mértékben. Többek véleménye alapján - melyet osztok is - ez a balanszokon alapuló gunplay -en "nem biztos, hogy segít" (és akkor én is finoman fogalmaztam) ...
-
dkess
őstag
Rákerestem magamra és jónéhány emberre és működik a tracker. Próbáld meg amit írtam.
Amit írtak a patch notes -ban, hogy a fegyver specializációkat SMG/sniper esetén érdemes csekkolni/javítani mielőtt először játékba lépsz. Ezekkel is volt varia.
Szerk.: A "lassaban emeli fel" a tipikus fegyver specializáció kérdés. Akkor valószínűleg ez lesz ez esetben ...
-
dkess
őstag
válasz
guftabi96
#18853
üzenetére
Azt nem írtam, hogy jól működik
Azonban tulajdonképpen bul07 eredeti kérdése nem is erre irányult. Most néztem Őt, de elképzelhető Origin -en nem ez a neve ...Igen, a meccs report -oknál hiányozhat pár, de legtöbbször csak arról van szó, hogy késve kerülnek fel - akár sok órás késéssel. Meg persze a 4 alapkaszt kill -jeinek száma sem egyezik meg a total kill -ek számával (a tank/plane kill -eket nem is nézve!) stb. stb. De legalább van

-
dkess
őstag
Működik és frissül is rendben. Mi a pontos hibajelenség? Amennyiben pl. azt írja, hogy 'Player not found' vagy nem engedélyezte az adatok megosztását, akkor azt a BfV -ben kell beállítani (egyszer vki mondta, hogy patch -től függetlenül elállítódott). Ezt az 'Options/About/Game data' menüben tudod állítani az egyszem kapcsoló bekapcsolásával.
zebra_hun
Igen, nekem is már a FIFA meg egyebek miatt már nem is a 240 GB -os rendszer SSD -re tettem annak idején a játékot, hanem a másodlagosra. így speciel nálam gyorsabb is. Igen, sajnos már ilyen világot élönk, hogy 120 GB SSD Win -re, programokra meg játékokra már nem elég ...
Általánosságban a patch -ről. Igen, az SMG -k - melyek eddig is "lézer" kategória volt - lettek turbózva.Tobábbá természetesen az eleve is brutál OP sniper kaszt. Ezek már tavaly is "távcsöves railgun" -ok voltak, de úgy látszik sok vadonatúj játékosra számítanak és kell egy kaszt ami "instant sikerélményt" biztosít nulla FPS múlttal is.
Nálam a hang serceg, de csak a játékban magában. A menüben egyáltalán nem és az ingame szövegelés is tiszta. Nem túl hangos, de észrevehető. Mintha lenne némi stutter is - bár éppen ezen javítottak volna a patch notes szerint. Ezt is hagyhatták volna talán inkább ...
-
dkess
őstag
válasz
Qtya123
#18843
üzenetére
Nagyon nehéz megmondani azt, hogy a Te konfigodnál a Gsync vagy a VGA csere hozta-e a javítást illetve azok milyen arányban felelősek a javulásért amennyiben a viszonyítási alap (az előző konfiggal) még májusi ... Ugyanis itt már egy harmadik szempontot is figyelembe kell venni, mely az alábbi opciókat tartalmazza:
- időközbeni Windows frissítések (azt nem is írtad milyen Win -ről lenne szó),
- időközbeni AMD/Nvidia driver frissítések,
- időközbeni BfV frissítések.Ezek egyenként is jelentős hatással bírnak a kérdezett jelenséggel kapcsolatban, de így együtt ... Azaz amennyiben a kártya- és monitor csere előtt ezt nem vizsgáltad és rögtön utána is, akkor sajnos nem válaszolható meg a kérdés egyértelműen, hogy "Gsync vagy a VGA csere" ? Ráadásul ezek függenek is egymástól - Gsync csak nVidia -nál van ... Gondolom az előző állapotot (kártyacsere előtt közvetlenül) nem tudjuk már reprodukálni sem.
Általánosságban (azaz Nálad ez lehet más) a Gsync sokat javít a frame time -on és ezen keresztül stuttering problémán. Nagyon szofisztikált algoritmus - jópár ember szerint sokkal jobb, mint a Freesync deriváltaké. Bár nem írtad, hogy a graf beállítások módosultak-e, de ha ezek ugyanazok és így kb 10-20 FPS-el tud kevesebbet, akkor szintén általánosságban mondható, hogy ez is segíthetett. Azaz ilyenformán jobban VGA limites (pontosabban vegyes limites) lettél, ami ilyen ma már "gyengébbnek" számító CPU mellett segít a CPU miatti stutter problémákon (mivel a VGA is korlátoz a max fps -ekben - így a CPU -tól is elegendő a kisebb számítási kapacitás és amennyiben lenne beszakadás, akkor az is arányaiban kisebb).
Nem véletlenül tolom én is (i7 3770K, RTX 2070, 16 GB RAM) 4K Ultra/High -on (több, mint 6 éve telepített Win7 - értelemszerűen e miatt DX11 és RTX OFF. FFR ON. Még tavalyi nVidia driver). Igaz, az utóbbin (4K/High) 70-85 fps között vagyok csak javarészt, de "enyhe barokkos túlzással" sima, mint a vaj ...
-
dkess
őstag
válasz
FollowTheORI
#18759
üzenetére
A WAN (nem a LAN) oldali link aggregation -re alkalmas SOHO router -ek listája "nem túl hosszú". Másik oldalról a T ezt nem támogatja - Ők is kellenének a WAN link aggregationhöz. Amennyiben tudnának is, akkor is egyszerűbb lenne, ha olyan INT -et használnának ami az optikából nem 2 db 1 Gbps RJ-45 -öt "csinál", hanem mondjuk 1 bejövő optikából 1 db 2,5(/5/10) Gbps RJ-45 -ös csati azt viszlát (alternatívaként még egy RJ-45, hogy a 2*1 Gbps is mehessen, ha a usernek így jó).
Az előző generációs korai routereknél elsőre nem volt minden port gigabites - a WAN 100 -as volt csak. Szerintem a következő generáció is így lesz - azaz a switch oldal gyorsabb lesz - a WAN marad Gbit -en még jó sokáig. Másfelől én sem cserélném a router -emet még jó darabig és vennék új switch(ek)et a LAN oldalra amennyiben lenne olcsóért.
Persze ez a töketlenkedés a gigabit -en blokkolja mind a WAN, mind a LAN oldali lehetőségeket. Elnézést kérek az off -ért.
-
dkess
őstag
válasz
Locutus
#18749
üzenetére
A T 2 Gbps -es nete az technikai értelemben tulajdonképpen 2*1 Gbps . Azaz csak akkor éri meg, ha több eszközöd (avagy felhasználód) is van mely komolyan profitálni tud az 1 Gbps adta előnyökből. így is hirdeti ezt a csomagot a T . Zárójelben - akinek nagyon kellene annak szerintem a Digi is be tudna kötni 2 db 1 Gbps netet ... A valódi multigigabit internet -ekre várni kell még sajnos.
FollowTheORI
Az alaplapi Aquantia vezérlőbe nemcsak a 10 Gbps a "nagy truváj", hanem az, hogy 2.5/5 Gbps -t is támogat. Ez a magamfajtáknál jelentene előnyt, ahol a falban mindenhol Cat 5e van (szobánként több kiállással) és ott ezen kettő sebesség támogatott ezen kábelen keresztül - és ez elegendő is lehetne még egy darabig.
Az eszközök persze drágák, de pl. router -ben nem is feltétlenül kell gondolkodni (Gbit internet azért elegendő egy darabig még) - hanem a router után egy switch a belső hálóra. Persze a 2.5/5/10 Gbps switch -ek sem versenyeznek az 5K körüli Gbit switch -ekkel ár tekintetében.
Nem akarok túl mélyre menő vitát folytatni a multigigabit szükségességéről, de jó hosszú ideje dekkolunk az 1 Gbps -en a mainstream -ben - ideje lenne továbblépni. Manapság már nem csak az internet sebessége lépi ezt meg, de a WiFi -é is (otthoni környezetben azért ez sem túl érdekes, de ...) és egy sima 5400 RPM -es HDD is (akinek NAS -a van az együttérez esetleg illetve talán már az SSD -k sem elérhetetlenek már egy ideje) illetve manapság már egy átlagos otthonban is jópár eszköz lóghat a LAN -on ...
Ezért haragszom kicsit (természetesen csak képletesen), hogy legalább a RTL8125 (ez csak 2.5 Gbps -t tud) nem lett általános a mainstream (200 dodó és afeletti) lapokon. Ugye innen számolva még évek lennének mire megjelennének illetve értelmezhető árakra esnének a 2.5(/5) Gbps es SOHO switch -ek árai ... Az AMD igazán megerőltethette volna magát (elvárásként támasztás a lapgyártók felé) avagy a lapgyártók is persze ...
-
dkess
őstag
válasz
Gbcrtrtlp
#18725
üzenetére
Szemantikai oldalról vizsgálva a képen szereplő állítást vegyük észre, hogy:
- nem állítja, hogy 1938 -ban tört ki ténylegesen a második világháború,
- nem állítja, hogy a Dice miatt vagy a Dice késése miatt tört ki.Mindössze annyit, hogy a Dice halasztása miatt 1938 előtt nem törhetett ki ... Az állítás konyhanyelven ugye az, hogy a Dice halasztása miatt csak 1938 -ra állt készen a kitörésre (azaz nem magát a kitörést halasztották ...). Lehet az EA keze is benne volt még a dologban például ...

Persze ez így már nem vicces ...

-
dkess
őstag
válasz
prokxy
#18699
üzenetére
Nálam (gyenge CPU+aránylag erős VGA - igaz 4K High -on) a "sima" FFR brutálisat dob az FPS -en. Menüben nézve +80% FPS (játékban ki sem próbáltam FFR nélkül ...). Igaz némi latency van, de ezt visszanyerem bőven a sokkal több FPS -el (Win7 miatt DX11).
Ahol van "bitang" CPU és VGA is (Nálad illetve pendre54 -nél is) ott az FFR kikapcsolásával elméletileg sok FPS -t nem kellene bukni, de jobb latency van. Ennek a felturbózása a FFR ultra latency mód, ahol a max pre-rendered frames 0 - így nincs parancslista (egyből push -olja az aktuális előrenderelt frame -t a CPU a VGA -nak). Azaz logikailag a FFR OFF és a FFR Ultra latency között csak a parancslista meg az a különbség, hogy egyáltalán nem vár a GPU -ra a CPU. Erős VGA -nál (+ CPU) nem gondoltam volna, hogy ennyire jelentős lesz a különbség e kettő (FFR OFF és a FFR Ultra latency DX11 esetén) között, de pont erre voltam kíváncsi - köszönöm.
-
dkess
őstag
válasz
pendre54
#18696
üzenetére
Mivel ez az új "low latency" mód csak DirectX 9 és 11 alatt működik - így DX12 -el elméletileg sem szabadott volna különbséget látni.
A konfigod alapján a "sima kikapcsolt FFR" -el is hasonló jó eredményt kellene kapjál DX11 -ben. Ahhoz viszonyítva is "vajsimább" lett a dolog?
-
dkess
őstag
válasz
FollowTheORI
#18645
üzenetére
Nem. Kezdetekben vala a lehetőség BfV -ben, hogy bármivel lehetett killtrade - korlát nélkül. Azaz igen gyakori eset volt, hogy miután lelőttél valakit még 2-3 mp -vel később is meghalhattál a lövésétől (nem golyójától - az egy másik játék
) még akkor is, ha időközben több mást is lelőttél ... Ezt nem tudom milyenformán működött - talán, ha erősen a falhoz b@szta az illető az egerét, akkor beadott még egy kill-t az ellen aki megölte Őt ...Aztán jött egy patch ami pont a tűzfegyverek általi killtrade -et vette ki a pakliból. Annak idején ezt vesézgettük is eme topik keretein belül. Tulajdonképpen ezzel is "beismerve", hogy a hitreg/netcode azért nem áll túl erős alapokon eme játékban. Talán pont e miatt is "szép csendben" (patch log -ban nem dicsekedtek vele) később ezt visszacsempészték - ilyenformán élvezhetjük újra a "halott ember lelő" című "Battlefield only moment" -eket ... Talán az időbeli (tick) korlát lett szigorúbb - korlátlan idő után nem fogad már be a szeró találatot egy halottól, de maga a halál ténye már nem zavarja a szervert.
(zárójelben: azt a részét hagyjuk, hogy a lövedéknek sebessége van stb. stb. tudom, de nem erről volt szó)
-
dkess
őstag
Egy friss - pár perces - élményt szeretnék megosztani a nagyérdeművel. Devastation CQ német oldal - 500 ticket hátrány és minden pont az ellené (legalább nem a szokásos 'Major Defeat' képernyőt kaptam kezdésnek - így lelkesen beálltam).
'A' kezdőn spawn -oltam és megyek kifelé a 'D' pont felé eső legszélső kijáraton. A jobb oldali butikot átnéztem majd 3 rámrohanó ellent arcon lőttem kb. 20m távolságból (igazából csak az egyiket adta fejes kill -nek - mindegy). Töltés közben hallom a baloldali butikból lövöldözés van. Gondoltam megnézem - sarokban egy ellen kempel. kb. 3 m távból (közvetlen rálátás) szépen kényelmesen fejt becélozva elkezdem lőni. A 25 -ös Ribeyrolles tár üresen kattan. Reflexszerűen (nomeg mivel emberünk mindig nem fordul felém) nyúlok a frag grenade rifle egér gombjához. 1 m -el elé célozva a padlóra, hogy pont a lábai közé pattanjon a gránát. így is történt a gránát robbanást is megvártam. Emberünk egyben ... Gondoltam ideje menni - ez már "nem az én színvonalam" kategória. A kőrakáson keresztül kaptam egy db shotgun testlövést - insta halál. Killcam szerint emberünk nem mozdult - csak felém fordult.
Az emlegetett UI bug -ot már több nagy és számos kis patch óta javították - és ezt miért ne hinnénk el a Dice -nak? A kezdetekkor egyáltalán nem emlékszem ilyen hibára - persze ez nem azt jelenti, hogy nem is volt, de ... Egy embert lőve maximum 350 enemy hit -et mutat az UI - több embert lőve nincs ez a korlátozás. Amennyiben egy embert lőnél 350 enemy hit fölé, akkor a számláló eltűnik és nem mutatja tovább. Persze ezt a kis patch -eknél variálták - sokszor már egy emberre 150 enemy hit felett eltűnik a számláló.
Sajnos túl sokszor futok bele ilyen "terminátorokba", de az is igaz, hogy még a többség azért 100 enemy hit felett lefekszik ...
-
dkess
őstag
válasz
ForRedGlory
#18562
üzenetére
Valamennyire azért számít. Német szerók 25 és 30 között vannak és amennyiben más nincs, akkor ez OK. USA 100-110 -es pingesek - noshát ezt már keményen érezhető, azonban az ember meghozza néha ezt a kompromisszumot, mert megérheti (nagyon más játékstílus - varietas delectat ...). Az USA 190 körüli pinges szerverei már azért kb. a játszhatatlan kategória - a Ázsiai/Óceániai 600+ pingeseket pedig nem is próbáltam soha ...
Azonban a német szervereken is lag -olhatnak avagy egy-egy nap ott is elszaladt akár 50 -ig a ping. A szolgáltatós malőr -ökről (pl. az előbb emlegetett mobilnetes kalandok) nem is beszélve. Ezek is igencsak tudják befolyásolni a játékélményt ..
Az esetleges és esetenkénti szerverlag mellett persze a "csodálatos" (és 60 tick -es) hitreg/netcode is szomoríthat minket. Azért ennél már két évtizede is komolyabb cuccokat tettek le mások az asztalra ...
-
dkess
őstag
válasz
FollowTheORI
#18553
üzenetére
Azon a fertályon a "saját modernizálásukba és más iparágakba" való befektetés leginkább a GlobalFoundries jellegű bizniszeket jelenti (ha már egyre több AMD -s is van ebben a topikban
). Ettől még nem lesz jelentős saját modern iparuk/gazdaságuk - persze a befektetők jól jár(hat)nak ...Arrafelé kb. mindenki hasonló "modernizált társadalommal" bír. Szaúd-Arábia egy sokkal bonyolultabb kérdés és valóban meghaladja ezen fórum kereteit. Ettől függetlenül mindenki fizeti a "védelmi pénzt" (fegyverbeszerzések) a környéken. Dubai modernizált gazdaságáról pedig érdemes lehetne megkérdezni pl. a "csilliárd" indiai meg pakisztáni vendégmunkást is (persze tudom ezerrel tolják az építőipart és az idegenforgalmat)

Jogos - lassan érdemes befejezni az off -olást - elnézést kérek ...
-
dkess
őstag
válasz
Astroboy
#18543
üzenetére
Igyekszem rövidre fogni - főleg hamár nevesítve is voltam most e tekintetben ...

No szóval tömören "Norvégia Európa Szaúd Arábiája". Attól, hogy folyamatosan tesznek félre már jó ideje a kőolaj utáni időkre (és ahogyan ezt folyamatosan megújítják mivel a kőolaj világpiaci árának alakulása miatt mindig találnak újabb lelőhelyeket melyeket még gazdaságosan ki lehet aknázni), attól még tojnak magasról a természetkárosításra. Leegyszerűsítve Szaúd Arábiában a Ferrari meg a Lambo a divat - Norvégiában meg a Tesla, ahogyan említetted is. Persze kommunikáció szintjén "nyomják a tutit", de ugye tudjuk, hogy messziről (Norvégiából
) jött ember azt mond amit akar ...Persze amennyiben nálunk is ez menne, akkor mi is ilyen stílusban nyomnánk. Középiskolai második éves (rendszerváltás után nem sokkal) gazdasági földrajz emlékeim alapján akkoriban évente 2 millió tonna kőolajat és 6 milliárd köbméter földgázt termeltünk ki. Ez eléggé "lószerszám" mennyiség - pl. akkoriban évi 18 millió tonna kőolaj volt az ország éves igénye (a mostani számoknak nem néztem utána, de arányaiban nem nagyon más). Nem véletlenül vannak a koncesszióink nagy része külföldön.
Ez a "kollektív lelkiismeret-furdalás" dologhoz (ez a németeknél ráadásul egy kívülről jövő dolog) - egy átlag nyugati kollégának amíg úgy érzi pénzénél van, addig azért lesz lelkiismeret-furdalása amiért csak akarod. A "királyainkról" volt szó, de a Mészáros lölökhöz még annyit, hogy azok persze ott is vannak - ugyanakkor masszív különbség, hogy ott kicsit pofátlanabb módon és teljesen más nagyságrendben tolják.
Namost írnék még róluk - akár a többi skandináv brigádról is - rengeteget, azonban így az első mondatommal kerülnék szembe ...

-
dkess
őstag
válasz
Termin8
#18388
üzenetére
A Criterion miatt (akik supportálták a játékot illetve a Combined Arms és Firestorm -ért felelősek) akik angolok - így nem túl nagy a képzavar. A Dice LA is van - azok Los Angeles -ben és persze Stockholm -ban is "dekkolnak". Másik oldalról a mai globalizált világumkban - akár stockholmi (gyári cucc
) illetőséggel - miért ne lehetne Londonban mosogatni ... 
-
dkess
őstag
válasz
prokxy
#18382
üzenetére
Belegondolva simán lehetséges - sőt valószínű. Ahogy írtam fül alapján sikerült pontosan lokalizálni (mármint itt lent) - kár, hogy a pár éves AMD TrueAudio (illetve semmilyen 3D Audio szabvány nincs - RIP Aureal3D, EAX stb.) végül nem terjedt el egyáltalán ... Illetve, mint írtam amikor a tank tüzelt, akkor itt lent jött a torkolattűz - LOL ...

-
dkess
őstag
Érdekes bug -ot osztok meg alább
A "láthatatlan tank" csodája. Alábbi képen láthatjuk, hogy a minimap -on ott van a tank. A hangját hallom és csak fül alapján is könnyen lokalizálható. Látni azonban csak némi kevés füstöt lehet amikor éppen tüzel (folyamatosan tüzelt). Mivel support -al voltam így átváltottam a szerelés módra, de nem jelezte be, hogy tudnám szerelni.Kérdés, hogy ez egy megadott tank skin -hez köthető? Mindenesetre ilyen tankkal érdemes csatába indulni
Igazi "future proof" játék lesz ez még a végére ... 
Szerk.: Ja és mindegyik más tank látható volt mindkét oldalon valamint egyéb láthatósági probléma sem volt ...
-
dkess
őstag
válasz
gery14
#18332
üzenetére
Én is Win7 -et használok. Több, mint 6 éve lett telepítve. Jelenleg december közepei nVidia driver -el. Ja és nem is kell foglalkoznom Inspectre -vel, Standby memory progival, akadásokkal/szaggatással nomeg a ledobál asztalra/kilépked stb. stb. jellegű bug -okkal. Nem kell DDU -s driver frissítéssel szórakoznunk (előző VGA kártyát kitéptem - ezt be, driver frissítés - Geforce Experience is - oszt megy). Biztos mi gondolkozunk rosszul ...

Egyébként személy szerint nincs bajom a Win10 -el ...
-
dkess
őstag
válasz
Sayiid919
#18316
üzenetére
Légyszíves írj pár dolgot, hogy tudjunk segíteni. Pl. milyen BfV graf beállításokkal, driver beállításokkal, felbontás és frissítési gyakoriság - esetleg freesync/gsync van-e? Mi az az "új Acer Predator monitor" ? Volt-e valami változás mostanában HW -ben/beállításban? Az adatlapodon sincs semmi - így kiindulópont sincs amiből egy segítőszándékú kolléga ki tudna indulni ...
A monitorban a Freesync/gsync engedélyezve van? A max frissítési frekvencia az adott felbontáson nem számÍt OC -nak? Vannak olyan Acer monitorok, ahol a 144 vagy a 165 Hz már OC -nak számít és mindenféle Chroma subsampling -al, csökkentett színmélységgel meg egyéb okossággal megy csak.
4K esetén pl. előjönnek más érdekes turpisságok is. Pl. XV273K -nél (ez Acer és csak Freesync) a 144 Hz -et csak Freesync nélkül tudja teljes színmélységgel stb. Hivatalosan a Freesync tartomány 4K mellé a hivatalos támogatott tartomány: 48-120Hz (és ez is csak 8 bpc mellett !!). A 10 bpc -hez 4K -n már max. 98 Hz jár ... De tényleg nem akarok vakon találgatni Nálad mi van ...
Első körben és totál látatlanban - amennyiben van Freesyng/gsync, akkor annak kikapcsolásával nem javul meg véletlenül a dolog? Amikor ilyen 'no signal' -od van, akkor egy 'Alt+Enter' -re ('Windowed' módra váltás) nem javul meg a dolog? Ez utóbbi sem a megoldás - csak a diagnosztikában segítene. Tulajdonképpen itt is azt használnánk ki, hogy általánosságban nVidia driver oldalon a Freesync/gsync csak Fullscreen módban van engedve és az ablakos módban ezt kilövi. Amennyiben ez ilyenkor megjavul, akkor tudni fogjuk, hogy a Freesync/gsync -el együtt használva jelentkezik a probléma .
-
dkess
őstag
válasz
BullKoxa
#18309
üzenetére
Nagyon szívesen! Igen, ezt a progit a Win10 felhasználók 100% -os megelégedettséggel használják mind az ezen topik keretein belül adott visszajelzések alapján - mind a dc/ts -en levő kollégák visszajelzése alapján.
Az a holnap az ma lesz, ha jól sejtem ... ) Igen, várhatóan leszek majd ...
-
dkess
őstag
válasz
kerti008
#18290
üzenetére
Igen, ebben az esetben az egyes pontnak nem sok relevanciája van. Amit megnézhetsz még, hogy a lapozófile legyen bekapcsolva illetve a mérete ne legyen kicsi.
Érdekes ez a hangkártyás kérdés is. Mivel gyakorlatilag folyamatosan van hang - főleg, ha dc/ts is megy közben - így erre lehet nem is gondoltam volna ...
Nálad akkor a kettes pont lesz a nyerő. Alább a link, ahol a progit megtalálod a kapcsolódó fórumtémával:
Standby memory issue causing stutters on creators
illetve egy Youtube videót a beállítással kapcsolatosan:
Ezt megelőzően és ezt követően javaslom mobal által ajánlott konzolparanccsal monitorozni a játékot. Ennek egyébként meg kell oldania a problémádat ...
-
dkess
őstag
válasz
kerti008
#18288
üzenetére
Addig optimalizálod a Win10-et, míg a végén Win7 lesz belőle ...

Komolyra fordítva a szót - jó úton jársz alapvetően. Szerintem két dolgot lehetne érdemes még megpróbálni - alapvetően Win10 -nél a második HW -től függetlenül sokat szokott dobni - főleg az akadások terén.
1.
Nem írtad milyen hardvered van illetve az adatlapodon sincs jelölve. Amennyiben Intel HT -s CPU -d van, akkor az Inspectre progival érdemes szórakozni - alapvetően játék alatt kilövöd a Spectre/Meltdown patch -et gyakorlatilag. A BfV nagyon szereti a HT -t - főleg a régebbi Intel CPU -k nagyon sokat profitálnak belőle ...
2.
Memória leak progit belövöd a Feladatütemezőbe. Itt a topic -ban is volt többször linkelve.
Továbbá amennyiben pl. Ryzen 3xxx szériás CPU -d van, akkor a lapnak legfrissebb BIOS illetve a legfrissebb AMD (chipset stb.) driverek legyenek felrakva. A Ryzen energiagazdálkodasi sémákkal is lehet szórakozni.
A PCIe -t viszont lehet nem bántanám. Lehet, hogy akkor éppen mikor a GPU full -ra van terhelve csak nem megy el hibernációba ...
-
dkess
őstag
Igen, ez a level 1 -es szint és mindamellett köztudott és szintén széleskörűen használt dolog

Majd szólj, ha az Aerodrome/Conquest -en a 'B' pont feletti hegyekből mondjuk 6- ból 6 "kétfalas" fejes kill -t lősz sniper -el a hangár közepe tájára avagy szintén Aerodrome/Conquest -en a 'D' ponton a zászló alá kuporodva féltár géppuskával fejessel lefektetsz egy tucat ellent szintén a hangárban. Ezek pl. már level 9 szint !!!

-
dkess
őstag
válasz
Laraxior
#18261
üzenetére
Igen, kezdem aggasztónak találni azt, hogy elharapózni látszik azon folyamat mi szerint embertársainkat "lecsalózzuk" csak azért, mert éppen lelőnek. Pici gyakorlás kell csak véleményem szerint és simán hozhatjuk egy átlag BfV játékos szintjét. Véleményem szerint az alábbi 3 pontban kifejtett gyakorlatokat szükséges a tökéletes szintre fejleszteni, hogy a kellemes szórakozás kellő sikerélménnyel is párosuljon.
1.
Első és legfontosabb a falon átlövés tudománya. Igen széleskörben használt és tulajdonképpen vehetjük alapskillnek. Igazi pro szinten P08/P38/SMG -vel is menni fog az egy testlövéses kill, akár 3 -ból 3 -szor is - falon, homokszákon, barikádon vagy akár hegyen keresztül is.
2.
Szintén fontos a "szívósság" képessége is. Amennyiben 3-400 bekapott enemy hit -től és/vagy 5-6 kapott gépkarabély fejest lábon kihordasz, akkor jó úton indultál el. Tessék sokat gyakorolni ...
3.
Korábban sokat pedzegették itt, hogy a makrózás sem számít "csít" -nek. Persze ez a kérdéskör meglehetősen sokakban válthat ki ambivalens érzéseket. Azonban vehetjük alapnak itt is a semi-auto rifle -kkel történő 3-400 RPM -es sorozatok leadásának képességét - akár falon keresztül (ld. egyes pont) egy pontra is. Érdemes ezen képességet is fejleszteni.
+1
Egy speciális skill. Géppuskával (bármelyikkel) sétálás közbeni hipfire -el - 95% feletti fejlövés kill aránnyal - 15 percen belüli legalább 400 kill elérése. Tulajdonképpen amennyiben 10 perc alatt 100 kill felé tudod tornászni magad, akkor már a siker reményében kérheted a felvételed a tiszteletreméltó BEEF klán tagjainak sorába ...
P.S: ajánlott taktika Firestorm -hoz. Az utolsó - élő ember - Te magad légy!
Kéretik kellő komolysággal venni a fentebb leírtakat - ilyenformán egyetlen dolgot fűznék már csak hozzá: .....

Új hozzászólás Aktív témák
Személyeskedést kerüljük, nem tűrjük itt. A téma a játékról szól és nem egymásról, ez egy barátságos BF közösségépítő téma, maradjon is így.
Battlefield Discord
(hivatalos nemzetközi)
Battlefield V Reddit
(nem hivatalos)
- Okos Otthon / Smart Home
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Gyúrósok ide!
- Eladási mérföldkő: 5 millió példánynál a Silent Hill 2 Remake
- Lexus, Toyota topik
- Filmvilág
- Tesla topik
- Gaming notebook topik
- Kerékpárosok, bringások ide!
- További aktív témák...
- 255 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13700HX, RTX 5060 (ELKELT)
- Lenovo ThinkPad T14 Gen 4 Ryzen 5 PRO 7540U 14" FHD+ 32GB 512GB Lenovo gar: 2028.01.07!
- Dell 27" USB-C Hub Monitor - P2723DE - 27% ÁFÁs
- Lenovo ThinkPad L13 Gen 3 i5-1245U FHD+ 16GB 512GB 1 év teljeskörű garancia
- Honor Magic V5 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


gg



