Új hozzászólás Aktív témák
-
feka007
veterán
válasz
Szabikaa20
#2571
üzenetére
DX10-ben csak a füst lesz szebb, mert azt 3D-s objectként kezeli a DX9-hez képest, és egy kicsit gyorsabb is.
Személyes vélemény, de én egyáltalán nem ájultam el a grafikájától, néhol már a gyomrom is felfordult a mértéktelen hdr használattól... -
feka007
veterán
Vmit nem értek, amikor először végigjátszottam szaggatott mint disznó, most pedig két hónap után újra elővettem és megy 70 fps-sel olyan helyen, ahol először 17 volt. (o_O) Úgyhogy tényleg csak nálam ment a szarakodás...
-
feka007
veterán
válasz
Csiborbogár
#2080
üzenetére
#1361
-
feka007
veterán
Nagyon eredeti a játék, sok benne a jó ötlet, engem nem zavar, hogy mindig mindenért újra és újra végig kell rohangálni a pályán, csak akkor, ha az összevissza pályákon eltévedek.
-
feka007
veterán
válasz
Vistaboy
#2063
üzenetére
Valami nincs rendben ezzel a játékkal technikailag...Lehet, nem kellett volna piszkálni azt az UE3-at...
Egy kis látványkép -
feka007
veterán
Szerintem elég harmat a grafikához képest egy 8800gtx/q6600 párostól az a 25-70 fps, amit a játék produkál... Technikailag még mindig a két éves Fear hullámzó víze a legjobb.
-
feka007
veterán
válasz
feka007
#2052
üzenetére
Nem fekszik még nekem ez az új engine... Tehát itt mit és hogyan?
-
feka007
veterán
Szvsz jó játék, bár csak a víz szép.
Sikerült is mindjárt a demó utáni első pályán elakadnom, bizonyos Medical Pavilon nevű helyiségben -
feka007
veterán
Mivel 10-ből 8 játék Ue3-ra épül.
Ez most mennyire saját fejlesztésű motor? Mert ugye a cod2-re is megesküdtek, hogy kidobták a q3 csodaenginet, aztán vhogy mégis azt fejlesztették tovább, meg is látszott rajta, kimaradt egy csomó effekt végül, meg a mozgás is jó gagyi lett, szval csak egy optimalizálatlan enginet sikerült összehozniuk (de legalább volt dx7 is á la őskövület endzsin, és futott a régi 9200/ti4200-akon).
Azért a q3 motort gondolom sikerült elhagyniuk.
-
-
feka007
veterán
Leszedtem a játékot, de rossz a verzió, rosszul megy fel, nem indul el.

-
feka007
veterán
válasz
Darth_Revan
#1361
üzenetére
Tiszteletet érdemelnek, hogy megírták az enginet 2.0-s shaderre is, mert ők vették a fáradságot, a többi UE3-as játék fejlesztőivel ellentétben... És nem is néz ki csúnyán.

-
feka007
veterán
Ha szabad kérdeznem, fent van már a teljes a sztímen?
-
feka007
veterán
válasz
bagyulajuve
#1116
üzenetére
Még ha az Xboxos Far Cry Instincts: Predatort láttad volna, abban aztán tényleg full realisztikus, hullámzó, hömpölygő tengervíz van
És az a játék csak a CryEngine 2 előfutára volt, ezt nézzétek: [link] Tavaly azt mondtam, hogy a Crysisnál kezdődik a fotorealizmus, de akkor erre most mit mondjak? 
-
feka007
veterán
válasz
Zerocool21
#957
üzenetére
Sry, kétszer ment el, mert akadozott a net

[Szerkesztve] -
feka007
veterán
válasz
Zerocool21
#957
üzenetére
Szerintem nem csak te.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
feka007
veterán
válasz
Silenzio
#894
üzenetére
Én bízom abban, hogy a hangulata is jó lesz a Crysisnak, nekem pont a környezet tetszett a Far Cryban, azóta se varászolt el ennyire egy játék a hangulatával, ezért a Crysist is várom, de sajnos pont az ultrarealisztikus grafika miatt kicsi rá az esély, hogy hangulatban utolérheti a Far Cry mesébe illő szigetét

-
feka007
veterán
Látom itt sokan csak a grafika alapján ítélkeznek, általában azok, akik megtehetik, hogy maxon tolják...azért ezt nem kéne, én már rájöttem, hogy a grafika nem lehet minden...
-
feka007
veterán
Természetesen, de csak azt mondom, hogy akkor is sokkal de sokkal többet kell számolnia a gépnek a Crysis alatt, ha intenzíven használja az engine a LOD-ot, hiszen még akkor is messze több a poligon, mint a Bioshock zárt tereiben, amiről egyébként sem mondható el, hogy poligondús lenne... Nézzél meg egy jóminőségű HD videót a Crysisből, sokkal méretesebb, minőségibb textúrák feszítenek a játékban, és amikor a nyakánál fogja a muksót, akkor lehet tippelni, hogy vajon hány tízezer poligonból áll egy ember 3D-s váza...
-
feka007
veterán
válasz
ez_meg_emaz
#876
üzenetére
Természetesen XP-n is fut (DX9).Ráadásul nincs is grafikai különbség a két render mód között.
-
feka007
veterán
De hallottam...
És szerinted hogy nézne ki a játék, ha annyira levenné minden távoli objektumnak a poligonszámát, textúráit, hogy az megfeleljen azzal, amit kb a Bioshock alatt kell számolnia a gépnek? Ez nem egy Oblivion, ahol mindig 20 m-rel előttem épült fel a pálya, és ez nemhogy gyorsulást, hanem folyamatos seekelést eredményezett. -
feka007
veterán
Azért azt se hagyd ki, hogy a Crysisban ezerszer többet kell számolnia elsősorban a cpu-nak meg a gpu-nak, mint ebben a játékban, mert azért oda jobban kell a kraft, ahol egyszerre belátsz 10-15km-t egy szigetből, a dzsungeltől a tengeren át a hegyekig, mindent, szval az nem azért van, ha erősebb kell alá, mint ehhez, mert rosszul optimalizálták volna... mellesleg pont emiatt a megjelenésig hátralevő hónapokban már folyamatosan csak optimalizálnak
-
feka007
veterán
válasz
Silenzio
#834
üzenetére
Nem kötözködni akarok, de én nem értem mit lehet egy újabb, 3-4 órás kis kiegészítőben annyira várni, nálam a Half Life a 2. résznél megbukott (mondjuk úgy, hogy nem tetszett a játék, az első fél órában nagyon hangulatos volt a menekülés, utána meg szarrá untam magam...), de ebbe most inkább ne menjünk bele
-
feka007
veterán
válasz
Johnny Cage
#824
üzenetére
Nem tudom minek licencelik az UE3-at, ha egyszer nem tudják normálisan megcsinálni vele a játékot, szerintem a Fear motorja ennél bőven többet tud, egy óráig elszórakoztam a vízzel, mikor megláttam, ahogyan hullámzik a benne lévő tárgyak hatására. Döbbenetes volt, ráadásul a 6800GT-n folyamatosan futott, ehhez meg az a minimum.

[Szerkesztve] -
feka007
veterán
válasz
Johnny Cage
#816
üzenetére
A Crysisre már ráfoghatjuk, hogy a fizikai motornak köszönhetően szinte mindenben kárt lehet tenni. Ha éppen olyan a kedvünk, akkor gépfegyverrel kiírtjuk az erdőt, vagy gránáttal falat bontunk...
-
feka007
veterán
válasz
bagyulajuve
#788
üzenetére
Ja, a vízt azt nagyon dicsérték tavaly, akik látták az E3-as prezentációját.
MA már jön is a full?

-
feka007
veterán
Kíváncsi leszek, vajon az Airborne jobban kihasználja-e a motort, mint ez (a képek alapján nem nagyon...). Jó lenne már egy GoW szintű UE3-as játék PC-re
[Szerkesztve] -
feka007
veterán
válasz
Csabahun
#697
üzenetére
Ja, gondoltam, én is azért mondtam, hogy kíváncsi lennék, hogy mekkora a különbség grafikailag, gondoltam, hogy semmi, de azért berakták a renderelési módot is, mert így jobban hangzik, hogy DX10-es
). Az első, ténylegesen DX10-es játék, ami grafikailag is profitál a technológiából, a Crysis lesz... -
feka007
veterán
válasz
Johnny Cage
#686
üzenetére
Na jó, de ez a 2007-es E3, az tavaly volt.
A grafikus motor jóval többet tud, mint amit ez megmutat belőle, és sokkal többet is ki lehet hozni a motorból, hogy az közben jól fusson. Vegyük a már X360-ra megejelnt Gears of Wart: sokkal szebb, mint ez, mégis megjelenik PC-re, legalább ugyanolyan grafikai minőséggel, és biztosan nem kell alá erősebb gép.
A Crysisnál viszont már tényleg a PC-s hw miatt kellett kompromisszumokat kötniük itt-ott a fejlesztés során, de még így is messze sokkal szebb a Bioshocknál, és meg tudják úgy csinálni, hogy ne a grafikát kelljen lerontaniuk ahhoz, hogy legyen gép, amin vhogy fut (ezért optimalizálnak most még novemberig gőzerővel, amúgy a játék pár napja már elkészült) -
feka007
veterán
válasz
Johnny Cage
#683
üzenetére
Félreérted, nem azért mondtam, szerintem sem szép túlságosan.
Ui: Én úgy emlékeztem, hogy az E3 legszebb grafikája címet kapta meg (Gamestarban olvastam tavaly)
[Szerkesztve] -
feka007
veterán
válasz
Johnny Cage
#675
üzenetére
Ezekszerint elég vak emberek ülnek az E3-on, akik megszavazták tavaly az E3 legszebb játékának a Crysis ellenében... Most is minden CoD-os arra hivatkozik, hogy megválasztotta pár barom a kiállítás legszebbjének a CoD4-et, miközben a Crysis grafikájának a közelébe se érhet...
-
feka007
veterán
válasz
Zerocool21
#657
üzenetére
Nem ronda a játék
-
feka007
veterán
Üdv!
Mikor töltik fel FTP-s szerverre a demót? Vagy akkor adhatnátok egy linket, ahol sok a seeder, és nem 2-3KB-tal jön másodpercenként. -
feka007
veterán
Ez a System Shock 2 nem hivatalos folytatása, nem? Akkor csak jó lehet

Új hozzászólás Aktív témák

- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Assetto Corsa Rally
- Jogász topik
- Gumi és felni topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Samsung kuponkunyeráló
- Okos Otthon / Smart Home
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Revolut
- További aktív témák...
- Apple iPhone 6S/6S Plus szerviz alkatrészek, készletről akár másnapra!
- HP ElitBook 840 G10 netbook / 12 hónap jótállás
- iPhone 17 256 GB Levander - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
- Surface Pro 7+ i5-1135G7 16GB 1000GB 1 év garancia
- Dell Latitude 7300 Core i5-i7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




Ez most mennyire saját fejlesztésű motor? Mert ugye a cod2-re is megesküdtek, hogy kidobták a q3 csodaenginet, aztán vhogy mégis azt fejlesztették tovább, meg is látszott rajta, kimaradt egy csomó effekt végül, meg a mozgás is jó gagyi lett, szval csak egy optimalizálatlan enginet sikerült összehozniuk (de legalább volt dx7 is á la őskövület endzsin, és futott a régi 9200/ti4200-akon).
Lenne rá cashem, akkor most lehet, hogy megvenném...



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Már a SC3-ban is rontott a hangulaton a gyönyörű kidolgozás mellett a mosott háttér...

