-
Fototrend
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Gyuszi13
#11012
üzenetére
Szép és tartalmas leírás. Csakhogy ez már szerintem masszívan csalás. Amivel alapvetően nincs is baj, meg minden, mindneki úgy játszik ahogy akar...de ha már csal valaki, csinálja egyszerűen. A javasolt metódusnál sokkal egyszerűebb editorral csinálni egy fegyvert. Esetleg egyszer kifarmolni valamit, aztán azt duplikálni, saját kénye-kedve szerint átalakítani...
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10979
üzenetére
Menj vissza true vault hunter mode-ba, szerezz ott egy 50-es fegyvert. Utána annyit kell csinálni, hogy lelövöd az egyik goliath fejét, majd a környékbeli ellenfeleket legyengíted, hogy könnyen kinyírhassa azokat a raging verzió, nehogy az ellenfelek nyírják ki őt, miközben püföli őket. Lényegében ennyi az instrukció, nincs más dolgod, mint várni. Ha megöl egy-egy ellenfelet (később már több kill-re van neki szükség), akkor szintet lép. Előbb-utóbb GOD-liath lesz belőle (3-4 szintlépés múlva), azt kinyírod és kapod az acsit.
Warrior téma: Érdemes figyelembe venni, hogy amikor a Talon of God misszió aktív, vagyis sztoriküldetésben vagy, sokkal nagyobb gyakorisággal dobja a legendary dolgokat. Éppen ezért előfordulhat, hogy sima farmolásnál sokáig nem dob semmit sokáig.
-
[Prolixus]
addikt
Napi Siren adag megadva:

-
[Prolixus]
addikt
Kis piszkálás: A linkelt képen egy super badass loader van nem Saturn.
Őt amúgy nagyon könnyű megölni, egy egyszerű trükkel: Van ott egy "bódé", ahol fel lehet menni a tér közepén lévő épület tetejére (amin egy piros láda is van), oda kell behúzódni, és szinte rutinmunka az egész. Ott ha kicsit mozgólódsz, nem nagyon érhetnek el a támadásai (még a kilőtt minirepcsik vagy mik sem). Persze egy idő után odaér majd, akkor annyit csinál, hogy a bódé előtt lépked ida-oda, de mivel van rajta ablak, a böszme nagy lábait gyakorlatilag célzás nélkül lehet lőni. Ja és a corrosive fegyver alapkellék hozzá. Ezzel a módszerrel már szinte "csalás" szagúan könnyű megölni, de hát valójában nem az, a bódé ott van, be lehet menni, még ablak is van rajta direkt.
Én régen XP famolásra is felhasználtam Saturnt, mert megölni gyerekjáték, és sok XP-t adott a megölése egy darabig. Amúgy az az egész helyszín az első részből van átemelve, nagyon jó érzés volt ott először körbefutkározni, keresni a régi helyszíneket, a szép emlékeket. Tiszta nosztalgia az a pálya, még úgy is, hogy az eridium miatt sokal változott.A Warrior dob mindenféle elementál CC-t is.
Szerk: Saturn-nal egyébként az OP szintekért való harcok alatt is lehet találkozni, Digistruct Peak-en, ott már kicsit neccesebb megölni. A raid boss-okra meg nyugodtan próbálj csak rá, csak az ízük kedvéért.
Értelme persze nincs, solo-ban mindegyik elég nehéz, a loot gyatra, és gyakorlatilag a legtöbb class-szal ha nincs meg a megfelelő gear-ed, nem is lehet megölni őket. Salvador-ral a legkönnyebb solozni, de azért neki is kell egy felszerelés, akármivel ő is hamar elvérzik. -
[Prolixus]
addikt
-
[Prolixus]
addikt
válasz
dioka7
#10909
üzenetére
haha, mennyé raid boss-ok ellen egy szál Harold-dal, ha úgy érzed unfair használni, mert túl könnyű vele a játék.

Amúgy a Harold-ot én sem szeretem, alapból én is csak akkor váltok rá, amikor térdelek, vagy már nagyon ott járok a határon. Lassú, és ugyebár mindneki tudja, mennyire széthúznak a golyók. Egyszerűen szívszaggató nézni, hogy a 7 projektilből sokszor 2-3 talál csak.

-
[Prolixus]
addikt
-
[Prolixus]
addikt
Dehogy igazodik hozzád. Úgy könnyű lenne ám.
Nem, amilyen szintű fegyvert szerzel akárhol, akármilyen módban, az ugyanolyan szintű marad akármilyen másik módba lépsz is vissza. Egy már "kipottyant" fegyver szintje nem változik meg soha.Tubby-chubby kérdésben: Sajnos nincs trükk, teljesen random a spawn. De mondom úgy tűnik, mintha mostanában gyakrabban jönnének az említett helyen. Korábban is farmolgattam arra, de nem volt ilyen jó az arány. Persze lehetcsak szerencsém volt.
-
[Prolixus]
addikt
Ja tényleg, hülye vagyok, benéztem amit írtál. Zárka alatt a Constructor energiacellájára gondoltam, közben meg előtte is egy cellában volt csak, másmilyenben.

Amúgy nemtom lett-e patchelve, de Ellie garázsa mögött mostanában nagyon sok tubby pók van, és dobálják is a legendary class mod-okat szépen. 10 körből sikerült kifarmolni egy-egy újabb legendary cat legendary, binder class mod-ot is Maya-nak.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
kona005
#10860
üzenetére
DP Harold az a Double Penetrating Unkept Harold. Hát nemtom mi lehet a baj, azért ennyire nem lenne szabad nehéznek lennie. Mondanám, hogy linkeld be a build-ed, de mechro-hoz nem értek. Nyilván solo harcra át kellene alakítani, ha eddig még nem nyúltál hozzá. A slaggelést említetted, továbbá nagyon figyelni kell arra, hogy az adott ellenfél ellen lehetőleg a megfelelő elementált használd. Illetve a health regen-jük miatt nem érdemes kapkodni, ha valakit sebzel azt érdemes el is tenni láb alól. Térdelésnél életmentő lehet egy jó rocket launcher. De ezek kb. triviális dolgok, nemtom, hogy segít-e egyáltalán.
Esetleg annyit tehetsz még, hogy másik karakterrel rágyúrsz a badass rank-okra. Plusz UVHM-en a pajzsokra már nem úgy gondolj, mint komolyabb védelemre, mert szinte az összeset 1-2 lövéssel leszedik rólad. Inkább a sepciális extrái miatt érdemes viselni egy adott pajzsot, mintsem önmagáért a pajzsért.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10844
üzenetére
Általában minden kasztnak van valamilyen olyan skillje, ami növeli a sebzést általánosságban. Csak emlékeztem, hogy a Commando-nak olyan skill-je is van, ami ar-re specifikus.Csak akkor ezek szerint arra nem emlékeztem, hogy ez ez nem sebzésre vonatkozik.
Nekem a Maliwan SMG-k az abszolút kedvenceim dizájn szempontjából. Elképesztően dögös az a fegyver, szerintem all time játékbeli fegyverek között benne van nálam a top 3-ban.
Amartus: + Bitch, Hyperion Plasma Cluster, Tattler, Florentine...a Slagga speciel nincs a legerősebb SMG-k között.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#75376384
#10838
üzenetére
Hát az egy skill is több, mint a többi class-nál a nulla nem?

Igen, akkor ha szűkös zárt térben vannak sokan, akkor jó lehet a KerBlaster, amúgy ahogy írtam DPS-ben nem túl jó, éppen ezért általánosságban továbbra is azt mondom, hogy a KerBlaster nem egy nagy szám egyáltalán. Alternatívát vársz könnyen megszerejzető assault rifle-re? Nem mondok egyet sem. Azért, mert pont azt mondom, hogy aki jót akar magának az elfelejtei az assault rifle-öket. Egy jó SMG-vel sokkal többre lehet menni.
-
[Prolixus]
addikt
Na bazz.Nem is gondolná az ember, hogy ilyen probléma is felmerülhet valakinél.
De ha már kőkemény Borderlands 2 gamer leszel, nem is kellenek majd a színek, a fegyverre ránézve tudni fogod, hogy egy legendary vagy sem.
Én már sztem az összeset felismerném a narancs jelzés nélkül is.(nyilván ez hosszassabb, szóval nem igazi alternatíva, de működik
) -
[Prolixus]
addikt
Hogy mi? Ez az arcképes topicból jött? Mondjuk a kérdést így sem értem teljesen.
Steele-t senki nem szereti, Angel halott, Lilith a tied, Maya van még ismert siren egyelőre, slussz passz.Amartus: Most komolyan lányod is tolja a játékot, meg a fiad barátnője is? Mióta játszanak ezzel nők eleve?
Lehet rossz körökben mozogtam eddig, de ez tök pozitív csalódás. -
[Prolixus]
addikt
Borderlands 2 steam akció, minden DLC-re is.
Vagyis, most 1 eurósak a Headhunter pack-ok, most érdemes behúzni őket, ennyit érnek.
-
[Prolixus]
addikt
Editorral bármilyen fegyvert brakhatsz maganak bármilyen elementál verzióval (ha az lehetséges). Még az alkatrészeket is be lehet állítani.
-
[Prolixus]
addikt
Hát, én mondtam hogy esetleg csalódni fogsz, ha annyira nehezebbet vársz. Az már kiderült, hogy nem egyformán érezzük a nehézségét a játéknak. Panaszkodtak itt arra, hogy normal módban nehéz soloban a játék, meg ilyesmi. Ki mihez van szokva.
A shiled kérdésre: Ha Mania fára is gyúrsz, akkor Love thumper. Az Impaler amúgy nem egy nagy whast is das shield, UVHM-ben még azt az előnyét is elveszíti, hogy szórja a savas tüskéket a támadókra (szórja ugyan, de az életerejük gyorsan regenerálódik, szal effektíve semmit nem ér szinte).
-
[Prolixus]
addikt
Valakinek nem kell Van Hellsing II complete pack 50% kupon? A cseretopicban akartam elcserélni valamire, de fél tucatnyi ugyanilyen ajánlat van, szóval kb. mindenkinek ugyanazokat dobálja a gép. Ingyér valakinek esetleg? Engem nem érdekel a kedvezményes játék, szóval semi hasznát nem veszem.
-
[Prolixus]
addikt
Én asszem a 250+ Maya-ba fektetett órámmal rutinosnak számítók, de nem tudok belekötni abba amit írsz, sőt. Bee + Sandhawk + Leg. Cat + a korábban linkelt DPS-re fókuszáló skill tree = simán leszedsz egy Badass Psycho-t is a phaselock ideje alatt, nemhogy egy kisebb ellenfelet. A Converge pedig aranyat ér mob-okkal szemben.
LnB: Hát a standard Krieg felszerelés, ami kell. Love thumper, Rapier stb. Plusz amit elvileg már felírtál. De ha eddig nem volt kihívás a játékban, akkor szerintem menj úgy ahogy most vagy, aztán meglátod.

-
[Prolixus]
addikt
Hát nyilván nem úgy tervezték a pályákat, hogy végigrohanjon rajtuk az ember.
Viszont jó, hogy ezt meg lehet tenni, mert különben egyik-másik farmolás lehetetlen lenne szinte.vzarmo: Hát kevesebb van, mint korábban, de ha gear-ben és skill-ben is DPS-re gyúrsz, akkor azért nem olyan nehéz összehozni egy kill-t a phaselock ideje alatt (nyilván maga a phaselock is jóval tovább tart, ha jó helye rakod a pontokat). Hogy néz ki a skill fád? UVHM elején én nem raknék rá pontokat de egy lvl 65 feletti siren szerintem már nyugodtan "megengedheti magának" a dolgot, lévén sok skillje UVHM-ben szart sem ér, és egy bizonyos szint után kvázi vannak felesleges skill pontok, amit oda rak az amber ahová akar, mert már teljesen elfogytak a "must have" skill-ek.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Amartus
#10686
üzenetére
72 szint után kell, de te így csinálod, akkor miért kérdezed? Ha nem megy, akkor meg nyilván vagy az van, hogy gyenge a felszerelésed, vagy "kevés vagy" az OP szintekhez egyedül az adott kaszttal. Utóbbi nem lenne meglepő, komolyabb badass rank-es stat bónuszok nélkül szvsz nem nagyon lehet továbbmenni OP2-3on.
-
[Prolixus]
addikt
De ha voltál már ott, akkor látnod kellett a DLC bevezető cutscene-t. A korábbi hozzászólásaid alapján viszont nem úgy tűnt, hogy tudtad korábban, a DLC végülis csak egy a játékon belül fantáziavilágban játszódik, és Tiny Tina mesél el a történetet (ezért írtam, hogy ez biztosan nem a Pandorán játszódik).
-
[Prolixus]
addikt
-
[Prolixus]
addikt
A végéig biztosan nem lesz jó, de a Double Harold bírja talán a legtovább a szintlépéseket. Én 5-8 szintre tippelnék, ha 50-est veszel, az 60-as ellenfelek ellen már aligha lesz jó.
Farmolni meg akármikor lehet, csak kérdés érdemes-e. Azért mondják az OP8-at, mert attól már nincs feljebb. Ha OP8-on farmolsz, azok a fegyverek biztosan nem avulnak el soha. Csak ugyebár ha valaki már OP8-as, akkor legalább 3-szor vagy többször végigpörgette a játékot, kérdés, hogy van-e értelme továbbra is az adott karakterrel játszani. Szóval érted. Hiába lesznek fullos OP8-as fegyvereid, ha utána már nem nagyon fogsz játszani az adott karaktereddel.
Szerintem UVHM-es szinteken már nyugodtan el lehet kezdeni farmolgatni, nem érdemes várni az abszolút level cap-ig. Mellesleg a magasabb OP szinteket egyedül nem is nagyon lehet megcsinálni, te meg azt mondtad a múltkor, hogy többnyire egyedül játszol.
-
[Prolixus]
addikt
Az utolsó előtti quest Hyperion (raid boss), az utolsó pedig Master Gee (raid boss). Ezeket csak egyszer lehet felvenni, beváltani, de a boss-ok respawnolnak, tehát farmolhatóak.
A ládás helyre van még egy ismétlődő quest, de az csak egyszer jön fel újra, ha esetleg arra gondolsz (közvetlen a sztori befejezése után jön, asszem).
A Sand Hawk alapból is fasza, de Bee shield-del az igazi. Sőt, a Bee mellé mindnekinek kötelező fegyver a Sand Hawk.
-
[Prolixus]
addikt
Megnézheted most is, de nincs sok értelme. Akkor jópofa különösen, ha utána közvetlen kezded a DLC-t.
A gránát kérdés megint olyan, hogy ki kivel játszik, no meg milyen stílusban. Most már elvileg nagyjából tisztában vagy azzal, hogy milyen fajta gránátok vannak, szóval a kérdés inkább az, hogy melyik típusból mondjunk valamit?

-
[Prolixus]
addikt
Kalózos beütés vagy sem, ne feledd, még mindig a Pandorán jársz. A Pandorán meg vannak robotok. Nem csak a Hyperion rendelkezik robotokkal, de miért is kellene ennek így lennie? Eleve Jack uralma a BL2 első percében sem 2 napja tart már, plusz ezek a DLC-k különben is már a sztori után játszódnak, amiről nem tudjuk, hogy pontosan menniy időt is ölel fel, de a lényeg az, hogy a Hyperion robotok egy jó ideje már a Pandorán vannak. És a Hyperion uralom előtt is már ott volt a bolygón a DAHL meg az Atlas, ezek is használnak ilyen gépiesített technológiát. SZóval szerintem max abba lehetne belekötni, hogy szinte az összes, a játékban akárhol szereplő robot nagyon Hyperion konstrukciónak tűnik (néhány kivétellel).
Egyetlen DLC van, ami lényegében biztosan nem a Pandorán játszódik (a Tiny Tina-s), abban nem is fogsz találni mikrobikat.

Krieg-gel mondjuk a Stalkereket sem könnyű lebaltázni szerintem.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#10584
üzenetére
Még? Szerintem egyáltalán nem fogják kiadni PC-re.
-
[Prolixus]
addikt
A Destiny-t tolja a Bl fanok közül valaki? Vélemények?
-
[Prolixus]
addikt
Gyakorlatilag minden raid boss *valami* után van, 2 kivétellel. A BL2 alapjáték sztorirészének teljesítése után van Terramorphus. A Scarlett DLC sztorirészének kipörgetése után 2 raid boss is van, Hyperius és Master Gee. Sir Hammerlock DLC sztorirésze után van Voracidous. Torgue DLC sztorirésze után van Pete raid boss verziója. Tiny Tina DLC sztorirésze után vannak a pusztítás sárkányai.
A headhunter pack-ok kipörgetése után is vannak idézőjeles raid boss-ok, bár ezeket sokan nem tekintik annak, mert a többiekkel ellentétben (és Pete-hez hasonlóan) egy korábbi boss táposabb verzió csak, másrészt nincs speciális loot pool-juk, meg amúgy sem olyan húzósak, mint egy tisztességes raid boss. Az egyedüli kivétel a HH pack-ok közül az utolsó pack ellensége, Crawmerax fia. Ez a dög arról nevezetes, hogy az első Borderlands játék első és egyetlen raid boss-ának a kölyke, és bár neki sincs dedikált loot pool-ja (ha jól tudom), ő jóval nehezebb, mint a többi headhunter packos idézőjeles, Szóval a játékosok még őt is *igazi* raid boss-nak tekintik.
A fentebb említett 2 kivétel pedig az alapjátékban Vermivorous, és a Hammerlock DLC-ben Dexiduous. Őket nem a sztoriküldetések kipörgetése után lehet megölni, őket teljesen egyedi módon lehet spawn-oltatni.
Szóval a fentiekből látható, hogy egyértelmű definíciót nem lehet alkotni a raid boss-ra, mert mindenhogy vannka kivételek. De általánosságban a raid boss egy olyan egyedi, speciális ellenfél (a BL2 módi alapján, lehet ez változni fog az új játékban), amely valamilyen sztorirész befejezése után elérhető, külön küldetésben, A raid boss küldetés teljesítése után küldetés nélkül is korlátlan mennyiségban megölhető, mindig respwan-ol. Továbbá van dedikált loot poolja, vagyis dobál olyan dolgokat, amit csak tőle, vagy tőle meg max még 1-2 forrásból szerezhető be. És a lényeg: A riad boss olyan tápos ellenség, hogy a készítők nem titkoltan úgy tervezték meg, hogy 4 játékos számára legyen ideális. Természetesen a riad boss is skálázódik valamennyire, de jellemzően solo-ban a legtöbb karakterrel nem könnyű megölni (kivétel a Gunzi, az ő túltápos létéről már volt szó itt).
-
-
[Prolixus]
addikt
A legjobb shotit kihagytad, pedig néhány hsz-szel fentebb írtam is: Interfacer. Amúgy a Slagga az minek kell egyáltalán? Nem nagy szám.
A Creeperek a Caustic caverns pályán vannak, eléggé eldugva. Minecraft easter egg, nyilvánvalóan. Youtube-on találsz vidit a pontos helyzetükről.
Sárkányos DLC viszont szerintme nem nagyon van.
A Tina Tina-ban tűnik fel néha egy-egy, de azon túl, hogy le kell lőni, sok jelentősége nincsen. Meg a DLC végén a raid boss 4 nagy sárkány egyszerre. -
[Prolixus]
addikt
Az hogy melyik kieg milyen, szubjektív, szóval leginkább itt magadra kell hallgatnod. A wikia-n vannak build-ekre is példák, vagy egy-egy fegyvernél a megjegyzés rovatban sokszor írják, hogy melyik karakter tudja jól használni a fegyvert és hogy. Amúgy youtube-on lehet keresgléni még videókat, van kismilló how to, what to use és társai. Persze az átfedések részlegesek, a véleményke nem mindig azonosak, szóval ez is mutatja, hogy olyan univerzális build vagy gear nincs, ami neked biztosan jó lesz.
Vagy a múltkor linkelgettünk be best of DPS-es fegyvereket, pontosabban a róluk készült videókat. (a lista persze vitatható egy-egy dolog miatt, de amik ott szerepelnek, azokért pl általánosságban érdemes lehet "küzdeni")
Krieg-nél előbb-utóbb lesz olyan, hogy melee-re kell majd gyúrnod, szóval eleve felírhtaod a beszerzendők közé a Love thumpert, vagy a Rough ridert, fegyvernek a Rapiert.
Általánosságban a legjobb shotgun az Interfacer, a legjobb rocket launcher meg a Norfleet. Bee mellé kell Sandhawk is feltétlen (Scarlett DLC-s fegyver ez is).
-
[Prolixus]
addikt
Nincs veled komolyabb baj, mert látszik egyik-másik hozzászólésod utólagos átértékeléséből például, hogy nem hülye vagy, csak newbie BL fronton. Az persze igaz, hogy a Borderlands wikia-n eddig kb minden kérdésedre választ találtál volna, de hát ha nem szeretnénk írkálni a témában, akkor nem írkálnánk a kérdéseidre, nem kötelező válaszolni rájuk, ugyebár.

"Gondolkodom is az ùj rész megvásárlásán, de ugyanakkor nekem még ebbe a részbe is rengeteg tartalom van."
Ha egyszer végigtoltad teljes egészében a játékot, azért olyan nagyon sok új nem lesz a nap alatt második, harmadik végigjátszásra, vagy új karakterrel való kezdésnél sem. Persze sok apróság van, de senki nem azért pakolja bele a 300-600 fasztudja mennyi órákat, mert gyökeresen új a játék minden egyes körnél vagy karakternél, hanem mert még mindig nagyon fun.
Úgyhogy én a helyedben megvenném az új részt, azt is végigjátszanám, aztán jöhetne belőlük a repeta tetszőleges sorrendben vagy akár párhuzamosan.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
BomiBoogie
#10496
üzenetére
Hát engem egyik sem fogott meg különösebben a helyszíneket tekintve (Hayter's Folly természetesen kivétel Scarlett javára). A Big Game Hunt egyik-másik küldetése viszont szabályosan idegesítő, a raid boss meg kritikán aluli. Plusz a Big Game Hunt egyáltalán nem vicces szerintem, ezzel szemben a Félelem és reszketésből előpattant Shade kvázi nekrofíliáján szakadtam amikor először játszottam vele. Jah, és ne hagyjam ki, hogy Hammerlock modorosságát kifejezetten utálom hallgatni (a szinkronszínész fasza munkát végez azt mondjuk meg kell hagyni, persze Michael Tatum-tól rossz szinkront még nem is hallottam), akkor már hatványozottan sokkál inkább Lilith/Tannis/Scarlett/Colleen Clinkenbeard adja a küldetéseket.
Szóval egyik DLC sem túl jó, de ha már választani kell, simán a Captain Scarlett-es megy fel a dobogóra nálam. -
[Prolixus]
addikt
Mivel el lehet bújni az oszlop mellett (gondolom ez azóta is így van, egy ideje már nem farmoltam raid boss-t, őt meg főleg), így Pete raid verziója vihető Maya-val is. Persze nem akármilyen gear-rel (Bee plusz shock-os és tüzes Sandhawk a minimum).
Szerk: Tényleg, van itt olyan, aki mindegyik raid boss legyakta, teljesen tisztességes körülmények között, soloban? Vagyis nem volt editor, sem trainer, a gear kemény munkaórákkal lett farmolva, a játékód is passzolt meg minden?
-
[Prolixus]
addikt
A Headhunter 5-öst ha megveszed, akkor azt érdemes a legutoljára hagyni. A Sir Hammerlock-osnak, meg a Tiny Tina-nak van egy kevéske fősztori vonatkozása, szóval azt érdemes a fősztori után csinálni. Egyébként ezeket leszámítva tökmindegy a sorrend. Ha nem akarod szétúnni az agyad, akkor ne a Sir Hammerlock-ossal kezdj.

Amúgy én is preferálom a megjelenési sorrendet. A végére kell hagyni a jobbakat.
-
[Prolixus]
addikt
2 éves a játék szal szerintem a spoiler tag felesleges.
Nem tudjuk pontosan, mi történt az arcával. Többek között remélem ez is kiderül a Pre-sequel-ből. Csak találgatások vannak, például, hogy valamilyen Angel-el kapcsolatos baleset miatt égett bele egy szép Vault jel az arcába,mivel pl. Angel csinált valami nem túl szépet az anyjával is, vagyis Jack feleségével.
A Borderlands első része úgy kezdődik, hogy a Vault Hunter-ek a legenda miatt Pandorára érkeznek, majd amikor leszállnak egy Marcus vezette buzsról, Angel egyből megjelenik az echo net-en, és elkezd nekik pofázni. Sok sztori nincs az első részben, és ugyebár a végén kiderül, hogy az egész Vault dolog nem az, aminek hitték, a vault nem kincset vagy hihetetlen idegen technológiát rejtett, mint az első Vault amit talált az Atlas Corporation egy másik bolygón, hanem egy hatalmas szörnyet. Persze ekkor még nem tudják, ki áll Angel mögött. Aztán a második részben ugyebár kiderül, hogy Angel már az első részben is Jack parancsára cselekedett, és a Vault Huntereknek azért kellett kinyitniuk a Vault-ot, mert Jack félt mindezt saját maga megtenni. Ekkortájt még Jack nem volt a Hyperiorn Corp. teljhatalmú úra, csak valami magasabb rangú programozó lehetett a vállalatnál, legalábbis a Bl2-es echo naplók erre utalnak, már ami a foglalkozását illeti. Jack ekkor küldött önkényesen, a felsővezetés engedélye nélkül egy Hyperion műholdat Pandora környékére. A hatalomátvétel konkrétumairól nem tudunk sokkal többet, elvileg erről lesz szó a Pre-sequel-ben.
-
[Prolixus]
addikt
Olyan apróságokon nem is szabad fennakadni, hogy 10k a játék, plusz ha hinni lehet a készítőknek, nem egy hosszúra nyújtott DLC-ről van szó.

Amartus: Dehogy. Mint minden mini-boss, boss, vagy raid boss, farmolható ő is. Méghozzá elég korrekt a drop rate-je.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
BomiBoogie
#10456
üzenetére
Kizárásos alapon.

(bakker, de még mindig Handsom Jack-et írnak a leírásban. Pedig amióta ez a hiba jelen van a leírásukban, már lett változtatva a szöveg) -
[Prolixus]
addikt
válasz
BomiBoogie
#10454
üzenetére
Aha. Legalábbis a 2. rész dobozában volt, gondolom a Pre-sequel dobozában is lesz.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
dejaris
#10450
üzenetére
Akadhat azért egy-egy megkérdőjelezhető eredetű kód is. De ennyi kockázatot vállalni kell. Én is vettem a kinguin-ról már 3-szor is valamit (2 key 1 gift), de a steam még egyiket sem tiltotta le, úgyhogy nekem sem volt gondom a kódokkal.
Az viszont tényleg gáz, hogy ugyanennyiért, 9990-ért megvehető a CD Galaxisban is. A dobozos példány.
-
[Prolixus]
addikt
Én nem vagyok felvéve, nekem senki nincs felvéve innen a fórumról.
Nem értem amúgy, miért akarsz ennyire gyorsan szinteket lépkedni. Ha azért, hogy eljuss az UVHM-ig, akkor van egy rossz hírem: Akármennyi XP-t is gyűjtesz egy magasabb szintű host meccsében, TVHM-ban a főküldetéseket akkor is végig kell játszanod. Az UVHM-ot csak akkor aktiválhatod, ha TVHM-ban megölted a Warriort, ahhoz meg ugyebár a többi küldit is végig kell nyomni.És hogy mennyi idő? Hát fene tudja. Gondolom függ attól, mennyivel magasabb szintű a host játékos. Egyébként én már csak hétvégente fogok tudni játszani a jövő héttől kezdve. University time.

-
[Prolixus]
addikt
Megvenned nem kell soha semmit. Nem tartanak fegyvert a fejedhez..
AA headhunter Pack-ok sztori DLC-k, de nagyon rövidek (fősztorihoz nyilván nincs sok közük). Adnak egy-két új küldetést, 1 új pályát, és slussz -passz. Ahogy írtam, 20-30 perc alatt végigpörgethető az öszes (talán az utolsó több, mint 30 perc), és ennyi. A szintezés minden sztori DLC-ben ugyanúgy működik. Így azokban is amik megvannak neked, és a HH pack-okban is. Asszem úgy van, hogy UVHM-ig(!) olyan szintűek lesznek az ellenfelek, amilyen szinten először meglátogatod a helyszínt (bár ebben nem vagyok tökéletesen biztos, régen játszottam már normal modeban, vagy TVHM-ban, de kijavítanak úgyis ha nem így van), UVHM-ban meg mindig az aktuális szintedhez igazodnak az ellenfelek, tökmindegy, hanyas szinten voltál ott először.
-
[Prolixus]
addikt
Teljes áron nem érdemes megvenni a HH DLC-ket. Mindegyik egy 20-30 percnyi játékmenetet ad max, és igazából az utolsó kettő, a Mad Moxxi-s meg a Son of Crawmerax-os amit érdemes egyszer legalább végigtolni, ezekben vannka jó poénok, meg jópofa extra szövegek a karakterek részéről. Utóbbi ráadásul vastagon nosztalgikus, szépen búcsúznak a készítők benne a játéktól, és van benne Raid boss-is. Talán az egyik legélvezetesebb raid boss, btw. A többi teljesen felejthető. Lesz amúgy úgyis akció rájuk valamikor, valahol, figyelgetni kell a szokott oldalakat.
Hát hogy most micsinálsz, az tényleg tőled függ.
Ha gyorsan akarsz szintet lépkedni, akkor inkább újra a fősztori. De ha szeretsz is játszani, akkor nincs kérdés szerintem, ki kel pörgetni a DLC-ket is. A Sir Hammerlock kicsit uncsi, a Scarlett-es is olyan so-so volt nekem, de a Mr. Torgue-os felejthetetlen, ahogy a Tiny Tina-s is nagyon jó (és ez a leghosszabb, simán van 8 óra egymaga). Ha mindet nem is tolod ki, ezt az utóbbi kettőt ne hagyd ki szerintem. -
[Prolixus]
addikt
Most ez pont a lehető legrosszabb kép, rögtön a TVHM elejéről.
De a lényeg látszik végülis, úgyhogy megteszi. A csillagozott helyszínek nincsenek meg, oda nem tudsz menni. Ez 6 db. helyszín, ebből 5 a Headhunter Pack-os, a Raid on Digistrack Peak meg a második szintnövelős csomag.A GOTY verzióban nincs benne minden DLC sajnos. Erre felhívhattuk volna a figyelmedet, mert nemrég volt minden durván akciós Bl2 kapcsán, fillérekért bepótolhattad volna őket. Mivel a második szitnnövelős nincs meg, így max 61-es szintig tudsz fejlődni, és egyelőre elbúcsúzhatsz az OP szintektől is.
-
[Prolixus]
addikt
Ez így van, nemrég linkeltem be DPS-re kihegyezett lvl72-es Maya-t. Legendary Cat class mod-dal (persze a Leg. Siren is majdnem olyan jó), plusz Bee-vel meg Unkept Harold-dal/Sandhowk-kal úgy lehet átmenni az ellenfeleken, mint kés a vajon. Kacagva. Badass a kislány, this is the power of a siren, meg ilyesmik.
Persze addig, amíg működik a Phaselock, és működik a Bee.
Cserébe pikk-pakk el lehet patkolni, úgyhogy ha hatékony akarsz maradni, akkor mozogni kell rendesen. Én pont ezt szerettem Maya-ban, gyors, pörgős, mozgékony játék, és ezért "tartottam ki" mellette, maradt meg fő karakteremnek, mert az általános játék nagyon élvezetes volt vele.Viszont a raid boss-okkal nem fogsz boldogulni. Vagy legalábbis össze sem lehet majd hasonlítani Salvadorral majd. Maya-nak pont az a nagy gyenge pontja, hogy a nagy boss-oknál a Phaselock kb. annyit ér, hogy slag-eződik, de amúgy semmi.Sal másik kezében viszont egy Grog Nozzle aranyat ér ilyenkor.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
[Prolixus]
#10354
üzenetére
(Szerk az előzőhöz: Most hogy így gondolkodom, lehet 4 Norfleet volt az a kettő, mert volt benne egy tüzes, egy shock-os, meg két slag-es. De a mondandóm lényegén nem változtat, így is gyenge a drop rate-je ahhoz képest, hogy milyen maga a harc)
-
[Prolixus]
addikt
Én sem azt mondom, hogy 2 peerc után dobja az adott legendary-kat a boss, de amikor 100-szor nekimész a Bunkernak, és a Bitch szagát sem érzed nemhogy látsz egyet, az kicsit gáz. Nem beszélve a raid boss-okról és az ő loot-jukról.
Nekem is 100+ óra után lett egyre erősebben az a benyomásom hogy gyenge a loot. Főleg, hogy nemrég megvettem steamre az első részt és kitoltam újra, Játszottatok az első résszel? Akkor tudjátok miről beszélek. A Bl1-ben egy skag kupacból is jött néha egy-egy lila fegyver, az automatákban nem szökőévente egyszer tűnt fel valami jó, esetleg legendary, vagy az egyetlen raid boos loot mechanikája is teljesen rendben volt.
A Bl2-ben ezzel szemben több baj is van a loot-tal. De mindenekelőtt hozzá kell tenni, hogy ez a loot kérdés csak a fanboy-oknak tényező, egy átlag gamer kitolja farmolás nélkül egyszer, kétszer is a game-et. A loot, mint tényező esetleg UVHM.ban, de leginkább OP szinteken, és raid boss-oknál jön ki, Visszatérve: A Bl2-ben eleve nem lineárisan változnak az item statok szintenként, hanem gyakorlatilag exponenciálisan. Ez már eleve ront a helyzeten, mert ha ki is farmolsz valamit magadnak, sokkal kevesebb ideig bírja a cucc, mint az első részben. Aztán a drop rate egyértelműen rosszabb, mint az első részben, a raid boss-ok nagy részének lootja meg egyenesen nevetséges. Szenvedjétek végig nem Gunzival Vora-t, Hyperiust (Bore nem ér
), Master Gee-t vagy éppen spawn-oljátok nagy nehezen Vermit aztán szembesüljetek a gyenge jutalommal. Ha Crawmerax-ot megölted az egyben, egy rakat legendary-t kaptál, ami még úgy is sokkal inkább érdemessé tette őt a farmolásra, hogy a Bl1-ben a legendary-knak "kisebb az értéke".Szóvaé a gyérebb drop rate, az exponenciális szintezés, plusz a legtöbb raid boss harmatgyenge loot-ja összességében eredményezi azt szerintem, hogy nagyon sokan mondjuk, szar a loot rendszer a Bl2-ben. Nem azt mondom, hogy minden bokorban legyenek legendary-k, de az már nem élvezetes egyáltalán, amikor akarsz magadnak egy fegyvert, órákon keresztül farmolsz érte valakit, és még akkor sem adja be, vagy ha nagy nehezen igen, nem olyan elemental, amire szükséged van és perse egy szinttel alattad van, és 2-3 szint múlva már nem lesz jobb, mint egy friss lila cucc. Amúgy nekem is vannak legendary-k bőven, csak az a baj, hogy ritkán az, amit szeretnék. Valamikor nemrég felmerült a topicban ez, akkor is írtam, hogy pl. Madhouse már háromszor is esett, de sokra megyek vele, amikor egyáltalán nem használom az a fegyvert, mivel a spéci tulajdonsága használhatatlanná teszi számomra. Bezzeg egy Norfleet-ért Vermit már spawn-oltatni is művészet, nemhogy meg is kapni tőle a fegyvert. Ha minden második/harmadik killre dobná, akkor azt mondanám, oké, így kellően elég kihívás a legjobb rocket launcherért. De közel sincs olyan jó drop rate-je. De Hyperiusnak sincs. Egyszer leteszteltem, UVHM-ből visszamentem TVHM-be Hyperiust ölni, kinyírtam legalább nyolcvanszor, és dobott vagy 2 Norfleet-et. Namost adjuk össze rendes UVHM-os farmolásnál ez mennyi idő egy roppant élvezhetetlen boss fightnál.
Szóval ilyesmik miatt szar a loot a Bl2-ben.
-
[Prolixus]
addikt
Pont most írtam a megfelleő topicba.

genndy: A DLC-ben az a jó, hogy nem vagy köteles megvenni. Ugyanez igaz a Season pass-ra is. Megheted külön a sztori DLC-t, ha neked úgy jobban fekszik.
-
[Prolixus]
addikt
Jah, sztem is az egyik leginkább "reward-proof" farmolás.
-
[Prolixus]
addikt
Nem egészen, abban a DLC-ben is ugyanúgy kapsz pénzt meg eridiumot, de kaphatsz bizonyos ellenfelektől egy EXTRA fizetőeszközt is, ez lesz a Torgue Token, emit csak a szintén ebben a DLC-ben található Torgue automatákban tudsz elkölteni. Ahogy fentebb is írták, ezekből könnyű Torgue legendary-kat serezni, azóta csak annak nincs Unkept Haroldja, aki nem akarja hogy legyen neki.

-
[Prolixus]
addikt
Az milyen, amikor szegény Bloodwing-et 3 gránáttal kivégzik? Hát, kábé ilyen.
(újoncoknak spoileres lehet)
Nekem sosem volt Fastball-om...de ez mindig ilyen erős? Vagy valami elcsesződött a statokkal?
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Are,on
#10284
üzenetére
Ilyesmi tényleg van, de összességében is nehezebb sokkal az UVHM. Főleg azért, mert a pajzs, mint olyan alig ér már valamit, egy-két lövés, és már ott sincs. Health-re ugyanez igaz. Természetesen UVHM-ban már megvan az az előnyöd, hogy eléggé alaposan sikerült kiismerni a játékot, tisztában vagy a gear témával, van némi elképzelésed a hasznos skill-ekről, plusz ismered a pályákat meg az ellenfeleket is. De ha teoretikusan fognál két azonos képességű, de Bl szűz játékost, beraknád az egyiket Normal mode-ba, a másikat meg UVHM-be, szerintem nem kellene sok idő, míg kiderülne melyik a jelentősne könnyebb.
-
[Prolixus]
addikt
Na majd meglátjuk overlook-ban mennyit fog érni a Firehawk shield-ed.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Amúgy érdekes ez, mostanában pont inkább olyan vélemények voltak "újoncok" részéről, hogy a játék túl nehéz solo-ban. Anno a 12-14-ig szintig én is így éreztem, de addigra beletanultam annyira a játékba, hogy utána ne legyenek problémák. A komolyabb kihívás persze csak első végigjátszás után jön, ahogy arra majd a játék is figyelmeztet.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Are,on
#10230
üzenetére
Háttööö...ja?
Nem tűnt fel, hogy az általad már végigjátszott két DLC-ben van egy alapfelütés, és utána nem csak úgy cél nélkül kolbászolsz össze-visza a pályán, hogy eljuss A-ból B-be, hanem megvan az oka is annak, hogy mit miért csinálsz?A másik oldalról sem értem a félreértést: Ha már játszottál a két kiegészítővel, akkor tudod, hogy nem sok közük van az alapjátékhoz sztori szempontjából. Mivel mindkét DLC az alapjáték után játszódik a kronológiát tekintve, előbbiek maradéktalan megérétéséhez egyszer legalább ki kell pörgetni az alapjátékot, viszont utóbbi a kiegészítők nélkül is teljes egész. Vagyis: A DLC-k egy része az alapjáték sztorijához kötődik (másik részük teljesen független az alapjátéktól ilyen szempontból), de nem része annak, és érdemben nem egészítik ki, és nem is gördíti tovább a az alapjáték sztorifonalát. (Ahogy utaltam rá korábban, max a Tina-s DLC 2-3 db. néhány perces cutscene-je lehet ilyen szempontból kivétel, de mindneki döntse el, ez mennyire számít egy 8 órás kiegészítőben)
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Are,on
#10227
üzenetére
A DLC-k a sztorihoz tartoznak? Milyen értelemben? Mindegyik DLC-nek saját önálló sztorija van, a Bl2 alapjáték sztorija viszont teljes egész, érdemben egyik kiegészítő sem ad hozzá semmit. Max a Tiny Tina-as kiegészítőnek van egy-egy cutscene-je, ami fontos lehet, de ennyi.
-
[Prolixus]
addikt
-
[Prolixus]
addikt
Nekem ugyan Maya a fő karakterem, de az a baj vele, hogy UVHM-ben nem skálázódnak jól a képességei. Na és persze az action skillje nem ér semmit egyik-másik boss/raid boss ellen, max annyit érsz el vele, hogy "beslaggeződik."
3 fős co-op csapatba nélkülözhetetlen, valamint első végigjátszásra is kiváló karakter, később viszont sok bosszúságot tud okozni.
-
[Prolixus]
addikt
A boss-ok egyáltalán nem nehezek első végigjátszásra sem. Csak ismerni kell a játékot.
Tény, hogy a Borderlands egy teljesen más FPS élményt ad, mint a hagományos lövöldék. Sokkal több mindenre kell, lehet és érdemes is figyelni. Vannak különböző class mod/fegyver/pajzs/skill kombinációk, amik különösen hatékonyak lehetnek, de nem minden ellenség ellen, hanem XY ellen. Ugyanez igaz a boss-okra is. Az is előfordulhat, hogy harc közben kell lecserélni a felszerelést, a legtriviálisabb példa erre az, amikor első körben a pajzsot kell leszedni a boss-ról.A boderlands wikia-n minden információt megtalálsz amire csak szükséged lehet. Persze ide is jöhetsz konkrét kérdésekkel, de mivel mindenki kicsit mást szeret, máshogy játszik, más dolgok válnak be neki, általánosságban sokszor nem könnyű tanácsot adni.
A badass rank az egy jutalom féle, a challange-ek teljesítése során kapod őket, különböző lépcsőben. ha összegyűlik elég badass rank-od, akkor kapsz egy badass tokent, amit "el lehet költeni" különböző dolgokra. A játék ajánlja fel, hogy mire, pl. +1% health, +1% gun damage és hasonlók.

Szerk: Na úgy látom túl didaktikus lett a hsz-em. Mindegy, már így hagyom, hátha egy totál újonc is olvassa a topicot.
-
[Prolixus]
addikt
Azért nem árt vigyázni, mert van olyan mellékküldetés, ami egy adott ponton már nem lesz elérhető, a sztoriban történtek miatt. A cuccok statisztikája szinten belül egyébként is random változik attól függően, hogy milyen alkatrészek vannak a pajzson/fegyveren stb.
Új hozzászólás Aktív témák
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Eredeti játékok OFF topik
- BMW topik
- talmida: Változások 2. rész
- Elektromos (hálózati és akkus) kéziszerszámok, tapasztalatok/vásárlás
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Dark Souls sorozat
- Gyúrósok ide!
- Elektromos autók - motorok
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 128GB Red-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3984, 100% Akkumulátor
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming RTX 5090 32GB GDDR7 videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Beszámítás! HP Elitebook 840 G11 14 FHD notebook - Ultra 5 135U 16GB DDR5 256GB SSD Intel Win11
- Dell 14 Latitude 7450 WUXGA 2in1 Touch X360 Ultra5 135U 12mag 16GB 512GB Win11 Pro WiFi7 Garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Értelme persze nincs, solo-ban mindegyik elég nehéz, a loot gyatra, és gyakorlatilag a legtöbb class-szal ha nincs meg a megfelelő gear-ed, nem is lehet megölni őket. Salvador-ral a legkönnyebb solozni, de azért neki is kell egy felszerelés, akármivel ő is hamar elvérzik.




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


